SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 34
tendances &
AUSTIN, TX
2017
pour
technologies
émergentes
CONTEXTE & REMERCIEMENTS
0_INTRODUCTION
1_EXTENDED REALITIES
2_SCREENS ARE DEAD
3_NEURO MARKETING
4_BIOMIMICRY
5_HYPER REAL-TIME
6_DATA-DRIVEN FASHION
7_FASHION IN THE AGE OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE
8_EMPATHY & THE HUMAN EXPERIENCE
9_TRANSPARENCY & TRUST
9+1_ALGORTITHMIC INEQUALITY
CONCLUSION
.sommaire
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
Imagessources:Archillect.
.contexte & remerciements
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
Le DEFI, ou Comité de Développement
et de Promotion de l’Habillement, a
été institué par un décret du Ministre
de l’Economie, des Finances et de
l’Industrie du 20 décembre 2000. Il
prend la suite du Comité de
Développement et de Promotion du
Textile et de l’Habillement créé en
1984.
Il a pour mission defavoriser toute
initiative à caractère collectif
intéressant le secteur de
l’habillement, notamment via le
financement et la diffusion d’études.
C’est dans ce cadre qu’il nous a confié
la mission du présent compte-rendu,
qui a vocation à mettre en lumière les
innovations et tendances présentées
lors du festival South bySouth West
(SXSW) ayant lieu chaqueannée à
Austin, au Texas.
Nous souhaitons ainsi remercier le
DEFI pour la confiance qu’il nous a
accordé dans le cadre de cette
mission, ainsi quepour sa
bienveillance et son support dans le
développement de notre activité de
conseil en innovation.
En vous souhaitant une bonnelecture,
Allan Joseph & Noémie Balmat,
Clausette.cc
Imagessources:Archillect.
.introduction
0.
Si l’on devait résumer cette 31ème
édition du festival SXSW en deux
mots ? « Explorer ou expirer ».
Commel’an dernier, le festival n’a
pas été le berceau de mastodontes
digitaux qu’il a pu être lors des
lancements deTwitter ou Meerkat
il y a quelques années. Il s’est
plutôt concentré sur une réflexion
de fond, largement occupée par un
focus politiqueet sociétal, à
l’heure où des technologies
comme l’IntelligenceArtificielle ou
la Réalité Virtuelle ne sont plus de
lointaines fictions mais des outils
d’expérimentation concrets pour
construire le monde de demain.
lever le voile sur les
technologies qui contribueront
à imaginer le mondede
demain. Ainsi, nous avons pris
le parti de concentrer notre
livre blanc sur ces tendances
prospectives. À l’heure où les
concepts d’Intelligence
Artificielle, de Big Data ou
encore de Wearables sont sur
toutes les lèvres, nous
détaillerons les réflexions en
cours sur le nécessaire
équilibreentre machines et
humains, émotion,
transparence et confiance, ou
encore des réflexions liées à
notre sur-connexion, et au
besoin primordial de prendre
de la hauteur dans un monde
changeant plus rapidement
que jamais.
Embarquement immédiat pour
de multiples futurs, à travers
les yeux d’explorateurs avertis
de notre duo.
Ces dernières années, la part
de marques présentes sur le
festival augmentant, les
conférences se sont beaucoup
concentrées sur des aspects
court-termistes. Soucieuses
de rentrer avec des insights
concrets, applicables à leur
business et rapidement
mesurables, les marques ont
pu s’abreuver de sujets autour
des influenceurs, du See-Now–
Buy-Now ou des vidéos Live.
Pour autant, un festival comme
SXSW a plutôt vocation à
Allan & Noémie,
Clausette.cc
Notre arrivée au festival.
Nos badges.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
extended.realities
1.
« VR just gives us sense of participating, being
right there, in an enlighting, involved, exciting
way.That’s the future that I want to see.»
Buzz Aldrin,Astronaute
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
extended.realities
1.
La Réalité Augmentée
Étudiée depuis plusieurs décennies, la
Réalité Augmentée désigneun ajout
d’éléments numériques à un
environnement réel ; elle offre en outre à
l’utilisateur des possibilités d’interaction
en temps réel, et repose généralement
sur un environnement 3D, ou 2D.
Pour autant, le terme connaît son lot de
critiques, notamment parce que
techniquement, ce n’est pas la réalité qui
est augmentée, mais bien la perception
de l’utilisateur.
La plupart du temps, laréalité
augmentée permet d’altérer la vision de
l’usager. Toutefois, les autres sens
peuvent être affectés par cette
technologie. Il est par exemple possible
d’ajouter des sons artificiels à un
environnement sonore. Pour le goût et
l’odorat, il faudra malgrétout encore
attendre quelques années.
MIXED REALITY VIRTUAL REALITY
EXTENDEDREALITY
AUGMENTED REALITY
La Réalité Virtuelle
Elle permet de plonger l’utilisateur
dans un monde artificiel numérique.
L'expérience, immersive, est à la fois
visuelle, auditive et, dans certains
cas, haptiqueavec la production d'un
retour d'effets tactiles.
La Réalité Mixte
Parfois appelée réalité hybride, elle
est la fusion des mondes réels et
virtuels dans l'optiquede produirede
nouveaux environnements et des
visualisations où des objets
physiques et numériques coexistent
et interagissent en temps réel. Ainsi,
l’utilisateur pourrainteragir avec les
éléments réels et virtuels du décor,
constituant une nouvelle interaction
homme-machine, indifféremment
réelle et virtuelle.
La Réalité Étendue
Elle désignele sur-ensemble
intégrant toutes les variations et
compositions d’objets réels ou
virtuels entre une réalité complète et
une virtualité complète.
Sources :
A Taxonomy Of Mixed Reality Visual Displays, Paul Milgram, Fumio Kishino,
1994 ; internetactu.net ; augmented-reality.fr ; futura-sciences.com
N O R M A L S – APPAREL. Martine Jarlgaard. Dior Eyes.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
extended.realities
1.
« Peopleare waking up to tech
as a mean to bring peopleand
interact together in real life»,
selon John Hanke, PDG de la
firme Niantic Labs, la startup de
Réalité Augmentée née dans les
laboratoires de Google. À
l’origine de la désormais célèbre
application mobile PokemonGo,
le studio adopte un
positionnement inspiréde celui
de Nokia, où la technologie n’est
plus seulement là pour amuser,
mais avant tout pour provoquer
des expériences rapprochant les
gens IRL – dans lavie réelle.
Entre revitalisation des lieux
publics
Côté mode, la Réalité Mixte a
été expérimentée par la
créatrice londonienne
Martine Jarlgaard, utilisant
des lunettes Hololens pour
présenter sa collection
Printemps-Été2017.
Introduite par Paul Milgram
en 1994, la notion de virtuality
continuum est une échelle
englobant toutes les
variations et compositions
d’objets réels ou virtuels.
Cette notion a depuis été
enrichie par celle de Réalité
Mixte, et plus récemment par
le concept d’Extended Reality
(XR).La Réalité Étendue est
un sur-ensemblequi inclus
l’intégralité du spectre depuis
une « réalité complète »
jusqu’àune « virtualité
complète », au sein du
continuum de Milgram.Sa
particularité est d’intégrer la
notion d’expérience humaine
et d’interactivité humain-
machine.
et opportunités de prises de
parole pour les marques, les
nouvelles réalités explorent les
terrains de jeux du futur. Ces
technologies permettent la
création de synergies entre les
univers virtuels et réels, créant
une nouvelle Réalité Mixte
(Mixed Reality) à mi-chemin
entre matériel et immatériel.
PokemonGo, Niantic Labs.
Infinity Room, Refik Anadol
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
extended.realities
1.
Infinity Room – l’idée d’un mondevirtuel
sans limites
Dans un cubefermé de 3,6 mètres, 4
projecteurs laser diffusent des
animations sur les murs, ainsi que sur
le sol et le plafond, qui revêtent des
miroirs. Plusieurs algorithmes se
succèdent, emmenant les visiteurs dans
une nouvelle dimension où l’on perd
très vite la notion d’espace et de temps.
Ici, c’est le cubelui-même qui devient le
casque de Réalité Virtuelle. Réalisée par
Refik Anadol, l’Infinity Room est le
résultat de trois ans de travail d’orfèvre.
Buzz Aldrin – VR + holograms sur Mars,
Buzz Aldrin, l’un des douze hommes à
être allés sur la Lune, nous emmène
sur Mars à travers l’expérience de
réalité virtuelle « Buzz Aldrin’s Cycling
Pathways to Mars ». De la colonisation
de la Lune à celle de Mars,
l’astronaute nous expliquesa vision
pour faire de cette théorie une
réalité.
Spatium VR – Un chapeau pour
rêver
.
Inspiré par les créations de
chapeaux del’artiste Philip Treacy,
cette expérience en réalité virtuelle
propose de découvrir l’une de ces
créations iconiques sous un angle
nouveau. Exit les limites imposées
par le réel, une fois le casque de VR
enfilé, on découvre une nouvelle
réalité architecturale, entre sons et
lumières.
"Les créateursde mode repoussent
les limites du fonctionnel et du
fantastique. Ils créent des illusions de
l'impossible. Mais ils restent limités
par les lois physiques de notre monde
réel. Et si ce n'était pas le cas ? Avec
la VR, nous n'avons plus besoin de
poser cette question, et pouvons plutôt
y répondre".
Alex Lambert, réalisateur de
Spatium VR.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
2.
screens.are dead
« Screens will be dead in 8 to 7 years.»
Gerald J.Wilmink,PDG de Wisewear
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
À mesure que les technologies
wearables avancent, elles se font
progressivement proches du corps, au
point de laisser entrevoir un avenir où
elles ne feraient pratiquement qu’un
avec celui-ci. Des progrès qui lèvent la
question de l’avenir de nos écrans.
Vont-ils venir nous habiller, ou
disparaître au profit denouveaux types
d’interactions ? Les visions divergent
entre les partisans d’interactions
vocales, gestuelles, tactiles ou encore
haptiques.Nous avons pu découvrir
des expérimentations où nos
vêtements viennent compléter ou
réduire l’usage de nos smartphones.
À contre-courant d’un projet
Jacquard, ce projet expérimental
questionne notre rapport à la
technologie et à l’instant présent.
Chez Google au contraire,
l’intégration de conductivité dans le
denim a vocation à apporter une
seconde interface de toucher,
complémentaire à celle du
smartphone, sur lequel
l’application dédiée va pouvoir
interagir avec le vêtement. Ici
aussi, le wearable n’intègre pas
d’écran, comme chez Wisewear,
bijou connecté pour mieux se
déconnecter. Des exemples qui
alimentent une philosophiede fond,
la technologie, pour être plus utile
que gadget, doit être intégrée
plutôt que montrée, et avant tout
servir un besoin, plutôt qued’être
utilisé commesimplegimmick.
Pour approfondir le sujet, nous
avons décomposé notre tendance
sous les différentes interactions
que sont la voix, les gestes, le
tactile et l’haptique.
Une tendance qui fait écho à la « smart
fatigue », où latechnologie est utilisée
pour mieux se reconnecter au moment
présent, à la réalité. En témoigne le
projet Issho, présenté durant le festival
par la créatrice néerlandaise Pauline
van Dongen : une veste en denim
connectée à une série de capteurs
motorisés. Lorsqu’ils enregistrent un
contact sur le vêtement, un module
intégré va réagir en donnant un
« coup doux » dans le haut du dos de
l’utilisateur.
screens.are dead
Issho, Pauline van Dongen.
Jacquard by Google.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
Du clavier à la souris, en passant
par l’écran de nos ordinateurs,
notre rapport à la technologie a
beaucoup évolué. Désormais, c’est
de manière bien plus naturelleque
nous pouvons interagir avec elle :
par la voix.
Selon Google, 20% des recherches
mobiles effectuées sur Android
sont d’ores et déjà faites à la voix.
Alors qu’il y a encore quelques
années, la technologie n’était pas
encore au point, c’est le cas
aujourd’hui.
Lors du festival, nous avons
assisté à des conférences sur le
sujet, où l’on nous promet des
avancées rapides dans les années
à venir, du fait des investissements
réalisés par les géants de la tech
dans le machinelearning (cf.
tendance 7 « Fashion in the Age of
Artficial Intelligence), et de
l’adoption consommateur qui
permet de récupérer de
précieuses données quant aux
usages.
Dans le paysage des interactions
vocales, nous retrouvons les
principaux géants de la tech :
Google dispose de Google Home ;
Amazon d’Echo (qui utiliseson
Intelligence Artificielle propriétaire
Alexa) ; Lenovo a lancé son Smart
Assistant (qui fonctionne
également sous Alexa) ; Applea
depuis longtemps lancé Siri ;
Samsung a lancé son interface
BIXBY ; Microsoft a développé
Cortana 5 fonctionnant sous
Windows Phone; et même
Facebook pourra s’y mettre sous
peu, puisqueson Assistant M, basé
sur le texte aujourd’hui, disposede
toute ladata nécessaire pour
passer à la voix.
Ce qui provoque davantage
d’engouement, quece soit de la part
des marques ,ou des
consommateurs : selon l’édition
2016 du rapport annuel et prospectif
sur les tendances Internet Mary
Meeker, en 2015, 65% des
propriétaires de smartphones
utilisaient leur assistant vocal. Les
avancées réalisées dans le domaine
de la reconnaissance vocale
(identifier les mots prononcés et les
convertir en texte) et le NLP (Natural
LanguageProcessing – comprendre
les intentions derrière les mots), ont
permis de faire de lavoix une réalité.
screens.are dead
vocal interactions
Lenovo Smart Assistant.
Google Home.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
Oublier les écrans, oublier toute
interface tactile et ne garder quenos
doigts ? C’est l’idée derrière le projet
Soli. Issu des laboratoires de Google
ATAP, le projet permettra aux
développeurs de créer des interfaces
naturelles très fines, basées sur des
gestes discrets effectués avec les
doigts, détectés et identifiés par un
radar miniature. Grâce à la
compréhension de l’intention de
l’utilisateur – qui serre son pouce et
son index, les frotte ou fait glisser
son pouce sur l’index, l’utilité même
d’un bouton disparaît.
Une technologie encore très jeune,
mais qui dispose d’un très grand
potentiel d’applications : wearables,
smartphones, ordinateurs, voitures
ou encore Internet des Objets. Un
modulequi a par ailleurs l’avantage
d’être très petit (Googlea déjà réussi
à miniaturiser les technologies
hardware et software, réunies dans
une petite puce), et donc facilement
intégrable. Il bénéficie en outre
d’une faibleconsommation
d’énergie, avantage indéniable,
quand on sait qu’il s’agit là d’un des
enjeux majeurs relatifs à
l’intégration de technologie dans nos
vêtements et accessoires.
« La technologie des capteurs Soli
fonctionne en émettant des ondes
électromagnétiques dans un
faisceau large », expliqueGoogle.
« Les objets dans le faisceau
dispersent cette énergie, ce qui
reflète unepartie vers l’antenne
radar. Des propriétés du signal
réfléchi, tels que l’énergie, le
temps de latence, et le décalage
de fréquence capturent des
informations riches sur les
caractéristiques et la dynamique
de l’objet, y compris sa taille,
sa forme, l’orientation, le matériel,
la distance et la vitesse ».
Un degré de finesse pour le
moment incomparable, qui permet
de détecter et comprendredes
gestes même très subtils : chacun
des mouvements va créer une
image radar particulière. Comme
nous ne faisons jamais deux fois
tout à fait le même geste, un
algorithmebasé sur du machine-
learning va interpréter les
variations pour associer un geste à
une action.
Nous devrons encore attendre un
peu avant de voir les premières
utilisations de la technologie,
puisqu’elleest pour le moment
réservées aux développeurs.
screens.are dead
gesture interactions
Google Soli.
La puce Google Soli.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
Nous avons eu l’occasion de tester la
veste Jacquard by Google, réalisée en
collaboration avec Levi’s. Après avoir
annoncé le projet en 2015 lors dela
conférence annuelledédiée aux
développeurs (GoogleI/O) l’équipe de
Google Advanced Technology &
Projects (Google ATAP) a dévoilé la
Commuter Jacket. Celle-ci intègre
une interface tactile sur l’avant desa
manche gauche.
Jacquard, c’est le projet qui permet
de tisser l’interactivité du toucher et
des gestes au cœur du textile. Les
fils conducteurs de Google, conçus
en collaboration avec des industriels
partenaires, sont intégrés lors du
tissage. La structuredes fils combine
des alliages métalliques fins avec
des fils naturels et synthétiques,
comme le coton, le polyester ou la
soie ; ce qui rend le fil assez robuste
pour être tissé sur un métier à tisser
industriel traditionnel. Des tests
réalisés en 2016 ont pu mettre en
lumière l’efficacité de latechnologie,
qui jouit d’une reconnaissance
gestuelle fiableà 95% (tests réalisés
par des bras robotiques).
screens.are dead
Présentée lors du festival, laveste
devrait être commercialisée cet
automne, au prix de $350. Malgré
quelques ajustements techniques lors
du début de notre test, nous avons pu
découvrir un mariage entre mode et
technologie prometteur.
Au sein de la Google x Levi’s Outpost,
installée dans unemaison typique de la
ville d’Austin, Google et Levi’s ont
exposé leur projet à travers plusieurs
pièces montrant la technologie sous
différentes formes : unepremière
expérience audio-visuelle, avec des
pièces en denim connecté sur lequel de
simples caresses du doigt se
transforment en une animation de
panneaux lumineux et sons associés ;
une seconde pièce avec les différents
tissus disponibles – dont une imitation
Tweed, ci-dessous – et la projection de
la vidéo explicative du projet, puis enfin,
la pièce où nous avons pu tester la
Commuter Jacket.
tactile interactions
L’animation à l’entrée du
Google x Levi’s Outpost.
Test de la veste et de son
application dédiée.
Les différents tissus disponibles.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
La promesse d’une technologie invisible
Le point fort de cette collaboration ? La
technologie est intégrée de façon à ce qu’on
ne la voit plus : le tissage de l’interface
tactile est discret, et malgréun petit
inconfort dû au mauvais placement du
moduleBluetooth (qui contient également la
batterie) intégré dans un tag à clipser sur le
bout de lamanche, un novice ne saurait pas
vous direque cette veste est connectée.
Malgré des usages encore balbutiants
Côté usages, il reste toutefois encore du
chemin à faire. Lors du test, nous avons pu
découvrir trois gestes permettant d’activer
des actions pas toujours pertinentes,
compte tenu des technologies déjà
disponibles.Au choix, l’utilisateur peut
« swiper » vers sa main, vers l’intérieur de
son bras, ou tapoter deux fois sur l’interface,
afin d’activer les actions préalablement
assignés à ces gestes sur l’application
Android dédiée : répondre à un appel,
changer unemusique, ou encore se faire lire
l’heure. Actions quenous pouvons déjà
activer aujourd’hui via le bouton d’un kit
mains libres par exemple. Celaétant, ces
usages restent des « tests » qui ont vocation
à montrer ce quela technologie est capable
de faire, plutôt quede révolutionner les
usages.
screens.are dead
tactile interactions
Nous avons également eu
l’occasion d’approfondir le sujet
avec Ivan Poupyrev, Technical
Project Lead chez Google ATAP,
qui nous a dévoilé la vision à long
terme du projet : devenir une
plateforme de développement de
pièces de mode intégrant de la
technologie. En se positionnant
comme un apporteur de solution
technologique, Google laisse le
soin aux marques de s’emparer de
l’aspect créatif et de l’expérience
utilisateur, de quoi démontrer que
la firme a appris de son
expérience avec les Google Glass.
Des discussions sont en cours
avec de nombreuses marques, en
vue deprochaines collaborations.
L’idée étant pour Google de mettre
à disposition sa technologie, que la
firme a exposé sous la forme de
différents tissus intégrant des fils
conducteurs, visibles ou invisibles.
Une interview en cours de
montage, que nous aurons le
plaisir de dévoiler sur
Clausette.cc.
Test de la Commuter Jacket.
Notre interview d’Ivan Poupyrev.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
2.
Nous avons repéré lors du festival un
renouveau de l’engouement pour les
technologies haptiques.Que ce soit
dans le secteur des jeux vidéos, celui
de la musique(où la technologie
vient enrichir l’expérience – avec
l’exempleci-dessous du
« SubPack», qui envoie aux joueurs
des petits « coups » en fonction des
basses), ou pour des applications
mode (on pense làau projet Issho de
Paulinevan Dongen), l’haptique
permet de transporter l’utilisateur
dans unenouvelle dimension
sensorielle.
Toutefois, elle ne concerne pas
uniquement les points de vente
physiques, et peut s’appliquer au
e-commerce pour ainsi répondre,
entre autres, à la problématique
du toucher : la startup Hap2U
propose par exempledes écrans
capables de reproduire des
textures. À terme, il sera possible
de simuler la texture d’un tissu
directement dans nos
smartphones et tablettes. De quoi
connecter les mondes physiqueet
digital, à travers des expériences
e-retail où le toucher pourra enfin
(re)trouver sa place.
Pour aller plus loin :
Tanvas, une surface haptique
programmable,
l’étude IPG teste des publicités
haptiques vs. des formats
traditionnels.
Une technologie qui peut être appliquée
à la publicité, où elle vient enrichir les
contenus d’unecouche tactile. Ce qui
est déjà possible, nous l’avons vu avec
la technologie TouchSense
d’Immersion, qui propose aux
annonceurs d’enrichir leurs contenus
vidéos avec des effets tactiles.
La technologie peut aussi être
appliquéeau retail, pour enrichir
l’expérience en magasin, avec, par
exemple, des installations tactiles
divertissantes, commecelle que nous
avons pu voir au stand Japan Factory.
screens.are dead
haptic interactions
Issho, Pauline van Dongen.
Tanvas Touch.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
neuro.marketing
3.Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
« 95% of decisions we make are subconscious. »
Nancy Harhut, Directrice de la Création,
Next GenerationMarketing
neuro.marketing
3.
Les neurosciences, études
scientifiques du système nerveux,
sont désormais appliquées au
marketing. Durant la table ronde
« This is your brain on Ads »,
animée par Naomi Grewal,
Facebook ; Manuel Garcia-Garcia,
The Advertising Research
Foundation ; Aaron Reid, Sentient
Decision Science ; et Pranav
Yadav,Neuro-Insight US Inc ont
discuté dela consommation cross-
média et de nos réponses
physiologiques à la publicité.
Citant une étude Millward Brown
sur le chemin neuronal d’une
bonne campagne, le Dr. Garcia-
Garcia a mentionné trois points
essentiels : la nécessaire
adaptation des contenus
publicitaires entre les plateformes
(seules 38% des campagnes le
font, toujours selon cette étude), la
création d’uneconnexion
émotionnelle et laconnaissance
de sa cible.
ad-blockers sont de plus en
plus courants. Ainsi, le Dr.
Garcia-Garcia a conclu sa
présentation avec les
résultats de tests d’eye-
tracking montrant qu’un
internaute confronté à une
publicité« pop-up » va
immédiatement chercher
comment la faire disparaître.
Aaron Reid a quant à lui
soulignél’importance pour
une marquede connaître ce
qu’elleinspire à son
audience, plutôt que ce que la
publicitéen elle-même lui
inspire.
Enfin, Pranav Yadav a discuté
des recherches en cours sur
l’identification des processus
de décision ayant lieu dans le
subconscient. Pour ce faire, il
a illustré son propos à travers
un test réalisé sur deux
versions d’unepublicitéBirds
Eye, montrant qu’une
publicitéefficace trouve une
résonnance émotionnelle
chez le spectateur.
Avec des consommateurs de plus en
plus distraits, et enclins à
consommer des contenus sur des
plateformes différentes en même
temps, les intervenants se sont
interrogés sur l’avenir de la
publicitédigitaleà l’heure où les
iSpot TV.
TVision Insights
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
bio.mimicry
4.
« Biology self applicates, self repairs and
evolves,what our current tech can't do all by
itself »
DanWidmaier,PDG de Bolt Threads
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
bio.mimicry
4.
Le biomimétismedésigne un processus
d’innovation et une ingénierie qui
s’inspire des formes, matières,
propriétés, processus et fonctions du
vivant.
Appliquéà la mode, il permettrait de
répondre, entre autres, à une
problématiqueclé : celle de développer
des matériaux et produits durables, qui
n’abîment pas l’environnement durant
leur production.Aujourd’hui, beaucoup
de produits sont markétés comme étant
« eco-friendly », sans pour autant être
bénéfiques à notre environnement, en
témoigne le coton « bio » qui est souvent
bio à l’issue de sa récolte, mais
rapidement enduit d’apprêts chimiques,
et donc plus du tout biologiqueune fois
en magasin.
Lors de notre séjour à Austin, nous
avons rencontré Kevin Kumalade la
startup AVANI, qui conçoit du plastique
bio-dégradable, dont il nous a fait une
démonstration plutôt bluffante.Dissous
en quelques secondes dans de l’eau, le
plastiquepeut s’ingérer sans risques.
Une prouesse emplied’espoir, quand on
sait que d’ici 2050, il y aura plus de
plastiqueque de poissons dans les
océans, selon une étude de la Fondation
Ellen McArthur.
Plus proche de la modecette
fois-ci, nous avons assisté à la
keynote de Dan Widmaier, PDG
et co-fondateur dela startup
Bolt Threads. Après sept ans de
recherche et développement, la
firme a développé un nouveau
processus de fermentation et
filature d’unesoie d’araignée
obtenue sans araignées. Ici, pas
de dérivé depétrole, ni de
dioxyde de carbone issu de sa
fabrication. La startup a déjà
convaincu Patagonia avec qui
elle travaille sur des vêtements
pour les conditions climatiques
difficiles.
Lors du festival, la startup a
fièrement dévoilé son premier
produit grand public, une
cravate éditée à une centaine
d’exemplaires, disponiblevia
une loterie sur le site de la
startup.
En investissant dans la soie
d’araignée synthétique, Bolt
Threads souhaite poser les
bases d’un futur plus rationnel
pour notre environnement.
AVANI
La cravate Bolt Threads.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
hyper.real-time
5.
« The more we experience change, the slower
we experience time. »
Christine Todorovitch,Directrice du
Design chez Frog
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
hyper.real-time
5.
Au cours de la dernière décennie
(soit depuis 2007 et lasortie du
premier iPhone), le rythme effréné
de l’innovation a introduit une
nouvelle frustration pour le
consommateur : il doit sans cesse se
réadapter à latechnologie et à
l’invention de nouveaux usages, qui
nous donne la sensation que le
temps change en permanence, qu’on
ne le maîtrise plus et qu’il est
beaucoup plus dense qu’il ne l’est en
réalité. Cela induit une forme de
lassitude, d’aversion pour tout ce qui
s’étale sur un temps long : les
expériences les plus courtes sont
ainsi plébiscitées. Ce n’est pas
nouveau en soi, mais son
accélération a introduit une sorte
d’effet secondaire : la sensation de
maîtriser le temps.
d’opérer un travail de pertinence. En
prenant la parole selon une certaine
rythmiquetemporelle, et en
répondant non plus seulement à la
value for money mais aussi à la value
for time : une sorte de rapport qualité
/ temps dans notre consommation,
dont on cherche à maximiser
l’efficacité.
L’exemple le plus parlant pour
illustrer cette tendance est celui des
supercuts (un genre de mèmes vidéos,
réalisés par des fans qui re-montent
des films entiers en petites vidéos de
90 secondes environ) que l’on voit
régulièrement sur Internet, et qui
repose sur les mêmes ressorts que le
bingewatching : on investit une
somme de temps, pour ingérer puis
digérer un contenu, en un minimum
de temps.
D’un point de vue mode, le See Now
Buy Now, bien quediscutablequant à
sa pertinence sur bien des points, vise
juste en la matière. Cela étant, on
comprend que ce n’est pas seulement
la Fast Fashion qui en est
responsable, mais surtout l’évolution
de nos sociétés, impulsées par nos
technologies.
Cette forme de maîtrise du temps, et
d’un temps parfois fuyant, a induit un
besoin d’expériences plus
immersives, mais aussi plus courtes,
ou empreintes d’éphémère. Ce qui
expliquela pertinence et l’attrait pour
les Stories, désormais présentes sur
Snapchat, Instagram, Facebook,
Facebook Messenger et Whatsapp.
Ainsi, en plus de s’inscrire dans cette
mouvance, les marques se doivent
This Young Moment:
Designing for Hyperrealtime
Le défilé See Now Buy Now
de Neiman Marcus,
présenté lors du SXSW.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
hyper.real-time
5.
Pour les marques, cela signifie quela
fenêtre de tir est encore réduite. Les
consommateurs réclament des
expériences plus fortes, le tout avec
une exigence de pertinence. Attention
donc à ne pas faire perdre son temps à
l’utilisateur et à vite le « faire rêver ».
Ceci impliqueainsi pour les marques
de ne plus apprécier les parcours et
expériences en termes de situation,
mais d’être plus minutieux, en
approchant cela par moments. Ce qui
passe par une révision des pratiques
marketing en termes d’études
qualitatives. Grâce à la récolte
d’insights et de données, la marque
pourra intervenir au plus près du
quotidien réel de sa cibleprivilégiée,
dans les moments qui comptent.
Cette démarche ajoute une dimension
temporelle au branding, tout en
introduisant une nouvelle forme de
langagede marque, par la constitution
d’un rythme singulier, propre à une
marque.
Pour aller plus loin, voir les Moments
that Matter de Google.
Quelques chiffres issus de
la conférence
33% plus courte
Notre perception du temps, lorsque
l’on utilise un appareil mobilevs un
ordinateur.
1.7x plus rapide
Notre vitesse de scrolling sur un
appareil mobilevs un ordinateur.
6.7 jours / 7.8 jours
Le temps moyen nécessaire à une
conversion sur mobilevs
ordinateur.
This Young Moment: Designing for
Hyperrealtime
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
Imagessources:Apple,Internet.
tendances &
technologies
émergentes
data-driven.fashion
6.
« Data-driven algorithms alone can't unravel
fashion consumers’ buying behaviour — but
neither can humans. »
Tracy Sun, Co-fondatrice &VP
Merchandising chez Poshmark
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
data-driven.fashion
6.
À mesure que le commerce mobile
et la personnalisation basée sur la
récolte de data progressent, se
pose la question de la
compréhension et de
l’interprétation de ces données.
Les tendances ne naissent plus
seulement dans la rue, mais aussi
sur Internet. Pour autant, nous ne
sommes qu’àl’aube de la
compréhension de ce nouveau
fonctionnement.
La table ronde Data Alone Can’t
Decode the Fashion Industry a
adressé ces questionnements.
Animé par Lauren Sherman de
Business of Fashion, ce panel
accueillait Eric Colson deStitch Fix
et Tracy Sun de Poshmark.
Chez Stitch Fix, Netflix du vêtement, la
data est utilisée pour créer des
Frankenstyles, de nouveaux vêtements au
style généré par des algorithmes. Ceux-ci
analysent les
vêtements appréciés par les abonnés
(type de col, de manche, motif…) pour en
créer de nouveaux. La startup utilise
également l’IntelligenceArtificielle
couplée à des stylistes humains pour
choisir les vêtements envoyés aux
abonnés.
Alors, quid du rôle de l’hommedans cette
analyse de données récoltées par
ordinateur ? La difficultéréside avant tout
dans lanature émotionnelle de l’acte
d’achat mode. Beaucoup plus defacteurs
influencent cet acte, au-delà des
recherches en ligneet autres likes ; il est
ainsi compliquéd’obtenir toutes les
informations seulement par la data. Les
gens s’observent, se conseillent et se
recommandent de nouvelles marques
entre eux. Les algorithmes peuvent aider
à comprendre et encourager des
décisions d’achat, pour autant, ils ne
remplacent pas les processus naturels de
recommandations entre pairs, qui jouent
pourtant un rôle crucial dans les
décisions d’achat. Ainsi, les marques
devront coupler technologie et humain,
pour créer des expériences desocial
commerce excitantes et émotionnelles.
Poshmark.
Poshmark, marketplace de vente de
seconde main, utilise la data pour
mieux comprendre ses clients. La
startup collecte plus de10 millions
de données par jour (des likes aux
commentaires, en passant par les
shares ou les recherches) combinant
les données sociales aux données e-
commerce pour adresser de
meilleures recommandations
produit.Un système efficace,
puisquela startup se targue de
réaliser une vente toutes les 5
secondes sur son application.
Stitch Fix.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
fashion.in the age of Artificial Intelligence
7.
« Artificial intelligence can help businesses
align supply and demand, scale personal
service and design better products.»
Kate Abnett, Editorial Associate chez
Business of Fashion
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
fashion.in the age of Artificial Intelligence
7.
Les applications de l’Intelligence
Artificielle dans lamode sont
nombreuses. Pour mieux
comprendrece paysage, nous avons
choisi de distinguer deux sortes
d’utilisation : le « back-office » pour
les coulisses, et le « front-office »
pour tout ce qui touche directement
le client.
L’Intelligence Artificielle « Back office »
En coulisses, l’Intelligence Artificielle
peut être utilisée pour accompagner
certaines des étapes de la chaîne de
valeur. En conception, elle peut
accompagner le travail du designer,
avec du design génératif (un
algorithmecapable de générer un
nombre important de dessins, motifs,
que l’hommeseul ne pourrait
atteindre). Elle peut également être
utilisée pour optimiser lalogistique,
ou même en retail : avec l’exemple
offline de Genetec qui propose
d’utiliser les données des
infrastructures déjà en placedans un
magasin pour offrir une meilleure
expérience client ; ou en ligne, avec
EDITED, une startup qui accompagne
les marques et distributeurs pour
optimiser leur offre produit ainsi que
leurs pricings, grâce à des insights
obtenus par dela data ensuite
analysée par leur algorithme.
L’Intelligence Artificielle « Front Office »
Du côté du consommateur, de
nombreuses applications sont en
cours de déploiement. On a par
exemple vu des assistants virtuels en
magasin, avec IBM Watson chez
Macy’s, ou encore les fameux
chatbots. Contraction de « chat » et
« robot » ils désignent ces robots
conversationnels dont on a beaucoup
entendu parléces derniers mois.
Depuis son lancement en avril
dernier, Facebook M, la plateforme
du réseau social, en compte déjà plus
de 34 000 !
Pour autant, lors du festival, nous
avons constaté une certaine lassitude
face à ces robots. Cela peut
s’expliquer en grande partie par les
nombreuses promesses avancées
lors de leur lancement.Et force est
de constater quela technologie doit
encore évoluer avant que des
algorithmes ne soient réellement
capables de tenir une conversation.
Cela étant, la majorité des
conférences sur le sujet se sont
plutôt concentrées sur des réflexions
plus lointaines quant à latechnologie,
notamment sur les risques qu’elle
comporte et les changements
majeurs qu’elleimplique.Les
conversations se sont peu à peu
dirigées vers un nouveau concept, en
opposition à l’Intelligence Artificielle :
celui de l’Augmentation de
l’Intelligence, ou IA versus AI.
Edited.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
empathy
.and the human experience
8.
« Affective Computing is like nuclear
power.We have to be responsible in
defining how to use it. »
Javier Hernandez,Affective
Computing Group,MIT
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
empathy.and the human experience
8.
IA versusAI
Au cœur des réflexions autour
de l’IntelligenceArtificielle,
s’est dessinée celle de la
crainte d’un système conçu
pour nous remplacer.Et si
nous changions de perspective
? Au lieu d’uneIntelligence
Artificielle, pourrions-nous
plutôt concevoir une
Augmentation de l’Intelligence
humaine? La technologie est
déjà utilisée pour augmenter
notre santé, pourquoi pas notre
intelligence?
On estime quel’on dispose
aujourd’hui d’une trentaine
d’années avant quel’Intelligence
Artificielle n’accapare le domaine
professionnel, ce qui nous laisse
autant de temps pour réfléchir et
mettre en place des intelligences
qui nous augmentent plutôt que
nous remplacer.
On peut par ailleurs constater que
des IA commeIBM Watson sont en
fait de réelles AI : elle nous
accompagnedans la
compréhension d’immenses
quantités de données, chose que
l’on peut difficilement fairesans
l’aide de la machine.Ainsi, en se
concentrant sur cette idée
d’augmentation, nous pourrions
concevoir des outils empathiques.
L’Affective Computing
Nous avons pu assister à une
conférence passionnante sur
l’Affective Computing, qui désigne
la conception d’intelligences
capables d’empathie. Ceci peut se
faire à travers la détection des
émotions, remises dans leur
contexte, mais nécessite toujours
d’adopter une démarcheéthique.
Vous pouvez retrouver le compte-
rendu de cette conférence ici.
Il est vrai que tout ce
questionnement autour des
risques de l’Intelligence
Artificielle peut faire froid dans le
dos, surtout quand on sait que de
telles intelligences ont déjà
conversé entre elles sans
qu’aucun humain ne puisse
déchiffrer le langage qu’elles
utilisaient. Au cours du festival,
nous avons pu assister à une
discussion entre deux robots
humanoïdes, au sein dela Japan
Factory. En un mot : dérangeant.
Les robots humanoïdes de l’Université d’Osaka.
Conférence « Designing
Emotionally Intelligent Machines.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
transparency.and trust
9.
« We as businesses have to gain trust back —
otherwise no one will follow us.We need to
become a much more active voice — it may be
hard to save the world, but we have to try.»
Peter Bakker, Président du World
Business Council for Sustainable
Development (WBCSD)
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
transparency.and trust
9.
L’un des grands sujets dece festival ? La
perte de confiance grandissante que
nous avons en tant quesociété. Face à
un contexte politiquede plus en plus
compliqué, ou à la débâcledes fake
news, l’étude annuelleEdelman Trust
Barometer nous montre quenous
sommes à un point historiquement bas
de confiance accordée aux institutions
gouvernementales, banques, médias, ou
encore aux entreprises…
Dans un tel contexte, les marques sont
de plus en plus encouragées à être
transparentes, mais cela va plus loin
avec des nécessaires prises de positions,
qui doivent s’incarner par des actions
concrètes. Nous avons pu l’observer lors
des élections américaines, ou de la
fashion week qui a suivi son résultat.
Les données sont enregistrées dans
des structures en blocs, où une
trace des transactions individuelles
est gardée. Ce qui signifieque la
base de données est sécurisée,
ouverte, auditable et qu’elle
fonctionne sans un seul opérateur
centralisé. Conçueen 2008, elle est
pour le moment principalement
utilisée dans le secteur bancaire, où
elle facilite le traçage et le suivi des
transactions. Un avantage au cœur
du fonctionnement du bitcoin, qui
expliqueen grandepartie son
succès et sa récente légitimité.
Transparence des chaînes
d’approvisionnement, de production &
lutte contre la contrefaçon
Du côté dela mode et du luxe,
quelques startups proposent cette
technologie comme outil de
traçabilité : Everledger pour les
diamants, Provenance pour les
vêtements (mais aussi d’autres
catégories produits) ou encore BitSE
qui a notamment travaillé avec
Babyghost sur son dernier défilé, où
la blockchain en plus d’être au cœur
de l’expérience utilisatrice, aide la
marqueà lutter contre la
contrefaçon et à suivre les cycles de
vie de leurs produits après la vente.
Les discussions du festival se sont ainsi
concentrées autour de la question
suivante, comment la technologie peut-
elle adresser ce problème?
La Blockchain
Une blockchain est une base de données
distribuée qui gère une liste
d’enregistrements en perpétuelle
expansion, protégés contre la falsification
ou la modification par des nœuds de
stockage.
Edelman Trust Barometer.
Babyghost x BitSE VeChain
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
tendances &
technologies
émergentes
algorithmic.divide
9+1.Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
« Those who can afford it will have a better
online experience, they’ll be able to afford
real news; those who can’t afford it will put
up with the ads and they won’t have the same
quality of life.»
Tim Berners-Lee, fondateur d’Internet
algorithmic.divide
9+1.
Internet sans publicité, le nouveau luxe ?
Dans un mondeoù la majorité des
contenus sont accessibles
gratuitement, la publicitéapris une
place quebeaucoup de
consommateurs aimeraient voir
réduite. Ainsi, selon une étude
Nielsen, pour avoir une version de
Netflix sans aucune publicité, 57%
des abonnés se déclarent prêts à
payer $1 de plus par mois, 44%
jusqu’à$2, quand seuls 9%
refuseraient. Si Netflix appliquait
cette mesure, cela représenterait
environ $1 milliard dechiffre
d’affaires supplémentaires.Une
illustration du nouveau paradigme
« Ad-free Internet », où la majorité
des utilisateurs (premium) seraient
prêts à payer pour accéder à un
Internet sans frictions aucune.
Au-delà de l’aspect
publicitaire, la nouvelle
fracture numériqueremet en
cause le principemême de la
démocratie : quand les
réseaux sociaux favorisent
une nouvelle segmentation
du monde, où chacun peut
vivre dans sa propre bulle
d’information, il est urgent de
réfléchir à la façon dont notre
société pourra répondre à
cette polarisation.
Pour aller plus loin :
Lawrence Lessig « La
segmentation du monde que
provoque Internet est
dévastatrice pour la
démocratie », L2 Inc. :
Winners & Losers.
Dans ce cadre, lapublicitédevient-elle
la nouvelle taxe du pauvre, des exclus
du digital ? Les CSP+ vivront-elles dans
un mondesans publicité? À l’heure où
beaucoup de médias en lignecomptent
sur des pop-ups demandant aux
visiteurs dedésactiver leurs ad-
blockers, il est essentiel de se poser la
question de l’évolution de ce modèle
économique.
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
La version payante de Business of Fashion.
Affiche de la conférence « Ending the Ad
Blocker Wars »
10.
.conclusion
Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
Cette semaine à Austin fut l’occasion
de prendrele pouls de laréflexion sur
la révolution numérique, et nous a
montré à quel point l’heure n’est plus
à la brutale simplicité, mais à
embrasser la complexité.
Alors que les géants de la tech
revoient leurs ambitions à la baisse,
nous avons pu constater l’absence
d’opérateurs comme Uber et Lyft, qui
ont laissé la place – faute d’accords
avec la mairie – à de plus petits
acteurs, comme Fasten, Fare, ou
RideAustin. Cet exemplesouligne
parfaitement le changement que nous
avons pu y observer : les anciens
leaders deviennent l’incarnation
même des travers de larévolution
numérique.
Embrasser la complexité, c’est penser
en systèmes et donc prendreen
compte la face cachée de l’iceberg. On
ne peut plus se concentrer seulement
sur l’utilisateur, sans que cela
n’impose une vision tronquée du
monde. La pérennité et le succès de
nos innovations ne viendront que par
l’inclusion de tous leurs enjeux. Ne
survivront quecelles qui auront été
capables de servir les intérêts de
tous.
Embrasser la complexité, c’est aussi
reconnaître quenous avons bien plus
de questions quede réponses, et
prendre le temps nécessaire pour y
répondre. Rome ne s’est pas faite en
un jour, et nous ne devrions pas
vouloir avancer trop vite, car le prix à
payer n’en sera que plus fort.
Enfin, et pour terminer sur une note
plus positive, nous avons assisté à ce
que nous pouvons appeler une réelle
percée dela FashionTech comme
sujet de prédilection au sein d’un
événement dédié à la technologie.
Même sans s’y intéresser, il est
désormais impossiblede passer à
côté. La mode fait sa révolution
digitaleet cela ne passe pas inaperçu.
Du plus sceptiqueMarc Jacobs, qui ne
croit pas au mariage entre mode et
technologie, aux startups les plus
avancées, la mode n’a pas fini de faire
parler d’elleà SXSW.
La FashionTech, en plus de s’installer
dans le paysage, sait désormais
s’intégrer pertinemment, sans
compromettre la création. Il reste
désormais à inventer ses usages, et à
repousser les frontières de
l’expérience à travers tous les points
de contact. Ingéniosité, agilité et
pertinence seront clés.
À l’an prochain, avec davantage de
marques et startups mode, et
pourquoi pas l’éco-système
FashionTech français ? En tous cas,
nous, on l’espère.
Allan & Noémie
Clausette.cc
tendances &
AUSTIN, TX
2017
pour
technologies
émergentes
clausette.cc
noemie@clausette.cc
helloclausette
helloclausette
clausette.cc
All the pictures and videos contained on this
report were collected from different public
sources, including different websites, considered
to be in public domain. We do not claim to own
exclusive rights on all images and videos
published, all posts are and will be credited with a
proper linkback.
If you own copyrights to posted material such as
images or data please contact us to claim your
ownership. You and/or your website will be given
proper credit, or if you wish the content can be
removed immediately.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux Vieillir
Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux VieillirLivre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux Vieillir
Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux VieillirNicolas Hurtiger
 
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWC
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWCTrends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWC
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWCHUB INSTITUTE
 
Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Hicham Sabre
 
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute 9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute HUB INSTITUTE
 
Données modernisation court
Données modernisation courtDonnées modernisation court
Données modernisation courtHenri Verdier
 
HUBREPORT CES Unveiled 2018
HUBREPORT CES Unveiled 2018HUBREPORT CES Unveiled 2018
HUBREPORT CES Unveiled 2018HUB INSTITUTE
 
Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018Viseo Digital
 
Smart[er] city, la ville en travaux
Smart[er] city, la ville en travauxSmart[er] city, la ville en travaux
Smart[er] city, la ville en travauxFabernovel
 
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Niji
 
Les Signaux Numériques 2017
Les Signaux Numériques 2017Les Signaux Numériques 2017
Les Signaux Numériques 2017UNITEC
 
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017Niji
 
Business&Breakfast Sport 25.10.2017
Business&Breakfast Sport 25.10.2017Business&Breakfast Sport 25.10.2017
Business&Breakfast Sport 25.10.2017Fabernovel
 
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésCES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésValtech
 
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji Niji
 
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?Microsoft Ideas
 
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...IE-Club
 
Niji débriefe le CES 2017 !
Niji débriefe le CES 2017 !Niji débriefe le CES 2017 !
Niji débriefe le CES 2017 !Niji
 
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...Wavestone
 
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand public
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand publicObjects Connectés : ce qu'en pense le grand public
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand publicFrenchWeb.fr
 
HUBREPORT Future of Social 2018 Extrait
HUBREPORT Future of Social 2018 ExtraitHUBREPORT Future of Social 2018 Extrait
HUBREPORT Future of Social 2018 ExtraitHUB INSTITUTE
 

Mais procurados (20)

Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux Vieillir
Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux VieillirLivre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux Vieillir
Livre blanc Senior Compagnie - Partager pour Mieux Vieillir
 
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWC
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWCTrends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWC
Trends from Mobile World Congress 2016 - #HUBMWC
 
Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -Synthèse CES 2021 -
Synthèse CES 2021 -
 
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute 9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
9 tendances du Mobile World Congress 2017 par @hubinstitute
 
Données modernisation court
Données modernisation courtDonnées modernisation court
Données modernisation court
 
HUBREPORT CES Unveiled 2018
HUBREPORT CES Unveiled 2018HUBREPORT CES Unveiled 2018
HUBREPORT CES Unveiled 2018
 
Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018Tendances mobile 2018
Tendances mobile 2018
 
Smart[er] city, la ville en travaux
Smart[er] city, la ville en travauxSmart[er] city, la ville en travaux
Smart[er] city, la ville en travaux
 
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
Consumer Electronic Show 2019 Debrief Niji
 
Les Signaux Numériques 2017
Les Signaux Numériques 2017Les Signaux Numériques 2017
Les Signaux Numériques 2017
 
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017
Retour sur les Watson Summit et Google Cloud Summit 2017
 
Business&Breakfast Sport 25.10.2017
Business&Breakfast Sport 25.10.2017Business&Breakfast Sport 25.10.2017
Business&Breakfast Sport 25.10.2017
 
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectésCES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
CES 2015 : Décryptage et tendances / Objets connectés
 
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji
Consumer Electronic Show 2020 Debrief by Niji
 
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?
Tech Days 2014 - Plénière J3 : Objets connectés, avez-vous donc une âme ?
 
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...
Compte-rendu conférence "Green Economy : Objets Connectés et Opportunités cré...
 
Niji débriefe le CES 2017 !
Niji débriefe le CES 2017 !Niji débriefe le CES 2017 !
Niji débriefe le CES 2017 !
 
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...
Solucom - Présentation GS DAYS 2015 - CARA, les 4 dimensions de la sécurité d...
 
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand public
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand publicObjects Connectés : ce qu'en pense le grand public
Objects Connectés : ce qu'en pense le grand public
 
HUBREPORT Future of Social 2018 Extrait
HUBREPORT Future of Social 2018 ExtraitHUBREPORT Future of Social 2018 Extrait
HUBREPORT Future of Social 2018 Extrait
 

Semelhante a SXSW TENDANCES & TECHNOLOGIES EMERGENTES - COMPTE RENDU FASHION + TECH

Retour sur Viva Tech 2018 par Lonsdale
Retour sur Viva Tech 2018 par LonsdaleRetour sur Viva Tech 2018 par Lonsdale
Retour sur Viva Tech 2018 par LonsdaleLonsdaledesign
 
Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019FFFOD
 
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016NUI Day
 
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION Thomas Lifert
 
Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018VISEO
 
Viva Tech 2018 en 30 photos
Viva Tech 2018 en 30 photosViva Tech 2018 en 30 photos
Viva Tech 2018 en 30 photosJacques Pary
 
Réalité virtuelle, communication et marketing
Réalité virtuelle, communication et marketingRéalité virtuelle, communication et marketing
Réalité virtuelle, communication et marketingKevin Leclerc
 
2010 11 25 Realité augmentée by Competitic
2010 11 25 Realité augmentée by Competitic2010 11 25 Realité augmentée by Competitic
2010 11 25 Realité augmentée by CompetiticCOMPETITIC
 
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...USERADGENTS
 
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrNicolas Mas
 
La Réalité Virtuelle et ses apports.
La Réalité Virtuelle et ses apports.La Réalité Virtuelle et ses apports.
La Réalité Virtuelle et ses apports.Simon Billy
 
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014KAMITIS
 
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French Touch
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French TouchBpifrance Le Lab - Les industries de la French Touch
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French TouchBpifrance
 
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...Bpifrance
 

Semelhante a SXSW TENDANCES & TECHNOLOGIES EMERGENTES - COMPTE RENDU FASHION + TECH (20)

Retour sur Viva Tech 2018 par Lonsdale
Retour sur Viva Tech 2018 par LonsdaleRetour sur Viva Tech 2018 par Lonsdale
Retour sur Viva Tech 2018 par Lonsdale
 
Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019
 
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
Réalité virtuelle, augmentée et mixte : Panorama et usages - NUIDay 2016
 
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION
AYATANA - INSIDE THE VR REVOLUTION
 
Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018Tendances Mobile 2018
Tendances Mobile 2018
 
Du virtuel à la réalité augmentée
Du virtuel à la réalité augmentéeDu virtuel à la réalité augmentée
Du virtuel à la réalité augmentée
 
Lightning Talks Réalité Augmentée
 Lightning Talks Réalité Augmentée Lightning Talks Réalité Augmentée
Lightning Talks Réalité Augmentée
 
Viva Tech 2018 en 30 photos
Viva Tech 2018 en 30 photosViva Tech 2018 en 30 photos
Viva Tech 2018 en 30 photos
 
Réalité virtuelle, communication et marketing
Réalité virtuelle, communication et marketingRéalité virtuelle, communication et marketing
Réalité virtuelle, communication et marketing
 
2010 11 25 Realité augmentée by Competitic
2010 11 25 Realité augmentée by Competitic2010 11 25 Realité augmentée by Competitic
2010 11 25 Realité augmentée by Competitic
 
Les usages de la Realite Augmentee
Les usages de la Realite AugmenteeLes usages de la Realite Augmentee
Les usages de la Realite Augmentee
 
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
IoTeaTime #2 : Welcome to Artificial Reality | Réalités augmentée, virtuelle ...
 
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...
 
Les Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3DLes Creatifs de l'ERE 3D
Les Creatifs de l'ERE 3D
 
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability FrVirtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
Virtual Worlds : Anew kind of Sociability Fr
 
La Réalité Virtuelle et ses apports.
La Réalité Virtuelle et ses apports.La Réalité Virtuelle et ses apports.
La Réalité Virtuelle et ses apports.
 
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014
La vie quantifiée - Publication Kamitis avril 2014
 
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French Touch
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French TouchBpifrance Le Lab - Les industries de la French Touch
Bpifrance Le Lab - Les industries de la French Touch
 
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...
Bpifrance Le Lab: Comment le numérique transforme les industries de la French...
 
LIve Creation 3D
LIve Creation 3DLIve Creation 3D
LIve Creation 3D
 

SXSW TENDANCES & TECHNOLOGIES EMERGENTES - COMPTE RENDU FASHION + TECH

  • 2. CONTEXTE & REMERCIEMENTS 0_INTRODUCTION 1_EXTENDED REALITIES 2_SCREENS ARE DEAD 3_NEURO MARKETING 4_BIOMIMICRY 5_HYPER REAL-TIME 6_DATA-DRIVEN FASHION 7_FASHION IN THE AGE OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE 8_EMPATHY & THE HUMAN EXPERIENCE 9_TRANSPARENCY & TRUST 9+1_ALGORTITHMIC INEQUALITY CONCLUSION .sommaire Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 Imagessources:Archillect.
  • 3. .contexte & remerciements Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 Le DEFI, ou Comité de Développement et de Promotion de l’Habillement, a été institué par un décret du Ministre de l’Economie, des Finances et de l’Industrie du 20 décembre 2000. Il prend la suite du Comité de Développement et de Promotion du Textile et de l’Habillement créé en 1984. Il a pour mission defavoriser toute initiative à caractère collectif intéressant le secteur de l’habillement, notamment via le financement et la diffusion d’études. C’est dans ce cadre qu’il nous a confié la mission du présent compte-rendu, qui a vocation à mettre en lumière les innovations et tendances présentées lors du festival South bySouth West (SXSW) ayant lieu chaqueannée à Austin, au Texas. Nous souhaitons ainsi remercier le DEFI pour la confiance qu’il nous a accordé dans le cadre de cette mission, ainsi quepour sa bienveillance et son support dans le développement de notre activité de conseil en innovation. En vous souhaitant une bonnelecture, Allan Joseph & Noémie Balmat, Clausette.cc Imagessources:Archillect.
  • 4. .introduction 0. Si l’on devait résumer cette 31ème édition du festival SXSW en deux mots ? « Explorer ou expirer ». Commel’an dernier, le festival n’a pas été le berceau de mastodontes digitaux qu’il a pu être lors des lancements deTwitter ou Meerkat il y a quelques années. Il s’est plutôt concentré sur une réflexion de fond, largement occupée par un focus politiqueet sociétal, à l’heure où des technologies comme l’IntelligenceArtificielle ou la Réalité Virtuelle ne sont plus de lointaines fictions mais des outils d’expérimentation concrets pour construire le monde de demain. lever le voile sur les technologies qui contribueront à imaginer le mondede demain. Ainsi, nous avons pris le parti de concentrer notre livre blanc sur ces tendances prospectives. À l’heure où les concepts d’Intelligence Artificielle, de Big Data ou encore de Wearables sont sur toutes les lèvres, nous détaillerons les réflexions en cours sur le nécessaire équilibreentre machines et humains, émotion, transparence et confiance, ou encore des réflexions liées à notre sur-connexion, et au besoin primordial de prendre de la hauteur dans un monde changeant plus rapidement que jamais. Embarquement immédiat pour de multiples futurs, à travers les yeux d’explorateurs avertis de notre duo. Ces dernières années, la part de marques présentes sur le festival augmentant, les conférences se sont beaucoup concentrées sur des aspects court-termistes. Soucieuses de rentrer avec des insights concrets, applicables à leur business et rapidement mesurables, les marques ont pu s’abreuver de sujets autour des influenceurs, du See-Now– Buy-Now ou des vidéos Live. Pour autant, un festival comme SXSW a plutôt vocation à Allan & Noémie, Clausette.cc Notre arrivée au festival. Nos badges. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 5. tendances & technologies émergentes extended.realities 1. « VR just gives us sense of participating, being right there, in an enlighting, involved, exciting way.That’s the future that I want to see.» Buzz Aldrin,Astronaute Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 6. extended.realities 1. La Réalité Augmentée Étudiée depuis plusieurs décennies, la Réalité Augmentée désigneun ajout d’éléments numériques à un environnement réel ; elle offre en outre à l’utilisateur des possibilités d’interaction en temps réel, et repose généralement sur un environnement 3D, ou 2D. Pour autant, le terme connaît son lot de critiques, notamment parce que techniquement, ce n’est pas la réalité qui est augmentée, mais bien la perception de l’utilisateur. La plupart du temps, laréalité augmentée permet d’altérer la vision de l’usager. Toutefois, les autres sens peuvent être affectés par cette technologie. Il est par exemple possible d’ajouter des sons artificiels à un environnement sonore. Pour le goût et l’odorat, il faudra malgrétout encore attendre quelques années. MIXED REALITY VIRTUAL REALITY EXTENDEDREALITY AUGMENTED REALITY La Réalité Virtuelle Elle permet de plonger l’utilisateur dans un monde artificiel numérique. L'expérience, immersive, est à la fois visuelle, auditive et, dans certains cas, haptiqueavec la production d'un retour d'effets tactiles. La Réalité Mixte Parfois appelée réalité hybride, elle est la fusion des mondes réels et virtuels dans l'optiquede produirede nouveaux environnements et des visualisations où des objets physiques et numériques coexistent et interagissent en temps réel. Ainsi, l’utilisateur pourrainteragir avec les éléments réels et virtuels du décor, constituant une nouvelle interaction homme-machine, indifféremment réelle et virtuelle. La Réalité Étendue Elle désignele sur-ensemble intégrant toutes les variations et compositions d’objets réels ou virtuels entre une réalité complète et une virtualité complète. Sources : A Taxonomy Of Mixed Reality Visual Displays, Paul Milgram, Fumio Kishino, 1994 ; internetactu.net ; augmented-reality.fr ; futura-sciences.com N O R M A L S – APPAREL. Martine Jarlgaard. Dior Eyes. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 7. extended.realities 1. « Peopleare waking up to tech as a mean to bring peopleand interact together in real life», selon John Hanke, PDG de la firme Niantic Labs, la startup de Réalité Augmentée née dans les laboratoires de Google. À l’origine de la désormais célèbre application mobile PokemonGo, le studio adopte un positionnement inspiréde celui de Nokia, où la technologie n’est plus seulement là pour amuser, mais avant tout pour provoquer des expériences rapprochant les gens IRL – dans lavie réelle. Entre revitalisation des lieux publics Côté mode, la Réalité Mixte a été expérimentée par la créatrice londonienne Martine Jarlgaard, utilisant des lunettes Hololens pour présenter sa collection Printemps-Été2017. Introduite par Paul Milgram en 1994, la notion de virtuality continuum est une échelle englobant toutes les variations et compositions d’objets réels ou virtuels. Cette notion a depuis été enrichie par celle de Réalité Mixte, et plus récemment par le concept d’Extended Reality (XR).La Réalité Étendue est un sur-ensemblequi inclus l’intégralité du spectre depuis une « réalité complète » jusqu’àune « virtualité complète », au sein du continuum de Milgram.Sa particularité est d’intégrer la notion d’expérience humaine et d’interactivité humain- machine. et opportunités de prises de parole pour les marques, les nouvelles réalités explorent les terrains de jeux du futur. Ces technologies permettent la création de synergies entre les univers virtuels et réels, créant une nouvelle Réalité Mixte (Mixed Reality) à mi-chemin entre matériel et immatériel. PokemonGo, Niantic Labs. Infinity Room, Refik Anadol Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 8. extended.realities 1. Infinity Room – l’idée d’un mondevirtuel sans limites Dans un cubefermé de 3,6 mètres, 4 projecteurs laser diffusent des animations sur les murs, ainsi que sur le sol et le plafond, qui revêtent des miroirs. Plusieurs algorithmes se succèdent, emmenant les visiteurs dans une nouvelle dimension où l’on perd très vite la notion d’espace et de temps. Ici, c’est le cubelui-même qui devient le casque de Réalité Virtuelle. Réalisée par Refik Anadol, l’Infinity Room est le résultat de trois ans de travail d’orfèvre. Buzz Aldrin – VR + holograms sur Mars, Buzz Aldrin, l’un des douze hommes à être allés sur la Lune, nous emmène sur Mars à travers l’expérience de réalité virtuelle « Buzz Aldrin’s Cycling Pathways to Mars ». De la colonisation de la Lune à celle de Mars, l’astronaute nous expliquesa vision pour faire de cette théorie une réalité. Spatium VR – Un chapeau pour rêver . Inspiré par les créations de chapeaux del’artiste Philip Treacy, cette expérience en réalité virtuelle propose de découvrir l’une de ces créations iconiques sous un angle nouveau. Exit les limites imposées par le réel, une fois le casque de VR enfilé, on découvre une nouvelle réalité architecturale, entre sons et lumières. "Les créateursde mode repoussent les limites du fonctionnel et du fantastique. Ils créent des illusions de l'impossible. Mais ils restent limités par les lois physiques de notre monde réel. Et si ce n'était pas le cas ? Avec la VR, nous n'avons plus besoin de poser cette question, et pouvons plutôt y répondre". Alex Lambert, réalisateur de Spatium VR. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 9. tendances & technologies émergentes 2. screens.are dead « Screens will be dead in 8 to 7 years.» Gerald J.Wilmink,PDG de Wisewear Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 10. 2. À mesure que les technologies wearables avancent, elles se font progressivement proches du corps, au point de laisser entrevoir un avenir où elles ne feraient pratiquement qu’un avec celui-ci. Des progrès qui lèvent la question de l’avenir de nos écrans. Vont-ils venir nous habiller, ou disparaître au profit denouveaux types d’interactions ? Les visions divergent entre les partisans d’interactions vocales, gestuelles, tactiles ou encore haptiques.Nous avons pu découvrir des expérimentations où nos vêtements viennent compléter ou réduire l’usage de nos smartphones. À contre-courant d’un projet Jacquard, ce projet expérimental questionne notre rapport à la technologie et à l’instant présent. Chez Google au contraire, l’intégration de conductivité dans le denim a vocation à apporter une seconde interface de toucher, complémentaire à celle du smartphone, sur lequel l’application dédiée va pouvoir interagir avec le vêtement. Ici aussi, le wearable n’intègre pas d’écran, comme chez Wisewear, bijou connecté pour mieux se déconnecter. Des exemples qui alimentent une philosophiede fond, la technologie, pour être plus utile que gadget, doit être intégrée plutôt que montrée, et avant tout servir un besoin, plutôt qued’être utilisé commesimplegimmick. Pour approfondir le sujet, nous avons décomposé notre tendance sous les différentes interactions que sont la voix, les gestes, le tactile et l’haptique. Une tendance qui fait écho à la « smart fatigue », où latechnologie est utilisée pour mieux se reconnecter au moment présent, à la réalité. En témoigne le projet Issho, présenté durant le festival par la créatrice néerlandaise Pauline van Dongen : une veste en denim connectée à une série de capteurs motorisés. Lorsqu’ils enregistrent un contact sur le vêtement, un module intégré va réagir en donnant un « coup doux » dans le haut du dos de l’utilisateur. screens.are dead Issho, Pauline van Dongen. Jacquard by Google. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 11. 2. Du clavier à la souris, en passant par l’écran de nos ordinateurs, notre rapport à la technologie a beaucoup évolué. Désormais, c’est de manière bien plus naturelleque nous pouvons interagir avec elle : par la voix. Selon Google, 20% des recherches mobiles effectuées sur Android sont d’ores et déjà faites à la voix. Alors qu’il y a encore quelques années, la technologie n’était pas encore au point, c’est le cas aujourd’hui. Lors du festival, nous avons assisté à des conférences sur le sujet, où l’on nous promet des avancées rapides dans les années à venir, du fait des investissements réalisés par les géants de la tech dans le machinelearning (cf. tendance 7 « Fashion in the Age of Artficial Intelligence), et de l’adoption consommateur qui permet de récupérer de précieuses données quant aux usages. Dans le paysage des interactions vocales, nous retrouvons les principaux géants de la tech : Google dispose de Google Home ; Amazon d’Echo (qui utiliseson Intelligence Artificielle propriétaire Alexa) ; Lenovo a lancé son Smart Assistant (qui fonctionne également sous Alexa) ; Applea depuis longtemps lancé Siri ; Samsung a lancé son interface BIXBY ; Microsoft a développé Cortana 5 fonctionnant sous Windows Phone; et même Facebook pourra s’y mettre sous peu, puisqueson Assistant M, basé sur le texte aujourd’hui, disposede toute ladata nécessaire pour passer à la voix. Ce qui provoque davantage d’engouement, quece soit de la part des marques ,ou des consommateurs : selon l’édition 2016 du rapport annuel et prospectif sur les tendances Internet Mary Meeker, en 2015, 65% des propriétaires de smartphones utilisaient leur assistant vocal. Les avancées réalisées dans le domaine de la reconnaissance vocale (identifier les mots prononcés et les convertir en texte) et le NLP (Natural LanguageProcessing – comprendre les intentions derrière les mots), ont permis de faire de lavoix une réalité. screens.are dead vocal interactions Lenovo Smart Assistant. Google Home. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 12. 2. Oublier les écrans, oublier toute interface tactile et ne garder quenos doigts ? C’est l’idée derrière le projet Soli. Issu des laboratoires de Google ATAP, le projet permettra aux développeurs de créer des interfaces naturelles très fines, basées sur des gestes discrets effectués avec les doigts, détectés et identifiés par un radar miniature. Grâce à la compréhension de l’intention de l’utilisateur – qui serre son pouce et son index, les frotte ou fait glisser son pouce sur l’index, l’utilité même d’un bouton disparaît. Une technologie encore très jeune, mais qui dispose d’un très grand potentiel d’applications : wearables, smartphones, ordinateurs, voitures ou encore Internet des Objets. Un modulequi a par ailleurs l’avantage d’être très petit (Googlea déjà réussi à miniaturiser les technologies hardware et software, réunies dans une petite puce), et donc facilement intégrable. Il bénéficie en outre d’une faibleconsommation d’énergie, avantage indéniable, quand on sait qu’il s’agit là d’un des enjeux majeurs relatifs à l’intégration de technologie dans nos vêtements et accessoires. « La technologie des capteurs Soli fonctionne en émettant des ondes électromagnétiques dans un faisceau large », expliqueGoogle. « Les objets dans le faisceau dispersent cette énergie, ce qui reflète unepartie vers l’antenne radar. Des propriétés du signal réfléchi, tels que l’énergie, le temps de latence, et le décalage de fréquence capturent des informations riches sur les caractéristiques et la dynamique de l’objet, y compris sa taille, sa forme, l’orientation, le matériel, la distance et la vitesse ». Un degré de finesse pour le moment incomparable, qui permet de détecter et comprendredes gestes même très subtils : chacun des mouvements va créer une image radar particulière. Comme nous ne faisons jamais deux fois tout à fait le même geste, un algorithmebasé sur du machine- learning va interpréter les variations pour associer un geste à une action. Nous devrons encore attendre un peu avant de voir les premières utilisations de la technologie, puisqu’elleest pour le moment réservées aux développeurs. screens.are dead gesture interactions Google Soli. La puce Google Soli. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 13. 2. Nous avons eu l’occasion de tester la veste Jacquard by Google, réalisée en collaboration avec Levi’s. Après avoir annoncé le projet en 2015 lors dela conférence annuelledédiée aux développeurs (GoogleI/O) l’équipe de Google Advanced Technology & Projects (Google ATAP) a dévoilé la Commuter Jacket. Celle-ci intègre une interface tactile sur l’avant desa manche gauche. Jacquard, c’est le projet qui permet de tisser l’interactivité du toucher et des gestes au cœur du textile. Les fils conducteurs de Google, conçus en collaboration avec des industriels partenaires, sont intégrés lors du tissage. La structuredes fils combine des alliages métalliques fins avec des fils naturels et synthétiques, comme le coton, le polyester ou la soie ; ce qui rend le fil assez robuste pour être tissé sur un métier à tisser industriel traditionnel. Des tests réalisés en 2016 ont pu mettre en lumière l’efficacité de latechnologie, qui jouit d’une reconnaissance gestuelle fiableà 95% (tests réalisés par des bras robotiques). screens.are dead Présentée lors du festival, laveste devrait être commercialisée cet automne, au prix de $350. Malgré quelques ajustements techniques lors du début de notre test, nous avons pu découvrir un mariage entre mode et technologie prometteur. Au sein de la Google x Levi’s Outpost, installée dans unemaison typique de la ville d’Austin, Google et Levi’s ont exposé leur projet à travers plusieurs pièces montrant la technologie sous différentes formes : unepremière expérience audio-visuelle, avec des pièces en denim connecté sur lequel de simples caresses du doigt se transforment en une animation de panneaux lumineux et sons associés ; une seconde pièce avec les différents tissus disponibles – dont une imitation Tweed, ci-dessous – et la projection de la vidéo explicative du projet, puis enfin, la pièce où nous avons pu tester la Commuter Jacket. tactile interactions L’animation à l’entrée du Google x Levi’s Outpost. Test de la veste et de son application dédiée. Les différents tissus disponibles. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 14. 2. La promesse d’une technologie invisible Le point fort de cette collaboration ? La technologie est intégrée de façon à ce qu’on ne la voit plus : le tissage de l’interface tactile est discret, et malgréun petit inconfort dû au mauvais placement du moduleBluetooth (qui contient également la batterie) intégré dans un tag à clipser sur le bout de lamanche, un novice ne saurait pas vous direque cette veste est connectée. Malgré des usages encore balbutiants Côté usages, il reste toutefois encore du chemin à faire. Lors du test, nous avons pu découvrir trois gestes permettant d’activer des actions pas toujours pertinentes, compte tenu des technologies déjà disponibles.Au choix, l’utilisateur peut « swiper » vers sa main, vers l’intérieur de son bras, ou tapoter deux fois sur l’interface, afin d’activer les actions préalablement assignés à ces gestes sur l’application Android dédiée : répondre à un appel, changer unemusique, ou encore se faire lire l’heure. Actions quenous pouvons déjà activer aujourd’hui via le bouton d’un kit mains libres par exemple. Celaétant, ces usages restent des « tests » qui ont vocation à montrer ce quela technologie est capable de faire, plutôt quede révolutionner les usages. screens.are dead tactile interactions Nous avons également eu l’occasion d’approfondir le sujet avec Ivan Poupyrev, Technical Project Lead chez Google ATAP, qui nous a dévoilé la vision à long terme du projet : devenir une plateforme de développement de pièces de mode intégrant de la technologie. En se positionnant comme un apporteur de solution technologique, Google laisse le soin aux marques de s’emparer de l’aspect créatif et de l’expérience utilisateur, de quoi démontrer que la firme a appris de son expérience avec les Google Glass. Des discussions sont en cours avec de nombreuses marques, en vue deprochaines collaborations. L’idée étant pour Google de mettre à disposition sa technologie, que la firme a exposé sous la forme de différents tissus intégrant des fils conducteurs, visibles ou invisibles. Une interview en cours de montage, que nous aurons le plaisir de dévoiler sur Clausette.cc. Test de la Commuter Jacket. Notre interview d’Ivan Poupyrev. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 15. 2. Nous avons repéré lors du festival un renouveau de l’engouement pour les technologies haptiques.Que ce soit dans le secteur des jeux vidéos, celui de la musique(où la technologie vient enrichir l’expérience – avec l’exempleci-dessous du « SubPack», qui envoie aux joueurs des petits « coups » en fonction des basses), ou pour des applications mode (on pense làau projet Issho de Paulinevan Dongen), l’haptique permet de transporter l’utilisateur dans unenouvelle dimension sensorielle. Toutefois, elle ne concerne pas uniquement les points de vente physiques, et peut s’appliquer au e-commerce pour ainsi répondre, entre autres, à la problématique du toucher : la startup Hap2U propose par exempledes écrans capables de reproduire des textures. À terme, il sera possible de simuler la texture d’un tissu directement dans nos smartphones et tablettes. De quoi connecter les mondes physiqueet digital, à travers des expériences e-retail où le toucher pourra enfin (re)trouver sa place. Pour aller plus loin : Tanvas, une surface haptique programmable, l’étude IPG teste des publicités haptiques vs. des formats traditionnels. Une technologie qui peut être appliquée à la publicité, où elle vient enrichir les contenus d’unecouche tactile. Ce qui est déjà possible, nous l’avons vu avec la technologie TouchSense d’Immersion, qui propose aux annonceurs d’enrichir leurs contenus vidéos avec des effets tactiles. La technologie peut aussi être appliquéeau retail, pour enrichir l’expérience en magasin, avec, par exemple, des installations tactiles divertissantes, commecelle que nous avons pu voir au stand Japan Factory. screens.are dead haptic interactions Issho, Pauline van Dongen. Tanvas Touch. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 16. tendances & technologies émergentes neuro.marketing 3.Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 « 95% of decisions we make are subconscious. » Nancy Harhut, Directrice de la Création, Next GenerationMarketing
  • 17. neuro.marketing 3. Les neurosciences, études scientifiques du système nerveux, sont désormais appliquées au marketing. Durant la table ronde « This is your brain on Ads », animée par Naomi Grewal, Facebook ; Manuel Garcia-Garcia, The Advertising Research Foundation ; Aaron Reid, Sentient Decision Science ; et Pranav Yadav,Neuro-Insight US Inc ont discuté dela consommation cross- média et de nos réponses physiologiques à la publicité. Citant une étude Millward Brown sur le chemin neuronal d’une bonne campagne, le Dr. Garcia- Garcia a mentionné trois points essentiels : la nécessaire adaptation des contenus publicitaires entre les plateformes (seules 38% des campagnes le font, toujours selon cette étude), la création d’uneconnexion émotionnelle et laconnaissance de sa cible. ad-blockers sont de plus en plus courants. Ainsi, le Dr. Garcia-Garcia a conclu sa présentation avec les résultats de tests d’eye- tracking montrant qu’un internaute confronté à une publicité« pop-up » va immédiatement chercher comment la faire disparaître. Aaron Reid a quant à lui soulignél’importance pour une marquede connaître ce qu’elleinspire à son audience, plutôt que ce que la publicitéen elle-même lui inspire. Enfin, Pranav Yadav a discuté des recherches en cours sur l’identification des processus de décision ayant lieu dans le subconscient. Pour ce faire, il a illustré son propos à travers un test réalisé sur deux versions d’unepublicitéBirds Eye, montrant qu’une publicitéefficace trouve une résonnance émotionnelle chez le spectateur. Avec des consommateurs de plus en plus distraits, et enclins à consommer des contenus sur des plateformes différentes en même temps, les intervenants se sont interrogés sur l’avenir de la publicitédigitaleà l’heure où les iSpot TV. TVision Insights Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 18. tendances & technologies émergentes bio.mimicry 4. « Biology self applicates, self repairs and evolves,what our current tech can't do all by itself » DanWidmaier,PDG de Bolt Threads Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 19. bio.mimicry 4. Le biomimétismedésigne un processus d’innovation et une ingénierie qui s’inspire des formes, matières, propriétés, processus et fonctions du vivant. Appliquéà la mode, il permettrait de répondre, entre autres, à une problématiqueclé : celle de développer des matériaux et produits durables, qui n’abîment pas l’environnement durant leur production.Aujourd’hui, beaucoup de produits sont markétés comme étant « eco-friendly », sans pour autant être bénéfiques à notre environnement, en témoigne le coton « bio » qui est souvent bio à l’issue de sa récolte, mais rapidement enduit d’apprêts chimiques, et donc plus du tout biologiqueune fois en magasin. Lors de notre séjour à Austin, nous avons rencontré Kevin Kumalade la startup AVANI, qui conçoit du plastique bio-dégradable, dont il nous a fait une démonstration plutôt bluffante.Dissous en quelques secondes dans de l’eau, le plastiquepeut s’ingérer sans risques. Une prouesse emplied’espoir, quand on sait que d’ici 2050, il y aura plus de plastiqueque de poissons dans les océans, selon une étude de la Fondation Ellen McArthur. Plus proche de la modecette fois-ci, nous avons assisté à la keynote de Dan Widmaier, PDG et co-fondateur dela startup Bolt Threads. Après sept ans de recherche et développement, la firme a développé un nouveau processus de fermentation et filature d’unesoie d’araignée obtenue sans araignées. Ici, pas de dérivé depétrole, ni de dioxyde de carbone issu de sa fabrication. La startup a déjà convaincu Patagonia avec qui elle travaille sur des vêtements pour les conditions climatiques difficiles. Lors du festival, la startup a fièrement dévoilé son premier produit grand public, une cravate éditée à une centaine d’exemplaires, disponiblevia une loterie sur le site de la startup. En investissant dans la soie d’araignée synthétique, Bolt Threads souhaite poser les bases d’un futur plus rationnel pour notre environnement. AVANI La cravate Bolt Threads. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 20. tendances & technologies émergentes hyper.real-time 5. « The more we experience change, the slower we experience time. » Christine Todorovitch,Directrice du Design chez Frog Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 21. hyper.real-time 5. Au cours de la dernière décennie (soit depuis 2007 et lasortie du premier iPhone), le rythme effréné de l’innovation a introduit une nouvelle frustration pour le consommateur : il doit sans cesse se réadapter à latechnologie et à l’invention de nouveaux usages, qui nous donne la sensation que le temps change en permanence, qu’on ne le maîtrise plus et qu’il est beaucoup plus dense qu’il ne l’est en réalité. Cela induit une forme de lassitude, d’aversion pour tout ce qui s’étale sur un temps long : les expériences les plus courtes sont ainsi plébiscitées. Ce n’est pas nouveau en soi, mais son accélération a introduit une sorte d’effet secondaire : la sensation de maîtriser le temps. d’opérer un travail de pertinence. En prenant la parole selon une certaine rythmiquetemporelle, et en répondant non plus seulement à la value for money mais aussi à la value for time : une sorte de rapport qualité / temps dans notre consommation, dont on cherche à maximiser l’efficacité. L’exemple le plus parlant pour illustrer cette tendance est celui des supercuts (un genre de mèmes vidéos, réalisés par des fans qui re-montent des films entiers en petites vidéos de 90 secondes environ) que l’on voit régulièrement sur Internet, et qui repose sur les mêmes ressorts que le bingewatching : on investit une somme de temps, pour ingérer puis digérer un contenu, en un minimum de temps. D’un point de vue mode, le See Now Buy Now, bien quediscutablequant à sa pertinence sur bien des points, vise juste en la matière. Cela étant, on comprend que ce n’est pas seulement la Fast Fashion qui en est responsable, mais surtout l’évolution de nos sociétés, impulsées par nos technologies. Cette forme de maîtrise du temps, et d’un temps parfois fuyant, a induit un besoin d’expériences plus immersives, mais aussi plus courtes, ou empreintes d’éphémère. Ce qui expliquela pertinence et l’attrait pour les Stories, désormais présentes sur Snapchat, Instagram, Facebook, Facebook Messenger et Whatsapp. Ainsi, en plus de s’inscrire dans cette mouvance, les marques se doivent This Young Moment: Designing for Hyperrealtime Le défilé See Now Buy Now de Neiman Marcus, présenté lors du SXSW. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 22. hyper.real-time 5. Pour les marques, cela signifie quela fenêtre de tir est encore réduite. Les consommateurs réclament des expériences plus fortes, le tout avec une exigence de pertinence. Attention donc à ne pas faire perdre son temps à l’utilisateur et à vite le « faire rêver ». Ceci impliqueainsi pour les marques de ne plus apprécier les parcours et expériences en termes de situation, mais d’être plus minutieux, en approchant cela par moments. Ce qui passe par une révision des pratiques marketing en termes d’études qualitatives. Grâce à la récolte d’insights et de données, la marque pourra intervenir au plus près du quotidien réel de sa cibleprivilégiée, dans les moments qui comptent. Cette démarche ajoute une dimension temporelle au branding, tout en introduisant une nouvelle forme de langagede marque, par la constitution d’un rythme singulier, propre à une marque. Pour aller plus loin, voir les Moments that Matter de Google. Quelques chiffres issus de la conférence 33% plus courte Notre perception du temps, lorsque l’on utilise un appareil mobilevs un ordinateur. 1.7x plus rapide Notre vitesse de scrolling sur un appareil mobilevs un ordinateur. 6.7 jours / 7.8 jours Le temps moyen nécessaire à une conversion sur mobilevs ordinateur. This Young Moment: Designing for Hyperrealtime Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 Imagessources:Apple,Internet.
  • 23. tendances & technologies émergentes data-driven.fashion 6. « Data-driven algorithms alone can't unravel fashion consumers’ buying behaviour — but neither can humans. » Tracy Sun, Co-fondatrice &VP Merchandising chez Poshmark Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 24. data-driven.fashion 6. À mesure que le commerce mobile et la personnalisation basée sur la récolte de data progressent, se pose la question de la compréhension et de l’interprétation de ces données. Les tendances ne naissent plus seulement dans la rue, mais aussi sur Internet. Pour autant, nous ne sommes qu’àl’aube de la compréhension de ce nouveau fonctionnement. La table ronde Data Alone Can’t Decode the Fashion Industry a adressé ces questionnements. Animé par Lauren Sherman de Business of Fashion, ce panel accueillait Eric Colson deStitch Fix et Tracy Sun de Poshmark. Chez Stitch Fix, Netflix du vêtement, la data est utilisée pour créer des Frankenstyles, de nouveaux vêtements au style généré par des algorithmes. Ceux-ci analysent les vêtements appréciés par les abonnés (type de col, de manche, motif…) pour en créer de nouveaux. La startup utilise également l’IntelligenceArtificielle couplée à des stylistes humains pour choisir les vêtements envoyés aux abonnés. Alors, quid du rôle de l’hommedans cette analyse de données récoltées par ordinateur ? La difficultéréside avant tout dans lanature émotionnelle de l’acte d’achat mode. Beaucoup plus defacteurs influencent cet acte, au-delà des recherches en ligneet autres likes ; il est ainsi compliquéd’obtenir toutes les informations seulement par la data. Les gens s’observent, se conseillent et se recommandent de nouvelles marques entre eux. Les algorithmes peuvent aider à comprendre et encourager des décisions d’achat, pour autant, ils ne remplacent pas les processus naturels de recommandations entre pairs, qui jouent pourtant un rôle crucial dans les décisions d’achat. Ainsi, les marques devront coupler technologie et humain, pour créer des expériences desocial commerce excitantes et émotionnelles. Poshmark. Poshmark, marketplace de vente de seconde main, utilise la data pour mieux comprendre ses clients. La startup collecte plus de10 millions de données par jour (des likes aux commentaires, en passant par les shares ou les recherches) combinant les données sociales aux données e- commerce pour adresser de meilleures recommandations produit.Un système efficace, puisquela startup se targue de réaliser une vente toutes les 5 secondes sur son application. Stitch Fix. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 25. tendances & technologies émergentes fashion.in the age of Artificial Intelligence 7. « Artificial intelligence can help businesses align supply and demand, scale personal service and design better products.» Kate Abnett, Editorial Associate chez Business of Fashion Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 26. fashion.in the age of Artificial Intelligence 7. Les applications de l’Intelligence Artificielle dans lamode sont nombreuses. Pour mieux comprendrece paysage, nous avons choisi de distinguer deux sortes d’utilisation : le « back-office » pour les coulisses, et le « front-office » pour tout ce qui touche directement le client. L’Intelligence Artificielle « Back office » En coulisses, l’Intelligence Artificielle peut être utilisée pour accompagner certaines des étapes de la chaîne de valeur. En conception, elle peut accompagner le travail du designer, avec du design génératif (un algorithmecapable de générer un nombre important de dessins, motifs, que l’hommeseul ne pourrait atteindre). Elle peut également être utilisée pour optimiser lalogistique, ou même en retail : avec l’exemple offline de Genetec qui propose d’utiliser les données des infrastructures déjà en placedans un magasin pour offrir une meilleure expérience client ; ou en ligne, avec EDITED, une startup qui accompagne les marques et distributeurs pour optimiser leur offre produit ainsi que leurs pricings, grâce à des insights obtenus par dela data ensuite analysée par leur algorithme. L’Intelligence Artificielle « Front Office » Du côté du consommateur, de nombreuses applications sont en cours de déploiement. On a par exemple vu des assistants virtuels en magasin, avec IBM Watson chez Macy’s, ou encore les fameux chatbots. Contraction de « chat » et « robot » ils désignent ces robots conversationnels dont on a beaucoup entendu parléces derniers mois. Depuis son lancement en avril dernier, Facebook M, la plateforme du réseau social, en compte déjà plus de 34 000 ! Pour autant, lors du festival, nous avons constaté une certaine lassitude face à ces robots. Cela peut s’expliquer en grande partie par les nombreuses promesses avancées lors de leur lancement.Et force est de constater quela technologie doit encore évoluer avant que des algorithmes ne soient réellement capables de tenir une conversation. Cela étant, la majorité des conférences sur le sujet se sont plutôt concentrées sur des réflexions plus lointaines quant à latechnologie, notamment sur les risques qu’elle comporte et les changements majeurs qu’elleimplique.Les conversations se sont peu à peu dirigées vers un nouveau concept, en opposition à l’Intelligence Artificielle : celui de l’Augmentation de l’Intelligence, ou IA versus AI. Edited. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 27. tendances & technologies émergentes empathy .and the human experience 8. « Affective Computing is like nuclear power.We have to be responsible in defining how to use it. » Javier Hernandez,Affective Computing Group,MIT Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 28. empathy.and the human experience 8. IA versusAI Au cœur des réflexions autour de l’IntelligenceArtificielle, s’est dessinée celle de la crainte d’un système conçu pour nous remplacer.Et si nous changions de perspective ? Au lieu d’uneIntelligence Artificielle, pourrions-nous plutôt concevoir une Augmentation de l’Intelligence humaine? La technologie est déjà utilisée pour augmenter notre santé, pourquoi pas notre intelligence? On estime quel’on dispose aujourd’hui d’une trentaine d’années avant quel’Intelligence Artificielle n’accapare le domaine professionnel, ce qui nous laisse autant de temps pour réfléchir et mettre en place des intelligences qui nous augmentent plutôt que nous remplacer. On peut par ailleurs constater que des IA commeIBM Watson sont en fait de réelles AI : elle nous accompagnedans la compréhension d’immenses quantités de données, chose que l’on peut difficilement fairesans l’aide de la machine.Ainsi, en se concentrant sur cette idée d’augmentation, nous pourrions concevoir des outils empathiques. L’Affective Computing Nous avons pu assister à une conférence passionnante sur l’Affective Computing, qui désigne la conception d’intelligences capables d’empathie. Ceci peut se faire à travers la détection des émotions, remises dans leur contexte, mais nécessite toujours d’adopter une démarcheéthique. Vous pouvez retrouver le compte- rendu de cette conférence ici. Il est vrai que tout ce questionnement autour des risques de l’Intelligence Artificielle peut faire froid dans le dos, surtout quand on sait que de telles intelligences ont déjà conversé entre elles sans qu’aucun humain ne puisse déchiffrer le langage qu’elles utilisaient. Au cours du festival, nous avons pu assister à une discussion entre deux robots humanoïdes, au sein dela Japan Factory. En un mot : dérangeant. Les robots humanoïdes de l’Université d’Osaka. Conférence « Designing Emotionally Intelligent Machines. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 29. tendances & technologies émergentes transparency.and trust 9. « We as businesses have to gain trust back — otherwise no one will follow us.We need to become a much more active voice — it may be hard to save the world, but we have to try.» Peter Bakker, Président du World Business Council for Sustainable Development (WBCSD) Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 30. transparency.and trust 9. L’un des grands sujets dece festival ? La perte de confiance grandissante que nous avons en tant quesociété. Face à un contexte politiquede plus en plus compliqué, ou à la débâcledes fake news, l’étude annuelleEdelman Trust Barometer nous montre quenous sommes à un point historiquement bas de confiance accordée aux institutions gouvernementales, banques, médias, ou encore aux entreprises… Dans un tel contexte, les marques sont de plus en plus encouragées à être transparentes, mais cela va plus loin avec des nécessaires prises de positions, qui doivent s’incarner par des actions concrètes. Nous avons pu l’observer lors des élections américaines, ou de la fashion week qui a suivi son résultat. Les données sont enregistrées dans des structures en blocs, où une trace des transactions individuelles est gardée. Ce qui signifieque la base de données est sécurisée, ouverte, auditable et qu’elle fonctionne sans un seul opérateur centralisé. Conçueen 2008, elle est pour le moment principalement utilisée dans le secteur bancaire, où elle facilite le traçage et le suivi des transactions. Un avantage au cœur du fonctionnement du bitcoin, qui expliqueen grandepartie son succès et sa récente légitimité. Transparence des chaînes d’approvisionnement, de production & lutte contre la contrefaçon Du côté dela mode et du luxe, quelques startups proposent cette technologie comme outil de traçabilité : Everledger pour les diamants, Provenance pour les vêtements (mais aussi d’autres catégories produits) ou encore BitSE qui a notamment travaillé avec Babyghost sur son dernier défilé, où la blockchain en plus d’être au cœur de l’expérience utilisatrice, aide la marqueà lutter contre la contrefaçon et à suivre les cycles de vie de leurs produits après la vente. Les discussions du festival se sont ainsi concentrées autour de la question suivante, comment la technologie peut- elle adresser ce problème? La Blockchain Une blockchain est une base de données distribuée qui gère une liste d’enregistrements en perpétuelle expansion, protégés contre la falsification ou la modification par des nœuds de stockage. Edelman Trust Barometer. Babyghost x BitSE VeChain Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017
  • 31. tendances & technologies émergentes algorithmic.divide 9+1.Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 « Those who can afford it will have a better online experience, they’ll be able to afford real news; those who can’t afford it will put up with the ads and they won’t have the same quality of life.» Tim Berners-Lee, fondateur d’Internet
  • 32. algorithmic.divide 9+1. Internet sans publicité, le nouveau luxe ? Dans un mondeoù la majorité des contenus sont accessibles gratuitement, la publicitéapris une place quebeaucoup de consommateurs aimeraient voir réduite. Ainsi, selon une étude Nielsen, pour avoir une version de Netflix sans aucune publicité, 57% des abonnés se déclarent prêts à payer $1 de plus par mois, 44% jusqu’à$2, quand seuls 9% refuseraient. Si Netflix appliquait cette mesure, cela représenterait environ $1 milliard dechiffre d’affaires supplémentaires.Une illustration du nouveau paradigme « Ad-free Internet », où la majorité des utilisateurs (premium) seraient prêts à payer pour accéder à un Internet sans frictions aucune. Au-delà de l’aspect publicitaire, la nouvelle fracture numériqueremet en cause le principemême de la démocratie : quand les réseaux sociaux favorisent une nouvelle segmentation du monde, où chacun peut vivre dans sa propre bulle d’information, il est urgent de réfléchir à la façon dont notre société pourra répondre à cette polarisation. Pour aller plus loin : Lawrence Lessig « La segmentation du monde que provoque Internet est dévastatrice pour la démocratie », L2 Inc. : Winners & Losers. Dans ce cadre, lapublicitédevient-elle la nouvelle taxe du pauvre, des exclus du digital ? Les CSP+ vivront-elles dans un mondesans publicité? À l’heure où beaucoup de médias en lignecomptent sur des pop-ups demandant aux visiteurs dedésactiver leurs ad- blockers, il est essentiel de se poser la question de l’évolution de ce modèle économique. Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 La version payante de Business of Fashion. Affiche de la conférence « Ending the Ad Blocker Wars »
  • 33. 10. .conclusion Clausette.cc pour le DEFI | Restitution SXSW2017 Cette semaine à Austin fut l’occasion de prendrele pouls de laréflexion sur la révolution numérique, et nous a montré à quel point l’heure n’est plus à la brutale simplicité, mais à embrasser la complexité. Alors que les géants de la tech revoient leurs ambitions à la baisse, nous avons pu constater l’absence d’opérateurs comme Uber et Lyft, qui ont laissé la place – faute d’accords avec la mairie – à de plus petits acteurs, comme Fasten, Fare, ou RideAustin. Cet exemplesouligne parfaitement le changement que nous avons pu y observer : les anciens leaders deviennent l’incarnation même des travers de larévolution numérique. Embrasser la complexité, c’est penser en systèmes et donc prendreen compte la face cachée de l’iceberg. On ne peut plus se concentrer seulement sur l’utilisateur, sans que cela n’impose une vision tronquée du monde. La pérennité et le succès de nos innovations ne viendront que par l’inclusion de tous leurs enjeux. Ne survivront quecelles qui auront été capables de servir les intérêts de tous. Embrasser la complexité, c’est aussi reconnaître quenous avons bien plus de questions quede réponses, et prendre le temps nécessaire pour y répondre. Rome ne s’est pas faite en un jour, et nous ne devrions pas vouloir avancer trop vite, car le prix à payer n’en sera que plus fort. Enfin, et pour terminer sur une note plus positive, nous avons assisté à ce que nous pouvons appeler une réelle percée dela FashionTech comme sujet de prédilection au sein d’un événement dédié à la technologie. Même sans s’y intéresser, il est désormais impossiblede passer à côté. La mode fait sa révolution digitaleet cela ne passe pas inaperçu. Du plus sceptiqueMarc Jacobs, qui ne croit pas au mariage entre mode et technologie, aux startups les plus avancées, la mode n’a pas fini de faire parler d’elleà SXSW. La FashionTech, en plus de s’installer dans le paysage, sait désormais s’intégrer pertinemment, sans compromettre la création. Il reste désormais à inventer ses usages, et à repousser les frontières de l’expérience à travers tous les points de contact. Ingéniosité, agilité et pertinence seront clés. À l’an prochain, avec davantage de marques et startups mode, et pourquoi pas l’éco-système FashionTech français ? En tous cas, nous, on l’espère. Allan & Noémie Clausette.cc
  • 34. tendances & AUSTIN, TX 2017 pour technologies émergentes clausette.cc noemie@clausette.cc helloclausette helloclausette clausette.cc All the pictures and videos contained on this report were collected from different public sources, including different websites, considered to be in public domain. We do not claim to own exclusive rights on all images and videos published, all posts are and will be credited with a proper linkback. If you own copyrights to posted material such as images or data please contact us to claim your ownership. You and/or your website will be given proper credit, or if you wish the content can be removed immediately.