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VRアバターをモバイルARでより身近に! Vismuth
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Takumi Ito
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VRアバターをモバイルARでより身近に! Vismuth
1.
VRアバターを モバイルARでより⾝近に! Vismuth 伊藤匠@t5ujiri XR Tech Tokyo
#15
2.
伊藤 匠 https://github.com/t5ujiri twitter: t5ujiri 株式会社GATARI
CTO ⼤学院⽣(M2(休学中)) 2
3.
↑2017年IVRC予選に出展された「Mosquitoon」 電気触覚⽤の⾼電圧定電流回路の製作を担当 ↑東京⼤学先端科学技術研究センター ・檜⼭研究室と熊本県の合同プロジェクト VR空間内でくまモンと触れ合える展⽰コンテンツの制作 3 くまモンVR VR ×電気触覚
4.
↑HoloLens × GPS
ナビゲーションサービスのプロトタイプ https://github.com/Dennou-Coil/HoloSightseeing 4 MRナビゲーション
5.
↑M5Stackでリフロートースター https://github.com/t5ujiri/M5Stack-Reflow-Toaster →⾳のARコンセプトのための ハードウェアプロトタイプ Maker Faire Tokyo
2018に出展 (開放型スピーカー・九軸センサ・Bluetooth) 5 3D⾳響ARデバイスのプロトタイプ いろいろやってます
6.
6 ⾃分のVRMアバターを お持ちの⽅・作る予定の⽅ 3Dモデルを眺めるのが好きな⽅
7.
7 お気にのアバターでかっこいい写真、 撮りたくないですか…?
8.
8 イトッポイド / バーチャル販売員モード @秋葉原
9.
9 千駄ヶ⾕ 渋/ ダークネスバージョン
ヴィクトリア・ルービン @⼩倉 @⽩⼭神社
10.
10 @後楽園 ⿂雷 @渋⾕
11.
11
12.
12 Vismuth なら⼀分で出来ます
13.
13 Twitterで流れてきたVRoid Hubのリンクで❤して そのまま他の⼈のモデルも召喚できる最強UX
14.
14 レビューで⾼い評価を頂いてます 🙏
15.
15 ⬆VRoid Hub連携サービス掲載 ➡コンプティーク5⽉号にて紹介 頂いてます
16.
もくじ • 背景:みんなVRアバター持ってる未来 • Vismuth
のコンセプト • 「ARポートレート撮影」とは? 16
17.
かつてない3Dモデル制作の敷居の低さ クリエイターの熱量の⾼まり ØVRMフォーマット(https://dwango.github.io/vrm/) ØVRoid Studioなどのヒューマノイドモデル制作ツール出現 ØVRoid Hubのサービス開始 Øメタバース界隈の盛り上がり ØARKit/ARCore対応の端末が増えてきた •
https://developers.google.com/ar/discover/supported-devices Background 17
18.
3Dアバターのある世界の草の根的な広がり 〜⾃⼰完結しない体験作り〜 • ⾃分のアバターを作る • アバターを共有される体験に 持ち出す •
それをみた他の⼈が ⾃分のアバターを 作りたい/持ちたいと思う アバター を作る アバター の露出 動機付け アバター作りの循環図18
19.
1. スマホでいつでも気軽に 2. VRアバターのかわいい・かっこいい写真・動画を 3.
さくっと楽しく撮って共有してエモさを分かち合う Vismuthのコンセプト 現実世界に滲み出すVR アバターをみんなにアピールするために写真を撮ろう! 19
20.
リファレンス:鳩⽻つぐ 20 こんなストーリーある画をスマホでもっと気軽につくれるようにしたい…!
21.
Vismuthのスコープ 1. ポートレートAR撮影体験 1. カメラワーク 2.
ポージング 3. 視線の操作 4. ライト設定 2. SNSに共有可能なメディアの⽣成 3. VRMアバターの管理 21
22.
• 被写体 • 構図 •
ポーズ • 視線 • ライティング • キーライト • アンビエントライト ポートレート写真を 構成する要素 ※Pinterestで収集した画像の⼀部 22
23.
• 構図決定 • ポージング •
視線 • ライティング リアル⼈物ポートレート vs ARポートレート • ARトラッキング • アニメーション適⽤ • IK/アニメーションの⼀部 • シェーダー・ライト設定 リアルのポートレート ARポートレート 23
24.
撮影体験への没⼊感のためのARKit/ARCore 24 本当にそこにいる感じが撮影への没⼊感を⽣み出す • カメラ移動に対するモデル表⽰の整合性 • 地⾯・壁の認識と影のレンダリング
25.
ポーズの選択 既存のプリセットから選択して適⽤する • 現在約100種類のポーズを選択可能 • タグによるおおまかな分類 •
これから男性⽤のポーズも追加予定 25
26.
ポーズの⾃由度とカメラアプリとしての 扱いやすさのジレンマ ポーズ⾃由変形型 • ⾃分で四肢を操作してモデルに好きなポーズをとらせる • 慣れればどんなポーズでもつけられる •
慣れないと破綻したり時間がかかる ポーズプリセット型 • あらかじめ⽤意されたポーズの⼀覧から選んで適⽤する • ⾃由度は低いのでポーズの数が⼤事 • 選ぶだけなので簡単かつ早い 26
27.
IKでカメラ⽬線 ⽬線外し状態とカメラ⽬線の 切り替え機能 将来的には任意の⽅向へ⽬線 を操作できるように 27 IK ONIK
OFF
28.
ライティング設定 • 光の強さ • ⽔平⽅向の向き •
垂直⽅向の⾼さ • 影の濃さ • 光の⾊ を設定可能 光源⾃動検出はあてにならないので⼿動で設定 28
29.
• 情報量の増⼤ • トイカメラのような 特殊な写りによる ストーリー性の付与 •
現実とアプリ上での ライティングの不⼀致を ある程度曖昧にできる Post-Processingによる質感演出/実在感 29
30.
30 インスタントカメラ⾵にしたり⬇ コラージュ作ったり➡ Vismuth で アバターの写真を撮ろう! #Vismuth で写真をTwitterでつぶやくと開発陣が喜びます
31.
31 公式ツイッターやってます
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