3. MOUSE
Mouse adalah sebuah perangkat keras (hardware) yang terhubung ke komputer baik melalui
kabel / nirkabel
Fungsi mouse:
Memasukkan perintah kepada komputer dimana cara kerja dari mouse ini adalah dengan cara
menggeser - geser mouse di permukaan papan yang datar.
Penggerak pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu di layar monitor
Digunakan untuk melakukan kegiatan yang disebut dengan: klik (memilih item), double klik
(membuka file), klik tahan dan geser / drag drop (memindahkan item) dan klik kanan
(menampilkan pilihan menu perintah0.
Berfungsi untuk menggulung (scrolling) layar dengan menggunakan roda scroll
Mendeteksi gerakan 2 dimensi secara relatif terhadap posisinya sekarang.
Membuat pekerjaan menjadi lebih mudah dan cepat. Terlebih bagi kita yang sering melakukan
aktivitas mengedit foto atau membuat desain.
Memperbesar atau juga memperkecil tampilan worksheet
Mengaktifkan command button dan juga melakukan suatu aksi tertentu pada aplikasi
Untuk perintah yang tidak menyediakan menu shortcut, tombol kanan pada mouse berfungsi
sebagai tombol enter
Mouse juga bisa berfungsi sebagai pengontrol perbesaran tampilan objek
Mouse juga mampu berfungsi melakukan konversi dan isntruksi ke dalam bentuk sinyal
elektronik yang dapat dimengerti oleh komputer
4. KEYBOARD
Keyboard adalah perangkat keras pada komputer
yang berbentuk papan dengan berbagai macam
fungsi perintah yang selanjutnya dikirim ke
perangkat CPU.
Fungsi keyboard adalah mengirimkan perintah dari
tiap huruf maupun angka yang kita ketikkan
kemudian menyampaikannya ke CPU dan
selanjutnya perintah manual tersebut akan di rubah
menjadi sinyal-sinyal digital sehingga dapat
dimengerti oleh prosessor.
5. LIGHT PEN
Fungsi : sebagai pointer elektronik, digunakan
untuk modifikasi dan men-design gambar, langsung
diatas screen (monitor).
Cara Kerja : sensor yang terdapat didalam light pen
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer dan
kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam sinyal
elektronik setiap baris per detik.
Komponen : – LED
- CCD
6. JOY STICK
Fungsi : menggerakan kursor dalam computer seperti
Mouse atau sebagai controller dalam game agar User bisa
leluasa menggerakan object / Mengontrol sesuai
kehendaknya.
Cara kerja : sekumpulan touch switch (sakelar sentuh) yg di
tempatkan di sekeliling (4 arah,kanan kiri atas bawah) dan di
dasar stick nya.Ketika joystick digerakkan,gerakan itu secara
mekanis akan menyentuh salah satu sakelar
sentuh,selanjutnya sakelar akan menutup dan
menghantarkan sinyal elektris ke rangkaian selanjutnya.
Komponen : – Kapasitor
- Potensial meter yang terdiri dari kontorler
Resistor
- Dioda cahaya(LED)
- CCD
- Flat/lembaran film
7. SCANNER
Fungsi : mengopy gambar atau teks yang kemudian Hasilnya akan
ditampilkan di computer.
Cara Kerja : Gambar yang akan dipindai diletakan di atas permukaan kaca
pemindai Sebelum gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh
motor stepper yang membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan oleh panjang
gambar dan posisi gambar di kaca pemindai. Lampu mulai menyala dan motor
stepper akan mulai berputar untuk menggerakkan lampu hingga posisi akhir
gambar. Cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera
dipantulkan,kemudian pantulan yang dihasilkan akan dibaca oleh sejumlah cermin
menuju lensa scanner. Cahaya pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor
CCD Sensor CCD akan mengukur intensitas cahaya dan panjang gelombang yang
dipantulkan dan merubahnya menjadi tegangan listrik analog. Tegangan analog
tersebut akan diubah menjadi nilai digital oleh alat pengubah ADC(analog to
Digital) Sinyal digital dari sensor CCD akan dikirim ke papan logik dan dikirimkan
kembali ke computer dalam bentuk data digital yang menunjukan warna pada titik-
titik gambar yang dipantulkan.
Komponen : – Kaca pemindai
- Motor Stepper
- Lensa
- CCD
- ADC
8. PROSES
* ALU ( Arithmetical Logical Unit )
* CU ( Control Unit )
9. ALU
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang
berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika.
ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi.
Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika
(matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit
yang digunakan oleh ALU ini disebut dengan adder karena operasi
yang dilakukan dengan dasar penjumlahan. Tugas lain dari ALU
adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi
program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika
meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan
menggunakan operator logika, yaitu :
Sama dengan (=)
Tidak sama dengan ( <> )
Kurang dari ( < )
Kurang atau sama dengan dari ( <= )
Lebih besar dari ( > )
Lebih besar atau sama dengan dari ( >= )
10. CONTROL UNIT
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan
pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data
tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah
dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam
sistem komputer. Unit ini mengatur kapan alat input menerima
data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan dari program
komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka
unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan
demikian tugas dari Control Unit ini adalah :
Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output
Mengambil instruksi-instruk dari memori utama
Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk
diproses
Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau
perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU
Menyimpan hasil proses ke memori utama.
12. SPEAKER
Fungsi : Mengeluarkan suara dari computer /
device lain. Baik itu musik,suara manusia dll.
Cara Kerja : Ketika mendengarkan suara dari sound
card,data digital suara yang berupa waveform .wav atau
mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses oleh
DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital)
bekerja dengan DAC (Digital Analog Converter :Konversi
digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital menjadi sinyal
analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan
dikeluarkan melalui speaker.
Komponen : – Speaker Sound
- DSP
- DAC
13. MONITOR
Fungsi : Untuk menampilkan gambar, film, dan Tulisan.
Cara Kerja : Disini saya akan mengambil contoh Monitor jenis LCD
(Liquid Cristal Display). LCD terbagi dari 2 bagian utama Yaitu backlight
dan kristal cair. Backlight adalah sumber cahaya LCD yang biasanya terdiri
dari 1 sampai 4 buah (berteknologi seperti) lampu neon. Lampu Backlight ini
berwarna putih. Kristal cair akan menyaring cahaya backlight. Cahaya putih
merupakan susunan dari beberapa ratus cahaya dengan warna yang berbeda.
Beberapa ratus cahaya tersebut akan terlihat jika cahaya putih mengalami
refleksi atau perubahan arah sinar. Warna yang akan dihasilkan tergantung
pada sudut refleksi. Jadi jika beda sudut refleksi maka beda pula warna yang
dihasilkan. Dengan memberikan tegangan listrik dengan nilai tertentu.
Kristal cair dapat berubah sudutnya. Dan karena tugas kristal cair adalah
untuk merefleksikan cahaya dari backlight maka cahaya backlight yang
sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna. Kristal cair bekerja
seperti tirai jendela. Jika ingin menampilkan warna putih kristal cair akan
membuka selebar-lebarnya sehingga cahaya backlight yang berwarna putih
akan tampil di layar. Namun Jika ingin menampilkan warna hitam. Kristal
Cair akan menutup serapat- rapatnya sehingga tidak ada cahaya backlight
yang yang menembus (sehingga di layar akan tampil warna hitam). Jika
ingin menampilkan warna lainnya tinggal atur sudut refleksi kristal cair.
Komponen : - Backlight
- Kristal Cair
14. PRINTER
Fungsi : Merupakan alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam
computer adalah berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunkan computer maka
perlu dicetak di kertas dengan printer.
Cara Kerja : ada berbagai macam jenis printer disini saya akan menjelaskan salah satu
jenis printer yaitu jenis Laser. Cara kerja printer sebagai berikut : Sebuah laser
ditembakkan sesuai dengan dot-dot yang akan dicetak. Spinning mirror menyebabkan dot-
dot menyebar pada drum. Drum berputar pada garis selanjutnya. Drum ini adalah
photosensitive, karena sinar laser, drum menjadi terisi muatan listrik dimanapun titik yang
akan dicetak. Sejalan dengan drum yang terus bergerak, bagian terisi muatan dari drum
melewati tangki yang berisi serbuk hitam yang dinamakan toner. Toner menempel ke drum
pada bagian yang terisi muatan sehingga pola toner pada drum sesuai dengan image yang akan
dicetak. Selembar kertas kemudian dilewatkan drum. Kawat yang terisi muatan listrik melapisi
kertas. Ketika kertas kontak dengan drum, toner menempel pada kertas. Sejalan ketika kertas
berputar pada drum, kertas melewati area panas dan tekanan yang dinamakan fusing
system/fuser. Fusing system ini berfungsi untuk melelehkan tinta ke kertas. Kemudian kertas
keluar dari pinter. Di saat yang sama, permukaan drum melewati wire lain yang dinamakan
corona wire. Corona wire ini me-reset charge pada drum, dan drum siap untuk halaman
selanjutnya.
Komponen : – Drum
- Toner
- Corona wire
- Fuser
- Laser scanner
- Roller
15. HEADPHONE
Fungsi : sama seperti speaker yaitu
mengeluarkan Suara namun dalam kapasita lebih
kecil Di bandingkan dengan speaker.
Cara Kerja : suara yang telah di input melalui
Microphone dikirim ke soundcard Data digital ini
kemudian diolah/ diproses Oleh DSP (Digital Singnal
Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data Analog
Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi
analog dan di keluarkan memlalui Headphones.
Komponen : - speaker
- DAC
- DSP
16. PROYEKTOR LCD
Fungsi : untuk menampilkan gambar pada sebuah Layar.
Cara kerja : bekerja berdasarkan prinsip pembiasan
cahaya yang dihasilkan oleh panel-panel
LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan
warna-warna dasar, merah, hijau dan biru
(R-G-B). Sehingga terdapat tiga panel LCD
dalam sebuah proyektor. Warna gambar
yang dikeluarkan oleh proyektor
merupakan hasil pembiasan dari panel-
panel LCD tersebut yang telah disatukan
oleh sebuah prisma khusus. Gambar yang
telah disatukan tersebut kemudian
dilewatkan melalui lensa dan di”jatuh”kan
pada layar sehingga dapat dilihat sebagai
gambar utuh.
Komponen : - ventilasi
- Lensa
- Socket
- Sensor
- Component Video
- Tabung dichroic combiner