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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
     INSTITUTO PEDAGÓGICO DE BARQUISIMENTO
          “LUIS BELTRÁN PRIETO FIGUEROA”
       DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN TÉCNICA
       PROGRAMA DE EDUCACIÓN COMERCIAL




                             Profesora:
                             Crespo, Rismery

             Barquisimeto, Junio de 2011
Coordinar las   Mas nueva y
                             actividades y   grande del
               Rigen la      funciones       cerebro     Percepción, ima
               sensibilidad, corporales                  ginación, pensa
               inteligencia                              mientos y
                                                         decisiones
   Funcionamiento
   de los órganos
                                                               Capa de materia
                                                               gris, neuronas,
      Controlar                                                materia blanca y
                                 El cerebro y la               sinapsis
Cortex                          corteza cerebral
Motor, visual y                                                  Hemisferio
auditivo                                                         Izquierdo.
        Giro
                                                          Hemisferio
        angular
                    Área de                               Derecho
                    Wenicke       Área de      Cuerpo
                                  Broca        Calloso
Creatividad y Pensamiento Creativo

       Creatividad                   Pensamiento Creativo
  Es la capacidad de crear algo     Es la capacidad de reaccionar de
 nuevo, ya sea un producto, una    diferentes formas, produciendo una
técnica, un modelo de enfocar la   nueva relación del individuo con su
            realidad.                         mundo interior
Almacena Información:
                      Rápidamente y en cualquier
                              orden.




 Aprende lo que ve.
Necesita una visión    No tiene faltas. "Ve" las
detallada y saber a      palabras antes de
donde va. Le cuesta          escribirlas.
recordar lo que oye
Aprende lo que oye, a
 base de repetirse a si   Le gustan los diálogos y las
  mismo paso a paso        obras de teatro, evita las
 todo el proceso. Si se      descripciones largas,
olvida de un solo paso     mueve los labios y no se
se pierde. No tiene una     fija en las ilustraciones
     visión global.


                              Recuerda lo que oye. Por
                             ejemplo, los nombres, pero
                                   no las caras.
Aprende con lo que     Recuerda lo que
toca y lo que hace.   hizo, o la impresión
   Necesita estar     general que eso le
    involucrado       causo, pero no los
 personalmente en           detalles.
 alguna actividad.



                                 Cuando las
                             explicaciones son
                                básicamente
                            auditivas o visuales y
                             no le involucran de
                               alguna forma.
Es aquel que proviene del interés
     del individuo, no todo lo que
       aprende es significativo,
se dice “significativo” cuando lo que
 aprende le sirve y utiliza por que es
       valorado para él como
           primordial y útil.
Producciones
                                    Creativas
                                                         Permiten
    Propician un ambiente
                                                        desarrollar
  que fomentan y estimulan
                                                       y dinamizar
el aprendizaje, al ofrecerle al
                                                    intencionalmente
  Estudiante una alternativa
                                                    el aprendizaje de
     para el desarrollo de
                                                 técnicas y herramientas
      sus potencialidades
                                                   que hagan posible el
     al generar y cambiar
                                                      alcance de los
      ideas, construyendo
                                                   objetivos propuestos
  aprendizajes significativos
                                                     en los contenidos
                                                         de forma
                                                   dinámica y creativa
Producciones Creativas
         Mapas Mentales


         Mapas Conceptuales


         Mándalas


         Ideogramas



        3. Circep
         Esquemas


         Historietas


         Fabula


         Cuento


         Canción
MAPA CONCEPTUAL

                                                                                   es un


                                                                           Recurso Esquemático

                          sirve para



      REPRESENTAR                                 ELEMENTOS                                         CARACTERÍSTICAS                   VENTAJAS

           un                    consta de                                                         sig uen un


                                                                            Palabras                          Orden                  Seleccionar -
          Conjunto             Conceptos            P ropos ic ines
                                                                             Enlace                         Jerarq uico                Resumir
           de                   son             consta de             sirven para          organizado de               a lo

                                                        dos                                      General               Específico    Esquematizar -
         Conceptos             S ignific ados                                     Unir
                                                     términos                                                                          Organizar

          y/o                    e                                          los


                               Imag enes           conceptuales            Conceptos             Superior                 Inferior    Información
              Ideas
                                Mentales

  para que el                 y sus              q ue van        se escriben


        Estudiante             relaciones              unidos                                               Seleccion                   Dirigir
                                                                           minusculas
                                                                                                                                       Atención
                      establecen un           y forman una            al lado de
      pueda

         Organizar                                    unidad                                                 Impacto
                               sig nificado                                linea union
        Contenidos                                  semántica                                                 Visual

y obtenga un

        Aprendizaje
        Significativo
ELABORACIÓN

 Resumen

                                                                            IM PACTO
Or ganización               SELECCION          JERARQUIZACIÒN                VISUAL      M ATERIALES

                                           establecer              comenzar
                            CONCEPTO                                      LETRAS
PRIMER NIVEL                                          NIVELES                               Hojas
                            PRINCIPAL                                  M AYÚSCULAS         Blancas
                    unidos con                  por             seg uidamente
                            Palabra de
                                                  Or den de                   Letr as
                             enlace y
                                                 impor tancia              M inusculas     Reg las
                              líneas
                   seg uido de             establecer               q ue van

                             Concepto
 Segundo Nivel                                    Relaciones               Enmarcados      lápices
                            Secundario

                        y                palabr as de                  en

                            Palabra de
                                                      Enlace              Figur as
                              enlace                                                       Color es
                                                                        Geométr icas

                                         finalizar con
                                                                     como

   ter cer nivel             Ejemplo                                                     M arcador es
                                                  Ejemplos                   elipses


                                                                       y


                                                                       Rectáng ulos
CARTA COMERCIAL



 DEFINICIÓN                      CONTENIDO             IMPORTANCIA

           es un                         un
     MENSAJE Ó                   FIN ESPECÍFICO          CONTRIBUYE
   COMUNICACIÓN
                                          de
                                                                a
    ESCRITA                        NEGOCIO
                                                      CREAR – MANTENER
           entre                         para
EMPRESA – EMPRESA               COMPRAR -VENDER                 una
       Y/O                                            IMAGEN EMPRESARIAL
EMPRESA - PERSONA
                               COBRAR - RECLAMAR
                                                                y
           con la
    FINALIDAD                                              AYUDA
                              AGRADECER - NOTIFICAR

            de
   TRAMITAR Ó                            realizar               a
   TRANSMITIR                       PEDIDOS ó             COORDINAR
                                  DEVOLUCIONES           ACTIVIDADES
  INFORMACIÓN

           Relacionada con
   ACTIVIDADES Y
    OPERACIONES

                                  COMERCIALES
Gráfica
                                                     Circular
     Mente Activa
                        MATERIALES
      Síntesis                         REPRESENTACIÓN            Conjunto
                                                                           figuras
 Memoria         VENTAJAS                                           geométricas
                                                  CONSTITUIDA
                                                                   Concéntricas
Creatividad
                                MANDALAS
                                                                    Crear imágenes


                                              ELABORACIÓN
 Códigos                                                          Dentro de un
                    ELEMENTOS                                       Círculo

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                                Tratan a
                            las personas            Saben lo que
                                                      quieren
                             Como a si
                              mismos                              Aman lo que
                                   respet                           hacen
                                      o
                   No les                      visión     pasió
                  asustan                                   n
                     los       osadía
                                        Características
                  riesgos
                                           del líder
                                                           integridad
                                                                        Conocen sus
                                                                         fuerzas y
                               curiosida
                                                                        debilidades
                                   d            confianz
                       Quieren                     a
                     aprender lo
                       máximo                          Obtienen
                       posible                      la confianza
                                                        de los
                                                       demás
• Se denomina ideograma a un carácter gráfico
              que corresponde a una idea (concepto, proceso
              o cualidad). Se suele tomar como ejemplo de
              escritura ideogramática la escritura china y los
              jeroglíficos egipcios en su forma más antigua.
            • Los ideogramas suelen formarse por la
              combinación de pictogramas, o sea caracteres

Ideograma     que indican una idea mediante una
              representación gráfica de la misma
1) Palabras que                                    4) La mayoría de
terminan en:                                       palabras que
ello – illa – alle                                 empiezan con las
 illo – elle – ella                                sílabas: fa, fo y fu:
excepción:                                         falla – fallar
leguleyo (ley),                                    follaje
plebeyo, epopeya,
onomatopeya.                                       fullero


                                                    5) Palabras
                                                    derivadas de los
2) Palabras que                                     verbos:
terminan en:
                                                    Callar: callarse –
allo: caballo – gallo
                                                    callará - calló
Excepto: ensayo –
mayo – rayo                                         (hacer silencio).
alla: batalla –
malla (red -                                        Hallar – verbo
tejido) Excepto: playa                              hallar (-de
– haya – maya                                       encontrar, a una
ulla: bulla.             3) Verbos que              persona o cosa)
Excepto: puya –                                     Infintivo: hallar
aleluya                  tienen los sonidos:        Gerundio: hallando
ullo: orgullo.           illar: brillar -           Participio: hallado
Excepto: cocuyo –        martillar
Tocuyo – suyo – cuyo y   ullar: aullar - maullar
otras…
                         ullir: bullir –
                         rebullir




    6.- Otras palabras que se escriben con ll:
    Estrella - taller - medalla - talla – caballo – maullar - Allá (lejos)
                         – allí – llanto - llanura -
Esquema
• El esquema es una síntesis que resume, de
  forma estructurada y lógica, el texto
  previamente subrayado y establece lazos de
  dependencia entre las ideas principales, las
  secundarias, los detalles, los matices y las
  puntualizaciones.
• El esquema es la aplicación gráfica del
  subrayado, con el que se destacan las ideas
  principales y diferenciado de las secundarias.
Historietas
Es una narración realizada mediante
una sucesión de imágenes dibujadas o
  pintadas sobre un soporte plano y
   estático, normalmente papel. La
integración de textos en su seno no es
 necesaria y hay muchas historietas
      mudas, es decir, sin textos.
Fábulas
                                  Composiciones breves




 Presentan características   Solo personajes animales,
humanas como el hable y el       plantas u objetos
       movimiento                    animados
LA LIEBRE Y LA TORTUGA


Conversaban un día la liebre y la tortuga,
 y se le ocurrió de pronto a esta hacerle una rara
apuesta.
-Estoy segura de poder ganarte una carrera- le dijo.
-¿A mi ?-preguntó, asombrada, la liebre.
-Pues si, a ti .
Pongamos nuestra apuesta en aquella piedra y
veamos quien gana la carrera.
La liebre muy divertida aceptó . Confiada en su
ligereza, dejó partir a la tortuga y se quedó
remoloneando. ¡Vaya si le sobraba el tiempo para
ganarle a tan lerda criatura !
Pasito a pasito, y tan ligero como pudo, la tortuga siguió el
camino. La liebre se había quedado dormida, ¡Tan tranquila
se sentía ! Despertó de pronto, y comprendió que el tiempo
había pasado sin sentirlo; la tortuga debía estar ya lejos.



                Entonces echó a correr con su
acostumbrada ligereza, pero era demasiado tarde: la
tortuga atravesaba en ese momento la línea de llegada.
Había ganado la apuesta.
Cuento


  La acción es más
  importante que la
caracterización de los
     personajes




                         Tiene pocos
                         personajes
Juan veintiuno

Había una vez un rey que necesitaba un trabajador
para que le arara sus tierras. Se enteró que había
un hombre llamado Juan Veintiuno, porque todo lo
hacía        como          veintiún       hombres:
trabajar, dormir, comer, beber….

Al rey no le preocupaba mucho, porque en su casa
siempre había comida suficiente. Al día siguiente
lo llamó y le dijo:
- Juan, ayer me hablaron de ti. Vete a labrar mis
campos. Si lo haces bien, te nombraré labrador del
reino.
Toma esta llave amarilla y ve al galpón. Allí hay un
arado y una yunta.

-¿Cómo, señor rey, un arado y una yunta? Yo soy
Juan Veintiuno y necesito por tanto veintiún arados
y veintiuna yuntas.
Cuando el rey escuchó aquello, por poco se
desmaya del susto. Pero mandó a buscar lo que
Juan quería.
Juan salió a media mañana, con una botella de
agua y ayunas. Alineó bien los bueyes y arados y
comenzó a arar las tierras. Total, que antes de que
cayera la tarde ya había terminado.
Cuando llego al palacio del rey, todos se quedaron asombrados, ya que
el había hecho todo su trabajo.
Canción


Pueden ser ampliamente
divididas de muchas maneras
distintas




            Las palabras de las canciones son
            tradicionalmente de versificación
                        poética
Himno del Estado Lara
                               CORO
 Gloria al pueblo mil veces altivo que ha sabido la historia ilustrar;
indomable, pujante en la guerra, y a la ley respetuosa en la paz.

                                  I
                Cuando el grito sublime de Patria
                   en el mundo vibró de Colón,
                  al sonar el clarín de los libres,
                que a sus hijos llamaba, escuchó.

                               II
 Procedidos del Dios de Colombia sus guerreros al campo lanzó
    y con Lara, Jiménez y Torres, hizo trizas el yugo español.

                                III
Pueblo noble, que sabe ser grande cuando así lo reclama el honor.
  Quiera el cielo que siempre sus hijos rindan culto ferviente a la
                              unión.

                                  IV
   Que Pomona le brinde sus dones, paz y dicha la diaria labor,
    Y que el faro triunfal del progreso Ilumine su vasta región.
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Rismery creatividad

  • 1.
  • 2. UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR INSTITUTO PEDAGÓGICO DE BARQUISIMENTO “LUIS BELTRÁN PRIETO FIGUEROA” DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN TÉCNICA PROGRAMA DE EDUCACIÓN COMERCIAL Profesora: Crespo, Rismery Barquisimeto, Junio de 2011
  • 3. Coordinar las Mas nueva y actividades y grande del Rigen la funciones cerebro Percepción, ima sensibilidad, corporales ginación, pensa inteligencia mientos y decisiones Funcionamiento de los órganos Capa de materia gris, neuronas, Controlar materia blanca y El cerebro y la sinapsis Cortex corteza cerebral Motor, visual y Hemisferio auditivo Izquierdo. Giro Hemisferio angular Área de Derecho Wenicke Área de Cuerpo Broca Calloso
  • 4.
  • 5. Creatividad y Pensamiento Creativo Creatividad Pensamiento Creativo Es la capacidad de crear algo Es la capacidad de reaccionar de nuevo, ya sea un producto, una diferentes formas, produciendo una técnica, un modelo de enfocar la nueva relación del individuo con su realidad. mundo interior
  • 6. Almacena Información: Rápidamente y en cualquier orden. Aprende lo que ve. Necesita una visión No tiene faltas. "Ve" las detallada y saber a palabras antes de donde va. Le cuesta escribirlas. recordar lo que oye
  • 7. Aprende lo que oye, a base de repetirse a si Le gustan los diálogos y las mismo paso a paso obras de teatro, evita las todo el proceso. Si se descripciones largas, olvida de un solo paso mueve los labios y no se se pierde. No tiene una fija en las ilustraciones visión global. Recuerda lo que oye. Por ejemplo, los nombres, pero no las caras.
  • 8. Aprende con lo que Recuerda lo que toca y lo que hace. hizo, o la impresión Necesita estar general que eso le involucrado causo, pero no los personalmente en detalles. alguna actividad. Cuando las explicaciones son básicamente auditivas o visuales y no le involucran de alguna forma.
  • 9. Es aquel que proviene del interés del individuo, no todo lo que aprende es significativo, se dice “significativo” cuando lo que aprende le sirve y utiliza por que es valorado para él como primordial y útil.
  • 10. Producciones Creativas Permiten Propician un ambiente desarrollar que fomentan y estimulan y dinamizar el aprendizaje, al ofrecerle al intencionalmente Estudiante una alternativa el aprendizaje de para el desarrollo de técnicas y herramientas sus potencialidades que hagan posible el al generar y cambiar alcance de los ideas, construyendo objetivos propuestos aprendizajes significativos en los contenidos de forma dinámica y creativa
  • 11. Producciones Creativas Mapas Mentales Mapas Conceptuales Mándalas Ideogramas 3. Circep Esquemas Historietas Fabula Cuento Canción
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. MAPA CONCEPTUAL es un Recurso Esquemático sirve para REPRESENTAR ELEMENTOS CARACTERÍSTICAS VENTAJAS un consta de sig uen un Palabras Orden Seleccionar - Conjunto Conceptos P ropos ic ines Enlace Jerarq uico Resumir de son consta de sirven para organizado de a lo dos General Específico Esquematizar - Conceptos S ignific ados Unir términos Organizar y/o e los Imag enes conceptuales Conceptos Superior Inferior Información Ideas Mentales para que el y sus q ue van se escriben Estudiante relaciones unidos Seleccion Dirigir minusculas Atención establecen un y forman una al lado de pueda Organizar unidad Impacto sig nificado linea union Contenidos semántica Visual y obtenga un Aprendizaje Significativo
  • 17. ELABORACIÓN Resumen IM PACTO Or ganización SELECCION JERARQUIZACIÒN VISUAL M ATERIALES establecer comenzar CONCEPTO LETRAS PRIMER NIVEL NIVELES Hojas PRINCIPAL M AYÚSCULAS Blancas unidos con por seg uidamente Palabra de Or den de Letr as enlace y impor tancia M inusculas Reg las líneas seg uido de establecer q ue van Concepto Segundo Nivel Relaciones Enmarcados lápices Secundario y palabr as de en Palabra de Enlace Figur as enlace Color es Geométr icas finalizar con como ter cer nivel Ejemplo M arcador es Ejemplos elipses y Rectáng ulos
  • 18. CARTA COMERCIAL DEFINICIÓN CONTENIDO IMPORTANCIA es un un MENSAJE Ó FIN ESPECÍFICO CONTRIBUYE COMUNICACIÓN de a ESCRITA NEGOCIO CREAR – MANTENER entre para EMPRESA – EMPRESA COMPRAR -VENDER una Y/O IMAGEN EMPRESARIAL EMPRESA - PERSONA COBRAR - RECLAMAR y con la FINALIDAD AYUDA AGRADECER - NOTIFICAR de TRAMITAR Ó realizar a TRANSMITIR PEDIDOS ó COORDINAR DEVOLUCIONES ACTIVIDADES INFORMACIÓN Relacionada con ACTIVIDADES Y OPERACIONES COMERCIALES
  • 19. Gráfica Circular Mente Activa MATERIALES Síntesis REPRESENTACIÓN Conjunto figuras Memoria VENTAJAS geométricas CONSTITUIDA Concéntricas Creatividad MANDALAS Crear imágenes ELABORACIÓN Códigos Dentro de un ELEMENTOS Círculo Dividido en mitades, cuartos Palabras claves o porciones Crear Niveles imágenes Símbolos
  • 20. Recomendaciones Tratan a las personas Saben lo que quieren Como a si mismos Aman lo que respet hacen o No les visión pasió asustan n los osadía Características riesgos del líder integridad Conocen sus fuerzas y curiosida debilidades d confianz Quieren a aprender lo máximo Obtienen posible la confianza de los demás
  • 21. • Se denomina ideograma a un carácter gráfico que corresponde a una idea (concepto, proceso o cualidad). Se suele tomar como ejemplo de escritura ideogramática la escritura china y los jeroglíficos egipcios en su forma más antigua. • Los ideogramas suelen formarse por la combinación de pictogramas, o sea caracteres Ideograma que indican una idea mediante una representación gráfica de la misma
  • 22. 1) Palabras que 4) La mayoría de terminan en: palabras que ello – illa – alle empiezan con las illo – elle – ella sílabas: fa, fo y fu: excepción: falla – fallar leguleyo (ley), follaje plebeyo, epopeya, onomatopeya. fullero 5) Palabras derivadas de los 2) Palabras que verbos: terminan en: Callar: callarse – allo: caballo – gallo callará - calló Excepto: ensayo – mayo – rayo (hacer silencio). alla: batalla – malla (red - Hallar – verbo tejido) Excepto: playa hallar (-de – haya – maya encontrar, a una ulla: bulla. 3) Verbos que persona o cosa) Excepto: puya – Infintivo: hallar aleluya tienen los sonidos: Gerundio: hallando ullo: orgullo. illar: brillar - Participio: hallado Excepto: cocuyo – martillar Tocuyo – suyo – cuyo y ullar: aullar - maullar otras… ullir: bullir – rebullir 6.- Otras palabras que se escriben con ll: Estrella - taller - medalla - talla – caballo – maullar - Allá (lejos) – allí – llanto - llanura -
  • 23. Esquema • El esquema es una síntesis que resume, de forma estructurada y lógica, el texto previamente subrayado y establece lazos de dependencia entre las ideas principales, las secundarias, los detalles, los matices y las puntualizaciones. • El esquema es la aplicación gráfica del subrayado, con el que se destacan las ideas principales y diferenciado de las secundarias.
  • 24.
  • 25. Historietas Es una narración realizada mediante una sucesión de imágenes dibujadas o pintadas sobre un soporte plano y estático, normalmente papel. La integración de textos en su seno no es necesaria y hay muchas historietas mudas, es decir, sin textos.
  • 26.
  • 27. Fábulas Composiciones breves Presentan características Solo personajes animales, humanas como el hable y el plantas u objetos movimiento animados
  • 28. LA LIEBRE Y LA TORTUGA Conversaban un día la liebre y la tortuga, y se le ocurrió de pronto a esta hacerle una rara apuesta. -Estoy segura de poder ganarte una carrera- le dijo. -¿A mi ?-preguntó, asombrada, la liebre. -Pues si, a ti . Pongamos nuestra apuesta en aquella piedra y veamos quien gana la carrera. La liebre muy divertida aceptó . Confiada en su ligereza, dejó partir a la tortuga y se quedó remoloneando. ¡Vaya si le sobraba el tiempo para ganarle a tan lerda criatura !
  • 29. Pasito a pasito, y tan ligero como pudo, la tortuga siguió el camino. La liebre se había quedado dormida, ¡Tan tranquila se sentía ! Despertó de pronto, y comprendió que el tiempo había pasado sin sentirlo; la tortuga debía estar ya lejos. Entonces echó a correr con su acostumbrada ligereza, pero era demasiado tarde: la tortuga atravesaba en ese momento la línea de llegada. Había ganado la apuesta.
  • 30. Cuento La acción es más importante que la caracterización de los personajes Tiene pocos personajes
  • 31. Juan veintiuno Había una vez un rey que necesitaba un trabajador para que le arara sus tierras. Se enteró que había un hombre llamado Juan Veintiuno, porque todo lo hacía como veintiún hombres: trabajar, dormir, comer, beber…. Al rey no le preocupaba mucho, porque en su casa siempre había comida suficiente. Al día siguiente lo llamó y le dijo: - Juan, ayer me hablaron de ti. Vete a labrar mis campos. Si lo haces bien, te nombraré labrador del reino.
  • 32. Toma esta llave amarilla y ve al galpón. Allí hay un arado y una yunta. -¿Cómo, señor rey, un arado y una yunta? Yo soy Juan Veintiuno y necesito por tanto veintiún arados y veintiuna yuntas. Cuando el rey escuchó aquello, por poco se desmaya del susto. Pero mandó a buscar lo que Juan quería. Juan salió a media mañana, con una botella de agua y ayunas. Alineó bien los bueyes y arados y comenzó a arar las tierras. Total, que antes de que cayera la tarde ya había terminado.
  • 33. Cuando llego al palacio del rey, todos se quedaron asombrados, ya que el había hecho todo su trabajo.
  • 34. Canción Pueden ser ampliamente divididas de muchas maneras distintas Las palabras de las canciones son tradicionalmente de versificación poética
  • 35. Himno del Estado Lara CORO Gloria al pueblo mil veces altivo que ha sabido la historia ilustrar; indomable, pujante en la guerra, y a la ley respetuosa en la paz. I Cuando el grito sublime de Patria en el mundo vibró de Colón, al sonar el clarín de los libres, que a sus hijos llamaba, escuchó. II Procedidos del Dios de Colombia sus guerreros al campo lanzó y con Lara, Jiménez y Torres, hizo trizas el yugo español. III Pueblo noble, que sabe ser grande cuando así lo reclama el honor. Quiera el cielo que siempre sus hijos rindan culto ferviente a la unión. IV Que Pomona le brinde sus dones, paz y dicha la diaria labor, Y que el faro triunfal del progreso Ilumine su vasta región.
  • 36. Gracias por su Atención