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El objetivo principal de este taller es crear un juego Battle Royale.
Este es un juego de supervivencia en el cual un grupo de jugadores tienen un equipamiento
de armas para eliminar a sus oponentes, el ganador es el ultimo jugador en pie.
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OBJETIVOS
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Programación Modular por scripts
Simular multijugador utilizando servidores locales.
Anidar Ciclos.
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DÍA 4
Implementación de eventos para crear relaciones de causa y efecto
entre los scripts
Script PlayerManager.
Bucles y Pares.
Implementación de arreglos para administrar jugadores y
manipularlos según la necesidad.
Bindable Events: enviar señales entre scripts de server y modulo.
Error Checking - Debbuging
Arquitectura de codificación de los juegos Battle Royal.
Limpiar y reiniciar un juego en bucle.
Crear interfaz gráfica de usuario.
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2GB de memoria RAM.
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Roblox no es compatible con Linux.
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REGLAS DEL
CURSO
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Apagar el micrófono.
Seguir atentamente las instrucciones
del docente.
No interrumpir la clase
Se siempre respetuoso y cortés.
Realizar las actividades propuestas
cuando el docente lo indique.
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"Los videojuegos fomentan el desarrollo
del pensamiento, eso permite que la
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