SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 24
ผู้จัดทำ
นำย แองค์ เฮ็น ซี เลขที่ 5 ม.5/1 นำย ประภำกร เอื้อสถิตวงศ์ เลขที่ 22 ม.5/1
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
( computer technology )
ความหมายของเทคโนโลยีเป็นการประยุกต์
นาเอาความรู้ทางวิทยาศาสตร์มาใช้ และ
ก่อให้เกิดประโยชน์ในทางปฏิบัติแก่มวลมนุษย์
กล่าวคือ เทคโนโลยีเป็นการนาเอาความรู้ทาง
วิทยาศาสตร์มาใช้ ในการประดิษฐ์สิ่งของต่าง ๆ
ให้เกิดประโยชน์สูงสุด
ความหมาย
•เทคโนโลยีที่ถูกนามาใช้อย่างแพร่หลายในชีวิตประจาวันเพื่ออานวยความสะดวกต่างๆทั้งด้าน
การเรียน การเกษตร อุตสาหกรรม การทหารหากถามว่าเทคโนโลยีที่ล้าหน้าที่สุดและคนทั้ง
โลกให้ความสาคัญมากที่สุดคงปฏิเสทไม่ได้ว่าคือเทคโนโลยีสารสนเทศหรือที่เรารู้จักกันดีคือ
คอมพิวเตอร์เพราะปัจจุบันนี้เรามองไปทางไหนก็น่าจะมีอะไรที่เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ
ไปหมด ไม่ว่าจะเป็น โทรศัพท์ มือถือ อินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์เตอร์ PDA GPS ดาวเทียม
ก็ล้วนแต่เป็นเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่ช่วยอานวยความสะดวกในชีวิต
• ๑.๑ ระบบบอกตาแหน่ง
• ปัจจุบันมีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้บอกตาแหน่งบนพื้นโลกได้ คือ จีพีเอส (Global
Positioning System: GPS) ทางานร่วมกับดาวเทียม ในระดับความสูง 20,200 กิโลเมตร
สามารถบอกตาแหน่งได้ทุกแห่งบนโลก โดยความแม่นยาขึ้นอยู่กับจานวนดาวเทียมที่จีพี
เอสทางานร่วมและสภาพอากาศ
• จีพีเอสนิยมใช้ในรถยนต์เพื่อเป็นระบบนาทาง โดยทางานร่วมกับโปรแกรมแผนที่ที่บรรจุอยู่
ในตัวเครื่อง ปัจจุบันมีการนาระบบจีพีเอสไปติดตั้งในเครื่องพีดีเอ กล้องดิจิทัล และ
โทรศัพท์เคลื่อนที่ การใช้งานจีพีเอสเพื่อระบุตาแหน่งบนพื้นโลกจาเป็นต้องติดต่อกับ
ดาวเทียมอย่างน้อย ๓ ดวง ในกรณีที่ต้องการทราบความสูงของตาแหน่งจากพื้นโลกด้วย
ต้องติดต่อกับดาวเทียมอย่างน้อย ๔ ดวง
• ๑.๒ อาร์เอฟไอดี
• อาร์เอฟไอดี (Radio Frequency Identification: RFID) เป็นเทคโนโลยีที่ใช้คลื่นวิทยุในการอ่าน
ข้อมูล ใช้ในระบบป้ องกันการขโมยสินค้า ระบบอ่านบัตรประจาตัวพนักงาน ระบบเก็บค่าผ่านทาง
โครงสร้างของระบบประกอบด้วย ๒ ส่วนย่อย คือ ทรานสปอนเดอร์ (Transponder) และเครื่องอ่าน
(Reader)
• ประโยชน์ของอาร์เอฟไอดี
๑) สามารถอ่านทรานสปอนเดอร์พร้อมกันได้หลายชิ้นและใช้เวลารวดเร็ว
๒) ทนทานต่อความเปียนชื้น
๓) มีความปลอดภัยสูง ยากต่อการปลอมแปลงและเลียนแบบ
๔) ป้ องกันการอ่านข้อมูลซ้าของวัตถุชิ้นเดียวกัน
๕) สามารถอ่านข้อมูลได้โดยไม่จาเป็นต้องมองเห็นตัวทรานสปอนเดอร์
• ๑.๓ เทคโนโลยีบรอดแบนด์ไร้สาย
• ปัจจุบันระบบไร้สายได้รับความนิยมอย่างมาก เช่น โทรศัพท์เคลื่อนที่ระบบจีเอสเอ็ม (Global System for Mobile Communication:
GSM) เทคโนโลยีที่ใช้อยู่ในปัจจุบันมีตั้งแต่ยุคที่ ๒ (2G) และยุคที่ ๓ (3G)
• 2G มีการบีบอัดสัญญาณเสียงในรูปแบบดิจิทัล การรับ-ส่งข้อมูลยังไม่มีประสิทธิภาพมากนัก
• 2.5G นาระบบจีพีอาร์เอส (General Packet Radio Service: GPRS) มาใช้ร่วมกับระบบจีเอสเอ็ม ทาให้สามารถรับ ส่งข้อมูและเชื่อมต่อ
อินเทอร์เน็ตได้
• เทคโนโลยีจีพีอาร์เอสนี้สามารถสื่อสารข้อมูลได้ด้วยความเร็วสูงสุด 171.2 กิโลบิตต่อวินาที ต่อมาได้มีการปรับปรุงระบบจีพีอาร์เอสให้มี
ความเร็วในการสื่อสารสูงขึ้นถึง 384 กิโลบิตต่อวินาที เทคโนโลยีนี้ชื่อว่า เอจ (Enhanced Data Rates for Global Evolution: EDGE)
ซึ่งจัดอยู่ในยุค 2.75G
• 3G ทางานในระบบซีดีเอ็มเอ (Code Division Multiple Access: CDMA) อัตราเร็วในการรับส่งข้อมูล (transmission rate) ไม่ต่ากว่า
2 เมกะบิตต่อวินาที สามารถใช้งานมัลติมีเดียความเร็วสูงได้อย่างต่อเนื่อง เช่น การรับชมวีดิทัศน์จากอินเทอร์เน็ต การสนทนาแบบเห็น
ภาพคู่สนทนา จึงมีการพัฒนาบริการต่าง ๆ ขึ้นอีกมากมาย เช่น การให้บริการแบบมัลติมีเดียที่สามารถรับส่งข้อมูลขนาดใหญ่ การ
ประชุมทางไกลผ่านหน้าจอของโทรศัพท์เคลื่อนที่
• 4G ทาให้การส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตด้วยความเร็วสูงกว่า 3G มีการให้บริการที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น อัตราในการส่ง
ข้อมูลไม่ต่ากว่า 100 เมกะบิตต่อวินาที
• ๑.๔ การประมวลผลภาพ
• การประมวลผลภาพ (image processing) เป็นการนาภาพมาเปลี่ยนเป็นข้อมูลดิจิทัล เช่น
• ระบบตรวจกระดาษคาตอบ
• ระบบตรวจจับใบหน้าในกล้องดิจิทัล
• ระบบอ่านบาร์โค้ด
• ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อการรักษาความปลอดภัย
• ๑.๕ การแสดงภาพ ๓ มิติ
• เทคนิคการแสดงภาพ ๓ มิติ เป็นการนาภาพ ๒ มิติมาแสดงผล โดยมีเทคนิคการแสดงภาพที่ทาให้ตา
ข้างซ้ายและตาข้างขวามองเห็นภาพของวัตถุเดียวกันในมุมมองที่แตกต่างกัน ส่งผลให้สมองตีความเป็น
ภาพที่มีความลึก ตัวอย่างเทคนิคการแสดงภาพ ๓ มิติ มีดังนี้
• การแสดงภาพแบบแอนะกลิฟ (anaglyph) เป็นการฉายภาพสาหรับตาซ้ายและตาขวาที่มีโทนสีที่
แตกต่างกันลงบนฉากรับภาพเดียวกัน โทนสีที่ใช้มักจะเป็นสีแดงและน้าเงิน การมองด้วยตาเปล่าจะทา
ให้เห็นเป็นภาพซ้อนและเหลื่อมกันเล็กน้อย การมองภาพ ๓มิติ ต้องใช้แว่นที่มีแผ่นกรองแสงด้าน
หน้าที่มีข้างหนึ่งเป็นสีแดงและอีกข้างหนึ่งเป็นสีน้าเงิน
การแสดงภาพแบบโพลาไรซ์ ๓ มิติ (polarized 3-D) มีการทางานคล้ายกับแอนะกลิฟ โดย
ฉายภาพลงที่ฉากรับภาพเดียวกัน มุมมองของภาพที่แตกต่างกันแต่เปลี่ยนจากการใช้สี ไปใช้
วิธีการวางตัวของช่องมองภาพแต่ละภาพที่ซ้อนกันแทน เช่น แว่นตาข้างซ้ายจะมองภาพผ่าน
ช่องในแนวตั้ง ส่วนแว่นตาข้างขวาจะมองภาพผ่านช่องในแนวนอน ทาให้ตาแต่ละข้างมองเห็น
ภาพไม่เหมือนกัน เมื่อสมองรวมภาพจากตาข้างซ้ายและขวา จะมองเห็นภาพเป็น ๓มิติ
การแสดงภาพแบบแอ็กทิฟชัตเตอร์ (active shutter) อาศัยการฉายภาพที่มีความถี่ในการแสดงภาพ
อย่างน้อย 120 เฮิร์ต เนื่องจากต้องแสดงภาพสาหรับตาซ้ายและตาขวาสลับกันไปจนครบ 120 ภาพ ใน
1 วินาที ตาข้างซ้ายและขวาจึงเห็นข้างละ 60 ภาพใน 1 วินาที ซึ่งเป็นความถี่ขั้นต่าที่ทาให้ไม่รู้สึกว่าภาพ
สั่น การฉายภาพลักษณะนี้ต้องใช้แว่นตาแอ็กทิฟชัตเตอร์ช่วยในการมองเห็นภาพ โดยแว่นตาจะสื่อสารกับ
เครื่องฉายว่าจะบังตาข้างไหนในขณะฉายภาพ เช่นภาพสาหรับตาซ้าย เครื่องฉายจะส่งสัญญาณให้แว่นบัง
ตาขวา ดังนั้นแว่นนี้ต้องใช้สัญญาณไฟฟ้ าในการทางาน ตัวอย่างอุปกรณ์ที่ใช้เทคโนโลยีนี้ เช่น โทรทัศน์
3 มิติ
การแสดงภาพแบบพาราแลกซ์บาร์เรีย (paralax barrier) จะไม่ใช่แว่นตา วิธีนี้จะแบ่งภาพที่มี
มุมมองต่างกันออกเป็นแท่งแล้วนาไปวางสลับกัน โดยมีชั้นกรองพิเศษ ทีเรียกว่า พาราแลกซ์
บาร์เรีย ในการแบ่งภาพให้ตาแต่ละข้างที่มองผ่านชั้นกรองนี้เห็นภาพที่แตกต่างกัน แล้วสมอง
จะรวมภาพจากตาซ้ายและตาขวาที่มีมุมมองต่างกันนี้ให้เป็นภาพเดียวกัน ทาให้เรามองเห็น
เป็นภาพ ๓ มิติ เช่น กล้องดิจิทัล ๓ มิติ ที่เราสามารถมองเห็นภาพถ่ายบนจอแอลซีดีเป็น
ภาพ ๓ มิติ
• ๑.๖ มัลติทัช
• รับข้อมูลโดยใช้นิ้วสัมผัสที่จอภาพโดยตรง เรียกว่า จอสัมผัส (touch screen) ทาให้การใช้งานมี
ปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้โดยตรง เช่น จอสัมผัสตู้เอทีเอ็ม จอสัมผัสแสดงข้อมูลร้านค้าในห้างสรรพสินค้า จอ
สัมผัสเครื่องจีพีเอส จอสัมผัสเครื่องพีดีเอ จอสัมผัสสมาร์ทโฟน จอสัมผัสเหล่านี้สั่งการโดยใช้สไตลัส
(Stylus) หรือนิ้วสัมผัสบนจอ การสั่งการที่สัมผัสจอภาพทีละจุด เรียกว่าซิงเกิลทัช (Single touch)
• ปัจจุบันสามารถรองรับคาสั่งผ่านหน้าจอสัมผัสได้หลายจุดพร้อมกัน เรียกว่า มัลติทัช (multi touch)
ทาให้มีการปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ พีดีเอ และสมาร์โฟนแตกต่างออกไป การรับรู้
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากรูปแบบการเคลื่อนไหวของนิ้วมือหลายนิ้วของผู้ใช้สัมผัสไปบน
จอภาพโดยตรง ผู้ใช้สามารถสัมผัสแผงแป้ นสัมผัสหรือเรียกว่า ทัชแพด (touchpad) เพื่อเลือก เลื่อน
หรือขยายวัตถุที่แสดงผลอยู่
ประโยชน์ของเทคโนโลยีสมัยใหม่
1.กำรสร้ำงเสริมคุณภำพชีวิตที่ดีขึ้น สภำพควำมเป็นอยู่ของสังคมเมือง มีกำรพัฒนำใช้
ระบบสื่อสำรโทรคมนำคม เพื่อติดต่อสื่อสำรให้สะดวกขึ้น มีกำรประยุกต์มำใช้กับเครื่องอำนวย
ควำมสะดวก
2. เสริมสร้ำงควำมเท่ำเทียมในสังคมและกำรกระจำยโอกำส เทคโนโลยีสำรสนเทศทำให้เกิดกำร
กระจำยไปทั่วทุกหนแห่ง แม้แต่ถิ่นทุรกันดำร ทำให้มีกำรกระจำยโอกำสกำรเรียนรู้ มีกำรใช้ระบบ
กำรเรียนกำรสอนทำงไกล เสริมสร้ำงกำรเรียนรู้
3. สำรสนเทศกับกำรเรียนกำรสอนในโรงเรียน กำรเรียนกำรสอนในโรงเรียนมีกำรนำ
คอมพิวเตอร์และเครื่องมือประกอบช่วยในกำรเรียนรู้ เช่น วีดีทัศน์ เครื่องฉำยภำพ คอมพิวเตอร์
ช่วยสอน หรือ กำรสร้ำงเว็บไซต์กำรเรียนรู้
ประโยชน์ของเทคโนโลยีสมัยใหม่
4. เทคโนโลยีสำรสนเทศกับสิ่งแวดล้อม กำรจัดกำรทรัพยำกรธรรมชำติหลำยอย่ำงจำเป็นต้องใช้สำรสนเทศ
เช่น กำรดูแลรักษำป่ ำ จำเป็นต้องใช้ข้อมูล มีกำรใช้ภำพถ่ำยดำวเทียม กำรติดตำมข้อมูลสภำพอำกำศ กำร
พยำกรณ์อำกำศ กำรจำลองรูปแบบสภำวะสิ่งแวดล้อมเพื่อปรับปรุงแก้ไข
เทคโนโลยีสำรสนเทศกับกำรป้องกันประเทศ กิจกำรทำงด้ำนกำรทหำรมีกำรใช้เทคโนโลยี อำวุธ
ยุทโธปกรณ์สมัยใหม่ล้วนแต่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์และระบบควบคุม มีกำรใช้ระบบป้องกันภัย ระบบเฝ้ำ
ระวังที่มีคอมพิวเตอร์ควบคุมกำรทำงำน
5. กำรผลิตในอุตสำหกรรม และกำรพำณิชยกรรม กำรแข่งขันทำงด้ำนกำรผลิตสินค้ำอุตสำหกรรมจำเป็นต้อง
หำวิธีกำรในกำรผลิตให้ ได้มำก รำคำถูกลงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เข้ำมำมีบทบำทมำก มีกำรใช้ข้อมูลข่ำวสำร
เพื่อกำรบริหำรและกำรจัดกำร กำรดำเนินกำรและยังรวมไปถึงกำรให้บริกำรกับลูกค้ำ เพื่อให้ซื้อสินค้ำได้สะดวก
ขึ้น
แหล่งอ้ำงอิง
https://porsn1977.wordpress.com/e-learning/
http://guru.sanook.com/2934/
https://sites.google.com/site/nithiphrtapheiynthxng/prayochn-
khxng-thekhnoloyi-smay
VDO(LINK YOUTUBE)
https://www.youtube.com/watch?v=wcmFdwws3rM
Thank for watching

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

ปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมjutamart muemsittiprae
 
โครงงานแบดมินตัน
โครงงานแบดมินตันโครงงานแบดมินตัน
โครงงานแบดมินตันSupakit10
 
เรื่อง ขนมจีบ
 เรื่อง  ขนมจีบ เรื่อง  ขนมจีบ
เรื่อง ขนมจีบTook Kata
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกมโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกมRatchasin Poomchor
 
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงาน
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงานการเขียนขั้นตอนวิธีและผังงาน
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงานณัฐพล บัวพันธ์
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพหน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพณัฐะ หิรัญ
 
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่นโครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่นkvcthidarat
 
โครงงานวอลเลย์บอล
โครงงานวอลเลย์บอลโครงงานวอลเลย์บอล
โครงงานวอลเลย์บอลssuser6a1e77
 
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)ภูเบศ เศรษฐบุตร
 
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อม
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อมผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อม
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อมNATTAWANKONGBURAN
 
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียน
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียนโครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียน
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียนพัน พัน
 
ข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างkrupeak
 
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3 ปี 2557
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3  ปี 2557นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3  ปี 2557
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3 ปี 2557Panomporn Chinchana
 
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047Tanchanok Pps
 
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1Pak Ubss
 
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล Sircom Smarnbua
 
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นเรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นNutdanai Dt
 
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4peter dontoom
 
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศน
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศนธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศน
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศนTaraya Srivilas
 
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษา
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษาบริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษา
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษาjuriporn chuchanakij
 

Mais procurados (20)

ปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกมปัญหาเด็กติดเกม
ปัญหาเด็กติดเกม
 
โครงงานแบดมินตัน
โครงงานแบดมินตันโครงงานแบดมินตัน
โครงงานแบดมินตัน
 
เรื่อง ขนมจีบ
 เรื่อง  ขนมจีบ เรื่อง  ขนมจีบ
เรื่อง ขนมจีบ
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกมโครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ปัญหาเด็กติดเกม
 
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงาน
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงานการเขียนขั้นตอนวิธีและผังงาน
การเขียนขั้นตอนวิธีและผังงาน
 
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพหน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 1 : เปิดโลกอาชีพ
 
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่นโครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
โครงงาน ระดับ ปวช. วิทยาลัยอาชีวศึกษาขอนแก่น
 
โครงงานวอลเลย์บอล
โครงงานวอลเลย์บอลโครงงานวอลเลย์บอล
โครงงานวอลเลย์บอล
 
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)
รวมข้อสอบ O-NETปี51-54 (คอมพิวเตอร์)
 
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อม
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อมผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อม
ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อสิ่งแวดล้อม
 
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียน
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียนโครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียน
โครงงานเรื่อง การศึกษาต้นไม้ในโรงเรียน
 
ข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่าง
 
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3 ปี 2557
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3  ปี 2557นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3  ปี 2557
นาฏยศัพท์ และภาษาท่า ม.3 ปี 2557
 
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047
รายงานโครงงานกลุ่ม muge101-57-047
 
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1
บันการฝึกซ้อมนักกีฬาฟุตบอล ทีมอุบล ยูเอ็มที สัปดาห์ที่ 1
 
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล
รายงานโครงงานวิทยาศาสตร์2558 สำรวจแมงมุมแม่หม้ายน้ำตาล
 
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่นเรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
เรื่อง ปัญหาการติดเกมในหมู่วัยรุ่น
 
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4
แบบทดสอบปลายภาควิทัศนศิลป์ ศ 31101ชั้น4
 
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศน
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศนธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศน
ธรรมาภิบาลและจริยธรรม กศน
 
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษา
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษาบริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษา
บริบทที่ส่งผลต่อการจัดการศึกษา
 

Semelhante a เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่Prapakorn Ueasathitwong
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่Ahc Heinn
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่Prapakorn Ueasathitwong
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่Ahc Heinn
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่Prapakorn Ueasathitwong
 
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารสราวุฒิ จบศรี
 
แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77Surapong Jakang
 
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศMMp'New Aukkaradet
 
งานคอมอ อ
งานคอมอ อ งานคอมอ อ
งานคอมอ อ Supisara Jaibaan
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1Rattana Wongphu-nga
 
(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)NIng Bussara
 
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์tangkwakamonwan
 

Semelhante a เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่ (20)

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่
 
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสารความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
ความหมาย ความเป็นมา วิวัฒนาการ บทบาทของเทคโนโลยีสารสนเทศเพื่อการสื่อสาร
 
แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77แผนคอมฯ ม.1 1-77
แผนคอมฯ ม.1 1-77
 
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
ความหมายของเทคโนโลย สารสนเทศ
 
เทอม 1 คาบ 3
เทอม 1 คาบ 3เทอม 1 คาบ 3
เทอม 1 คาบ 3
 
แบบร่าง
แบบร่างแบบร่าง
แบบร่าง
 
แบบร่าง
แบบร่างแบบร่าง
แบบร่าง
 
แบบร่าง
แบบร่างแบบร่าง
แบบร่าง
 
แบบร่าง
แบบร่างแบบร่าง
แบบร่าง
 
งานคอมอ อ
งานคอมอ อ งานคอมอ อ
งานคอมอ อ
 
2
22
2
 
ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1ใบความรู้ที่ 1
ใบความรู้ที่ 1
 
A0141 20
A0141 20A0141 20
A0141 20
 
ข อสอบO net 2550-2554
ข อสอบO net 2550-2554ข อสอบO net 2550-2554
ข อสอบO net 2550-2554
 
(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)(ใบงานที่2)
(ใบงานที่2)
 
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
กิจกรรมที่1 โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 

Mais de Prapakorn Ueasathitwong

แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์Prapakorn Ueasathitwong
 
แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์Prapakorn Ueasathitwong
 
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์Prapakorn Ueasathitwong
 
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศ
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศ
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศPrapakorn Ueasathitwong
 

Mais de Prapakorn Ueasathitwong (6)

ข่าวพรบ.คอม
ข่าวพรบ.คอมข่าวพรบ.คอม
ข่าวพรบ.คอม
 
แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์
 
แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์แป้นพิมพ์เลเซอร์
แป้นพิมพ์เลเซอร์
 
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์
อุปกรณ์เครื่องข่ายคอมพิวเตอร์
 
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศ
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศ
ความหมายและความสำคัญของระบบสารสนเทศ
 
Com
ComCom
Com
 

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์สมัยใหม่

  • 1. ผู้จัดทำ นำย แองค์ เฮ็น ซี เลขที่ 5 ม.5/1 นำย ประภำกร เอื้อสถิตวงศ์ เลขที่ 22 ม.5/1
  • 4. •เทคโนโลยีที่ถูกนามาใช้อย่างแพร่หลายในชีวิตประจาวันเพื่ออานวยความสะดวกต่างๆทั้งด้าน การเรียน การเกษตร อุตสาหกรรม การทหารหากถามว่าเทคโนโลยีที่ล้าหน้าที่สุดและคนทั้ง โลกให้ความสาคัญมากที่สุดคงปฏิเสทไม่ได้ว่าคือเทคโนโลยีสารสนเทศหรือที่เรารู้จักกันดีคือ คอมพิวเตอร์เพราะปัจจุบันนี้เรามองไปทางไหนก็น่าจะมีอะไรที่เกี่ยวกับเทคโนโลยีสารสนเทศ ไปหมด ไม่ว่าจะเป็น โทรศัพท์ มือถือ อินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์เตอร์ PDA GPS ดาวเทียม ก็ล้วนแต่เป็นเทคโนโลยีสารสนเทศ ที่ช่วยอานวยความสะดวกในชีวิต
  • 5. • ๑.๑ ระบบบอกตาแหน่ง • ปัจจุบันมีอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ใช้บอกตาแหน่งบนพื้นโลกได้ คือ จีพีเอส (Global Positioning System: GPS) ทางานร่วมกับดาวเทียม ในระดับความสูง 20,200 กิโลเมตร สามารถบอกตาแหน่งได้ทุกแห่งบนโลก โดยความแม่นยาขึ้นอยู่กับจานวนดาวเทียมที่จีพี เอสทางานร่วมและสภาพอากาศ • จีพีเอสนิยมใช้ในรถยนต์เพื่อเป็นระบบนาทาง โดยทางานร่วมกับโปรแกรมแผนที่ที่บรรจุอยู่ ในตัวเครื่อง ปัจจุบันมีการนาระบบจีพีเอสไปติดตั้งในเครื่องพีดีเอ กล้องดิจิทัล และ โทรศัพท์เคลื่อนที่ การใช้งานจีพีเอสเพื่อระบุตาแหน่งบนพื้นโลกจาเป็นต้องติดต่อกับ ดาวเทียมอย่างน้อย ๓ ดวง ในกรณีที่ต้องการทราบความสูงของตาแหน่งจากพื้นโลกด้วย ต้องติดต่อกับดาวเทียมอย่างน้อย ๔ ดวง
  • 6.
  • 7. • ๑.๒ อาร์เอฟไอดี • อาร์เอฟไอดี (Radio Frequency Identification: RFID) เป็นเทคโนโลยีที่ใช้คลื่นวิทยุในการอ่าน ข้อมูล ใช้ในระบบป้ องกันการขโมยสินค้า ระบบอ่านบัตรประจาตัวพนักงาน ระบบเก็บค่าผ่านทาง โครงสร้างของระบบประกอบด้วย ๒ ส่วนย่อย คือ ทรานสปอนเดอร์ (Transponder) และเครื่องอ่าน (Reader) • ประโยชน์ของอาร์เอฟไอดี ๑) สามารถอ่านทรานสปอนเดอร์พร้อมกันได้หลายชิ้นและใช้เวลารวดเร็ว ๒) ทนทานต่อความเปียนชื้น ๓) มีความปลอดภัยสูง ยากต่อการปลอมแปลงและเลียนแบบ ๔) ป้ องกันการอ่านข้อมูลซ้าของวัตถุชิ้นเดียวกัน ๕) สามารถอ่านข้อมูลได้โดยไม่จาเป็นต้องมองเห็นตัวทรานสปอนเดอร์
  • 8.
  • 9. • ๑.๓ เทคโนโลยีบรอดแบนด์ไร้สาย • ปัจจุบันระบบไร้สายได้รับความนิยมอย่างมาก เช่น โทรศัพท์เคลื่อนที่ระบบจีเอสเอ็ม (Global System for Mobile Communication: GSM) เทคโนโลยีที่ใช้อยู่ในปัจจุบันมีตั้งแต่ยุคที่ ๒ (2G) และยุคที่ ๓ (3G) • 2G มีการบีบอัดสัญญาณเสียงในรูปแบบดิจิทัล การรับ-ส่งข้อมูลยังไม่มีประสิทธิภาพมากนัก • 2.5G นาระบบจีพีอาร์เอส (General Packet Radio Service: GPRS) มาใช้ร่วมกับระบบจีเอสเอ็ม ทาให้สามารถรับ ส่งข้อมูและเชื่อมต่อ อินเทอร์เน็ตได้ • เทคโนโลยีจีพีอาร์เอสนี้สามารถสื่อสารข้อมูลได้ด้วยความเร็วสูงสุด 171.2 กิโลบิตต่อวินาที ต่อมาได้มีการปรับปรุงระบบจีพีอาร์เอสให้มี ความเร็วในการสื่อสารสูงขึ้นถึง 384 กิโลบิตต่อวินาที เทคโนโลยีนี้ชื่อว่า เอจ (Enhanced Data Rates for Global Evolution: EDGE) ซึ่งจัดอยู่ในยุค 2.75G • 3G ทางานในระบบซีดีเอ็มเอ (Code Division Multiple Access: CDMA) อัตราเร็วในการรับส่งข้อมูล (transmission rate) ไม่ต่ากว่า 2 เมกะบิตต่อวินาที สามารถใช้งานมัลติมีเดียความเร็วสูงได้อย่างต่อเนื่อง เช่น การรับชมวีดิทัศน์จากอินเทอร์เน็ต การสนทนาแบบเห็น ภาพคู่สนทนา จึงมีการพัฒนาบริการต่าง ๆ ขึ้นอีกมากมาย เช่น การให้บริการแบบมัลติมีเดียที่สามารถรับส่งข้อมูลขนาดใหญ่ การ ประชุมทางไกลผ่านหน้าจอของโทรศัพท์เคลื่อนที่ • 4G ทาให้การส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตด้วยความเร็วสูงกว่า 3G มีการให้บริการที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น อัตราในการส่ง ข้อมูลไม่ต่ากว่า 100 เมกะบิตต่อวินาที
  • 10.
  • 11. • ๑.๔ การประมวลผลภาพ • การประมวลผลภาพ (image processing) เป็นการนาภาพมาเปลี่ยนเป็นข้อมูลดิจิทัล เช่น • ระบบตรวจกระดาษคาตอบ • ระบบตรวจจับใบหน้าในกล้องดิจิทัล • ระบบอ่านบาร์โค้ด • ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวเพื่อการรักษาความปลอดภัย
  • 12.
  • 13. • ๑.๕ การแสดงภาพ ๓ มิติ • เทคนิคการแสดงภาพ ๓ มิติ เป็นการนาภาพ ๒ มิติมาแสดงผล โดยมีเทคนิคการแสดงภาพที่ทาให้ตา ข้างซ้ายและตาข้างขวามองเห็นภาพของวัตถุเดียวกันในมุมมองที่แตกต่างกัน ส่งผลให้สมองตีความเป็น ภาพที่มีความลึก ตัวอย่างเทคนิคการแสดงภาพ ๓ มิติ มีดังนี้ • การแสดงภาพแบบแอนะกลิฟ (anaglyph) เป็นการฉายภาพสาหรับตาซ้ายและตาขวาที่มีโทนสีที่ แตกต่างกันลงบนฉากรับภาพเดียวกัน โทนสีที่ใช้มักจะเป็นสีแดงและน้าเงิน การมองด้วยตาเปล่าจะทา ให้เห็นเป็นภาพซ้อนและเหลื่อมกันเล็กน้อย การมองภาพ ๓มิติ ต้องใช้แว่นที่มีแผ่นกรองแสงด้าน หน้าที่มีข้างหนึ่งเป็นสีแดงและอีกข้างหนึ่งเป็นสีน้าเงิน
  • 14.
  • 15. การแสดงภาพแบบโพลาไรซ์ ๓ มิติ (polarized 3-D) มีการทางานคล้ายกับแอนะกลิฟ โดย ฉายภาพลงที่ฉากรับภาพเดียวกัน มุมมองของภาพที่แตกต่างกันแต่เปลี่ยนจากการใช้สี ไปใช้ วิธีการวางตัวของช่องมองภาพแต่ละภาพที่ซ้อนกันแทน เช่น แว่นตาข้างซ้ายจะมองภาพผ่าน ช่องในแนวตั้ง ส่วนแว่นตาข้างขวาจะมองภาพผ่านช่องในแนวนอน ทาให้ตาแต่ละข้างมองเห็น ภาพไม่เหมือนกัน เมื่อสมองรวมภาพจากตาข้างซ้ายและขวา จะมองเห็นภาพเป็น ๓มิติ
  • 16. การแสดงภาพแบบแอ็กทิฟชัตเตอร์ (active shutter) อาศัยการฉายภาพที่มีความถี่ในการแสดงภาพ อย่างน้อย 120 เฮิร์ต เนื่องจากต้องแสดงภาพสาหรับตาซ้ายและตาขวาสลับกันไปจนครบ 120 ภาพ ใน 1 วินาที ตาข้างซ้ายและขวาจึงเห็นข้างละ 60 ภาพใน 1 วินาที ซึ่งเป็นความถี่ขั้นต่าที่ทาให้ไม่รู้สึกว่าภาพ สั่น การฉายภาพลักษณะนี้ต้องใช้แว่นตาแอ็กทิฟชัตเตอร์ช่วยในการมองเห็นภาพ โดยแว่นตาจะสื่อสารกับ เครื่องฉายว่าจะบังตาข้างไหนในขณะฉายภาพ เช่นภาพสาหรับตาซ้าย เครื่องฉายจะส่งสัญญาณให้แว่นบัง ตาขวา ดังนั้นแว่นนี้ต้องใช้สัญญาณไฟฟ้ าในการทางาน ตัวอย่างอุปกรณ์ที่ใช้เทคโนโลยีนี้ เช่น โทรทัศน์ 3 มิติ
  • 17. การแสดงภาพแบบพาราแลกซ์บาร์เรีย (paralax barrier) จะไม่ใช่แว่นตา วิธีนี้จะแบ่งภาพที่มี มุมมองต่างกันออกเป็นแท่งแล้วนาไปวางสลับกัน โดยมีชั้นกรองพิเศษ ทีเรียกว่า พาราแลกซ์ บาร์เรีย ในการแบ่งภาพให้ตาแต่ละข้างที่มองผ่านชั้นกรองนี้เห็นภาพที่แตกต่างกัน แล้วสมอง จะรวมภาพจากตาซ้ายและตาขวาที่มีมุมมองต่างกันนี้ให้เป็นภาพเดียวกัน ทาให้เรามองเห็น เป็นภาพ ๓ มิติ เช่น กล้องดิจิทัล ๓ มิติ ที่เราสามารถมองเห็นภาพถ่ายบนจอแอลซีดีเป็น ภาพ ๓ มิติ
  • 18. • ๑.๖ มัลติทัช • รับข้อมูลโดยใช้นิ้วสัมผัสที่จอภาพโดยตรง เรียกว่า จอสัมผัส (touch screen) ทาให้การใช้งานมี ปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้โดยตรง เช่น จอสัมผัสตู้เอทีเอ็ม จอสัมผัสแสดงข้อมูลร้านค้าในห้างสรรพสินค้า จอ สัมผัสเครื่องจีพีเอส จอสัมผัสเครื่องพีดีเอ จอสัมผัสสมาร์ทโฟน จอสัมผัสเหล่านี้สั่งการโดยใช้สไตลัส (Stylus) หรือนิ้วสัมผัสบนจอ การสั่งการที่สัมผัสจอภาพทีละจุด เรียกว่าซิงเกิลทัช (Single touch) • ปัจจุบันสามารถรองรับคาสั่งผ่านหน้าจอสัมผัสได้หลายจุดพร้อมกัน เรียกว่า มัลติทัช (multi touch) ทาให้มีการปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ พีดีเอ และสมาร์โฟนแตกต่างออกไป การรับรู้ เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากรูปแบบการเคลื่อนไหวของนิ้วมือหลายนิ้วของผู้ใช้สัมผัสไปบน จอภาพโดยตรง ผู้ใช้สามารถสัมผัสแผงแป้ นสัมผัสหรือเรียกว่า ทัชแพด (touchpad) เพื่อเลือก เลื่อน หรือขยายวัตถุที่แสดงผลอยู่
  • 19.
  • 20. ประโยชน์ของเทคโนโลยีสมัยใหม่ 1.กำรสร้ำงเสริมคุณภำพชีวิตที่ดีขึ้น สภำพควำมเป็นอยู่ของสังคมเมือง มีกำรพัฒนำใช้ ระบบสื่อสำรโทรคมนำคม เพื่อติดต่อสื่อสำรให้สะดวกขึ้น มีกำรประยุกต์มำใช้กับเครื่องอำนวย ควำมสะดวก 2. เสริมสร้ำงควำมเท่ำเทียมในสังคมและกำรกระจำยโอกำส เทคโนโลยีสำรสนเทศทำให้เกิดกำร กระจำยไปทั่วทุกหนแห่ง แม้แต่ถิ่นทุรกันดำร ทำให้มีกำรกระจำยโอกำสกำรเรียนรู้ มีกำรใช้ระบบ กำรเรียนกำรสอนทำงไกล เสริมสร้ำงกำรเรียนรู้ 3. สำรสนเทศกับกำรเรียนกำรสอนในโรงเรียน กำรเรียนกำรสอนในโรงเรียนมีกำรนำ คอมพิวเตอร์และเครื่องมือประกอบช่วยในกำรเรียนรู้ เช่น วีดีทัศน์ เครื่องฉำยภำพ คอมพิวเตอร์ ช่วยสอน หรือ กำรสร้ำงเว็บไซต์กำรเรียนรู้
  • 21. ประโยชน์ของเทคโนโลยีสมัยใหม่ 4. เทคโนโลยีสำรสนเทศกับสิ่งแวดล้อม กำรจัดกำรทรัพยำกรธรรมชำติหลำยอย่ำงจำเป็นต้องใช้สำรสนเทศ เช่น กำรดูแลรักษำป่ ำ จำเป็นต้องใช้ข้อมูล มีกำรใช้ภำพถ่ำยดำวเทียม กำรติดตำมข้อมูลสภำพอำกำศ กำร พยำกรณ์อำกำศ กำรจำลองรูปแบบสภำวะสิ่งแวดล้อมเพื่อปรับปรุงแก้ไข เทคโนโลยีสำรสนเทศกับกำรป้องกันประเทศ กิจกำรทำงด้ำนกำรทหำรมีกำรใช้เทคโนโลยี อำวุธ ยุทโธปกรณ์สมัยใหม่ล้วนแต่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์และระบบควบคุม มีกำรใช้ระบบป้องกันภัย ระบบเฝ้ำ ระวังที่มีคอมพิวเตอร์ควบคุมกำรทำงำน 5. กำรผลิตในอุตสำหกรรม และกำรพำณิชยกรรม กำรแข่งขันทำงด้ำนกำรผลิตสินค้ำอุตสำหกรรมจำเป็นต้อง หำวิธีกำรในกำรผลิตให้ ได้มำก รำคำถูกลงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เข้ำมำมีบทบำทมำก มีกำรใช้ข้อมูลข่ำวสำร เพื่อกำรบริหำรและกำรจัดกำร กำรดำเนินกำรและยังรวมไปถึงกำรให้บริกำรกับลูกค้ำ เพื่อให้ซื้อสินค้ำได้สะดวก ขึ้น