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L I C . R A N D Y A . V A L V E R D E V A L V E R D E
SC-625 REDES Y
TELEMÁTICA
• “La riqueza de un hombre no se encuentra en la cantidad de dinero
que posee, sino en la calidad de su conocimiento y educación.”
• Javier Herrera
• “El precio se olvida, la calidad permanece.”
• Proverbio Francés
• Tenga un criterio de calidad. Algunas personas no están
acostumbradas a un entorno en el que se espera la excelencia.
• Steve Jobs
EJERCICIO LÓGICO
• SEIS AMIGOS DE VACACIONES.
• Seis amigos desean pasar sus vacaciones juntos y deciden, cada dos,
utilizar diferentes medios de transporte; sabemos que Alejandro no utiliza el
coche ya que éste acompaña a Benito que no va en avión. Andrés viaja
en avión. Si Carlos no va acompañado de Darío ni hace uso del avión,
podría Vd. decirnos en qué medio de transporte llega a su destino Tomás.
• Coche Alejandro
• . Benito
• Avión Andrés
• . Carlos
• Otro Darío
• . Tomás
"Internet permite la creación en red, más
allá de una suma de individualidades",
Manuel Castells, sociólogo.
¿Qué es una red?
¿Qué es la telemática?
¿Qué es hardware?
¿Qué es software?
INTRODUCCIÓN
• Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar
información basada en caracteres entre sistemas informáticos
conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz,
flujos de video, texto y gráficos, a los diferentes tipos de dispositivos
HACE ALGUNO AÑOS
• Las intranets, redes privadas utilizadas sólo por una empresa, les
permiten comunicarse y realizar transacciones entre empleados y
sucursales globales. Las compañías desarrollan extranets o
internetwork extendidas para brindarles a los proveedores,
fabricantes y clientes acceso limitado a datos corporativos para
verificar estados, inventario y listas de partes.
ACTUALMENTE
LA COMUNICACIÓN COMO PARTE
ESENCIAL
• Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o
acuerdos que rigen la conversación. Estas reglas o protocolos
deben respetarse para que el mensaje se envíe y comprenda
correctamente.
• Emisor y receptor identificados
• Método de comunicación consensuado (cara a cara, teléfono, carta,
fotografía),
• Idioma y gramática comunes,
• Velocidad y puntualidad en la entrega, y
• Requisitos de confirmación o acuse de recibo.
COMPARACIÓN DE REDES
ORIGEN, DESTINO Y PAQUETES DE
DATOS
• El nivel básico de información por computador es binario (0 y
1). Los computadores que se necesitan otras agrupaciones:
los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los
computadores puedan enviar información a través de una
red.
COMUNICACIÓN A TRAVÉS DE REDES
• Las redes de información o datos
varían en tamaño y capacidad, pero
todas las redes tienen cuatro
elementos básicos en común:
• Reglas y acuerdos para regular
cómo se envían, redireccionan,
reciben e interpretan los mensajes,
• Los mensajes o unidades de
información que viajan de un
dispositivo a otro,
• Una forma de interconectar esos
dispositivos, un medio que puede
transportar los mensajes de un
dispositivo a otro.
• Los dispositivos de la red que
cambian mensajes entre sí.
DISPOSITIVOS
MEDIOS
MEDIOS
• Durante su estudio de Networking, escuchará a
menudo la palabra "medio". En Networking, un
medio es el material a través del cual viajan los
paquetes de datos.
MEDIOS
• La atmósfera transporta ondas de radio,
microondas y luz.
• La comunicación sin ningún tipo de alambres o
cables se denomina inalámbrica o comunicación
de espacio abierto. Esto es posible utilizando ondas
electromagnéticas, incluyen las ondas de energía,
ondas de radio, microondas, luz infrarroja, luz
visible, luz ultravioleta, rayos “X” y rayos gama. Las
ondas viajan a través de la atmósfera y a través del
vacío del espacio exterior.
PROTOCOLO
• Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el
origen hasta su destino a través de una red, es importante
que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje
o protocolo.
• Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la
comunicación en una red sea más eficiente.
• Una definición técnica de un protocolo de comunicaciones
de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que
determina el formato y la transmisión de datos. La capa n de
un computador se comunica con la capa n de otro
computador. Las normas y convenciones que se utilizan en
esta comunicación se denominan colectivamente protocolo
de la capa n.
PROTOCOLOS DE COMPUTACIÓN
PROTOCOLO TCP/IP
• Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red
para comunicarse entre sí. Actuamente el estándar de la
industria en redes es un conjunto de protocolos denominado
TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de
Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domésticas,
siendo también el protocolo primario de Internet. Son los
protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de
formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que
garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los
destinatarios correctos.
PROTOCOLO TCP/IP
EVOLUCIÓN DE LAS NORMAS ISO
• Al principio de su desarrollo, las LAN, MAN y WAN eran en
cierto modo caóticas. A principios de la década de los 80 se
produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamaño
de las redes. A medida que las empresas se dieron cuenta de
que podrían ahorrar mucho dinero y aumentar la
productividad con la tecnología de Networking, comenzaron
a agregar redes y a expandir las redes existentes casi
simultáneamente con la aparición de nuevas tecnologías y
productos de red.
• Se dieron cuenta que necesitaban salir de los sistemas de
Networking propietarios.
EVOLUCIÓN DE LAS NORMAS ISO
• Los sistemas propietarios se desarrollan, pertenecen y son
controlados por organizaciones privadas. En la industria de la
informática, "propietario" es lo contrario de "abierto".
• Para enfrentar el problema de incompatibilidad de las
redes y su imposibilidad de comunicarse entre sí, la
Organización Internacional para la Normalización (ISO)
estudió esquemas de red a fin de encontrar un conjunto de
reglas.
• El modelo de referencia OSI (1984). Proporcionó a los
fabricantes estándares que aseguraron compatibilidad e
interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red
utilizados por las empresas a nivel mundial.
MODELO DE REFERENCIA OSI
• El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las
comunicaciones por red. Los fabricantes consideran que es la
mejor herramienta disponible para enseñar cómo enviar y
recibir datos a través de una red.
• El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las
funciones de red que se producen en cada capa. Es un
marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la
información a través de una red. Además, puede usar OSI
para visualizar cómo la información o los paquetes de datos
viajan desde los programas de aplicación, a través de un
medio de red, hasta otro programa de aplicación ubicado
en otro computador de la red, aún cuando el transmisor y el
receptor tengan distintos tipos de medios de red.
CAPAS DEL MODELO OSI
¿ACTUALIDAD?
ANCHO DE BANDA
• Una de las tantas definiciones de ancho de banda digital es
la cantidad de información o la cantidad de datos que se
pueden enviar en una conexión de red en una cierta
cantidad de tiempo. Otra definición pero más corta de
ancho de banda digital es la cantidad de datos que se
pueden transmitir en un período de tiempo.
• ¿Se puede medir el ancho de banda?
• Si, generalmente en bps (bits por segundo), Kbps (kilobits por
segundo) o Mbps (megabits por segundo). Cada ancho de
banda tiene su propio ancho de banda analógico y su taza
de transferencia máxima en una conexión. El ancho de
banda y la saturación redil influyen en la calidad de los
enlaces.
¿A QUÉ SE REFIERE ANCHO DE
BANDA?
• Puede referirse a distintas tipos de ancho de banda
digital:
• A veces se refiere a la capacidad de ancho de banda o al
ancho de banda disponible en bits, lo cual típicamente
significa la máxima salida de un período de comunicación
(lógico o físico) en un sistema de comunicación digital.
• También puede referirse ancho de banda consumido que
en algo resumido y en pocas palabras, para que uno lo
pueda entender seria que la anchura de banda digital de
una corriente de bits es proporcional a la anchura de
banda consumida media de la señal en Hertz (la anchura
de banda espectral media de la señal analógica que
representa la corriente de bits) durante un intervalo de
tiempo determinado.
¿ACTUALIDAD?
LOGRARON TRANSMITIR 1,4
TERABITS POR SEGUNDO
• Alcatel-Lucent y BT
aseguran que
lograron transmitir
1,4 terabits por
segundo,
equivalente a 44
películas HD sin
comprimir. El envío
de datos fue entre la
BT Tower, en el
centro de Londres, a
Ipswich, una
distancia de 410
kilómetros.
ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA
ARQUITECTURA DE RED
• Tolerancia a fallas
• Escalabilidad
• Calidad de servicio (QoS)
• Seguridad
• Redes orientadas a la conexión conmutadas por
circuito
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PROVISIONES DE CALIDAD DE
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  • 2. • “La riqueza de un hombre no se encuentra en la cantidad de dinero que posee, sino en la calidad de su conocimiento y educación.” • Javier Herrera • “El precio se olvida, la calidad permanece.” • Proverbio Francés • Tenga un criterio de calidad. Algunas personas no están acostumbradas a un entorno en el que se espera la excelencia. • Steve Jobs
  • 3. EJERCICIO LÓGICO • SEIS AMIGOS DE VACACIONES. • Seis amigos desean pasar sus vacaciones juntos y deciden, cada dos, utilizar diferentes medios de transporte; sabemos que Alejandro no utiliza el coche ya que éste acompaña a Benito que no va en avión. Andrés viaja en avión. Si Carlos no va acompañado de Darío ni hace uso del avión, podría Vd. decirnos en qué medio de transporte llega a su destino Tomás. • Coche Alejandro • . Benito • Avión Andrés • . Carlos • Otro Darío • . Tomás
  • 4. "Internet permite la creación en red, más allá de una suma de individualidades", Manuel Castells, sociólogo. ¿Qué es una red? ¿Qué es la telemática? ¿Qué es hardware? ¿Qué es software?
  • 5. INTRODUCCIÓN • Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información basada en caracteres entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarle voz, flujos de video, texto y gráficos, a los diferentes tipos de dispositivos
  • 6. HACE ALGUNO AÑOS • Las intranets, redes privadas utilizadas sólo por una empresa, les permiten comunicarse y realizar transacciones entre empleados y sucursales globales. Las compañías desarrollan extranets o internetwork extendidas para brindarles a los proveedores, fabricantes y clientes acceso limitado a datos corporativos para verificar estados, inventario y listas de partes.
  • 8. LA COMUNICACIÓN COMO PARTE ESENCIAL • Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversación. Estas reglas o protocolos deben respetarse para que el mensaje se envíe y comprenda correctamente. • Emisor y receptor identificados • Método de comunicación consensuado (cara a cara, teléfono, carta, fotografía), • Idioma y gramática comunes, • Velocidad y puntualidad en la entrega, y • Requisitos de confirmación o acuse de recibo.
  • 10. ORIGEN, DESTINO Y PAQUETES DE DATOS • El nivel básico de información por computador es binario (0 y 1). Los computadores que se necesitan otras agrupaciones: los bytes, kilobytes, megabytes y gigabytes. Para que los computadores puedan enviar información a través de una red.
  • 11. COMUNICACIÓN A TRAVÉS DE REDES • Las redes de información o datos varían en tamaño y capacidad, pero todas las redes tienen cuatro elementos básicos en común: • Reglas y acuerdos para regular cómo se envían, redireccionan, reciben e interpretan los mensajes, • Los mensajes o unidades de información que viajan de un dispositivo a otro, • Una forma de interconectar esos dispositivos, un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro. • Los dispositivos de la red que cambian mensajes entre sí.
  • 12.
  • 15. MEDIOS • Durante su estudio de Networking, escuchará a menudo la palabra "medio". En Networking, un medio es el material a través del cual viajan los paquetes de datos.
  • 16. MEDIOS • La atmósfera transporta ondas de radio, microondas y luz. • La comunicación sin ningún tipo de alambres o cables se denomina inalámbrica o comunicación de espacio abierto. Esto es posible utilizando ondas electromagnéticas, incluyen las ondas de energía, ondas de radio, microondas, luz infrarroja, luz visible, luz ultravioleta, rayos “X” y rayos gama. Las ondas viajan a través de la atmósfera y a través del vacío del espacio exterior.
  • 17. PROTOCOLO • Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino a través de una red, es importante que todos los dispositivos de la red hablen el mismo lenguaje o protocolo. • Un protocolo es un conjunto de reglas que hacen que la comunicación en una red sea más eficiente. • Una definición técnica de un protocolo de comunicaciones de datos es: un conjunto de normas, o un acuerdo, que determina el formato y la transmisión de datos. La capa n de un computador se comunica con la capa n de otro computador. Las normas y convenciones que se utilizan en esta comunicación se denominan colectivamente protocolo de la capa n.
  • 19. PROTOCOLO TCP/IP • Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí. Actuamente el estándar de la industria en redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domésticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son los protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.
  • 21. EVOLUCIÓN DE LAS NORMAS ISO • Al principio de su desarrollo, las LAN, MAN y WAN eran en cierto modo caóticas. A principios de la década de los 80 se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamaño de las redes. A medida que las empresas se dieron cuenta de que podrían ahorrar mucho dinero y aumentar la productividad con la tecnología de Networking, comenzaron a agregar redes y a expandir las redes existentes casi simultáneamente con la aparición de nuevas tecnologías y productos de red. • Se dieron cuenta que necesitaban salir de los sistemas de Networking propietarios.
  • 22. EVOLUCIÓN DE LAS NORMAS ISO • Los sistemas propietarios se desarrollan, pertenecen y son controlados por organizaciones privadas. En la industria de la informática, "propietario" es lo contrario de "abierto". • Para enfrentar el problema de incompatibilidad de las redes y su imposibilidad de comunicarse entre sí, la Organización Internacional para la Normalización (ISO) estudió esquemas de red a fin de encontrar un conjunto de reglas. • El modelo de referencia OSI (1984). Proporcionó a los fabricantes estándares que aseguraron compatibilidad e interoperabilidad entre los distintos tipos de tecnología de red utilizados por las empresas a nivel mundial.
  • 23. MODELO DE REFERENCIA OSI • El modelo de referencia OSI es el modelo principal para las comunicaciones por red. Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para enseñar cómo enviar y recibir datos a través de una red. • El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Es un marco que se puede utilizar para comprender cómo viaja la información a través de una red. Además, puede usar OSI para visualizar cómo la información o los paquetes de datos viajan desde los programas de aplicación, a través de un medio de red, hasta otro programa de aplicación ubicado en otro computador de la red, aún cuando el transmisor y el receptor tengan distintos tipos de medios de red.
  • 26. ANCHO DE BANDA • Una de las tantas definiciones de ancho de banda digital es la cantidad de información o la cantidad de datos que se pueden enviar en una conexión de red en una cierta cantidad de tiempo. Otra definición pero más corta de ancho de banda digital es la cantidad de datos que se pueden transmitir en un período de tiempo. • ¿Se puede medir el ancho de banda? • Si, generalmente en bps (bits por segundo), Kbps (kilobits por segundo) o Mbps (megabits por segundo). Cada ancho de banda tiene su propio ancho de banda analógico y su taza de transferencia máxima en una conexión. El ancho de banda y la saturación redil influyen en la calidad de los enlaces.
  • 27. ¿A QUÉ SE REFIERE ANCHO DE BANDA? • Puede referirse a distintas tipos de ancho de banda digital: • A veces se refiere a la capacidad de ancho de banda o al ancho de banda disponible en bits, lo cual típicamente significa la máxima salida de un período de comunicación (lógico o físico) en un sistema de comunicación digital. • También puede referirse ancho de banda consumido que en algo resumido y en pocas palabras, para que uno lo pueda entender seria que la anchura de banda digital de una corriente de bits es proporcional a la anchura de banda consumida media de la señal en Hertz (la anchura de banda espectral media de la señal analógica que representa la corriente de bits) durante un intervalo de tiempo determinado.
  • 29. LOGRARON TRANSMITIR 1,4 TERABITS POR SEGUNDO • Alcatel-Lucent y BT aseguran que lograron transmitir 1,4 terabits por segundo, equivalente a 44 películas HD sin comprimir. El envío de datos fue entre la BT Tower, en el centro de Londres, a Ipswich, una distancia de 410 kilómetros.
  • 30. ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA ARQUITECTURA DE RED • Tolerancia a fallas • Escalabilidad • Calidad de servicio (QoS) • Seguridad • Redes orientadas a la conexión conmutadas por circuito • Redes sin conexión conmutadas por paquetes • Utilización de paquetes
  • 31. PROVISIONES DE CALIDAD DE SERVICIO
  • 32. PROVISIONES DE CALIDAD DE SERVICIO
  • 33. PROVISIONES DE SEGURIDAD DE RED • Garantizar la confidencialidad • Mantener la integridad de las comunicaciones • Garantizar disponibilidad