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Presentación "enREDo“ Philippe Boland -  Marcela Londoño - Fernando Piraquive  Club Networking TIC Las Redes Sociales Medellín  octubre de 2008 5to Encuentro Nacional de Telecentros
 
 
 
Primera tarjeta postal impresa
 
 
 
 
La Ley de Moore  Aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en una computadora. Se trata de una ley empírica, formulada por Gordon E. Moore el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy. En 1965 Gordon Moore afirmó que la tecnología tenía futuro, que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia continuaría durante las siguientes dos décadas.
 
EL MÉTODO DELPHI Método de estructuración de un proceso de comunicación grupal que es efectivo a la hora de permitir a un grupo de individuos, como un todo, tratar un problema complejo.  Definición de Linston y Turoff . Ideado a comienzos de los años 50 en el seno del Centro de Investigación estadounidense  RAND Corporation , instrumento para realizar predicciones sobre un caso de catástrofe nuclear.  Desde entonces, ha sido utilizado frecuentemente como sistema para obtener información sobre el futuro.
 
 
Generación beat Este término surge durante una conversación entre Jack Kerouac y John Clellon Holmes en 1948.  El término "beatnik" surgió por influencia del lanzamiento del satélite "sputnik“. (On the Road -En el camino, 1957- de Kerouac, asumió carácter de manifiesto universal de una juventud que quería huir de lo establecido), y fue absorbida por la cultura de masas y por la clase media hacia finales de los años cincuenta y principios de los sesenta el "American Way of life“.  Liberación espiritual que derivó hacia una liberación sexual, particularmente homosexual, que hizo de catalizador en los movimientos de liberación de la mujer y de los afroamericanos.
 
La Ergonomía Es el campo de conocimientos multidisciplinarios que estudia las características, necesidades, capacidades y habilidades de los seres humanos, analizando aquellos aspectos que afectan al entorno artificial construido por el hombre relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste.   La usabilidad  ver articulo
La Ergonomía Adaptar los productos, las tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de las personas, de manera que mejore la eficiencia, la seguridad y el bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores  (Tortosa et al, 1999).
 
ARPANET  La red de computadoras "ARPANET" ( Advanced Research Projects Agency Network ) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes organismos del país.  El primer nodo se creó en la Universidad de California y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1982. Création des premières communautés virtuelles: les communautés scientifiques.
 
 
 
 
 
 
Comunidad ,[object Object]
Minitel, creado en 1978 en Francia, es un sistema de videotexto que, tras varias pruebas y experiencias, fue introducido en el mercado en 1983. ( muerte anunciada 2009 )
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Foro Lista de discusión Taller deliberativo Informarse Leer Textos Enlaces a sitios recomendados Debatir Escribir Debates Foro permanente Discutir Abonarse para recibir el conjunto de mensajes Enviar mensajes Lista de mensajes Participar en la elaboración de textos de sítesis Trabajo colaborativo entre profanos y científicos Textos en etapa de elaboración MODERACION: redistribución de mensajes y contribuciones
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1992 http://musiclub.web.cern.ch/MusiClub/bands/cernettes/ http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Horribles_Cernettes Imágenes digitales
 
 
 
 
 
1997 - La accesibilidad Hablar de Accesibilidad Web es hablar de un acceso universal a la Web, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios. Con esta idea de accesibilidad nace la Iniciativa de Accesibilidad Web, conocida como WAI (Web Accessibility Initiative). Se trata de una actividad desarrollada por el W3C, cuyo objetivo es facilitar el acceso de las personas con discapacidad, desarrollando pautas de accesibilidad, mejorando las herramientas para la evaluación y reparación de accesibilidad Web, llevando a cabo una labor educativa y de concienciación en relación a la importancia del diseño accesible de páginas Web, y abriendo nuevos campos en accesibilidad a través de la investigación en este área.
Según Howard Rheingold estas son "reagrupaciones socioculturales que surgen de la red cuando un número suficiente de individuos participan en estos debates públicos durante bastante tiempo y poniendo suficiente energía para que redes de relaciones humanas se tejan en el ciberespacio" (página 6).  La constitución de redes informáticas parece haber causado casi instantáneamente la formación de grupos llamados comunidades virtuales, querepresentan hoy un verdadero movimiento social y cultural, como si se tratara de hacer más caluroso los intercambios en estas redes que dependían de la pura técnica . Comunidades virtuales
 
 
 
 
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  • 2.  
  • 3.  
  • 4.  
  • 6.  
  • 7.  
  • 8.  
  • 9.  
  • 10. La Ley de Moore Aproximadamente cada dos años se duplica el número de transistores en una computadora. Se trata de una ley empírica, formulada por Gordon E. Moore el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy. En 1965 Gordon Moore afirmó que la tecnología tenía futuro, que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia continuaría durante las siguientes dos décadas.
  • 11.  
  • 12. EL MÉTODO DELPHI Método de estructuración de un proceso de comunicación grupal que es efectivo a la hora de permitir a un grupo de individuos, como un todo, tratar un problema complejo. Definición de Linston y Turoff . Ideado a comienzos de los años 50 en el seno del Centro de Investigación estadounidense RAND Corporation , instrumento para realizar predicciones sobre un caso de catástrofe nuclear. Desde entonces, ha sido utilizado frecuentemente como sistema para obtener información sobre el futuro.
  • 13.  
  • 14.  
  • 15. Generación beat Este término surge durante una conversación entre Jack Kerouac y John Clellon Holmes en 1948. El término "beatnik" surgió por influencia del lanzamiento del satélite "sputnik“. (On the Road -En el camino, 1957- de Kerouac, asumió carácter de manifiesto universal de una juventud que quería huir de lo establecido), y fue absorbida por la cultura de masas y por la clase media hacia finales de los años cincuenta y principios de los sesenta el "American Way of life“. Liberación espiritual que derivó hacia una liberación sexual, particularmente homosexual, que hizo de catalizador en los movimientos de liberación de la mujer y de los afroamericanos.
  • 16.  
  • 17. La Ergonomía Es el campo de conocimientos multidisciplinarios que estudia las características, necesidades, capacidades y habilidades de los seres humanos, analizando aquellos aspectos que afectan al entorno artificial construido por el hombre relacionado directamente con los actos y gestos involucrados en toda actividad de éste. La usabilidad ver articulo
  • 18. La Ergonomía Adaptar los productos, las tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y necesidades de las personas, de manera que mejore la eficiencia, la seguridad y el bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores (Tortosa et al, 1999).
  • 19.  
  • 20. ARPANET La red de computadoras "ARPANET" ( Advanced Research Projects Agency Network ) fue creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP en 1982. Création des premières communautés virtuelles: les communautés scientifiques.
  • 21.  
  • 22.  
  • 23.  
  • 24.  
  • 25.  
  • 26.  
  • 27.
  • 28. Minitel, creado en 1978 en Francia, es un sistema de videotexto que, tras varias pruebas y experiencias, fue introducido en el mercado en 1983. ( muerte anunciada 2009 )
  • 29.
  • 30.  
  • 31. Foro Lista de discusión Taller deliberativo Informarse Leer Textos Enlaces a sitios recomendados Debatir Escribir Debates Foro permanente Discutir Abonarse para recibir el conjunto de mensajes Enviar mensajes Lista de mensajes Participar en la elaboración de textos de sítesis Trabajo colaborativo entre profanos y científicos Textos en etapa de elaboración MODERACION: redistribución de mensajes y contribuciones
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  • 33.  
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  • 40.  
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  • 43.  
  • 44.  
  • 45. 1997 - La accesibilidad Hablar de Accesibilidad Web es hablar de un acceso universal a la Web, independientemente del tipo de hardware, software, infraestructura de red, idioma, cultura, localización geográfica y capacidades de los usuarios. Con esta idea de accesibilidad nace la Iniciativa de Accesibilidad Web, conocida como WAI (Web Accessibility Initiative). Se trata de una actividad desarrollada por el W3C, cuyo objetivo es facilitar el acceso de las personas con discapacidad, desarrollando pautas de accesibilidad, mejorando las herramientas para la evaluación y reparación de accesibilidad Web, llevando a cabo una labor educativa y de concienciación en relación a la importancia del diseño accesible de páginas Web, y abriendo nuevos campos en accesibilidad a través de la investigación en este área.
  • 46. Según Howard Rheingold estas son "reagrupaciones socioculturales que surgen de la red cuando un número suficiente de individuos participan en estos debates públicos durante bastante tiempo y poniendo suficiente energía para que redes de relaciones humanas se tejan en el ciberespacio" (página 6). La constitución de redes informáticas parece haber causado casi instantáneamente la formación de grupos llamados comunidades virtuales, querepresentan hoy un verdadero movimiento social y cultural, como si se tratara de hacer más caluroso los intercambios en estas redes que dependían de la pura técnica . Comunidades virtuales
  • 47.  
  • 48.  
  • 49.  
  • 50.  
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