Состояние кадрового рынка индустрии дизайна. Пути развития дизайнера, необходимые качества дизайнера, несколько полезных ссылок и книг. И конечно немного беззастенчивой рекламы образовательной программы Specia.
1. Развитие
дизайнера
Как стать востребованным профессионалом,
через самообучение и интеграцию в дизайн-
индустрию.
Подготовлено для дизайн-форума
Prosmotr
0
Интерактивное агентство Nimax
nimax.ru
Никита Михеенков
Директор по развитию
2. We are Nimax!
NIMAX
1
Магазин будущих
брендов
trixid.ru
Сложные веб-
проекты
nimax.ru
Рекламные кампании в
интернете
topright.ru
Айдентика и
брендинг
welovescience.ru
4. Hr-рынок дизайна
NIMAX
2.1
Колоссальный кадровый голод рынка на
специалистов высокого уровня.
Множество дизайнеров начального
уровня, которых отрасль взять не
может.
50-100 000 руб. 15-30 000 руб.
5. Образование и индустрия
NIMAX
2.2
Индустрия
Нужны готовые кадры;
Сверхбыстрые изменения;
Каждый год все новое.
Высшее образование
Учит учиться;
Изменения медленные;
Официальная система.
Поезд уже ушел...
10. Самостоятельное изучение теории
NIMAX
2.5
Интернет-издания;
Книги;
A book apart
Просмотр кейсов;
http://www.awwwards.com
http://www.siteinspire.com
http://designspiration.net
http://fontsinuse.com
http://patterntap.com
http://www.mobileawesomeness.com
http://pttrns.com
http://www.typographyserved.com
http://creattica.com
11. Где взять?
NIMAX
2.6
Правильное использование FB: идея проводников,
носителей знаний.
https://www.facebook.com/jvetrau
https://www.facebook.com/dmitry.karpov.5
https://www.facebook.com/Denis.Masharov
https://www.facebook.com/novichkov.net
https://www.facebook.com/yuri.gordon
https://www.facebook.com/oleg.paschenko
https://www.facebook.com/kagarov
Вк
Студенты сидят
Вконтакте. Fb
Профсообщество
в Facebook.
16. Дизайн-мышление
NIMAX
3.1
Наработанные паттерны мышления;
Инструменты стимулирования поиска решений;
Внутренний цензор + чувство отраслевой планки;
Контроллер работы под задачу + аллергическая реакция на тренды;
Осознанность решений — почему именно так?
Вникать в устройство окружающего мира;
Постоянный поиск вариантов решения задач;
Наблюдательность.
Генрих Альтшуллер.
Теория решения
изобретательских задач
17. Профессиональные знания и умения
NIMAX
3.2
Сетки и типографика, композиция и цветоведение;
Технологии выбранной предметной области;
Отточенные навыки работы с инструментарием;
Инструменты прототипирования — Axure, Mockingbird;
Набор готовых технических паттернов для решения задач — не бояться
использовать типовые решения;
Визуализация данных (инфографика, служебные диаграммы: Гаррет,
UML и т. д.)
Рисунок от руки.
18. Смежные дисциплины
NIMAX
3.3
Маркетинг и бизнес анализ;
Брендинг;
Принципы работы рекламной индустрии;
Инструменты интернет-рекламы;
Коммерческий копирайтинг — навсегда забудьте про Lorem Ipsum;
Управление собственным рабочим временем;
Навыки работы с требованиями: сбор требований, работа с ожиданиями, умение
презентовать работу и работать с возражениями;
Общие знания, эрудиция, проникновение в разные предметные области;
Психология.
20. Роль дизайна
NIMAX
4.1
Дизайн — это не визуализация.
Это совокупность проектных
решений и некоторой деятельности
для выполнения определенных
задач. Дизайн — это служебная
дисциплина.
Визуализация
Виктор Папанек.
Дизайн для
реального мира
Проектирование
Идей
Коммуникаций
Взаимодействия
23. NIMAX
У кого уже есть
портфолио?
Можете ли вы прямо сейчас
прислать мне портфолио
на rabota@nimax.ru?
24. Путь портфолио в агентстве
NIMAX
5.1
Арт-директор
Руководитель отдела
Другие дизайнеры
Hr-менеджер
1
32
Принятие решения
Архивация
25. Что помещать в портфолио?
NIMAX
5.2
Судьба портфолио в агентстве
или правило одной ссылки;
Коммерческие работы;
Просто указать навыки рисования;
Прогресс;
Площадки:
Behance.com
Сargocollective.com
Revision.ru
PDF
JPGFreelance.ru
26. Карта специализаций
NIMAX
6
Где можно работать?
Агентство;
Клиент;
Фриланс.
На чем специализироваться?
Управление;
Креатив;
Коммуникационный дизайн;
Интерактивный дизайн;
Производство графики;
Motion-дизайн;
Сервисный дизайн.
32. Производство графики
NIMAX
7.5
Моно-стилевые иллюстраторы
(гравюра например);
Мульти-стилевые иллюстраторы;
Графика для софта (иконки,
скеоморфизм).
3D;
Работа под задачи креативного
отдела, брендингового агентства
или софтовой компании.
Предполагает безупречное
владение инструментами,
огромный опыт, умение
рисовать — мастерство.
36. Агентство или клиент. Где лучше?
NIMAX
8.1
Все перечисленные
выше професcии;
+
Бренд-менеджер;
Cотрудник отдела
рекламы/маркетинга.
Клиент Агентство
Выгодно!
Свободное время на
обучение и жизнь;
Только 1 проект;
Не будет портфолио;
Возможность получить
фидбэк;
Не у кого учиться;.
Чужеродная среда.
Невыгодно;
Запарка;
Много интересных проектов.
Крутое портфолио;
Судьба проектов неизвестна;
Взаимообучение дизайнеров,
помощь арт-директора;
Среда.
38. Плюсы и минусы фриланса
NIMAX
9.1
Вывод: фриланс в начале карьеры — зло. Ищите хорошее агентство.
Минусы Плюсы
Отсутствие команды и среды;
Нет источников знаний и опыта;
Вариться в собственном соку;
Мелкие проекты;
Организационная деградация.
Свобода? Неа…
Появляются только тогда, когда вы профи во всех
смыслах и сами стали источником среды, знаний и
дисциплины;
Практика личного контакта с клиентом.
41. Бизнес-проблемы
NIMAX
Подавляющее большинство компаний на рынке не могут выйти
за пределы 7 человек.
Причины:
Слабый менеджмент;
Слабое финансовое планирование;
Отсутствии позиционирования;
Отсутствие стратегии, как и любых других планов.
10.1
42. Руководство
NIMAX
10.2
Чтобы создать и вырастить бизнес,
нужно либо другое образование,
либо встроенный талант руководителя.
PAEI
Producer
Administrator
Entrepreneur
Integrator
Ицхак Адизес.
Идеальный руководитель
или как на обложке.
Для креативной индустрии
недостаточно предпринимательства,
необходимо гармоничное сочетание
качеств.