SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 58
IT-Didaktisk Design
Udvikling af Online
Uddannelse
Søren S.E. Bengtsen
Christian Dalsgaard
Anders Hjortskov Larsen
Rikke Toft Nørgård
Center For Undervisningsudvikling og Digitale Medier
Aarhus Universitet
Case:
It-didaktisk
design
Fokus:
Udvikling af
online
uddannelse
It-didaktisk design ?
En kandidatuddannelse på Arts,
Aarhus Universitet
Mellem 25-40 studerende pr.
årgang
It-didaktisk design ?
Redesignet som primært
netbaseret uddannelse i 2012
Heldagsseminarer med fysisk
fremmøde ca. 1-2 gange pr
semester - resten af tiden online
It-didaktisk design ?
Mange professionsbachelorer
især lærere og pædagoger blandt
de studerende
Hovedparten af dem med
deltidsjob ved siden af studiet
Udvikling af
online uddannelse
Uddannelse er ikke ‘ONLINE’
ITDD som læringsmiljø for
forskningsbaseret undervisning &
undervisningsbaseret forskning
Udvikling af uddannelsesmiljø og
forskningslaboratorier snarere end
studentermiljø og e-læring
Med udgangspunkt i nedbrydelse af
uproduktive dikotomier
Udvikling af
online uddannelse
Uddannelse er ikke ‘ONLINE’
ITDD som læringsmiljø for
forskningsbaseret undervisning &
undervisningsbaseret forskning
Udvikling af uddannelsesmiljø og
forskningslaboratorier snarere end
studentermiljø og e-læring
Med udgangspunkt i nedbrydelse af
uproduktive dikotomier
Offline >< Online
Digitale >< Analoge
Praksis >< Forskning
Campus >< Samfund
...disse kunstige skel kan ikke
længere meningsfuldt opretholdes,
hvis vi ser på hvordan vi er forskere
og studerende i verden
Udvikling af online uddannelse?
1. Christian Dalsgaard - Online åbenhed
2. Anders Hjortskov Larsen - Fra platform
til medieøkologi
3. Søren Smedegaard Bengtsen -
Nærvær og tilstedeværelse online
4. Rikke Toft Nørgård - Online akademisk
deltagelseskultur og medborgerskab ud
over institutionen
5. Diskussion omkring udvikling af online
uddannelse
1 2
3 4
Online åbenhed
Christian Dalsgaard
Lektor
Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier
Aarhus Universitet
Formål
Hvad er formålet med ’open education’?
Hvori består de pædagogiske potentialer ved ’åbenhed’ i uddannelse?
Open education
Åbne universiteter
Open University, UK (200.000 studerende)
Open Universiteit, Holland (20.000 studerende)
Hagen FernUniversität, Tyskland (80.000 studerende)
Anadolu University, Tyrkiet (2 mio. studerende)
OER
Open Educational Resources
MOOC
Massive Open Online Course
Skolen i samfundet
“From the standpoint of the child, the great waste in the school comes from his
inability to utilize the experiences he gets outside the school in any complete and
free way within the school itself; while, on the other hand, he is unable to apply in
daily life what he is learning at school. That is the isolation of the school - its
isolation from life.”
(Dewey, The School and Society, 1907)
Skolen i samfundet
Skolen i samfundet
“Though there should be organic connection between the school and business life,
it is not meant that the school is to prepare the child for any particular business,
but that there should be a natural connection of the everyday life of the child with
the business environment about him ...”
(Dewey, The School and Society, 1907)
Pædagogisk potentiale ved “åbenhed”
”[O]penness in education can be defined as a matter of engaging educational
activities in sociocultural practices of a surrounding society.” (Dalsgaard &
Thestrup 2015)
1. Institutioner kan give studerende adgang til praksisser uden for institutionen
2. Institutioner kan udvikle relationer mellem dem selv og eksterne praksisser
Dimensioner af åbenhed
Diskussion
Hvordan kan uddannelse bevæge sig ud over institutionelle rammer?
Er det muligt at bevæge sig ud over ’kurser’ som den centrale enhed for
uddannelse?
Hvad har vi af argumenter for ikke at skabe åbenhed i højere uddannelse i
Danmark?
Fra platform til
medieøkologi
Anders Hjortskov Larsen
Udviklingskonsulent
Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier
Aarhus Universitet
Fra platform til medieøkologi
It-Didaktisk Design-studerende årgang ‘13, ‘14 og ‘15
3 runder af indledende it-setup og faget “Digitale Medier”
Case: it-arkitekturen for It-Didaktisk Design
Ændret medievirkelighed
Adgang til store vidensmængder via nettet
Transmitterende tilgang Dialogisk tilgang
Tjenester bliver først til vidensmedier via deres brug
Sociale medier fodrer aktivitet fra de studerende via bl.a.
konstruktion, refleksion og deling
-Dalsgaard 2008
LMS og PLE
Fremstillelse som modsætningsfyldt forhold mellem formel og uformel
kontekst (Ito et al. 2013)
Digital kløft mellem forskellige mediekulturer (Buckingham 2007)
Bevægelse fra Learning Management Systems (LMS) til Personal
Learning Environments (PLE)
LMS og det “virtuelle klasselokale”
Grundlæggende struktur:
Remediering (digitale versioner af fx deltagerlister, opgaver, pensum osv.)
Klasserummet eller kurset som udgangspunkt i en virtuel udgave
Formelt, institutionelle rammer omkring undervisningen
Hierarkisk opbygget ift. disse institutionelle rammer
Lukket omkring det kommunikative rum
Afhængigt af underviseren
Personal Learning Environment
Kontinuerlig og ofte uformel læring, hvor den lærende søger forskellige redskaber,
der kan understøtte denne læring (Attwell 2007).
Udgangspunkt i konceptet om livslang læring
Udgangspunkt i individets eget online læringsmiljø (ikke én tjeneste)
Mindre restriktivt og mindre overskueligt fra underviserens synspunkt
Medieøkologi med inddragelse af web 2.0-tjenester (Sclater 2008).
Mere ejerskab fra de studerende
Muligheder for personalisering
LMS-tjeneste som en del af den samme medieøkologi
Personal Learning EnvironmentPersonal Learning Environment
Distribuerede læringsmiljøer
● Interaktioner via medier som “kommunikative rum” (Finnemann
1999)
● Interaktioner på tværs af online medier som “Distributed
communities” (Baym 2010)
● Sociale interaktioner på tværs af kommunikative rum foregår
også i forhold til læringskonteksten
● Bevægelse fra virtuel klasselokale til distribuerede læringsmiljøer
- disse udgør en samlet medieøkologi omkring de lærende
Behov før teknologier
Teknologi Behov Didaktiske overvejelser
Behov Didaktiske overvejelser Teknologiske
muligheder
Didaktiske og kommunikative behov
Behov:
Synlighed, samarbejde og diskussion
Tekst-, billede- og videoproduktion, feedback og vejledning
De studerendes ageren og praktiske dimensioner
Syn på mediespecifikke karakteristika (Baym 2010):
Hvordan forholder tjenesterne sig til tid og rum?
Hvilke muligheder er der for interaktion?
Hvordan kan information gemmes og replikeres?
Mediespecifikke karakteristika
Synlighed, samarbejde og diskussion
● Blogging, kommentarskrivning, øvelser i
Facebook-gruppe og fælles skriveprocesser
og feedback i Google Docs
Produktion
● Tekst, mundtlige og visuelle oplæg på
Youtube, Hangouts og Prezi
Mediespecifikke karakteristika
Feedback
● Skriftlig feedback på Google Docs, blogs,
mundtlig feedback med Hangouts-sessioner
eller små opsamlende Youtube-videoer
Vejledning
● Sessioner med Skype eller Google
Hangouts og chat-funktionen i Google Docs
Eksempel på ugeforløb
Litteratur &
online
undervisning
Ugens
opgave
stilles
Udkast og
vejledning
/feedback
Aflevering
af opgaven
&
evaluering
Indlæg på
bloggen
Diskussion
Didaktiske formater før teknologi
Anerkendelse af personlige læringsmiljøer.
It-setup som en løbende didaktisk diskussion:
● Diskutere brugen af digitale værktøjer i undervisningen
○ Fx “hvilken rolle skal LMS’et spille ifm. undervisningen?” eller “hvor skal
underviser være til stede?”)
● Valget af it-setup er til forhandling
● En måde at diskutere pædagogiske elementer indirekte
Didaktiske formater med digitale værktøjer
Didaktisk formater, der inspirerer andre undervisningsforløb:
● It-vest masterfag
● Fag på Informationsvidenskab og Digital Design
● Profilfag
● Sommerskoler
Diskussion
Hvordan forholder underviseren sig til de studerendes samlede
medieøkologi?
Hvordan integrerer man LMS i den studerendes egen personlige
læringsmiljø?
Hvordan tilrettelægger underviseren kommunikative rum, der
imødekommer forskellige didaktiske behov?
Nærvær og tilstedeværelse
online
Søren S.E. Bengtsen
Adjunkt, Ph.d.
Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier
Aarhus Universitet
Hvad litteraturen siger om digital tilstedeværelse
Digital tilstedeværelse er fravær af nærvær
● Hierarkisering: Fysiske ansigt-til-ansigt-forhold er pædagogisk set mest autentisk, kreativt, og
kritisk. Digital kontakt er mangelfuld: svært at aflæse humør, stemning, temperament, og tavse
markører (Sussex, 2008; De Beer & Mason, 2009; Handal & Lauvås, 2011)
Digital tilstedeværelse er fremmedgørende
● Oplever sig selv og den anden person som usammenhængende og upersonlig, kontakten er
udmattende og dehumaniseret (Simpson, 2003; Sindlinger, 2011; Friesen, 2011)
Digital tilstedeværelse kan skabe nærvær på nye måder
● Fraværet af den (for nogen) intimiderende f2f-kontakt inkluderer og realiserer andre sider af
personen, samt skaber fokuseret og kontinuerligt nærvær (Suler, 2004; Suler, 2008; Turkle,
1996). Skaber sociale mødesteder, kontaktflader og -former, muliggør uforudsete og
tværgående fællesskaber og endda “broderskab” (Crossouard, 2008; Selwyn, 2014)
Anvendte platforme, programmer, tjenester
Formel styring af faget og formel kontakt med de studerende
● LMS - Blackboard (tidl. Pages og Google Drive): Arkiv og mappesystem (studieplaner,
pensumtekster, screencasts), videndeling og resursedeling (blog), meddelelser og
spørgsmål/svar, samt dialog og diskussion (discussion board, forum, tråd)
Ugentlige online tutorials og coaching sessions
● Videokonference - Google Hangouts (Skype), grupper med 8 studerende
Tekstfeedback - synkron og asynkron
● Google Docs: Kollaborativ og flerstrenget kontakt (skrivning, redigering, chat, dialog)
Uformel kontakt med studerende, blanding af privat og institutionel sfærer
● Faglig og social kontakt og netværk: Facebook (demokratisk, anarkistisk) og Twitter (åben)
Implikationer for kontakt og nærvær
1. Sprængt og iturevet pædagogik
● Holistisk pædagogik er umuliggjort (Bengtsen & Mathiasen, 2014; Bengtsen, 2016)
● Spættet pædagogik, der kan blive flerstrenget og mangeartet, differentieret
● Kræver omstilling, refleksion, og metakognition hos undervisere og studerende
2. Oprør og frihedskamp
● ‘Guerilla didaktik’ (Bengtsen, Mathiasen, & Dalsgaard, 2014)
● Oprør og kidnapning: kommunikation forflyttes til, og forvandles i, andre fora
● Frihedskamp: studerende tager ejerskab over diskurs, bygger fællesskaber
Implikationer for kontakt og nærvær
3. Formatet er nærværende
● Formatet, designet, teknologien er en del af nærværet (Bengtsen & Jensen, 2015)
● Kontakten får en ‘tøjhed’ over sig (Heidegger, 2007), der skaber en ‘stemthed’
● Nærvær brydes når formatet spiller tilbage som en ‘tool-being’ (Harman, 2002)
4. Adgang til livsverdenen
● Verdener flettes sammen: Institution, arbejde, transport, offentligt rum, privatsfære
● Studerendes og underviseres “livsverden”: Synlig, tilgængelig, aktiv (Husserl, 1970)
● Uddannelsens ‘verdenslighed’, studerendes ‘samværen’ er synlig (Heidegger, 2007)
Diskussion: Udfordringer og muligheder
Mellem nærvær og fravær
● Digital tilstedeværelse balancerer mellem nærvær og fravær; kontakt og iturivning
● Roller, ansvar og magt mellem underviser og studerende forstyrres/forskydes
● Udfordrer organisering af arbejdsbyrde (tid, timeregnskab) og ‘work-life balance’
Dannelse gennem digitale medier
● Kritisk dialog og tænkning: det kritiske element er vævet ind i indhold og form
● Ansvar for tænknings, tales, og handlingers konsekvenser for dem selv og andre
● Fletning af person, studie og omverden: eksistens (‘being’), viden (‘knowing’),
kompetence (‘acting’) (Barnett, 2007; Barnett & Coate, 2006; Batchelor, 2008)
Online Akademisk
Deltagelseskultur
Rikke Toft Nørgård
Adjunkt, ph.d.
Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier
Aarhus Universitet
1. Tager udgangspunkt i et værdi-baseret syn
akademisk praksis der anerkender mennesket på
‘the virtuous university’ (Nixon, 2008)
2. Går til undervisningen som en ‘design science’
(Laurillard, 2012) og en ‘refleksiv designproces’
(Schön, 1987) ud fra et visions-drevet ‘design
thinking’ perspektiv (Nelson & Stolterman, 2012)
3. Integrerer teknologier gennem ‘thoughtful
interaction design’ (Löwgreen & Stolterman, 2004)
der anskuer ‘technology as experience’ (McCarthy
& Wright, 2004)
...med det formål at fremme uddannelse som online
akademisk deltagelseskultur og dialogisk-kritisk
medborgerskab ud over institutionen
...gennem værdi-baseret visions-drevet empatisk
didaktisk design tænkning
http://designthinking.co.nz/design-thinking-for-government/
EDT en potent signaturpædagogik?
Signaturpædagogik oparbejdet gennem:
Forskningsbaseret undervisning &
Undervisningsbaseret forskning
1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med semesterprojekter for Naturhistorisk Museum
● Becoming Jelly: A call for gelatinous pedagogy within higher education (Bengtsen & Nørgård, 2014)
2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på IDC’14
● A connected educator embracing gelatinous pedagogy (Rheingold & Nørgård, 2015)
● Open formations: networked thinking and tinkering - rethinking the people, processes and products of
learning contexts as open formations (Nørgård, 2015)
3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD som #MAiCEd fællesskabere
● Participatory Academic Communities: a transdiciplinary perspective on education beyond the
institution (Aaen & Nørgård, 2015)
● Academic Citizenship beyond the campus: a call for the placeful university (Nørgård & Bengtsen,
2016)
4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som designere i international forskningspraktik
(Online Hot Seat Tutorial: Wes Shumar, Gwyneth Hughes, Patricia Charlton, Yishay Mor, Martin Exner,
Søren Bengtsen, IWDK)
● ?
Signaturpædagogik baseret på bestemte
didaktisk-pædagogiske værdier
1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med
semesterprojekter for Naturhistorisk Museum
● Åbenhed - samarbejde
2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på
IDC’14
● Åbenhed - samarbejde - engagement
3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD
som #MAiCEd fællesskabere
● Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi -
tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab
4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som
designere i international forskningspraktik
● Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi -
tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab -
nærvær - myndighed - frigørelse
Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet
på de didaktisk-teknologiske skyggesider
1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med
semesterprojekter for Naturhistorisk Museum:
Åbenhed - samarbejde
=> Det screencastede klasseværelse:
Frakoblet - distance - fravær - monologisk - uigennemskuelighed -
begrænset
Pitfalls:
• students not attending physical seminars were lost & left to drown
• students felt disconnected and that the teacher was absent
• students felt that communication was monologic or static
• students felt constrained and confused by technological set up,
educational activities and course aims
• students felt that the course was a degraded version of ‘the real
thing’
Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet
på de didaktiske-teknologiske skyggesider
2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på
IDC’14:
Åbenhed - samarbejde - engagement
=> Det online klasseværelse: seminars were streamed live so students
unable to attend weren’t lost/drowned
(Frakoblet) - distance - fravær - monologisk - uigennemskuelighed -
begrænset
Pitfalls:
• students not attending physical seminars were lost & left to drown
• students felt disconnected and that the teacher was absent
• students felt that communication was monologic or static
• students felt constrained and confused by technological set up,
educational activities and course aims
• students felt that the course was a degraded version of ‘the real
thing’
Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet
på de didaktiske-teknologiske skyggesider
3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD som
#MAiCEd fællesskabere:
Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi - tilstedeværelse -
deltagelseskultur - medborgerskab
=> Det online gruppe-samarbejdsrum: students should be able to live-
intervene & it should be dialogic group room not monologic platform
(Frakoblet) - (distance) - (fravær) - monologisk - uigennemskuelighed -
begrænset
Pitfalls:
• students not attending physical seminars were lost & left to drown
• students felt disconnected and that the teacher was absent
• students felt that communication was monologic or static
• students felt constrained and confused by technological set up,
educational activities and course aims
• students felt that the course was a degraded version of ‘the real
thing’
Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet
på de didaktiske-teknologiske skyggesider
4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som
designere i international forskningspraktik: Åbenhed - samarbejde -
engagement - medieøkologi - tilstedeværelse - deltagelseskultur -
medborgerskab - nærvær - myndighed - frigørelse
=> Det globalt-intime forskningsrum: students critically debate (their)
research with supervising researcher peers through hot seat tutorials
(Frakoblet) - (distance) - (fravær) - (monologisk) -
(uigennemskuelighed) - (begrænset) ???
Pitfalls ???
• students not attending physical seminars were lost & left to drown
• students felt disconnected and that the teacher was absent
• students felt that communication was monologic or static
• students felt constrained and confused by technological set up,
educational activities and course aims
• students felt that the course was a degraded version of ‘the real
thing’
EDT
=>
Praksis
Forskning
ITDD14
ITDD15ITDD13
Fra
HVAD (teknologi)
&
HVORDAN (aktivitet)
Til
HVORFOR (værdier & visioner)
Online akademisk deltagelseskultur og medborgerskab?
EDT:
Valg er værdi-
baserede
visions-drevne
der sigter mod
=>
ITDD14
ITDD15
ITDD13
Online akademisk deltagelseskultur og medborgerskab?
From
academic
waste to
academic
worth
Participatory
Academic
Communities
Academic
Citizenship
Beyond the campus
Connectedness
Futuremaking
Open technologies
Dialogue & presence
Curriculum of desire
Open-ended
institutions
Diskussionspunkter
EDT som en ny empatisk design pædagogik/didaktik?
Er EDT overhovedet vigtig når vi tænker fremtidsorienteret på universitetet?
Er kerneværdier og visionsdrevet praksis vigtig i fremtidsorienteret online
undervisning?
Hvordan etablerer man værdifuld og meningsfuld akademisk deltagelseskultur og
medborgerskab ud over institutionen?
Hvordan bevæger vi os mest sikkert fremad fra hvor vi står? Hvordan udvikler,
underbygger, udbreder vi online undervisning på en værdifuld og meningsgivende
måde?
Afslutning
Potentialer og perspektiver i online uddannelse
Hvordan kan uddannelse bevæge sig ud over institutionelle rammer?
Hvordan forholder underviseren sig til de studerendes samlede medieøkologi?
Hvordan styrkes nærvær og tilstedeværelse inden for online uddannelser?
Hvordan etablerer man værdifuld og meningsfuld akademisk deltagelseskultur og
medborgerskab ud over institutionen?

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Digitale medier, Digital dannelse, Digital kultur
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kulturDigitale medier, Digital dannelse, Digital kultur
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kulturClaus Berg
 
Edu møde 2011 finale
Edu møde 2011 finaleEdu møde 2011 finale
Edu møde 2011 finaleHans Pedersen
 
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læringBarrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læringmadsbokristensen
 
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"Rikke Toft Noergaard
 
Læring og digitale medier
Læring og digitale medierLæring og digitale medier
Læring og digitale medierKirsten Lund
 
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbionLæring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbionLisbet Pals Svendsen
 
Didaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingDidaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingMarianne Riis
 
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og muligheder
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og mulighederSpils læringspotentiale - myter, faldgruber... og muligheder
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og mulighederKjetil Sandvik
 
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekst
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekstForskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekst
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekstLillian Buus
 
Digital dannelse
Digital dannelseDigital dannelse
Digital dannelsemlysemose
 
Sociale netværkssider konference og workshop, v. VIA
Sociale netværkssider   konference og workshop, v. VIASociale netværkssider   konference og workshop, v. VIA
Sociale netværkssider konference og workshop, v. VIAKirsten Lund
 
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningenAntvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningenLine Skov Hansen
 
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013madsbokristensen
 

Mais procurados (16)

Digitale medier, Digital dannelse, Digital kultur
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kulturDigitale medier, Digital dannelse, Digital kultur
Digitale medier, Digital dannelse, Digital kultur
 
Skørping skole.2.0
Skørping skole.2.0Skørping skole.2.0
Skørping skole.2.0
 
Edu møde 2011 finale
Edu møde 2011 finaleEdu møde 2011 finale
Edu møde 2011 finale
 
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læringBarrierer for IT-støttet undervisning og læring
Barrierer for IT-støttet undervisning og læring
 
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"
Keynote@idlsh "Hvordan bruger vi elevernes it-didaktiske færdigheder i skolen?"
 
Læring og digitale medier
Læring og digitale medierLæring og digitale medier
Læring og digitale medier
 
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbionLæring flytter ud 24 nov 2011 symbion
Læring flytter ud 24 nov 2011 symbion
 
Didaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudviklingDidaktik og kompetenceudvikling
Didaktik og kompetenceudvikling
 
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og muligheder
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og mulighederSpils læringspotentiale - myter, faldgruber... og muligheder
Spils læringspotentiale - myter, faldgruber... og muligheder
 
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekst
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekstForskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekst
Forskellige læringsaktiviteter præsenteret i en AAU pædagogisk kontekst
 
Digital dannelse
Digital dannelseDigital dannelse
Digital dannelse
 
Sociale netværkssider konference og workshop, v. VIA
Sociale netværkssider   konference og workshop, v. VIASociale netværkssider   konference og workshop, v. VIA
Sociale netværkssider konference og workshop, v. VIA
 
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningenAntvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningen
Antvorskov Skole, 3.11.2011: Web 2.0 i undervisningen
 
Online collaborative tolls
Online collaborative tollsOnline collaborative tolls
Online collaborative tolls
 
Praksisvendingen, av Peter Busch Jensen
Praksisvendingen, av Peter Busch JensenPraksisvendingen, av Peter Busch Jensen
Praksisvendingen, av Peter Busch Jensen
 
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013Digitaliseringsstrategi status marts 2013
Digitaliseringsstrategi status marts 2013
 

Semelhante a IT-Didaktisk Design: Udvikling af online uddannelse

Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanMarianne Riis
 
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14Anders Hjortskov Larsen
 
Følgeforskning og foki
Følgeforskning og fokiFølgeforskning og foki
Følgeforskning og fokiChristian Bech
 
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøerTendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøerChristian Dalsgaard
 
Digitale medier i undervisningen
Digitale medier i undervisningenDigitale medier i undervisningen
Digitale medier i undervisningencudim
 
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15Anders Hjortskov Larsen
 
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14Anders Hjortskov Larsen
 
It differentiering mr170914
It differentiering mr170914It differentiering mr170914
It differentiering mr170914Marianne Riis
 
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012Christian Bech
 
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings Samråd
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings SamrådOplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings Samråd
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings SamrådJanus Aaen
 

Semelhante a IT-Didaktisk Design: Udvikling af online uddannelse (20)

Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.Pp ws 3 lillian buus m.fl.
Pp ws 3 lillian buus m.fl.
 
Ap e12
Ap e12Ap e12
Ap e12
 
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordanDen Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
Den Digitale Erhvervsuddannelse - hvorfor og hvordan
 
skoleledermøde
skoleledermødeskoleledermøde
skoleledermøde
 
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer E14
 
Følgeforskning og foki
Følgeforskning og fokiFølgeforskning og foki
Følgeforskning og foki
 
Program konf.
Program konf.Program konf.
Program konf.
 
Sociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningenSociale medier i undervisningen
Sociale medier i undervisningen
 
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøerTendenser inden for digitale læringsmiljøer
Tendenser inden for digitale læringsmiljøer
 
Digitale medier i undervisningen
Digitale medier i undervisningenDigitale medier i undervisningen
Digitale medier i undervisningen
 
Digitale teknologier
Digitale teknologierDigitale teknologier
Digitale teknologier
 
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15
Introforelæsning - Kommunikationsmiljøer e15
 
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14
Præsentation af feltet - Kommunikation på internettet E14
 
Læringspotentialet i sociale medier
Læringspotentialet i sociale medierLæringspotentialet i sociale medier
Læringspotentialet i sociale medier
 
GYM-Startkonference 1.3.2011
GYM-Startkonference 1.3.2011GYM-Startkonference 1.3.2011
GYM-Startkonference 1.3.2011
 
It differentiering mr170914
It differentiering mr170914It differentiering mr170914
It differentiering mr170914
 
Ap f13
Ap f13Ap f13
Ap f13
 
Esnord digital dannelse - ver.stud 12.10.18
Esnord   digital dannelse - ver.stud 12.10.18Esnord   digital dannelse - ver.stud 12.10.18
Esnord digital dannelse - ver.stud 12.10.18
 
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012Gym3  startkonf fællesoplæg 13.03.2012
Gym3 startkonf fællesoplæg 13.03.2012
 
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings Samråd
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings SamrådOplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings Samråd
Oplæg om Digital Læring, Dansk Folkeoplysnings Samråd
 

Mais de Rikke Toft Noergaard

Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...
Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...
Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...Rikke Toft Noergaard
 
Principles - Patterns - Pedagogy for Playful Education
Principles - Patterns - Pedagogy  for  Playful EducationPrinciples - Patterns - Pedagogy  for  Playful Education
Principles - Patterns - Pedagogy for Playful EducationRikke Toft Noergaard
 
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...Rikke Toft Noergaard
 
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope Conference
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope ConferenceMeaningful Gamification in HE? Slides from GameScope Conference
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope ConferenceRikke Toft Noergaard
 
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...Rikke Toft Noergaard
 
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...Rikke Toft Noergaard
 
The future university / university futures
The future university / university futuresThe future university / university futures
The future university / university futuresRikke Toft Noergaard
 
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...Rikke Toft Noergaard
 
Presentation ethnography and education
Presentation ethnography and educationPresentation ethnography and education
Presentation ethnography and educationRikke Toft Noergaard
 
4 layers of changemaking in play and play culture
4 layers of changemaking in play and play culture4 layers of changemaking in play and play culture
4 layers of changemaking in play and play cultureRikke Toft Noergaard
 
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...Rikke Toft Noergaard
 
Open formations networked thinking and tinkering across learning contexts
Open formations   networked thinking and tinkering across learning contextsOpen formations   networked thinking and tinkering across learning contexts
Open formations networked thinking and tinkering across learning contextsRikke Toft Noergaard
 
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemer
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemerComputerspil: regelsystemer eller fortællesystemer
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemerRikke Toft Noergaard
 

Mais de Rikke Toft Noergaard (20)

Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...
Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...
Teachers as learning designers: using design thinking to innovate and enhance...
 
Principles - Patterns - Pedagogy for Playful Education
Principles - Patterns - Pedagogy  for  Playful EducationPrinciples - Patterns - Pedagogy  for  Playful Education
Principles - Patterns - Pedagogy for Playful Education
 
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...
House of Game//Play talk: Recent adventures in virtual worlds - some travelle...
 
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope Conference
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope ConferenceMeaningful Gamification in HE? Slides from GameScope Conference
Meaningful Gamification in HE? Slides from GameScope Conference
 
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...
Carol Brandt & Rikke Toft Nørgård - More than shiny new spaces for tinkering:...
 
The playful educator
The playful educatorThe playful educator
The playful educator
 
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...
Åben (Ud)Dannelse: innovativ brug af nye teknologier til at fremme det 21. år...
 
Pitch af c factory
Pitch af c factoryPitch af c factory
Pitch af c factory
 
Pitch af c factory 2.0
Pitch af c factory 2.0Pitch af c factory 2.0
Pitch af c factory 2.0
 
The future university / university futures
The future university / university futuresThe future university / university futures
The future university / university futures
 
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...
Participatory Academic Communities - connectedness, openness and academic cit...
 
Presentation ethnography and education
Presentation ethnography and educationPresentation ethnography and education
Presentation ethnography and education
 
4 layers of changemaking in play and play culture
4 layers of changemaking in play and play culture4 layers of changemaking in play and play culture
4 layers of changemaking in play and play culture
 
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...
Children as Global Fabricators - FabLab thinking and tinkering in experimenti...
 
Open formations networked thinking and tinkering across learning contexts
Open formations   networked thinking and tinkering across learning contextsOpen formations   networked thinking and tinkering across learning contexts
Open formations networked thinking and tinkering across learning contexts
 
Becoming jelly presentation 2.0
Becoming jelly presentation 2.0Becoming jelly presentation 2.0
Becoming jelly presentation 2.0
 
02. serious games?
02. serious games?02. serious games?
02. serious games?
 
01. introduktion til enkeltfag 2
01. introduktion til enkeltfag 201. introduktion til enkeltfag 2
01. introduktion til enkeltfag 2
 
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemer
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemerComputerspil: regelsystemer eller fortællesystemer
Computerspil: regelsystemer eller fortællesystemer
 
Designteori 8.1
Designteori 8.1Designteori 8.1
Designteori 8.1
 

IT-Didaktisk Design: Udvikling af online uddannelse

  • 1. IT-Didaktisk Design Udvikling af Online Uddannelse Søren S.E. Bengtsen Christian Dalsgaard Anders Hjortskov Larsen Rikke Toft Nørgård Center For Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet
  • 3. It-didaktisk design ? En kandidatuddannelse på Arts, Aarhus Universitet Mellem 25-40 studerende pr. årgang
  • 4. It-didaktisk design ? Redesignet som primært netbaseret uddannelse i 2012 Heldagsseminarer med fysisk fremmøde ca. 1-2 gange pr semester - resten af tiden online
  • 5. It-didaktisk design ? Mange professionsbachelorer især lærere og pædagoger blandt de studerende Hovedparten af dem med deltidsjob ved siden af studiet
  • 6. Udvikling af online uddannelse Uddannelse er ikke ‘ONLINE’ ITDD som læringsmiljø for forskningsbaseret undervisning & undervisningsbaseret forskning Udvikling af uddannelsesmiljø og forskningslaboratorier snarere end studentermiljø og e-læring Med udgangspunkt i nedbrydelse af uproduktive dikotomier
  • 7. Udvikling af online uddannelse Uddannelse er ikke ‘ONLINE’ ITDD som læringsmiljø for forskningsbaseret undervisning & undervisningsbaseret forskning Udvikling af uddannelsesmiljø og forskningslaboratorier snarere end studentermiljø og e-læring Med udgangspunkt i nedbrydelse af uproduktive dikotomier Offline >< Online Digitale >< Analoge Praksis >< Forskning Campus >< Samfund ...disse kunstige skel kan ikke længere meningsfuldt opretholdes, hvis vi ser på hvordan vi er forskere og studerende i verden
  • 8. Udvikling af online uddannelse? 1. Christian Dalsgaard - Online åbenhed 2. Anders Hjortskov Larsen - Fra platform til medieøkologi 3. Søren Smedegaard Bengtsen - Nærvær og tilstedeværelse online 4. Rikke Toft Nørgård - Online akademisk deltagelseskultur og medborgerskab ud over institutionen 5. Diskussion omkring udvikling af online uddannelse 1 2 3 4
  • 9. Online åbenhed Christian Dalsgaard Lektor Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet
  • 10. Formål Hvad er formålet med ’open education’? Hvori består de pædagogiske potentialer ved ’åbenhed’ i uddannelse?
  • 11. Open education Åbne universiteter Open University, UK (200.000 studerende) Open Universiteit, Holland (20.000 studerende) Hagen FernUniversität, Tyskland (80.000 studerende) Anadolu University, Tyrkiet (2 mio. studerende)
  • 14. Skolen i samfundet “From the standpoint of the child, the great waste in the school comes from his inability to utilize the experiences he gets outside the school in any complete and free way within the school itself; while, on the other hand, he is unable to apply in daily life what he is learning at school. That is the isolation of the school - its isolation from life.” (Dewey, The School and Society, 1907)
  • 16. Skolen i samfundet “Though there should be organic connection between the school and business life, it is not meant that the school is to prepare the child for any particular business, but that there should be a natural connection of the everyday life of the child with the business environment about him ...” (Dewey, The School and Society, 1907)
  • 17. Pædagogisk potentiale ved “åbenhed” ”[O]penness in education can be defined as a matter of engaging educational activities in sociocultural practices of a surrounding society.” (Dalsgaard & Thestrup 2015) 1. Institutioner kan give studerende adgang til praksisser uden for institutionen 2. Institutioner kan udvikle relationer mellem dem selv og eksterne praksisser
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. Diskussion Hvordan kan uddannelse bevæge sig ud over institutionelle rammer? Er det muligt at bevæge sig ud over ’kurser’ som den centrale enhed for uddannelse? Hvad har vi af argumenter for ikke at skabe åbenhed i højere uddannelse i Danmark?
  • 24. Fra platform til medieøkologi Anders Hjortskov Larsen Udviklingskonsulent Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet
  • 25. Fra platform til medieøkologi It-Didaktisk Design-studerende årgang ‘13, ‘14 og ‘15 3 runder af indledende it-setup og faget “Digitale Medier” Case: it-arkitekturen for It-Didaktisk Design
  • 26. Ændret medievirkelighed Adgang til store vidensmængder via nettet Transmitterende tilgang Dialogisk tilgang Tjenester bliver først til vidensmedier via deres brug Sociale medier fodrer aktivitet fra de studerende via bl.a. konstruktion, refleksion og deling -Dalsgaard 2008
  • 27. LMS og PLE Fremstillelse som modsætningsfyldt forhold mellem formel og uformel kontekst (Ito et al. 2013) Digital kløft mellem forskellige mediekulturer (Buckingham 2007) Bevægelse fra Learning Management Systems (LMS) til Personal Learning Environments (PLE)
  • 28. LMS og det “virtuelle klasselokale” Grundlæggende struktur: Remediering (digitale versioner af fx deltagerlister, opgaver, pensum osv.) Klasserummet eller kurset som udgangspunkt i en virtuel udgave Formelt, institutionelle rammer omkring undervisningen Hierarkisk opbygget ift. disse institutionelle rammer Lukket omkring det kommunikative rum Afhængigt af underviseren
  • 29. Personal Learning Environment Kontinuerlig og ofte uformel læring, hvor den lærende søger forskellige redskaber, der kan understøtte denne læring (Attwell 2007). Udgangspunkt i konceptet om livslang læring Udgangspunkt i individets eget online læringsmiljø (ikke én tjeneste) Mindre restriktivt og mindre overskueligt fra underviserens synspunkt Medieøkologi med inddragelse af web 2.0-tjenester (Sclater 2008). Mere ejerskab fra de studerende Muligheder for personalisering LMS-tjeneste som en del af den samme medieøkologi
  • 31. Distribuerede læringsmiljøer ● Interaktioner via medier som “kommunikative rum” (Finnemann 1999) ● Interaktioner på tværs af online medier som “Distributed communities” (Baym 2010) ● Sociale interaktioner på tværs af kommunikative rum foregår også i forhold til læringskonteksten ● Bevægelse fra virtuel klasselokale til distribuerede læringsmiljøer - disse udgør en samlet medieøkologi omkring de lærende
  • 32. Behov før teknologier Teknologi Behov Didaktiske overvejelser Behov Didaktiske overvejelser Teknologiske muligheder
  • 33. Didaktiske og kommunikative behov Behov: Synlighed, samarbejde og diskussion Tekst-, billede- og videoproduktion, feedback og vejledning De studerendes ageren og praktiske dimensioner Syn på mediespecifikke karakteristika (Baym 2010): Hvordan forholder tjenesterne sig til tid og rum? Hvilke muligheder er der for interaktion? Hvordan kan information gemmes og replikeres?
  • 34. Mediespecifikke karakteristika Synlighed, samarbejde og diskussion ● Blogging, kommentarskrivning, øvelser i Facebook-gruppe og fælles skriveprocesser og feedback i Google Docs Produktion ● Tekst, mundtlige og visuelle oplæg på Youtube, Hangouts og Prezi
  • 35. Mediespecifikke karakteristika Feedback ● Skriftlig feedback på Google Docs, blogs, mundtlig feedback med Hangouts-sessioner eller små opsamlende Youtube-videoer Vejledning ● Sessioner med Skype eller Google Hangouts og chat-funktionen i Google Docs
  • 36. Eksempel på ugeforløb Litteratur & online undervisning Ugens opgave stilles Udkast og vejledning /feedback Aflevering af opgaven & evaluering Indlæg på bloggen Diskussion
  • 37. Didaktiske formater før teknologi Anerkendelse af personlige læringsmiljøer. It-setup som en løbende didaktisk diskussion: ● Diskutere brugen af digitale værktøjer i undervisningen ○ Fx “hvilken rolle skal LMS’et spille ifm. undervisningen?” eller “hvor skal underviser være til stede?”) ● Valget af it-setup er til forhandling ● En måde at diskutere pædagogiske elementer indirekte
  • 38. Didaktiske formater med digitale værktøjer Didaktisk formater, der inspirerer andre undervisningsforløb: ● It-vest masterfag ● Fag på Informationsvidenskab og Digital Design ● Profilfag ● Sommerskoler
  • 39. Diskussion Hvordan forholder underviseren sig til de studerendes samlede medieøkologi? Hvordan integrerer man LMS i den studerendes egen personlige læringsmiljø? Hvordan tilrettelægger underviseren kommunikative rum, der imødekommer forskellige didaktiske behov?
  • 40. Nærvær og tilstedeværelse online Søren S.E. Bengtsen Adjunkt, Ph.d. Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet
  • 41. Hvad litteraturen siger om digital tilstedeværelse Digital tilstedeværelse er fravær af nærvær ● Hierarkisering: Fysiske ansigt-til-ansigt-forhold er pædagogisk set mest autentisk, kreativt, og kritisk. Digital kontakt er mangelfuld: svært at aflæse humør, stemning, temperament, og tavse markører (Sussex, 2008; De Beer & Mason, 2009; Handal & Lauvås, 2011) Digital tilstedeværelse er fremmedgørende ● Oplever sig selv og den anden person som usammenhængende og upersonlig, kontakten er udmattende og dehumaniseret (Simpson, 2003; Sindlinger, 2011; Friesen, 2011) Digital tilstedeværelse kan skabe nærvær på nye måder ● Fraværet af den (for nogen) intimiderende f2f-kontakt inkluderer og realiserer andre sider af personen, samt skaber fokuseret og kontinuerligt nærvær (Suler, 2004; Suler, 2008; Turkle, 1996). Skaber sociale mødesteder, kontaktflader og -former, muliggør uforudsete og tværgående fællesskaber og endda “broderskab” (Crossouard, 2008; Selwyn, 2014)
  • 42. Anvendte platforme, programmer, tjenester Formel styring af faget og formel kontakt med de studerende ● LMS - Blackboard (tidl. Pages og Google Drive): Arkiv og mappesystem (studieplaner, pensumtekster, screencasts), videndeling og resursedeling (blog), meddelelser og spørgsmål/svar, samt dialog og diskussion (discussion board, forum, tråd) Ugentlige online tutorials og coaching sessions ● Videokonference - Google Hangouts (Skype), grupper med 8 studerende Tekstfeedback - synkron og asynkron ● Google Docs: Kollaborativ og flerstrenget kontakt (skrivning, redigering, chat, dialog) Uformel kontakt med studerende, blanding af privat og institutionel sfærer ● Faglig og social kontakt og netværk: Facebook (demokratisk, anarkistisk) og Twitter (åben)
  • 43. Implikationer for kontakt og nærvær 1. Sprængt og iturevet pædagogik ● Holistisk pædagogik er umuliggjort (Bengtsen & Mathiasen, 2014; Bengtsen, 2016) ● Spættet pædagogik, der kan blive flerstrenget og mangeartet, differentieret ● Kræver omstilling, refleksion, og metakognition hos undervisere og studerende 2. Oprør og frihedskamp ● ‘Guerilla didaktik’ (Bengtsen, Mathiasen, & Dalsgaard, 2014) ● Oprør og kidnapning: kommunikation forflyttes til, og forvandles i, andre fora ● Frihedskamp: studerende tager ejerskab over diskurs, bygger fællesskaber
  • 44. Implikationer for kontakt og nærvær 3. Formatet er nærværende ● Formatet, designet, teknologien er en del af nærværet (Bengtsen & Jensen, 2015) ● Kontakten får en ‘tøjhed’ over sig (Heidegger, 2007), der skaber en ‘stemthed’ ● Nærvær brydes når formatet spiller tilbage som en ‘tool-being’ (Harman, 2002) 4. Adgang til livsverdenen ● Verdener flettes sammen: Institution, arbejde, transport, offentligt rum, privatsfære ● Studerendes og underviseres “livsverden”: Synlig, tilgængelig, aktiv (Husserl, 1970) ● Uddannelsens ‘verdenslighed’, studerendes ‘samværen’ er synlig (Heidegger, 2007)
  • 45. Diskussion: Udfordringer og muligheder Mellem nærvær og fravær ● Digital tilstedeværelse balancerer mellem nærvær og fravær; kontakt og iturivning ● Roller, ansvar og magt mellem underviser og studerende forstyrres/forskydes ● Udfordrer organisering af arbejdsbyrde (tid, timeregnskab) og ‘work-life balance’ Dannelse gennem digitale medier ● Kritisk dialog og tænkning: det kritiske element er vævet ind i indhold og form ● Ansvar for tænknings, tales, og handlingers konsekvenser for dem selv og andre ● Fletning af person, studie og omverden: eksistens (‘being’), viden (‘knowing’), kompetence (‘acting’) (Barnett, 2007; Barnett & Coate, 2006; Batchelor, 2008)
  • 46. Online Akademisk Deltagelseskultur Rikke Toft Nørgård Adjunkt, ph.d. Center for Undervisningsudvikling og Digitale Medier Aarhus Universitet
  • 47. 1. Tager udgangspunkt i et værdi-baseret syn akademisk praksis der anerkender mennesket på ‘the virtuous university’ (Nixon, 2008) 2. Går til undervisningen som en ‘design science’ (Laurillard, 2012) og en ‘refleksiv designproces’ (Schön, 1987) ud fra et visions-drevet ‘design thinking’ perspektiv (Nelson & Stolterman, 2012) 3. Integrerer teknologier gennem ‘thoughtful interaction design’ (Löwgreen & Stolterman, 2004) der anskuer ‘technology as experience’ (McCarthy & Wright, 2004) ...med det formål at fremme uddannelse som online akademisk deltagelseskultur og dialogisk-kritisk medborgerskab ud over institutionen ...gennem værdi-baseret visions-drevet empatisk didaktisk design tænkning http://designthinking.co.nz/design-thinking-for-government/ EDT en potent signaturpædagogik?
  • 48. Signaturpædagogik oparbejdet gennem: Forskningsbaseret undervisning & Undervisningsbaseret forskning 1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med semesterprojekter for Naturhistorisk Museum ● Becoming Jelly: A call for gelatinous pedagogy within higher education (Bengtsen & Nørgård, 2014) 2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på IDC’14 ● A connected educator embracing gelatinous pedagogy (Rheingold & Nørgård, 2015) ● Open formations: networked thinking and tinkering - rethinking the people, processes and products of learning contexts as open formations (Nørgård, 2015) 3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD som #MAiCEd fællesskabere ● Participatory Academic Communities: a transdiciplinary perspective on education beyond the institution (Aaen & Nørgård, 2015) ● Academic Citizenship beyond the campus: a call for the placeful university (Nørgård & Bengtsen, 2016) 4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som designere i international forskningspraktik (Online Hot Seat Tutorial: Wes Shumar, Gwyneth Hughes, Patricia Charlton, Yishay Mor, Martin Exner, Søren Bengtsen, IWDK) ● ?
  • 49. Signaturpædagogik baseret på bestemte didaktisk-pædagogiske værdier 1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med semesterprojekter for Naturhistorisk Museum ● Åbenhed - samarbejde 2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på IDC’14 ● Åbenhed - samarbejde - engagement 3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD som #MAiCEd fællesskabere ● Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi - tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab 4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som designere i international forskningspraktik ● Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi - tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab - nærvær - myndighed - frigørelse
  • 50. Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet på de didaktisk-teknologiske skyggesider 1. gennemløb 2013: Klassisk asynkron E-læring & ITDD med semesterprojekter for Naturhistorisk Museum: Åbenhed - samarbejde => Det screencastede klasseværelse: Frakoblet - distance - fravær - monologisk - uigennemskuelighed - begrænset Pitfalls: • students not attending physical seminars were lost & left to drown • students felt disconnected and that the teacher was absent • students felt that communication was monologic or static • students felt constrained and confused by technological set up, educational activities and course aims • students felt that the course was a degraded version of ‘the real thing’
  • 51. Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet på de didaktiske-teknologiske skyggesider 2. gennemløb 2014: Ud over institutionen & ITDD som forskere på IDC’14: Åbenhed - samarbejde - engagement => Det online klasseværelse: seminars were streamed live so students unable to attend weren’t lost/drowned (Frakoblet) - distance - fravær - monologisk - uigennemskuelighed - begrænset Pitfalls: • students not attending physical seminars were lost & left to drown • students felt disconnected and that the teacher was absent • students felt that communication was monologic or static • students felt constrained and confused by technological set up, educational activities and course aims • students felt that the course was a degraded version of ‘the real thing’
  • 52. Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet på de didaktiske-teknologiske skyggesider 3. gennemløb 2015: Deltagelseskultur, medborgerskab & ITDD som #MAiCEd fællesskabere: Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi - tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab => Det online gruppe-samarbejdsrum: students should be able to live- intervene & it should be dialogic group room not monologic platform (Frakoblet) - (distance) - (fravær) - monologisk - uigennemskuelighed - begrænset Pitfalls: • students not attending physical seminars were lost & left to drown • students felt disconnected and that the teacher was absent • students felt that communication was monologic or static • students felt constrained and confused by technological set up, educational activities and course aims • students felt that the course was a degraded version of ‘the real thing’
  • 53. Signaturpædagogik der reagerer visions-drevet på de didaktiske-teknologiske skyggesider 4. gennemløb 2016: Designtænkere, fremtidsskabere & ITDD som designere i international forskningspraktik: Åbenhed - samarbejde - engagement - medieøkologi - tilstedeværelse - deltagelseskultur - medborgerskab - nærvær - myndighed - frigørelse => Det globalt-intime forskningsrum: students critically debate (their) research with supervising researcher peers through hot seat tutorials (Frakoblet) - (distance) - (fravær) - (monologisk) - (uigennemskuelighed) - (begrænset) ??? Pitfalls ??? • students not attending physical seminars were lost & left to drown • students felt disconnected and that the teacher was absent • students felt that communication was monologic or static • students felt constrained and confused by technological set up, educational activities and course aims • students felt that the course was a degraded version of ‘the real thing’
  • 54. EDT => Praksis Forskning ITDD14 ITDD15ITDD13 Fra HVAD (teknologi) & HVORDAN (aktivitet) Til HVORFOR (værdier & visioner) Online akademisk deltagelseskultur og medborgerskab?
  • 55. EDT: Valg er værdi- baserede visions-drevne der sigter mod => ITDD14 ITDD15 ITDD13 Online akademisk deltagelseskultur og medborgerskab? From academic waste to academic worth Participatory Academic Communities Academic Citizenship Beyond the campus Connectedness Futuremaking Open technologies Dialogue & presence Curriculum of desire Open-ended institutions
  • 56. Diskussionspunkter EDT som en ny empatisk design pædagogik/didaktik? Er EDT overhovedet vigtig når vi tænker fremtidsorienteret på universitetet? Er kerneværdier og visionsdrevet praksis vigtig i fremtidsorienteret online undervisning? Hvordan etablerer man værdifuld og meningsfuld akademisk deltagelseskultur og medborgerskab ud over institutionen? Hvordan bevæger vi os mest sikkert fremad fra hvor vi står? Hvordan udvikler, underbygger, udbreder vi online undervisning på en værdifuld og meningsgivende måde?
  • 58. Potentialer og perspektiver i online uddannelse Hvordan kan uddannelse bevæge sig ud over institutionelle rammer? Hvordan forholder underviseren sig til de studerendes samlede medieøkologi? Hvordan styrkes nærvær og tilstedeværelse inden for online uddannelser? Hvordan etablerer man værdifuld og meningsfuld akademisk deltagelseskultur og medborgerskab ud over institutionen?

Notas do Editor

  1. - det giver en særlig udfordring
  2. beskrivelser fra kappe value-based & vision-driven = hvad er potentialet ved at tænke medier/teknologier på denne måde = vi sætter fokus på værdier/begreber som man almindeligvis ikke forbinder med online uddannelse - bind an til de forskellige oplæg
  3. Vi har en medievirkelighed, hvor vi har adgang til store vidensmængder via nettet. Samtidig går vi fra et blik på medie som noget transmitterende til en mere dialogisk forståelse – det påvirker naturligvis også undervisningen med brug af medier! I et sociokulturel læringsperspektiv bliver tjenester først til vidensmedier via deres brug i en kontekst. At se medier som vidensmedier er altså en optik – ikke noget de ”bare” er! Sociale medier fodrer derfor også aktivitet fra elever/de studerende, hvis de skal forstås som en del af undervisningen: konstruktion, refleksion og deling. Derudover vilkår ift. allestedsnærværende internet og web 2-0-tjenester.
  4. Der fremstilles ofte et modsætningsfyldt forhold mellem skolens formelle rammer og den herskende kulturs uformelle praksisser (Ito et al., 2013). Ifølge Buckingham (2007) opstår en digital kløft mellem institution og studerende; en digital dissonans, der beskriver en manglende implementering af mediekulturer i uddannelsesinstitutionen og dermed et uafklaret forhold mellem digitale teknologier og det didaktiske arbejde.
  5. Attwell argumenterer for, at man som lærende individ skaber sig et personligt læringsmiljø, som understøtter en kontant læring via fx forskellige tjenester. Individet organiserer altså selv de måder (og tjenester) hvormed man især uformelt lærer på. Dette kan vi som undervisere godt tale ind i. Fx. Blogindlægget som et knudepunkt i mellem forskellige tjenester i det personlige læringsmiljø – eller Blackboard kan være den samlende ”hub” eller ”banegård” for de forskellige tjenester. En del af denne forståelse handler også om at gentænke sin mediebrug til didaktiske formål, ligesom den studerende skal forholde sig til, hvilke digitale værktøjer vedkommende benytte til at lære med.
  6. Det leder os hen til medieteori, der begrebsliggør måderne at agere på online med et allestednærværende internet, de mediemiljøer, som man færdes i er ikke nødvendigvis udelukkende vi én tjeneste, men vi benytte ofte flere forskellige tjenester, der giver forskellige meningsfyldte og motiverende interaktioner. Finnemann taler om en medieret interaktion mellem to eller flere som et kommunikativt rum. Hvis vi benytte dette begreb, kan vi med Nancy Baym taler om, at vi går ind og ud af forskellige kommunikative rum og benytter rummets kontekst og muligheder, men interagerer ofte med de samme mennesker på tværs af rummene. Det vil også gøre sig gældende i forhold til en læringssituation, hvor vi med personlige læringsmiljøer i baghovedet kan forestille os forskellige rum for forskellige interaktionsformer, fx asynkron kommentarudveksling eller synkron gruppesamtale over en video-tjeneste.
  7. Forløbet illustrerer i et mikroperspektiv, hvordan vi i løbet af ugens forskellige øvelser og opgaver arbejder hen imod at åbne op og taler ud til verden. Det begynder med mere traditionelle dele i form af opgavestilling og litteraturlæsning, men ender ud i peerfeedback og diskussioner i mellem studerende, undervisere og udefrakommende interessenter. Dette format gentager vi ca. 5 gange på 5 uger.
  8. BRO: Hvis det skal føles meningsfuldt at ‘være under digital dannelse’ og kunne bruges på værdifulde (akademiske) måder så er det vigtigt at det ikke praktiseres eller opleves som teknologi, medier og progammering for teknologiens, mediernes eller programmeringens skyld Der er ikke nogen grund til at vide hvordan man programmerer hvis vi ikke ved hvorfor man programmerer Praktisering dette: ITDD12/13/14 (Maiced@iwdk / cp @ iwdk) + (online/offline samfundsvendte summerschools) Forskning i dette: Affective relations to tech + P.A.C. + Aca Cit
  9. forskningsfelt i akademisk praksis: Nixon ‘Towards the virtuous university - the moral bases of academic practice’ Alt i alt - når vi taler digital dannelse og om at være under digital dannelse på universitetet og videregående uddannelser - så bør vi tale ud fra HVORFOR (og ikke HVAd eller HVORDAN - de følger efter) Hvad vil vi have for et universitet - hvad vil vi have der foregår på universitetet - hvad vil vi have vores studerende for mulighed for at danne sig til? Frem mod: Værdidrevet, visionær og menneskelig digital akademisk dannelse - de klassiske universitetsdyder 2.0