SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 26
Analisis & Perancangan Sistem Informasi
Pengantar Perubahan relatif biaya dari H/W dan S/W Sumber : Software Engineering a Programming Approach 2 nd   Edition, Doug Bell 1992 Hardware Software 1960 1970 1980 1990
PL dikirim, tapi tidak pernah berhasil digunakan PL telah dibayar, tapi tidak pernah dikirim PL digunakan, dengan dikerjakan ulang, atau selanjutnya dibatalkan PL dapat digunakan, setelah dilakukan perubahan   PL dapat digunakan dengan baik Tingkat Keberhasilan Sebuah Perangkat Lunak PL dikirim, tapi tidak pernah berhasil digunakan PL telah dibayar, tapi tidak pernah dikirim PL digunakan, dengan dikerjakan ulang, atau selanjutnya dibatalkan
1980 1985 Volume of  software Traditional software Built-in software for high value added product Home electronics Office automation Industrial automation Aerospace & wireless comm. Switching & wired comm Process & production control Business data processing Trends in software applications .  By IEEE 1983
Proses Produk Tools Metoda Formal SQA Kebutuhan Sistem Kebutuhan user Proses Perekayasaan PL
Tingkat Kegagalan Produk waktu waktu Tingkat kegagalan Tingkat kegagalan usang Kurva Kegagalan Hardware Kurva Kegagalan Software
Kurva kegagalan aktual PL waktu Tingkat kegagalan ideal aktual
The Systems Development Life Cycle (SDLC) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Bagian paling esensial ketika PL akan berinteraksi dgn. PK, users, BD
Apa yang  mereka inginkan ! Ilustrasi …
Apa yang dipikirkan Oleh Manajer Proyek Ilustrasi …
Apa yang didefinisikan Oleh System Analyst Ilustrasi …
Apa yang dibuat Oleh Programmer Ilustrasi …
Seperti yang Dipakai oleh user Ilustrasi …
Sebenarnya yang diinginkan Oleh user Ilustrasi …
Definisi Sistem Sistem berasal dari bahasa yunani “Systema” yang berarti “tempat bersama” “ Sekumpulan dari elemen-elemen interoperabilitas yang terintegrasi, setiap elemen memiliki kemampuan khusus, bekerja secara sinergi untuk melakukan pemrosesan bernilai tambah yang memungkinkan dapat memberikan kepuasan pemakai akan pemenuhan kebutuhan operasional yang telah ditentukan oleh lingkungan operasi dengan hasil yang spesifik dan kemungkinan untuk berhasil ” ( system analisys, design, and development –  concept, principles, and pratices –  Charles S. Wasson)
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Input berupa stimulus memberi masukan kepada sistem, memproses dan menghasilkan output Transformasi yang dilakukan disebut :  Capability Batasan operasi meliputi :  fungsionalitas  dan  kinerja sistem Entitas Sistem proses Input(s) - Stimulus ,[object Object],[object Object],[object Object],Konstruksi dasar entitas sistem
Analytical System Entity Construct ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Output dapat diterima Output tidak diterima Input dapat diterima input tidak diterima kesempatan ancaman Batasan Secara fisik stakeholders Peranan, Misi, Tujuan Sumber daya pengendalian Atribut  : klasifikasi fungsional a/ fitur fisik sistem
Sistem Informasi Manajemen Teknologi Informasi Organisasi Tantangan Bisnis Sistem Informasi Solusi Bisnis Menopang keuntungan kompetitif
Tipe-tipe Sistem Informasi Level Operasional Manager Senior Manager Menengah Pengolahan Data Manager Operasional Kelompok Manajemen Jenis Sistem Level Strategis Level Manajemen Level Pengetahuan Sales, Marketing Pabrikasi Keuangan Akuntansi HRD
Perangkat Lunak  (program ,  dok, struktur data) Perangkat Keras , perangkat elektronik Manusia , pemakai akhir Basis Data , kumpulan data teroganisir Dokumentasi , formulir, manual Prosedur , cara melakukan kerja  Rekayasa Sistem ( System Engineering ) Rekayasa sistem Rekayasa PL Berakibat pada Sistem Berbasis Komputer
Rekayasa Informasi ( Information Engineering ) Tujuan memungkinkan suatu organisasi menentukan  arsitektur   sehingga penggunaan informasi dapat dilakukan secara efektif Arsitektur Arsitektur Data ( kerangka kerja kebutuhan informasi ) Arsitektur Aplikasi ( sistem program ) Infrastruktur Teknologi ( dasar bagi Ars. Data dan Ars. Apl )
Hirarki Rekayasa Informasi Enterprise Area Bisnis SI Modul Perencanaan  Strategi Informasi Analisis Area Bisnis Desain Sistem Bisnis Coding Rekasaya PL
Rekayasa Produk Tujuan   Menterjemahkan keinginan pelanggan dengan serangkaian kemampuan kedalam produk Komponen Perangkat Lunak Perangkat Keras Basis Data Manusia
Hirarki Rekayasa Produk Produk lengkap hardware fungsi Analisis sistem kemampuan Pemodelan analisis desain Coding Rekasaya PL software data perilaku Syarat proses Komponen program Rekayasa komponen

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados (12)

Presentasi pertemuan 1 (rpl)
Presentasi pertemuan 1 (rpl)Presentasi pertemuan 1 (rpl)
Presentasi pertemuan 1 (rpl)
 
Aps04 analysis
Aps04 analysisAps04 analysis
Aps04 analysis
 
Aps02 methodology
Aps02 methodologyAps02 methodology
Aps02 methodology
 
Aps01 introduction
Aps01 introductionAps01 introduction
Aps01 introduction
 
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
05 Pengadaan Dan Pengembangan Sistem Informasi
 
Pendahuluan
PendahuluanPendahuluan
Pendahuluan
 
Analisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunakAnalisis kebutuhan perangkat lunak
Analisis kebutuhan perangkat lunak
 
Aps09 design data_flowdiagram
Aps09 design data_flowdiagramAps09 design data_flowdiagram
Aps09 design data_flowdiagram
 
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (REQUIREMENTS ANALYSIS FUNDAMENTALS)
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (REQUIREMENTS ANALYSIS FUNDAMENTALS)REKAYASA PERANGKAT LUNAK (REQUIREMENTS ANALYSIS FUNDAMENTALS)
REKAYASA PERANGKAT LUNAK (REQUIREMENTS ANALYSIS FUNDAMENTALS)
 
Rancangan perangkat lunak
Rancangan perangkat lunakRancangan perangkat lunak
Rancangan perangkat lunak
 
Pengembangan solusi_bisnis_dengan_ti
 Pengembangan solusi_bisnis_dengan_ti Pengembangan solusi_bisnis_dengan_ti
Pengembangan solusi_bisnis_dengan_ti
 
Sie11 cimosa
Sie11 cimosaSie11 cimosa
Sie11 cimosa
 

Semelhante a 1 pengantar

3 pendekatan peng sys
3 pendekatan peng sys3 pendekatan peng sys
3 pendekatan peng sys
sribekti
 
Aplikasi komputer akuntansi
Aplikasi komputer akuntansiAplikasi komputer akuntansi
Aplikasi komputer akuntansi
Arief Diaz
 
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
gleebelle
 

Semelhante a 1 pengantar (20)

Konsep Rekayasa Perangakat Lunak
Konsep Rekayasa Perangakat LunakKonsep Rekayasa Perangakat Lunak
Konsep Rekayasa Perangakat Lunak
 
3 pendekatan peng sys
3 pendekatan peng sys3 pendekatan peng sys
3 pendekatan peng sys
 
Sistem penggerak teknologi informasi
Sistem penggerak teknologi informasiSistem penggerak teknologi informasi
Sistem penggerak teknologi informasi
 
materi lanjutan.ppt
materi lanjutan.pptmateri lanjutan.ppt
materi lanjutan.ppt
 
Pertemuan 3 pengantar tik (stkip)
Pertemuan 3 pengantar tik (stkip)Pertemuan 3 pengantar tik (stkip)
Pertemuan 3 pengantar tik (stkip)
 
Sie01 introduction
Sie01 introductionSie01 introduction
Sie01 introduction
 
1 Uml Use Case
1  Uml Use Case1  Uml Use Case
1 Uml Use Case
 
01 pengantar SIM
01 pengantar SIM01 pengantar SIM
01 pengantar SIM
 
Aplikasi komputer akuntansi
Aplikasi komputer akuntansiAplikasi komputer akuntansi
Aplikasi komputer akuntansi
 
Bab 2
Bab 2Bab 2
Bab 2
 
05 Model Proses
05 Model Proses05 Model Proses
05 Model Proses
 
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza SafitriPerangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
Perangkat lunak dan rekayasa perangkat lunak - Andini Izza Safitri
 
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
Pertemuan ke 1 (perangkat lunak)
 
COMPUTER SYSTEM ENGINEERING
COMPUTER SYSTEM ENGINEERINGCOMPUTER SYSTEM ENGINEERING
COMPUTER SYSTEM ENGINEERING
 
Bab ii
Bab iiBab ii
Bab ii
 
aplikasi_komputer_akuntansi_modul_tik.ppt
aplikasi_komputer_akuntansi_modul_tik.pptaplikasi_komputer_akuntansi_modul_tik.ppt
aplikasi_komputer_akuntansi_modul_tik.ppt
 
1-aplikasi_komputer_akuntansi (keluar uts).ppt
1-aplikasi_komputer_akuntansi (keluar uts).ppt1-aplikasi_komputer_akuntansi (keluar uts).ppt
1-aplikasi_komputer_akuntansi (keluar uts).ppt
 
materi pertemuan 3 rpl.pptx
materi pertemuan 3 rpl.pptxmateri pertemuan 3 rpl.pptx
materi pertemuan 3 rpl.pptx
 
Aplikasi Sistem Informasi Berdasarkan Level Organisasi
Aplikasi Sistem Informasi Berdasarkan Level Organisasi Aplikasi Sistem Informasi Berdasarkan Level Organisasi
Aplikasi Sistem Informasi Berdasarkan Level Organisasi
 
Analisa perangkat lunak
Analisa perangkat lunakAnalisa perangkat lunak
Analisa perangkat lunak
 

Último

Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 

Último (20)

CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.pptStoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
Stoikiometri kelas 10 kurikulum Merdeka.ppt
 
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdfKanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
Kanvas BAGJA prakarsa perubahan Ahyar.pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptxPPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
PPT Mean Median Modus data tunggal .pptx
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptxTEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
TEKNIK MENJAWAB RUMUSAN SPM 2022 - UNTUK MURID.pptx
 
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptxRefleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
Refleksi Mandiri Modul 1.3 - KANVAS BAGJA.pptx.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptxRegresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
Regresi Linear Kelompok 1 XI-10 revisi (1).pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
RENCANA & Link2 Materi Pelatihan_ "Teknik Perhitungan TKDN, BMP, Preferensi H...
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdfProv.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
Prov.Jabar_1504_Pengumuman Seleksi Tahap 2_CGP A11 (2).pdf
 

1 pengantar

  • 1. Analisis & Perancangan Sistem Informasi
  • 2. Pengantar Perubahan relatif biaya dari H/W dan S/W Sumber : Software Engineering a Programming Approach 2 nd Edition, Doug Bell 1992 Hardware Software 1960 1970 1980 1990
  • 3. PL dikirim, tapi tidak pernah berhasil digunakan PL telah dibayar, tapi tidak pernah dikirim PL digunakan, dengan dikerjakan ulang, atau selanjutnya dibatalkan PL dapat digunakan, setelah dilakukan perubahan PL dapat digunakan dengan baik Tingkat Keberhasilan Sebuah Perangkat Lunak PL dikirim, tapi tidak pernah berhasil digunakan PL telah dibayar, tapi tidak pernah dikirim PL digunakan, dengan dikerjakan ulang, atau selanjutnya dibatalkan
  • 4. 1980 1985 Volume of software Traditional software Built-in software for high value added product Home electronics Office automation Industrial automation Aerospace & wireless comm. Switching & wired comm Process & production control Business data processing Trends in software applications . By IEEE 1983
  • 5. Proses Produk Tools Metoda Formal SQA Kebutuhan Sistem Kebutuhan user Proses Perekayasaan PL
  • 6. Tingkat Kegagalan Produk waktu waktu Tingkat kegagalan Tingkat kegagalan usang Kurva Kegagalan Hardware Kurva Kegagalan Software
  • 7. Kurva kegagalan aktual PL waktu Tingkat kegagalan ideal aktual
  • 8.
  • 9. Apa yang mereka inginkan ! Ilustrasi …
  • 10. Apa yang dipikirkan Oleh Manajer Proyek Ilustrasi …
  • 11. Apa yang didefinisikan Oleh System Analyst Ilustrasi …
  • 12. Apa yang dibuat Oleh Programmer Ilustrasi …
  • 13. Seperti yang Dipakai oleh user Ilustrasi …
  • 14. Sebenarnya yang diinginkan Oleh user Ilustrasi …
  • 15. Definisi Sistem Sistem berasal dari bahasa yunani “Systema” yang berarti “tempat bersama” “ Sekumpulan dari elemen-elemen interoperabilitas yang terintegrasi, setiap elemen memiliki kemampuan khusus, bekerja secara sinergi untuk melakukan pemrosesan bernilai tambah yang memungkinkan dapat memberikan kepuasan pemakai akan pemenuhan kebutuhan operasional yang telah ditentukan oleh lingkungan operasi dengan hasil yang spesifik dan kemungkinan untuk berhasil ” ( system analisys, design, and development – concept, principles, and pratices – Charles S. Wasson)
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19. Sistem Informasi Manajemen Teknologi Informasi Organisasi Tantangan Bisnis Sistem Informasi Solusi Bisnis Menopang keuntungan kompetitif
  • 20. Tipe-tipe Sistem Informasi Level Operasional Manager Senior Manager Menengah Pengolahan Data Manager Operasional Kelompok Manajemen Jenis Sistem Level Strategis Level Manajemen Level Pengetahuan Sales, Marketing Pabrikasi Keuangan Akuntansi HRD
  • 21.
  • 22. Perangkat Lunak (program , dok, struktur data) Perangkat Keras , perangkat elektronik Manusia , pemakai akhir Basis Data , kumpulan data teroganisir Dokumentasi , formulir, manual Prosedur , cara melakukan kerja Rekayasa Sistem ( System Engineering ) Rekayasa sistem Rekayasa PL Berakibat pada Sistem Berbasis Komputer
  • 23. Rekayasa Informasi ( Information Engineering ) Tujuan memungkinkan suatu organisasi menentukan arsitektur sehingga penggunaan informasi dapat dilakukan secara efektif Arsitektur Arsitektur Data ( kerangka kerja kebutuhan informasi ) Arsitektur Aplikasi ( sistem program ) Infrastruktur Teknologi ( dasar bagi Ars. Data dan Ars. Apl )
  • 24. Hirarki Rekayasa Informasi Enterprise Area Bisnis SI Modul Perencanaan Strategi Informasi Analisis Area Bisnis Desain Sistem Bisnis Coding Rekasaya PL
  • 25. Rekayasa Produk Tujuan Menterjemahkan keinginan pelanggan dengan serangkaian kemampuan kedalam produk Komponen Perangkat Lunak Perangkat Keras Basis Data Manusia
  • 26. Hirarki Rekayasa Produk Produk lengkap hardware fungsi Analisis sistem kemampuan Pemodelan analisis desain Coding Rekasaya PL software data perilaku Syarat proses Komponen program Rekayasa komponen