Guía docente para entender los derechos de propiedad intelectual e industrial a la hora de desarrollar un videojuego o una obra multimedia usando realidad virtual o aumentada
2. Contenidos – Prop. Intelectual e Industrial
1. Introducción a los diferentes tipos de propiedades
2. Propiedad industrial: marcas, patentes, dominios
3. Propiedad intelectual: derechos de autor y derechos conexos
4. Casos especiales: fotografía y vídeo… y mods
5. Innovación: digitalización de rostros, fotogrametría
6. Consecuencias: Cese, indemnizaciones… cárcel
7. Conclusiones y consejos
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3. 1.- Introducción a los diferentes tipos de propiedades
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- Particularidades de la propiedad
- privada
- intelectual
- industrial
- Otras
- Casos: fotografías y flash, drones en estadios
4. 2.- Propiedad industrial: marcas, patentes, dominios
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- Propiedades EEUU – Europa. ¿Son iguales?
- Diferencia entre patente y registro
- Patentes: qué son y qué protegen
- Marcas: Tipos, precios, formas
- Diseños: Cómo se protegen
- Dominios: Origen, tipos utilidad
- ¿Quién gana: marca o dominio?
- Casos: Gmail, iPhone, iPad…
- ¡Dunkin' Donuts! o ¿era Dunkin' Coffee?
- Usos para proteger ideas, planes, métodos…
5. 3.- Propiedad intelectual: derechos de autor y derechos conexos
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- Qué puede ser objeto de propiedad intelectual
- Quién puede ser titular de derechos
- Cuándo se crean los derechos
- Qué derechos tiene el titular
- Cuánto duran los derechos de autor
- Cómo se registran los derechos
- Los derechos, ¿se venden o se ceden?
- Cómo es un contrato de cesión de derechos
- Qué son los derechos conexos
- Sociedades de gestión de derechos
- Caso: trabajador interno o externo
6. 4.- Casos especiales: fotografía y vídeo… y mods
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- Fotografía y mera fotografía
- Grabaciones:
- Obra Cinematográfica
- Obra audiovisual
- Mera grabación
- Caso: fotografías en exteriores – interiores
- Caso: Grabación con trípode
- Caso: ¿Mods, gameplays?
7. 5.- Innovación: digitalización de rostros, fotogrametría
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- Digitalización de rostros
- Derechos de imagen
- GDPR
- Cesión y retorno de derechos
- Fotogrametría
- Casos para el sector de las obras multimedia
8. 6.- Consecuencias: Cese, indemnizaciones… cárcel
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- Medidas cautelares
- Cese de la actividad ilícita
- Indemnización de daños materiales y morales
- Publicación de la resolución o sentencia
- Causas criminales
- Caso: venta de armas y oro WoW
- Caso: abandonware y retroconsolas
- Caso: Profesor de inglés
- Caso: flappy bird y flappy doge