SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 15
BAB I 
PENDAHULUAN 
1 
1.1 Latar Belakang 
Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan 
dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di 
dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan 
instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. 
Hardware dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama “perangkat 
keras” yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa 
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi 
untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan 
perintah yang telah ditentukan atau disebut juga dengan istilah “instruction set”. 
Adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware, maka hardware tersebut 
dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. 
(Gambar perangkat keras komputer, 2012) 
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan 
suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama 
membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan 
mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada pada komputer dengan 
baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras 
(hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 
Input divice (unit masukan); Process device (unit Pemrosesan); Output device 
(unit keluaran); Backing Storage ( unit penyimpanan); dan Periferal ( unit 
tambahan). (Perangkat Keras, 2012)
BAB II 
PEMBAHASAN 
2 
A. Prinsip Kerja Komputer 
Menurut Elias M. Awad, komputer adalah alat hitung yang memproses data yang 
disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog). Selain 
itu, komputer juga merupakan sebuah alat elektronik yang mampu melaksanakan 
tugas diantaranya adalah menerima input, memproses input sesuai dengan 
programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta 
menyediakan output dalam bentuk informasi. Urutan proses kerja dapat dilihat 
pada Gambar 1. 
Gambar 1. Urutan prose kerja komputer 
1. Input, yaitu media yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam 
proses. beberapa hardware yang berfungsi sebagai input antara lain: 
keyboard, mouse, joystick, tombol start & reset yang ada di front 
panelcpu, tombol eject pada CD/DVD-Rom, webcam. 
2. Proses, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproses data dari Input 
yang nantinya akan dikeluarkan ke system Output. Proses ini berperan 
penting dalam system komputer. Media untuk proses yang sudah menjadi 
system yang utuh Mainboard atau sering disebut Motherboard. Dimana di 
dalam mainboard ini sudah termasuk di dalamnya prosesor yang berfungsi 
untuk mengolah data yang terletak di dalam CPU (Central Processing 
Unit). Ketika menerjemahkan data, prosesor dibantu oleh hardware-hardware 
lainnya seperti memori RAM (kecepatan membaca data), 
harddisk (menyimpan data), power supply (memberikan asupan daya 
listrik kepada hardware-hardware lainnya dalam CPU), VGA (ketika data 
yang diolah berhubungan dengan grafis), soundcard (berhubungan dengan 
audio-output), modem (untuk internet), dan lain sebagainya, dimana ketika 
hardware-hardware tersebut bekerja, semuanya terhubung lewat 
motherboard.
3. Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan 
hasil data dari proses tersebut. beberapa hardware yang dikategorikan 
sabagai output adalah sebagai berikut: monitor, speaker, headset, printer, 
scanner, dan lain sebagainya. 
Pada prinsipnya, sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu: 
 CPU 
 Memori, terdiri dari memori program dan memori data, dan 
 Perangkat Input/Output 
Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi 
instruksi yang memerintahkan CPU. secara lebih rinci, cara kerja komputer dapat 
dilihat seperti pada Gambar 2. 
3 
Gambar 2. Cara kerja komputer 
 Peralatan Input, merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi 
untuk memasukkan data ke dalam memori komputer. 
 Perantara Input/Output. Untuk melakukan hubungan piranti di luar sistem 
komputer membutuhkan perantara I/O. Perantara I/O sebagai jembatan 
penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat 
menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke 
mikrokomputer. Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk 
hubungan serial (UART - Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) 
dan piranti untuk hubungan paralel (PIO – Paralel Input Output).
 Prosesor – CPU (Central Processing Unit), merupakan bagian fungsional 
yang utama dari sebuah sistem komputer atau sebagai otak dari sebuah 
komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja komputer dilakukan. Hal-hal 
yang perlu dilakukan CPU adalah: membaca, mengkodekan dan 
mengeksekusi instruksi program, mengirim data dari dan ke memori, serta 
ke bagian input/output, merespon interupsi dari luar. Menyediakan clock 
dan sinyal kontrol kepada sistem. 
Prosesor sendiri terdiri dari 3 bagian utama: 
 Kontrol unit (merupakan bagian utama dari sebuah prosesor) yang 
bertugas untuk mengontrol semua perangkat yang terpasang pada 
komputer, mulai dari input device sampai dengan output device; 
 Aritmatika dan Logika yang merupakan bagian dari prosesor yang 
memiliki tugas khusus untuk mengolah data aritmatika serta data logika; 
 Memori Unit merupakan bagian dari prosesor yang berfungsi sebagai unit 
pendukung dimana perintah-perintah yang sering digunakan oleh prosesor 
akan disimpan sementara pada bagian ini. 
Instruksi mesin. Sebuah komputer akan bekerja bila mendapat instruksi-instruksi 
yang dikemas dalam sebuah program. Semua instruksi tersebut diproses oleh 
komputer di CPU. Mikroprosesor dai CPU hanya akan mengeksekusi instruksi 
yang dikenali. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai instruksi mesin (machine 
instruction) atau instruksi komputer (computer instruction). Kumpulan fungsi 
yang dapat dieksekusi CPU disebut set instruksi (instruction set) CPU. 
Output device, merupakan bagian dari perangkat komputer yang berguna untuk 
menghasilkan keluaran, baik itu berupa hardcopy maupun softcopy, atau keluaran 
alam bentuk gambar dan suara. 
B. Merakit dan Menginstall Komputer 
Merakit komputer merupakan sesuatu yang menyenangkan bagi yang suka 
dengan perakitan komputer. Sebelum mulai merakit komputer, maka persiapkan 
dulu komponen-komponennya, seperti casing (termasuk catu daya), motherboard, 
processor, heatsink dan kipasnya, memory, kartu grafis (VGA/AGP), harddisk, 
CDROM/DVDROM, floppy disk drive, monitor, speaker, keyboard dan mouse. 
Selain komponen di atas, persiapkan juga CD driver dan CD sistem operasi serta 
software yang diperlukan. Persiapkan pula berbagai alat tangan seperti obeng, 
tang dan pinset. Langkah-langkah untuk merakit PC secara umum adalah seperti 
berikut ini. 
4
1. Menyiapkan dan Mengamati Motherboard. 
 Siapkan Motherboardnya dan amati bagian-bagiannya dengan seksama. 
Apabila perlu tulislah posisi komponen yang ada padanya agar lebih 
paham. 
Gambar 1. Motherboard Gigabyte GA-8S661FXM-775 
 Seteleh itu buka pengunci socket processor. 
Gambar 2. Socket processor yang terbuka 
5 
2. Persiapkan Processor. 
 Perhatikan bahwa processor mempunyai tanda pada salah satu sudutnya, 
dalam hal ini biasanya ditandai dengan lekukan, lubang atau anak panah. 
 Cocokan tanda tersebut dengan tanda yang ada pada socket processor. 
 Jika saudara melakukan hal tersebut di atas dengan tepat, maka processor 
akan dapat dimasukkan ke socketnya dengan baik dan benar. 
 Kunci kembali socket tersebut, dengan cara menekan tuas kebawah dan 
mengaitkan pada pengunci yang ada.
3. Memasang Heatsink dan Kipas Pendingin. 
 Heatsink dan kipas angin biasanya sudah dirangkai menjadi satu, sehingga 
kita hanya tinggal memasangnya dan untuk memasangnya sangatlah 
mudah. 
 Sebelum memasang, perhatikan posisi kabel daya untuk kipas dengan 
lokasi connector dayanya. Cari jarak terpendek agar kabel daya itu tidak 
bersinggungan dengan kipas. 
Gambar 3. Hasil pemasangan pendingin dan kipas processor 
 Dalam contoh heatsink Pentium 4 kali ini bentuk pendinginnya adalah 
bulat dan terdapat 4 buah pengunci pada 4 titik disekeliling pendingin. 
 Pasanglah heatsink tersebut dengan cara meletakkannya tepat di atas 
processor dan sesuikan dudukan pendingin pada motherboard yang ada. 
 Kunci 4 titik pada pendingin tersebut dengan cara tekan dan putar searah 
dengan jarum jam menggunakan obeng plus (+). 
6 
4. Memasang Memory 
 Untuk memasang memory, maka bukalah pengunci slot memory di kedua 
sisinya pada motherboard. 
 Perhatihkan bahwa setiap keping memori memiliki celah pada sisi 
bawahnya. Pada praktek kali ini kita menggunakan double data rate 
random access memory (DDRAM). Ada jenis RAM yang lain, tetapi saat 
ini susah ditemukan di pasaran dalam keadaan baru yang disebut dengan 
syncronous dynamic random access memory (SDRAM). 
 Cocokkan celah ini dengan slot memori. Jika saudara memaksakan 
memasang memory dengan arah yang salah, maka dapat merusakkan 
memory atau bahkan motherboardnya.
Gambar 4. Pemasangan DDRAM 
 Tekan keping memori pada kedua sisinya sehingga terdengar bunyi “klik”, 
dan penguncinya akan menutup dengan sendirinya. 
7 
5. Menyiapkan Casing. 
 Siapkan casing yang akan digunakan. 
 Letakkan di atas meja atau tempat lain yang dianggap aman. 
 Lepas sekrup yang ada pada bagian belakang, kemudian buka 
panelsampingnya dengan hati-hati. 
 Cocokkan posisi motherboard dengan dudukan yang ada pada casing. 
 Pastikan kaki-kaki tersebut akan mendukung motherboard saudara di 
bagian yang membutuhkan tekanan kuat, seperti socket processor atau slot 
memory. Jangan lupa setiap dudukan motherboard yang ada lubang 
bautnya harus dikasih sekrup/baut, agar kedudukannya kuat (tidak goyah). 
6. Memasang Motherboard. 
 Siapkan sekrup-sekrup yang digunakan dan obeng, kemudian pasang 
motherboard saudara dengan benar pada dudukan yang tersedia. 
Gambar 4. Memasang motherboard pada casing
 Kuatkan (putar searah dengan jarum jam) semua sekrup yang digunakan 
untuk motherboard tersebut dengan baik dan benar. 
8 
7. Menyiapkan Harddisk 
 Ambil harddisk saudara, dan perhatikan bagian jumpernya. Pada jumper 
akan terdapat pilihan Master, Slave atau Cable Select. Informasi ini dapat 
ditemukan pada permukaan harddisk. 
 Pasang jumper pada posisi sesuai dengan yang diinginkan. Jika perlu 
siapkan pinset untuk mencabut dan memasang jumper pada harddisk. 
8. Memasang Harddisk ke Casing. 
 Beberapa casing manggunakan sistem bracket yang dapat dilepas untuk 
memudahkan dalam pemasangan harddisk dan floppy drive. 
Gambar 5. Memasang harddisk pada casing 
 Pilihlah sekrup yang sesuai, jangan sampai terlalu besar atau terlalu 
panjang, kemudian pasang sekrup tersebut pada dudukan harddisk dengan 
baik dan benar. 
9. Menghubungkan Harddisk ke Motherboard. 
 Perhatikan bahwa terdapat dua tipe kabel data IDE, yaitu 40-wire dan 34- 
wire. Kabel 40-wire digunakan untuk harddisk, dan kabel 34-wire 
digunakan untuk flopy disk drive (FDD). 
 Pemasangan kabel data ini tidak boleh terbalik. Pada salah satu sisi 
biasanya terdapat kabel dengan warna merah yang menandakan pin nomor 
1.
 Posisi ini juga ditandai di harddisk. Normalnya posisi pin 1 pada harddisk 
(kabel warna merah) berada tepat di sebelah connector daya (warna merah 
pula). 
10. Memasang Floppy Disk Drive (FDD). 
 Memasang Floppy drive, hampir sama dengan memasang harddisk, 
kecuali untuk beberapa model casing yang memisahkan tempat floppy dan 
harddisk. 
 Beberapa tipe casing, kemungkinan perlu untuk membuka panel depannya 
terlebih dahulu sebelum memasang floppy disk drive. 
9 
11. Menyiapkan CD / DVD Drive. 
 Seperti halnya harddisk, CD / DVD drive juga menggunakan jumper untuk 
posisi Master dan Slave. Atur jumper tesebut pada posisi yang diinginkan. 
 Apabila hanya terdapat sebuah harddisk, maka jumper berada pada posisi 
Master. 
 Seandainya terdapat 2 buah harddisk pada satu computer dan keduanya 
diaktifkan, maka 1 harddisk dijadikan Master dan harddisk satunya harus 
diatur pada posisi Slave. 
12. Memasang CD / DVD drive. 
 Untuk memasang CD / DVD drive biasanya kita perlu melepas panel 
depan casing terlebih dahulu, atau tergantung juga jenis dan model casing 
yang digunakan. 
 Membuka penutup drive yang ada pada panel depan. 
 Pasanglah CD/DVD drive dengan benar, kemudian tutup kembali panel 
depan (jika menggunakan panel depan). 
13. Menghubungkan CD / DVD drive ke Motherboard. 
 Pemasangan kabel data IDE dari CD/DVD ke motherboard sama dengan 
pemasangan harddisk. 
 Pasang connector CD / DVD, dan ujung satunya lagi ke motherboard, 
pada connector yang bertuliskan CD.
 Jangan lupa untuk selalu merapikan kabel-kabel tersebut agar tidak saling 
terkait dan “semrawut”. Atur lintasan dan jalur kabel dengan rapi, jika 
perlu ikatlah agar lebih rapi dan enak dipandang mata. 
14. Menghubungkan Kabel Connector pada Motherboard. 
 Sekarang kita perlu menyambung kabel-kabel dari casing ke motherboard. 
 Kabel ini terdiri dari switch daya, indikator harddisk, indikator daya, 
tombol reset dan speaker, seperti tampak pada gambar berikut ini. 
 Untuk casing yang menyediakan panel depan, misalnya universal serial 
bus (USB), maka kabel-kabelnya juga harus dihubungkan ke motherboard 
agar dapat berfungsi dengan normal. 
10 
15. Menghubungkan Kabel Daya. 
 Setelah semua terpasang, maka langkah selanjutnya adalah 
menghubungkan kabel daya dari catu daya ke motherboard, harddisk, 
FDD dan CDROM. 
 Untuk motherboard Pentium 4, biasanya paling tidak ada 2 connector daya 
yang harus dipasang, seperti gambar berikut ini. 
 Kemudian sambungkan juga kabel-kabel daya ke hardisk, floppy, dan CD/ 
DVD. Jika casing saudara menggunakan kipas pendingin, maka 
hubungkan ke catu daya atau ke motherboard, sesuai dengan connector 
yang dimiliki. 
16. Siapkan Komponen-Komponen Bagian Luar. 
 Jika komponen bagian dalam sudah beres, maka sekarang giliran 
komponenkomponen bagian luar, seperti monitor, keyboard, mouse dan 
speaker. 
 Untuk komponen-komponen ini, kita tinggal menyambungkan kabel-kabelnya 
saja pada terminal yang telah ditentukan, misalnya keyboard, 
mouse, speaker dan lain-lainnya. 
 Jangan lupa untuk kabel-kabel daya, baik untuk bagian casing maupun 
monitor. 
17. Memeriksa Catu Daya. 
 Periksalah dengan seksama untuk catu daya yang digunakan. Tegangan 
normalnya adalah 220 – 230 Volt. Apabila disediakan switch, maka 
pindahkan switch ke sumber tegangan yang sesuai.
 Beberapa power supply dilengkapi dengan pemindahan tegangan (switch) 
11 
antara 110 atau 220 Volt. 
18. PC Saudara Sudah Siap. 
 Sekarang PC saudara sudah benar-benar siap, dan bisa di ON kan power 
Supplynya. Jangan lupa sebelum mengONkan Power Supply tersebut 
untuk selalu “berdo’a” terlebih dahulu. 
 Kalau belum mau ON periksa sekali lagi pengkabelan daya (sumber 
tegangan) yang digunakan untuk mensupply perangkat computer tersebut. 
C. Troubleshooting Komputer 
Troubleshooting, adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk 
kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan 
pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat 
diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan 
masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah 
masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, 
seperti halnya dalam bidang komputer, administrasi sistem, dan juga 
bidang elektronika dankelistrikan. 
Pada komputer yang kita gunakan sehari – hari biasanya akan terjadi masalah 
atau ketidak normalan. Komputer yang bermasalah tersebut akan 
ditroubleshooting atau diatasi permasalahanya. Pada umumnya troubleshooting 
komputer dibagi menjadi dua jenis yaitu hardware troubleshooting dan software 
troubleshooting. 
Troubleshooting hardware biasanya ditandai dengan monitor yang mati, 
komputer yang tidak mampu menyala dan banyak lagi contohnya. Sedangkan 
software troubleshooting ditandai dengan kinerja komputer yang lambat dan lain 
– lain. Dan juga tidak menutup kemungkinan gejala – gejala yang ditimbulkan 
oleh software seperti lambatnya kinerja komputer juga bisa dikarenakan 
permasalahan dari hardware komputer tersebut. 
Cara mengatasi problem atau melakukan troubleshooting standard pada 
komputer bisa dikatakan seperti pertolongan pertaman pada komputer. 
Menganalisa masalah yang terjadi pada komputer dan melakukan solusi yang 
dapat dilakukan pada komputer tersebut.
Cara Cepat Mengenali Troubleshooting 
 Apabila terjadi masalah dan sistem masih memberikan tampilan pesan 
pada monitor atau disertai dengan bunyi beep 1 atau 2 kali, maka 
kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 6 sampai 9, 
yaitu pada Keyboard, Card I/O, Disk Drive dan Disket. 
 Apabila terjadi masalah dan sistem memberikan kode bunyi beep lebih 
dari 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen 
nomor 4 dan 5, yaitu RAM, VGA Card dan Monitor. 
 Sedangkan untuk masalah yang tidak disertai pesan pada monitor atau 
kode bunyi beep, kemungkinan besar letak permasalahan ada di komponen 
nomor 1 dan 2, yaitu Power Suplly dan Motherboard. 
12 
Masalah komputer restart sendiri 
Untuk memperbaiki kerusakan komputer dengan indikator Sering Restart 
secara terus menerus, kita perlu melakukan tindakan untuk melokalisir kerusakan 
agar mudah dalam memperbaikinya. Tindakan melokalisir di sini adalah 
melokalisir kerusakan pada perangkat keras atau perangkat lunak. Dengan 
tindakan ini kita akan mengetahui dan dapat memastikan bahwa kerusakan 
kemungkinan besar terjadi pada perangkat keras maupun perangkat lunak. 
Melokalisir kerusakan ini untuk mempermudah dalam proses memperbaiki 
komputer yang sering restart. 
Untuk melokalisir kerusakan, apakah kerusakan perangkat keras (hardware) 
ataupun perangkat lunak (software) silahkan ikuti caranya berikut ini. 
 Hidupkan komputer 
 Saat komputer mulai menampilkan pesan di monitor, tekan tombol 
DEL/F2 (untuk masuk ke menu BIOS 
 Biarkan tampilan menu BIOS beberapa menit untuk membuktikan bahwa 
komputer masih tetap restart atau tidak (5 menit). 
Setelah melakukan tindakan di atas maka kita sudah bisa menyimpulkan 
kerusakan komputer dan kita sudah bisa melokalisir kerusakan komputer baik 
pada hardware maupun apda software. 
Hasil Lokalisir yang disimpulkan adalah apabila komputer tidak restart dengan 
sendirinya selama 5 menit yang ditargetkan di atas maka kerusakan bisa 
dipastikan terjadi pada perangkat Lunak (sistem operasi). Sedangkan apabila 
sebelum 5 menit komputer sudah restart dengan sendirinya maka dapat dipastikan 
bahwa kerusakan atau permasalahan terjadi pada perangkat keras.
Langkah Penyelesaian Apabila Komputer Restrat 
 Apabila kerusakan pada software sistem opereasi sebaiknya lakukan 
tindakan repair Operating System yang terinstall, apabila tidak berhasil 
juga dalam merepair Operating System (OS) maka langkah terakhir harus 
installasi ulang OS-nya. 
 Apabila kerusakan pada perangkat keras maka lakukan perbaikan dengan 
mencoba untuk mengganti perangkat keras pengganti, seperti mengganti 
memori yang terpasang dengan memori yang baru, mengganti power 
supply dengan power supply yang baru atau menanggalkan perangkat 
keras yang terpasang seperti CD-ROM/DVD-ROM/CD-DVD-RW dan 
sebagainya. 
13
BAB III 
PENUTUP 
14 
Kesimpulan 
Sehingga, dapat disimpulkan bahwa cara kerja komputer adalah diawali 
dengan memasukkan datadari perangkat input kemudian data tersebut diolah 
sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang telah 
diolah CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut disk. 
Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat 
keluaran. 
Dengan kedua macam teknik dalam pendeteksian maslah dalam komputer 
tersebut, tentunya akan lebih memperkaya pengetahuan kita di bidang komputer, 
jadi jika suatu saat terdapat masalah pada komputer Anda kita dapat melakukan 
pemeriksaan terlebih dahulu sebelum membawa ke tempat servis, kalaupun harus 
membawa ke tempat servis kita sudah mengerti letak permasalahannya. 
Dengan pemahaman troubleshooting komputer yang lebih dalam tentunya akan 
lebih mempermudah kita untuk mengetahui letak permasalahan dalam komputer 
dan tentunya akan lebih menyenangkan apabila kita dapat memperbaiki sendiri 
permasalahan tersebut. 
Referensi 
http://ahmadriyadhmz.files.wordpress.com/2010/12/merakit-komputer.pdf 
http://blog.ub.ac.id/fauziahmayasari/2012/07/04/prinsip-kerja-komputer/ 
http://bagusanandya.wordpress.com/2013/04/29/isi-makalah-troubleshooting-komputer/
15

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Caesar cipher adalah algoritma cipher
Caesar cipher adalah algoritma cipherCaesar cipher adalah algoritma cipher
Caesar cipher adalah algoritma cipher
HelmaKurniasari
 
Struktur data 05 (bs avl tree)
Struktur data 05 (bs avl tree)Struktur data 05 (bs avl tree)
Struktur data 05 (bs avl tree)
Sunarya Marwah
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interface
f' yagami
 
12. data (variable dan list) scratch
12. data (variable dan list) scratch12. data (variable dan list) scratch
12. data (variable dan list) scratch
Fajar Baskoro
 

Mais procurados (20)

Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
Pertemuan 04 Teknik Pencarian (Search)
 
4. pengamanan sistem operasi
4. pengamanan sistem operasi4. pengamanan sistem operasi
4. pengamanan sistem operasi
 
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
LAPORAN TUGAS AKHIR PERANCANGAN APLIKASI KNOWLEDGE BASE SYSTEM UNTUK INSTRUKS...
 
Caesar cipher adalah algoritma cipher
Caesar cipher adalah algoritma cipherCaesar cipher adalah algoritma cipher
Caesar cipher adalah algoritma cipher
 
Ekspresi regular
Ekspresi regularEkspresi regular
Ekspresi regular
 
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBOContext Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
 
posisi teknologi informasi terhadap sistem informasi
posisi teknologi informasi terhadap sistem informasiposisi teknologi informasi terhadap sistem informasi
posisi teknologi informasi terhadap sistem informasi
 
Intraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan KomputerIntraksi Manusia dan Komputer
Intraksi Manusia dan Komputer
 
Register
RegisterRegister
Register
 
Pengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi GraphPengertian dan Representasi Graph
Pengertian dan Representasi Graph
 
Struktur data 05 (bs avl tree)
Struktur data 05 (bs avl tree)Struktur data 05 (bs avl tree)
Struktur data 05 (bs avl tree)
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interface
 
Soal uas imk bsi
Soal uas imk bsiSoal uas imk bsi
Soal uas imk bsi
 
12. data (variable dan list) scratch
12. data (variable dan list) scratch12. data (variable dan list) scratch
12. data (variable dan list) scratch
 
Makalah prosedur dan fungsi
Makalah prosedur dan fungsiMakalah prosedur dan fungsi
Makalah prosedur dan fungsi
 
Makalah Proyek Rangkaian Flip-Flop
Makalah Proyek Rangkaian Flip-FlopMakalah Proyek Rangkaian Flip-Flop
Makalah Proyek Rangkaian Flip-Flop
 
Latihan soal struktur data
Latihan soal struktur dataLatihan soal struktur data
Latihan soal struktur data
 
02.logika
02.logika02.logika
02.logika
 
Bhs assembly
Bhs assemblyBhs assembly
Bhs assembly
 
Laporan praktikum modul 7 (dml)
Laporan praktikum modul 7 (dml)Laporan praktikum modul 7 (dml)
Laporan praktikum modul 7 (dml)
 

Destaque

Cara kerja perangkat keras komputer
Cara kerja perangkat keras komputerCara kerja perangkat keras komputer
Cara kerja perangkat keras komputer
Ichsano Ichsano
 
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
Dedi Irawan
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-ppt
Dita Safitri
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
Van46
 
Perangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputerPerangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputer
Kumara Pandya
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Awang Ramadhani
 
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunakModul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Ardian Zinkser
 

Destaque (20)

Prinsip kerja komputer
Prinsip kerja komputerPrinsip kerja komputer
Prinsip kerja komputer
 
simpanan luar
simpanan luarsimpanan luar
simpanan luar
 
Perangkat Lunak
Perangkat LunakPerangkat Lunak
Perangkat Lunak
 
Cara kerja perangkat keras komputer
Cara kerja perangkat keras komputerCara kerja perangkat keras komputer
Cara kerja perangkat keras komputer
 
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
Pengantar Teknologi Informasi - Perangkat Lunak (Software)
 
Makalah sistem komputer masa depan
Makalah sistem komputer masa depanMakalah sistem komputer masa depan
Makalah sistem komputer masa depan
 
Software Komputer
Software KomputerSoftware Komputer
Software Komputer
 
Modul4-software-ppt
Modul4-software-pptModul4-software-ppt
Modul4-software-ppt
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer Perkembangan dan Kinerja Komputer
Perkembangan dan Kinerja Komputer
 
Dasar sistem komputer Doc.
Dasar sistem komputer Doc.Dasar sistem komputer Doc.
Dasar sistem komputer Doc.
 
Perkembangan sistem komputer
Perkembangan sistem komputerPerkembangan sistem komputer
Perkembangan sistem komputer
 
Perangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputerPerangkat keras dan lunak komputer
Perangkat keras dan lunak komputer
 
Definisi sistem operasi
Definisi sistem operasiDefinisi sistem operasi
Definisi sistem operasi
 
Jaringan komputer
Jaringan komputerJaringan komputer
Jaringan komputer
 
Makalah jaringan dan komputer
Makalah jaringan dan komputerMakalah jaringan dan komputer
Makalah jaringan dan komputer
 
Makalah Sejarah Perkembangan Internet
Makalah Sejarah Perkembangan InternetMakalah Sejarah Perkembangan Internet
Makalah Sejarah Perkembangan Internet
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
 
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunakModul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
Modul standar kompetensi mengoperasikan aplikasi perangkat lunak
 
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
Makalah Perkembangan dan Manfaat Teknologi Komputer Serta Dampak Teknologi In...
 

Semelhante a Makalah Prinsip Kerja Komputer

Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1
Faisal Zamar
 
Modul merakit-pc
Modul merakit-pcModul merakit-pc
Modul merakit-pc
mettspart
 

Semelhante a Makalah Prinsip Kerja Komputer (20)

Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1Laporan praktikum pti modul 1
Laporan praktikum pti modul 1
 
Pembahasan merakit komputers
Pembahasan merakit komputersPembahasan merakit komputers
Pembahasan merakit komputers
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 
Komponen pokok hardware komputer
Komponen pokok hardware komputerKomponen pokok hardware komputer
Komponen pokok hardware komputer
 
Bab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smpBab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smp
 
Bab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smpBab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smp
 
Bab 3.docx
Bab 3.docxBab 3.docx
Bab 3.docx
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
 
Peralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pcPeralatan proses data pada pc
Peralatan proses data pada pc
 
Langkah
LangkahLangkah
Langkah
 
Modul merakit-pc
Modul merakit-pcModul merakit-pc
Modul merakit-pc
 
Modul merakit-pc
Modul merakit-pcModul merakit-pc
Modul merakit-pc
 
Teknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi KomputerTeknologi Informasi Komputer
Teknologi Informasi Komputer
 
Laporan praktikum Pengantar Teknologi Informasi modul 1
Laporan praktikum Pengantar Teknologi Informasi modul 1Laporan praktikum Pengantar Teknologi Informasi modul 1
Laporan praktikum Pengantar Teknologi Informasi modul 1
 
Bagian-bagian komputer
Bagian-bagian komputerBagian-bagian komputer
Bagian-bagian komputer
 
Menginstalasi pc
Menginstalasi pcMenginstalasi pc
Menginstalasi pc
 
Modul sistem operasi versi 1
Modul sistem operasi versi 1Modul sistem operasi versi 1
Modul sistem operasi versi 1
 
MATERI KELAS III SD.docx
MATERI KELAS III SD.docxMATERI KELAS III SD.docx
MATERI KELAS III SD.docx
 
Modul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursusModul teknisi komputer kursus
Modul teknisi komputer kursus
 
pengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerpengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputer
 

Makalah Prinsip Kerja Komputer

  • 1. BAB I PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang Perangkat keras komputer adalah semua bagian fisik komputer, dan dibedakan dengan data yang berada di dalamnya atau yang beroperasi di dalamnya, dan dibedakan dengan perangkat lunak (software) yang menyediakan instruksi untuk perangkat keras dalam menyelesaikan tugasnya. Hardware dalam bahasa Indonesia disebut juga dengan nama “perangkat keras” yaitu salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan atau disebut juga dengan istilah “instruction set”. Adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. (Gambar perangkat keras komputer, 2012) Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada pada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : Input divice (unit masukan); Process device (unit Pemrosesan); Output device (unit keluaran); Backing Storage ( unit penyimpanan); dan Periferal ( unit tambahan). (Perangkat Keras, 2012)
  • 2. BAB II PEMBAHASAN 2 A. Prinsip Kerja Komputer Menurut Elias M. Awad, komputer adalah alat hitung yang memproses data yang disajikan dalam bentuk data diskret (digital) dan data kontinyu (analog). Selain itu, komputer juga merupakan sebuah alat elektronik yang mampu melaksanakan tugas diantaranya adalah menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Urutan proses kerja dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 1. Urutan prose kerja komputer 1. Input, yaitu media yang digunakan untuk memasukkan data ke dalam proses. beberapa hardware yang berfungsi sebagai input antara lain: keyboard, mouse, joystick, tombol start & reset yang ada di front panelcpu, tombol eject pada CD/DVD-Rom, webcam. 2. Proses, yaitu suatu alat yang digunakan untuk memproses data dari Input yang nantinya akan dikeluarkan ke system Output. Proses ini berperan penting dalam system komputer. Media untuk proses yang sudah menjadi system yang utuh Mainboard atau sering disebut Motherboard. Dimana di dalam mainboard ini sudah termasuk di dalamnya prosesor yang berfungsi untuk mengolah data yang terletak di dalam CPU (Central Processing Unit). Ketika menerjemahkan data, prosesor dibantu oleh hardware-hardware lainnya seperti memori RAM (kecepatan membaca data), harddisk (menyimpan data), power supply (memberikan asupan daya listrik kepada hardware-hardware lainnya dalam CPU), VGA (ketika data yang diolah berhubungan dengan grafis), soundcard (berhubungan dengan audio-output), modem (untuk internet), dan lain sebagainya, dimana ketika hardware-hardware tersebut bekerja, semuanya terhubung lewat motherboard.
  • 3. 3. Output, yaitu media keluaran dimana media ini adalah untuk menampilkan hasil data dari proses tersebut. beberapa hardware yang dikategorikan sabagai output adalah sebagai berikut: monitor, speaker, headset, printer, scanner, dan lain sebagainya. Pada prinsipnya, sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:  CPU  Memori, terdiri dari memori program dan memori data, dan  Perangkat Input/Output Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi instruksi yang memerintahkan CPU. secara lebih rinci, cara kerja komputer dapat dilihat seperti pada Gambar 2. 3 Gambar 2. Cara kerja komputer  Peralatan Input, merupakan perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer.  Perantara Input/Output. Untuk melakukan hubungan piranti di luar sistem komputer membutuhkan perantara I/O. Perantara I/O sebagai jembatan penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer. Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial (UART - Universal Asynchronous Receiver-Transmitter) dan piranti untuk hubungan paralel (PIO – Paralel Input Output).
  • 4.  Prosesor – CPU (Central Processing Unit), merupakan bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem komputer atau sebagai otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja komputer dilakukan. Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah: membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program, mengirim data dari dan ke memori, serta ke bagian input/output, merespon interupsi dari luar. Menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem. Prosesor sendiri terdiri dari 3 bagian utama:  Kontrol unit (merupakan bagian utama dari sebuah prosesor) yang bertugas untuk mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input device sampai dengan output device;  Aritmatika dan Logika yang merupakan bagian dari prosesor yang memiliki tugas khusus untuk mengolah data aritmatika serta data logika;  Memori Unit merupakan bagian dari prosesor yang berfungsi sebagai unit pendukung dimana perintah-perintah yang sering digunakan oleh prosesor akan disimpan sementara pada bagian ini. Instruksi mesin. Sebuah komputer akan bekerja bila mendapat instruksi-instruksi yang dikemas dalam sebuah program. Semua instruksi tersebut diproses oleh komputer di CPU. Mikroprosesor dai CPU hanya akan mengeksekusi instruksi yang dikenali. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai instruksi mesin (machine instruction) atau instruksi komputer (computer instruction). Kumpulan fungsi yang dapat dieksekusi CPU disebut set instruksi (instruction set) CPU. Output device, merupakan bagian dari perangkat komputer yang berguna untuk menghasilkan keluaran, baik itu berupa hardcopy maupun softcopy, atau keluaran alam bentuk gambar dan suara. B. Merakit dan Menginstall Komputer Merakit komputer merupakan sesuatu yang menyenangkan bagi yang suka dengan perakitan komputer. Sebelum mulai merakit komputer, maka persiapkan dulu komponen-komponennya, seperti casing (termasuk catu daya), motherboard, processor, heatsink dan kipasnya, memory, kartu grafis (VGA/AGP), harddisk, CDROM/DVDROM, floppy disk drive, monitor, speaker, keyboard dan mouse. Selain komponen di atas, persiapkan juga CD driver dan CD sistem operasi serta software yang diperlukan. Persiapkan pula berbagai alat tangan seperti obeng, tang dan pinset. Langkah-langkah untuk merakit PC secara umum adalah seperti berikut ini. 4
  • 5. 1. Menyiapkan dan Mengamati Motherboard.  Siapkan Motherboardnya dan amati bagian-bagiannya dengan seksama. Apabila perlu tulislah posisi komponen yang ada padanya agar lebih paham. Gambar 1. Motherboard Gigabyte GA-8S661FXM-775  Seteleh itu buka pengunci socket processor. Gambar 2. Socket processor yang terbuka 5 2. Persiapkan Processor.  Perhatikan bahwa processor mempunyai tanda pada salah satu sudutnya, dalam hal ini biasanya ditandai dengan lekukan, lubang atau anak panah.  Cocokan tanda tersebut dengan tanda yang ada pada socket processor.  Jika saudara melakukan hal tersebut di atas dengan tepat, maka processor akan dapat dimasukkan ke socketnya dengan baik dan benar.  Kunci kembali socket tersebut, dengan cara menekan tuas kebawah dan mengaitkan pada pengunci yang ada.
  • 6. 3. Memasang Heatsink dan Kipas Pendingin.  Heatsink dan kipas angin biasanya sudah dirangkai menjadi satu, sehingga kita hanya tinggal memasangnya dan untuk memasangnya sangatlah mudah.  Sebelum memasang, perhatikan posisi kabel daya untuk kipas dengan lokasi connector dayanya. Cari jarak terpendek agar kabel daya itu tidak bersinggungan dengan kipas. Gambar 3. Hasil pemasangan pendingin dan kipas processor  Dalam contoh heatsink Pentium 4 kali ini bentuk pendinginnya adalah bulat dan terdapat 4 buah pengunci pada 4 titik disekeliling pendingin.  Pasanglah heatsink tersebut dengan cara meletakkannya tepat di atas processor dan sesuikan dudukan pendingin pada motherboard yang ada.  Kunci 4 titik pada pendingin tersebut dengan cara tekan dan putar searah dengan jarum jam menggunakan obeng plus (+). 6 4. Memasang Memory  Untuk memasang memory, maka bukalah pengunci slot memory di kedua sisinya pada motherboard.  Perhatihkan bahwa setiap keping memori memiliki celah pada sisi bawahnya. Pada praktek kali ini kita menggunakan double data rate random access memory (DDRAM). Ada jenis RAM yang lain, tetapi saat ini susah ditemukan di pasaran dalam keadaan baru yang disebut dengan syncronous dynamic random access memory (SDRAM).  Cocokkan celah ini dengan slot memori. Jika saudara memaksakan memasang memory dengan arah yang salah, maka dapat merusakkan memory atau bahkan motherboardnya.
  • 7. Gambar 4. Pemasangan DDRAM  Tekan keping memori pada kedua sisinya sehingga terdengar bunyi “klik”, dan penguncinya akan menutup dengan sendirinya. 7 5. Menyiapkan Casing.  Siapkan casing yang akan digunakan.  Letakkan di atas meja atau tempat lain yang dianggap aman.  Lepas sekrup yang ada pada bagian belakang, kemudian buka panelsampingnya dengan hati-hati.  Cocokkan posisi motherboard dengan dudukan yang ada pada casing.  Pastikan kaki-kaki tersebut akan mendukung motherboard saudara di bagian yang membutuhkan tekanan kuat, seperti socket processor atau slot memory. Jangan lupa setiap dudukan motherboard yang ada lubang bautnya harus dikasih sekrup/baut, agar kedudukannya kuat (tidak goyah). 6. Memasang Motherboard.  Siapkan sekrup-sekrup yang digunakan dan obeng, kemudian pasang motherboard saudara dengan benar pada dudukan yang tersedia. Gambar 4. Memasang motherboard pada casing
  • 8.  Kuatkan (putar searah dengan jarum jam) semua sekrup yang digunakan untuk motherboard tersebut dengan baik dan benar. 8 7. Menyiapkan Harddisk  Ambil harddisk saudara, dan perhatikan bagian jumpernya. Pada jumper akan terdapat pilihan Master, Slave atau Cable Select. Informasi ini dapat ditemukan pada permukaan harddisk.  Pasang jumper pada posisi sesuai dengan yang diinginkan. Jika perlu siapkan pinset untuk mencabut dan memasang jumper pada harddisk. 8. Memasang Harddisk ke Casing.  Beberapa casing manggunakan sistem bracket yang dapat dilepas untuk memudahkan dalam pemasangan harddisk dan floppy drive. Gambar 5. Memasang harddisk pada casing  Pilihlah sekrup yang sesuai, jangan sampai terlalu besar atau terlalu panjang, kemudian pasang sekrup tersebut pada dudukan harddisk dengan baik dan benar. 9. Menghubungkan Harddisk ke Motherboard.  Perhatikan bahwa terdapat dua tipe kabel data IDE, yaitu 40-wire dan 34- wire. Kabel 40-wire digunakan untuk harddisk, dan kabel 34-wire digunakan untuk flopy disk drive (FDD).  Pemasangan kabel data ini tidak boleh terbalik. Pada salah satu sisi biasanya terdapat kabel dengan warna merah yang menandakan pin nomor 1.
  • 9.  Posisi ini juga ditandai di harddisk. Normalnya posisi pin 1 pada harddisk (kabel warna merah) berada tepat di sebelah connector daya (warna merah pula). 10. Memasang Floppy Disk Drive (FDD).  Memasang Floppy drive, hampir sama dengan memasang harddisk, kecuali untuk beberapa model casing yang memisahkan tempat floppy dan harddisk.  Beberapa tipe casing, kemungkinan perlu untuk membuka panel depannya terlebih dahulu sebelum memasang floppy disk drive. 9 11. Menyiapkan CD / DVD Drive.  Seperti halnya harddisk, CD / DVD drive juga menggunakan jumper untuk posisi Master dan Slave. Atur jumper tesebut pada posisi yang diinginkan.  Apabila hanya terdapat sebuah harddisk, maka jumper berada pada posisi Master.  Seandainya terdapat 2 buah harddisk pada satu computer dan keduanya diaktifkan, maka 1 harddisk dijadikan Master dan harddisk satunya harus diatur pada posisi Slave. 12. Memasang CD / DVD drive.  Untuk memasang CD / DVD drive biasanya kita perlu melepas panel depan casing terlebih dahulu, atau tergantung juga jenis dan model casing yang digunakan.  Membuka penutup drive yang ada pada panel depan.  Pasanglah CD/DVD drive dengan benar, kemudian tutup kembali panel depan (jika menggunakan panel depan). 13. Menghubungkan CD / DVD drive ke Motherboard.  Pemasangan kabel data IDE dari CD/DVD ke motherboard sama dengan pemasangan harddisk.  Pasang connector CD / DVD, dan ujung satunya lagi ke motherboard, pada connector yang bertuliskan CD.
  • 10.  Jangan lupa untuk selalu merapikan kabel-kabel tersebut agar tidak saling terkait dan “semrawut”. Atur lintasan dan jalur kabel dengan rapi, jika perlu ikatlah agar lebih rapi dan enak dipandang mata. 14. Menghubungkan Kabel Connector pada Motherboard.  Sekarang kita perlu menyambung kabel-kabel dari casing ke motherboard.  Kabel ini terdiri dari switch daya, indikator harddisk, indikator daya, tombol reset dan speaker, seperti tampak pada gambar berikut ini.  Untuk casing yang menyediakan panel depan, misalnya universal serial bus (USB), maka kabel-kabelnya juga harus dihubungkan ke motherboard agar dapat berfungsi dengan normal. 10 15. Menghubungkan Kabel Daya.  Setelah semua terpasang, maka langkah selanjutnya adalah menghubungkan kabel daya dari catu daya ke motherboard, harddisk, FDD dan CDROM.  Untuk motherboard Pentium 4, biasanya paling tidak ada 2 connector daya yang harus dipasang, seperti gambar berikut ini.  Kemudian sambungkan juga kabel-kabel daya ke hardisk, floppy, dan CD/ DVD. Jika casing saudara menggunakan kipas pendingin, maka hubungkan ke catu daya atau ke motherboard, sesuai dengan connector yang dimiliki. 16. Siapkan Komponen-Komponen Bagian Luar.  Jika komponen bagian dalam sudah beres, maka sekarang giliran komponenkomponen bagian luar, seperti monitor, keyboard, mouse dan speaker.  Untuk komponen-komponen ini, kita tinggal menyambungkan kabel-kabelnya saja pada terminal yang telah ditentukan, misalnya keyboard, mouse, speaker dan lain-lainnya.  Jangan lupa untuk kabel-kabel daya, baik untuk bagian casing maupun monitor. 17. Memeriksa Catu Daya.  Periksalah dengan seksama untuk catu daya yang digunakan. Tegangan normalnya adalah 220 – 230 Volt. Apabila disediakan switch, maka pindahkan switch ke sumber tegangan yang sesuai.
  • 11.  Beberapa power supply dilengkapi dengan pemindahan tegangan (switch) 11 antara 110 atau 220 Volt. 18. PC Saudara Sudah Siap.  Sekarang PC saudara sudah benar-benar siap, dan bisa di ON kan power Supplynya. Jangan lupa sebelum mengONkan Power Supply tersebut untuk selalu “berdo’a” terlebih dahulu.  Kalau belum mau ON periksa sekali lagi pengkabelan daya (sumber tegangan) yang digunakan untuk mensupply perangkat computer tersebut. C. Troubleshooting Komputer Troubleshooting, adalah sebuah istilah dalam bahasa Inggris, yang merujuk kepada sebuah bentuk penyelesaian sebuah masalah. Troubleshooting merupakan pencarian sumber masalah secara sistematis sehingga masalah tersebut dapat diselesaikan. Troubleshooting, kadang-kadang merupakan proses penghilangan masalah, dan juga proses penghilangan penyebab potensial dari sebuah masalah. Troubleshooting, pada umumnya digunakan dalam berbagai bidang, seperti halnya dalam bidang komputer, administrasi sistem, dan juga bidang elektronika dankelistrikan. Pada komputer yang kita gunakan sehari – hari biasanya akan terjadi masalah atau ketidak normalan. Komputer yang bermasalah tersebut akan ditroubleshooting atau diatasi permasalahanya. Pada umumnya troubleshooting komputer dibagi menjadi dua jenis yaitu hardware troubleshooting dan software troubleshooting. Troubleshooting hardware biasanya ditandai dengan monitor yang mati, komputer yang tidak mampu menyala dan banyak lagi contohnya. Sedangkan software troubleshooting ditandai dengan kinerja komputer yang lambat dan lain – lain. Dan juga tidak menutup kemungkinan gejala – gejala yang ditimbulkan oleh software seperti lambatnya kinerja komputer juga bisa dikarenakan permasalahan dari hardware komputer tersebut. Cara mengatasi problem atau melakukan troubleshooting standard pada komputer bisa dikatakan seperti pertolongan pertaman pada komputer. Menganalisa masalah yang terjadi pada komputer dan melakukan solusi yang dapat dilakukan pada komputer tersebut.
  • 12. Cara Cepat Mengenali Troubleshooting  Apabila terjadi masalah dan sistem masih memberikan tampilan pesan pada monitor atau disertai dengan bunyi beep 1 atau 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 6 sampai 9, yaitu pada Keyboard, Card I/O, Disk Drive dan Disket.  Apabila terjadi masalah dan sistem memberikan kode bunyi beep lebih dari 2 kali, maka kemungkinan letak permasalahan ada di komponen nomor 4 dan 5, yaitu RAM, VGA Card dan Monitor.  Sedangkan untuk masalah yang tidak disertai pesan pada monitor atau kode bunyi beep, kemungkinan besar letak permasalahan ada di komponen nomor 1 dan 2, yaitu Power Suplly dan Motherboard. 12 Masalah komputer restart sendiri Untuk memperbaiki kerusakan komputer dengan indikator Sering Restart secara terus menerus, kita perlu melakukan tindakan untuk melokalisir kerusakan agar mudah dalam memperbaikinya. Tindakan melokalisir di sini adalah melokalisir kerusakan pada perangkat keras atau perangkat lunak. Dengan tindakan ini kita akan mengetahui dan dapat memastikan bahwa kerusakan kemungkinan besar terjadi pada perangkat keras maupun perangkat lunak. Melokalisir kerusakan ini untuk mempermudah dalam proses memperbaiki komputer yang sering restart. Untuk melokalisir kerusakan, apakah kerusakan perangkat keras (hardware) ataupun perangkat lunak (software) silahkan ikuti caranya berikut ini.  Hidupkan komputer  Saat komputer mulai menampilkan pesan di monitor, tekan tombol DEL/F2 (untuk masuk ke menu BIOS  Biarkan tampilan menu BIOS beberapa menit untuk membuktikan bahwa komputer masih tetap restart atau tidak (5 menit). Setelah melakukan tindakan di atas maka kita sudah bisa menyimpulkan kerusakan komputer dan kita sudah bisa melokalisir kerusakan komputer baik pada hardware maupun apda software. Hasil Lokalisir yang disimpulkan adalah apabila komputer tidak restart dengan sendirinya selama 5 menit yang ditargetkan di atas maka kerusakan bisa dipastikan terjadi pada perangkat Lunak (sistem operasi). Sedangkan apabila sebelum 5 menit komputer sudah restart dengan sendirinya maka dapat dipastikan bahwa kerusakan atau permasalahan terjadi pada perangkat keras.
  • 13. Langkah Penyelesaian Apabila Komputer Restrat  Apabila kerusakan pada software sistem opereasi sebaiknya lakukan tindakan repair Operating System yang terinstall, apabila tidak berhasil juga dalam merepair Operating System (OS) maka langkah terakhir harus installasi ulang OS-nya.  Apabila kerusakan pada perangkat keras maka lakukan perbaikan dengan mencoba untuk mengganti perangkat keras pengganti, seperti mengganti memori yang terpasang dengan memori yang baru, mengganti power supply dengan power supply yang baru atau menanggalkan perangkat keras yang terpasang seperti CD-ROM/DVD-ROM/CD-DVD-RW dan sebagainya. 13
  • 14. BAB III PENUTUP 14 Kesimpulan Sehingga, dapat disimpulkan bahwa cara kerja komputer adalah diawali dengan memasukkan datadari perangkat input kemudian data tersebut diolah sedemikian rupa oleh CPU sesuai dengan yang kita inginkan. Data yang telah diolah CPU akan disimpan ke dalam memori komputer atau biasa disebut disk. Selanjutnya, data yang disimpan dapat kita lihat hasilnya melalui perangkat keluaran. Dengan kedua macam teknik dalam pendeteksian maslah dalam komputer tersebut, tentunya akan lebih memperkaya pengetahuan kita di bidang komputer, jadi jika suatu saat terdapat masalah pada komputer Anda kita dapat melakukan pemeriksaan terlebih dahulu sebelum membawa ke tempat servis, kalaupun harus membawa ke tempat servis kita sudah mengerti letak permasalahannya. Dengan pemahaman troubleshooting komputer yang lebih dalam tentunya akan lebih mempermudah kita untuk mengetahui letak permasalahan dalam komputer dan tentunya akan lebih menyenangkan apabila kita dapat memperbaiki sendiri permasalahan tersebut. Referensi http://ahmadriyadhmz.files.wordpress.com/2010/12/merakit-komputer.pdf http://blog.ub.ac.id/fauziahmayasari/2012/07/04/prinsip-kerja-komputer/ http://bagusanandya.wordpress.com/2013/04/29/isi-makalah-troubleshooting-komputer/
  • 15. 15