SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 22
Мотивации персонала –
используем ИТ-решения
Игровые механики для бизнеса
Любко Алексей
www.pryaniky.com
www.pryaniky.com
Работа – за зарплату
Главное –
зарплата.
55% респондентов указали
зарплату как главный
критерий выбора
работы – по результатам
опроса, проведенного
международной
консалтинговой
компанией Towers
Watson в 2012 г.
www.pryaniky.com
Зарплата и мотивация
Зарплата Мотивация
Что-то мне
недоплачивают!
Так, пойду требовать
повышения или
уволюсь!
Круто! Повысили ЗП!
Теперь заживем!
ЗП как ЗП, не
лучше, чем у
других…
Что-то мне
недоплачивают!
12
Условные
месяц
ы
работ
ы
18 19 22 28
www.pryaniky.com
Что такое зарплата
Зарплата - это…
•Компенсация затраченных на
работу сил и времени
•Конкурентное преимущество
при поиске новых сотрудников
•Через 3 месяца
воспринимается как должное,
через 6 – как недостаточное.
www.pryaniky.com
Пирамида Маслоу
Абрахам
Маслоу
www.pryaniky.com
Много или мало? Вот в чем вопрос.
Заплачу мало –
уйдут к
конкурентам
Заплачу много –
захотят большего.
Что делать?!Что делать?!
www.pryaniky.com
Мотивируем на всех уровнях
Абрахам
Маслоу
www.pryaniky.com
Эксперименты
www.pryaniky.com
Эксперименты. Ступеньки.
www.pryaniky.com
Как стимулировать
людей подниматься
пешком по
ступенькам?
Музыкальная
лесенка!
На 66% людей больше
воспользовалось
ступеньками
На 66% людей больше
воспользовалось
ступеньками
Эксперименты. Геймификаци мусорки!
www.pryaniky.com
Как стимулировать
людей сортировать
мусор?
Мусорка-аркада!
Более 100 людей
выкинули бутылки в
мусорку-аркаду. В
соседнюю просто
мусорку – всего двое.
Более 100 людей
выкинули бутылки в
мусорку-аркаду. В
соседнюю просто
мусорку – всего двое.
Эксперименты. Лотерея из штрафов!
www.pryaniky.com
Как стимулировать
людей соблюдать
скоростной режим?
Лайк, дислайк и
лотерея!
Средняя скорость
снизилась
с 32 до 25 км/ч
Средняя скорость
снизилась
с 32 до 25 км/ч
Геймификация – работает!
www.pryaniky.com
Геймификация
работает!
Геймификация?
Геймификация – использование
игровых механик в неигровых процессах
Геймификация в Enterprise!
Игры помогают бизнесу…
Наполнить интересом любую работу
Игра обеспечит значимость и желание
выполнить даже скучную повторяющуюся
работу
+ 10 к силе
Улучшить качество работы
Регулярная и оперативная обратная связь
подскажут сотрудникам, что им
необходимо улучшить
+ 15 к качеству
Выявить новых звезд
На игровом поле смогут проявить свои
таланты те, кто обычно ничем не
примечателен
+ 1 уровень!
1
2
Стимулировать творчество
Игра поможет запустить процесс
генерации идей и использовать
таланты сотрудников на всю катушку
3 + 20
к инновациям
Укрепить команду
Понимание, что получит каждый игрок от
победы всей команды, усиливает
командную мотивацию
4 + бонусные
очки
5
www.pryaniky.com
Виды игровых механик
Баллы
Бейджи
Уровни
Рейтинги
Призы
Челленджи
www.pryaniky.com
FUNFUNСценарийСценарий
Виртуальная валюта для социальной оценки
www.pryaniky.com
Творческие конкурсы
www.pryaniky.com
• Мозговой штурм: Как увеличить
производительность?
• Антимозговой штурм: Как уменьшить
производительность?
• Миссия невыполнима: Как увеличить
производительность, если закон запретил
использовать компьютеры?
• и др.
• Мозговой штурм: Как увеличить
производительность?
• Антимозговой штурм: Как уменьшить
производительность?
• Миссия невыполнима: Как увеличить
производительность, если закон запретил
использовать компьютеры?
• и др.
Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг
www.pryaniky.com
www.freshdesk.com
www.redcritter.com
Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг
www.pryaniky.com
Повышаем производительность труда и иные KPI
персонала среднего и крупного бизнеса, а также
государственных и образовательных учреждений.
«Пряники» – это:
•Корпоративная социальная сеть – для
внутренних коммуникаций
•Конструктор игровых механик – для мотивации
и вовлечения
•Модуль управления идеями – для внутреннего
краудсорсинга
А еще мы разрабатываем мотивационные
программы, планы вовлечения сотрудников в
интранет, осуществляем контентную и
методическую поддержку уже запущенных
проектов.
www.pryaniky.com
Система геймифицированного управления
Узнайте больше о геймификации:
Умные завтраки
Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и
обменяться успешным опытом в области HR-
геймификации. Завтраки проходят в Москве.
Записаться на Умный завтрак.
Онлайн-курс по геймификации
Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском
языке! В течение месяца вы можете слушать лекции,
выполнять задания и советоваться с нашими
преподавателями.
Записаться на курс.
База знаний
Мы берем интервью у наших клиентов, переводим
зарубежные исследования на русский язык и делимся
собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем
сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и
прочих материалов.
Воспользоваться знаниями
«Пряники»:
Игра, радость, команда, успех!
Мотивация 2.0
www.pryaniky.com
Писать: welcome@pryaniky.com
Звонить: +7 (495) 669-37-56
Заходить: http://pryaniky.com
Facebook: http://facebook.com/pryaniky
Twitter: @pryaniky

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакEvgeniya Shatilova
 
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажEvgeniya Shatilova
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиEvgeniya Shatilova
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиEvgeniya Shatilova
 
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомEvgeniya Shatilova
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреPryaniky.com
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраPryaniky.com
 
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыВовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыEvgeniya Shatilova
 
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомГеймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаAlexey Lyubko
 
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Lizard Soft
 
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаАсхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаScrumTrek
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...Clouds NN
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииPryaniky.com
 
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииМарина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииScrumTrek
 
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRАнастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRScrumTrek
 
Коучинг для развития руководителей на СТБ
Коучинг для развития руководителей на СТБКоучинг для развития руководителей на СТБ
Коучинг для развития руководителей на СТБMike Pritula
 
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два ствола
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два стволаДоверие и мотивация в команде: карты, деньги или два ствола
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два стволаAlexey Pikulev
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testingISsoft
 

Mais procurados (20)

Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
 
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи. Игровые стратегии для отдела продаж
 
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. авторские рецепты и популярные грабли
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналомHR-геймификация. нескучное управление персоналом
HR-геймификация. нескучное управление персоналом
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
 
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игрыВовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
Вовлекаторы. Зачем бизнесу игры и зачем играм мастера игры
 
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналомГеймификация в HR: Нескучное управление персоналом
Геймификация в HR: Нескучное управление персоналом
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
Игры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement gamesИгры в бизнесе: performance improvement games
Игры в бизнесе: performance improvement games
 
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012 Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
Доклад Алексея Любко на SPCUA 2012
 
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коучаАсхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
Асхат Уразбаев. Три вопроса к HR службе от аджайл-коуча
 
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
CloudsNN 2013 Любко Алексей. Мотивационный стриптиз. Успех и провал митовацио...
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
 
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компанииМарина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
Марина Львова. Изменение роли HR в Agile-компании
 
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HRАнастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
Анастасия Мизитова. Компетенции для Agile HR
 
Коучинг для развития руководителей на СТБ
Коучинг для развития руководителей на СТБКоучинг для развития руководителей на СТБ
Коучинг для развития руководителей на СТБ
 
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два ствола
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два стволаДоверие и мотивация в команде: карты, деньги или два ствола
Доверие и мотивация в команде: карты, деньги или два ствола
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testing
 

Destaque

Datapoint Systems 04-02-2016
Datapoint Systems 04-02-2016Datapoint Systems 04-02-2016
Datapoint Systems 04-02-2016BNI Exponential
 
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)Surryaraj Poobalan
 
Painting process analysis and improvement
Painting process analysis and improvementPainting process analysis and improvement
Painting process analysis and improvementChristopher Boote
 
Curriculum vitae English.doc
Curriculum vitae English.docCurriculum vitae English.doc
Curriculum vitae English.docalfred janssen
 
The Case for Structured Interviews
The Case for Structured InterviewsThe Case for Structured Interviews
The Case for Structured InterviewsChris Lasse
 
Turning Data Into Product
Turning Data Into ProductTurning Data Into Product
Turning Data Into ProductJuice Analytics
 
Il succo di melograno coltivato in Spagna
Il succo di melograno coltivato in SpagnaIl succo di melograno coltivato in Spagna
Il succo di melograno coltivato in SpagnaGranatum_
 

Destaque (11)

Universe
UniverseUniverse
Universe
 
Ashwath
AshwathAshwath
Ashwath
 
Datapoint Systems 04-02-2016
Datapoint Systems 04-02-2016Datapoint Systems 04-02-2016
Datapoint Systems 04-02-2016
 
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)
EXPLOSION CAUSED BY AIR PRESSURE (DUAL LANGUAGE)
 
Template flowers birds
Template flowers birdsTemplate flowers birds
Template flowers birds
 
Painting process analysis and improvement
Painting process analysis and improvementPainting process analysis and improvement
Painting process analysis and improvement
 
Curriculum vitae English.doc
Curriculum vitae English.docCurriculum vitae English.doc
Curriculum vitae English.doc
 
The Case for Structured Interviews
The Case for Structured InterviewsThe Case for Structured Interviews
The Case for Structured Interviews
 
Turning Data Into Product
Turning Data Into ProductTurning Data Into Product
Turning Data Into Product
 
Il succo di melograno coltivato in Spagna
Il succo di melograno coltivato in SpagnaIl succo di melograno coltivato in Spagna
Il succo di melograno coltivato in Spagna
 
CV 4 in 1
CV 4 in 1CV 4 in 1
CV 4 in 1
 

Semelhante a ИТ решения для эффективной мотивации персонала

Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеPryaniky.com
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажPryaniky.com
 
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...IT-Доминанта
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают всеEvgeniya Shatilova
 
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...SPB SQA Group
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Pryaniky.com
 
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global Bilgi
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global BilgiСистема стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global Bilgi
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global BilgiGlobal Bilgi
 
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятия
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятияМотивация высшего руководства как залог успеха предприятия
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятияTKB INTERCERTIFIKA
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Тренинг по Хедхантингу
Тренинг по Хедхантингу Тренинг по Хедхантингу
Тренинг по Хедхантингу Mike Pritula
 
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСП
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСПМотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСП
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСПUNDP Ukraine
 
Скоринг лидов своими руками
Скоринг лидов своими рукамиСкоринг лидов своими руками
Скоринг лидов своими рукамиM.C.Art
 
За что я ненавижу украинские интернет-магазины
За что я ненавижу украинские интернет-магазиныЗа что я ненавижу украинские интернет-магазины
За что я ненавижу украинские интернет-магазиныUAMASTER Digital Agency
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуRich Advert
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуPro Tovar
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуLead Master
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуFreedomBiz FreedomBiz.ru
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуInitium Initium
 
020810 ryabov motivation
020810 ryabov motivation020810 ryabov motivation
020810 ryabov motivationDenis Ryabov
 

Semelhante a ИТ решения для эффективной мотивации персонала (20)

Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
 
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продажПродаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
Продаем играючи: игровые стратегии для отдела продаж
 
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...
(двойной блиц-доклад) Мотивация через геймификацию бизнеса на примере игры «Т...
 
Мотивация игра, в которой выигрывают все
Мотивация   игра, в которой выигрывают всеМотивация   игра, в которой выигрывают все
Мотивация игра, в которой выигрывают все
 
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...
ITGM8. Алексей Лянгузов (Grid Dinamics) Как я ходил в стартап и чем это все з...
 
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
Геймификация корпортала. драйв, вовлечение, эффективность.
 
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global Bilgi
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global BilgiСистема стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global Bilgi
Система стимулирования продаж в контакт-центре. Наталия Проць. Global Bilgi
 
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятия
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятияМотивация высшего руководства как залог успеха предприятия
Мотивация высшего руководства как залог успеха предприятия
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Тренинг по Хедхантингу
Тренинг по Хедхантингу Тренинг по Хедхантингу
Тренинг по Хедхантингу
 
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСП
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСПМотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСП
Мотивація персоналу в бізнес-об’єднаннях МСП
 
Скоринг лидов своими руками
Скоринг лидов своими рукамиСкоринг лидов своими руками
Скоринг лидов своими руками
 
За что я ненавижу украинские интернет-магазины
За что я ненавижу украинские интернет-магазиныЗа что я ненавижу украинские интернет-магазины
За что я ненавижу украинские интернет-магазины
 
Арбитраж
АрбитражАрбитраж
Арбитраж
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
 
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритмуБыстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
Быстрые деньги в арбитраже по новому алгоритму
 
020810 ryabov motivation
020810 ryabov motivation020810 ryabov motivation
020810 ryabov motivation
 

Mais de Pryaniky.com

Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Pryaniky.com
 
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Pryaniky.com
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Pryaniky.com
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Pryaniky.com
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковPryaniky.com
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиPryaniky.com
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиPryaniky.com
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейPryaniky.com
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиPryaniky.com
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comPryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky.com
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Pryaniky.com
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииPryaniky.com
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиPryaniky.com
 
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиPryaniky.com
 
Фишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажФишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажPryaniky.com
 
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнеса
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнесаМотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнеса
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнесаPryaniky.com
 

Mais de Pryaniky.com (18)

Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
 
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниями
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностей
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеями
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификации
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
Как изменить поведение сотрудников с помощью «FUNтиков»: опыт компании Ticket...
 
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные граблиГеймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
Геймификация для бизнеса. Авторские рецепты и популярные грабли
 
Фишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продажФишки (за)облачных продаж
Фишки (за)облачных продаж
 
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнеса
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнесаМотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнеса
Мотивация 2.0: "лайки", "бейджи" и прочий бардак на службе бизнеса
 

ИТ решения для эффективной мотивации персонала

  • 1. Мотивации персонала – используем ИТ-решения Игровые механики для бизнеса Любко Алексей www.pryaniky.com www.pryaniky.com
  • 2. Работа – за зарплату Главное – зарплата. 55% респондентов указали зарплату как главный критерий выбора работы – по результатам опроса, проведенного международной консалтинговой компанией Towers Watson в 2012 г. www.pryaniky.com
  • 3. Зарплата и мотивация Зарплата Мотивация Что-то мне недоплачивают! Так, пойду требовать повышения или уволюсь! Круто! Повысили ЗП! Теперь заживем! ЗП как ЗП, не лучше, чем у других… Что-то мне недоплачивают! 12 Условные месяц ы работ ы 18 19 22 28 www.pryaniky.com
  • 4. Что такое зарплата Зарплата - это… •Компенсация затраченных на работу сил и времени •Конкурентное преимущество при поиске новых сотрудников •Через 3 месяца воспринимается как должное, через 6 – как недостаточное. www.pryaniky.com
  • 6. Много или мало? Вот в чем вопрос. Заплачу мало – уйдут к конкурентам Заплачу много – захотят большего. Что делать?!Что делать?! www.pryaniky.com
  • 7. Мотивируем на всех уровнях Абрахам Маслоу www.pryaniky.com
  • 9. Эксперименты. Ступеньки. www.pryaniky.com Как стимулировать людей подниматься пешком по ступенькам? Музыкальная лесенка! На 66% людей больше воспользовалось ступеньками На 66% людей больше воспользовалось ступеньками
  • 10. Эксперименты. Геймификаци мусорки! www.pryaniky.com Как стимулировать людей сортировать мусор? Мусорка-аркада! Более 100 людей выкинули бутылки в мусорку-аркаду. В соседнюю просто мусорку – всего двое. Более 100 людей выкинули бутылки в мусорку-аркаду. В соседнюю просто мусорку – всего двое.
  • 11. Эксперименты. Лотерея из штрафов! www.pryaniky.com Как стимулировать людей соблюдать скоростной режим? Лайк, дислайк и лотерея! Средняя скорость снизилась с 32 до 25 км/ч Средняя скорость снизилась с 32 до 25 км/ч
  • 13. Геймификация? Геймификация – использование игровых механик в неигровых процессах Геймификация в Enterprise!
  • 14. Игры помогают бизнесу… Наполнить интересом любую работу Игра обеспечит значимость и желание выполнить даже скучную повторяющуюся работу + 10 к силе Улучшить качество работы Регулярная и оперативная обратная связь подскажут сотрудникам, что им необходимо улучшить + 15 к качеству Выявить новых звезд На игровом поле смогут проявить свои таланты те, кто обычно ничем не примечателен + 1 уровень! 1 2 Стимулировать творчество Игра поможет запустить процесс генерации идей и использовать таланты сотрудников на всю катушку 3 + 20 к инновациям Укрепить команду Понимание, что получит каждый игрок от победы всей команды, усиливает командную мотивацию 4 + бонусные очки 5 www.pryaniky.com
  • 16. Виртуальная валюта для социальной оценки www.pryaniky.com
  • 17. Творческие конкурсы www.pryaniky.com • Мозговой штурм: Как увеличить производительность? • Антимозговой штурм: Как уменьшить производительность? • Миссия невыполнима: Как увеличить производительность, если закон запретил использовать компьютеры? • и др. • Мозговой штурм: Как увеличить производительность? • Антимозговой штурм: Как уменьшить производительность? • Миссия невыполнима: Как увеличить производительность, если закон запретил использовать компьютеры? • и др.
  • 18. Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг www.pryaniky.com www.freshdesk.com www.redcritter.com
  • 19. Зарабатываем баллы и бейджи, качаем рейтинг www.pryaniky.com
  • 20.
  • 21. Повышаем производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений. «Пряники» – это: •Корпоративная социальная сеть – для внутренних коммуникаций •Конструктор игровых механик – для мотивации и вовлечения •Модуль управления идеями – для внутреннего краудсорсинга А еще мы разрабатываем мотивационные программы, планы вовлечения сотрудников в интранет, осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов. www.pryaniky.com Система геймифицированного управления Узнайте больше о геймификации: Умные завтраки Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR- геймификации. Завтраки проходят в Москве. Записаться на Умный завтрак. Онлайн-курс по геймификации Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями. Записаться на курс. База знаний Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов. Воспользоваться знаниями
  • 22. «Пряники»: Игра, радость, команда, успех! Мотивация 2.0 www.pryaniky.com Писать: welcome@pryaniky.com Звонить: +7 (495) 669-37-56 Заходить: http://pryaniky.com Facebook: http://facebook.com/pryaniky Twitter: @pryaniky

Notas do Editor

  1. Разбавить доклад по-моему яркими примерами вовлечения людей и сотрудникво с помощьюигровых механик Добавим Fun!
  2. Непреложный факт – люди работают за $ На этом моэно было бы закончить доклад но дьявол в деталях! Поэтому давайте посомтрим как работает мотивация ЗП
  3. Давайте посмотрим на график, иллюстрирующий соотношение зарплаты и мотивации к лучшему выполнению работы. Сначала все идет хорошо, уровень мотивации стабилен и стабильна эффективность. Но где-то через год начинаются сомнения, а достаточно ли мне платят? И мотивация, а вместе с ней и эффективность, начинают падать. Падают несколько месяцев, после чего наступает критический момент, когда сотрудник либо уходит на бОльшие деньги, либо ему эту зарплату таки повышают. Уровень мотивации в последнем случае немедленно повышается, но… ненадолго. На 3 месяца. И мотивация и эффективность возвращаются на прежний уровень – ну, может, чуть-чуть больший за счет того, что сотрудник все-таки профессионально вырос за эти полтора года. Обратите внимание, мы уже платим больше за ту же эффективность, что и в начале. Ну а через несколько месяцев – через полгода-год – история повторяется. Дальше – понятно.
  4. Потому что зарплата – это компенсация затраченных сил и времени сотрудника. Это конкурентное преимущество при выборе новой работы, но не средство удержания на старой. И чтобы зарплата сохраняла мотивирующий эффект, ее необходимо повышать каждые 3 месяца.
  5. Что же нам со всем этим делать. Давайте вспомним сэра Маслоу и его пирамиду потребностей. Зарплата и трудовой договор – это то, что обеспечивает базовые потребности. А законы пирамиды гласят, что пока не удовлетворены базовые потребности, более высокого уровня потребности не мотивируют, но при этом потребность удовлетворенная мотивировать перестает и человек в своих чаяниях поднимается на ступень выше.
  6. Что же получается. Если платить мало, чтобы потребность оставалась неудовлетворенной, то сотрудники сбегут к конкурентам. Если платить много, то они захотят большего. Что же делать?
  7. Выход один – работает со всеми уровнями потребностей. Удовлетворение базовых потребностей – удержит сотрудников ровно на то время, пока вы это удовлетворение обеспечиваете. Работа с высшими потребностями – создаст прочные долгосрочные отношения и лучших ваших сотрудников уже нельзя будет переманить просто деньгами. Когда в работе человек находит не только деньги, но и признание, и уважение, и дружбу, и самореализацию, ему будет куда как труднее отказаться от этого в пользу бОльших денег, и при этом он с бОльшим энтузиазмом будет прикладывать силы к тому, чтобы выполнять свою работу наилучшим образом.
  8. Несколько примеров из жизни – не из корпсреды, но зато с цифрами. Как ИГРА может реально изменить поведение людей, развивая условие «Я хочу». Фольксваген реализовал отличный проект – Thefuntheory, в рамках которого все желающие могли предлагать идеи по оптимизации городской жизни с помощью геймификации. Идеи победителей были реализованы, сняты на камеру и проанализированы на предмет эффективности.
  9. Геймификация – это когда, используя игровые механики, мы все-таки остаемся в контексте реального мира
  10. Геймификация – использование игровых механик в неигровых процессах
  11. Почему игровые механики работаю на мотивацию? Повышают интерес к работе – раз (приходи офисный планктон в офис, его там по-прежнему ждет его нудная планктонная работа, но – теперь ему разрешили играть в общую игру! И ему уже интереснее. И работа уже не такая нудная). В контексте игры легче давать обратную связь. Вроде как неофициально и чуть-чуть несерьезно, но все равно по делу. Творческая самореализация – где еще, как ни на игровой площадке. Здесь очень показателен пример МТС с их проектом «Телеком идея», в рамках которого они собрали порядка 200 инновационных идей для своей компании. Но там в конкурсе участвовали не только сотрудники компани. Но вернемся к нашему профиту – командный дух – лучше всего укепляется в игре, ну и наконец, игрова площадка выявляет лидеров. Используем кадровый потенциал эффективно!
  12. Вмето ROI я