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SUB PRUEBAS 
Administración de la Prueba: 60 Preguntas – 
3 horas - 700 puntos. 
PREGUNTAS POR 
SUBPRUEBA 
PUNTAJE POR 
CADA RESPUESTA 
CORRECTA 
PUNTAJE POR 
CADA RESPUESTA 
INCORRECTA 
PUNTAJE 
Subprueba 1: 
Conocimiento del 
estudiante. 
20 10 - 2.5 200 
Subprueba 2: 
Conocimiento de la 
didáctica 
20 13 - 3.25 260 
Subprueba 3: 
Conocimiento de la 
especialidad 
20 12 - 3 240
Los Dominios del Marco de Buen 
Desempeño Docente
Dominio I (Ámbito) 
Comprende la planificación del trabajo pedagógico a través de la 
elaboración del programa curricular, las unidades didácticas y las 
sesiones de aprendizaje en el marco de un enfoque intercultural e 
inclusivo. 
Refiere el conocimiento de las principales características sociales, 
culturales —materiales e inmateriales— y cognitivas de sus 
estudiantes, el dominio de los contenidos pedagógicos y 
disciplinares, así como la selección de materiales educativos, 
estrategias de enseñanza y evaluación del aprendizaje.
Competencia I 
Conoce y comprende las características de todos 
sus estudiantes y sus contextos, los contenidos 
disciplinares que enseña, los enfoques y procesos 
pedagógicos, con el propósito de promover 
capacidades de alto nivel y su formación integral.
Conoce sobre el aprendizaje y desarrollo de la niñez y adolescencia y sus distintas 
expresiones en el marco de una diversidad de variables: 
1) las necesidades educativas especiales más frecuentes; 
2) la edad y el género según cada contexto sociocultural; 
3) las características lingüísticas de sus estudiantes en lo concerniente a lenguas y patrones 
comunicativos vinculados con formas de usar el lenguaje en contextos específicos; y, 
4) las prácticas culturales en las que han sido socializados sus estudiantes y las 
características de sus familias. 
Recurre a diversas fuentes para seguir familiarizándose con las características de sus alumnos 
y sus contextos. Emplea estos conocimientos para informar las prácticas de enseñanza y de 
aprendizaje. 
Idéntica las habilidades especiales y discapacidades más frecuentes.
COMPETENCIA - MBDD
SUBPRUEBA 1: Conocimiento del estudiante 
DESEMPEÑO 1. 
Demuestra conocimiento y comprensión de las características individuales, socioculturales y evolutivas 
de sus estudiantes y de sus necesidades especiales. 
8. La profesora Graciela en el desarrollo de la competencia de convivencia en sus estudiantes, evidencia que los mismos han 
mostrado conductas violentas y limitaciones en la resolución de conflictos generado por la competencia deportiva en el 
interior de la IE. sumado a ello en el medio donde se ubica la IE ha agudizado los índices de delincuencia, estando 
involucrados las familias de muchos de los estudiantes. En el aula, se observa que la docente propone a sus estudiantes la 
organización para la realización de una velada cultural cuyo tema es “la familia”, para ello forma grupos heterogéneos 
donde cada uno en consenso propone el número artístico que presentará, también la estructura de la organización del 
equipo y los mecanismos para tomar decisiones; los grupos se muestran entusiasmados y socializan sus propuestas en un 
ambiente de respeto, de escucha y de tolerancia a las ideas de los demás. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones justifica 
mejor la pertinencia de dicha actividad? 
a. Mantiene a los estudiantes en constante labor, así no se desperdicia el tiempo para dedicarse a actividades ilícitas 
b. Permite que los estudiantes desarrollen su capacidad de tolerancia al pensamiento diferente, de escucha, de respeto 
mutuo permitiendo que encuentren mecanismos de convivencia frente a responsabilidades asumidas que los compromete 
con su desarrollo personal. 
c. Desarrolla el talento artístico a través de la ejecución de presentaciones y en consecuencia el desarrollo de la sensibilidad 
de las familias por los problemas que las afectan. 
d. Permite que los estudiantes desarrollen su autonomía y heteronomía como base en la toma de decisiones cuando se 
enfrenta a la tentación de no hacer bien las cosas.
Son competencias generales o macro-competencias, 
que todos los estudiantes 
peruanos sin excepción necesitan lograr y 
tienen derecho a aprender, desde el inicio 
hasta el fin de su educación básica , para 
enfrentar en igualdad de condiciones los 
desafíos y oportunidades disponibles para 
su desarrollo como persona y como 
ciudadanos. 
Se sustentan en un amplio consenso social, 
pues representan las competencias y 
capacidades necesarias para 
APRENDIZAJES 
FUNDAMENTALES 
El desarrollo 
personal 
El desarrollo 
social 
El Estado garantiza las condiciones para que 
todas ellas puedan enseñarse y aprenderse 
de manera efectiva en todo el territorio 
nacional.
Enunciado 
Fundamentación 
Definición 
Competencias 
capacidades 
Conocimientos 
claves
El Mapa de Progreso 
describe la evolución de la 
competencia que 
demuestran los estudiantes 
de la Educación Básica 
Regular cuando plantean y 
resuelven problemas en 
situaciones diversas. 
Ejem: Mapa de progreso respecto a la Competencia relacionada a Cantidades, 
Agrupa objetos de acuerdo a diferentes características perceptuales, 
pudiendo dejar objetos sin agrupar, y explica los criterios empleados 
para hacer dicho agrupamiento; identifica si muchos, pocos, uno o 
ninguno de los elementos de una colección presentan características… 
Clasifica objetos que tienen características comunes y los organiza al 
interior reconociendo algunos subgrupos; explica los criterios 
empleados para formar los grupos y subgrupos usando las expresiones 
todos, algunos, ninguno. Cuenta, compara y establece equivalencias 
entre… 
Clasifica objetos en grupos y subgrupos, los reagrupa empleando un 
criterio distinto y explica la relación entre ellos. Representa las partes 
de un todo y una situación de reparto mediante fracciones. Compara y 
establece equivalencias entre números naturales hasta la unidad de 
millar y entre fracciones usuales... 
Representa cantidades discretas o continuas mediante fracciones, 
decimales y porcentaje. Compara y establece equivalencias entre 
números naturales, fracciones, decimales y porcentajes más usuales. .. 
Previo 
III 
IV 
V 
Representa cantidades discretas o continuas mediante números 
enteros y racionales en su expresión fraccionaria y decimal en diversas 
situaciones. Compara y establece equivalencias entre números 
enteros, racionales y porcentajes… 
Interpreta el número irracional como un decimal infinito y sin período. 
Argumenta por qué los números racionales pueden expresarse 
como el cociente de dos enteros. Interpreta y representa cantidades y 
magnitudes mediante la notación científica… 
VI 
VII
FASCICULO 
GENERAL 
FASCICULO 
NIVEL INICIAL 
FASCICULOS 
NIVEL PRIMARIA 
FASCICULOS 
NIVEL SECUNDARIA 
HERRAMIENTAS PEDAGOGICAS 
QUE ORIENTAN EL QUE Y CÓMO 
DEBEN DE APRENDER A 
DESARROLLAR SUS APRENDIZAJES 
FUNDAMENTALES Y 
COMPETENCIAS MATEMÁTICAS 
NUESTROS ESTUDIANTES EN LA 
EBR
11.Indique si las siguientes afirmaciones relacionadas con las Rutas del Aprendizaje son 
Verdaderas o Falsas: 
I. Una estrategia para apoyar a los docentes en la implementación de las rutas del 
aprendizaje es realizar talleres de capacitación con maestros. ( ) 
II.Para gestionar una IE en las rutas del aprendizaje se recomienda el asesoramiento 
para acompañar al docente con respeto de su saber adquirido. ( ) 
III.Las Rutas del Aprendizaje tienen por finalidad brindar orientaciones ejemplificadas a 
los docentes y directivos para desarrollar sus sesiones de aprendizaje ( ) 
IV.Las Rutas del Aprendizaje tienen por finalidad orientar el trabajo docente en cada 
grado y ciclo de Educación Básica para alcanzar los estándares establecidos en los 
mapas de progreso al fin de cada ciclo. ( ) 
a. VVVV b. VFFV c. VFVF d. VFVV
Contiene diversos conocimientos propios de su región y cultura. 
Promueve el desarrollo de proyectos interinstitucionales 
dirigidos a incentivar la práctica curricular. 
Articula los planes de desarrollo regional y el trabajo de los 
profesores en el aula. 
Explicitan las necesidades educativas que deben ser satisfechas 
por el sistema educativo regional.
Jerarquía piramidal 
Organización compartimentada 
Administración de rutinas 
2 3 
GESTIÓNDE LA 
ESCUELA 
Negación de la identidad 
Discriminación 
Obediencia 
CLIMA INSTITUCIONAL 
PROCESOS PEDAGÓGICOS 
Enseñanza uniforme 
Aprendizaje dogmático y repetitivo 
Fomento del individualismo 
ESCUELA-FAMILIA-COMUNIDAD 
Aislamiento del entorno 
Subestimación cultural 
Relaciones utilitarias 
La escuela que tenemos 
1 
4
LA ESCUELA QUE QUEREMOS 
Una GESTIÓN ESCOLAR 
democrática orientada al cambio institucional, que 
garantice la calidad de la enseñanza y se 
comprometa con los aprendizajes 
PROCESOS PEDAGÓGICOS 
Una enseñanza pertinente a las diferencias, que 
desarrolla y evalúa capacidades de actuación 
sobre la realidad 
CONVIVENCIA 
DEMOCRÁTICA 
Una convivencia grata, inclusiva y 
estimulante, que acoja a todos los 
estudiantes, propiciando 
permanentemente la colaboración 
mutua 
APRENDIZAJES 
FUNDAMENTALES 
VÍNCULO ESCUELA – FAMILIA 
Y COMUNIDAD 
El vínculo con las familias y actores 
locales se basa en un nuevo pacto social 
que redefine la misión de las 
instituciones educativas y los roles de 
cada uno 
Promueve el desarrollo de capacidades pedagógicas en los directores/docentes a partir de acciones de 
asesoramiento, monitoreo y evaluación al liderazgo pedagógico orientados a la mejora de los aprendizajes.
Aprendizajes 
fundamentales 
Enfoque de competencias
COMPETENCIA
El dilema de los años 90 
«Una competencia es el conjunto 
de conocimientos, capacidades y 
actitudes que sirven para 
resolver problemas» 
«Una competencia es la capacidad 
de resolver problemas haciendo 
uso de conocimientos, 
capacidades y actitudes» 
«Una competencia equivale a un conocimiento, 
una capacidad, una habilidad, una destreza, 
una actitud o un procedimiento»
C O M P E T E N C I A 
CAPACIDAD 1 
AREA 
CAPACIDAD 2 
CAPACIDAD 3 
ACTITUD 
CAPACIDAD 1 
CAPACIDAD 2 
CAPACIDAD 3 
ACTITUD
CAPACIDADES 
+ 
actitudes 
AREA
COMPETENCIA
Una competencia es… 
Un saber 
actuar en 
a los objetivos 
que nos hemos 
propuesto lograr 
un contexto 
particular 
de manera 
pertinente a las características 
al problema 
que se busca 
resolver 
del contexto 
Seleccionando 
y movilizando 
una diversidad 
de recursos 
Tanto 
saberes 
propios de 
la persona 
Como 
recursos 
del entorno 
Con vistas a 
una finalidad 
Satisfaciendo 
ciertos criterios 
de acción 
considerados 
esenciales 
Resolver una 
situación 
problemática 
Lograr un 
propósito 
determinado 
1 
2 
3 4
Seleccionando 
y movilizando 
una diversidad 
de recursos 
Tanto 
saberes 
propios de 
la persona 
Como 
recursos 
del entorno 
 Conocimientos de distinta naturaleza: 
operativos, procedimentales, 
contextuales, conceptuales, generales, 
etc. 
 Habilidades cognitivas diversas: deducir, 
inducir, analizar, sintetizar, categorizar, 
etc. 
 Capacidades relacionales, referidas a 
cómo se interactúa con otros, se manejan 
conflictos, se trabaja en grupos 
heterogéneos, etc. 
 Herramientas cognitivas, como mapas, 
esquemas, modelos, esquemas, que 
ayudan a organizar y comprender la 
información. 
 Cualidades personales, como actitudes 
o rasgos de temperamento, que deben ser 
descritas en el contexto de la acción 
donde debe demostrarse la competencia. 
 Bancos de datos 
 Diccionarios 
 Manuales 
 Computadoras 
 Calculadoras 
 Instrumentos 
diversos 
Cuando es indispensable 
para actuar 
competentemente
CONOCIMIENTO 
APRENDIZAJES 
FUNDAMENTALES 
HABILIDADES 
HERRAMIENTAS 
COGNITIVAS 
ACTITUDES
CAPACIDADES 
+ 
COMPETENCIAS 
-Conocimientos 
-Habilidades 
-Herramientas 
cognitivas 
-Actitudes
EVALUACIÓN DE CAPACIDADES
TEST 
NOMBRES: 
Lee el siguiente texto: 
CAJAMARCA Y LA FIESTA DEL CARNAVAL 
Cajamarca es conocida internacionalmente como la Capital del Carnaval Peruano, 
debido a que en esa ciudad anualmente se realizan las festividades más importantes 
en homenaje al Rey Momo. 
La fiesta de carnaval dura aproximadamente un mes, pero las festividades más 
atractivas se realizan durante la última semana. Entre esas actividades destacan 
la entrada de Ño Carnavalòn, el festival del Urpo, el Corso de Carnaval y el entierro 
de Ño Carnavalòn. 
Durante la fiesta de carnaval, Cajamarca recibe la visita de numerosos turistas 
Nacionales y extranjeros. Los hoteles lucen abarrotados de gente y las agencias de 
transporte incrementan sus unidades móviles, por eso es que los visitantes llegan 
Con varios días de anticipación.
1. Completa el siguiente cuadro escribiendo las ideas principales y sus respectivas ideas 
complementarias. 
IDEAS PRINCIPALES IDEAS COMPLEMENTARIAS
2. Escribe el significado de las siguientes palabras de acuerdo con el contexto en que 
aparecen . 
• a) Atractiva: 
________________________________________________________________________________________ 
________________________________________________________________________________________ 
• b) Corso: 
________________________________________________________________________________________ 
________________________________________________________________________________________ 
• c) Abarrotados: 
________________________________________________________________________________________ 
________________________________________________________________________________________ 
• d) Lucen: 
________________________________________________________________________________________ 
________________________________________________________________________________________
3. Responde las siguientes preguntas. 
a) ¿Estas de acuerdo en que la fiesta de un pueblo dure casi un mes?, ¿por qué? 
b)¿Las fiestas de carnaval pueden contribuir al desarrollo de algunos valores? ¿Por qué?
EVALUACIÓN DE 
COMPETENCIAS 
Mapas de 
Progreso
ESTRUCTURA DE LOS MAPAS DE 
PROGRESO
Niveles 
Nombre del 
dominio 
Descripciones 
37
Desempeños asociados al nivel 4 (Terminar 6to de Primaria) 
Dominio: Número y Operaciones 
Ejemplos de desempeño del nivel 4 
 Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y 
gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales. 
 Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como 
equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar. 
 Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius. 
 Representa con material concreto y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas 
y decimales. 
 Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 
y 6). 
 Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos 
conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano). 
 Resuelve problemas que combinan dos o tres estructuras (aditivas, multiplicativas y de 
proporcionalidad directa) para su solución. 
 Explica qué hizo para resolver un problema de igualar, comparar y combinar los elementos de 
dos conjuntos; y proporciones directas.
Ejemplo de trabajos de estudiantes. 
Dominio: Número y Operaciones 
Nivel 4 
El puesto del restaurante “La Olla de Barro” ofrece la siguiente carta de menú. 
¿Cuántas combinaciones de entradas y platos de fondo podrá ofrecer? ¿Cuál es la 
diferencia entre la combinación más económica y la más cara?
Ejemplos de desempeño del nivel 4 
 Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y 
Ejemplo de trabajos de estudiantes. 
Dominio: Número y Operaciones 
Nivel 4 
¿Qué estándares mide? 
gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales. 
 Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como 
equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar. 
 Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius. 
 Representa con material concreto y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas 
y decimales. 
 Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 
Ejemplos de desempeño del nivel 4 
y 6). 
Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos 
conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano). 
 Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y 
gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales. 
 Resuelve problemas que combinan dos o tres estructuras (aditivas, multiplicativas y de 
 Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como 
proporcionalidad directa) para su solución. 
equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar. 
 Explica qué hizo para resolver un problema de igualar, comparar y combinar los elementos de 
 Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius. 
 dos Representa conjuntos; con y material proporciones concreto directas. 
y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas 
y decimales. 
 Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 
y 6). 
 Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos 
conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano).
41 
En esta tarea el estudiante 
comprende que una combinación 
se forma relacionando entradas 
con platos de fondo. Como 
consecuencia, relaciona una de las 
entradas (papa a la huancaína) con 
cada plato de fondo del menú 
obteniendo 6 combinaciones e 
identifica que puede obtener el 
número total de combinaciones 
mediante una multiplicación entre 
el número de platos de fondo y el 
número de entradas (6 x 4). 
Luego, discrimina entre los distintos precios y 
encuentra, mediante una suma, el costo de la 
combinación más económica y la más cara. 
Compara el costo y halla la diferencia de ambas 
combinaciones mediante una resta. 
Finalmente, redacta su respuesta y comunica 
claramente los pasos seguidos, por lo que se le 
ubica dentro de lo esperado para el nivel 4. 
Ejemplo de trabajos de estudiantes 
Nivel 4
1. Una competencia se caracteriza al menos por los siguientes elementos: 
I) Se asocia a un conjunto durable de conocimientos y refleja su estructura. 
II) Los conocimientos involucrados se adaptan a la ejecución de las tareas. 
III) Los conocimientos involucrados no son necesarios para resolver 
problemas. 
IV) Son en gran medida de base cognitiva, práctica o intelectual. 
V) No se pueden adquirir en un tiempo limitado. 
a. I;II;III b. II;V c. I;II;IV d. III;IV;V e. IV,V
Dicen los expertos 
«El motivo que una persona sea competente no es el de que tenga 
iniciativa o que disponga de un buen control sobre sí misma. Esta 
persona no actuará con competencia en un contexto particular si no 
sabe combinar ciertas cualidades exigidas con unos conocimientos, 
un saber hacer, unas capacidades cognitivas, etc. apropiadas. Lo que 
produce la acción competente es la combinación» 
Guy Le Boterf 
Experto internacional en gestión y desarrollo de competencias 
«Las competencias “no rutinarias analíticas” han tenido una creciente 
demanda. Se trata de la capacidad para trabajar con la mente, pero de 
manera menos predecible y extrapolando lo que conoce y aplicando sus 
conocimientos a situaciones nuevas. Tienen que ver con creatividad e 
imaginación, utilizar la mente de manera diferente, que permita 
traducir los paradigmas de la ciencia a los de la historia para aplicar su 
conocimiento en campos que hasta ese momento eran desconocidos» 
Andreas Schleicher 
Creador de la prueba estandarizada PISA y jefe de la División de Indicadores y Análisis de la 
OCDE
13. Francisco, profesor del área de ciencias, se dispone a realizar una sesión de aprendizaje en la que 
se genere conciencia en el cuidado del medio ambiente, él ha planificado lecturas cortas sobre el 
estado actual de ríos y desiertos, para luego proyectar unas diapositivas en la que se analice datos 
estadísticos, finalmente le entrega una lectura acerca del tema pidiéndoles que hagan un resumen y 
en base a su creatividad expongan lo relevante de la lectura mediante un organizador visual; 
Francisco no ejecutó la última parte de lo planificado por falta de tiempo. ¿Qué alternativas para un 
mejor aprovechamiento del tiempo en función de los aprendizajes, le recomendaría? 
a. Dejar de lado las lecturas cortas por cuanto no es coherente con el enfoque del área y 
aprovechar mejor las demás actividades. 
b. Dejar de lado la técnica de proyección de diapositivas por que corresponde al tipo de enseñanza 
tradicional en la que el docente y los alumnos exponen o reproducen información. 
c. Dosificar los tiempos para que se ejecuten todas las actividades ya que son significativas y 
activas. 
d. Reemplazar la última actividad puesto que es la menos coherente con el enfoque de aprendizaje 
del área.
16. En una I.E, los últimos años se ha caracterizado por un ambiente externo de falta de tolerancia a 
las ideas y formas de actuaciones violentas como parte de una limitada capacidad de resolver 
conflictos interpersonales de manera pacífica. Por ello la IE. se ha propuesto como meta 
“impulsar la buena convivencia y el respeto a la forma de pensar diferente y establecer 
consensos de opinión mediante procesos deliberativos”. Ante ello el profesor Leonardo quiere 
integrar en su programación metodologías pertinentes que le permitan lograr dicha meta. ¿Cuál 
de las siguientes estrategias evidencian la pertinencia de la meta propuesta con la planificación 
curricular del profesor? 
a. Incorporar en la programación curricular los referentes culturales y experiencias que aportan 
todo su alumnado, sobre todo de los grupos mayoritarios. 
b. Considerar el aprovechar los estilos de aprendizaje como parte de su identificación y 
reconocimiento vocacional, de tal manera conozca sus características propias para aprender. 
c. Proponer organizar el aula y los grupos de manera flexible y espontanea de tal manera sientan 
que toman decisiones autónomas y logren aprendizajes. 
d. Incorporar en la programación oportunidades y escenarios de discusión controversial donde se 
establezca roles específicos y espacios de escucha en la interacción con otros.
DCN 2009
NUEVO MARCO 
CURRICULAR
Competencia Matemática 
EJEMPLO: 
Dominio: Número y Operaciones 
Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la 
construcción del significado y uso de los números y sus operaciones, empleando diversas 
estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados. 
¿Cuándo puedo decir que un alumno es 
competente en resolver situaciones problemáticas? 
Evidencia un desempeño o actuación integral y pertinente, en la medida que resuelve situaciones 
problemáticas. 
En el que desarrolla, selecciona y moviliza: 
Actitudes (querer abordar los problemas aplicando sus saberes matemáticos y demostrar 
responsabilidad). 
Conocimientos (saberes sobre los números y operaciones) y 
Habilidades (saber cómo representar, elaborar, utilizar, argumentar y comunicar las situaciones 
problemáticas de la vida real).
MATEMATICA 
RESOLUCIÓN DE 
PROBLEMAS 
NUEVO MARCO CURRICULAR EN 
LAS RUTAS 
COMUNICACIÓN 
COMUNICATIVO 
TEXTUAL CIUDADANIA 
EJERCICIO CIUDADANO 
CIENCIA 
INDAGACIÓN 
CIENTIFICA 
ENFOQUE
¿Qué entendemos por enfoque? 
• El enfoque determina los límites conceptuales y metodológicos para nuestra práctica pedagógica. 
• En general, el enfoque SE CONSIDERA COMO LA VISIÓN MÁS CLARA QUE SE TIENE SOBRE UN DETERMINADO ASUNTO PARA 
APROPIARSE Y PONERLO EN PRÁCTICA . 
Asimismo, y como ocurre con otras disciplinas, los enfoques educativos no son 
estáticos. Ellos se transforman y renuevan a lo largo del tiempo en función de los 
cambios sociales, de los avances en el conocimiento especializado y de la 
experiencia. Hacen referencia a la manera como el alumno construyen su 
conocimiento. (Manuel Castells, 1994).
MATEMATICA 
RESOLUCIÓN DE 
PROBLEMAS 
NUEVO MARCO CURRICULAR EN 
LAS RUTAS 
ENFOQUE
Creencia: 
Aprender las fórmulas es hacer 
matemática.
En un aula de segundo grado de Secundaria de la IE San Luis Gonzaga: 
La función lineal es una función cuyo 
dominio son todos los números 
reales 
y se denota así: f(x)= ax+b 
Por ejemplo: f(x)= 2x+5 
Veo que los estudiantes tienen muchas 
inquietudes; quizá deba cambiar el 
planteamiento a desarrollar.
¿qué tipo de escenarios de aprendizaje se proponen en 
este enfoque problémico?
ESCENARIOS PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA MATEMÁTICA 
Laboratorio 
Matemático 
Proyecto 
Matemático 
Taller 
Matemático
CARACTERÍSTICAS DE LOS ESCENARIOS 
Laboratorio Matemático Taller Matemático Proyecto Matemático 
o Es un espacio de aprendizaje 
donde a través de técnicas 
inductivas el niño va 
descubriendo regularidades 
matemáticas. 
o El estudiante tiene la 
oportunidad de vivenciar y 
experimentar de manera lúdica 
los conceptos y propiedades 
matemáticas. 
o Es un espacio de puesta en práctica 
de habilidades y destrezas ya 
logradas, y puede transferir a 
nuevas situaciones. 
o Se usan diversas estrategias y 
recursos (procedimentales, 
cognitivos y actitudinales) 
orientadas a resolver situaciones 
problemáticas. 
o Es un espacio de aprendizaje que 
acerca al niño a resolver 
situaciones del contexto social, 
cultural, económico y ecológico. 
o Los estudiantes aprenden 
actuando en la realidad, con 
continua autorreflexión.
SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS DE LOS ESCENARIOS 
Laboratorio Matemático Taller Matemático Proyecto Matemático 
• Forman parte de la programación de Unidades de Aprendizaje. 
• Parte de una situación de problemática de contexto cotidiano (Los proyectos de contexto social, cultural, 
económica y ecológica). 
• Se consideran todos los indicadores en la planificación de los escenarios. 
• Las capacidades están presente a lo largo del escenario: Matematiza, representa, comunica, elabora 
estrategias, utiliza expresiones simbólicas y argumenta. 
• Estos escenarios indistintamente pueden durar una o dos sesiones en función a las necesidades de los 
estudiantes. 
• Espacio de indagación y 
experimentación apoyado en 
materiales concretos y gráficos. 
• Espacio de puesta en práctica de 
conocimientos matemáticos en 
situaciones nuevas. 
• Espacio que responde a una necesidad real 
de la IE o de la comunidad 
• Integra áreas curriculares. 
• Concluye con la presentación de un 
producto.
COMUNICACIÓN 
COMUNICATIVO TEXTUAL 
NUEVO MARCO CURRICULAR EN 
LAS RUTAS 
ENFOQUE
¿Por qué decimos comunicativo? 
• Porque la noción de lectura y escritura que construye el niño, es el “objeto que sirve para la 
comunicación”. 
Leer un texto, busca significado interactuando con el autor y tiene propósitos concretos (informarse, aprender, 
entretenerse, seguir instrucciones, etc. 
Escribir, buscar tener claro a quien se escribe, para qué y sobre qué se escribe. 
•Los estudiantes reconocen que la función fundamental del lenguaje oral o escrito es establecer comunicación, es 
intercambiar y compartir ideas, saberes, sentimientos y experiencias en situaciones auténticas y por necesidad 
real. 
Lo medular debe ser la metodología y las situaciones. Es decir el 
alumno aprenderá a hablar, hablando, a escribir, escribiendo, y a 
leer, leyendo. Esto bajo situaciones y exigencias de verdadera 
comunicación.
¿Por qué es textual? 
• Porque considera que el lenguaje escrito está constituido por textos 
que responden a distintas situaciones de comunicación. 
Lo medular está en poner en contacto al 
niño con el mundo letrado.
¿Qué es el enfoque 
comunicativo textual? 
Qué es 
enfoque? 
Por qué es 
comunicativo? 
Por qué es textual? 
Responde a teorías 
científicas como: 
-Piaget 
-Vigosky 
-Ausbel, entre otros. 
Se aprende a leer y 
escribir en situaciones 
reales de comunicación 
El texto es unidad 
lingüística con 
sentido completo
¿Qué buscamos con el enfoque comunicativo textual? 
• Estudiantes lectores y escritores competentes, usuarios de la cultura 
escrita. 
• No sólo competencia lingüística (conocimiento para producir oraciones 
gramaticales correctas) sino competencia comunicativa que supone manejar el 
lenguaje en situaciones variadas de interacción social.
¿Qué debe propiciar la escuela para lograr que los ESTUDIANTES lean y 
escriban? 
Programar situaciones comunicativas en las que los estudiantes interactúen 
leyendo y produciendo diversos tipos de texto, atendiendo a sus necesidades e 
intereses. 
Promover la interacción entre ellos, con todo tipo de textos. 
Facilitar el desarrollo de estrategias de la comprensión lectora. 
Programar espacios diarios para “Leer por el placer de leer” 
Conocer los procesos evolutivos que implica el aprendizaje de la lectura y la 
escritura en los estudiantes.
¿Qué es lo que hace fácil el aprendizaje de la lectura y la escritura? 
Es fácil cuando: 
Es real y natural 
Está integrado 
Tiene sentido 
Es interesante 
Le pertenece al alumno 
Es relevante 
Es parte de un hecho real 
Tiene utilidad social 
Tiene un propósito para el alumno 
Cuando el alumno elige utilizarlo 
Es difícil cuando: 
Es artificial 
Está fragmentado 
No tiene sentido 
Es aburrido 
Le pertenece a otros 
Es irrelevante para el alumno 
Está fuera del contexto 
No tiene valor social 
No tiene ningún propósito 
verificable 
Está impuesto por otros.
SITUACIÓN 
APRENDIZAJE: 
COMUNICACIÓN 
Problema: 
Presencia de basura en los alrededores de la institución educativa predispone a enfermedades; 
los niños y docentes deciden realizar una campaña de limpieza para cambiar esta situación. 
En este contexto, los niños demostrarán su competencia en producción de textos cuando 
realicen actividades como: producir afiches y trípticos para evitar que se sigan arrojando 
desperdicios y se tome conciencia sobre las consecuencias de la contaminación para la salud. 
¿Cuándo darán muestras de logro de su competencia lectora? 
- Cuando puedan procesar la información que han leído (en cuadros o esquemas por ejemplo) 
para informarse sobre las principales enfermedades que existen entre los niños de la escuela 
y su relación con la presencia de la basura. 
- Podrán expresarse emitiendo diversos mensajes orales y a través de diversos lenguajes 
cuando participen en pasacalles para sensibilizar a los vecinos frente al problema planteado. 
La actuación de los niños en estas y otras situaciones que se desarrollen en un contexto como el planteado darán cuenta del logro de la 
competencia comunicativa.
SEMINARIO ESPECIAL - SÁBADO 06 DE SETIEMBRE

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SEMINARIO ESPECIAL - SÁBADO 06 DE SETIEMBRE

  • 1.
  • 2. SUB PRUEBAS Administración de la Prueba: 60 Preguntas – 3 horas - 700 puntos. PREGUNTAS POR SUBPRUEBA PUNTAJE POR CADA RESPUESTA CORRECTA PUNTAJE POR CADA RESPUESTA INCORRECTA PUNTAJE Subprueba 1: Conocimiento del estudiante. 20 10 - 2.5 200 Subprueba 2: Conocimiento de la didáctica 20 13 - 3.25 260 Subprueba 3: Conocimiento de la especialidad 20 12 - 3 240
  • 3. Los Dominios del Marco de Buen Desempeño Docente
  • 4. Dominio I (Ámbito) Comprende la planificación del trabajo pedagógico a través de la elaboración del programa curricular, las unidades didácticas y las sesiones de aprendizaje en el marco de un enfoque intercultural e inclusivo. Refiere el conocimiento de las principales características sociales, culturales —materiales e inmateriales— y cognitivas de sus estudiantes, el dominio de los contenidos pedagógicos y disciplinares, así como la selección de materiales educativos, estrategias de enseñanza y evaluación del aprendizaje.
  • 5. Competencia I Conoce y comprende las características de todos sus estudiantes y sus contextos, los contenidos disciplinares que enseña, los enfoques y procesos pedagógicos, con el propósito de promover capacidades de alto nivel y su formación integral.
  • 6. Conoce sobre el aprendizaje y desarrollo de la niñez y adolescencia y sus distintas expresiones en el marco de una diversidad de variables: 1) las necesidades educativas especiales más frecuentes; 2) la edad y el género según cada contexto sociocultural; 3) las características lingüísticas de sus estudiantes en lo concerniente a lenguas y patrones comunicativos vinculados con formas de usar el lenguaje en contextos específicos; y, 4) las prácticas culturales en las que han sido socializados sus estudiantes y las características de sus familias. Recurre a diversas fuentes para seguir familiarizándose con las características de sus alumnos y sus contextos. Emplea estos conocimientos para informar las prácticas de enseñanza y de aprendizaje. Idéntica las habilidades especiales y discapacidades más frecuentes.
  • 8. SUBPRUEBA 1: Conocimiento del estudiante DESEMPEÑO 1. Demuestra conocimiento y comprensión de las características individuales, socioculturales y evolutivas de sus estudiantes y de sus necesidades especiales. 8. La profesora Graciela en el desarrollo de la competencia de convivencia en sus estudiantes, evidencia que los mismos han mostrado conductas violentas y limitaciones en la resolución de conflictos generado por la competencia deportiva en el interior de la IE. sumado a ello en el medio donde se ubica la IE ha agudizado los índices de delincuencia, estando involucrados las familias de muchos de los estudiantes. En el aula, se observa que la docente propone a sus estudiantes la organización para la realización de una velada cultural cuyo tema es “la familia”, para ello forma grupos heterogéneos donde cada uno en consenso propone el número artístico que presentará, también la estructura de la organización del equipo y los mecanismos para tomar decisiones; los grupos se muestran entusiasmados y socializan sus propuestas en un ambiente de respeto, de escucha y de tolerancia a las ideas de los demás. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones justifica mejor la pertinencia de dicha actividad? a. Mantiene a los estudiantes en constante labor, así no se desperdicia el tiempo para dedicarse a actividades ilícitas b. Permite que los estudiantes desarrollen su capacidad de tolerancia al pensamiento diferente, de escucha, de respeto mutuo permitiendo que encuentren mecanismos de convivencia frente a responsabilidades asumidas que los compromete con su desarrollo personal. c. Desarrolla el talento artístico a través de la ejecución de presentaciones y en consecuencia el desarrollo de la sensibilidad de las familias por los problemas que las afectan. d. Permite que los estudiantes desarrollen su autonomía y heteronomía como base en la toma de decisiones cuando se enfrenta a la tentación de no hacer bien las cosas.
  • 9.
  • 10. Son competencias generales o macro-competencias, que todos los estudiantes peruanos sin excepción necesitan lograr y tienen derecho a aprender, desde el inicio hasta el fin de su educación básica , para enfrentar en igualdad de condiciones los desafíos y oportunidades disponibles para su desarrollo como persona y como ciudadanos. Se sustentan en un amplio consenso social, pues representan las competencias y capacidades necesarias para APRENDIZAJES FUNDAMENTALES El desarrollo personal El desarrollo social El Estado garantiza las condiciones para que todas ellas puedan enseñarse y aprenderse de manera efectiva en todo el territorio nacional.
  • 11. Enunciado Fundamentación Definición Competencias capacidades Conocimientos claves
  • 12. El Mapa de Progreso describe la evolución de la competencia que demuestran los estudiantes de la Educación Básica Regular cuando plantean y resuelven problemas en situaciones diversas. Ejem: Mapa de progreso respecto a la Competencia relacionada a Cantidades, Agrupa objetos de acuerdo a diferentes características perceptuales, pudiendo dejar objetos sin agrupar, y explica los criterios empleados para hacer dicho agrupamiento; identifica si muchos, pocos, uno o ninguno de los elementos de una colección presentan características… Clasifica objetos que tienen características comunes y los organiza al interior reconociendo algunos subgrupos; explica los criterios empleados para formar los grupos y subgrupos usando las expresiones todos, algunos, ninguno. Cuenta, compara y establece equivalencias entre… Clasifica objetos en grupos y subgrupos, los reagrupa empleando un criterio distinto y explica la relación entre ellos. Representa las partes de un todo y una situación de reparto mediante fracciones. Compara y establece equivalencias entre números naturales hasta la unidad de millar y entre fracciones usuales... Representa cantidades discretas o continuas mediante fracciones, decimales y porcentaje. Compara y establece equivalencias entre números naturales, fracciones, decimales y porcentajes más usuales. .. Previo III IV V Representa cantidades discretas o continuas mediante números enteros y racionales en su expresión fraccionaria y decimal en diversas situaciones. Compara y establece equivalencias entre números enteros, racionales y porcentajes… Interpreta el número irracional como un decimal infinito y sin período. Argumenta por qué los números racionales pueden expresarse como el cociente de dos enteros. Interpreta y representa cantidades y magnitudes mediante la notación científica… VI VII
  • 13. FASCICULO GENERAL FASCICULO NIVEL INICIAL FASCICULOS NIVEL PRIMARIA FASCICULOS NIVEL SECUNDARIA HERRAMIENTAS PEDAGOGICAS QUE ORIENTAN EL QUE Y CÓMO DEBEN DE APRENDER A DESARROLLAR SUS APRENDIZAJES FUNDAMENTALES Y COMPETENCIAS MATEMÁTICAS NUESTROS ESTUDIANTES EN LA EBR
  • 14. 11.Indique si las siguientes afirmaciones relacionadas con las Rutas del Aprendizaje son Verdaderas o Falsas: I. Una estrategia para apoyar a los docentes en la implementación de las rutas del aprendizaje es realizar talleres de capacitación con maestros. ( ) II.Para gestionar una IE en las rutas del aprendizaje se recomienda el asesoramiento para acompañar al docente con respeto de su saber adquirido. ( ) III.Las Rutas del Aprendizaje tienen por finalidad brindar orientaciones ejemplificadas a los docentes y directivos para desarrollar sus sesiones de aprendizaje ( ) IV.Las Rutas del Aprendizaje tienen por finalidad orientar el trabajo docente en cada grado y ciclo de Educación Básica para alcanzar los estándares establecidos en los mapas de progreso al fin de cada ciclo. ( ) a. VVVV b. VFFV c. VFVF d. VFVV
  • 15. Contiene diversos conocimientos propios de su región y cultura. Promueve el desarrollo de proyectos interinstitucionales dirigidos a incentivar la práctica curricular. Articula los planes de desarrollo regional y el trabajo de los profesores en el aula. Explicitan las necesidades educativas que deben ser satisfechas por el sistema educativo regional.
  • 16. Jerarquía piramidal Organización compartimentada Administración de rutinas 2 3 GESTIÓNDE LA ESCUELA Negación de la identidad Discriminación Obediencia CLIMA INSTITUCIONAL PROCESOS PEDAGÓGICOS Enseñanza uniforme Aprendizaje dogmático y repetitivo Fomento del individualismo ESCUELA-FAMILIA-COMUNIDAD Aislamiento del entorno Subestimación cultural Relaciones utilitarias La escuela que tenemos 1 4
  • 17. LA ESCUELA QUE QUEREMOS Una GESTIÓN ESCOLAR democrática orientada al cambio institucional, que garantice la calidad de la enseñanza y se comprometa con los aprendizajes PROCESOS PEDAGÓGICOS Una enseñanza pertinente a las diferencias, que desarrolla y evalúa capacidades de actuación sobre la realidad CONVIVENCIA DEMOCRÁTICA Una convivencia grata, inclusiva y estimulante, que acoja a todos los estudiantes, propiciando permanentemente la colaboración mutua APRENDIZAJES FUNDAMENTALES VÍNCULO ESCUELA – FAMILIA Y COMUNIDAD El vínculo con las familias y actores locales se basa en un nuevo pacto social que redefine la misión de las instituciones educativas y los roles de cada uno Promueve el desarrollo de capacidades pedagógicas en los directores/docentes a partir de acciones de asesoramiento, monitoreo y evaluación al liderazgo pedagógico orientados a la mejora de los aprendizajes.
  • 20. El dilema de los años 90 «Una competencia es el conjunto de conocimientos, capacidades y actitudes que sirven para resolver problemas» «Una competencia es la capacidad de resolver problemas haciendo uso de conocimientos, capacidades y actitudes» «Una competencia equivale a un conocimiento, una capacidad, una habilidad, una destreza, una actitud o un procedimiento»
  • 21. C O M P E T E N C I A CAPACIDAD 1 AREA CAPACIDAD 2 CAPACIDAD 3 ACTITUD CAPACIDAD 1 CAPACIDAD 2 CAPACIDAD 3 ACTITUD
  • 24. Una competencia es… Un saber actuar en a los objetivos que nos hemos propuesto lograr un contexto particular de manera pertinente a las características al problema que se busca resolver del contexto Seleccionando y movilizando una diversidad de recursos Tanto saberes propios de la persona Como recursos del entorno Con vistas a una finalidad Satisfaciendo ciertos criterios de acción considerados esenciales Resolver una situación problemática Lograr un propósito determinado 1 2 3 4
  • 25. Seleccionando y movilizando una diversidad de recursos Tanto saberes propios de la persona Como recursos del entorno  Conocimientos de distinta naturaleza: operativos, procedimentales, contextuales, conceptuales, generales, etc.  Habilidades cognitivas diversas: deducir, inducir, analizar, sintetizar, categorizar, etc.  Capacidades relacionales, referidas a cómo se interactúa con otros, se manejan conflictos, se trabaja en grupos heterogéneos, etc.  Herramientas cognitivas, como mapas, esquemas, modelos, esquemas, que ayudan a organizar y comprender la información.  Cualidades personales, como actitudes o rasgos de temperamento, que deben ser descritas en el contexto de la acción donde debe demostrarse la competencia.  Bancos de datos  Diccionarios  Manuales  Computadoras  Calculadoras  Instrumentos diversos Cuando es indispensable para actuar competentemente
  • 26. CONOCIMIENTO APRENDIZAJES FUNDAMENTALES HABILIDADES HERRAMIENTAS COGNITIVAS ACTITUDES
  • 27. CAPACIDADES + COMPETENCIAS -Conocimientos -Habilidades -Herramientas cognitivas -Actitudes
  • 29. TEST NOMBRES: Lee el siguiente texto: CAJAMARCA Y LA FIESTA DEL CARNAVAL Cajamarca es conocida internacionalmente como la Capital del Carnaval Peruano, debido a que en esa ciudad anualmente se realizan las festividades más importantes en homenaje al Rey Momo. La fiesta de carnaval dura aproximadamente un mes, pero las festividades más atractivas se realizan durante la última semana. Entre esas actividades destacan la entrada de Ño Carnavalòn, el festival del Urpo, el Corso de Carnaval y el entierro de Ño Carnavalòn. Durante la fiesta de carnaval, Cajamarca recibe la visita de numerosos turistas Nacionales y extranjeros. Los hoteles lucen abarrotados de gente y las agencias de transporte incrementan sus unidades móviles, por eso es que los visitantes llegan Con varios días de anticipación.
  • 30. 1. Completa el siguiente cuadro escribiendo las ideas principales y sus respectivas ideas complementarias. IDEAS PRINCIPALES IDEAS COMPLEMENTARIAS
  • 31. 2. Escribe el significado de las siguientes palabras de acuerdo con el contexto en que aparecen . • a) Atractiva: ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ • b) Corso: ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ • c) Abarrotados: ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________ • d) Lucen: ________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________
  • 32. 3. Responde las siguientes preguntas. a) ¿Estas de acuerdo en que la fiesta de un pueblo dure casi un mes?, ¿por qué? b)¿Las fiestas de carnaval pueden contribuir al desarrollo de algunos valores? ¿Por qué?
  • 33.
  • 34.
  • 35. EVALUACIÓN DE COMPETENCIAS Mapas de Progreso
  • 36. ESTRUCTURA DE LOS MAPAS DE PROGRESO
  • 37. Niveles Nombre del dominio Descripciones 37
  • 38. Desempeños asociados al nivel 4 (Terminar 6to de Primaria) Dominio: Número y Operaciones Ejemplos de desempeño del nivel 4  Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales.  Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar.  Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius.  Representa con material concreto y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas y decimales.  Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 y 6).  Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano).  Resuelve problemas que combinan dos o tres estructuras (aditivas, multiplicativas y de proporcionalidad directa) para su solución.  Explica qué hizo para resolver un problema de igualar, comparar y combinar los elementos de dos conjuntos; y proporciones directas.
  • 39. Ejemplo de trabajos de estudiantes. Dominio: Número y Operaciones Nivel 4 El puesto del restaurante “La Olla de Barro” ofrece la siguiente carta de menú. ¿Cuántas combinaciones de entradas y platos de fondo podrá ofrecer? ¿Cuál es la diferencia entre la combinación más económica y la más cara?
  • 40. Ejemplos de desempeño del nivel 4  Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y Ejemplo de trabajos de estudiantes. Dominio: Número y Operaciones Nivel 4 ¿Qué estándares mide? gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales.  Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar.  Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius.  Representa con material concreto y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas y decimales.  Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 Ejemplos de desempeño del nivel 4 y 6). Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano).  Establece equivalencias entre horas y minutos, entre minutos y segundos, entre kilogramos y gramos, y entre soles y céntimos del sistema monetario, usando fracciones y decimales.  Resuelve problemas que combinan dos o tres estructuras (aditivas, multiplicativas y de  Identifica una unidad como equivalente a 10 décimos y 100 centésimos; y un millón como proporcionalidad directa) para su solución. equivalente a 10 centenas de millar, 100 decenas de millar y mil unidades de millar.  Explica qué hizo para resolver un problema de igualar, comparar y combinar los elementos de  Compara, mide y registra cambios de temperatura corporal en grados Celsius.  dos Representa conjuntos; con y material proporciones concreto directas. y gráfico la adición o sustracción de fracciones heterogéneas y decimales.  Resuelve problemas en los que requiere encontrar el referente de comparación (comparación 5 y 6).  Resuelve problemas en los que usa la multiplicación para combinar los elementos de dos conjuntos (multiplicativos de producto cartesiano).
  • 41. 41 En esta tarea el estudiante comprende que una combinación se forma relacionando entradas con platos de fondo. Como consecuencia, relaciona una de las entradas (papa a la huancaína) con cada plato de fondo del menú obteniendo 6 combinaciones e identifica que puede obtener el número total de combinaciones mediante una multiplicación entre el número de platos de fondo y el número de entradas (6 x 4). Luego, discrimina entre los distintos precios y encuentra, mediante una suma, el costo de la combinación más económica y la más cara. Compara el costo y halla la diferencia de ambas combinaciones mediante una resta. Finalmente, redacta su respuesta y comunica claramente los pasos seguidos, por lo que se le ubica dentro de lo esperado para el nivel 4. Ejemplo de trabajos de estudiantes Nivel 4
  • 42. 1. Una competencia se caracteriza al menos por los siguientes elementos: I) Se asocia a un conjunto durable de conocimientos y refleja su estructura. II) Los conocimientos involucrados se adaptan a la ejecución de las tareas. III) Los conocimientos involucrados no son necesarios para resolver problemas. IV) Son en gran medida de base cognitiva, práctica o intelectual. V) No se pueden adquirir en un tiempo limitado. a. I;II;III b. II;V c. I;II;IV d. III;IV;V e. IV,V
  • 43. Dicen los expertos «El motivo que una persona sea competente no es el de que tenga iniciativa o que disponga de un buen control sobre sí misma. Esta persona no actuará con competencia en un contexto particular si no sabe combinar ciertas cualidades exigidas con unos conocimientos, un saber hacer, unas capacidades cognitivas, etc. apropiadas. Lo que produce la acción competente es la combinación» Guy Le Boterf Experto internacional en gestión y desarrollo de competencias «Las competencias “no rutinarias analíticas” han tenido una creciente demanda. Se trata de la capacidad para trabajar con la mente, pero de manera menos predecible y extrapolando lo que conoce y aplicando sus conocimientos a situaciones nuevas. Tienen que ver con creatividad e imaginación, utilizar la mente de manera diferente, que permita traducir los paradigmas de la ciencia a los de la historia para aplicar su conocimiento en campos que hasta ese momento eran desconocidos» Andreas Schleicher Creador de la prueba estandarizada PISA y jefe de la División de Indicadores y Análisis de la OCDE
  • 44. 13. Francisco, profesor del área de ciencias, se dispone a realizar una sesión de aprendizaje en la que se genere conciencia en el cuidado del medio ambiente, él ha planificado lecturas cortas sobre el estado actual de ríos y desiertos, para luego proyectar unas diapositivas en la que se analice datos estadísticos, finalmente le entrega una lectura acerca del tema pidiéndoles que hagan un resumen y en base a su creatividad expongan lo relevante de la lectura mediante un organizador visual; Francisco no ejecutó la última parte de lo planificado por falta de tiempo. ¿Qué alternativas para un mejor aprovechamiento del tiempo en función de los aprendizajes, le recomendaría? a. Dejar de lado las lecturas cortas por cuanto no es coherente con el enfoque del área y aprovechar mejor las demás actividades. b. Dejar de lado la técnica de proyección de diapositivas por que corresponde al tipo de enseñanza tradicional en la que el docente y los alumnos exponen o reproducen información. c. Dosificar los tiempos para que se ejecuten todas las actividades ya que son significativas y activas. d. Reemplazar la última actividad puesto que es la menos coherente con el enfoque de aprendizaje del área.
  • 45. 16. En una I.E, los últimos años se ha caracterizado por un ambiente externo de falta de tolerancia a las ideas y formas de actuaciones violentas como parte de una limitada capacidad de resolver conflictos interpersonales de manera pacífica. Por ello la IE. se ha propuesto como meta “impulsar la buena convivencia y el respeto a la forma de pensar diferente y establecer consensos de opinión mediante procesos deliberativos”. Ante ello el profesor Leonardo quiere integrar en su programación metodologías pertinentes que le permitan lograr dicha meta. ¿Cuál de las siguientes estrategias evidencian la pertinencia de la meta propuesta con la planificación curricular del profesor? a. Incorporar en la programación curricular los referentes culturales y experiencias que aportan todo su alumnado, sobre todo de los grupos mayoritarios. b. Considerar el aprovechar los estilos de aprendizaje como parte de su identificación y reconocimiento vocacional, de tal manera conozca sus características propias para aprender. c. Proponer organizar el aula y los grupos de manera flexible y espontanea de tal manera sientan que toman decisiones autónomas y logren aprendizajes. d. Incorporar en la programación oportunidades y escenarios de discusión controversial donde se establezca roles específicos y espacios de escucha en la interacción con otros.
  • 48. Competencia Matemática EJEMPLO: Dominio: Número y Operaciones Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y uso de los números y sus operaciones, empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados. ¿Cuándo puedo decir que un alumno es competente en resolver situaciones problemáticas? Evidencia un desempeño o actuación integral y pertinente, en la medida que resuelve situaciones problemáticas. En el que desarrolla, selecciona y moviliza: Actitudes (querer abordar los problemas aplicando sus saberes matemáticos y demostrar responsabilidad). Conocimientos (saberes sobre los números y operaciones) y Habilidades (saber cómo representar, elaborar, utilizar, argumentar y comunicar las situaciones problemáticas de la vida real).
  • 49.
  • 50.
  • 51.
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  • 53. MATEMATICA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS NUEVO MARCO CURRICULAR EN LAS RUTAS COMUNICACIÓN COMUNICATIVO TEXTUAL CIUDADANIA EJERCICIO CIUDADANO CIENCIA INDAGACIÓN CIENTIFICA ENFOQUE
  • 54. ¿Qué entendemos por enfoque? • El enfoque determina los límites conceptuales y metodológicos para nuestra práctica pedagógica. • En general, el enfoque SE CONSIDERA COMO LA VISIÓN MÁS CLARA QUE SE TIENE SOBRE UN DETERMINADO ASUNTO PARA APROPIARSE Y PONERLO EN PRÁCTICA . Asimismo, y como ocurre con otras disciplinas, los enfoques educativos no son estáticos. Ellos se transforman y renuevan a lo largo del tiempo en función de los cambios sociales, de los avances en el conocimiento especializado y de la experiencia. Hacen referencia a la manera como el alumno construyen su conocimiento. (Manuel Castells, 1994).
  • 55. MATEMATICA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS NUEVO MARCO CURRICULAR EN LAS RUTAS ENFOQUE
  • 56. Creencia: Aprender las fórmulas es hacer matemática.
  • 57. En un aula de segundo grado de Secundaria de la IE San Luis Gonzaga: La función lineal es una función cuyo dominio son todos los números reales y se denota así: f(x)= ax+b Por ejemplo: f(x)= 2x+5 Veo que los estudiantes tienen muchas inquietudes; quizá deba cambiar el planteamiento a desarrollar.
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  • 60. ¿qué tipo de escenarios de aprendizaje se proponen en este enfoque problémico?
  • 61. ESCENARIOS PARA EL DESARROLLO DE LA COMPETENCIA MATEMÁTICA Laboratorio Matemático Proyecto Matemático Taller Matemático
  • 62. CARACTERÍSTICAS DE LOS ESCENARIOS Laboratorio Matemático Taller Matemático Proyecto Matemático o Es un espacio de aprendizaje donde a través de técnicas inductivas el niño va descubriendo regularidades matemáticas. o El estudiante tiene la oportunidad de vivenciar y experimentar de manera lúdica los conceptos y propiedades matemáticas. o Es un espacio de puesta en práctica de habilidades y destrezas ya logradas, y puede transferir a nuevas situaciones. o Se usan diversas estrategias y recursos (procedimentales, cognitivos y actitudinales) orientadas a resolver situaciones problemáticas. o Es un espacio de aprendizaje que acerca al niño a resolver situaciones del contexto social, cultural, económico y ecológico. o Los estudiantes aprenden actuando en la realidad, con continua autorreflexión.
  • 63. SEMEJANZAS Y DIFERENCIAS DE LOS ESCENARIOS Laboratorio Matemático Taller Matemático Proyecto Matemático • Forman parte de la programación de Unidades de Aprendizaje. • Parte de una situación de problemática de contexto cotidiano (Los proyectos de contexto social, cultural, económica y ecológica). • Se consideran todos los indicadores en la planificación de los escenarios. • Las capacidades están presente a lo largo del escenario: Matematiza, representa, comunica, elabora estrategias, utiliza expresiones simbólicas y argumenta. • Estos escenarios indistintamente pueden durar una o dos sesiones en función a las necesidades de los estudiantes. • Espacio de indagación y experimentación apoyado en materiales concretos y gráficos. • Espacio de puesta en práctica de conocimientos matemáticos en situaciones nuevas. • Espacio que responde a una necesidad real de la IE o de la comunidad • Integra áreas curriculares. • Concluye con la presentación de un producto.
  • 64. COMUNICACIÓN COMUNICATIVO TEXTUAL NUEVO MARCO CURRICULAR EN LAS RUTAS ENFOQUE
  • 65. ¿Por qué decimos comunicativo? • Porque la noción de lectura y escritura que construye el niño, es el “objeto que sirve para la comunicación”. Leer un texto, busca significado interactuando con el autor y tiene propósitos concretos (informarse, aprender, entretenerse, seguir instrucciones, etc. Escribir, buscar tener claro a quien se escribe, para qué y sobre qué se escribe. •Los estudiantes reconocen que la función fundamental del lenguaje oral o escrito es establecer comunicación, es intercambiar y compartir ideas, saberes, sentimientos y experiencias en situaciones auténticas y por necesidad real. Lo medular debe ser la metodología y las situaciones. Es decir el alumno aprenderá a hablar, hablando, a escribir, escribiendo, y a leer, leyendo. Esto bajo situaciones y exigencias de verdadera comunicación.
  • 66. ¿Por qué es textual? • Porque considera que el lenguaje escrito está constituido por textos que responden a distintas situaciones de comunicación. Lo medular está en poner en contacto al niño con el mundo letrado.
  • 67. ¿Qué es el enfoque comunicativo textual? Qué es enfoque? Por qué es comunicativo? Por qué es textual? Responde a teorías científicas como: -Piaget -Vigosky -Ausbel, entre otros. Se aprende a leer y escribir en situaciones reales de comunicación El texto es unidad lingüística con sentido completo
  • 68. ¿Qué buscamos con el enfoque comunicativo textual? • Estudiantes lectores y escritores competentes, usuarios de la cultura escrita. • No sólo competencia lingüística (conocimiento para producir oraciones gramaticales correctas) sino competencia comunicativa que supone manejar el lenguaje en situaciones variadas de interacción social.
  • 69. ¿Qué debe propiciar la escuela para lograr que los ESTUDIANTES lean y escriban? Programar situaciones comunicativas en las que los estudiantes interactúen leyendo y produciendo diversos tipos de texto, atendiendo a sus necesidades e intereses. Promover la interacción entre ellos, con todo tipo de textos. Facilitar el desarrollo de estrategias de la comprensión lectora. Programar espacios diarios para “Leer por el placer de leer” Conocer los procesos evolutivos que implica el aprendizaje de la lectura y la escritura en los estudiantes.
  • 70. ¿Qué es lo que hace fácil el aprendizaje de la lectura y la escritura? Es fácil cuando: Es real y natural Está integrado Tiene sentido Es interesante Le pertenece al alumno Es relevante Es parte de un hecho real Tiene utilidad social Tiene un propósito para el alumno Cuando el alumno elige utilizarlo Es difícil cuando: Es artificial Está fragmentado No tiene sentido Es aburrido Le pertenece a otros Es irrelevante para el alumno Está fuera del contexto No tiene valor social No tiene ningún propósito verificable Está impuesto por otros.
  • 71. SITUACIÓN APRENDIZAJE: COMUNICACIÓN Problema: Presencia de basura en los alrededores de la institución educativa predispone a enfermedades; los niños y docentes deciden realizar una campaña de limpieza para cambiar esta situación. En este contexto, los niños demostrarán su competencia en producción de textos cuando realicen actividades como: producir afiches y trípticos para evitar que se sigan arrojando desperdicios y se tome conciencia sobre las consecuencias de la contaminación para la salud. ¿Cuándo darán muestras de logro de su competencia lectora? - Cuando puedan procesar la información que han leído (en cuadros o esquemas por ejemplo) para informarse sobre las principales enfermedades que existen entre los niños de la escuela y su relación con la presencia de la basura. - Podrán expresarse emitiendo diversos mensajes orales y a través de diversos lenguajes cuando participen en pasacalles para sensibilizar a los vecinos frente al problema planteado. La actuación de los niños en estas y otras situaciones que se desarrollen en un contexto como el planteado darán cuenta del logro de la competencia comunicativa.

Notas do Editor

  1. Los estudiantes progresan simultáneamente en distintos dominios de aprendizaje. Para observar su crecimiento es usual –y es necesario- identificar estos dominios. Los mapas de progreso se construyen en los dominios de aprendizaje centrales de una determinada área. Cada dominio constituye un mapa. Las dimensiones son las variables (conocimientos, habilidades y valoraciones implícitas) que conforman un dominio y que progresan. Por ejemplo, progresar en Natación consiste en desarrollar la capacidad de flotar y desplazarse en el agua. La presencia de las dimensiones debe ser constante a lo largo del mapa, es decir, no debe haber interrupciones en la secuencia de la progresión.