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Takeuchi Fumiya
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映像演出ワークショップ 2 2月27日(土)13:00-18:00 https://eizohyogen.doorkeeper.jp/events/38248
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1.
映像表現ワークショップ 1 2016.2.27 VDMXワークショップ中級 Twitter @fumiya_takeuchi https://twitter.com/fumiya_takeuchi
2.
VDMXとは 2 映像表現ワークショップ
3.
VJソフト VJ用(ソフトウェア)エフェクタ 多機能再生ソフト (簡易)マッピングツール DMX-MIDI-OSC-Key変換 最終調整(レイアウト含む)に使うツール 3 映像表現ワークショップ
4.
こんなところでも使われてる UltraJapan au Full Media
Controll electrox 4 http://www.pronews.jp/column/pronews/1404161130.html https://twitter.com/yako_FLPR3/status/645855717606363137 http://www.gizmodo.jp/2013/01/full_control_tokyo_tech_demo.html 映像表現ワークショップ
5.
体験版(demo)と製品版の違い 5 セーブできるか否か 映像表現ワークショップ
6.
とりあえず体験版でも インストールして 立ち上げてみよう 6 映像表現ワークショップ
7.
どうつかうのか 7 映像表現ワークショップ
8.
テンプレートがある 8 (上段メニュー - Templates) 映像表現ワークショップ
9.
でも今回はテンプレートを 使わずに一からプリセット(画面レイアウト)を 作成することが出来るようになるのを 最終目標としていきます。 9 映像表現ワークショップ
10.
fumiyatakeuchi PATANICA 10 映像表現ワークショップ
11.
VDMX User Groupへの投稿 11 MAXとの併用 Ableton
Liveと同期 映像表現ワークショップ
12.
ワークスペースを作るときに 12 希望は何がしたいのか レイヤーが何個必要か エフェクトをどれぐらい使うか 出力の解像度、パネル(モニタ)の数は 現実的に何が出来るのか 上記の何を妥協していくか (マシンスペック、オペの難易度) 映像表現ワークショップ
13.
その前に覚えていた方がいい項目 13 SystemPreference 基本的なWindow操作 WorkspaceInspector UI Inspector 映像表現ワークショップ
14.
14 SystemPreference 映像表現ワークショップ Colors-ウィンドウ、ボタン等の色、システムフォント Files-メディアファイルに関する設定、オーディオ入出力もここ MIDI- MIDIに関する項目 OSC -
OSCについての項目 DMX - 照明などに使われる信号 DMXについての項目 ProjectFiles アプリ起動時に前回のプリセットを開くかどうか recording - 録画のコーデック等の設定 renderring - 上の方はQCの設定 PC性能次第ではSkipCanvasRendering Slider-スライダーについての詳細設定 Button - ボタンについてに詳細設定 User Paths- リソース、プラグインの場所等 Misc.- その他の詳細設定 Vuo - QTZに似たPatch系環境VUOとの連携設定
15.
15 基本的なWindow操作 映像表現ワークショップ パネルがばらせる パネルをタブに出来ること xを押すとWIndowsの収納 ナンバータブの概念 Option押しながらでくっついてるWindow一括でドラッグ出来る 上段メニューのWindowでLockWindowsでWindowの位置をロック 上段メニューのWindowでKeepMainScreenでWindowsを外に出さないようにも出来る
16.
16 WorkspaceInspector 映像表現ワークショップ ショートカットはCmd+1 File- メディアファイル全般(ファイル個々の設定も可能 Vid In
- webカメラ、キャプチャ、App Windowキャプチャ Assets - エフェクト、テキストのファイル管理 Presets-ファイルやプラグインのプリセット管理 Layers-現在あるレイヤーやレイヤー構造を管理 Plugins-様々な機能のパネル(window)を管理
17.
17 UI Inspector 映像表現ワークショップ ショートカットはCmd+2 選択している部分に対しての詳細設定 選択してるもので内容変わる スライダー、ボタン=MIDI/OSCアサイン、MIDI/OSCecho、変換(Send)、マーカー等 MIDI信号のVDMX側での受信内容変換(Invert,Toggle等) Nav項目で項目への選択方法 OptでMIDI機器等へのEcho信号どう返すか(MIDI機器光らせたり)
18.
実際にプリセットを作っていこう 18 映像表現ワークショップ
19.
19 MediaBin 映像表現ワークショップ ?ボタン クリップをランダム選択 T(トリガータイプ ) (Immediately すぐ反映 Manualクオンタイズ用
MovieEndシリーズ=次にいくかランダムか) フォルダごと突っ込んでページも作れる window-Browse/importmediaからでもファイルいれれる(Cmd+3) Wクリックでページのリネーム UIインスペクタでページやレイヤーにショートカットやNavも振れる MediaBin内右クリでページ内のColumn(横の個数)指定とかも WSIの設定でサムネのアス比、そのMediaBinで扱わないページ、レイヤーとかも決めれる
20.
20 Layer 映像表現ワークショップ WSIからLayerソース、Fx、コンポを分解 できる(ウィンドウ右上) ・レイヤーSrcの説明 なにをいれるかで表示変わるけどプリレンダの話だと タイムライン Rate-速度 0以下は逆再生 矢印はインポイント、アウトポイント、In&Outリセット クオンタイズとシンクも使える(Plugin Clockを使うとか 再生方法(Loop,逆Loop,最終フレ止、黒、白等) 左下の分数みたいのはオーディオ出力のチャンネル(A/Iかまして出力わけるときとかにつかう) Source
21.
21 Layer 映像表現ワークショップ 不透明度、ミュート、描画方法(VJでよく使うのはAdd(加算)とか? Comp. UI =
FFGL,QTZ,ISFソースの時にパラメータ群が出る Crop = クロップについての項目 Size&Position = サイズと位置(Fit=横合わせ Fill=縦合わせ Stretch=足りないとこは伸ばす Copy=リアルスケール) Quad 簡易マッピングや補正に使うことも出来る Composition
22.
22 Layer 映像表現ワークショップ LoadAssetから読む方法とWorkSpeceInspectaから読める SaveAssetでSetで組める(複数エフェクトを複数レイヤーに振りたい時とか便利 Wet/Dryが0の場合エフェクトはオフと同義 エフェクトいれてみる FX
23.
プラグインの説明 23 映像表現ワークショップ
24.
24 Preview 映像表現ワークショップ プレビューパネル(映像を見るための)だせる どのレイヤー(もしくはグループ、Master)のプレビューかを選べる(Fx掛ける前か後かも) フレームレートの選択も出来る(マシンスペックとレイヤー数で応相談) Preference-Rendering項目のSkipCanvasRenderingにチェック入ってるとMainOut出ないので注意 WSIの項目でFPS,解像度も表示できるように(64bit版から) アルファチャンネルついてるものはバックが透明なのわかるようになった(64bit版から)
25.
25 TwoChannelMixer 映像表現ワークショップ 2chのMixer(いわゆるクロスフェーダー的なの)出す Layerをアサインして2chMix (グループでも可 フェーダーカーブの形変えれる(初期設定では透明度100のとき片方0) CutとFadeも Fade DurationでFadeの速度変えれる
26.
26 Clock 映像表現ワークショップ BPMとSeconds=テンポか時間か VJでは一般的にテンポでの活用が有効なことが多い Internal-BPM手打ち(Tap) MIDISlave-MIDIとの同期 (テンポ情報の吐けるMIDI機器に対応) =AbletonLive等DAWと同期も可能 =DJM900等はMIDIMaster吐けるのでUSB接続すれば同期できる Waveclock-音声を拾って自動で解析(結構便利)
-ノート内蔵のマイクでも結構正確に出る、AIあるならさらにいい感じ
27.
27 LFO 映像表現ワークショップ Clock同様コレ単体ではなにも意味を無さない ソースをクロックにして使うのが一般的 Sin Cos Random等あらかじめ有るので便利
28.
28 AudioAnalyze 映像表現ワークショップ inputデバイスの設定 (拾った音を出力する場合outも) マイクorAIからの声に反応させる (左上の更新ボタンおすのを忘れないこと)OnOffボタン Filterの説明 Frequency 音の高さの調整 Widch
音の高さの幅の調整(音階で例える) Gain そのFilterの感度 Smoothing どれくらいスムーズにとるのか =VJ用途ではスムーズじゃなくても結構有効(わざとカクカクした動きにしたい時等) 音解析
29.
29 その他プラグイン 映像表現ワークショップ WiiMote-wiiリモコンで操作 CommDisplay-midiやoscの信号を確認 Step Sequencer -
LFOと用途は似てるけどON/OFF切り替えや色指定とかに Sticky-簡易メモ (内蔵プリセットではここに説明かいてあること多い) Syphon Output- Syphonでの出力設定(同時に各レイヤー、グループも出せる Video To Dmx- 照明(DMX)のための項目 BlackMagicOutput - BMD社製の製品に最適化されてるOut項目(Intensityシリーズ,ミニモニ等) MovieRecorder - 録画設定とか HID Input = HIDevice (PSコントローラとか)のための設定 Control Surface = 次の章で説明
30.
30 ControlSurface 映像表現ワークショップ > なにができるか ほぼ全てのパラメータのショートカット/アサイン場所を作れる 一般的なのはボタンとかスライダー Button
= その名の通りボタン<Toggleかそうじゃないか選べる MultiButton = グループ化したりすぐ出来る。使い道は色々 Slider = その名の通りスライダー。始点を真ん中にできたりもする MultiSlider = MultiButtonのスライダーVer PopUpButton= 選択系のボタン。ex描画モードにふるとか? ColorWheel= 色指定。Color系のエフェクトにリンク出来たり。 2DPositon = 二次元での位置を見やすくできる。ポジションに降るカオパに降るとか TextField = CSの項目に対しての注釈打てたりメモ打てたり
31.
31 ControlSurface 映像表現ワークショップ 全ての項目はWクリックでリネーム出来る(CSの方でも反映される) CustomUIかましてEditUIからするとサイズとか変えれる グリッドにそって整頓できる 横フェーダーを縦にしたい場合サイズ調整で
フェーダー正方形にするとロータリーに出来る TouchOSCのテンプレを一括で持ってくることも可能 Json形式でExportも可能。(もちろん吐いたのをImpotも可能) ここに信号アサインしてMDI/OSC/Key/DMXとかに変換も可能
32.
MIDIを使う 映像表現ワークショップ 32 ハードウェア(MIDIコン)の種類が豊富 総合 APC40シリーズ,LIVID PAD系 APCmini,LaunchPad つまみ系
NanoKontrol,LaunchControl, その他 TouchOSC,Lemur 物理コントローラは最高 (あらゆる所で)応用効かない DTM用途&古い設計の為わかりづらいとこも MIDIのデメリット
33.
OSCを使う 映像表現ワークショップ 33 128段階の成約を受けない チャンネルなどの制限を受けない 概念が簡単(URLライク) VDMXはネィティブで使える 応用の効き方やばい ナチュラルにネットワーク越しで送受信可能 OSCのデメリット 対応ソフト(&機器)少なめ
34.
34 2chMixerを何かで制御しよう 映像表現ワークショップ Audio Clock(BPM) Key MIDI OSC 分かりやすいところでは
35.
Syphon便利 映像表現ワークショップ 35 PC内部で映像ソースを共有できる ジェネ系の人使うと便利(oF,Processing,vvvv等々 windowsは同じようなのでSpoutがある
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BMD便利 映像表現ワークショップ 36 特にキャプチャ (MiniRecoder,Intensity )シリーズ 最近のVDMXは解像度オートで合わせてくれるように (たまに合わないから注意) BMDキャプチャからSyphon変換Appもフリーで出してる (BlackSyphon) (BlackmagicDesign)
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TECHLIFE製品便利 映像表現ワークショップ 37 Syphonをネットワーク経由で送受信できるApp(TCPSyphon,UDPSyphon iPhoneのカメラ映像無線で送れる(TLRemoteCamera VDMX-TCPSyphonでiPhoneからのアウトも可能(要HDMI & Lightning-HDMI BMmixerも堅牢性高いのでおすすめ フリー版でSyphon+BM製品8入力 有料版でATEMコントロール(BMD),MIDI制御等々 TCP
UDP Syphon使用で複数台のMacからの出力ミックスも可能! VJソフト Krarken,GRoK等々も作ってる http://www.techlife.sg/
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DMX信号も扱える 映像表現ワークショップ 38 LEDStrip使ったデモ (orキャプチャ+撮影の動画のみ MadMapperのBlog(http://www.madmapper.com/controlling-led-strips-from-madmapper/) Enttec 製品安定
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その他 映像表現ワークショップ 39 コーデック問題 使用可能なのは原則H264,PhotoJpeg,Hapシリーズのみ(ProResとかも使おうと思えば) 推奨はとにかくHap http://vdmx.vidvox.net/blog/hap CPUの処理能力使わないでGPU使うから不可少なめ しかもかなり綺麗 VJ,業務ユースではHap対応増えてきた MadMapper,TouchDesigner,Modul8,MAX等々 HAP,HAP
Q,HAP Alpha Alpha付きはHAP Alpha一択 HAP QはHAPの倍GPUの計算能力使うから基本はHapでいいのでは その他のおすすめ iPadとかでもプレイする場合PhotoJpeg,H264使うのがいいのでは 8.5.0.4からHap以外ではH264とPhotoJpeg以外無視路線に http://vdmx.vidvox.net/blog/vdmx-64-bit-plus-el-capitan-upgrade-guide 64bit版にしてカクつく人はAudioトラックを書き出さない設定にするといいかも、、 ProResとかも使うことは一応出来る(Motion,FCP持ってる人は https://support.apple.com/kb/DL1396?locale=ja_JP 容量軽いのはmp4(Rateを2.0(2倍速以上にあげるとカクつく) H264使う場合キーフレを毎フレームにいれてエンコすると調子良くなる (H264毎キーフレーム、H264通常、Hapのデモ) エンコ方法 自作の人はHapCodecインスコしてAE movで書き出し Adobe契約してる人はMediaEncoderとか してない人はAVFBatchExpoter便利(https://github.com/Vidvox/hap-in-avfoundation/releases) もしくはQuickTime7とか(有料)
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その他 映像表現ワークショップ 40 コーデック問題 映像カクつく HD3000だより下だととエフェクトかけるときつい印象 MacでいうとGTX650mより上だと余裕あるかと Hapでだめなら出力設定、グラボ、ソースの置き場所を確認 外付けはUSB3.0 HDDだったら7200はないとカクつく気が 64bit版というかAVFoundationエンジンになってから速度変えるのとかうまくいかない ProResとか使いたい Motion,FCP持ってない人もググれば入れれる https://support.apple.com/kb/DL1396?locale=ja_JP HapがQuickLookできない問題 QuickTIme7入れると再生は出来る QLVJつかうとサムネは作れる https://github.com/lov/QLVJ HapがQuickLook出来ない問題 なぜかMBPr一台QuickLook出来るから誰か解明して欲しい、
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その他 映像表現ワークショップ 41 プリセットとMIDIMapデータは別物と認識したほうがいい VDMX毎回細かなバグおきるけどDebug送れば割とすぐ改訂版来る QuickRes便利(Retina SwitchResXも便利 HDMI20mとかは相性超注意 負荷かけないと落ちないから最終ソフトミキサー位なら実用的に使える(with TCPSyhon) 多面出ししたいときはTH2GとかDATAPATH使う(MBPrとかは3面そのままいける) オーディオソース同期とかはSMPTE受け最高 ショーとかはシーケンス組めるAbletonLive,Vezer使うとよさ気
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映像表現ワークショップ 使用ファイル 42 https://www.dropbox.com/sh/gjlrqmrqqtltyos/AAAdE50FgU721gz3LLZo9RAOa?dl=0
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