Bab 4 membahas sistem komputer termasuk perangkat keras, perangkat lunak, interaksi antar perangkat, masalah hardware, dan bilangan biner. Perangkat keras meliputi perangkat masukan, keluaran, pemroses, dan penyimpanan. Perangkat lunak dibedakan berdasarkan lisensi, fungsi, dan sumber kode. Interaksi antar perangkat seperti Bluetooth memungkinkan berbagai perangkat terhubung. Masalah hardware mencakup kerusakan akibat suhu
2. Di Bab 4 kita akan pelajari
Perangkat Keras (Hardware)
1.
Perangkat Lunak (Software)
2.
3. Interaksi Antar Perangkat
4.
Permasalahan dan spesifikasi
Hardware
Bilangan Biner
5.
3. Sistem Komputer
Komputer adalah sebuah peranti elektronik yang dapat:
● Menerima data masukan (input)/perintah
● Memproses (process) data masukan
● Memproduksi keluaran (output)
● Menyimpan data dalam penyimpanan sekunder
(secondary storage)
4. Perangkat Keras - Hardware
● Perangkat keras adalah perangkat komputer yang memiliki wujud
fisik nyata.
● Perangkat keras berguna sebagai Perangkat masukan (input),
Keluaran (output), Pemroses (processor), Penyimpan (storage)
1. Perangkat masukan (input)
Contoh: Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone
2.Perangkat keluaran (output)
Contoh: Layar, Monitor, Printer, Speaker
3. Pemroses
Contoh: CPU, RAM, ROM
4. Penyimpanan sekunder
Contoh: HHD, SSD, CD, memory card
5. Perangkat Lunak - Software
Berdasarkan lisensi:
- Freeware: gratis untuk digunakan
- Shareware: dapat digunakan sesuai batasan waktu
- Adware: gratis tapi ada iklan ketika dijalankan
- Commercial Software: dijual & berbayar kepada pengembang software
Berdasarkan fungsi:
- Sistem operasi: software utama di komputer untuk beroperasi
- Program Aplikasi: software siap pakai
Berdasarkan sumber:
- Open Source Software: perangkat lunak yang kode sumbernya sudah
dibuka ke publik.
- Closed Source Software: perangkat lunak yang ada secara publik tanpa
diberikan kode sumber nya.
6. Program Aplikasi
● Pengertian: program aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai
yang digunakan untuk membantu melaksanakan pekerjaan pengguna.
● Jenis Program Aplikasi:
- Pengolah Kata (Word Processing)
- Pengolah Lembar Kerja (Spreadsheet)
- Pengolah Grafis
- Pengolah Data (Database)
- Penerbitan (Publishing)
- CAD (Computer Aided Design)
7. Interaksi Antar Perangkat
● Dua perangkat elektronik juga dapat berkomunikasi dan
berinteraksi. Contohnya yaitu bluetooth
● Bluetooth adalah standar teknologi tanpa kabel.
Kegunaan bluetooth yaitu menghubungkan laptop dan
ponsel dan headphones, ponsel dan televisi, dan lainnya.
8. Permasalahan dan Spesifikasi Hardware
● Perangkat keras komputer karena berupa objek fisik
dapat menjadi aus karena terpengaruh suhu panas
dan dingin. Sebuah perangkat keras/ elektronik apapun
tidak mungkin selamanya bertahan dan berfungsi
dengan baik meski sudah dipakai dengan hati-hati.
● Tentunya, kita tidak berharap bahwa alat elektronik
seperti komputer, ponsel, tablet, apapun rusak. Namun
berjaga-jaga dan mengenali berbagai jenis kerusakan
perangkat keras ada gunanya sebab membuat kita
bersiap-siap. Kita dapat membuat backup dengan
flashdisk sehingga jika terjadi kerusakan pada peranti,
kita masih memiliki backup.
9. Bilangan Biner
● Pengertian: sistem bilangan biner memainkan peran penting pada
komputer karena ini adalah representasi semua jenis informasi yang
disimpan di komputer.
● Contoh bilangan biner:
10. CREDITS: This presentation template was
created by Slidesgo, including icons by
Flaticon, infographics & images by Freepik
Thank You
- Raelina Salmahira 7D -