SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 11
Baixar para ler offline
APAC TÌNH HÌNH QUẢNG CÁO
TRÊN DI ĐỘNG - QUÝ 2/2015
Nghiên cứu của Opera Mediaworks và Hiệp hội Marketing trên di động
Trong thập kỷ qua, Châu Á vươn lên dẫn đầu thế giới về đổi mới di động, dẫn đầu việc áp dụng những thiết bị và dịch
vụ di động trên toàn cầu. Vì thế, không có gì ngạc nhiên khi ngành quảng cáo trên di động phát triển rất mạnh ở khu
vực này.
Trong khi Nhật Bản, Hàn Quốc, và Trung Quốc có sự tăng trưởng và ứng dụng quảng cáo trên di động được hỗ trợ bởi
thị trường quảng cáo trên di động phát triển rất mạnh, thì cũng có sự tăng trưởng đáng kể ở 4 quốc gia Ấn Độ, Indo-
nesia, Philippines và Việt Nam. Chúng tôi nhóm những quốc gia này lại thành một tiểu vùng và gọi là Bộ tứ quyền lực
hay P4.
Dân số ở Châu Á theo từng quốc gia
Độ cao của vùng tỷ lệ thuận với phần tram dân số ở Châu Á
Tỷ lệ người dùng di động của Opera
% người dùng internet bằng di động
Dân số năm 20141
Việt Nam 2,29% 43,90% 2,92% 57,56% 43,38%
2,53% 41,10% 3,15% 58,42% 38,27%
6,38% 28,10% 5,07% 93,16% 72,53%
31,99% 19,70% 17,30% 77,48% 43,90%
Philippines
Indonesia
Ấn Độ
Sử dụng Internet2 Tỷ lệ sử dụng internet
ở Châu Á2
% người dùng internet
trên di động3
Tỷ lệ OMW của người
dùng di động
1.	 http://www.worldbank.org, 2014
2.	 http://www.internetworldstats.com/stats3.htm
3.	 Dựa trên ước tính của eMarketer về người sử dụng diện thoại thông minh ở từng nước (2014), cùng với ước tính của Opera Mini / Internet World stats về người dùng internet
4.	 Theo định nghĩa của Liên Hợp Quốc, ngoại trừ khu vực Tây Á hay còn gọi là Trung Đông. Xem danh sách đầy đủ tại trang 11
www.operamediaworks.com info@operamediaworks.com
www.operamediaworks.com 2
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
1 2 3 4 5 6
2013 2014 2015
8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 77 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6
Phần 1: Sử dụng thiết bị di động và thị phần
Các nước P4 đóng góp tới 43% dân số Châu Á nhưng số người sử dụng internet chỉ chiếm có 30%. Tuy nhiên
hơn 76% số người sử dụng internet có thể truy cập mạng bằng thiết bị di động. Đứng đầu trong nhóm là
Indonesia, với 93% người dùng có thể vào mạng qua thiết bị di động.
Dù lướt web trên di động chậm hơn (so với Nhật Bản và Hàn Quốc), nhưng tỷ lệ sử dụng điện thoại thông
minh ở nhóm P4 vẫn tăng trưởng rất ấn tượng trong 2 năm qua. Như có thể thấy trên biểu đồ, tỷ lệ sở hữu
điện thoại thông minh tăng hơn 545% kể từ đầu năm 2013.
Châu Á luôn là một trong các thị trường hàng đầu của Opera, cả trên tiêu chí người dùng duy nhất (unique
user) truy cập nền tảng quảng cáo của Opera lẫn tiêu chí số lần hiển thị đối. Opera thu hút khoảng 400 triệu
người dùng duy nhất mỗi tháng trên các ứng dụng và web di động ở thị trường này.
1.	 Dựa trên ước tính của eMarketer về người sử dụng di động ở từng nước (2014), cùng với ước tính của Opera Mini / Internet World stats về người dùng internet
Tỷ lệ sử dụng điện thoại di động của người dùng Opera trong“P4”
Điệnthoạithôngminh
www.operamediaworks.com 3
Indonesia, Philippines dẫn đầu về lượt truy cập, Việt Nam dẫn đầu
về sử dụng lưu lượng
So với mức trung bình toàn cầu, như đề cập trong báo cáo Tình hình quảng cáo trên di động Quý 2, việc
truy cập web qua di động và qua ứng dụng di động có xu hướng thấp hơn trong nhóm P4. Tuy nhiên, tiểu
vùng này vẫn ngang bằng với phần còn lại của Châu Á. Trong khi đó Philippines và Indonesia còn vượt qua
mức trung bình toàn cầu về số lượt truy cập trên mỗi người dùng. Việt Nam thua xa về lượt truy cập trung
bình nhưng lại dẫn đầu trong sử dụng lưu lượng. Mỗi người dùng ở Việt Nam sử dụng 85 MB/tháng – rất gần
với mức trung bình 90 MB/tháng trên toàn cầu.
Các thiết bị“khác”vẫn phổ biến ở Châu Á và tiểu vùng P4
Châu Á và tiểu vùng P4 vẫn có tỷ lệ dùng các thiết bị“khác”cao hơn (ví dụ, những người sử dụng những hệ
điều hành không phải là iOS hay Android) so với mặt bằng toàn cầu.
Những thiết bị này có xu hướng kiếm tiền với tỷ lệ thấp hơn so với Android hay iOS, và cũng có xu hướng
cho hiển thị ít hơn trên mỗi người dùng. Tuy nhiên, ở Châu Á – và đặc biệt trong tiểu vùng P4 – những thiết
bị này lại có được lượng hiển thị đáng kể.
Trong khi Châu Á vẫn bắt kịp với tốc độ thế giới với việc sử dụng các thiết bị Android, thì tỷ lệ sử dụng iOS lại
ít hơn nhiều, tạo ra cơ hội lớn cho thị trường điện thoại thông minh chưa được khai thác.
Sử dụng thiết bị di động của nhóm “P4” ở Châu Á
Người dùng duy nhất trên nền tảng OS
Lượttruycập/người
MB/người
%ngườidùngduynhất
Khác
iOS
Android
PV/Người
MB
Việt Nam Philippines Indonesia Ấn Độ Toàn cầu
Ấn Độ Indonesia Philippines Việt Nam Châu Á Toàn cầu
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
700
600
500
400
300
200
100
100%
90%
80%
70%
60%
50%
40%
30%
20%
10%
0%
www.operamediaworks.com 4
1.2:1
1.0:1
0.8:1
0.6:1
0.4:1
0.2:1
0.0:1
1.0:1
0.68:1
0.47:1
0.69:1
1.07:1
0.41:1
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
30%
20%
10%
0%
Android dẫn đầu thị trường về hiển thị
Nhìn vào thị phần của mỗi hệ điều hành (tính bằng số lượng hiển thị), rõ ràng là Android đang thống trị thị
trường, đạt được lượng hiển thị lớn nhất trên toàn cầu, khu vực và cả tiểu vùng P4.
Trở ngại số 1 đối với tăng trưởng doanh thu
Phần lớn do các thiết bị“khác”vẫn đang được sử dụng
(chiếm thị phần lớn) và có tiềm năng sinh tiền thấp. Tỷ lệ này
ở khu vực Châu Á cũng như nhóm P4 thấp hơn mức trung
bình của thế giới.
Tỷ lệ phần trăm doanh thu trên phần trăm hiển thị của
nhóm P4 là 0.47:1, thấp hơn mức của APAC (0.49:1).
Ở mức độ toàn cầu, chúng ta đã chứng
kiến nhu cầu gia tăng và sự bắt nhịp nhanh
chóng của các đơn vị quảng cáo video qua
di động. Trong khu vực P4, Philippines có
tỷ lệ hiển thị video quảng cáo cao nhất, và
cũng vượt qua chuẩn toàn cầu dự kiến (tỷ
lệ 1:1). Cả Ấn Độ và Việt Nam đều vượt qua
mức trung bình của Châu Á (0.41:1).
Lượng hiển thị trên các hệ điều hành
Doanh thu Hiiển thị
P4 Châu Á
Hiển thị và doanh thu theo khu vực
Sử dụng quảng cáo video trên di động
P4
Toàn cầu
Châu Á
Khác
iOS
Android
Ấn Độ 	 Indonesia	 Việt Nam Philippines	 Châu Á
Tỷlệhiểnthịvideotrêntỷlệ
hiểnthịtổngthể
Nhu cầu xem video trên di động ở nhóm P4
www.operamediaworks.com 5
0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
65.3% 34.7% 85.9% 14.1% 76.4% 23.6% 54.5% 45.5%
Mức độ thường xuyên và không thường xuyên
Chúng tôi chia người sử dụng di động thành 3 nhóm:
1.	 Người dùng có tần suất“cao”, là những người truy cập mạng và ứng dụng trên di động ít nhất 5 ngày
mỗi tuần
2.	 Người dùng“thường xuyên”, là những người truy cập mạng trên di động 3-4 ngày mỗi tuần
3.	 Người dùng tần suất“thấp”, là những người truy cập mạng trên di động 1-2 ngày mỗi tuần
Kết quả khảo sát cho thấy Việt Nam và Indonesia có tỷ lệ người dùng tuần suất cao cao hơn mức trung bình
toàn cầu, trong khi Ấn Độ và Philippines có nhiều người dùng tần suất thấp hơn. Điều thú vị là nhóm sử
dụng“thường xuyên”trong nhóm P4 tương tự thị phần và cũng tương đối gần tỷ lệ trung bình toàn cầu.
Việt Nam
•	 Tuổi trung bình: 21
•	 50% là từ 19 trở xuống
•	 90% là từ 27 trở xuống
Ấn Độ
•	 Tuổi trung bình: 22,6
•	 50% trong độ tuổi 18-23
Indonesia
•	 Tuổi trung bình: 24
•	 50% là từ 22 trở xuống
Philippines
•	 Tuổi trung bình: 21
•	 50% là từ 25 trở xuống
Phần 2: Xu hướng và hành vi sử dụng di động của khách hàng
Nhân khẩu học
1.	 Nguồn: Dựa trên trả lời khảo sát của hơn 260.000 người dùng trình duyệt Opera trên di động ở các nước P4 và nghiên cứu của Opera Mediaworks.
% tổng số người dùng trong 1 tuần
Toàn cầu Ấn Độ 	 Indonesia Philippines	 Việt Nam
Cao
Thấp
Thường xuyên
www.operamediaworks.com 6
-80%
-60%
-40%
-20%
0.0%
20%
40%
Những loại nội dung di động phổ biến nhất
Dựa trên lượng người dùng đang hoạt động, có 5 loại nội dung truyền thông dẫn đầu trong tiểu vùng P4:
1.	 Mạng xã hội
2.	 Tin tức & Thông tin
3.	 Nghệ thuật & Giải trí
4.	 Kinh doanh & Tài chính
5.	 Công nghệ & Máy tính
Tuy nhiên, như thể hiện trong biểu đồ, hứng thú của người dùng vào những loại thông tin này khác nhau
đáng kể trong tiểu vùng cũng như khi so sánh với dữ liệu toàn cầu của chúng tôi. Ví dụ, khi so sánh với mức
trung bình toàn cầu:
•	 Mạng xã hội phổ biến ở Philippines hơn so với những thị trường khác, nhưng quan tâm đối với các
thể loại khác, đặc biệt là Tin tức, không nhiều.
•	 Người Indonesia cũng dẫn đầu thế giới về mức độ sử dụng Mạng xã hội, nhưng lại thua xa phần còn
lại của thế giới về mức độ quan tâm đến nội dung Kinh doanh.
•	 Người Việt Nam quan tâm mạnh mẽ đến Tin tức.
•	 Tại Ấn Độ, người dùng di động truy cập các trang và ứng dụng Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí,
Công nghệ & Máy tính nhiều hơn so với mức trung bình toàn cầu.
Tỷ lệ người dùng duy nhất truy cập các loại trang web/ứng dụng
Kinh doanh, Tài chính
& Đầu tư
Nhạc, Video,
Truyền thông & Giải trí
Mạng xã hội
Tin tức & Thông tinCông nghệ & Máy tính
Toàn cầu
Ấn Độ
Indonesia
Philippines
Việt Nam
www.operamediaworks.com 7
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16
Người dùng di động ở những nước này dành phần lớn thời gian và sự chú ý vào một hoặc hai loại nội dung
di động, hay họ có những mối quan tâm khác nhau? Chúng tôi đã đánh giá sự phân tán của người dùng trên
các loại trang web và ứng dụng. Biểu đồ trên so sánh độ phân tán trong lượng truy cập của người dùng ở
từng nước (trục đứng) với độ phân tán của người dùng duy nhất theo nội dung (trục ngang). Trục ngang có
thể được hình dung là có bao nhiêu trang web khác nhau mà người dùng trung bình ghé thăm. Trục thẳng
đứng mô tả mức độ người dùng phân tán thông qua lượng truy cập các trang web khác nhau mà họ ghé
thăm.
Chúng tôi nhận ra rằng:
•	 Người dùng Indonesia có phạm vi quan tâm rộng nhất, với tỷ lệ người dùng truy cập các trang/ứng
dụng chéo cao hơn mức trung bình toàn cầu (hoặc Philippines, nơi có tỷ lệ truy cập trang chéo thấp).
Vì vậy, quảng cáo dựa trên hành vi truy cập chéo có tiềm năng lớn ở Indonesia.
•	 Người dùng Việt Nam, với tỷ lệ truy cập chéo thấp, được coi là cực kỳ trung thành, nghĩa là người
dùng phân bổ truy cập chỉ trong một nhóm nhỏ các trang web và ứng dụng. Vì thế, nhắm vào mục
tiêu theo ngữ cảnh sẽ là cách tiếp cận thành công nhất.
•	 Người dùng Philippines tập trung quan tâm và truy cập vào một nhóm rất nhỏ các trang web và ứng
dụng, nên sự thành công trong quảng cáo phụ thuộc vào quan hệ đối tác thân cận với các đơn vị
xuất bản hàng đầu.
Tính đa dạng của sử dụng di động
Chỉ số dựa trên sự phân tán của người dùng theo nội dung
(dựa trên dao động dân số )
Chỉsốdựatrênphântánqualượngtruycậpcáctrangweb
(dựatrêndaođộngdânsố)
Việt Nam
Ấn Độ
Toàn cầu
Dao động theo dân số
Indonesia
Philippines
www.operamediaworks.com 8
45%
40%
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
Phần 3: Phân tích mức độ truy và doanh thu
Những loại phương tiện truyền thông đầu bảng, tính theo mức độ thường xuyên truy cập
Ở mức độ toàn cầu, Mạng xã hội đứng đầu về mức độ thường xuyên được người dùng internet truy cập. Điều
này cũng đúng trong vùng P4, nơi có 26,5% tổng lượng hiển thị đến từ các trang và ứng dụng Mạng xã hội.
Tuy nhiên, khi đánh giá doanh thu lại có khác biệt lớn. Trên phạm vi toàn cầu, Mạng xã hội dẫn đầu về tổng
doanh thu mang lại. Nhưng trong vùng P4, các trang và ứng dụng Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư tạo ra
nhiều doanh thu hơn, đóng góp 42% doanh thu cho các đơn vị xuất bản trên khắp tiểu vùng P4.
Thắng lợi về doanh thu: Kinh doanh & Tài chính, Dịch vụ Truyền thông
Khi so sánh những thể loại truyền thông hàng đầu trong tiểu vùng P4 với thị trường tòa cầu, chúng tôi phát
hiện ra những khác biệt đáng kể liên quan đến phần hiển thị và lượng doanh thu trả cho đơn vị xuất bản.
Mua sắm
Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí
Game
Dịch vụ Truyền thông
Thể thao
Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư
Tin tức & Thông tin
Mạng xã hội
Doanh thu
Hiển thị
Hiển thị toàn cầu
Doanh thu toàn cầu
Hiển thị ở P4
Doanh thu ở P4
Mạng
xã hội
Dịch vụ
Truyền
thông
Tin tức &
Thông tin
GameKinh doanh,
Tài chính &
Đầu tư
Nhạc, Video,
Truyền thông
& Giải trí
Thể thao Mua sắm
Có thể thấy trong biểu đồ ở trang trên:
•	 Mạng xã hội dẫn đầu về số lượng hiển thị ở cả phạm vi toàn cầu và các thị trường P4, nhưng lại mất vị
trí dẫn đầu về doanh thu mang lại trong các nước P4.
•	 Tin tức & Thông tin, dù chiếm vị trí cao ở cả hai thị trường về mức độ hiển thị, nhưng không nổi bật
trong việc tạo ra doanh thu.
•	 Ngược lại, thể loại Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư, cùng với các Dịch vụ Truyền thông chiếm ưu thế
trong nhóm P4 hơn so với phạm vi toàn cầu trên cả hai tiêu chí: lượng hiển thị và doanh thu mang lại.
www.operamediaworks.com 9
0 1 2 3 4 5
45%
40%
35%
30%
25%
20%
15%
10%
5%
0%
Các chiến lược và mức độ kiếm tiền khác nhau ở từng thể loại, theo từng quốc gia
Với mức độ quan tâm và tham gia khác nhau vào từng thể loại truyền thông ở từng quốc gia trong nhóm P4,
không có gì ngạc nhiên khi có những khác biệt lớn trong các mô hình kiếm tiền.
Biểu đồ bên dưới cho thấy 3 loại đơn vị xuất bản hàng đầu ở từng nước và so sánh chúng dựa trên tỷ lệ người
dùng tham gia vào từng thể loại truyền thống (thể hiện bằng kích cỡ bóng), mức độ eCPM tương đối được trả
cho hiển thị của nhà quảng cáo và tỷ lệ hiển thị các loại trang web tạo ra trên nền tảng của chúng tôi.
Ở đây có thể thấy:
•	 Phạm vi eCPM trả cho các đơn vị xuất bản trong khu vực rất rộng. Mức cao trong phạm vi này
dành cho thể loại Game, đặc biệt là do thị trường Việt Nam. Trên thực tế, Việt Nam là nước duy nhất
trong nhóm P4 chứng kiến Game đứng trong top 3. Trên phạm vi toàn cầu, thể loại Game cũng đòi
hỏi mức trả tương đối cao, nhưng thể loại này không có vị trí cao nếu xét theo tiêu chí lượng hiển thị,
vì thế Việt Nam có thể coi là độc nhất ở khía cạnh này.
•	 Thu hút lượng người dùng lớn không hẳn mang lại mức eCPM cao hơn. Các trang và ứng dụng
Mạng xã hội thu hút tỷ lệ người dùng lớn nhất trong từng nước thuộc P4. Tuy nhiên, chỉ trong trường
hợp của Philippines vị trí thống trị này mới mang lại tỷ lệ eCPM cao nhất. Điều này đúng ngay cả khi
các tính năng Mạng xã hội ở Philippines có tỷ lệ hiển thị thấp nhất so với toàn bộ khu vực.
Phương pháp nghiên cứu
Thông tin trong báo cáo này dựa trên thông tin tổng hợp từ nền tảng quảng cáo di động của Opera Media-
works và các máy chủ trao đổi quảng cáo di động. Dữ liệu được đưa ra đại diện cho phương pháp đo lường
dựa trên mức độ thường xuyên truy cập, lượng tiền mang lại và số liệu thống kê từ nhiều chiến dịch quảng
cáo do các khách hàng xuất bản nội dung di động cung cấp cho chúng tôi. Dữ liệu bao gồm những quảng
cáo do chúng tôi yêu cầu và phân phối, đại diện cho nhiều mạng lưới quảng cáo di động cũng như các chiến
dịch được bán trực tiếp do tự khách hàng của chúng tôi tạo ra.
Những chi tiết về từng quốc gia dựa trên các địa chỉ IP của những yêu cầu quảng cáo được các khách hàng
xuất bản di động/phát triển ứng dụng chuyển tiếp cho chúng tôi. Chi tiết về thiết bị cũng dựa trên các
thông tin về sử dụng di động do những khách hàng nói trên cung cấp.
Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí
Nhạc, Video, Truyền
thông & Giải trí
Ấn Độ
Philippines
Indonesia
Việt Nam
Kích cỡ bong bóng là % người dùng tham gia vào thể loại trang web
Chỉ số eCPM
%hiểnthị
Game
Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư
Mạng xã hội
Mạng xã hội
Mạng xã hội
Dịch vụ
Truyền thông
Dịch vụ Truyền thông
Thể thao
Tin tức & Thông tin
Tin tức & Thông tin
www.operamediaworks.com 10
Chiến dịch điển hình
Chiến dịch di động AskMeBazaar là một chiến dịch đầu tiên phải kể đến. Không có thương
hiệu hay công ty nào trước đó từng tùy chỉnh một chiến dịch di động từ liên lạc đầu tiên với
khách hàng đến việc gửi có chủ đích nội dung cụ thể dành cho người dùng đó.
Kết quả không chỉ thành công trong việc phá vỡ thị trường thương mại điện tử ở Ấn Độ mà
còn chứng tỏ sức mạnh của việc tận dụng công nghệ hiện đại và nghiên cứu khách hàng để
xác định lại một ngành kinh doanh.
Mục tiêu:
AskMe, ban đầu được biết đến là Trang vàng của Ấn Độ, muốn thách thức thị trường Ấn
Độ, và đã triển khai AskMeBazaar.com như một trang thương mại điện tử được tất cả
khách hàng sử dụng.
Đối tượng mục tiêu:
55 triệu người sử dụng trình duyệt Opera di động ở Ấn Độ.
Chiến lược:
Opera Mediaworks, cùng với AskMeBazaar, đã nghiên cứu cách thức thu hút người dùng cho một thương hiệu mới và người
dùng của thương mại di động bằng cách tận dụng chào hàng bằng catalog của AskMeBazaar.
Trên 12 phân khúc độc giả (dựa vào đặc điểm cá nhân) được nhận dạng và chuyển tải những quảng cáo phù hợp nhất về
những loại sản phẩm được tùy chỉnh bằng cách sử dụng“SurfDNA”, tức công nghệ laser tập trung độc quyền của chúng tôi,
giúp thu hút các khách hàng có khả năng giao dịch tốt nhất và tăng đáng kể hiệu quả của chiến dịch.
Ví dụ, một trong các phân khúc độc giả được xác định là phân khúc Cao cấp. Phân khúc này thường thấy những quảng cáo về
đồng hồ, kính mắt, túi xách & vali, đồ trang sức, đồ trang trí & nghệ thuật, đồ nội thất, máy tính xách tay, đồ tập thể dục…Còn
phân khúc Thể thao được xem những quảng cáo về quần áo thể giao, giầy, đồ tập, thiết bị điện tử, giải trí…
Hơn 1.500 quảng cáo được chuyển tải mỗi tuần đến các phân khúc độc giả nhất định. Hơn 200 chiến dịch được thực hiện
nhằm vào các phân khúc cụ thể với độ tuổi từ 12 trở lên, phù hợp với 34 thể loại sản phẩm được xác định trong AskMeBazaar.
Kết quả:
Từ việc xem xét hành vi của người sử dụng, AskMeBazaar đã có thể cung
cấp các sản phẩm được quan tâm nhiều nhất, bổ sung các giao dịch
tương tự và quan trọng hơn là loại bỏ những sản phẩm không được
quan tâm.
Xem chiến dịch của AskMeBazaar tại địa chỉ: : https://youtu.be/
V7HAflv_jjw
12 tỷ hiển thị được tung ra trong 6 tháng
55 triệu người dùng duy nhất, 40% chia sẻ của độc giả
Tỷ lệ tham gia là 11%
Tác động tới thương hiệu Bùng nổ về doanh thu
45 triệu lượt truy cập, 80% tổng doanh thu trên di động
Tăng từ 200 giao dịch/ngày lên 3.800 giao dịch/ngày
260 k+ giao dịch trong chiến dịch
www.operamediaworks.com 11
Châu Á theo định nghĩa của Liên Hợp Quốc1
Nam Á
Afghanistan
Bangladesh
Bhutan
Ấn Độ
Iran (Cộng hoà Hồi giáo)
Maldives
Nepal
Pakistan
Sri Lanka
Đông Nam Á
Brunei
Campuchia
Indonesia
Lào
Malaysia
Myanmar
Philippines
Singapore
Thái Lan
Đông Timor
Việt Nam
Trung Á
Kazakhstan
Kyrgyzstan
Tajikistan
Turkmenistan
Uzbekistan
Đông Á
Trung Quốc
Khu tự trị Hong Kong, Trung Quốc
Khu tự trị Macao, Trung Quốc
Hàn Quốc
Nhật Bản
Mông Cổ
Triều Tiên
1.	 http://unstats.un.org/unsd/methods/m49/m49regin.htm
Không bao gồm
Tây Á
Armenia
Azerbaijan
Bahrain
Cyprus
Georgia
Iraq
Israel
Jordan
Kuwait
Lebanon
Oman
Qatar
Saudi Arabia
Palestine
Syrian Arab Republic
Thổ Nhĩ Kỳ
United Arab Emirates
Yemen

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Vietnam mobile game market landscape
Vietnam mobile game market landscapeVietnam mobile game market landscape
Vietnam mobile game market landscapeADWAYS VIETNAM
 
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA Digital
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA DigitalVietnam Adnetwork opportunity - LAVA Digital
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA DigitalLong Nguyen
 
Mobile adnetwork in vietnam
Mobile adnetwork in vietnamMobile adnetwork in vietnam
Mobile adnetwork in vietnamHien NT
 
MMA 2013_ Inmobi mobile ad network
MMA 2013_ Inmobi mobile ad networkMMA 2013_ Inmobi mobile ad network
MMA 2013_ Inmobi mobile ad networkHoàng Hường
 
Vietnam Mobile Market Report 2015
Vietnam Mobile Market Report 2015 Vietnam Mobile Market Report 2015
Vietnam Mobile Market Report 2015 Appota Group
 
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)Truong Bomi
 
Top 2017 Mobile Advertising Trends in Indonesia
Top 2017 Mobile Advertising Trends in IndonesiaTop 2017 Mobile Advertising Trends in Indonesia
Top 2017 Mobile Advertising Trends in IndonesiaInMobi
 
Vietnam Digital Landscape 2015
Vietnam Digital Landscape 2015Vietnam Digital Landscape 2015
Vietnam Digital Landscape 2015Dung Tri
 
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore Corporation
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore CorporationVietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore Corporation
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore CorporationMoore Corporation
 
Mobile Game Market In Vietnam
Mobile Game Market In VietnamMobile Game Market In Vietnam
Mobile Game Market In VietnamDI Marketing
 
E-Commerce Usage In Vietnam 2016
E-Commerce Usage In Vietnam 2016 E-Commerce Usage In Vietnam 2016
E-Commerce Usage In Vietnam 2016 DI Marketing
 
Cimigo consumer trends vietnam 2016
Cimigo consumer trends vietnam 2016Cimigo consumer trends vietnam 2016
Cimigo consumer trends vietnam 2016Cimigo
 
Vietnam internet user’s behavior 2016
Vietnam internet user’s behavior 2016Vietnam internet user’s behavior 2016
Vietnam internet user’s behavior 2016Moore Corporation
 
Vietnam Mobile Report Q3 2016
Vietnam Mobile Report Q3 2016Vietnam Mobile Report Q3 2016
Vietnam Mobile Report Q3 2016Appota Group
 

Destaque (19)

Vietnam mobile game market landscape
Vietnam mobile game market landscapeVietnam mobile game market landscape
Vietnam mobile game market landscape
 
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA Digital
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA DigitalVietnam Adnetwork opportunity - LAVA Digital
Vietnam Adnetwork opportunity - LAVA Digital
 
Digital Marketing 101
Digital Marketing 101Digital Marketing 101
Digital Marketing 101
 
Mobile adnetwork in vietnam
Mobile adnetwork in vietnamMobile adnetwork in vietnam
Mobile adnetwork in vietnam
 
MMA 2013_ Inmobi mobile ad network
MMA 2013_ Inmobi mobile ad networkMMA 2013_ Inmobi mobile ad network
MMA 2013_ Inmobi mobile ad network
 
Vietnam Mobile Market Report 2015
Vietnam Mobile Market Report 2015 Vietnam Mobile Market Report 2015
Vietnam Mobile Market Report 2015
 
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)
Digital in 2017 - Southeast Asia & Vietnam (We Are Social)
 
Top 2017 Mobile Advertising Trends in Indonesia
Top 2017 Mobile Advertising Trends in IndonesiaTop 2017 Mobile Advertising Trends in Indonesia
Top 2017 Mobile Advertising Trends in Indonesia
 
Vietnam Digital Landscape 2015
Vietnam Digital Landscape 2015Vietnam Digital Landscape 2015
Vietnam Digital Landscape 2015
 
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore Corporation
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore CorporationVietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore Corporation
Vietnam Digital Landscape Q3/2015 by Moore Corporation
 
Mobile Game Market In Vietnam
Mobile Game Market In VietnamMobile Game Market In Vietnam
Mobile Game Market In Vietnam
 
E-Commerce Usage In Vietnam 2016
E-Commerce Usage In Vietnam 2016 E-Commerce Usage In Vietnam 2016
E-Commerce Usage In Vietnam 2016
 
Cimigo consumer trends vietnam 2016
Cimigo consumer trends vietnam 2016Cimigo consumer trends vietnam 2016
Cimigo consumer trends vietnam 2016
 
Vietnam internet user’s behavior 2016
Vietnam internet user’s behavior 2016Vietnam internet user’s behavior 2016
Vietnam internet user’s behavior 2016
 
Key Digital Trends for 2016
Key Digital Trends for 2016Key Digital Trends for 2016
Key Digital Trends for 2016
 
Vietnam Mobile Report Q3 2016
Vietnam Mobile Report Q3 2016Vietnam Mobile Report Q3 2016
Vietnam Mobile Report Q3 2016
 
Vietnamese Consumers Insight 2016
Vietnamese Consumers Insight 2016 Vietnamese Consumers Insight 2016
Vietnamese Consumers Insight 2016
 
Vietnam E-commerce Report 2016
Vietnam E-commerce Report 2016 Vietnam E-commerce Report 2016
Vietnam E-commerce Report 2016
 
Digital in 2016
Digital in 2016Digital in 2016
Digital in 2016
 

Semelhante a [Report] State of Mobile Advertising in Vietnam, Q2-2015

Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệp
Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệpBáo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệp
Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệpXuân Lan Nguyễn
 
Bao cao thi truong Smartphone 2014
Bao cao thi truong Smartphone 2014Bao cao thi truong Smartphone 2014
Bao cao thi truong Smartphone 2014Moore Corporation
 
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014Nguyễn Duy Nhân
 
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- final
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- finalNgười tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- final
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- finalDung Tri
 
Thai robbin phân tích internet-market
Thai robbin phân tích internet-marketThai robbin phân tích internet-market
Thai robbin phân tích internet-marketKiến Thức Hay Corp
 
2012 Mobile Future in Focus
2012 Mobile Future in Focus2012 Mobile Future in Focus
2012 Mobile Future in FocusAIT-JSC
 
Hồ sơ năng lực IOP
Hồ sơ năng lực IOPHồ sơ năng lực IOP
Hồ sơ năng lực IOPI OPTIMIZE
 
Workshop social networking 09
Workshop social networking 09Workshop social networking 09
Workshop social networking 09Le Thuy Hanh
 
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nay
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nayPhân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nay
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nayluanvantrust
 
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobile
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobileThống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobile
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobileeCreateApp
 
VCCorp-Mobile trends
VCCorp-Mobile trendsVCCorp-Mobile trends
VCCorp-Mobile trendswe20
 
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014Dung Tri
 
Thương mại di động Việt Nam 2014
Thương mại di động Việt Nam 2014Thương mại di động Việt Nam 2014
Thương mại di động Việt Nam 2014Dũng Nguyễn Văn
 
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012AIT-JSC
 
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...AIT-JSC
 
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?GameLandVN
 
[Mobile Monday T7] - Why mobile?
[Mobile Monday T7] - Why mobile?[Mobile Monday T7] - Why mobile?
[Mobile Monday T7] - Why mobile?AiTi Education
 
Appota developer support
Appota developer supportAppota developer support
Appota developer supportwe20
 
300004 netcitizens-report-vn
300004 netcitizens-report-vn300004 netcitizens-report-vn
300004 netcitizens-report-vnNguyễn Thắng
 

Semelhante a [Report] State of Mobile Advertising in Vietnam, Q2-2015 (20)

Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệp
Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệpBáo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệp
Báo cáo Smartphone và hoạt động quảng cáo trực tuyến của doanh nghiệp
 
Bao cao thi truong Smartphone 2014
Bao cao thi truong Smartphone 2014Bao cao thi truong Smartphone 2014
Bao cao thi truong Smartphone 2014
 
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014
Tài liệu về hành vi sử dụng smartphone 2014
 
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- final
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- finalNgười tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- final
Người tiêu dùng Smartphone 2014 - nov-2014- final
 
Thai robbin phân tích internet-market
Thai robbin phân tích internet-marketThai robbin phân tích internet-market
Thai robbin phân tích internet-market
 
2012 Mobile Future in Focus
2012 Mobile Future in Focus2012 Mobile Future in Focus
2012 Mobile Future in Focus
 
Hồ sơ năng lực IOP
Hồ sơ năng lực IOPHồ sơ năng lực IOP
Hồ sơ năng lực IOP
 
Workshop social networking 09
Workshop social networking 09Workshop social networking 09
Workshop social networking 09
 
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nay
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nayPhân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nay
Phân tích, đánh giá thực trạng quảng cáo Việt Nam hiện nay
 
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobile
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobileThống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobile
Thống kê thương mại điện tử,bán hàng trên ứng dụng,web mobile
 
VCCorp-Mobile trends
VCCorp-Mobile trendsVCCorp-Mobile trends
VCCorp-Mobile trends
 
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014
Thuong mai dien tu tren nen tang di dong tai Viet Nam - Vecita 2014
 
Thương mại di động Việt Nam 2014
Thương mại di động Việt Nam 2014Thương mại di động Việt Nam 2014
Thương mại di động Việt Nam 2014
 
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
Các lĩnh vực Internet Quý 1, năm 2012
 
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
Châu Âu kết nối – Smartphone và máy tính bảng đang làm thay đổi việc tiêu thụ...
 
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?
Mobile Monday 07/2013: Why Mobile?
 
[Mobile Monday T7] - Why mobile?
[Mobile Monday T7] - Why mobile?[Mobile Monday T7] - Why mobile?
[Mobile Monday T7] - Why mobile?
 
Appota developer support
Appota developer supportAppota developer support
Appota developer support
 
300004 netcitizens-report-vn
300004 netcitizens-report-vn300004 netcitizens-report-vn
300004 netcitizens-report-vn
 
300004 Netcitizens Report V
300004 Netcitizens Report V300004 Netcitizens Report V
300004 Netcitizens Report V
 

Mais de Hiệp Hội PR Việt Nam PRSVN

[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence
[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence
[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influenceHiệp Hội PR Việt Nam PRSVN
 
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable PresentationsHiệp Hội PR Việt Nam PRSVN
 

Mais de Hiệp Hội PR Việt Nam PRSVN (20)

FuturePRoof_ebook
FuturePRoof_ebookFuturePRoof_ebook
FuturePRoof_ebook
 
10 Social Trends 2016
10 Social Trends 201610 Social Trends 2016
10 Social Trends 2016
 
Social Media Tactical Plan
Social Media Tactical Plan Social Media Tactical Plan
Social Media Tactical Plan
 
Big Press Release Book
Big Press Release BookBig Press Release Book
Big Press Release Book
 
Cisco Visual Networking Index White paper
Cisco Visual Networking Index White paper Cisco Visual Networking Index White paper
Cisco Visual Networking Index White paper
 
What is PR?
What is PR?What is PR?
What is PR?
 
2016 SEO Buyer Guide
2016 SEO Buyer Guide2016 SEO Buyer Guide
2016 SEO Buyer Guide
 
[Study] The Definitive Organic Click Through Rate Study
[Study] The Definitive Organic Click Through Rate Study[Study] The Definitive Organic Click Through Rate Study
[Study] The Definitive Organic Click Through Rate Study
 
Drinking behaviour of Vienamese ladies
Drinking behaviour of Vienamese ladiesDrinking behaviour of Vienamese ladies
Drinking behaviour of Vienamese ladies
 
Client - Agency relationship
Client - Agency relationship Client - Agency relationship
Client - Agency relationship
 
[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence
[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence
[Whitepaper] Morden PR- The Art & Science of integrated media influence
 
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations
[Whitepaper] 5 Creative Principles For Remarkable Presentations
 
Professional meeting etiquettes
Professional meeting etiquettesProfessional meeting etiquettes
Professional meeting etiquettes
 
Professional meeting etiquettes
Professional meeting etiquettesProfessional meeting etiquettes
Professional meeting etiquettes
 
[Report] Digital, Social and Mobile in 2015
[Report] Digital, Social and Mobile in 2015[Report] Digital, Social and Mobile in 2015
[Report] Digital, Social and Mobile in 2015
 
[Whitepaper] Social Media Engagement Is Not A Strategy
[Whitepaper]  Social Media Engagement Is Not A Strategy[Whitepaper]  Social Media Engagement Is Not A Strategy
[Whitepaper] Social Media Engagement Is Not A Strategy
 
[Report] Internet Trends 2015
[Report] Internet Trends 2015[Report] Internet Trends 2015
[Report] Internet Trends 2015
 
[Whitepaper] Morden PR
[Whitepaper] Morden PR[Whitepaper] Morden PR
[Whitepaper] Morden PR
 
[Whitepaper] From Media Relation to Influencer Relation
[Whitepaper] From Media Relation to Influencer Relation[Whitepaper] From Media Relation to Influencer Relation
[Whitepaper] From Media Relation to Influencer Relation
 
[Whitepaper] Media Pitching how to earn more media
[Whitepaper] Media Pitching how to earn more media[Whitepaper] Media Pitching how to earn more media
[Whitepaper] Media Pitching how to earn more media
 

[Report] State of Mobile Advertising in Vietnam, Q2-2015

  • 1. APAC TÌNH HÌNH QUẢNG CÁO TRÊN DI ĐỘNG - QUÝ 2/2015 Nghiên cứu của Opera Mediaworks và Hiệp hội Marketing trên di động Trong thập kỷ qua, Châu Á vươn lên dẫn đầu thế giới về đổi mới di động, dẫn đầu việc áp dụng những thiết bị và dịch vụ di động trên toàn cầu. Vì thế, không có gì ngạc nhiên khi ngành quảng cáo trên di động phát triển rất mạnh ở khu vực này. Trong khi Nhật Bản, Hàn Quốc, và Trung Quốc có sự tăng trưởng và ứng dụng quảng cáo trên di động được hỗ trợ bởi thị trường quảng cáo trên di động phát triển rất mạnh, thì cũng có sự tăng trưởng đáng kể ở 4 quốc gia Ấn Độ, Indo- nesia, Philippines và Việt Nam. Chúng tôi nhóm những quốc gia này lại thành một tiểu vùng và gọi là Bộ tứ quyền lực hay P4. Dân số ở Châu Á theo từng quốc gia Độ cao của vùng tỷ lệ thuận với phần tram dân số ở Châu Á Tỷ lệ người dùng di động của Opera % người dùng internet bằng di động Dân số năm 20141 Việt Nam 2,29% 43,90% 2,92% 57,56% 43,38% 2,53% 41,10% 3,15% 58,42% 38,27% 6,38% 28,10% 5,07% 93,16% 72,53% 31,99% 19,70% 17,30% 77,48% 43,90% Philippines Indonesia Ấn Độ Sử dụng Internet2 Tỷ lệ sử dụng internet ở Châu Á2 % người dùng internet trên di động3 Tỷ lệ OMW của người dùng di động 1. http://www.worldbank.org, 2014 2. http://www.internetworldstats.com/stats3.htm 3. Dựa trên ước tính của eMarketer về người sử dụng diện thoại thông minh ở từng nước (2014), cùng với ước tính của Opera Mini / Internet World stats về người dùng internet 4. Theo định nghĩa của Liên Hợp Quốc, ngoại trừ khu vực Tây Á hay còn gọi là Trung Đông. Xem danh sách đầy đủ tại trang 11 www.operamediaworks.com info@operamediaworks.com
  • 2. www.operamediaworks.com 2 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 1 2 3 4 5 6 2013 2014 2015 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 77 8 9 10 11 12 1 2 3 4 5 6 Phần 1: Sử dụng thiết bị di động và thị phần Các nước P4 đóng góp tới 43% dân số Châu Á nhưng số người sử dụng internet chỉ chiếm có 30%. Tuy nhiên hơn 76% số người sử dụng internet có thể truy cập mạng bằng thiết bị di động. Đứng đầu trong nhóm là Indonesia, với 93% người dùng có thể vào mạng qua thiết bị di động. Dù lướt web trên di động chậm hơn (so với Nhật Bản và Hàn Quốc), nhưng tỷ lệ sử dụng điện thoại thông minh ở nhóm P4 vẫn tăng trưởng rất ấn tượng trong 2 năm qua. Như có thể thấy trên biểu đồ, tỷ lệ sở hữu điện thoại thông minh tăng hơn 545% kể từ đầu năm 2013. Châu Á luôn là một trong các thị trường hàng đầu của Opera, cả trên tiêu chí người dùng duy nhất (unique user) truy cập nền tảng quảng cáo của Opera lẫn tiêu chí số lần hiển thị đối. Opera thu hút khoảng 400 triệu người dùng duy nhất mỗi tháng trên các ứng dụng và web di động ở thị trường này. 1. Dựa trên ước tính của eMarketer về người sử dụng di động ở từng nước (2014), cùng với ước tính của Opera Mini / Internet World stats về người dùng internet Tỷ lệ sử dụng điện thoại di động của người dùng Opera trong“P4” Điệnthoạithôngminh
  • 3. www.operamediaworks.com 3 Indonesia, Philippines dẫn đầu về lượt truy cập, Việt Nam dẫn đầu về sử dụng lưu lượng So với mức trung bình toàn cầu, như đề cập trong báo cáo Tình hình quảng cáo trên di động Quý 2, việc truy cập web qua di động và qua ứng dụng di động có xu hướng thấp hơn trong nhóm P4. Tuy nhiên, tiểu vùng này vẫn ngang bằng với phần còn lại của Châu Á. Trong khi đó Philippines và Indonesia còn vượt qua mức trung bình toàn cầu về số lượt truy cập trên mỗi người dùng. Việt Nam thua xa về lượt truy cập trung bình nhưng lại dẫn đầu trong sử dụng lưu lượng. Mỗi người dùng ở Việt Nam sử dụng 85 MB/tháng – rất gần với mức trung bình 90 MB/tháng trên toàn cầu. Các thiết bị“khác”vẫn phổ biến ở Châu Á và tiểu vùng P4 Châu Á và tiểu vùng P4 vẫn có tỷ lệ dùng các thiết bị“khác”cao hơn (ví dụ, những người sử dụng những hệ điều hành không phải là iOS hay Android) so với mặt bằng toàn cầu. Những thiết bị này có xu hướng kiếm tiền với tỷ lệ thấp hơn so với Android hay iOS, và cũng có xu hướng cho hiển thị ít hơn trên mỗi người dùng. Tuy nhiên, ở Châu Á – và đặc biệt trong tiểu vùng P4 – những thiết bị này lại có được lượng hiển thị đáng kể. Trong khi Châu Á vẫn bắt kịp với tốc độ thế giới với việc sử dụng các thiết bị Android, thì tỷ lệ sử dụng iOS lại ít hơn nhiều, tạo ra cơ hội lớn cho thị trường điện thoại thông minh chưa được khai thác. Sử dụng thiết bị di động của nhóm “P4” ở Châu Á Người dùng duy nhất trên nền tảng OS Lượttruycập/người MB/người %ngườidùngduynhất Khác iOS Android PV/Người MB Việt Nam Philippines Indonesia Ấn Độ Toàn cầu Ấn Độ Indonesia Philippines Việt Nam Châu Á Toàn cầu 100 90 80 70 60 50 40 30 20 10 0 700 600 500 400 300 200 100 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%
  • 4. www.operamediaworks.com 4 1.2:1 1.0:1 0.8:1 0.6:1 0.4:1 0.2:1 0.0:1 1.0:1 0.68:1 0.47:1 0.69:1 1.07:1 0.41:1 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 30% 20% 10% 0% Android dẫn đầu thị trường về hiển thị Nhìn vào thị phần của mỗi hệ điều hành (tính bằng số lượng hiển thị), rõ ràng là Android đang thống trị thị trường, đạt được lượng hiển thị lớn nhất trên toàn cầu, khu vực và cả tiểu vùng P4. Trở ngại số 1 đối với tăng trưởng doanh thu Phần lớn do các thiết bị“khác”vẫn đang được sử dụng (chiếm thị phần lớn) và có tiềm năng sinh tiền thấp. Tỷ lệ này ở khu vực Châu Á cũng như nhóm P4 thấp hơn mức trung bình của thế giới. Tỷ lệ phần trăm doanh thu trên phần trăm hiển thị của nhóm P4 là 0.47:1, thấp hơn mức của APAC (0.49:1). Ở mức độ toàn cầu, chúng ta đã chứng kiến nhu cầu gia tăng và sự bắt nhịp nhanh chóng của các đơn vị quảng cáo video qua di động. Trong khu vực P4, Philippines có tỷ lệ hiển thị video quảng cáo cao nhất, và cũng vượt qua chuẩn toàn cầu dự kiến (tỷ lệ 1:1). Cả Ấn Độ và Việt Nam đều vượt qua mức trung bình của Châu Á (0.41:1). Lượng hiển thị trên các hệ điều hành Doanh thu Hiiển thị P4 Châu Á Hiển thị và doanh thu theo khu vực Sử dụng quảng cáo video trên di động P4 Toàn cầu Châu Á Khác iOS Android Ấn Độ Indonesia Việt Nam Philippines Châu Á Tỷlệhiểnthịvideotrêntỷlệ hiểnthịtổngthể Nhu cầu xem video trên di động ở nhóm P4
  • 5. www.operamediaworks.com 5 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 65.3% 34.7% 85.9% 14.1% 76.4% 23.6% 54.5% 45.5% Mức độ thường xuyên và không thường xuyên Chúng tôi chia người sử dụng di động thành 3 nhóm: 1. Người dùng có tần suất“cao”, là những người truy cập mạng và ứng dụng trên di động ít nhất 5 ngày mỗi tuần 2. Người dùng“thường xuyên”, là những người truy cập mạng trên di động 3-4 ngày mỗi tuần 3. Người dùng tần suất“thấp”, là những người truy cập mạng trên di động 1-2 ngày mỗi tuần Kết quả khảo sát cho thấy Việt Nam và Indonesia có tỷ lệ người dùng tuần suất cao cao hơn mức trung bình toàn cầu, trong khi Ấn Độ và Philippines có nhiều người dùng tần suất thấp hơn. Điều thú vị là nhóm sử dụng“thường xuyên”trong nhóm P4 tương tự thị phần và cũng tương đối gần tỷ lệ trung bình toàn cầu. Việt Nam • Tuổi trung bình: 21 • 50% là từ 19 trở xuống • 90% là từ 27 trở xuống Ấn Độ • Tuổi trung bình: 22,6 • 50% trong độ tuổi 18-23 Indonesia • Tuổi trung bình: 24 • 50% là từ 22 trở xuống Philippines • Tuổi trung bình: 21 • 50% là từ 25 trở xuống Phần 2: Xu hướng và hành vi sử dụng di động của khách hàng Nhân khẩu học 1. Nguồn: Dựa trên trả lời khảo sát của hơn 260.000 người dùng trình duyệt Opera trên di động ở các nước P4 và nghiên cứu của Opera Mediaworks. % tổng số người dùng trong 1 tuần Toàn cầu Ấn Độ Indonesia Philippines Việt Nam Cao Thấp Thường xuyên
  • 6. www.operamediaworks.com 6 -80% -60% -40% -20% 0.0% 20% 40% Những loại nội dung di động phổ biến nhất Dựa trên lượng người dùng đang hoạt động, có 5 loại nội dung truyền thông dẫn đầu trong tiểu vùng P4: 1. Mạng xã hội 2. Tin tức & Thông tin 3. Nghệ thuật & Giải trí 4. Kinh doanh & Tài chính 5. Công nghệ & Máy tính Tuy nhiên, như thể hiện trong biểu đồ, hứng thú của người dùng vào những loại thông tin này khác nhau đáng kể trong tiểu vùng cũng như khi so sánh với dữ liệu toàn cầu của chúng tôi. Ví dụ, khi so sánh với mức trung bình toàn cầu: • Mạng xã hội phổ biến ở Philippines hơn so với những thị trường khác, nhưng quan tâm đối với các thể loại khác, đặc biệt là Tin tức, không nhiều. • Người Indonesia cũng dẫn đầu thế giới về mức độ sử dụng Mạng xã hội, nhưng lại thua xa phần còn lại của thế giới về mức độ quan tâm đến nội dung Kinh doanh. • Người Việt Nam quan tâm mạnh mẽ đến Tin tức. • Tại Ấn Độ, người dùng di động truy cập các trang và ứng dụng Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí, Công nghệ & Máy tính nhiều hơn so với mức trung bình toàn cầu. Tỷ lệ người dùng duy nhất truy cập các loại trang web/ứng dụng Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí Mạng xã hội Tin tức & Thông tinCông nghệ & Máy tính Toàn cầu Ấn Độ Indonesia Philippines Việt Nam
  • 7. www.operamediaworks.com 7 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 0 2 4 6 8 10 12 14 16 Người dùng di động ở những nước này dành phần lớn thời gian và sự chú ý vào một hoặc hai loại nội dung di động, hay họ có những mối quan tâm khác nhau? Chúng tôi đã đánh giá sự phân tán của người dùng trên các loại trang web và ứng dụng. Biểu đồ trên so sánh độ phân tán trong lượng truy cập của người dùng ở từng nước (trục đứng) với độ phân tán của người dùng duy nhất theo nội dung (trục ngang). Trục ngang có thể được hình dung là có bao nhiêu trang web khác nhau mà người dùng trung bình ghé thăm. Trục thẳng đứng mô tả mức độ người dùng phân tán thông qua lượng truy cập các trang web khác nhau mà họ ghé thăm. Chúng tôi nhận ra rằng: • Người dùng Indonesia có phạm vi quan tâm rộng nhất, với tỷ lệ người dùng truy cập các trang/ứng dụng chéo cao hơn mức trung bình toàn cầu (hoặc Philippines, nơi có tỷ lệ truy cập trang chéo thấp). Vì vậy, quảng cáo dựa trên hành vi truy cập chéo có tiềm năng lớn ở Indonesia. • Người dùng Việt Nam, với tỷ lệ truy cập chéo thấp, được coi là cực kỳ trung thành, nghĩa là người dùng phân bổ truy cập chỉ trong một nhóm nhỏ các trang web và ứng dụng. Vì thế, nhắm vào mục tiêu theo ngữ cảnh sẽ là cách tiếp cận thành công nhất. • Người dùng Philippines tập trung quan tâm và truy cập vào một nhóm rất nhỏ các trang web và ứng dụng, nên sự thành công trong quảng cáo phụ thuộc vào quan hệ đối tác thân cận với các đơn vị xuất bản hàng đầu. Tính đa dạng của sử dụng di động Chỉ số dựa trên sự phân tán của người dùng theo nội dung (dựa trên dao động dân số ) Chỉsốdựatrênphântánqualượngtruycậpcáctrangweb (dựatrêndaođộngdânsố) Việt Nam Ấn Độ Toàn cầu Dao động theo dân số Indonesia Philippines
  • 8. www.operamediaworks.com 8 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45% Phần 3: Phân tích mức độ truy và doanh thu Những loại phương tiện truyền thông đầu bảng, tính theo mức độ thường xuyên truy cập Ở mức độ toàn cầu, Mạng xã hội đứng đầu về mức độ thường xuyên được người dùng internet truy cập. Điều này cũng đúng trong vùng P4, nơi có 26,5% tổng lượng hiển thị đến từ các trang và ứng dụng Mạng xã hội. Tuy nhiên, khi đánh giá doanh thu lại có khác biệt lớn. Trên phạm vi toàn cầu, Mạng xã hội dẫn đầu về tổng doanh thu mang lại. Nhưng trong vùng P4, các trang và ứng dụng Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư tạo ra nhiều doanh thu hơn, đóng góp 42% doanh thu cho các đơn vị xuất bản trên khắp tiểu vùng P4. Thắng lợi về doanh thu: Kinh doanh & Tài chính, Dịch vụ Truyền thông Khi so sánh những thể loại truyền thông hàng đầu trong tiểu vùng P4 với thị trường tòa cầu, chúng tôi phát hiện ra những khác biệt đáng kể liên quan đến phần hiển thị và lượng doanh thu trả cho đơn vị xuất bản. Mua sắm Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí Game Dịch vụ Truyền thông Thể thao Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư Tin tức & Thông tin Mạng xã hội Doanh thu Hiển thị Hiển thị toàn cầu Doanh thu toàn cầu Hiển thị ở P4 Doanh thu ở P4 Mạng xã hội Dịch vụ Truyền thông Tin tức & Thông tin GameKinh doanh, Tài chính & Đầu tư Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí Thể thao Mua sắm Có thể thấy trong biểu đồ ở trang trên: • Mạng xã hội dẫn đầu về số lượng hiển thị ở cả phạm vi toàn cầu và các thị trường P4, nhưng lại mất vị trí dẫn đầu về doanh thu mang lại trong các nước P4. • Tin tức & Thông tin, dù chiếm vị trí cao ở cả hai thị trường về mức độ hiển thị, nhưng không nổi bật trong việc tạo ra doanh thu. • Ngược lại, thể loại Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư, cùng với các Dịch vụ Truyền thông chiếm ưu thế trong nhóm P4 hơn so với phạm vi toàn cầu trên cả hai tiêu chí: lượng hiển thị và doanh thu mang lại.
  • 9. www.operamediaworks.com 9 0 1 2 3 4 5 45% 40% 35% 30% 25% 20% 15% 10% 5% 0% Các chiến lược và mức độ kiếm tiền khác nhau ở từng thể loại, theo từng quốc gia Với mức độ quan tâm và tham gia khác nhau vào từng thể loại truyền thông ở từng quốc gia trong nhóm P4, không có gì ngạc nhiên khi có những khác biệt lớn trong các mô hình kiếm tiền. Biểu đồ bên dưới cho thấy 3 loại đơn vị xuất bản hàng đầu ở từng nước và so sánh chúng dựa trên tỷ lệ người dùng tham gia vào từng thể loại truyền thống (thể hiện bằng kích cỡ bóng), mức độ eCPM tương đối được trả cho hiển thị của nhà quảng cáo và tỷ lệ hiển thị các loại trang web tạo ra trên nền tảng của chúng tôi. Ở đây có thể thấy: • Phạm vi eCPM trả cho các đơn vị xuất bản trong khu vực rất rộng. Mức cao trong phạm vi này dành cho thể loại Game, đặc biệt là do thị trường Việt Nam. Trên thực tế, Việt Nam là nước duy nhất trong nhóm P4 chứng kiến Game đứng trong top 3. Trên phạm vi toàn cầu, thể loại Game cũng đòi hỏi mức trả tương đối cao, nhưng thể loại này không có vị trí cao nếu xét theo tiêu chí lượng hiển thị, vì thế Việt Nam có thể coi là độc nhất ở khía cạnh này. • Thu hút lượng người dùng lớn không hẳn mang lại mức eCPM cao hơn. Các trang và ứng dụng Mạng xã hội thu hút tỷ lệ người dùng lớn nhất trong từng nước thuộc P4. Tuy nhiên, chỉ trong trường hợp của Philippines vị trí thống trị này mới mang lại tỷ lệ eCPM cao nhất. Điều này đúng ngay cả khi các tính năng Mạng xã hội ở Philippines có tỷ lệ hiển thị thấp nhất so với toàn bộ khu vực. Phương pháp nghiên cứu Thông tin trong báo cáo này dựa trên thông tin tổng hợp từ nền tảng quảng cáo di động của Opera Media- works và các máy chủ trao đổi quảng cáo di động. Dữ liệu được đưa ra đại diện cho phương pháp đo lường dựa trên mức độ thường xuyên truy cập, lượng tiền mang lại và số liệu thống kê từ nhiều chiến dịch quảng cáo do các khách hàng xuất bản nội dung di động cung cấp cho chúng tôi. Dữ liệu bao gồm những quảng cáo do chúng tôi yêu cầu và phân phối, đại diện cho nhiều mạng lưới quảng cáo di động cũng như các chiến dịch được bán trực tiếp do tự khách hàng của chúng tôi tạo ra. Những chi tiết về từng quốc gia dựa trên các địa chỉ IP của những yêu cầu quảng cáo được các khách hàng xuất bản di động/phát triển ứng dụng chuyển tiếp cho chúng tôi. Chi tiết về thiết bị cũng dựa trên các thông tin về sử dụng di động do những khách hàng nói trên cung cấp. Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí Nhạc, Video, Truyền thông & Giải trí Ấn Độ Philippines Indonesia Việt Nam Kích cỡ bong bóng là % người dùng tham gia vào thể loại trang web Chỉ số eCPM %hiểnthị Game Kinh doanh, Tài chính & Đầu tư Mạng xã hội Mạng xã hội Mạng xã hội Dịch vụ Truyền thông Dịch vụ Truyền thông Thể thao Tin tức & Thông tin Tin tức & Thông tin
  • 10. www.operamediaworks.com 10 Chiến dịch điển hình Chiến dịch di động AskMeBazaar là một chiến dịch đầu tiên phải kể đến. Không có thương hiệu hay công ty nào trước đó từng tùy chỉnh một chiến dịch di động từ liên lạc đầu tiên với khách hàng đến việc gửi có chủ đích nội dung cụ thể dành cho người dùng đó. Kết quả không chỉ thành công trong việc phá vỡ thị trường thương mại điện tử ở Ấn Độ mà còn chứng tỏ sức mạnh của việc tận dụng công nghệ hiện đại và nghiên cứu khách hàng để xác định lại một ngành kinh doanh. Mục tiêu: AskMe, ban đầu được biết đến là Trang vàng của Ấn Độ, muốn thách thức thị trường Ấn Độ, và đã triển khai AskMeBazaar.com như một trang thương mại điện tử được tất cả khách hàng sử dụng. Đối tượng mục tiêu: 55 triệu người sử dụng trình duyệt Opera di động ở Ấn Độ. Chiến lược: Opera Mediaworks, cùng với AskMeBazaar, đã nghiên cứu cách thức thu hút người dùng cho một thương hiệu mới và người dùng của thương mại di động bằng cách tận dụng chào hàng bằng catalog của AskMeBazaar. Trên 12 phân khúc độc giả (dựa vào đặc điểm cá nhân) được nhận dạng và chuyển tải những quảng cáo phù hợp nhất về những loại sản phẩm được tùy chỉnh bằng cách sử dụng“SurfDNA”, tức công nghệ laser tập trung độc quyền của chúng tôi, giúp thu hút các khách hàng có khả năng giao dịch tốt nhất và tăng đáng kể hiệu quả của chiến dịch. Ví dụ, một trong các phân khúc độc giả được xác định là phân khúc Cao cấp. Phân khúc này thường thấy những quảng cáo về đồng hồ, kính mắt, túi xách & vali, đồ trang sức, đồ trang trí & nghệ thuật, đồ nội thất, máy tính xách tay, đồ tập thể dục…Còn phân khúc Thể thao được xem những quảng cáo về quần áo thể giao, giầy, đồ tập, thiết bị điện tử, giải trí… Hơn 1.500 quảng cáo được chuyển tải mỗi tuần đến các phân khúc độc giả nhất định. Hơn 200 chiến dịch được thực hiện nhằm vào các phân khúc cụ thể với độ tuổi từ 12 trở lên, phù hợp với 34 thể loại sản phẩm được xác định trong AskMeBazaar. Kết quả: Từ việc xem xét hành vi của người sử dụng, AskMeBazaar đã có thể cung cấp các sản phẩm được quan tâm nhiều nhất, bổ sung các giao dịch tương tự và quan trọng hơn là loại bỏ những sản phẩm không được quan tâm. Xem chiến dịch của AskMeBazaar tại địa chỉ: : https://youtu.be/ V7HAflv_jjw 12 tỷ hiển thị được tung ra trong 6 tháng 55 triệu người dùng duy nhất, 40% chia sẻ của độc giả Tỷ lệ tham gia là 11% Tác động tới thương hiệu Bùng nổ về doanh thu 45 triệu lượt truy cập, 80% tổng doanh thu trên di động Tăng từ 200 giao dịch/ngày lên 3.800 giao dịch/ngày 260 k+ giao dịch trong chiến dịch
  • 11. www.operamediaworks.com 11 Châu Á theo định nghĩa của Liên Hợp Quốc1 Nam Á Afghanistan Bangladesh Bhutan Ấn Độ Iran (Cộng hoà Hồi giáo) Maldives Nepal Pakistan Sri Lanka Đông Nam Á Brunei Campuchia Indonesia Lào Malaysia Myanmar Philippines Singapore Thái Lan Đông Timor Việt Nam Trung Á Kazakhstan Kyrgyzstan Tajikistan Turkmenistan Uzbekistan Đông Á Trung Quốc Khu tự trị Hong Kong, Trung Quốc Khu tự trị Macao, Trung Quốc Hàn Quốc Nhật Bản Mông Cổ Triều Tiên 1. http://unstats.un.org/unsd/methods/m49/m49regin.htm Không bao gồm Tây Á Armenia Azerbaijan Bahrain Cyprus Georgia Iraq Israel Jordan Kuwait Lebanon Oman Qatar Saudi Arabia Palestine Syrian Arab Republic Thổ Nhĩ Kỳ United Arab Emirates Yemen