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Xとかオワコン?
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4.
5.
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6.
あとGentooとか
7.
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10.
11.
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X上で Wayland Compositorの Westonを 動かす
12.
デモ 自作Waylandクライアント
13.
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コアオブジェクト wl_shm クライアントとのメモリ共有 などなど メッセージ UNIXドメインソケットで送られる
14.
Waylandのメッセージ 32bit: オブジェクトのID 16bit: オペレーションコード 16bit:
メッセージ長 (byte数) 残り: 引数 32bitにalign 文字列は 32bit:文字列長 残り: 文字列+'0'+padding
15.
Waylandクライアントの流れ サーバに接続 必要なオブジェクトを「作る」 メモリ領域をサーバと共有する 画像データを書く 更新したよ、とリクエストを送る
16.
Compositorに接続 UNIXドメインソケット: wayland-0 wl_display globalイベント
サーバ側のオブジェクトが教えてもらえる オブジェクトID インタフェース名 バージョン
17.
オブジェクトの「作成」 クライアント側にオブジェクトを作る wl_display bindリクエスト globalイベントで教えてもらったID
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18.
wl_surface 画面に描画されるデータ wl_compositor create_surfaceリクエストで作成
19.
wl_shell_surface wl_shell get_shell_surfaceリクエストで wl_surfaceと結びつける popupとかmoveとかresizeとかできるように
20.
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21.
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offset width height stride: 次のrowまでのbyte数 format 0: ARGB8888
22.
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25.
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26.
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27.
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問題点 好きなIDを指定してね! サーバがSEGV intがうまく渡せてない時がある? 変な数字になる Haskellだけど実装がアレ Fdをメッセージと一緒に渡すために networkにpatchが必要 なんか最初に画像が乱れる
29.
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