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CAPÍTULO 4 - MANIFESTACIONES DEL DISEÑO AUDIOVISUAL


                                   CRÉDITOS                                                       MULTIMEDIA E
     PUBLICIDAD                                                  TELEVISIÓN                                                VIDEOCLIP
                               CINEMATOGRÁFICOS                                                  INTERACTIVIDAD



             OBJETIVO: Dar a conocer un producto
                                  Seducción y persuasión
                                  Actitud positiva - El espectador debe recordar las consignas
                                  Satisfacción del cliente
             CARACTERÍSTICAS      Diferenciación de la competencia
                                  Empatía con el consumidor
PUBLICIDAD
                                  Identificación del eslógan con el producto
                                  Originalidad
                               Estudio previo del mercado y del target
             INVESTIGACIÓN
                               Briefing
                        Visuales o sonors - A más sorpresa = Más tiempo en la mente del espectador
             EFECTOS
                        Representación en movimiento del logotipo



                                             Carácter legal
                                             Dar a conocer los equipos técnicos y artísticos
                                             Pueden introducir al espectador en la trama
                               OBJETIVO
                                             Pueden resumir la película
CRÉDITOS CINEMATOGRÁFICOS                    El espectador tiene más conocimiento que el protagonista: Presenta hechos previos
                                             El espectador tiene menos conocimiento que el protagonista: Créditos ambígüos y misteriosos
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                               UBICACIÓN      Después de la primera secuencia - Tiene carácter introductorio
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                              Debe mostrar la esencia del canal, cómo y qué quiere transmitir al público
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                                                             Caretas de canal - Inicio de tansmisión (30-45 s.)
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                            Cabecera - Prepara emocionalmente a la audiencia
                            Sobreimpresiones - Texto superpuesto a las imágenes, información complementaria
                            Bases de postproducción - Plantillas y fondos normalizados
             PROGRAMAS      La mosca
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                            Créditos de salida

                            OBJETIVO: Presenta a la audiencia parte de su oferta de programación
                                     Campañas de promoción - Aproximan el canal al espectador
                            TIPOS    Promoción de programa
             PROMOCIÓN               Cambios en el día/hora de emisión del programa
                                                 Empleo de signos metafóricos, analogía, ironía, emoción, parodia, etc.
                            CARACTERÍSTICAS      El espectador relaciona emocionalmente el sonido con el contenido
                                                 Voz en off adaptada al tono emocional de cada promoción

                              OBJETIVO: Informar sobre la actualidad y reafirmar la identidad del canal
                                        Cabecera - El logo como centro del diseño. Confianza y crédito
                                        Cabecera de los bloques informativos (política, economía, deportes, etc.) (5-10 s.)
             INFORMATIVOS               Sumario - Resumen en formad de titulares de las principales noticias
                              PARTES    Separadores - Rápida aparición del elemento gráfico que indica final del tema
                                        Sobreimpresiones - Información complementaria
                                        Imágenes que acompañan al presentador
                                        Bases de postproducción
CAPÍTULO 4 - MANIFESTACIONES DEL DISEÑO AUDIOVISUAL


                                   OBJETIVO : No es captar al cliente sino mantener la conexión
                                                          Combinación de imágenes quietas, grabadas, sintéticas, textos, gráficos, etc.
                                                          Acceso no lineal desde apartados independientes
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                                   CARACTERÍSTICAS
                                                          Desaparece el concepto clásico de anuncio: Abandona la espectacularidad, busca fiabilidad
                                                          Fidelización del cliente: dinamismo, diversión, fiabilidad, cordialidad
                                                          Recursos gráficos: Color, tipografía, efectos




            OBJETIVO : Distracción, ocio, ruptura con lo cotidiano

                                  Identificación de público con el artista
                                  No tiene reglas, depende de tendencias y modas
VIDEOCLIP                         La música es imprescindible
            CARACTERÍSTICAS
                                  No es necesario una relación entre la música y las imágenes
                                  No tiene que responder a una historia coherente
                                  Suceción de planos, a veces sin orden lógico
                                  Puntos de sincronización música-imagen = máxima emotividad con el espectador

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Diseño audiovisual - Esquema capitol 4

  • 1. CAPÍTULO 4 - MANIFESTACIONES DEL DISEÑO AUDIOVISUAL CRÉDITOS MULTIMEDIA E PUBLICIDAD TELEVISIÓN VIDEOCLIP CINEMATOGRÁFICOS INTERACTIVIDAD OBJETIVO: Dar a conocer un producto Seducción y persuasión Actitud positiva - El espectador debe recordar las consignas Satisfacción del cliente CARACTERÍSTICAS Diferenciación de la competencia Empatía con el consumidor PUBLICIDAD Identificación del eslógan con el producto Originalidad Estudio previo del mercado y del target INVESTIGACIÓN Briefing Visuales o sonors - A más sorpresa = Más tiempo en la mente del espectador EFECTOS Representación en movimiento del logotipo Carácter legal Dar a conocer los equipos técnicos y artísticos Pueden introducir al espectador en la trama OBJETIVO Pueden resumir la película CRÉDITOS CINEMATOGRÁFICOS El espectador tiene más conocimiento que el protagonista: Presenta hechos previos El espectador tiene menos conocimiento que el protagonista: Créditos ambígüos y misteriosos Antes de la película - Prepara emocionalmente al espectador UBICACIÓN Después de la primera secuencia - Tiene carácter introductorio Al final - Es informativo
  • 2. CARACTERÍSTICAS: Esencia mutable, transmisión contínua de novedad en sus contextos Debe mostrar la esencia del canal, cómo y qué quiere transmitir al público Reglas sobre la marca: logotipo, tipografía, tratamiento del espacio, colores corporativos Estilo común en todas sus partes Símbolo gráfico - Representa la continuidad del canal MANUAL DE Caretas de canal - Inicio de tansmisión (30-45 s.) IDENTIDAD Caretas de franja de programación - Inicio de espacios con temática común (10-15 s.) AUDIOVISUAL Elementos de continuidad Separadores, cortinillas, molinillos - Transición entre programas y publicidad (3-6 s.) La mosca - Símbolo gráfico de pequeñas dimensiones que representa el canal Cierre de programa - Breve aparicion del símbolo después de cada programa Aplicaciones de marca fuera de la continuidad: Programas que coincidan con la esencia del canal Cabecera - Prepara emocionalmente a la audiencia Sobreimpresiones - Texto superpuesto a las imágenes, información complementaria Bases de postproducción - Plantillas y fondos normalizados PROGRAMAS La mosca Cortinillas de publicidad TELEVISIÓN Separador de contenidos Créditos de salida OBJETIVO: Presenta a la audiencia parte de su oferta de programación Campañas de promoción - Aproximan el canal al espectador TIPOS Promoción de programa PROMOCIÓN Cambios en el día/hora de emisión del programa Empleo de signos metafóricos, analogía, ironía, emoción, parodia, etc. CARACTERÍSTICAS El espectador relaciona emocionalmente el sonido con el contenido Voz en off adaptada al tono emocional de cada promoción OBJETIVO: Informar sobre la actualidad y reafirmar la identidad del canal Cabecera - El logo como centro del diseño. Confianza y crédito Cabecera de los bloques informativos (política, economía, deportes, etc.) (5-10 s.) INFORMATIVOS Sumario - Resumen en formad de titulares de las principales noticias PARTES Separadores - Rápida aparición del elemento gráfico que indica final del tema Sobreimpresiones - Información complementaria Imágenes que acompañan al presentador Bases de postproducción
  • 3. CAPÍTULO 4 - MANIFESTACIONES DEL DISEÑO AUDIOVISUAL OBJETIVO : No es captar al cliente sino mantener la conexión Combinación de imágenes quietas, grabadas, sintéticas, textos, gráficos, etc. Acceso no lineal desde apartados independientes MULTIMEDIA E INTERACTIVIDAD Conexión a Internet CARACTERÍSTICAS Desaparece el concepto clásico de anuncio: Abandona la espectacularidad, busca fiabilidad Fidelización del cliente: dinamismo, diversión, fiabilidad, cordialidad Recursos gráficos: Color, tipografía, efectos OBJETIVO : Distracción, ocio, ruptura con lo cotidiano Identificación de público con el artista No tiene reglas, depende de tendencias y modas VIDEOCLIP La música es imprescindible CARACTERÍSTICAS No es necesario una relación entre la música y las imágenes No tiene que responder a una historia coherente Suceción de planos, a veces sin orden lógico Puntos de sincronización música-imagen = máxima emotividad con el espectador