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월 매출 10억 엔을 넘는 초대박 앱을 목표로 삼을 때 필요한 전략 모음 - 데이터×TV CF×앱 -
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~
75.
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77.
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79.
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94.
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-일본-
97.
98.
매출
99.
규모는
100.
지속적으로
101.
확대
102.
경향
103.
1,000만
104.
엔
105.
매출
106.
규모로는
107.
상위
108.
100위권
109.
밖
110.
Data:
111.
112.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. ㅤ
113.
일본
114.
한국
115.
대만
116.
매출
117.
1~5위
118.
$20M~
119.
$2.8M~$10M+
120.
$2M~$10M+
121.
매출
122.
6~10위
123.
$6M~$10M
124.
$1.8M~$2.8M
125.
$500K~$2M
126.
매출
127.
11~20위
128.
$4M~$6M
129.
$800K~$1.8M
130.
$250K~$500K
131.
일본의
132.
매출
133.
규모는
134.
아시아
135.
TOP
136.
137.
138.
자연
139.
유입
140.
유저만으로
141.
매출
142.
상위에
143.
랭크되는
144.
것은
145.
거의
146.
불가능한
147.
상황입니다.
148.
Data:
149.
150.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 일본 구글 플레이 4월 매출 순위 Top 100 게임
151.
89.0%
152.
게임
153.
이외
154.
11.0%
155.
일본 앱스토어 4월
매출 순위 Top 100 일본의
156.
앱
157.
시장에서는
158.
‘게임’이
159.
압도적으로
160.
흥행하고
161.
있습니다.
162.
흥행
163.
앱의
164.
약
165.
90%는
166.
게임
167.
Data:
168.
게임
169.
이외
170.
6.0%
171.
게임
172.
94.0%
173.
174.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 구글
175.
플레이에서
176.
매출
177.
순위가
178.
더
179.
높은
180.
앱
181.
앱에
182.
따라
183.
특정
184.
마켓에서
185.
더
186.
강세를
187.
보이는
188.
경향이
189.
있습니다.
190.
월드
191.
사커
192.
컬렉션S의
193.
경우는
194.
구글
195.
플레이
196.
순위가
197.
비교적
198.
더
199.
높습니다.
200.
Data:
201.
202.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 앱스토어에서
203.
매출
204.
순위가
205.
더
206.
높은
207.
앱
208.
앱에
209.
따라
210.
특정
211.
마켓에서
212.
더
213.
강세를
214.
보이는
215.
경향이
216.
있습니다.
217.
스쿨
218.
걸
219.
스트라이커즈의
220.
경우는
221.
앱스토어
222.
순위가
223.
비교적
224.
더
225.
높습니다.
226.
Data:
227.
228.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 게임
229.
카테고리
230.
매출
231.
점유율
232.
233.
‘최고
234.
매출’에서
235.
게임의
236.
점유율
237.
238.
Google
239.
Play
240.
94%
241.
242.
App
243.
Store
244.
89%
245.
일본
246.
구글
247.
플레이
248.
매출
249.
차트
250.
카테고리의
251.
점유율
252.
2015년4월
253.
GAMES 94.0% Social 2.0% Tools 1.0% Entertainment 1.0% Communication 1.0% Comics 1.0% GAMES 89.0% Social Networking 7.0% Food
Drink 1.0% Weather 1.0% Books 1.0% Utilities 1.0% 일본
254.
앱스토어
255.
매출
256.
차트
257.
카테고리의
258.
점유율
259.
2015년
260.
4월
261.
Data:
262.
263.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 게임
264.
카테고리
265.
DL
266.
점유율
267.
268.
‘인기
269.
무료’에서
270.
게임의
271.
점유율
272.
앱스토어
273.
56%
274.
275.
구글
276.
플레이
277.
54.5%
278.
GAMES 56.0% Social Networking 8.0% Music 7.0% Entertainment 5.0% Books 4.0% Photo
Video 4.0% Utilities 3.0% Education 2.0% Food Drink 2.0% Productivity 2.0% Lifestyle 2.0% Navigation 2.0% Health Fitness 1.0% Finance 1.0% News 1.0% 일본
279.
구글
280.
플레이
281.
무료
282.
차트
283.
카테고리의
284.
점유율
285.
2015년
286.
4월
287.
일본
288.
앱스토어
289.
무료
290.
차트
291.
카테고리의
292.
점유율
293.
2015년
294.
4월
295.
GAMES 54.5% Lifestyle 5.1% Tools 4.0% Media Video 4.0% Communication 4.0% Photography 4.0% Social 4.0% Shopping 3.0% Music
Audio 3.0% News Magazines 2.0% Travel Local 2.0% Transportation 2.0% Entertainment 2.0% Weather 1.0% Comics 1.0% Education 1.0% Personalization 1.0% Productivity 1.0% Business 1.0% Data:
296.
297.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 상위
298.
매출
299.
분석
300.
플랫폼
301.
IP
302.
글로벌
303.
히트
304.
타이틀
305.
오리지널
306.
타이틀
307.
게임
308.
이외
309.
인기
310.
앱은
311.
몇
312.
가지
313.
유형으로
314.
분류
315.
가능합니다.
316.
317.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 매출
318.
랭킹과
319.
평균
320.
DAU의
321.
관계
322.
1 11 21 31 41 51 61 71 81 91 101 1000 10000 100000
1000000 10000000 100000000 ランキング 平均DAU 매출
323.
324.
~
325.
ARPDAU×DAU
326.
DAU
327.
~
328.
New
329.
User(DL)+Returning
330.
User
331.
매출과
332.
DL는
333.
상관관계에
334.
있는가→매출
335.
랭킹과
336.
평균
337.
DAU가
338.
상관관계
339.
매출과
340.
DL수,
341.
그리고
342.
DAU의
343.
상관성이
344.
눈에
345.
띕니다.
346.
그러나
347.
ARPDAU의
348.
고저에
349.
의해
350.
불규칙한
351.
상관성을
352.
보입니다.
353.
Data:
354.
랭 킹
355.
평균
356.
DAU
357.
358.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 상위
359.
앱의
360.
DAU
361.
변화
362.
런칭
363.
후
364.
기간
365.
추정
366.
DAU(기간
367.
최대치
368.
대비)
369.
런칭
370.
후
371.
90일간의
372.
DAU를
373.
가시화
374.
기간
375.
최대
376.
DAU=1로
377.
했을
378.
때의
379.
상대값
380.
평균과
381.
표준
382.
편차를
383.
체크
384.
385.
런칭
386.
10일
387.
동안
388.
DAU가
389.
증가한
390.
후,
391.
계속해서
392.
증가
393.
경향에
394.
있지만
395.
명확히
396.
구분할
397.
수
398.
없기
399.
때문에
400.
다음
401.
장부터
402.
히트
403.
앱
404.
카테고리
405.
별로
406.
상세히
407.
분석해
408.
보았습니다.
409.
Data:
410.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
411.
앱
412.
카테고리
413.
플랫폼
414.
(전체)
415.
최초
416.
10일
417.
동안
418.
수십
419.
만(약
420.
50만
421.
전후)
422.
DL과
423.
DAU를
424.
획득하는
425.
놀라운
426.
초반
427.
스피드로
428.
매출
429.
랭킹도
430.
단번에
431.
상승.
432.
그
433.
후
434.
완만하게
435.
DL수와
436.
DAU를
437.
확보하여
438.
착실히
439.
매출
440.
랭킹
441.
상위를
442.
유지.
443.
3개월~반년
444.
경과
445.
후에도
446.
완만하게
447.
DL수,
448.
DAU를
449.
늘려가고
450.
있는
451.
경향.
452.
Data:
453.
Estimated
454.
DAU
455.
456.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
457.
앱
458.
카테고리
459.
플랫폼
460.
(앱
461.
A)
462.
런칭
463.
초기에
464.
플랫폼
465.
카테고리의
466.
성향대로
467.
높은
468.
DAU를
469.
확보한
470.
후,
471.
3개월째
472.
이후
473.
정체된
474.
단계에서
475.
TV
476.
CF를
477.
집행하여
478.
순식간에
479.
DAU가
480.
증가한
481.
것으로
482.
추측
483.
1 21 41 61 81 101 121 141 161 181 0 200000 400000 600000 800000 1000000 1200000 1400000 Ranking Data:
484.
3개월째
485.
Estimated
486.
DAU
487.
488.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
489.
앱
490.
카테고리
491.
IP
492.
(전체)
493.
최초
494.
10일
495.
동안
496.
수십
497.
만(약
498.
20만~40만)
499.
DL과
500.
DAU를
501.
획득하고,
502.
매출
503.
랭킹도
504.
단번에
505.
상승.
506.
507.
이후
508.
DL수는
509.
증가하지만
510.
DAU는
511.
정체
512.
경향.
513.
매출
514.
랭킹은
515.
상위권
516.
내에서
517.
변동
518.
중인
519.
데에
520.
반해,
521.
DL수,
522.
DAU수가
523.
늘어날
524.
움직임은
525.
보이지
526.
않음.
527.
Data:
528.
Estimated
529.
DAU
530.
531.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
532.
앱
533.
카테고리
534.
IP
535.
(앱
536.
B)
537.
런칭
538.
후,
539.
IP
540.
카테고리의
541.
성향대로
542.
DAU가
543.
상승
544.
중이지만,
545.
546.
3개월째
547.
이후
548.
하락함에
549.
따라
550.
TV
551.
CF를
552.
집행함으로써
553.
DAU를
554.
유지
555.
중인
556.
것으로
557.
추측.
558.
1 21 41 61 81 101 121 141 161 181 0 50000 100000 150000 200000 250000 300000 2015/2/1 2015/3/1 2015/4/1
2015/5/1 ranking DAU 3개월째
559.
이후
560.
Data:
561.
Estimated
562.
DAU
563.
564.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
565.
앱
566.
카테고리
567.
해외
568.
(전체)
569.
최초
570.
10일
571.
동안
572.
수십
573.
만(약
574.
50만)
575.
DL과
576.
DAU를
577.
획득했지만,
578.
매출은
579.
최상위권에
580.
진입하지
581.
못하고
582.
서 서히
583.
상승.
584.
이후
585.
완만하게
586.
DL수와
587.
DAU를
588.
늘려
589.
나가며
590.
매출
591.
최상위에
592.
랭크.
593.
594.
4개월째
595.
이후부터는
596.
정체
597.
혹은
598.
하락
599.
추세.
600.
601.
Data:
602.
Estimated
603.
DAU
604.
605.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
606.
앱
607.
카테고리
608.
오리지널
609.
(전체)
610.
최초
611.
10일
612.
간
613.
수십
614.
만
615.
DL를
616.
획득,
617.
수
618.
만
619.
DAU
620.
획득에
621.
그쳤지만,
622.
매출
623.
랭킹은
624.
최상위권에
625.
돌입.
626.
이후
627.
DL
628.
수와
629.
DAU
630.
수를
631.
꾸준히
632.
확보하여
633.
634.
매출
635.
랭킹
636.
최상위를
637.
유지.
638.
Data:
639.
Estimated
640.
DAU
641.
642.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 히트
643.
앱
644.
카테고리
645.
오리지널
646.
(앱
647.
C,
648.
앱
649.
D)
650.
런칭
651.
후,
652.
오리지널
653.
카테고리
654.
성향대로
655.
DAU가
656.
증가하였지만,
657.
658.
2~4개월째
659.
이후,
660.
DAU가
661.
정체
662.
경향에
663.
접어든
664.
시기에
665.
맞추어
666.
TV
667.
CF를
668.
집행.
669.
비약적인
670.
DAU
671.
향상과
672.
매출
673.
증대를
674.
실현.
675.
1 21 41 61 81 101 121 141 161 181 0 20000 40000 60000 80000 100000 120000 140000 160000 180000 200000 ranking DAU 1 21 41 61 81 101 121 141 161 181 0 20000 40000 60000 80000 100000 120000 140000 ranking DAU Data:
676.
Estimated
677.
DAU
678.
Estimated
679.
DAU
680.
681.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 2.시장
682.
변화와
683.
앱
684.
전략에
685.
필요한
686.
요소
687.
688.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. Global
689.
Install
690.
Ave
691.
Frequency
692.
2,500,000+
693.
694.
Apps
695.
40~50
696.
Apps
697.
10~20
698.
Apps
699.
‘자주
700.
쓰이는
701.
앱’은
702.
전체
703.
앱의
704.
0.0008%이하
705.
모바일
706.
앱
707.
시장
708.
현황
709.
1
710.
711.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 모바일
712.
앱
713.
시장
714.
현황
715.
2
716.
라이프스타일/쇼핑
717.
분야의
718.
대두로
719.
인해
720.
721.
‘일상
722.
생활에
723.
필요한
724.
툴’로
725.
진화
726.
727.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 6% UP
728.
Source:Flurry
729.
Analytics
730.
2014
731.
732.
모바일
733.
앱
734.
시장
735.
현황
736.
3
737.
스마트폰
738.
체류
739.
시간의
740.
약
741.
90%는
742.
앱이
743.
차지합니다.
744.
앱
745.
브라우저
746.
747.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 18~24세
748.
25~34세
749.
35~44세
750.
45~54세
751.
55세
752.
이상
753.
37시간
754.
6분
755.
35시간
756.
40분
757.
33시간
758.
57분
759.
25시간
760.
26분
761.
21시간
762.
21분
763.
Source:Nielsen
764.
2014
765.
766.
모바일
767.
앱
768.
시장
769.
현황
770.
4
771.
연령대가
772.
낮을수록
773.
앱
774.
체류
775.
시간이
776.
긴
777.
경향을
778.
보입니다.
779.
780.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved.
781.
782.
783.
784.
785.
786.
787.
788.
789.
790.
791.
792.
793.
모바일
794.
앱
795.
시장
796.
현황
797.
5
798.
6.1%
799.
12.8%
800.
7.8%
801.
9.4%
802.
2.5%
803.
2.1%
804.
11.2%
805.
스마트폰
806.
게임
807.
25.2%
808.
가정용
809.
게임
810.
30.8%
811.
포터블
812.
게임
813.
32.1%
814.
5.1%
815.
6.2%
816.
2.9%
817.
9.6%
818.
4.6%
819.
3.0%
820.
스마트폰
821.
게임
822.
단일
823.
유저가
824.
가장
825.
많음
826.
23.8%
827.
가정용
828.
게임
829.
25.5%
830.
포터블
831.
게임
832.
21.7%
833.
스마트폰
834.
게임
835.
41.1%
836.
2012.9
837.
2014.9
838.
스마트폰
839.
게임
840.
시장과
841.
유저는
842.
항상
843.
변화중.
844.
-
845.
현황
846.
분석과
847.
그에
848.
맞는
849.
최적의
850.
전략과
851.
전술이
852.
필요.
853.
Source:스마트폰
854.
게임
855.
유저
856.
해체
857.
신서
858.
2014
859.
860.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 모바일
861.
앱
862.
시장
863.
현황
864.
6
865.
획득
866.
단가(CPI)의
867.
최소화
868.
배포
869.
채널
870.
광고
871.
형태의
872.
설정
873.
감각과
874.
노하우에
875.
의존
876.
877.
878.
광고
879.
효과
880.
유저
881.
데이터
882.
883.
884.
885.
마켓
886.
데이터
887.
공헌도
888.
별로
889.
분류/관리
890.
=카테고리
891.
경쟁상대
892.
확인
893.
=포지셔닝
894.
895.
896.
인공지능(AI)
897.
학습/패턴
898.
인식
899.
=예측
900.
모델
901.
개인의
902.
‘감’
903.
→
904.
‘데이터’에
905.
기반한
906.
의사
907.
결정
908.
데이터
909.
자동
910.
학습/패턴
911.
인식에
912.
의한
913.
예측
914.
모델
915.
=인공지능(AI)의
916.
도래
917.
918.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. アプリ事業のあるべき形
919.
앱
920.
단위에서
921.
벗어나
922.
기업
923.
단위에서의
924.
고객
925.
자산화를
926.
목표로
927.
함.
928.
929.
=변동성(Volatility)
930.
낮은
931.
사업
932.
모델로의
933.
이동.
934.
935.
앱
936.
단위
937.
기업
938.
단위
939.
As
940.
Is
941.
To
942.
Be
943.
앱
944.
단위의
945.
임기응변적인
946.
마 케팅
947.
전략
948.
기업
949.
단위로
950.
고객을
951.
관리하 여
952.
마케팅을
953.
최적화
954.
향후
955.
앱
956.
비즈니스의
957.
형태
958.
959.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. メタップスの戦略略
960.
앱
961.
운영에
962.
필요한
963.
모든
964.
것을
965.
가시화.
966.
데이터에
967.
의해
968.
의사
969.
결정의
970.
정밀도와
971.
속도를
972.
높입니다.
973.
1)Product
974.
KPI
975.
4)온라인
976.
마케팅
977.
2)경쟁
978.
상황
979.
3)시장
980.
상황
981.
5)오프라인
982.
마케팅
983.
의사
984.
결정의
985.
정밀도
986.
향후
987.
앱
988.
비즈니스에
989.
필요한
990.
요소
991.
의사
992.
결정의
993.
속도
994.
0)런칭
995.
전
996.
준비
997.
998.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 향후
999.
앱
1000.
비즈니스에
1001.
필요한
1002.
요소
1003.
ㅤ
1004.
1005.
1006.
1007.
1)
1008.
컨셉
1009.
1010.
1011.
1012.
1013.
1014.
1015.
1016.
1017.
:
1018.
포지셔닝은?(경쟁
1019.
우위성)
1020.
1021.
2)
1022.
타겟
1023.
1024.
1025.
1026.
1027.
1028.
1029.
1030.
1031.
:
1032.
어떤
1033.
사람이
1034.
플레이
1035.
해주었으면
1036.
하는가?
1037.
1038.
3)
1039.
UI/UX
1040.
1041.
1042.
1043.
1044.
1045.
:
1046.
직감적인
1047.
UI/UX로
1048.
되어
1049.
있는가?
1050.
1051.
4)
1052.
개발
1053.
체제
1054.
:
1055.
신속히
1056.
수정할
1057.
수
1058.
있는
1059.
체제인가?
1060.
1061.
1062.
5)
1063.
수익화
1064.
1065.
1066.
1067.
1068.
:
1069.
수익
1070.
모델은
1071.
무엇인가?
1072.
1073.
6)
1074.
KPI
1075.
1076.
1077.
1078.
1079.
1080.
1081.
1082.
1083.
1084.
:
1085.
ARPU?
1086.
ARPPU?
1087.
LTV?
1088.
1089.
7)
1090.
PL관리
1091.
1092.
1093.
1094.
1095.
:
1096.
철저한
1097.
목표
1098.
관리(특히
1099.
비용
1100.
관리)
1101.
1102.
8)
1103.
철수
1104.
규정
1105.
:
1106.
특정
1107.
목표를
1108.
달성하지
1109.
못하면
1110.
철수할
1111.
것인가?
1112.
0)런칭
1113.
전
1114.
준비
1115.
앱
1116.
비즈니스를
1117.
시작하기
1118.
전에
1119.
확실히
1120.
정해두어야
1121.
할
1122.
대표적인
1123.
요건
1124.
1125.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 향후
1126.
앱
1127.
비즈니스에
1128.
필요한
1129.
요소
1130.
앱
1131.
런칭
1132.
후에
1133.
정밀
1134.
분석하는
1135.
KPI(예시)
1136.
DAU
1137.
APPU/ARPPU
1138.
리텐션
1139.
FQ값
1140.
과금
1141.
클러스터
1142.
추이
1143.
매출
1144.
1145.
1)Product
1146.
KPI
1147.
※표시된
1148.
데이터는
1149.
샘플입니다.
1150.
1151.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 향후
1152.
앱
1153.
비즈니스에
1154.
필요한
1155.
요소
1156.
유저
1157.
매니지먼트가
1158.
중요합니다.
1159.
RECENCY
1160.
:
1161.
최근
1162.
방문
1163.
일시는?
1164.
1165.
FREQUENCY:방문
1166.
빈도는?
1167.
1168.
MONETARY:얼마나
1169.
공헌하고
1170.
있나?
1171.
매출
1172.
공헌
1173.
유저
1174.
액티브
1175.
유저
1176.
심심풀이
1177.
유저
1178.
획득
1179.
볼륨
1180.
1181.
1182.
1183.
1184.
1185.
1186.
1187.
:적다
1188.
획득
1189.
단가
1190.
1191.
1192.
1193.
1194.
ㅤ:높다
1195.
획득
1196.
볼륨
1197.
1198.
1199.
1200.
1201.
:보통
1202.
획득
1203.
단가
1204.
1205.
ㅤ:약간
1206.
높다
1207.
획득
1208.
볼륨
1209.
1210.
1211.
1212.
1213.
1214.
1215.
1216.
:많다
1217.
획득
1218.
단가
1219.
ㅤ ㅤ:낮다
1220.
1)Product
1221.
KPI
1222.
M
1223.
R
1224.
F
1225.
액티브층
1226.
과금층
1227.
신규
1228.
이탈층
1229.
신규
1230.
유입층
1231.
신규
1232.
과금층
1233.
이탈층
1234.
1235.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 향후
1236.
앱
1237.
비즈니스에
1238.
필요한
1239.
요소
1240.
스토어
1241.
상의
1242.
자사
1243.
상황
1244.
파악과
1245.
경쟁
1246.
파악
1247.
자사
1248.
앱
1249.
랭킹
1250.
추이
1251.
자사
1252.
앱
1253.
리뷰
1254.
수
1255.
추이
1256.
자사
1257.
앱
1258.
리뷰
1259.
텍스트마이닝
1260.
경쟁
1261.
앱
1262.
비교
1263.
경쟁
1264.
앱
1265.
랭킹
1266.
비교
1267.
2)경쟁
1268.
상황
1269.
3)시장
1270.
상황
1271.
※표시된
1272.
데이터는
1273.
샘플입니다.
1274.
1275.
©2015 Metaps Inc.
All Rights Reserved. 향후
1276.
앱
1277.
비즈니스에
1278.
필요한
1279.
요소
1280.
Growth
1281.
Monetize
1282.
Spread
1283.
13.5%
1284.
34%
1285.
16%
1286.
Users
1287.
Type
1288.
MISSION
1289.
Online
1290.
자연유입을
1291.
최대화하는
1292.
“코 어
1293.
팬”층의
1294.
획득
1295.
Online(×Offline)
1296.
타겟을
1297.
확장하고
1298.
매출
1299.
최대화
1300.
KPI를
1301.
정밀
1302.
분석하여
1303.
프로모션
1304.
최적화
1305.
Online
1306.
×
1307.
Offline
1308.
대중
1309.
인지
1310.
최대화,
1311.
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1313.
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1317.
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다수
1319.
수용자
1320.
후기
1321.
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1322.
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