2. Autodesk 3ds Max – это
комплексное решение для
3D-моделирования,
анимации, рендеринга и
композитинга,
предназначенное для
реализации творческого
потенциала разработчиков
игр, визуальных эффектов и
графики, а также других
специалистов этой области.
3. Мощные возможности
3D-моделирования — С
помощью средств для
полигонального
моделирования и
наложения текстур можно
быстрее и эффективнее
создавать персонажей,
объекты и обстановку.
5. Ускоренный рендеринг — Быстрое создание
стилизованных и высокореалистичных изображений
благодаря неограниченным возможностям пакетного
рендеринга Mental Ray и Quicksilver при помощи
интерактивного графического процессора с поддержкой
технологии NVIDIA Iray.
6. Расширенная поддержка компонентов рабочего
процесса — Поддержка C++ и .NET позволяет
осуществлять адаптацию и расширение 3ds Max, а
также интеграцию с другими рабочими процессами.
7. Взаимодействие с решениями Adobe —
Специалисты в области анимации и графики,
использующие Adobe After Effects или Photoshop,
смогут ощутить все преимущества взаимодействия,
устанавливающего новые стандарты для обмена 2D/3D-
данными.
8. Autodesk 3ds Max пользуется заслуженной
популярностью среди специалистов по анимации
персонажей и художников по играм. 3ds Max
предоставляет:
готовую к использованию систему оснастки
персонажей на основе шаблонов;
инструменты для полигонального
моделирования, UV-редактирования и
рисования текстур;
расширяемую среду разработки с поддержкой
C++ и .NET;
полнофункциональный аппаратный шейдер
и такие возможности, как интеграция
NVIDIA PhysX, предварительный просмотр
на видовом экране, рендеринг HLSL, а также
создание нормалей и карт освещенности;
возможность доступа к крупному
сообществу опытных художников,
созданному в поддержку разработки игр.