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GPLライセンスとは何か? GNU General Public License GNU 一般公衆利用許諾書? 意味がわからないよ EAWebKit勉強会 2
GPLライセンスとは オープンソースプログラムに関するお約束 自分のプログラムで利用したら GPLライセンスを付けなければならない コードを公開しなければならない 利用したコードは自由に改変・複製できる 3
ならば、LGPLライセンスとは? GNU Lesser GPL GNU 劣等一般公衆利用許諾書 GPLよりちょっと緩い DLL化して利用すればオプソにする必要はない EAWebKit勉強会 4
今回はGPLを対象にします EAWebKit勉強会 5
話を聞くとちょっと怖い GPLのプログラムで新しいプログラムを作ったら GPLにして公開しなければならない もちろん、商用ソフトでも例外ではない EAWebKit勉強会 6
ToHeart2事件 「ToHeart2 XRATED」で実際に起きた Xvidコーデックを使ったらGPLだった ライセンス違反でソースコードを無償で公開 他にも芋づる式にソースコードを公開 鎖-クサリ- Tears to Tiara アルルゥとあそぼ! EAWebKit勉強会 7 AQUAPLUSに言えばCDを貰えます
しかし…… ソースコードにシナリオは含まれてなかった 当然、絵も含まれてない GPLライセンスはソースコードを保護するもの EAWebKit勉強会 8 ソースコードを持っていても コンテンツ本体がなければ意味がない!
じゃあ公開すればいいじゃん EAWebKit勉強会 9
ソースコード公開の痛み ビルドして完成品になると意味がない ソースコードの中にコンテンツが含まれる 公開すると恥ずかしい物がある EAWebKit勉強会 10 全部回避できれば痛くはない(はず)
具体的な回避方法 マップ、AI、パラメータは全部外部ファイル CSVやXMLなどで外に追い出す モデルデータや絵そのものはGPLの対象外 シナリオもテキストファイルから読み込む スクリプト化して制御するなど EAWebKit勉強会 11 ソースコードにコンテンツを入れたら負け
オープンソースの利点はあるか? 高度な処理を関数一発で 高速フーリエ変換 形態素解析 高度な処理は当然ながら専門的 そもそも専門分野ではない 作る時間がもったいない EAWebKit勉強会 12 オプソなら既に完成しています
使えるかどうかは慎重に お仕事ではやっちゃ駄目 オープンソースが必ずしもいいとは限らない 2chで血祭りに遭う覚悟 MODや派生物で食われる覚悟 心が折れるかもしれない EAWebKit勉強会 13
しかし、現状の問題点 日本語のオプソが少ない 人のソースコードを読む文化がない そもそも英語が駄目(実は気のせい) MADはあってもMODがない ツールがない あっても1から作らせる苦行 しかも、操作が難しく素材がない EAWebKit勉強会 14
これらを踏まえた上でオープンソースで開発しましょう EAWebKit勉強会 15

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