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HUMAN HIGHWAY E DOXA PER AAMS



                     G@ME IN ITALY

        INDAGINE SUL GIOCO ONLINE IN ITALIA
                       TERZA WAVE




                     MILANO, MAGGIO 2009


                                               1
       Maggio 2009                            144
G@ME IN ITALY
        NATURA E OBIETTIVI DELLA RICERCA

G@me in Italy è una ricerca annuale prodotta da Doxa e Human Highway con il patrocinio di
   Aams ed è condotta con regolarità a partire dal 2007.
La presente edizione della ricerca (terza wave, 2009) si propone di
    –     Stimare le dimensioni del mercato del gioco online (suddiviso per tipologie di gioco) per
          identificare sia la penetrazione del gioco in generale, sia la suddivisione tra giocatori offline e
          online.
    –     Misurare i volumi di spesa in giochi e scommesse online originati da utenti italiani e destinati
          sia ai concessionari Aams che a società che risiedono al di fuori del territorio italiano e non
          sono soggette alla regolamentazione di Aams
    –     Indagare l’interesse per il gioco online sia presso i giocatori “attivi” che presso i non giocatori
          e i prospects (possibili nuovi giocatori), stimando così anche le dimensioni della domanda
          potenziale (suddivisa per tipologia di giochi)
    –     Definire il profilo del giocatore online, attraverso i parametri socio-demografici, abitudini di
          gioco e utilizzo del Web, atteggiamenti nei confronti del gioco in generale e del gioco online in
          particolare
    –     Verificare la percezione del fenomeno e il vissuto del gioco online nelle sue diverse forme,
          sia tra i giocatori che tra i non giocatori
                                                                                                           2
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CONCLUSIONI
      I RISULTATI DI G@ME IN ITALY

•   Il segmento dei giocatori online si misura nell’ordine dei due milioni di individui. A questo numero
    si possono aggiungere 620mila giocatori dormienti e individui che si dichiarano prospects
    dell’attività di gioco online. Sommando tutti quattro segmenti citati, il numero di persone toccate o
    vicine al fenomeno del gioco online in Italia è complessivamente pari a 3,3 milioni
•   Gli individui con Conti di Gioco aperti sono circa 950mila, tra i quali la ricerca stima 750mila
    giocatori attivi negli ultimi tre mesi. I Conti di Gioco attualmente aperti in Italia e riconducibili
    all’insieme dei giocatori attivi, sono stimati in 1,34 milioni di unità (1,8 per giocatore attivo)
•   I dati raccolti sull’attività di gioco online portano a stimare un giro d’affari complessivamente pari a
    3,6 miliardi di euro per l’intero 2009, in gran parte (65%) originato dal poker, la grande sorpresa e
    rivoluzione del mercato del gioco online nell’ultimo anno
•   A parte l’esplosione del poker (probabile un +879% tra 2008 e 2009, +400% nell’ultimo trimestre
    degli ultimi due anni), la raccolta nei settori più maturi del gioco online cresce poco (scommesse
    sportive e ippiche) o arretra (lotterie istantanee)
•   La ricerca evidenzia una richiesta tra giocatori e prospects di nuove forme di gioco, nella direzione
    dell’estensione del palinsesto degli skill game verso giochi di società (es., Monopoli, Risiko etc…) o
    verso i “grandi classici” del gioco col computer (es., Tetris). Anche la regolamentazione del Casinò
    online potrebbe riscuotere un significativo successo, sviluppando già ora un volume di transazioni
    di dimensioni non trascurabili




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COPERTURA DELLE SEI TIPOLOGIE DI GIOCO
        DIMENSIONE DEI SEGMENTI PER TIPOLOGIA DI GIOCATORE

       Penetrazione nell’utenza Internet
                       0%                  2%             4%              6%              8%                  10%               12%             14%

    Giocatori online                       4,3%                           3,8%                         2,7%                        3,3%



Scommesse sportive                2,8%            0,5%   1,2%      0,9%

 Lotterie istantanee 0,5%0,6%        1,2%         1,4%

              Poker           2,3%                       3,4%              1,3%    0,7%
                                                                                                                            Attivi con denaro
             Casinò          1,1%        0,9%
                                                                                                                            Attivi senza denaro
Scommesse ippiche                                                                                                           Dormienti ultimi 3M
              Bingo                                                                                                         Prospect (mi piacerebbe)



       Dati assoluti, migliaia di individui
                       0                    500            1.000           1.500               2.000                2.500               3.000         3.500

    Giocatori online                       1002                           878                          619                        767



Scommesse sportive                643             124    285       210

 Lotterie istantanee    111 136      272          334

              Poker           520                        792               297     161
                                                                                                                        Attivi con denaro
             Casinò           247          198
                                                                                                                        Attivi senza denaro
Scommesse ippiche                                                                                                       Dormienti ultimi 3M
              Bingo
                                                                                                                        Prospect (mi piacerebbe)


                                                                                                                                                        4
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KEY FINDINGS
      LE CARATTERISTICHE DEL SEGMENTO DEI GIOCATORI ONLINE

•   I giocatori online sono parzialmente sovrapposti per attività di gioco. Nell’ultimo anno il tipo di
    gioco online più popolare è diventato il poker, con 1,3 milioni di giocatori, sottraendo il primato
    del 2008 alle scommesse sportive. Queste ultime nel 2009 coinvolgono circa 800mila giocatori
    attivi. Seguono le lotterie istantanee (250mila), il gioco nei Casinò online (60mila), i giocatori di
    Bingo (troppo pochi per essere adeguatamente dimensionati)
•   Tra i soli giocatori con denaro, il segmento delle scommesse sportive diventa il più numeroso con
    650mila giocatori attivi, seguito dal poker con 520mila. I due segmenti sono in gran parte disgiunti
    e costituiscono due bacini diversi e complementari del mercato del gioco online: due
    scommettitori online su tre giocano solo alle scommesse sportive, due terzi dei giocatori di poker
    gioca solo a poker online. Il segmento delle lotterie istantanee, invece, è all’80% sovrapposto con le
    due maggiori tipologie di gioco, in particolare con le scommesse positive. C’è una bassissima affinità
    tra i giocatori di poker con denaro e il segmento delle lotterie istantanee con denaro
•   Il numero di giocatori dormienti è significativo: si tratta di 620mila individui che non svolgono
    attività di gioco da più di tre mesi. Il segmento delle lotterie istantanee mostra l’incidenza più
    elevata di giocatori dormienti, insieme al Casinò online; il dato risulta più contenuto per i giocatori
    di scommesse sportive e poker, dove evidentemente la disaffezione verso il gioco è molto minore
•   I prospect del mercato, ovvero individui che dichiarano di non essere giocatori online ma che
    vorrebbero diventarlo, sono più numerosi dei dormienti (750mila) e ripartiti nelle diverse tipologie
    di gioco in modo non proporzionale rispetto ai giocatori attivi. I prospects sono più attratti dalle
    lotterie istantanee ( 330mila), dalle scommesse sportive e dai Casinò online (200mila), e solo in
    minor misura dal poker online (160mila)

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SCREENING DEL TARGET DELLA RICERCA
          INDIVIDUAZIONE E SOVRAPPOSIZIONE DEI TRE SEGMENTI PRINCIPALI




Il target esteso (rappresentato da coloro che affermano di giocare con o senza soldi) si compone di una vasta area di giocatori di poker
(dato in netto contrasto con quanto rilevato lo scorso anno quando erano i giocatori di scommesse sportive il segmento più ampio di
giocatori generici). Il segmento dei giocatori di Poker si sovrappone solo per un quarto con le altre modalità di gioco, principalmente con
le scommesse sportive. Il segmento dei giocatori di lotterie istantanee è il più ridotto dei tre e si sovrappone quasi totalmente con gli
altri due segmenti.

                                                                                                                                       6
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SCREENING DEL TARGET DELLA RICERCA
          INDIVIDUAZIONE E SOVRAPPOSIZIONE DEI SEGMENTI (GIOCATORI CON DENARO)




Passando dal target esteso a coloro che dichiarano di giocare puntando denaro vediamo come il semento di giocatori di poker si
“sgonfia” a favore dei giocatori di scommesse sportive (Il segmento dei giocatori di poker con denaro aumenta comunque
considerevolmente rispetto alla rilevazione dello scorso anno).
Sostanzialmente il mercato del gioco per soldi è composto da due insiemi praticamente disgiunti: giocatori di scommesse sportive e
giocatori di poker. Per quanto minore il mercato delle lotterie istantanee conta circa 135mila giocatori con denaro che, oltre a giocare alle
lotterie istantanee, giocano anche a Poker e a Scommesse sportive.

                                                                                                                                        7
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CONCLUSIONI
          I PRINCIPALI INDICATORI DEL FENOMENO SECONDO G@ME IN ITALY (MAGGIO 2009)

Indicatore                                                                  Stima di G@me in Italy

Penetrazione utenza 15+ anni (frequenza di accesso almeno mensile)          50,9% nella popolazione
Penetrazione utenza 15+ anni (frequenza di accesso almeno settimanale)      45,9% nella popolazione
Numero utenti Internet 15+ anni (frequenza di accesso almeno settimanale)   23,1 milioni
Giocatori online attivi in Italia                                           1,88 milioni
Giocatori dormienti in Italia (non attivi ultimi 3 mesi)                    620 mila
Giocatori online con Conto di Gioco attivi in Italia                        750 mila
Numero di Conto di Gioco in Italia                                          1,34 milioni
Numero medio di giocate / puntate online per giocatore attivo con denaro    6,4 / mese
Giocatori di scommesse sportive online con denaro                           650.000
Giocatori di lotterie istantanee online con denaro                          110.000
Giocatori di Poker online con denaro                                        520.000
Giro d’affari 2009 del Gioco online originato in Italia                     3,7 miliardi di Euro
Giro d’affari 2009 delle scommesse sportive online                          1,1 miliardi di Euro
Giro d’affari 2009 delle lotterie istantanee online                         55 milioni di Euro
Giro d’affari 2009 di Poker online                                          2,35 miliardi di Euro
Giro d’affari 2009 altri giochi (ippica, bingo, casinò)                     120 milioni di Euro
                                                                                                       8
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TREND DEL MERCATO DEL GIOCO ONLINE IN ITALIA
        STIMA DEL MERCATO COMPLESSIVO DEL GIOCO ONLINE



4.000
        Mio €
3.500                                                                                     Altri giochi

3.000

2.500
                                                                                          Poker
2.000

1.500
                                                                                          Lotterie istantanee
1.000

 500                                                                                      Scommesse sportive

   0
    2007                                      2008                                 2009


                Giro d’affari complessivo del gioco online in Italia (2007-2009)



                                                                                                           9
                     Maggio 2009                                                                          144
HUMAN HIGHWAY E DOXA




             Grazie per l’attenzione




                     Milano, Maggio 2009




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       Maggio 2009                         144

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G@me In Italy - Edizione 2009

  • 1. HUMAN HIGHWAY E DOXA PER AAMS G@ME IN ITALY INDAGINE SUL GIOCO ONLINE IN ITALIA TERZA WAVE MILANO, MAGGIO 2009 1 Maggio 2009 144
  • 2. G@ME IN ITALY NATURA E OBIETTIVI DELLA RICERCA G@me in Italy è una ricerca annuale prodotta da Doxa e Human Highway con il patrocinio di Aams ed è condotta con regolarità a partire dal 2007. La presente edizione della ricerca (terza wave, 2009) si propone di – Stimare le dimensioni del mercato del gioco online (suddiviso per tipologie di gioco) per identificare sia la penetrazione del gioco in generale, sia la suddivisione tra giocatori offline e online. – Misurare i volumi di spesa in giochi e scommesse online originati da utenti italiani e destinati sia ai concessionari Aams che a società che risiedono al di fuori del territorio italiano e non sono soggette alla regolamentazione di Aams – Indagare l’interesse per il gioco online sia presso i giocatori “attivi” che presso i non giocatori e i prospects (possibili nuovi giocatori), stimando così anche le dimensioni della domanda potenziale (suddivisa per tipologia di giochi) – Definire il profilo del giocatore online, attraverso i parametri socio-demografici, abitudini di gioco e utilizzo del Web, atteggiamenti nei confronti del gioco in generale e del gioco online in particolare – Verificare la percezione del fenomeno e il vissuto del gioco online nelle sue diverse forme, sia tra i giocatori che tra i non giocatori 2 Maggio 2009 144
  • 3. CONCLUSIONI I RISULTATI DI G@ME IN ITALY • Il segmento dei giocatori online si misura nell’ordine dei due milioni di individui. A questo numero si possono aggiungere 620mila giocatori dormienti e individui che si dichiarano prospects dell’attività di gioco online. Sommando tutti quattro segmenti citati, il numero di persone toccate o vicine al fenomeno del gioco online in Italia è complessivamente pari a 3,3 milioni • Gli individui con Conti di Gioco aperti sono circa 950mila, tra i quali la ricerca stima 750mila giocatori attivi negli ultimi tre mesi. I Conti di Gioco attualmente aperti in Italia e riconducibili all’insieme dei giocatori attivi, sono stimati in 1,34 milioni di unità (1,8 per giocatore attivo) • I dati raccolti sull’attività di gioco online portano a stimare un giro d’affari complessivamente pari a 3,6 miliardi di euro per l’intero 2009, in gran parte (65%) originato dal poker, la grande sorpresa e rivoluzione del mercato del gioco online nell’ultimo anno • A parte l’esplosione del poker (probabile un +879% tra 2008 e 2009, +400% nell’ultimo trimestre degli ultimi due anni), la raccolta nei settori più maturi del gioco online cresce poco (scommesse sportive e ippiche) o arretra (lotterie istantanee) • La ricerca evidenzia una richiesta tra giocatori e prospects di nuove forme di gioco, nella direzione dell’estensione del palinsesto degli skill game verso giochi di società (es., Monopoli, Risiko etc…) o verso i “grandi classici” del gioco col computer (es., Tetris). Anche la regolamentazione del Casinò online potrebbe riscuotere un significativo successo, sviluppando già ora un volume di transazioni di dimensioni non trascurabili 3 Maggio 2009 144
  • 4. COPERTURA DELLE SEI TIPOLOGIE DI GIOCO DIMENSIONE DEI SEGMENTI PER TIPOLOGIA DI GIOCATORE Penetrazione nell’utenza Internet 0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14% Giocatori online 4,3% 3,8% 2,7% 3,3% Scommesse sportive 2,8% 0,5% 1,2% 0,9% Lotterie istantanee 0,5%0,6% 1,2% 1,4% Poker 2,3% 3,4% 1,3% 0,7% Attivi con denaro Casinò 1,1% 0,9% Attivi senza denaro Scommesse ippiche Dormienti ultimi 3M Bingo Prospect (mi piacerebbe) Dati assoluti, migliaia di individui 0 500 1.000 1.500 2.000 2.500 3.000 3.500 Giocatori online 1002 878 619 767 Scommesse sportive 643 124 285 210 Lotterie istantanee 111 136 272 334 Poker 520 792 297 161 Attivi con denaro Casinò 247 198 Attivi senza denaro Scommesse ippiche Dormienti ultimi 3M Bingo Prospect (mi piacerebbe) 4 Maggio 2009 144
  • 5. KEY FINDINGS LE CARATTERISTICHE DEL SEGMENTO DEI GIOCATORI ONLINE • I giocatori online sono parzialmente sovrapposti per attività di gioco. Nell’ultimo anno il tipo di gioco online più popolare è diventato il poker, con 1,3 milioni di giocatori, sottraendo il primato del 2008 alle scommesse sportive. Queste ultime nel 2009 coinvolgono circa 800mila giocatori attivi. Seguono le lotterie istantanee (250mila), il gioco nei Casinò online (60mila), i giocatori di Bingo (troppo pochi per essere adeguatamente dimensionati) • Tra i soli giocatori con denaro, il segmento delle scommesse sportive diventa il più numeroso con 650mila giocatori attivi, seguito dal poker con 520mila. I due segmenti sono in gran parte disgiunti e costituiscono due bacini diversi e complementari del mercato del gioco online: due scommettitori online su tre giocano solo alle scommesse sportive, due terzi dei giocatori di poker gioca solo a poker online. Il segmento delle lotterie istantanee, invece, è all’80% sovrapposto con le due maggiori tipologie di gioco, in particolare con le scommesse positive. C’è una bassissima affinità tra i giocatori di poker con denaro e il segmento delle lotterie istantanee con denaro • Il numero di giocatori dormienti è significativo: si tratta di 620mila individui che non svolgono attività di gioco da più di tre mesi. Il segmento delle lotterie istantanee mostra l’incidenza più elevata di giocatori dormienti, insieme al Casinò online; il dato risulta più contenuto per i giocatori di scommesse sportive e poker, dove evidentemente la disaffezione verso il gioco è molto minore • I prospect del mercato, ovvero individui che dichiarano di non essere giocatori online ma che vorrebbero diventarlo, sono più numerosi dei dormienti (750mila) e ripartiti nelle diverse tipologie di gioco in modo non proporzionale rispetto ai giocatori attivi. I prospects sono più attratti dalle lotterie istantanee ( 330mila), dalle scommesse sportive e dai Casinò online (200mila), e solo in minor misura dal poker online (160mila) 5 Maggio 2009 144
  • 6. SCREENING DEL TARGET DELLA RICERCA INDIVIDUAZIONE E SOVRAPPOSIZIONE DEI TRE SEGMENTI PRINCIPALI Il target esteso (rappresentato da coloro che affermano di giocare con o senza soldi) si compone di una vasta area di giocatori di poker (dato in netto contrasto con quanto rilevato lo scorso anno quando erano i giocatori di scommesse sportive il segmento più ampio di giocatori generici). Il segmento dei giocatori di Poker si sovrappone solo per un quarto con le altre modalità di gioco, principalmente con le scommesse sportive. Il segmento dei giocatori di lotterie istantanee è il più ridotto dei tre e si sovrappone quasi totalmente con gli altri due segmenti. 6 Maggio 2009 144
  • 7. SCREENING DEL TARGET DELLA RICERCA INDIVIDUAZIONE E SOVRAPPOSIZIONE DEI SEGMENTI (GIOCATORI CON DENARO) Passando dal target esteso a coloro che dichiarano di giocare puntando denaro vediamo come il semento di giocatori di poker si “sgonfia” a favore dei giocatori di scommesse sportive (Il segmento dei giocatori di poker con denaro aumenta comunque considerevolmente rispetto alla rilevazione dello scorso anno). Sostanzialmente il mercato del gioco per soldi è composto da due insiemi praticamente disgiunti: giocatori di scommesse sportive e giocatori di poker. Per quanto minore il mercato delle lotterie istantanee conta circa 135mila giocatori con denaro che, oltre a giocare alle lotterie istantanee, giocano anche a Poker e a Scommesse sportive. 7 Maggio 2009 144
  • 8. CONCLUSIONI I PRINCIPALI INDICATORI DEL FENOMENO SECONDO G@ME IN ITALY (MAGGIO 2009) Indicatore Stima di G@me in Italy Penetrazione utenza 15+ anni (frequenza di accesso almeno mensile) 50,9% nella popolazione Penetrazione utenza 15+ anni (frequenza di accesso almeno settimanale) 45,9% nella popolazione Numero utenti Internet 15+ anni (frequenza di accesso almeno settimanale) 23,1 milioni Giocatori online attivi in Italia 1,88 milioni Giocatori dormienti in Italia (non attivi ultimi 3 mesi) 620 mila Giocatori online con Conto di Gioco attivi in Italia 750 mila Numero di Conto di Gioco in Italia 1,34 milioni Numero medio di giocate / puntate online per giocatore attivo con denaro 6,4 / mese Giocatori di scommesse sportive online con denaro 650.000 Giocatori di lotterie istantanee online con denaro 110.000 Giocatori di Poker online con denaro 520.000 Giro d’affari 2009 del Gioco online originato in Italia 3,7 miliardi di Euro Giro d’affari 2009 delle scommesse sportive online 1,1 miliardi di Euro Giro d’affari 2009 delle lotterie istantanee online 55 milioni di Euro Giro d’affari 2009 di Poker online 2,35 miliardi di Euro Giro d’affari 2009 altri giochi (ippica, bingo, casinò) 120 milioni di Euro 8 Maggio 2009 144
  • 9. TREND DEL MERCATO DEL GIOCO ONLINE IN ITALIA STIMA DEL MERCATO COMPLESSIVO DEL GIOCO ONLINE 4.000 Mio € 3.500 Altri giochi 3.000 2.500 Poker 2.000 1.500 Lotterie istantanee 1.000 500 Scommesse sportive 0 2007 2008 2009 Giro d’affari complessivo del gioco online in Italia (2007-2009) 9 Maggio 2009 144
  • 10. HUMAN HIGHWAY E DOXA Grazie per l’attenzione Milano, Maggio 2009 10 Maggio 2009 144