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Minecraft Modding
#2 Mod情報の書き換え2
たくのろじぃ
Version 1.15.1
1. Mod ID 変更
Mods.toml ファイルの編集
→ modId の変更
ここだけ変更すると起動できない
1. Mod ID 変更
ソースコードの編集
> ExampleMod
> ディレクトリ名
> パッケージ名
> クラス ・ メソッド名
> @Mod名
modId の名前に合わせる
1. Mod ID 変更
Java の階層
Java / 国コード / 組織名 / プロジェクト名
と書くが、個人で開発する分には
Java / 国コード / 開発者名 / Mod名
でもOK
1. Mod ID 変更
← C#でいう namespace
ソースコードが存在するディレクトリを記述する
← C#でいう using
Forge パッケージが盛りだくさん
← アノテーション:補足情報を与えるもの
← コンストラクタ:クラス呼び出しの際の初期化処理
1. Mod ID 変更
起動してみると、modId の欄が変更されていることを確認
2. Version 変更
mods.toml ファイルの編集
→ version の変更
3. Mod ロゴ変更
resources の中にロゴを配置
mods.toml ファイルの編集
→ logoFile にロゴを指定
3. Mod アイコン変更
ロゴが反映されているか確認
4. 依存関係の指定
Mod は Forge の上で動作するので依存関係を指定しておく
→ Forge 前提の Mod になる

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