Bab I membahas tentang oprasi dasar dan peralatan penyusun komputer. Terdapat penjelasan mengenai cara mengaktifkan dan mematikan komputer, serta jenis-jenis perangkat keras dan lunak komputer beserta fungsinya."
1. Bab I
Oprasi Dasar Dan Peralatan Penyusun
Komputer Oleh: Reinaldi Novian P.
dan Eko Prasetyo P. Y.
Kelas: X-3
2. Oprasi dasar computer
Sebelum kita mempelajari menggunakan computer lebih
lanjut, sebaiknya kita bisa memahami oprasi dasar pada
computer. Computer memang di gunakan dalam banyak hal
seperti: mengetik, mengitung, di gunakan dalam bidang
pendidikan, ekonomi, seni, hiburan, jaringan telekomunikasi, dan
lain-lain.
Saat ini kita akan mempelajari konsep paling dasar dalam
oprasi computer, yaitu cara mengaktifkan dan mematikan
computer.
3. Mengaktifkan dan mematikan computer
Sebelum menggunakan computer pastikan kabel listrik sudah
terhubung semuanya. Langkah-langkah menghidupkan
computer adalah sebagai berikut.
1. Tekan tombol power atau tombol on pada computer. Dan
computer akan melakukan booting dengan menjalankan BIOS
(Basic Input Output System)
2. Biasanya computer yang berada pada suatu jaringan akan
meminta untuk log in terlebih dahulu sebelum memasuki
system. Jika terjadi hal seperti itu maka anda harus mengisi
username dan password.
4. Setelah kita membahas cara untuk mengaktifkan computer
Maka langkah selanjutnya kita akan membahas cara
mematikan computer dengan benar. Berikut langkah
langkahnya.
1. Klik start menu, kemudian klik shut down.
5. 2. Dalam menu shut down, terdapat beberapa pilihan menu. Berikut penjelasan dan
menu-menunya.
• Shut down berguna untuk mematikan computer sehingga semua proses dan kinerja
computer benar-benar terhenti dan dalam keadaan mati.
• Switch user berguna untuk menggunakan lebih dari 1 user. Switch user hanya berpindah
user dimana user sebelumnya ermasuk program-program aplikasi yang sedang
dijalankan masih aktif.
• Log off berguna untuk mematikan sementara program-program aplikasiadapun system
oprasi yang digunakan oleh computer masih dalam keadaan aktif. Ketika computer di log
off, maka computer akan kluar dari user yang sedang aktif.
• Lock berguna untuk menghemat energi dengan cara menampilkan screen saver untuk
menutupi layar dekstop yang sedang aktif.
• Restart berguna untuk mengaktifkan ulang system computer yang sedang aktif.
• Sleep guna sleep hampir sama dengan hibernate, akan tetapi sleep hanya akan membuat
computer untuk tertidur.
• Hibernate berguna untuk membuat computer untuk tertidur akan tetapi pada menu
hibernate computer harus tetap terkoneksi pada arus listrik dan tidak diinterupsi oleh
user.
6. Perangkat lunak
Bentuk paling sederhana dari perangkat lunak adalah perangkat lunak menggunakan aljabar
Boolean yang direprentasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar) dan 0 (salah). Seiring
dengan perkembangan, penggunaan aljabar booleab sangat menyulitkan sehingga mulai di
lakukan pengelompokan bit-bit menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (16 bit), double word (32
bit).
Kelompok-kelompok bit tersebut disusun keadalam struktur intruksi, seperti penyimpanan,
transfer, oprasi aritmatika, dan oprasi logika. Kemudian bentuk bit diubah menjadi kode-kode
yang dikenal sebagai assembler. Perkembangan perangkat lunak berevolusi dengan era-era
tertentu, yaitu sebagai berikut.
Era pointer
Perangkat lunak pada awalnya sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam computer.
Sebuah computer dapat di akses menggunakan punched card, yaitu kartu yang di lubangi.
Perangkat lunak pada era pointer merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya.
Penggunaan computer dilakukan secara langsung dan hasil yang telah selesai dikerjakan
computer berupa print out.
7. Era stabil
pada era stabil computer semakin banhyak digunakan, bukan hanya untuk penelitian dan akademi saja,
tetapi juga digunakan untuk industry perusahaan. Perusahaan perangkat lunak mulai bermunculan dan
sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi sehingga peranan perangkat lunak mulai
bergeser menjadi sebuah produk.
Baris-baris perintah pada perangkat lunak mulai tidak lagi dijalankan oleh computer secara satu-satu,
tetapi sudah berupa banyak peroses yang dilakukan secara serempak (multi tasking). Selani itu, sebuah
perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multiuser) secara cepat atau langsung (real
time). Era stabil dikenal sebagai system basis data yang memisahkan antara program (pemroses)
dengan data (yang diproses).
Era mikro
pada era mikro computer, jaringan dan perangkat lunak berkembang secara luas untuk memenuhi
kebutuhan perorangan. Perangkat lunak pada era mikro dapat di bedakan menjadi perangkat lunak
system untuk menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh
penggunanya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke
suatu jenis kecerdasan buatan.
Era modern
Pada era ini perangkat lunak sudah berada dimana-mana. Perangkat lunak juga dapat ditemukan pada
peralatan selain computer, misalnya computer misalnya telepon,TV, mesin cuci, AC, dan microwave
untuk mengatur oprasi peralatan tersebut. Pembuatan perangkat lunak sudah tidak menjadi pekerjaan
beberapa oang saja, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang dengan beberapa tahap proses yang
melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perencanaannya
8. Fungsi-Fungsi perangkat lunak
1. Mengidentifikasi suatu program.
2. Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efisien.
3. Menyiapkan aplikasi program ssehingga tata kerja seluruh
perangkat computer menjadi terkontrol.
9. Pembedaan perangkat lunak berdasarkan
fungsinya:
Perangkat lunak sistem (application software)
1. Perangkat lunak system adalah perangkat lunak yang berhubungan
dengan komponen-komponen perangkat keras, perawatan, dan
pemrogramannya secara langsung. Dan dibedakan sebagai berikut.
2. Sistem oprasi
System oprasi adalah perangkat lunak yang mengontrol dan melakukan
manajemen terhadap perangkat keras serta oprasi- oprasi dasar system,
termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi. System oprasi yang tersedia
antara lain sebagai berikut.
DOS (Disk Operating system) Windows
MACINTOSA/MAC OS BeOS
OS/2 PALM OS
UNIX LINUX
10. 3. Bahasa pemrograman
Bahasa pemrograman adalah intruksi dan aturan dalam bentuk kode-
kode yang diberikan pada computer untuk melaksanakan suatu tugas.
4. Program utility
Program utility adalah perangkat lunak untuk melengkapi kinerja
system oprasi dan meningkatkan kinerja computer.
11. Perangkat lunak aplikasi (application software)
Perangkat lunak aplikasi adalah program computer yang di gunakan untuk melakukan
tugas tertentu secara spesifik. Berikut beberapa perangkat lunak aplikasi yang dapat
digunakan dengan fungsinya.
Perangkat lunak pengolah kata
Perangkat lunak pengolah kata adalah program aplikasi yang berhubungan dengan
naskah dan berbagai macam administrasi surat-menyurat.
Lotus word pro. Program aplikasi pengolah kata yang di keluarkan oleh IBM.
Corel wordperfect. Program aplikasi pengolah kata yang dapat di jalankan pada
computer dengan system oprasi windows.
Staroffice writer. Program aplikasi pengolah kata yang bersifat multiplatform.
Openoffice writer. Program aplikasi pengolah kata yang sifatnya open source.
Microsoft word. Program aplikasi pengolah kata yang dikeluarkan oleh Microsoft
corporation.
12. Perangkat lunak pengolah angka (spreadsheet)
Kspread Program pengolah angka yang di keluarkan bersamaan paket Koffice lainnya.
StarOfficeCacl Program pengolah angka yang dikembangkan oleh sun microsystem.
OpenOffice Cacl Program pengolah angka yang dilengkapi dengan kemampuan
membuat grafik, mengurutkan kata, dan fungsi-fungsi untuk melakukan perhitungan.
XESS Program pengolah angka yang dikeluarkan oleh AIS
Lotus 1-2-3 Program pengolah angka tertua yang memiliki fitur-fitur lengkap.
Microsoft Excel Program pengolah angka yang dibuat dan didistribusikan oleh
mocrosoft corporation untuk system oprasi Microsoft windows dan mac. OS yang memiliki
fitur kalkulasi dan pembuatan grafik sebagai strategi marketing Microsoft yang agresif.
13. Software presentasi
StarOffice Impress
Perangkat lunak aplikasi yang dikluarkan oleh sun
mimcrosystem
OpenOffice Impress
Perangkat lunak aplikasi yang bersifat open source
KPresenter
Perangkat lunak aplikasi yang dikluarkan bersaaan
dengan paket Koffice lainnya.
Microsoft PowerPoint
Perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk membuat
slide presentasi.
14. Perangkat Lunak Pengolah
Data
DBase
Fox Base
Microsoft Access
Open Office.Org base
Perangkat lunak desain grafis
Corel Draw
Program pengolah grafis
berbasis vektor
Adobe Pagemaker
Program aplikasi yang di
gunakan untuk mengatur ata letak
naskah yang akan di cetak.
Adobe Photoshop
Program pengolah grafis
berbasis bitmap.
15. Perangkat lunak multimedia
Real Player
Winamp
Audio Pro
Xing
Totem
Jet Audio
Perangkat lunak komunikasi
dan internet
Lap Link
PC Anywhere
Promo Plus
Opera
Yahoo
pidgin
16. Perangkat keras (HardWare)
HardWare merupakan perangkat computer yang
dapat dilihat secara fisik. Pembedaan perangkat
lunak berdasarkan fungsinya sebagai berikut.
17. Alat input (Input Device)
Alat input adalah perangkat keras yang digunakan untuk memasukan data
dari luar ke computer dari luar kedalam suatu memori dan processor untuk
diolah sehingga menhasilkan informasi yang diperlukan. Contoh alat input
sebagai berikut.
Keyboard
Alat terpenting dalam pengolah data dengan komputer
Mouse
Alat input untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat.
Touchpad
Alat input sebagai pengganti mouse..
Mikrofon dan headphone
Untuk merekam dan memasukan suara yang akan disimpan kedalam memori computer
atau untuk mendengarkan suara.
Light pen
Pointer elektronik untuk melakukan modifikasi dan mendesign gambar dengan screen.
18. Alat proses
Alat proses adalah perangkat yang digunakan computer untuk mengolah
data. Alat proses antara lain sebagai berikut.
Motherboard
Perangkat yang digunakan untuk memasang atau meletakan
beberapa peralatan lainnya.
Processor
Sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah system
computer.
RAM
Komponen computer yang berfungsi untuk menyimpan data
sementara dari suatau program yang sedang dijalankan dimana data-
data tersebut dapat diakses secara acak atau random.
Video Card
Menghasilkan output gambar pada monitor
19. Alat output
Alat output adalah alat untu kmenampilkan informasi yang telah di proses
oleh computer. Berikut contoh alat output.
Monitor
Untuk menamulkan data, instruksi, dan informasi dalam bentuk teks, dan
grafik atau gambar.
Speaker
Menghasilkan efek suara pada komputer
Printer
Menampilkan data dalam bentuk cetakkan, baik berupa teks maupun gambar
atau grafik di kertas.
20. alat simpan
alat simpan adalah alat yang digunakan untuk menyimpan data pada
computer. Contoh alat simpan sebagai berikut.
Harddisk
Alat simpan internal yang terdapat pada computer.
Disket
Alat simpan eksternal dengan ukuran fisik dan kapasitas simpan yang kecil.
ZipDriver
Alat simpan eksternal dengan kapasitas penyimpanan yang relative besar.
keeping CD dan DVD
Alat simpan eksternal yang berbentuk cakram dengan kapasitas penyimpanan
menengah.
USB Flash Disk
Alat simpan eksternal yang memiliki ukuran beragam dengan kapasitas simpan relative
besar.
21. JARINGAN KOMPUTER
Jaringan komputer yaitu sekumpulan komputer, printer, dan
peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Sebuah
jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan, bahkan
jutaan node.
1. Klasifikasi jaringan komputer
Perkembangan jaringan komputer sangat pesat maka jaringan
komputer dapat di klasifikasikan sebagai berikut:
22. Berdasar geografisnya
Berdasar geografisnya dapat di bedakan menjadi 3
yaitu:
Loccal area networking (LAN)
LAN adalah milik pribadi dalam satu lokassi , besarnya cakupan area LAN
mencapai beberapa kilometer yaitu 1-10km
Metropolitant area networking (MAN)
Man merupakan versi yang lebih besar dari LAN dan umumnya menggunakan
teknologi yang sama.cakupan MAN berupa sekelompok kantor cabang yang
letaknya berdekatan berjarak 10-50km. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel
serat optik(coaxial cable).
Wide Area Networking (WAN)
Wide Area Networking memiliki jangkauan lebih besar dari pada MAN , wan
menjangkau area geografis yang lebih besar, misal jaringan antar kota, antar provinsi,
antar negara, bahkan antar benua. Media transmisi utamanya adalah komunikasi lewat
satelit atau mengandalkan koneksi serat optik antar negara.
23. berdasarkan fungsinya
berdasarkan fungsinya dibedakan menjadi 3 yaitu:
jaringan klient server (client server)
client server adalah jaringan komputer dimana di dalam jaringan terdapat
sebuah komputer yang digunakan sebagai server. Layanan yang di gunakan server
adalah file service, print service, web service, dll.
Jaringan ujung ke ujung (peer to peer)
Peer to peer adalah jaringan komputer dimana setiap komputer dapat menjadi server
sekaligus sebagai client. Sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian
bersama sumber daya dari komputer lainnya dan melayani permintaan dari komputer
lainnya.
Hybrid network
Hybrid network adalah jaringan berbasis client server di mana di dalam jaringan
tersebut selain server menyediakan sumber yang dibutuhakan oleh user tetapi user
masih dapat mengakses sumber sumber yang di sediakan oleh user lain dalam satu
work group.jaringan yang sering di pakai merupakan hybrid network.
25. berdasarkan media transmisi data
dibedakan menjadi 2 yaitu:
Jaringan berkabel(Wired Network)
Jaringan berkabel untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain dibutuhkan kabel penghubung berupa
kabel jaringan.
Jaringan nirkabel (WI-FI)
Jaringan nirkabel merupakan jaringan dengan medium
berupa gelombang elektromagnetik
26. berdasarkan topologi jaringan
di bedakan menjadi 6 sebagai berikut :
Topologi Bus
Topologi bus menggunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat dimana seluruh work
station dan server dihubungkan. Karakteristik topologi bus sebagai berikut
Kabel yang digunakan kedua ujungnya di tutup dimana sepanjang terdapat node-node
Lebih banyak digunakan karena sederhana dalam instalasi.
Signal melewati kabel dalam dua arah sehingga memungkinkan terjadinya collision.
Jika salah satu segmen kabel putus, maka seluruh jaringan akan terhenti
Keuntungan : hemat kabel, layout kabel sederhana,dll
Kerugian : deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil, dll
27. Topologi star (bintang)
Topologi star memilki kontrol terpusat dimana semua link harus melewati pusat yang
menyalurkan data ke semua simpul atau client yang di pilihnya.
Karakteristik:
Setiap node dapat berkomunikasi secara langsung
Mudah di kembangkan
Jika sebuah kabel node terputus maka yang lain tidak akan terganggu
Dapat di gunakan kabel yang lower grade karena hanya
menghandel sebuah trafic node, biasanya di gunakan
kabel UTP.
Keuntungan : sistem kontrolnya terpusat, dll
Kerugian : perlu penanganan khusus, HUB jadi
elemen kritis.
28. Topologi ring atau cincin
Topologi ring terkadang disebut dengan topologi token ring. Topologi ring adalah
cara menghubungkan komputer sehingga berbentuk ring atau cincin.
Karakteristik:
Lingkaran tertutup berisi node node
Layoutnya sederhana
Dapat menghindari collision karena signal mengalir satu arah
Direalisasikan dengan sebuah consentrator dan terlihat seperti topologi star
Keuntungan: hemat kabel, tidak terjadi tabrakan data, dll
Kerugian : peka kesalahan, pengembang jaringan
lebih kaku
29. komponen jaringan pada komputer
Setiap komputerr pada dasarnya dapat dihubungkan satu sama lainya untuk
membentuk jaringan selama komputer tersebut memiliki interface yang dapat
menghubungkan. Perangkat keras merupakan syarat mutlak agar dapat terhubung
dengan jaringan.
Adapun hardware menyusun jaringan sebuah komputer sebagai berikut:
Server
Server adalah komputer yang menyediakan sumber daya yang di gunakan untuk
bersama misalnya disk storage dan printer.server juga menyediakan layanan jaringan
seperti email dan akses internet
Client
Client adalah komputer yang digunakan oleh end user untuk mengakses sumber
daya yang ada di jaringan.
30. Network interface card (NIC)
NIC merupakan kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di motherboard.NIC dapat
berupa card sendiri yang harus di pasang pada motherboard komputer atau sudah terintegrasi ke
dalam motherboard (on board).
Berikut beberapa jenis network:
Tipe jaringan misal ethernet lines, token ring, atau fiber distributed data interface.
Tipe media misal twisted pair, coaxial, fiber optik, dan wireless.
Tipe Bus misal ISA dan PCI
Kabel
Jaringan komputer pada dassarnya merrupakan jaringan kabel yang menghubungkan
satu sisi dengan sisi yang lain.
Setiap kabel memiliki spesifikasi yang berbeda sebagai berikut.
Kabel Coaxxial
31. Fiber optik
Kecepatan pengiriman Fiber Optik lebih dari 100 mbps dan bebas pengaru dan bebas
pengaru lingkungan
Twisted Pair Ethernet
Kabel twisted pair di bagi jadi dua jenis yaitu STP dan UTP
Susunan kabel straight
Susunan kabel cross
32. PCMCIA Network Inter Face Card
PCMCIA card adalah card jaringan yang di gunakan untuk terhubung ke dalam sebuah
jaringan tanpa kabel
Modem
Modem adalah perralatan jaringan yang digunakan untuk terhubungdengan internet
menggunakan kabel telepon.
Bridge
Bridge merupakan peralatan jarngan yang di gunakan untuk memperluas atau
memecah jaringan , berfungsi untuk menghubungkan dan menggabungkan media
jaringan yang tidak sama. Bridge juga melanjutkan paket paket brodcast ke semua
segmen kecuali segmen asalnya.
33. Router
Router adalah peralatan jaringan yang di gunakan untuk memperluas atau memecah
jaringan dengan melanjutkan paket paket dari satu jaringan logika ke jaringan yang
lain
Jaringan wireless
Jaringan wireless komputer dapat berkomunikasi dengan komputer lain dengan sinyal
radio
34. IP ADDRESS
Ip Address merupakan alamat yang di berikan pada jaringan komputer dan peralatan
jaringan menggunakan protocol TCP/IP
.Domain Name System (DNS)
DNS merupakan suatu system yang memungkinkan nama sesuatu host pada jaringan
komputer atau internet ditranslasikan menjadi Ip Address.
DHCP( Dynamic Host Conviguration Protocol)
DHCP berfungsi untuk memberikan Ip address secar otomatis kepada komputer yang
menggunakan protocol TCP/IP.