1. PSVK1143
ASAS SENI DIGITAL
NAMA: NUR AINA AFIQAH BINTI MOHD ARNUAR
ANGKA GILIRAN: 2022232310189
KELAS: PSV
NAMA PENSYARAH: PUAN ZARINA BINTI ABU BAKAR
Business Marketing | 2023 IPG KAMPUS PERLIS
2. P E N G H A R G A A N
Syukur Alhamdulillah dan setinggi – tinggi kesyukuran dipanjatkan kehadrat
ilahi kerana dengan izin Allah saya dapat menyempurnakan tugasan
pentaksiran berterusan e-portfolio kod PSVK1143 iaitu Asas Seni Digital ini
dengan jayanya.
Sehubungan dengan itu, dalam kesempatan yang ada ini saya amat berbesar
hati untuk menghadiahkan jutaan terima kasih kepada Pn Zarina Binti Abu
Bakar, selaku pensyarah Asas Seni Digital kerana telah meletakkan sepenuh
kepercayaan beliau kepada saya dalam melunaskan tugasan yang diberikan ini.
Saya juga ingin mengucapkan ribuan terima kasih kepada semua pihak yang
tidak putus – putus mendoakan dan membantu saya dalam menyempurnakan
tugasan ini terutamanya pensyarah saya kerana atas budi bicara beliau dalam
memberi tunjuk ajar sepanjang masa tugasan ini dijalankan. Selain itu, saya juga
turut berterima kasih kepada rakan – rakan seperjuangan saya yang telah
banyak menghulurkan bantuan dan kerjasama bagi merealisasikan usaha
menyempurnakan tugasan ini.
Ucapan ini juga ditujukan kepada semua pihak yang terlibat dalam menjayakan
tugasan ini sama ada secara langsung atau tidak langsung. Segala bantuan
yang telah mereka hulurkan amat saya hargai kerana tanpa bantuan dan
sokongan dari mereka semua, mungkin tugasan ini tidak dapat dilaksanakan
dengan baik
3. Pengenalan Perniagaan
01
Pengumpulan Maklumat sumber ilham (poster)
02
Pengumpulan Maklumat Sumber Ilham
03
Penjanaan Idea Penghasilan Logo
04
T A B L E O F C O N T E N T S
Perkembangan Kajian Logo
05
Proses Penghasilan Logo
06
Penjanaan Idea Penghasilan Tipografi
07
Perkembangan Kajian Tanda Dagang
08
09
Perkembangan Kajian Ilustrasi
10
Penghasilan Poster Kajian Reka Letak
11
12
13
14
15
16
Penghasilan Poster Kajian Warna
Hasil Akhir
Penerokaan Aplikasi & Perisian Digital
Lampiran
Sumber Rujukan
Penghargaan
15. SUMBER ILHAM YANG DIPILIH
Pakaian yang dipanggil hoodie ini
dipilih kerana kebanyakkan remaja
generasi z lebih suka memakai hoodie
kerana kelihatan biasa tetapi menarik.
Hoodie ini akan diperbaharui mengikut
kesukaan remaja sekarang iaitu hoodie
ini akan direka khas mengikut
kehendak pelanggan, dan ianya juga
akan direka lebih kepada animasi
20. PENJANAAN IDEA YANG DIPILIH
LV adalah penjanaan idea yang dipilih
untuk penghasilan logo. Ianya dipilih
kerana kelihatan ringkas dan menarik
dari sudut pandangan saya.
25. LAKARAN LOGO AKHIR
RV adalah hasil akhir daripada
perkembangan kajian logo. RV adalah
logo yang dibuat dari nama
perniagaan itu sendiri iaitu ReVamp
yang bermaksud pembaharuan.
34. TIPOGRAFI YANG DIPILIH
Font Migra ExtraBold dipilih kerana
susunan yang menarik. Fonts
diboldkan supaya nama kedai terlihat
lebih jelas dari yang lain. Latar
belakang font ditambahkan untuk
menjadikan tipografi terlihat lebih
kemas dan rapi.
ReVamp
36. TANDA DAGANG
HELPING YOU LOOK SIMPLE BUT IN
A GOOD WAY <3
LET'S REVAMP IT!!
Menggunakan font Migra ExtraBold
Menggunakan font Migra ExtraBold
37. TANDA DAGANG
'SAVE MONEY'
'LIFE BETTER'
DESIGN YOUR OWN HOODIE STYLE
WITH REVAMP!!
Menggunakan font Migra ExtraBold
Menggunakan font Migra ExtraBold
38. TANDA DAGANG
ABSOLUTELY! QUALITY NEVER
GOES OUT OF STYLE WITH REVAMP!!
YOUR SATISFIFACTION, OUR
HAPPINESS!!
Menggunakan font Migra ExtraBold
Menggunakan font Migra ExtraBold
39. TANDA DAGANG DIPILIH
DESIGN YOUR OWN HOODIE STYLE
WITH REVAMP!!
Tanda dagang ini dipilih kerana ingin menarik minat
pelanggan supaya membeli hoodie ini kerana hoodie ini
akan direka mengikut citarasa pelanggan
62. KAJIAN WARNA AKHIR
hasil akhir ini telah dipilih selepas
beberapa kajian warna dilakukan.
Hasil ini dipilih kerana campuran
warnanya agak menarik perhatian
dan membuat karya kelihatan lebih
berestetika
67. L A M P I R A N
01 Menggunakan perisian digital pinterest
untuk mencari pengumpulan maklumat
dan menjana idea serta mencari sumber
ilham.
02
Menggunakan perisian digital untuk membuat tugasan
pentaksiran berterusan e-portfolio dan poster.
68. L A M P I R A N
03
Menggunnakan perisian digital PowerPoint
untuk mengedit perkembangan idea
ilustrasi produk yang akan diletakkan pada
poster.
04
Menggunakan perisian digital PhotoShope
untuk membuat logo produk