SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 31
Baixar para ler offline
ណែនាំ អាំពី ETABS Version 9.7
១. បបើកកមមវិធី Etabs
បយើងអាចបបើកកមមវិធី ETABS បានបោយចុចបលើ icon បលើបអរកង់ ឬ Start – Program – ETABS – ETABS
២. ចុចបរើសខ្ន
ន ត ណដលរតូវបរបើបៅឯ ររុងណកង ខ្នងបរោម ណផនកខ្នងស្
ត ាំ បពលកមមវិធីដាំបនើរោរ បពលបនេះ
បយើងចុចយក
៣. ចាប់បផតើមគូរបរោង
បោយចាប់បផតើមពី៖ Menu File – New Model ឬ ចុចបលើរូប ណដមានពាកយថា New Model ឬ Ctrl+N
បន
ទ ប់មកវានឹងបលចបចញនូវផ្
ទ ាំងខ្នងបរោម៖
បពលបនេះបយើង យក No រួចវានឹងបចញផ្
ទ ាំងខ្នងបរោម៖ រួចចុចយក OK
៤. Save file ទុក បោយចុច Menu File – Save ឬ ចុចបលើរូបឌីសបសេត បន
ទ ប់វានឹងបលចបចញផ្
ទ ាំង
Window សាំរាប់បអាយបយើងរកាឯកស្រទុក ជាអាចបរើសទីតាំងបផេងសាំរាប់រកាទុក។
៥. សនមត់លកខែៈរបស់ អងគធាតុ
បោយចូលតម Menu Define – Material Properties ឬ ចុចតមរូបសញ្ញ
ា បន
ទ ប់មកផ្
ទ ាំង window
Define Materials នឹងបលចបចញមក រួចយកកណនលង Add New Material…
៦. សនមត់មុខោត់
តម Menu Define – Frame Section ឬ ចុចតមរូប បយើងនឹងបានផ្
ទ ាំង Window ខ្នងបរោម៖
មុខោត់បយើងអាចបរើសជា ចតុបោែណកង(Add Rectangular), រងវង់...តមតាំរូវោរ
៧. សនមត់ករែ
ី កាំលាំងណដលមានអាំបពើ
តម Menu Define – Static Load Cases ឬ ចុចតមរូប បពលបនេះបយើងបានផ្
ទ ាំង Window
៨. សនមត់បនតុាំកាំលាំង Load Combinations
តម Menu Define – Load Combinations ឬ តមរូប បយើងនឹងបានផ្
ទ ាំង Window
៩. សង់បរោង Structure
តម Menu Draw – Draw Line Objects – Draw Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D) ឬ ចុចបលើរូប
បន
ទ ប់មកគឺបយើងអាចគូរបានបៅបលើ Grid ណដលមានបលើបអរកង់ស្រស្ប់ បោយវិធី Select បោយបរបើ Mouse
អងេត់ពែ
៍ បលឿង គឺទទួលបានបរោយបពលបយើង Select Mouse បលើ Grid ដូចរូបខ្នងបលើ។
របបភទ Line ណបបបនេះគឺ អាចបរបើសាំរាប់គូរធនឹម ជាបដើម។
តម Menu Draw – Draw Line Objects – Create Columns in Region or at Clicks (Plan) ឬ ចុចបលើរូប
បដើយបរបើ Mouse Select បលើកណនលងរបសពវដូចកនុងរូប ឬ ចុចរតង់ទីតាំងណដលចង់ោក់ បនេះបយើងនឹងបាន
Column ទាំងបនេះប ើយ។
បយើងអាចផ្
ល ស់បតូរ Property របស់ Column បានតមរយៈ Properties of Object
បររើសបរើស View – Set Building View Option ឬ ចុចបលើរូប បយើងនឹងបានផ្
ទ ាំងដូចខ្នងបរោម៖
បដើមបីបមើលរូបភាពតមបលង់ 3D ឬ បលង់បដក ឬ បលង់ឈរ បរើស View បយើងនឹងបាន៖
ឬ បៅបលើផ្
ទ ាំង Toolbar ចុចបលើរូប
សញ្ញ
ា ប ើងបលើ-ចុេះបរោម បនេះ សាំរាប់ចុច បមើលជាន់ទីតាំងណដលបយើងចង់បមើល ករែ
ី បរោងផទេះ
ណដលបយើងគូរ មានបរចើនជាន់ ប ើយបយើងអាចបធវើោរណកណរបរតង់ទីតាំង ណាមួយណដលចង់ បធវើោរណក
ណរប។
១០. ោរភា
ា ប់បរើងទាំរ
បដើមបីបមើលបអាយបឃើញបរើងទាំរ បយើងរតូវបរើសយក បលង់ឈរ រួចបរើសយក Assign – Joint/Point – Restrains
(Support) ឬ ចុចបរើសយករូប បយើងនឹងបានផ្
ទ ាំងខ្នងបរោម៖
រួចបរើសយក បរើងទាំរ ណដលបយើងរតូវបរបើ។
១១. ោរោក់បនទុក
បដើមបីោក់បនទុក យកបររើសយក Structure ឬ ធនឹម ឬ សសរ ណដលរតូវោរោក់បនទុក ឬ ណដលវានឹងរងអាំបពើ,
បោយយក Assign រួចបរើសយករបបភទកាំលាំងណដលបយើងរតូវបរបើ៖
មកដល់រតឹមកណនលង ោក់បនទុកបនេះ ខ្ុាំគិតមិតតអនកអាន របណ លជាយល់បានខលេះៗ អាំពីរូបរាង និង បាំបរើបាំ
រាស់ របស់ ETABS បបើបទេះជា Version ថ្មីៗ បចញមកបនតបន
ទ ប់ក៏បោយ ក៏លកខែៈននោរបរបើរបាស់ មិន
សូវខុសោ
ន ណដរ។ ប ើយអវីណដលរតូវបធវើបនត គឺ Run Analysis និង បមើលលទធផល ណដលខ្ុាំនឹង បធវើោរបង្ហ
ា ញ
កនុងឧទ របនតបន
ទ ប់ បដើមបីបអាយបងបអូន ង្ហយយល់ជាង។
ឧទ រែ
៏ ១៖ គែនកាំលាំងកនុងនន បរោងរងនូវកាំលាំងដូចរូប។ កាំលាំងពរង្ហយបសមើ គឺ Dead Load. កាំ
លាំងរបមូលផតុាំ P1 គឺ Live load, រីឯ កាំលាំងរបមូលផតុាំ P2 គឺជាកាំលាំងខយល់។ អងគធាតុបបតុង មានរបឹង
B20(#250), , , ។
ដាំបូងបយើង គូរបអាយបាន Structure ដូចបៅនឹងអវីណដលបគបអាយកនុងសមមតិកមម៖
បដើមបីបាន Grid ខ្នងបលើ បយើងអាចចូល ណកកនុង Edit Grid Data :
បដើមបីសាំរួលដល់ោរបោេះស្រស្យ ខ្ុាំកាំែត់យក សសរមានមុខោត់ និង ធនឹម
បយើងចូល កាំែត់មុខោត់របស់ Structure ណដលបៅទីបនេះមាន ធនឹម នឹង សសរ៖
បរោយពីបរើសយក Frame Sections… បយើងបាន៖
1 បរើសយក Add Rectangular បោយស្របយើងកាំែត់ ថាសសរបយើង រាងជាចតុបោែណកង
2 ប្
ម េះរបស់ សសរ ណដលបយើងកាំែត់យក រតូវោ
ន នឹងមុខោត់ទាំ ាំ ២០ គុែ ៣០ សង់ទីណមរត
3 បយើងវាយទាំ ាំរបស់ វាចូលកនុង បនេះបដើមបីបអាយ របូរោម វាស្
គ ល់ថាមានសសរទាំ ាំ នឹង
4 ទីបនេះបយើងអាចបរើសយក ជារបបភទ បបតុងណដក, ណដក,...តមណដលបយើងចង់គែន
5 បយើងអាចកាំែត់លកខែៈបផេងបទៀតរបស់បបតុងណដក (Concrete)
បន
ទ ប់ពីចុច OK បយើងនឹងទទួលបានអងគធាតុបបតុងណដល ណដលចង់បាន។
ដូចោ
ន កនុងោរកាំែត់ធនឹម
បៅទីបនេះ បន
ទ ប់ពីបយើងចុច ណកណរបនឹងោក់ប្
ម េះធនឹមអស់ប ើយ បយើងចុចយក Reinforcement វានឹង
បលចបចញផ្
ទ ាំងខ្នងស្
ត ាំ ណដលអាចបអាយបយើង ណកណរបស្រសទប់ោរពារ នឹងបរើសយក វាបអាយរតូវ គឺ Beam
មិនណមន Column បទ។
ចូលកាំែត់អងគធាតុ ទីបនេះបយើងកាំែត់បរបើ បបតុង B20(#250)
បន
ទ ប់មកបយើងបាន៖
បៅទីបនេះ បយើងអាចបរើសយក CONC(Concrete) បរបើបានណដលសាំបៅយក បបតុងណដក ឬ អាចបរើសយក
Add New Material សាំរាប់បណនថមអងគធាតុ ណដលបយើងរតូវបរបើ។ ចឹងបយើងណថ្ម អងគធាតុ បបតុងណដក B20
ណដលមានលកខែៈខ្នងបរោម៖
ចាំបពាេះបបតុង អាចមានណកណរបរបួលខុសោ
ន ខលេះតមសតង់ោររបស់របបទសនិមួយៗ ចឹងមុនបរបើ បយើងរតូវ
ដឹងថា បគតាំរូវបអាយបរបើតមសតង់ោរណាមួយ បបើមិនដឹងបទ បយើងអាចកាំែត់យកតមកាំពយូរទ័របាន
ចូលកាំែត់របបភទកាំលាំង៖
បោយបរើសយក Static Load Cases បយើងបាន៖
រតង់កណនលង Load បយើងអាចសរបសរប្
ម េះ កាំលាំងណដលបយើងចង់ណថ្ម ប ើយក៏អាច លុប DEAD និង LIVE
ណដលមានស្រស្ប់ផងណដរ។ ទីបនេះខ្ុាំណថ្ម WIND ណដលជាកាំលាំងខយល់ចូលបអាយរតូវនឹង ឧទ រែ
៏ ។
ករែ
ី ចង់ Combine Load ឬ រតូវណតបរបើបយើងអាចចូលតម
ឬ
ចាប់បផតើមគូរ Structure ៖
គូស សសរ
បយើងបធវើោរគូស សសរ បោយចុចបលើរូបដូចខ្នងបលើ ប ើយបររើសបរើស Property បអាយរតូវផងណដរ
- បររើសយក
ឬ Icon បៅបលើ រូបដូចខ្នងបលើ
- បររើសបរើសយក Property
- ចាប់បផតើមគូស បោយ Select បលើទីតាំងណដលចង់ោក់ សសរបនេះ
គូស ធនឹម
- ដូចោ
ន ណដរបយើងអាចចូលតម
ឬ ចុចបលើបអរកង់តមរូបខ្នងបរោម
- បរោយមកបរើសយក Property ណដលរតូវបរបើ ប ើយគូសទញពីចាំនុច បដើមបៅចាំនុច ននធនឹមជាោរ
បស្រសច
Select ធនឹមដូចខ្នងបលើ បដើមបីោក់កាំលាំង
ចូល Assign – Frame/Line Loads – Distributed
តមសមមតិកមម ប ើយជារបបភទ DEAD Load
តមរូប វាមានទឹសបៅ មកបរោម ប តុបនេះបទើបបយើង យក Direction ជា Gravity
បោយស្រវាជាកាំលាំង មិនណមន ម៉ូម៉ង់ បទើបបយើងបរើសយក Forces
វាជាកាំលាំងពរង្ហយរាបបសមើ ចឹងបយើងវាយតាំនលបលខរតង់ កណនលង Uniform Load = 20
បរោយពីចុច OK បយើងនឹងបានរូបដូចខ្នងបរោម៖
ោក់កាំលាំង , ដាំបូង Select ធនឹមទាំងអស់ រួចបធវើតមរូប៖
បយើងដឹងថា រតង់ចាំកណា
ត លធនឹមខ្នងបលើ ណដលមានរបបភទជា Live Load នឹងមានទឹសបៅ
មកបរោម តមទាំនញដី ចឹងបានជាបយើងបាំបពញដូចខ្នងបលើ។
បៅទីបនេះ រតូវចាាំថា បររើសយក Add to Existing Loads បដើមបីបចៀសវាងោរោក់ រាំនួសកាំលាំងណដលមាន
ស្រស្ប់ អាចបធវើបអាយបានកាំលាំងបនេះវិញ...
បយើងបានទីតាំកាំលាំង ដូចរូបខ្នងបលើ
ោក់កាំលាំង ខយល់៖ ដាំបូងបររើសយក កណនលងណដលរតូវ ោក់កាំលាំងខយល់ចូលសិន
រតង់បនេះ បយើងរតូវបយើងរតូវបរើសយក បអាយរតូវោ
ន តមសមមតិកមមរបស់បយើង ប ើយចាាំថា កាំលាំងខយល់
កនុងសមមតិកមមគឺ មានទឹសបៅ ស្រសបតម អ័កេ X ប តុបនេះ ប ើយបានជាបយើង វាយបលខធមមត បបើវាមាន
ទឹសបៅផទុយបយើងរតូវា សញ្ញ
ា “ – “ ។
ោរោក់បរើងទាំរ (Support)
បយើងអាចោក់តាំពីចាប់បផតើម គូរ Structure ក៏បាន បោយបរើសយកទីតាំងណដលរតូវោក់ ប ើយបរើស បអាយ
រតូវតមសមមតិកមមផងណដរ។
បោយស្រណត របបភទទាំរ ខុសោ
ន ចឹងបយើងរតូវបរើសមតងមួយ បដើមបីង្ហយស្រសួល។
បន
ទ ប់មក យកចូល Edit – Auto Relabel All…
បដើមបីរតួតពិនិតយបមើល Structure ណដលបយើងបានគូរថា រតឹមរតូវ ឬបៅ? បយើងអាចចូលពិនិតយបានបោយ
ចុចតម៖
បពលណដលបចញផ្
ទ ាំងមួយបនេះ បយើងរគីសយកនូវអវីណដលបយើងចង់បឃើញបលើបអរកង់។
ខ្ុាំសូមបធវើោរបង្ហ
ា ញខលេះ តមរយៈរូបខ្នងបរោម៖
ទីបនេះ បយើងបឃើញថា ធនឹមគឺ ទាំ ាំ ប ើយសសរទាំង ២ គឺទាំ ាំ
បយើងអាចពិនិតយបមើលករែ
ី កាំលាំងណដលបយើងបាន ោក់បលើ Structure តមរយៈ
បរោយពីពិនិតយថា ោ
ម នអវីខវេះខ្នត ឬ រតូវបណនថមបទ បយើងអាចបធវើោរ Run Analysis បានបដើមបីទទួលបាន
កាំលាំង របតិកមមក៏ដូចជាម៉ូម៉ង់ផងណដរ។
បយើងអាចចូលបធវើោរ Run Analysis តមរយៈ
បន
ទ ប់មកបធវើោរបររើសបរើស តាំរុយណាមួយណដលបយើងចង់បធវើោរ Run Analysis។ ទីបនេះ ខ្ុាំបធវើោរបររើស
បរើស ណតបលង់ XZ បទ តមរយៈលាំហាត់ឧទ រែ
៏ បនេះ។ ប ើយបន
ទ ប់មក បធវើោរ Run Analysis ណតមតង
បរោយពីបធវើោរ Run Analysis បយើងបាន៖
បរោយពីបនេះ បយើងអាចបមើលលទធផល
ចូលបមើលលទធផល កាំលាំងរបតិកមម ណដលទទួលបាន៖
បយើងអាចបមើលលទធផលបផេងៗ បទៀតបានផងណដរ ដូចជា Axial Force, Shear 2-2, … បោយរោន់ណត បររើស
បរើសយកវា រួច ចុច OK ជាោរបស្រសច។
បរោយពីបានលទធផលទាំងបនេះប ើយ បយើងអាច ទញវាបចញមកបរបើបាន តមរយៈ
បយើងអាចបររើសបរើសកណនលង ោក់វា ប ើយ យកណតលទធផលណាណដលបយើងចង់បានប៉ុបណា
ណ េះ។
ETABS Programe analysis ឈិន សាយ័ន្ត

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Saba Software
 

Destaque (20)

Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them wellGood Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
Good Stuff Happens in 1:1 Meetings: Why you need them and how to do them well
 

ETABS Programe analysis ឈិន សាយ័ន្ត

  • 1.
  • 2. ណែនាំ អាំពី ETABS Version 9.7 ១. បបើកកមមវិធី Etabs បយើងអាចបបើកកមមវិធី ETABS បានបោយចុចបលើ icon បលើបអរកង់ ឬ Start – Program – ETABS – ETABS ២. ចុចបរើសខ្ន ន ត ណដលរតូវបរបើបៅឯ ររុងណកង ខ្នងបរោម ណផនកខ្នងស្ ត ាំ បពលកមមវិធីដាំបនើរោរ បពលបនេះ បយើងចុចយក ៣. ចាប់បផតើមគូរបរោង បោយចាប់បផតើមពី៖ Menu File – New Model ឬ ចុចបលើរូប ណដមានពាកយថា New Model ឬ Ctrl+N
  • 3. បន ទ ប់មកវានឹងបលចបចញនូវផ្ ទ ាំងខ្នងបរោម៖ បពលបនេះបយើង យក No រួចវានឹងបចញផ្ ទ ាំងខ្នងបរោម៖ រួចចុចយក OK
  • 4. ៤. Save file ទុក បោយចុច Menu File – Save ឬ ចុចបលើរូបឌីសបសេត បន ទ ប់វានឹងបលចបចញផ្ ទ ាំង Window សាំរាប់បអាយបយើងរកាឯកស្រទុក ជាអាចបរើសទីតាំងបផេងសាំរាប់រកាទុក។ ៥. សនមត់លកខែៈរបស់ អងគធាតុ បោយចូលតម Menu Define – Material Properties ឬ ចុចតមរូបសញ្ញ ា បន ទ ប់មកផ្ ទ ាំង window Define Materials នឹងបលចបចញមក រួចយកកណនលង Add New Material… ៦. សនមត់មុខោត់ តម Menu Define – Frame Section ឬ ចុចតមរូប បយើងនឹងបានផ្ ទ ាំង Window ខ្នងបរោម៖ មុខោត់បយើងអាចបរើសជា ចតុបោែណកង(Add Rectangular), រងវង់...តមតាំរូវោរ
  • 5. ៧. សនមត់ករែ ី កាំលាំងណដលមានអាំបពើ តម Menu Define – Static Load Cases ឬ ចុចតមរូប បពលបនេះបយើងបានផ្ ទ ាំង Window ៨. សនមត់បនតុាំកាំលាំង Load Combinations តម Menu Define – Load Combinations ឬ តមរូប បយើងនឹងបានផ្ ទ ាំង Window
  • 6. ៩. សង់បរោង Structure តម Menu Draw – Draw Line Objects – Draw Lines in Region or at Clicks (Plan, Elev, 3D) ឬ ចុចបលើរូប បន ទ ប់មកគឺបយើងអាចគូរបានបៅបលើ Grid ណដលមានបលើបអរកង់ស្រស្ប់ បោយវិធី Select បោយបរបើ Mouse អងេត់ពែ ៍ បលឿង គឺទទួលបានបរោយបពលបយើង Select Mouse បលើ Grid ដូចរូបខ្នងបលើ។ របបភទ Line ណបបបនេះគឺ អាចបរបើសាំរាប់គូរធនឹម ជាបដើម។ តម Menu Draw – Draw Line Objects – Create Columns in Region or at Clicks (Plan) ឬ ចុចបលើរូប បដើយបរបើ Mouse Select បលើកណនលងរបសពវដូចកនុងរូប ឬ ចុចរតង់ទីតាំងណដលចង់ោក់ បនេះបយើងនឹងបាន Column ទាំងបនេះប ើយ។ បយើងអាចផ្ ល ស់បតូរ Property របស់ Column បានតមរយៈ Properties of Object
  • 7. បររើសបរើស View – Set Building View Option ឬ ចុចបលើរូប បយើងនឹងបានផ្ ទ ាំងដូចខ្នងបរោម៖
  • 8. បដើមបីបមើលរូបភាពតមបលង់ 3D ឬ បលង់បដក ឬ បលង់ឈរ បរើស View បយើងនឹងបាន៖ ឬ បៅបលើផ្ ទ ាំង Toolbar ចុចបលើរូប សញ្ញ ា ប ើងបលើ-ចុេះបរោម បនេះ សាំរាប់ចុច បមើលជាន់ទីតាំងណដលបយើងចង់បមើល ករែ ី បរោងផទេះ ណដលបយើងគូរ មានបរចើនជាន់ ប ើយបយើងអាចបធវើោរណកណរបរតង់ទីតាំង ណាមួយណដលចង់ បធវើោរណក ណរប។ ១០. ោរភា ា ប់បរើងទាំរ បដើមបីបមើលបអាយបឃើញបរើងទាំរ បយើងរតូវបរើសយក បលង់ឈរ រួចបរើសយក Assign – Joint/Point – Restrains (Support) ឬ ចុចបរើសយករូប បយើងនឹងបានផ្ ទ ាំងខ្នងបរោម៖
  • 9. រួចបរើសយក បរើងទាំរ ណដលបយើងរតូវបរបើ។ ១១. ោរោក់បនទុក បដើមបីោក់បនទុក យកបររើសយក Structure ឬ ធនឹម ឬ សសរ ណដលរតូវោរោក់បនទុក ឬ ណដលវានឹងរងអាំបពើ, បោយយក Assign រួចបរើសយករបបភទកាំលាំងណដលបយើងរតូវបរបើ៖ មកដល់រតឹមកណនលង ោក់បនទុកបនេះ ខ្ុាំគិតមិតតអនកអាន របណ លជាយល់បានខលេះៗ អាំពីរូបរាង និង បាំបរើបាំ រាស់ របស់ ETABS បបើបទេះជា Version ថ្មីៗ បចញមកបនតបន ទ ប់ក៏បោយ ក៏លកខែៈននោរបរបើរបាស់ មិន សូវខុសោ ន ណដរ។ ប ើយអវីណដលរតូវបធវើបនត គឺ Run Analysis និង បមើលលទធផល ណដលខ្ុាំនឹង បធវើោរបង្ហ ា ញ កនុងឧទ របនតបន ទ ប់ បដើមបីបអាយបងបអូន ង្ហយយល់ជាង។
  • 10. ឧទ រែ ៏ ១៖ គែនកាំលាំងកនុងនន បរោងរងនូវកាំលាំងដូចរូប។ កាំលាំងពរង្ហយបសមើ គឺ Dead Load. កាំ លាំងរបមូលផតុាំ P1 គឺ Live load, រីឯ កាំលាំងរបមូលផតុាំ P2 គឺជាកាំលាំងខយល់។ អងគធាតុបបតុង មានរបឹង B20(#250), , , ។ ដាំបូងបយើង គូរបអាយបាន Structure ដូចបៅនឹងអវីណដលបគបអាយកនុងសមមតិកមម៖
  • 11. បដើមបីបាន Grid ខ្នងបលើ បយើងអាចចូល ណកកនុង Edit Grid Data : បដើមបីសាំរួលដល់ោរបោេះស្រស្យ ខ្ុាំកាំែត់យក សសរមានមុខោត់ និង ធនឹម បយើងចូល កាំែត់មុខោត់របស់ Structure ណដលបៅទីបនេះមាន ធនឹម នឹង សសរ៖ បរោយពីបរើសយក Frame Sections… បយើងបាន៖
  • 12. 1 បរើសយក Add Rectangular បោយស្របយើងកាំែត់ ថាសសរបយើង រាងជាចតុបោែណកង 2 ប្ ម េះរបស់ សសរ ណដលបយើងកាំែត់យក រតូវោ ន នឹងមុខោត់ទាំ ាំ ២០ គុែ ៣០ សង់ទីណមរត 3 បយើងវាយទាំ ាំរបស់ វាចូលកនុង បនេះបដើមបីបអាយ របូរោម វាស្ គ ល់ថាមានសសរទាំ ាំ នឹង 4 ទីបនេះបយើងអាចបរើសយក ជារបបភទ បបតុងណដក, ណដក,...តមណដលបយើងចង់គែន 5 បយើងអាចកាំែត់លកខែៈបផេងបទៀតរបស់បបតុងណដក (Concrete) បន ទ ប់ពីចុច OK បយើងនឹងទទួលបានអងគធាតុបបតុងណដល ណដលចង់បាន។ ដូចោ ន កនុងោរកាំែត់ធនឹម
  • 13. បៅទីបនេះ បន ទ ប់ពីបយើងចុច ណកណរបនឹងោក់ប្ ម េះធនឹមអស់ប ើយ បយើងចុចយក Reinforcement វានឹង បលចបចញផ្ ទ ាំងខ្នងស្ ត ាំ ណដលអាចបអាយបយើង ណកណរបស្រសទប់ោរពារ នឹងបរើសយក វាបអាយរតូវ គឺ Beam មិនណមន Column បទ។ ចូលកាំែត់អងគធាតុ ទីបនេះបយើងកាំែត់បរបើ បបតុង B20(#250) បន ទ ប់មកបយើងបាន៖ បៅទីបនេះ បយើងអាចបរើសយក CONC(Concrete) បរបើបានណដលសាំបៅយក បបតុងណដក ឬ អាចបរើសយក Add New Material សាំរាប់បណនថមអងគធាតុ ណដលបយើងរតូវបរបើ។ ចឹងបយើងណថ្ម អងគធាតុ បបតុងណដក B20 ណដលមានលកខែៈខ្នងបរោម៖
  • 14. ចាំបពាេះបបតុង អាចមានណកណរបរបួលខុសោ ន ខលេះតមសតង់ោររបស់របបទសនិមួយៗ ចឹងមុនបរបើ បយើងរតូវ ដឹងថា បគតាំរូវបអាយបរបើតមសតង់ោរណាមួយ បបើមិនដឹងបទ បយើងអាចកាំែត់យកតមកាំពយូរទ័របាន ចូលកាំែត់របបភទកាំលាំង៖ បោយបរើសយក Static Load Cases បយើងបាន៖
  • 15. រតង់កណនលង Load បយើងអាចសរបសរប្ ម េះ កាំលាំងណដលបយើងចង់ណថ្ម ប ើយក៏អាច លុប DEAD និង LIVE ណដលមានស្រស្ប់ផងណដរ។ ទីបនេះខ្ុាំណថ្ម WIND ណដលជាកាំលាំងខយល់ចូលបអាយរតូវនឹង ឧទ រែ ៏ ។ ករែ ី ចង់ Combine Load ឬ រតូវណតបរបើបយើងអាចចូលតម ឬ
  • 17. បយើងបធវើោរគូស សសរ បោយចុចបលើរូបដូចខ្នងបលើ ប ើយបររើសបរើស Property បអាយរតូវផងណដរ - បររើសយក ឬ Icon បៅបលើ រូបដូចខ្នងបលើ - បររើសបរើសយក Property - ចាប់បផតើមគូស បោយ Select បលើទីតាំងណដលចង់ោក់ សសរបនេះ គូស ធនឹម - ដូចោ ន ណដរបយើងអាចចូលតម ឬ ចុចបលើបអរកង់តមរូបខ្នងបរោម
  • 18. - បរោយមកបរើសយក Property ណដលរតូវបរបើ ប ើយគូសទញពីចាំនុច បដើមបៅចាំនុច ននធនឹមជាោរ បស្រសច
  • 19. Select ធនឹមដូចខ្នងបលើ បដើមបីោក់កាំលាំង ចូល Assign – Frame/Line Loads – Distributed តមសមមតិកមម ប ើយជារបបភទ DEAD Load តមរូប វាមានទឹសបៅ មកបរោម ប តុបនេះបទើបបយើង យក Direction ជា Gravity បោយស្រវាជាកាំលាំង មិនណមន ម៉ូម៉ង់ បទើបបយើងបរើសយក Forces វាជាកាំលាំងពរង្ហយរាបបសមើ ចឹងបយើងវាយតាំនលបលខរតង់ កណនលង Uniform Load = 20
  • 20. បរោយពីចុច OK បយើងនឹងបានរូបដូចខ្នងបរោម៖ ោក់កាំលាំង , ដាំបូង Select ធនឹមទាំងអស់ រួចបធវើតមរូប៖
  • 21. បយើងដឹងថា រតង់ចាំកណា ត លធនឹមខ្នងបលើ ណដលមានរបបភទជា Live Load នឹងមានទឹសបៅ មកបរោម តមទាំនញដី ចឹងបានជាបយើងបាំបពញដូចខ្នងបលើ។ បៅទីបនេះ រតូវចាាំថា បររើសយក Add to Existing Loads បដើមបីបចៀសវាងោរោក់ រាំនួសកាំលាំងណដលមាន ស្រស្ប់ អាចបធវើបអាយបានកាំលាំងបនេះវិញ... បយើងបានទីតាំកាំលាំង ដូចរូបខ្នងបលើ
  • 22. ោក់កាំលាំង ខយល់៖ ដាំបូងបររើសយក កណនលងណដលរតូវ ោក់កាំលាំងខយល់ចូលសិន
  • 23. រតង់បនេះ បយើងរតូវបយើងរតូវបរើសយក បអាយរតូវោ ន តមសមមតិកមមរបស់បយើង ប ើយចាាំថា កាំលាំងខយល់ កនុងសមមតិកមមគឺ មានទឹសបៅ ស្រសបតម អ័កេ X ប តុបនេះ ប ើយបានជាបយើង វាយបលខធមមត បបើវាមាន ទឹសបៅផទុយបយើងរតូវា សញ្ញ ា “ – “ ។ ោរោក់បរើងទាំរ (Support) បយើងអាចោក់តាំពីចាប់បផតើម គូរ Structure ក៏បាន បោយបរើសយកទីតាំងណដលរតូវោក់ ប ើយបរើស បអាយ រតូវតមសមមតិកមមផងណដរ។
  • 24. បោយស្រណត របបភទទាំរ ខុសោ ន ចឹងបយើងរតូវបរើសមតងមួយ បដើមបីង្ហយស្រសួល។ បន ទ ប់មក យកចូល Edit – Auto Relabel All…
  • 25. បដើមបីរតួតពិនិតយបមើល Structure ណដលបយើងបានគូរថា រតឹមរតូវ ឬបៅ? បយើងអាចចូលពិនិតយបានបោយ ចុចតម៖ បពលណដលបចញផ្ ទ ាំងមួយបនេះ បយើងរគីសយកនូវអវីណដលបយើងចង់បឃើញបលើបអរកង់។
  • 26. ខ្ុាំសូមបធវើោរបង្ហ ា ញខលេះ តមរយៈរូបខ្នងបរោម៖ ទីបនេះ បយើងបឃើញថា ធនឹមគឺ ទាំ ាំ ប ើយសសរទាំង ២ គឺទាំ ាំ បយើងអាចពិនិតយបមើលករែ ី កាំលាំងណដលបយើងបាន ោក់បលើ Structure តមរយៈ បរោយពីពិនិតយថា ោ ម នអវីខវេះខ្នត ឬ រតូវបណនថមបទ បយើងអាចបធវើោរ Run Analysis បានបដើមបីទទួលបាន កាំលាំង របតិកមមក៏ដូចជាម៉ូម៉ង់ផងណដរ។
  • 27. បយើងអាចចូលបធវើោរ Run Analysis តមរយៈ បន ទ ប់មកបធវើោរបររើសបរើស តាំរុយណាមួយណដលបយើងចង់បធវើោរ Run Analysis។ ទីបនេះ ខ្ុាំបធវើោរបររើស បរើស ណតបលង់ XZ បទ តមរយៈលាំហាត់ឧទ រែ ៏ បនេះ។ ប ើយបន ទ ប់មក បធវើោរ Run Analysis ណតមតង
  • 28. បរោយពីបធវើោរ Run Analysis បយើងបាន៖ បរោយពីបនេះ បយើងអាចបមើលលទធផល
  • 29. ចូលបមើលលទធផល កាំលាំងរបតិកមម ណដលទទួលបាន៖ បយើងអាចបមើលលទធផលបផេងៗ បទៀតបានផងណដរ ដូចជា Axial Force, Shear 2-2, … បោយរោន់ណត បររើស បរើសយកវា រួច ចុច OK ជាោរបស្រសច។
  • 30. បរោយពីបានលទធផលទាំងបនេះប ើយ បយើងអាច ទញវាបចញមកបរបើបាន តមរយៈ បយើងអាចបររើសបរើសកណនលង ោក់វា ប ើយ យកណតលទធផលណាណដលបយើងចង់បានប៉ុបណា ណ េះ។