SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 33
SharePoint Conference Украина,
Киев
25 апреля 2012
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и
прочий бардак
Алексей Любко, MVP
IT Arts
facebook.com/pryaniky
Что компании-лидеры делают иначе
нежели другие компании (Gallup)
• Они находят лучших людей и вовлекают их в работу.
Для них стратегия вовлечения не фундаментальный
бизнес-процесс, а критический бизнес-процесс
• Определение и измерение успеха на всех уровнях
компании от всего коллектива до конкретного
человека
• Коммуникации всех типов (между компанией и
сотрудником, между сотрудниками, между
сотруниками и клиентами) в связке со стратегией и
корпоративной культурой компании.
• Поиск и развитие лидеров и управленцев
Геймификация – использование
игровых инструментов в неигровых
процессах.
— Если вы позволите вашему
сотруднику быть эльфом 80-го
уровня, он будет эффективнее
работать.
Сет Прибач, основатель SVNGR
Работа как игра
Геймификация как топливо для интранета
Корпоративная культура
ГеймификацияИнтранет
Повторяем положительный опыт
Положительный фидбек -
это удовольствие!
• Формирование нужного компании поведения
• Быстрая адаптация новичков
• Стимулирование к выполнению нужных
действий
• Формирование сильного HR-бренда
Основоположник геймификации СССР
Алексей Стаханов.
В ночь с 30 на 31 августа 1935 года за смену (5 ч. 45 мин.) добыл 102 тонны угля при
норме в 7 тонн, в 14 раз превысив норму и установив рекорд.
Олимпиада: выявляем лидеров,
поднимаем общий уровень
• Рейтингование
сотрудников
• Турнирная
таблица/доска
почета
• Призы для
победителей
• Групповые
соревнования- Быстрее, выше,
сильнее!
Олимпиада: выявляем лидеров
Подарки лучшим сотрудникам
Win-Win: обеспечиваем лояльность
• Виртуальная валюта для
поощрения и оценки
сотрудниками друг друга
• Виртуальные баллы,
которые можно
потратить на призы и
подарки
• Бейджи за самые разные
достижения
- Счастье для всех… и
пусть никто не уйдет
обиженным!
Win-Win: обеспечиваем лояльность
Виртуальная валюта и благодарности в
SharePoint
Виртуальная валюта и благодарности в
SharePoint
Виртуальный награды в SharePoint 2010
• Наглядная
визуализация
достижений
• Динамика развития в
различных измерениях
• Решение творческих
задач на игровом поле
- Эльфы 80-го уровня
более эффективны
Графика: наполнение смыслом
Наглядная визуализация
достижений
Графика: наполнение смыслом
Возможности роста!
LevelUP!
Лучшие практики: Пряники
- Система для создания программ
мотивации персонала, в т.ч. на
основе игровых механик.
Виртуальная
валюта
Призы и
подарки
Аналитика для
руководства
Бейджи за
достижения
Анти-бейджи
за fuck-up-ы
Творческие
конкурсы
Опросы и
голосования
Динамика
развития
Kelly services
Какой из факторов влияет больше всего на вашу лояльность?
0% 10% 20% 30% 40% 50%
Более интересная работа
Более высокая заработная плата
и компенсации
Больше обучения и тренингов
Больше ответственности
Хороший баланс между работой
и личной жизнью
Возможность удаленного
доступа или работы из дома
Северная Америка
Европа
Россия
Азиатско-тихоокеанский
регион
КОГДА НЕ ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ
Shit happens
Shit happens 1
Руководитель
проекта
Команда проекта
Shit happens 2
Работа
множится
А сотрудники
прохлаждаются
в курилке
Shit happens 3
Новый
сотрудник
Через месяц
- уже не сотрудник
Карта взаимодействия сотрудников
Shit happens 1
Руководитель
проекта
Чем игровые механики помогают бизнесу
Наполнить интересом любую работу
Игра обеспечит значимость и желание
выполнить даже скучную повторяющуюся
работу
+ 10 к силе
Улучшить качество работы
Регулярная и оперативная обратная связь
подскажут сотрудникам, что им
необходимо улучшить
+ 15 к качеству
Выявить новых звезд
На игровом поле смогут проявить свои
таланты те, кто обычно ничем не
примечателен
+ 1 уровень!
1
2
Стимулировать творчество
Игра поможет запустить процесс
генерации идей и использовать таланты
сотрудников на всю катушку
3
+ 20
к инновациям
Укрепить команду
Понимание, что получит каждый игрок от
победы всей команды, усиливает
командную мотивацию
4 + бонусные
очки
5
Повышаем производительность труда и иные KPI
персонала среднего и крупного бизнеса, а также
государственных и образовательных учреждений.
«Пряники» – это:
• Корпоративная социальная сеть – для
внутренних коммуникаций
• Конструктор игровых механик – для
мотивации и вовлечения
• Модуль управления идеями – для
внутреннего краудсорсинга
А еще мы разрабатываем мотивационные
программы, планы вовлечения сотрудников в
интранет, осуществляем контентную и
методическую поддержку уже запущенных
проектов.
www.pryaniky.com
Система геймифицированного управления
Узнайте больше о геймификации:
Умные завтраки
Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и
обменяться успешным опытом в области HR-
геймификации. Завтраки проходят в Москве.
Записаться на Умный завтрак.
Онлайн-курс по геймификации
Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском
языке! В течение месяца вы можете слушать лекции,
выполнять задания и советоваться с нашими
преподавателями.
Записаться на курс.
База знаний
Мы берем интервью у наших клиентов, переводим
зарубежные исследования на русский язык и делимся
собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем
сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и
прочих материалов.
Воспользоваться знаниями
«Пряники»:
Игра, радость, команда, успех!
Мотивация 2.0
http://pryaniky.com
Писать: welcome@pryaniky.com
Звонить: +7 (495) 669-37-56
Заходить: http://pryaniky.com
Facebook: http://facebook.com/pryaniky
Twitter: @pryaniky

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьPryaniky.com
 
Как найти людей в стартап
Как найти людей в стартапКак найти людей в стартап
Как найти людей в стартапНетология
 
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностью
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностьюТрансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностью
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностьюFwdays
 
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HR
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HRCбор рекомендаций на кандидата: разведка в HR
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HRHRedu.ru
 
10 советов молодым hr
10 советов молодым hr10 советов молодым hr
10 советов молодым hrMike Pritula
 
Теория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностямТеория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностямHRedu.ru
 
Женский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингЖенский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингНетология
 
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"Тренинг "Корпоративный Денежный поток"
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"Глеб Герасимович
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testingISsoft
 
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?Irina Matveeva
 
Делегирование. ошибки и секреты
Делегирование. ошибки и секретыДелегирование. ошибки и секреты
Делегирование. ошибки и секретыIgor Solodov
 
Презентация для Aiesec
Презентация для AiesecПрезентация для Aiesec
Презентация для AiesecMike Pritula
 
8 лучших фишек по управлению проектами
8 лучших фишек по управлению проектами8 лучших фишек по управлению проектами
8 лучших фишек по управлению проектамиВалерий Кошелев
 
Zappos. Что мы можем применить у нас
Zappos. Что мы можем применить у насZappos. Что мы можем применить у нас
Zappos. Что мы можем применить у насIgor Solodov
 
Антон Шаяхов
Антон ШаяховАнтон Шаяхов
Антон ШаяховCodeFest
 
5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектовНетология
 
Презентация о безбюджетном HR
Презентация о безбюджетном HRПрезентация о безбюджетном HR
Презентация о безбюджетном HRMike Pritula
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиPryaniky.com
 

Mais procurados (20)

Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Как найти людей в стартап
Как найти людей в стартапКак найти людей в стартап
Как найти людей в стартап
 
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностью
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностьюТрансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностью
Трансформация команды: от инди разработки к играм с коммерческой успешностью
 
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HR
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HRCбор рекомендаций на кандидата: разведка в HR
Cбор рекомендаций на кандидата: разведка в HR
 
10 советов молодым hr
10 советов молодым hr10 советов молодым hr
10 советов молодым hr
 
Теория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностямТеория поколений в управлении по ценностям
Теория поколений в управлении по ценностям
 
Женский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетингЖенский взгляд на интернет-маркетинг
Женский взгляд на интернет-маркетинг
 
ZeptoLab Game Designer Hunt
ZeptoLab Game Designer HuntZeptoLab Game Designer Hunt
ZeptoLab Game Designer Hunt
 
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"Тренинг "Корпоративный Денежный поток"
Тренинг "Корпоративный Денежный поток"
 
Gamification in testing
Gamification in testingGamification in testing
Gamification in testing
 
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?
Мотивация. Что посеял, то и пожнешь. Что посеять, чтобы "пожать" мотивацию?
 
Делегирование. ошибки и секреты
Делегирование. ошибки и секретыДелегирование. ошибки и секреты
Делегирование. ошибки и секреты
 
Презентация для Aiesec
Презентация для AiesecПрезентация для Aiesec
Презентация для Aiesec
 
8 лучших фишек по управлению проектами
8 лучших фишек по управлению проектами8 лучших фишек по управлению проектами
8 лучших фишек по управлению проектами
 
Zappos. Что мы можем применить у нас
Zappos. Что мы можем применить у насZappos. Что мы можем применить у нас
Zappos. Что мы можем применить у нас
 
Нематериальная мотивация рабочих как подобрать эффективные стимулы
Нематериальная мотивация рабочих как подобрать эффективные стимулыНематериальная мотивация рабочих как подобрать эффективные стимулы
Нематериальная мотивация рабочих как подобрать эффективные стимулы
 
Антон Шаяхов
Антон ШаяховАнтон Шаяхов
Антон Шаяхов
 
5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов5 видео для менеджеров интернет-проектов
5 видео для менеджеров интернет-проектов
 
Презентация о безбюджетном HR
Презентация о безбюджетном HRПрезентация о безбюджетном HR
Презентация о безбюджетном HR
 
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактикиГеймификация для роста продаж: хроники одной галактики
Геймификация для роста продаж: хроники одной галактики
 

Semelhante a Геймификация в SharePoint 2010.

Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакГеймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакAlexey Lyubko
 
Границы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииГраницы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииСергей Федоров
 
Нематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияНематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияYuliia Zolotarenko
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium
 
Как не вступить в "100 шагов EPAM"
Как не вступить в "100 шагов EPAM"Как не вступить в "100 шагов EPAM"
Как не вступить в "100 шагов EPAM"Promodo
 
HR and recruiting specialists profile in GameDev
HR and recruiting specialists profile in GameDevHR and recruiting specialists profile in GameDev
HR and recruiting specialists profile in GameDevDevGAMM Conference
 
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Denis Ryabov
 
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённости
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённостиQ12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённости
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённостиYuliana Gordiychuk
 
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...Inhacking
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииАліна Шепшелей
 
Особенности подбора менеджеров высшего и среднего звена
Особенности  подбора менеджеров  высшего  и среднего  звенаОсобенности  подбора менеджеров  высшего  и среднего  звена
Особенности подбора менеджеров высшего и среднего звенаkakdelat
 
Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"veshkru
 
Внутренний имидж редакции
Внутренний имидж редакцииВнутренний имидж редакции
Внутренний имидж редакцииMediaEcology
 
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...Elena Ryuse
 
Офисные тимбилдинги.
Офисные тимбилдинги.Офисные тимбилдинги.
Офисные тимбилдинги.SunHouse Team
 
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectEventsBrilliance
 
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...Lviv Startup Club
 
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..."
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..." Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..."
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..." Training Institute - ARB Pro Group
 

Semelhante a Геймификация в SharePoint 2010. (20)

Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардакГеймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
Геймификация в SharePoint 2010. Мотивация 2.0 Лайки, Бейджи и прочий бардак
 
Границы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивацииГраницы материальной и нематериальной мотивации
Границы материальной и нематериальной мотивации
 
Петрова
ПетроваПетрова
Петрова
 
Нематериальная мотивация
Нематериальная мотивацияНематериальная мотивация
Нематериальная мотивация
 
Glorium 4 business
Glorium 4 businessGlorium 4 business
Glorium 4 business
 
Секреты построения команды на удаленке
Секреты построения команды на удаленкеСекреты построения команды на удаленке
Секреты построения команды на удаленке
 
Как не вступить в "100 шагов EPAM"
Как не вступить в "100 шагов EPAM"Как не вступить в "100 шагов EPAM"
Как не вступить в "100 шагов EPAM"
 
HR and recruiting specialists profile in GameDev
HR and recruiting specialists profile in GameDevHR and recruiting specialists profile in GameDev
HR and recruiting specialists profile in GameDev
 
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
Вовлечение персонала в компании Гудвуд (Яковлева)
 
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённости
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённостиQ12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённости
Q12 + онлайн-тимбилдинг = рост вовлечённости
 
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
SE2016 Management Vitalii Laptenok "Processes and planning for a product comp...
 
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компанииВиталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
Виталий Лаптенок Процессы в продуктовой компании
 
Особенности подбора менеджеров высшего и среднего звена
Особенности  подбора менеджеров  высшего  и среднего  звенаОсобенности  подбора менеджеров  высшего  и среднего  звена
Особенности подбора менеджеров высшего и среднего звена
 
Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"Ольга Мальковская "Exect Business training"
Ольга Мальковская "Exect Business training"
 
Внутренний имидж редакции
Внутренний имидж редакцииВнутренний имидж редакции
Внутренний имидж редакции
 
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...
повышение эффективности тренингов при помощи использования игровых форматов и...
 
Офисные тимбилдинги.
Офисные тимбилдинги.Офисные тимбилдинги.
Офисные тимбилдинги.
 
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR ConnectКАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
КАТЕРИНА РОВИНСКАЯ "Інструменти автоматизації процесів HR відділу" HR Connect
 
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...
Lviv PMDay 2016 S Валерія Козлова: Практичні прийоми використання емоційного ...
 
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..."
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..." Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..."
Открытие HR-конференции "HR-практики: Будущее за теми, кто..."
 

Mais de Pryaniky.com

Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Pryaniky.com
 
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Pryaniky.com
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Pryaniky.com
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииPryaniky.com
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Pryaniky.com
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковPryaniky.com
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраPryaniky.com
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреPryaniky.com
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиPryaniky.com
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейPryaniky.com
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаPryaniky.com
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comPryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky.com
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Pryaniky.com
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииPryaniky.com
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиPryaniky.com
 
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеPryaniky.com
 

Mais de Pryaniky.com (20)

Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
Материалы вебинара «Мифы и легенды геймификации»
 
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
Презентация вебинара «Легкая геймификация своими руками»
 
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
Геймификация в корпоративном обучении. Презентация с вебинара.
 
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификацииПрактическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
Практическое граблеведение: как избежать граблей в HR-геймификации
 
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
Запись вебинара «Игровые механики для внутренних коммуникаций»
 
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудниковКак запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
Как запустить проект с максимальным вовлечением сотрудников
 
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центраГеймификация для повышения эффективности работы колл-центра
Геймификация для повышения эффективности работы колл-центра
 
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябреМотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
Мотивация на результат: как с помощью игры выполнить годовой план в сентябре
 
Геймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниямиГеймификация для обучения и обмена знаниями
Геймификация для обучения и обмена знаниями
 
Геймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностейГеймификация корпоративных ценностей
Геймификация корпоративных ценностей
 
Геймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеямиГеймификация в управлении идеями
Геймификация в управлении идеями
 
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз. Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
Pryaniky.com - Мотивационный стриптиз.
 
Геймификация для бизнеса
Геймификация для бизнесаГеймификация для бизнеса
Геймификация для бизнеса
 
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнесаPryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
Pryaniky.com - Игровые механики для бизнеса
 
Архитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.comАрхитектура и технологии Pryaniky.com
Архитектура и технологии Pryaniky.com
 
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной средеPryaniky - использование облаков в корпоративной среде
Pryaniky - использование облаков в корпоративной среде
 
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
Мотивация 2.0. Лайки, Бейджи и другие игровые механики на службе бизнеса #clo...
 
Повышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификацииПовышаем продажи при помощи геймификации
Повышаем продажи при помощи геймификации
 
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 граблиПолезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
Полезные игры для сотрудников. 5 рецептов и 1 грабли
 
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают всеМотивация – игра, в которой выигрывают все
Мотивация – игра, в которой выигрывают все
 

Геймификация в SharePoint 2010.

  • 1. SharePoint Conference Украина, Киев 25 апреля 2012 Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак Алексей Любко, MVP IT Arts facebook.com/pryaniky
  • 2. Что компании-лидеры делают иначе нежели другие компании (Gallup) • Они находят лучших людей и вовлекают их в работу. Для них стратегия вовлечения не фундаментальный бизнес-процесс, а критический бизнес-процесс • Определение и измерение успеха на всех уровнях компании от всего коллектива до конкретного человека • Коммуникации всех типов (между компанией и сотрудником, между сотрудниками, между сотруниками и клиентами) в связке со стратегией и корпоративной культурой компании. • Поиск и развитие лидеров и управленцев
  • 3. Геймификация – использование игровых инструментов в неигровых процессах. — Если вы позволите вашему сотруднику быть эльфом 80-го уровня, он будет эффективнее работать. Сет Прибач, основатель SVNGR Работа как игра
  • 4. Геймификация как топливо для интранета Корпоративная культура ГеймификацияИнтранет
  • 5. Повторяем положительный опыт Положительный фидбек - это удовольствие! • Формирование нужного компании поведения • Быстрая адаптация новичков • Стимулирование к выполнению нужных действий • Формирование сильного HR-бренда
  • 6. Основоположник геймификации СССР Алексей Стаханов. В ночь с 30 на 31 августа 1935 года за смену (5 ч. 45 мин.) добыл 102 тонны угля при норме в 7 тонн, в 14 раз превысив норму и установив рекорд.
  • 7. Олимпиада: выявляем лидеров, поднимаем общий уровень • Рейтингование сотрудников • Турнирная таблица/доска почета • Призы для победителей • Групповые соревнования- Быстрее, выше, сильнее!
  • 9.
  • 11. Win-Win: обеспечиваем лояльность • Виртуальная валюта для поощрения и оценки сотрудниками друг друга • Виртуальные баллы, которые можно потратить на призы и подарки • Бейджи за самые разные достижения - Счастье для всех… и пусть никто не уйдет обиженным!
  • 13. Виртуальная валюта и благодарности в SharePoint
  • 14. Виртуальная валюта и благодарности в SharePoint
  • 16. • Наглядная визуализация достижений • Динамика развития в различных измерениях • Решение творческих задач на игровом поле - Эльфы 80-го уровня более эффективны Графика: наполнение смыслом
  • 20.
  • 21. Лучшие практики: Пряники - Система для создания программ мотивации персонала, в т.ч. на основе игровых механик. Виртуальная валюта Призы и подарки Аналитика для руководства Бейджи за достижения Анти-бейджи за fuck-up-ы Творческие конкурсы Опросы и голосования Динамика развития
  • 22. Kelly services Какой из факторов влияет больше всего на вашу лояльность? 0% 10% 20% 30% 40% 50% Более интересная работа Более высокая заработная плата и компенсации Больше обучения и тренингов Больше ответственности Хороший баланс между работой и личной жизнью Возможность удаленного доступа или работы из дома Северная Америка Европа Россия Азиатско-тихоокеанский регион
  • 23. КОГДА НЕ ВСЕ ИДЕТ ПО ПЛАНУ Shit happens
  • 25. Shit happens 2 Работа множится А сотрудники прохлаждаются в курилке
  • 26. Shit happens 3 Новый сотрудник Через месяц - уже не сотрудник
  • 27.
  • 30. Чем игровые механики помогают бизнесу Наполнить интересом любую работу Игра обеспечит значимость и желание выполнить даже скучную повторяющуюся работу + 10 к силе Улучшить качество работы Регулярная и оперативная обратная связь подскажут сотрудникам, что им необходимо улучшить + 15 к качеству Выявить новых звезд На игровом поле смогут проявить свои таланты те, кто обычно ничем не примечателен + 1 уровень! 1 2 Стимулировать творчество Игра поможет запустить процесс генерации идей и использовать таланты сотрудников на всю катушку 3 + 20 к инновациям Укрепить команду Понимание, что получит каждый игрок от победы всей команды, усиливает командную мотивацию 4 + бонусные очки 5
  • 31.
  • 32. Повышаем производительность труда и иные KPI персонала среднего и крупного бизнеса, а также государственных и образовательных учреждений. «Пряники» – это: • Корпоративная социальная сеть – для внутренних коммуникаций • Конструктор игровых механик – для мотивации и вовлечения • Модуль управления идеями – для внутреннего краудсорсинга А еще мы разрабатываем мотивационные программы, планы вовлечения сотрудников в интранет, осуществляем контентную и методическую поддержку уже запущенных проектов. www.pryaniky.com Система геймифицированного управления Узнайте больше о геймификации: Умные завтраки Раз в месяц мы собираем гостей – позавтракать и обменяться успешным опытом в области HR- геймификации. Завтраки проходят в Москве. Записаться на Умный завтрак. Онлайн-курс по геймификации Первый онлайн курс по геймификации в HR на русском языке! В течение месяца вы можете слушать лекции, выполнять задания и советоваться с нашими преподавателями. Записаться на курс. База знаний Мы берем интервью у наших клиентов, переводим зарубежные исследования на русский язык и делимся собственным опытом в сфере HR-геймификации на нашем сайте – в формате статей, вебинаров, презентаций и прочих материалов. Воспользоваться знаниями
  • 33. «Пряники»: Игра, радость, команда, успех! Мотивация 2.0 http://pryaniky.com Писать: welcome@pryaniky.com Звонить: +7 (495) 669-37-56 Заходить: http://pryaniky.com Facebook: http://facebook.com/pryaniky Twitter: @pryaniky

Notas do Editor

  1. Когданачинаешь зассказывать о новых методах мотивации персонала – вирутальных наградах, оциальной значимости и благодарностях, Как проводниками корп-культуры обычно моментально возникает очень простой вопрос: Вау, здорово, интересно, а какой ROI и что это даст? Ответ на этот вопрос – всегда были цифры, ноне так давно Galloопубликовал интереснейшийотчет о вовлеченности персоанла (Employee Engagement) и в нем есть всего три простых тезиса -
  2. Я расскажу об одном важном и наиболее активно развивающимся инструменте достижения этих светлых целей – геймификации те о социальных игровых инструментах для вовлечения, мощной мотивации, и анализа
  3. Суть гуймификацйии -прибач выразил Приведу на этот счет цитату основателя сервиса SVNGR, кто не знает, это сервис игровых механик для бизнеса. «Если вы позволите вашему сотруднику быть эльфом 80-го уровня, он будет эффективнее работать.». Я полностью разделяю это мнение – для Игреков это так. И уже даже целый термин придумали – геймификация, т.е. использование игровых механик в неигровых процессах. Те самые бейджи, лайки и пр.
  4. Для начала нужна концепция. В любом деле должен дыть объем – концепция. Что такое хорошо и сто такое плохо. Для нас это корп-культура. Как сделать так чтобы корпкультура начала двигаться а не стояла на своем пъедестале? Для начала нашель культуре нужен ждвигатель а чтобы все это поехало нам нужно топливо и вот геймификация это одно из самых эффективных типов топлива для корпоративной эко-системы. Оно экологично, интересно, эластично!
  5. Почему игровые механики – работают? Почему это свех-эффективное топливо? Получая в игровых процессах положительный фидбек, награды, призы, подарки, прокачку собственных скиллов, наш организм вырабатывает гормон удовольствия. И мозг на подсознательном уровне начинает искать пути повторения этого положительного опыта. Важно что человеческая сущность не менялась весьма и весьма долго, и мы не игобретаем велостпед, когда пробуем играть в рабочих процессах. Если подумать, кого из Мастеров игры прошлого ВЫ вспомните?
  6. Какие механики могут рабоатть?
  7. Креат. Халдачи, активность на формуме, заполненность профиля
  8. Значимость сотрудника Почему бы не дать инстурмент сами сотружникам для благодарностей и аппрува других по соотв корп-культуре
  9. ВЫ жи прокачиваете персонажи в Online играх, почему не прокачать себя!
  10. IDEABox – OTP – под ключ а у нас готовый модуль
  11. Игровые механики это не только счасться персонала но и счастье руководства Почему?
  12. Потому что в компании не всегда все гладко И одним изключевых факторов успеха является какраз умение быстро и качественно решать проблемы.
  13. Часто в нашей рабочей жизни случается Shit. Например, такой: представьте, дедлайн уж близится, проекта все нет, а его руководитель загремел в больницу. Искать нового на рынке поздно, надо, чтобы кто-то из существующей команды подхватил проект. Как быстро понять – кто?
  14. Второй Shit. Вы вдруг обнаруживаете, что Ваша прекрасная команда, полгода назад сдавшая проект, который в несколько раз увеличил обороты компании, сегодня слоняется без дела в курилке, забивает на задачи и сидит на джоб-сайтах. Что случилось и как вернуть команде боевой настрой?
  15. Ну и третий shit. Компания стремительно растет и нуждается в новых сотрудниках. Но проработав 1-2 месяца, новички в большинстве своем увольняются, процесс подбора затягиваются, задачи простаивают, клиенты уходят, деньги теряются. Что не так с новичками? Или, может, с компанией? Что нужно чтобы быстро решить эти проблемы? ДАННЫЕ! И умение с ними правильно работать – DataMining!
  16. Социологов Аналитический модуль позволит выделить лидеров и определить, за какие заслуги ваши сотрудники получают больше всего благодарностей, чтобы эффективнее использовать их потенциал. А также наглядно продемонстрирует связи между сотрудниками, что позволит, к примеру, формировать успешные рабочие группы.
  17. Вернемся к нашему первому shit-у. Теперь, когда у нас есть наглядный профиль достижений сотрудника в виде бейджей, мы сразу увидим, кто из членов команды может подхватить управление. А вот этого молодого человека с кучей бейджей за факапы, возможно, пора и уволить.
  18. Почему игровые механики работаю на мотивацию? Повышают интерес к работе – раз (приходи офисный планктон в офис, его там по-прежнему ждет его нудная планктонная работа, но – теперь ему разрешили играть в общую игру! И ему уже интереснее. И работа уже не такая нудная). В контексте игры легче давать обратную связь. Вроде как неофициально и чуть-чуть несерьезно, но все равно по делу. Творческая самореализация – где еще, как ни на игровой площадке. Здесь очень показателен пример МТС с их проектом «Телеком идея», в рамках которого они собрали порядка 200 инновационных идей для своей компании. Но там в конкурсе участвовали не только сотрудники компани. Но вернемся к нашему профиту – командный дух – лучше всего укепляется в игре, ну и наконец, игрова площадка выявляет лидеров. Используем кадровый потенциал эффективно!
  19. Вмето ROI я