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Universidad Tecnológica del
Estado de Zacatecas
Unidad Académica de Pinos
Tecnologías de la Información y la Comunicación
Desarrollo de Aplicaciones I
Ing. Lucia González
3er
. Cuatrimestre
Rubí Citlally Pérez Galavíz
15/05/14
PARADIGNAS DE LA PROGRAMACION
Programación Estructurada Programación Orientada a Objetos
 Los programas son más fáciles de
entender.
 Un programa estructurado puede ser
leído en secuencia, de arriba hacia
abajo
 La estructura del programa es más
clara puesto que las instrucciones
están más relacionadas entre sí
 El programa se puede tener listo para
producción normal en un tiempo
menor del tradicional
 Seguimiento de las fallas se facilita
debido a la lógica más visible
 Los programas quedan mejor
documentados internamente
 Permite la escritura de programas
fáciles de leer y modificar
 Flujo lógico se gobierna por tres
estructuras de control básicas:
secuenciales, repetitivas y selectivas
 Se va ejecutando paso a paso y este
debe de tener una secuencia y una
lógica para que su función sea
eficiente.
 Programas más sencillos y más
rápidos.
 pretende resolver un problema de
principio a fin en una sola estructura
de código
 Es una forma, más cercana a como
expresaríamos las cosas en la vida
real que otros tipos de programación
 Nos permiten ocultar detalles de
implementación dejando visibles
sólo aquellos detalles más
relevantes
 Al dividir el problema en partes más
pequeñas podemos probarlas de
manera independiente y aislar
mucho más fácilmente los posibles
errores que puedan surgir.
 Es más moderna
 Plasma en el diseño de una familia
de lenguajes conceptos que existían
previamente con algunos nuevos.
 Se basa en lenguajes que soportan
sintáctica y semánticamente la unión
entre los tipos
 Resuelve el problema identificando
los actores que tienen participación
en el problema e identificando
también sus acciones
 Fomenta la reutilización y extensión
del código.
 Permite crear sistemas más
complejos.
 Facilita la creación de programas
visuales.
 Construcción de prototipos
 Agiliza el desarrollo de software
 Facilita el trabajo en equipo
 Facilita el mantenimiento del
software
 Es máslenta
Conclusión
Los dos lenguajes de programación son importantes, a mucho de los programadores un poco
más experimentados les gusta realizar sus trabajos con los paradigmas de programación
orientada a objetos ya que se les hace más fácil por si el programa no corre como debería, o si
están en equipo uno realiza un código, y los de más realicen otros códigos, aunque es un poco
más laborioso porque después tienes que estar juntando todas las clases, el otro paradigma
de programación Estructurada es más fácil de comprender pues tiene un orden bien
estructurado, es más fácil de comprender ya que lo vas leyendo descendentemente la
desventaja de este en que no puedes dividirte el trabajo, como vimos en toda la información
anterior los dos lenguajes tienen desventaja y desventajas, y en mi punto de vista me gusta
más el paradigma de Programación Estructurada ya que es más fácil de entender y realizar.
RESULTADO
Esta información va a ser muy útil para comprender un poco más el tema, pues me
ayudo a complementar lo visto con la maestra y los compañeros de clase, para
entender a diferencia uno de otro, en que está basado uno y sus características
principales y en qué momento puedo aplicar cada paradigma de programación, y así
realizar programas en el menor tiempo posible según sea el paradigma que utilice.

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Trabajo final de la primera unidad

  • 1. Universidad Tecnológica del Estado de Zacatecas Unidad Académica de Pinos Tecnologías de la Información y la Comunicación Desarrollo de Aplicaciones I Ing. Lucia González 3er . Cuatrimestre Rubí Citlally Pérez Galavíz 15/05/14 PARADIGNAS DE LA PROGRAMACION Programación Estructurada Programación Orientada a Objetos
  • 2.  Los programas son más fáciles de entender.  Un programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo  La estructura del programa es más clara puesto que las instrucciones están más relacionadas entre sí  El programa se puede tener listo para producción normal en un tiempo menor del tradicional  Seguimiento de las fallas se facilita debido a la lógica más visible  Los programas quedan mejor documentados internamente  Permite la escritura de programas fáciles de leer y modificar  Flujo lógico se gobierna por tres estructuras de control básicas: secuenciales, repetitivas y selectivas  Se va ejecutando paso a paso y este debe de tener una secuencia y una lógica para que su función sea eficiente.  Programas más sencillos y más rápidos.  pretende resolver un problema de principio a fin en una sola estructura de código  Es una forma, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación  Nos permiten ocultar detalles de implementación dejando visibles sólo aquellos detalles más relevantes  Al dividir el problema en partes más pequeñas podemos probarlas de manera independiente y aislar mucho más fácilmente los posibles errores que puedan surgir.  Es más moderna  Plasma en el diseño de una familia de lenguajes conceptos que existían previamente con algunos nuevos.  Se basa en lenguajes que soportan sintáctica y semánticamente la unión entre los tipos  Resuelve el problema identificando los actores que tienen participación en el problema e identificando también sus acciones  Fomenta la reutilización y extensión del código.  Permite crear sistemas más complejos.  Facilita la creación de programas visuales.  Construcción de prototipos  Agiliza el desarrollo de software  Facilita el trabajo en equipo  Facilita el mantenimiento del software  Es máslenta Conclusión
  • 3. Los dos lenguajes de programación son importantes, a mucho de los programadores un poco más experimentados les gusta realizar sus trabajos con los paradigmas de programación orientada a objetos ya que se les hace más fácil por si el programa no corre como debería, o si están en equipo uno realiza un código, y los de más realicen otros códigos, aunque es un poco más laborioso porque después tienes que estar juntando todas las clases, el otro paradigma de programación Estructurada es más fácil de comprender pues tiene un orden bien estructurado, es más fácil de comprender ya que lo vas leyendo descendentemente la desventaja de este en que no puedes dividirte el trabajo, como vimos en toda la información anterior los dos lenguajes tienen desventaja y desventajas, y en mi punto de vista me gusta más el paradigma de Programación Estructurada ya que es más fácil de entender y realizar. RESULTADO
  • 4. Esta información va a ser muy útil para comprender un poco más el tema, pues me ayudo a complementar lo visto con la maestra y los compañeros de clase, para entender a diferencia uno de otro, en que está basado uno y sus características principales y en qué momento puedo aplicar cada paradigma de programación, y así realizar programas en el menor tiempo posible según sea el paradigma que utilice.