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Gplとの付き合い方
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Takebuchi Eiichi
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GPL/LGPLライセンスとの向き合い方 神奈川工科大学 竹渕瑛一 EAWebKit勉強会
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GPLライセンスとは何か? GNU General
Public License GNU 一般公衆利用許諾書? 意味がわからないよ EAWebKit勉強会 2
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GPLライセンスとは オープンソースプログラムに関するお約束 自分のプログラムで利用したら
GPLライセンスを付けなければならない コードを公開しなければならない 利用したコードは自由に改変・複製できる 3
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ならば、LGPLライセンスとは? GNU Lesser
GPL GNU 劣等一般公衆利用許諾書 GPLよりちょっと緩い DLL化して利用すればオプソにする必要はない EAWebKit勉強会 4
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今回はGPLを対象にします EAWebKit勉強会 5
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話を聞くとちょっと怖い GPLのプログラムで新しいプログラムを作ったら GPLにして公開しなければならない
もちろん、商用ソフトでも例外ではない EAWebKit勉強会 6
7.
ToHeart2事件 「ToHeart2 XRATED」で実際に起きた
Xvidコーデックを使ったらGPLだった ライセンス違反でソースコードを無償で公開 他にも芋づる式にソースコードを公開 鎖-クサリ- Tears to Tiara アルルゥとあそぼ! EAWebKit勉強会 7 AQUAPLUSに言えばCDを貰えます
8.
しかし…… ソースコードにシナリオは含まれてなかった 当然、絵も含まれてない
GPLライセンスはソースコードを保護するもの EAWebKit勉強会 8 ソースコードを持っていても コンテンツ本体がなければ意味がない!
9.
じゃあ公開すればいいじゃん EAWebKit勉強会 9
10.
ソースコード公開の痛み ビルドして完成品になると意味がない ソースコードの中にコンテンツが含まれる
公開すると恥ずかしい物がある EAWebKit勉強会 10 全部回避できれば痛くはない(はず)
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具体的な回避方法 マップ、AI、パラメータは全部外部ファイル CSVやXMLなどで外に追い出す
モデルデータや絵そのものはGPLの対象外 シナリオもテキストファイルから読み込む スクリプト化して制御するなど EAWebKit勉強会 11 ソースコードにコンテンツを入れたら負け
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オープンソースの利点はあるか? 高度な処理を関数一発で 高速フーリエ変換
形態素解析 高度な処理は当然ながら専門的 そもそも専門分野ではない 作る時間がもったいない EAWebKit勉強会 12 オプソなら既に完成しています
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使えるかどうかは慎重に お仕事ではやっちゃ駄目 オープンソースが必ずしもいいとは限らない
2chで血祭りに遭う覚悟 MODや派生物で食われる覚悟 心が折れるかもしれない EAWebKit勉強会 13
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しかし、現状の問題点 日本語のオプソが少ない 人のソースコードを読む文化がない
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