El documento habla sobre la historia y evolución de los computadores. Explica que los primeros computadores mecánicos datan de la máquina de Pascal de 1642 y las primeras calculadoras de Leibniz en 1671. Luego describe las 6 generaciones de computadores desde las primeras máquinas hasta los computadores personales y dispositivos móviles de hoy. También define los componentes clave de un computador como la unidad de control, unidad lógica aritmética, tipos de memorias, microprocesadores y los sistemas de entrada,
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
Historia evolución computador
1. El
Computador
REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA.
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION.
UNIVERSIDAD POLITECNICA TERRITORIAL JOSE ANTONIO ANZOATEGUI.
Integrantes:
Jorge Gonzalez - 29.864.109
Keller Almea - 31.453.111
Ramces Maita - 31.346.761
Ricardo Contreras - 31.459.535
Gilbert Gil - 31.453.089
Docente:
Nathalie Rodriguez
2. Definición
Computadora, computador u ordenador es
una máquina, electrónica digital programable
que ejecuta una serie de comandos para
procesar los datos de entrada, obteniendo
convenientemente información que
posteriormente se envía a las unidades de
salida.
3. Historia del Computador
Muy posteriormente se crearon inventos más sofisticados, como la máquina de Blaise Pascal
(conocida como Maquina de Pascal o Pascalina), creada en 1642. Consistía en una serie de
engranajes que permitían realizar operaciones aritméticas mecánicamente. Al mejorarlas, en 1671
Gottfried Leibniz dio inicio a las primeras calculadoras, primas cercanas del computador.
4. Evolución del Computador
(Primera Generación)
Evolución del Computador
(Segunda Generación)
La generación inicial de computadores inicia
con la invención de las primeras máquinas de
cálculo automáticas, que podrían
considerarse propiamente un “computador”.
La segunda generación represento un cambio
importante, ya que se sustituyeron las
válvulas de vacío por transistores,
permitiendo hacer las maquinas mucho más
pequeñas y reduciendo además su consumo
eléctrico.
5. Evolución del Computador
(Tercera Generacion)
Evolución del Computador
(Cuarta Generacion)
El salto a la tercera generación estuvo
determinado por la invención de los circuitos
integrados: permitieron aumentar a
capacidad de procesamiento delas máquinas
y por si fuera poco reducir sus costos de
fabricación.
A esta generación pertenecieron las primeras
computadoras personales o PC.
6. Evolución del Computador
(Quinta Generacion)
Evolución del Computador
(Sexta Generacion)
La generación más reciente y vigente hoy en
día, presencia la más enorme diversificación
en el ámbito de la computadora de toda su
historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e
incluso expandió sus fronteras de uso gracias
a la posibilidad de las redes informáticas.
La generación más reciente y vigente hoy en
día, presencia la más enorme diversificación
en el ámbito de la computadora de toda su
historia. Se hizo portátil, liviana y cómoda, e
incluso expandió sus fronteras de uso gracias
a la posibilidad de las redes informáticas.
7. Supercomputador
Tipos de Computador
También llamadas
computadoras de alto
rendimiento, son un
grupo de computadores
organizados en red que
funcionan en
simultáneo, por lo que
trabajan como si fueran
un solo equipo.
Macrocomputador
Las
macrocomputadoras,
computadoras centrales
o mainframes, son un
tequipo de gran tamaño
que es capaz de
procesar gran cantidad
de datos, pero a menor
escala que una
supercomputadora.
Minicomputador
Las minicomputadoras o
Workstation (estación
de trabajo) son equipos
especializados de alto
rendimiento, menos
potentes que una
supercomputadora pero
con más capacidad de
trabajo que una
computadora personal.
Microcomputador
Las microcomputadoras
están conformadas por
una unidad central
(CPU) en la cual se
ubican tanto la memoria
como los circuitos de
entrada y salida del
equipo, integrados al
micro procesador.
8. Unidad de control
Es uno de los tres bloques funcionales principales en los que
se divide una unidad de control central de procesamiento
(CPU). Los otros dos bloques son la unidad de proceso y el
bus de entrada/salida.
Unidad logica aritmética
En computación, la unidad lógica aritmética, también
conocida como ALU, es un circuito digital que realiza
operaciones aritméticas (suma, resta) y operaciones lógicas
(SI, Y, O, NO) entre los valores de los argumentos (uno o
dos).
Estructura de un
computador
(unidad de
control, la unidad
lógica aritmética)
9. Memorias
Es el dispositivo que retiene, memoriza o
almacena datos informáticos durante algún
periodo de tiempo. La memoria proporciona
una de las principales funciones de la
computación moderna: el almacenamiento
de información y conocimiento.
10. Tipos de Memorias
Memoria PROM
Se trata de una memoria digital
en la que el valor de cada Bit va
a depender del estado de un
fusible, el cual se puede quemar
tan solo una vez.
Memoria ROM
Es un tipo de memoria que es
solo de lectura, destacando que
en la mayoría de los casos no se
van a poder modificar ya que la
escritura se encuentra
prohibida.
Memoria RAM
Sin duda alguna, el tipo más
importante de memoria de tu
PC es la denominada memoria
RAM (Random Access Memory).
11. Tipos de Memorias
Memoria FLASH
Son las que permiten que un
usuario pueda leer o escribir en
posiciones múltiples de una
memoria durante una misma
operación.
Memoria virtual o
SWAP
En las computadoras con un
Sistema Operativo Microsoft
Windows o Linux se va a
encontrar esta clase de
memoria.
Memoria SRAM
Es una de las memorias que la
computadora más usa. La placa
base y el disco rígido cuentan
con su propia memoria cache.
12. Microprocesadores
Se denomina microprocesador (o procesador) al
circuito integrado de mayor complejidad de los
sistemas informáticos contemporáneos. Este
circuito juega un papel analógico al cerebro en el
orden del sistema computacional.
13. Tipos de Microprocesadores
Encapsulado
Memoria Cache
Barrera plástica que roda al silicio
del microprocesador y que impide
su deterioro por contacto con el
aire y los elementos (oxidación).
Un tipo de memoria ultra veloz
que está adentro del procesador y
es empleada por este para
resolver operaciones previstas en
su funcionamiento interno.
14. Tipos de Microprocesadores
Coprocesador Matematico
Registros
Una parte del procesador
especializado en la resolución de
cálculos matemáticos, es decir su
parte “Lógica”.
Un tipo de memoria interna del
procesador que contiene
instrucciones de programación
disponibles para el control de su
funcionamiento.
15. Tipos de Microprocesadores
Memoria
Puertos
El lugar donde el procesador
obtiene las instrucciones para
ejecutar programas y datos
informáticos, no está propiamente
dentro del procesador.
Enlaces entre el procesador y el
mundo externo, que operan de
manera analógica a una línea
telefónica.
16. Descripcion General
del Sistema (Entrada -
Proceso - Salida)
Los sistemas de información
basan su trabajo principalmente
en cuatro actividades:
recolección o entrada,
procesamiento y salida de datos,
pero además de esto
encontramos un paso no descrito
antes el cual es el
almacenamiento de información.
17. Sistema de Entrada
Se denomina así a la captura o recolecta de datos
en bruto, tanto del interior de la organización como
de su entorno externo.
18. Sistema de Procesamiento
Supone la conversión de los datos en salidas útiles
para los interesados, este proceso se lleva a cabo
mediante cálculos, análisis y operaciones que pueden
variar su complejidad.
19. Sistema de Salida
Se entiende como Salida en este caso a la
transferencia o distribución de la información
procesada previamente, a los gerentes de la
organización mediante reportes gerenciales, para la
toma de decisiones.
20. Dispositivos de
Almacenamiento
En informática, los dispositivos de almacenamiento
de datos o de información son los distintos
componentes electrónicos que posee una
computadora o algún otro sistema informático
semejante, y que le permiten guardar o recuperar
información de manera temporal o permanente, en
algún tipo de soporte físico.
21. El arte desafia a la tecnologia
y la tecnologia inspira el arte
- John Lasseter