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ALUMNO :
Karina PÉREZ LARA 20146945
Angelica Marlene ROMERO VIRTO 19969324
Raida SALCEDO MEDINA 20147025
Antonio TEZÉN IPANAQUÉ 20147028
CURSO : Tecnología, Ergonomía y aprendizaje
Docente :
Mag. Claudia Pagano
Mag. Inés Ruiz de Castilla
RECURSO
WEB
PRINCIPIOS DE USABILIDAD DE JACOB NIELSEN
Visibilid
ad del
estado
del
sistema
Consist
encia
entre el
sistema
y el
mundo
real
El
usuario
es libre
y tiene
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Mejor
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Ayuda y
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VOKI 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3
PIXTON 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3
TAGXEDO 2 2 2 3 3 2 3 3 1 3
EASEL.LY 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2
WIX 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3
ANIMOTO 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
1= NO CUMPLE 2=CUMPLE A MEDIAS
3= CUMPLE
COMPLETAMENTE
VOKI
Principio 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real
No presenta:
 Buscador
 Indicación de la ruta de la página
 El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha
sido realizada con éxito o no. ATRAS
VOKI
Principio 3: El usuario es libre y tiene el control
No presenta:
 La estructura y presentación de la información explicaciones o
información adicional para su comprensión: Limita la redacción del
texto hasta cierto número de caracteres y la elección del personaje.
ATRAS
Voki
Principio 4:Consistencia y estándares
• Trata de mantener un diseño parejo, pero hay exceso de elementos y
publicidad.
ATRAS
Principio 6
Mejor reconocer que memorizar
La barra de herramientas tiene todas las opciones para crear la nube de palabras
(agrupación). El inconveniente es que no se puede gravar. Entonces se recomienda
guardar como imagen, de lo contrario copiar la URL.
ATRAS
PIXTON
PRINCIPIO 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real
No presenta:
 El número de paso del proceso y los pasos restantes
 Indicación de la ruta de la página
 El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido
realizada con éxito o no.
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
TAGXEDO
Principio 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real
No presenta:
 Buscador
 El número de paso del proceso y los pasos restantes
 Indicación de la ruta de la página
 El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido
realizada con éxito o no.
ATRAS
TAGXEDO
Principio 3: El usuario es libre y tiene el control
No presenta:
 La estructura y presentación de la información explicaciones o
información adicional para su comprensión: no existe la opción de
edición.
ATRAS
Easelly
PRINCIPIO 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real
No presenta:
 Buscador
 El número de paso del proceso y los pasos restantes
 Indicación de la ruta de la página
 El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido
realizada con éxito o no.
ATRAS
Easelly
PRINCIPIO 3: El usuario es libre y tiene el control
No presenta:
 Los botones propios para volver o dar paso a otra página.
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
ATRAS
PRINCIPIO 5: Prevención de errores
El diseño de un sitio debe prevenir los errores de los usuarios antes de que se
cometan.
1. La sección de búsqueda tolera errores tipográficos (mayúsculas),
ortográficos (acentos) y acepta palabras similares
2. Es posible seleccionar la información en situaciones donde se
pueden producir errores en la escritura
3. La aplicación especifica o da un ejemplo sobre cómo debe
introducirse la información en campos problemáticos (ejemplo:
fecha dd/mm/aaaa o mmm/dd/aa)
ATRAS
PRINCIPIO 7: Flexibilidad y eficiencia de uso
La aplicación facilita y optimiza el acceso de los usuarios cualesquiera que sean
sus características.
1. El buscador permite la búsqueda por varios criterios
2. Es posible repetir una acción ya realizada anteriormente de manera
sencilla
3. Cuando es pertinente la aplicación permite al usuario personalizar
acciones frecuentes
4. Se utiliza un diseño que se adapte a las diferentes resoluciones
posibles que pueda tener un usuario
ATRAS
PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista
La aplicación evita toda información o gráfico irrelevante y sólo incluye la
información necesaria. Cada unidad adicional de la información en un diálogo
compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad
relativa.
1. La información visible es la única esencial para realizar la acción. La
página no contiene información que es irrelevante o raramente
necesaria
2. No existe redundancia de información en la página
3. La información es corta, concisa y precisa.
4. Cada elemento de información se distingue del resto y no se
confunde con otros
5. Las fuentes son legibles y tienen un tamaño adecuado
6. Las fuentes utilizan colores con suficiente contraste con el fondo
7. No existen más de 15 iconos
ATRAS
SEO (Search Engine Optimization)=
Optimización de motor de búsqueda.
URI (Uniform Resource
Identifier, = identificador
uniforme de recurso)
ATRAS
ATRAS
PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista
La aplicación evita toda información o gráfico
irrelevante y sólo incluye la información
necesaria. Cada unidad adicional de la
información en un diálogo compite con las
unidades relevantes de la información y
disminuye su visibilidad relativa.
1. La información visible es la única
esencial para realizar la acción. La
página no contiene información que
es irrelevante o raramente necesaria
2
2. No existe redundancia de
información en la página
2
3. La información es corta, concisa y
precisa.
2
4. Cada elemento de información se
distingue del resto y no se confunde
con otros
2
5. Las fuentes son legibles y tienen un
tamaño adecuado
2
6. Las fuentes utilizan colores con
suficiente contraste con el fondo
2
7. No existen más de 15 iconos 2
1= No cumple
2=Cumple a
medias
3= Cumple
completamente
PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista
La aplicación evita toda información o gráfico irrelevante y sólo incluye la información necesaria. Cada unidad adicional de la información
en un diálogo compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad relativa.
1. La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no contiene información que es
irrelevante o raramente necesaria
2
2. No existe redundancia de información en la página 3
3. La información es corta, concisa y precisa. 2
4. Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros 2
5. Las fuentes son legibles y tienen un tamaño adecuado 3
6. Las fuentes utilizan colores con suficiente contraste con el fondo 2
7. No existen más de 15 iconos 2
ATRAS
RECURSO
PRINCIPIOS DE USABILIDAD DE JACOB NIELSEN
WEB P1: P2: P3: P4: P5: P6: P7: P8:
P9:Ayuda al
usuario a
reconocer,
diagnosticar y
recuperarse
de los errores
P10:
TOTAL
Visibilidad del
estado del
sistema
Consistencia
entre el
sistema y el
mundo real
El usuario es
libre y tiene el
control
Consistencia
y estándares
Prevención de
errores
Mejor
reconocer
que
memorizar
Flexibilidad y
eficiencia de
uso
Diseño
estético
minimalista
Ayuda y
documentació
n
VOKI 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 24
PIXTON 2 2 3 3 3 3 3 3 2 2 26
TAGXEDO 2 2 2 3 3 2 3 3 1 2 23
EASEL.LY 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 26
WIX 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 28
ANIMOTO 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 29
0
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VOKI PIXTON TAGXEDO EASEL.LY WIX ANIMOTO
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NIVEL DE USABILIDAD DE ACUERDO A LOS PRINCIPIOS DE
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Recursos tecnológicos evaluados de acuerdo a los 10 principios heurísticos de Nielsen.

  • 1. ALUMNO : Karina PÉREZ LARA 20146945 Angelica Marlene ROMERO VIRTO 19969324 Raida SALCEDO MEDINA 20147025 Antonio TEZÉN IPANAQUÉ 20147028 CURSO : Tecnología, Ergonomía y aprendizaje Docente : Mag. Claudia Pagano Mag. Inés Ruiz de Castilla
  • 2. RECURSO WEB PRINCIPIOS DE USABILIDAD DE JACOB NIELSEN Visibilid ad del estado del sistema Consist encia entre el sistema y el mundo real El usuario es libre y tiene el control Consist encia y estánda res Prevenci ón de errores Mejor reconoc er que memoriz ar Flexibili dad y eficienc ia de uso Diseño estético minimal ista Ayuda al usuario a reconoce r, diagnosti car y recuperar se de los errores Ayuda y documen tación VOKI 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 PIXTON 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 TAGXEDO 2 2 2 3 3 2 3 3 1 3 EASEL.LY 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 WIX 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 ANIMOTO 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 1= NO CUMPLE 2=CUMPLE A MEDIAS 3= CUMPLE COMPLETAMENTE
  • 3. VOKI Principio 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real No presenta:  Buscador  Indicación de la ruta de la página  El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido realizada con éxito o no. ATRAS
  • 4. VOKI Principio 3: El usuario es libre y tiene el control No presenta:  La estructura y presentación de la información explicaciones o información adicional para su comprensión: Limita la redacción del texto hasta cierto número de caracteres y la elección del personaje. ATRAS
  • 5. Voki Principio 4:Consistencia y estándares • Trata de mantener un diseño parejo, pero hay exceso de elementos y publicidad. ATRAS
  • 6. Principio 6 Mejor reconocer que memorizar La barra de herramientas tiene todas las opciones para crear la nube de palabras (agrupación). El inconveniente es que no se puede gravar. Entonces se recomienda guardar como imagen, de lo contrario copiar la URL. ATRAS
  • 7. PIXTON PRINCIPIO 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real No presenta:  El número de paso del proceso y los pasos restantes  Indicación de la ruta de la página  El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido realizada con éxito o no. ATRAS
  • 10. ATRAS
  • 11. TAGXEDO Principio 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real No presenta:  Buscador  El número de paso del proceso y los pasos restantes  Indicación de la ruta de la página  El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido realizada con éxito o no. ATRAS
  • 12. TAGXEDO Principio 3: El usuario es libre y tiene el control No presenta:  La estructura y presentación de la información explicaciones o información adicional para su comprensión: no existe la opción de edición. ATRAS
  • 13. Easelly PRINCIPIO 2: Consistencia entre el sistema y el mundo real No presenta:  Buscador  El número de paso del proceso y los pasos restantes  Indicación de la ruta de la página  El feedback no indica cuando la acción está en proceso o ha sido realizada con éxito o no. ATRAS
  • 14. Easelly PRINCIPIO 3: El usuario es libre y tiene el control No presenta:  Los botones propios para volver o dar paso a otra página. ATRAS
  • 15. ATRAS
  • 16. ATRAS
  • 17. ATRAS
  • 18. ATRAS
  • 19. ATRAS
  • 20. ATRAS
  • 21. ATRAS
  • 22. ATRAS
  • 23. ATRAS
  • 24. PRINCIPIO 5: Prevención de errores El diseño de un sitio debe prevenir los errores de los usuarios antes de que se cometan. 1. La sección de búsqueda tolera errores tipográficos (mayúsculas), ortográficos (acentos) y acepta palabras similares 2. Es posible seleccionar la información en situaciones donde se pueden producir errores en la escritura 3. La aplicación especifica o da un ejemplo sobre cómo debe introducirse la información en campos problemáticos (ejemplo: fecha dd/mm/aaaa o mmm/dd/aa) ATRAS
  • 25. PRINCIPIO 7: Flexibilidad y eficiencia de uso La aplicación facilita y optimiza el acceso de los usuarios cualesquiera que sean sus características. 1. El buscador permite la búsqueda por varios criterios 2. Es posible repetir una acción ya realizada anteriormente de manera sencilla 3. Cuando es pertinente la aplicación permite al usuario personalizar acciones frecuentes 4. Se utiliza un diseño que se adapte a las diferentes resoluciones posibles que pueda tener un usuario ATRAS
  • 26. PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista La aplicación evita toda información o gráfico irrelevante y sólo incluye la información necesaria. Cada unidad adicional de la información en un diálogo compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad relativa. 1. La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no contiene información que es irrelevante o raramente necesaria 2. No existe redundancia de información en la página 3. La información es corta, concisa y precisa. 4. Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros 5. Las fuentes son legibles y tienen un tamaño adecuado 6. Las fuentes utilizan colores con suficiente contraste con el fondo 7. No existen más de 15 iconos ATRAS
  • 27. SEO (Search Engine Optimization)= Optimización de motor de búsqueda. URI (Uniform Resource Identifier, = identificador uniforme de recurso) ATRAS
  • 28. ATRAS PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista La aplicación evita toda información o gráfico irrelevante y sólo incluye la información necesaria. Cada unidad adicional de la información en un diálogo compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad relativa. 1. La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no contiene información que es irrelevante o raramente necesaria 2 2. No existe redundancia de información en la página 2 3. La información es corta, concisa y precisa. 2 4. Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros 2 5. Las fuentes son legibles y tienen un tamaño adecuado 2 6. Las fuentes utilizan colores con suficiente contraste con el fondo 2 7. No existen más de 15 iconos 2 1= No cumple 2=Cumple a medias 3= Cumple completamente
  • 29. PRINCIPIO 8: Diseño estético Minimalista La aplicación evita toda información o gráfico irrelevante y sólo incluye la información necesaria. Cada unidad adicional de la información en un diálogo compite con las unidades relevantes de la información y disminuye su visibilidad relativa. 1. La información visible es la única esencial para realizar la acción. La página no contiene información que es irrelevante o raramente necesaria 2 2. No existe redundancia de información en la página 3 3. La información es corta, concisa y precisa. 2 4. Cada elemento de información se distingue del resto y no se confunde con otros 2 5. Las fuentes son legibles y tienen un tamaño adecuado 3 6. Las fuentes utilizan colores con suficiente contraste con el fondo 2 7. No existen más de 15 iconos 2 ATRAS
  • 30. RECURSO PRINCIPIOS DE USABILIDAD DE JACOB NIELSEN WEB P1: P2: P3: P4: P5: P6: P7: P8: P9:Ayuda al usuario a reconocer, diagnosticar y recuperarse de los errores P10: TOTAL Visibilidad del estado del sistema Consistencia entre el sistema y el mundo real El usuario es libre y tiene el control Consistencia y estándares Prevención de errores Mejor reconocer que memorizar Flexibilidad y eficiencia de uso Diseño estético minimalista Ayuda y documentació n VOKI 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 24 PIXTON 2 2 3 3 3 3 3 3 2 2 26 TAGXEDO 2 2 2 3 3 2 3 3 1 2 23 EASEL.LY 3 2 2 3 3 3 3 3 2 2 26 WIX 3 3 3 3 3 3 2 2 3 3 28 ANIMOTO 3 3 3 3 3 3 3 3 3 2 29
  • 31. 0 5 10 15 20 25 30 VOKI PIXTON TAGXEDO EASEL.LY WIX ANIMOTO 24 26 23 26 28 29 NIVEL DE USABILIDAD DE ACUERDO A LOS PRINCIPIOS DE JACOB NIELSEN VOKI PIXTON TAGXEDO EASEL.LY WIX ANIMOTO ATRAS