2. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
DISEÑO DE LA
INVESTIGACIÓN
Investigación
exploratoria -
Cualitativa
Investigación
concluyente -
Cuantitativa
Investigación
descriptiva
Investigación
causal
3. DISEÑO DE LA INVESTIGACIÓN
Investigación cualitativa Investigación Cuantitativa
Objetivo Lograr un entendimiento
cualitativo de las razones y
motivaciones subyacentes
Cuantificar los datos y
generalizar los resultados de
la muestra a la población de
interés
Muestra Número pequeño de casos
no representativos
Número grande de casos
representativos
Recolección de
datos
No estructurado Estructurada
Análisis de
datos
No estadístico Estadístico
Resultado Establecer una conexión
inicial
Recomendar un curso de
acción final
4. DATOS DE INVESTIGACIÓN DE MERCADOS
DATOS DE INVESTIGACIÓN DE
MERCADOS
Datos secundarios Datos primarios
Datos cualitativos Datos cuantitativos
Descriptivos Causales
Datos por
encuesta
Datos por
observación y
otros
Datos
experimentales
7. PROCEDIMIENTOS DIRECTOS
Tipo de investigación cualitativa
en la cual los propósitos del proyecto
se revelan al individuo o son evidentes, dada la
naturaleza de la entrevista.
8. PROCEDIMIENTOS DIRECTOS
SESIONES DE GRUPO:
Entrevista realizada
por un moderador
capacitado con un
grupo pequeño de
individuos, de una
forma no estructurada
y natural.
9. SESIONES DE GRUPO
Tamaño
8 a 12
Composición
Homogéneo (roles, estatus, formación, edades)
Ambiente
Relajado, informal, confortable
Duración
1 a 3 horas
Grabación
Audio y video
Competencias del Moderador
Observación
Relaciones
Comunicación
Preparación
Guía de desarrollo
Logística
10. SESIONES DE GRUPO
EJEMPLO DE GUÍA DE LA REUNIÓN
Bloque 1: Presentación
De la reunión
De los participantes
Nombre (sin apellido)
Lo mejor de tener…
Lo peor de poseer…
Bloque 2: Marcas recordadas
Bloque 3: Uso
De manera general, ¿cómo lo usa?
Preguntas específicas (Ej celular)
¿Cuántas llamadas hace? ¿Recibe?
Tipos de llamadas más comunes:
Que hace.
Que recibe
¿Lo lleva en viajes?
¿Cómo sería su vida sin el producto?
11. Bloque 4: Adquisición
Quién participó en la decisión
Pasos seguidos para la adquisición
Del anterior
Del actual
Razones para haber cambiado
Características deseadas
Bloque 5: Otros usos
Ejemplo del celular: Uso de funciones distintas a llamar y recibir
Qué le gustaría que tuviera que no tiene
Bloque 6: Expectativas de cambio del actual producto
Qué lo motivaría a cambiar
Existe alguna característica en especial, que lo hiciera cambiar ya?
Para cuando piensa que puede ser
Qué buscaría realmente en su próximo producto
Bloque 7: Cierre: Apelación a la creatividad, sobre sugerencias
Ejemplo: Si un fabricante quisiera hacerlo cambiar: ¿Qué podría hacer
convencerlo?
SESIONES DE GRUPO
EJEMPLO DE GUÍA DE LA REUNIÓN
12. PROCEDIMIENTOS DIRECTOS
ENTREVISTAS EN PROFUNDIDAD:
Entrevista no estructurada,
directa y personal, en la cual
un entrevistador altamente
capacitado interroga a un solo
individuo, para descubrir motivaciones,
creencias, actitudes y
sentimientos subyacentes sobre
un tema.
13. ENTREVISTA EN PROFUNDIDAD
Objetivos similares al Focus Group
Individual
Cuando hay restricciones para entrevista de grupo
Aspectos de la intimidad no se prestan para entrevista colectiva
Dificultades de horarios o de desplazamientos
Permite sondear con > profundidad las motivaciones personales
El entrevistador
Generador de confianza
Preparado para explorar temas imprevistos que surjan en el desarrollo
Duración: de media a una hora
Guión: Entrevista semidirigida, diferente de formulario-encuesta (grabación de
audio)
Entrevistados principales
Consumidores
Vendedores
Especialistas
15. TÉCNICA PROYECTISTA
¿Cuando emplear técnicas proyectivas?
Se emplean cuando se cree que los entrevistados no podrán o no
pueden responder de manera significativa a preguntas directas acerca
de actitudes y las causas de ciertos comportamientos.
También son útiles cuando las motivaciones, creencias y actitudes
subyacentes funcionan en un nivel inconsciente. Es decir, las personas
podrían no estar conscientes de sus propios sentimientos y opiniones
16. TÉCNICA PROYECTISTA
Técnicas
Proyectivas
Técnicas de
Asociación
Técnicas de
Complementación
Técnicas de
Construcción
Técnicas de
Expresión
Estímulo-respuesta:
Lo primero que se le venga a la
mente:
•De palabras
•De imágenes
Completar una situación
De estímulo inconcluso
•Oraciones
•Historias
Construir una respuesta a un estímulo
•Historia
•Diálogo
•Narrativa
•Imagen
Relacionar sentimientos
y actitudes de otros
•Juego de roles
•De tercera persona
17. TECNICAS DE COMPLEMENTACIÓN
Se pide a los participantes que completen una situación de
estímulo incompleta. Las técnicas de complementación más
comunes en la investigación de mercados son las frases
incompletas y las historias incompletas.
19. TÉCNICAS DE ASOCIACIÓN
Tipo de técnica proyectiva en la cual se
presenta un estímulo al participante y se le
pide que responda lo primero que le venga a
la mente.
20. TÉCNICAS DE ASOCIACIÓN
Ejemplo: Ocupándose de la mugre
Se utilizó la asociación de palabras para estudiar las
actitudes de las mujeres hacia los detergentes.
21. TÉCNICAS DE CONSTRUCCIÓN
Técnica proyectiva en la que se pide al sujeto
que construya una respuesta en forma de
historia, diálogo o descripción.
24. TÉCNICAS DE EXPRESIÓN
Técnicas proyectivas donde se le presenta al
participante una situación verbal o visual, y se
le pide que relacione los sentimientos y las
actitudes de otras personas con la situación.