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Di che cosa parliamo?

 Tecnologia
     Comunicazione, armi, trasporti ecc.

 Medium
     Telefono, radio, tv internet…


 Linguaggio/messaggio
     Fotografia, fumetto, pubblicità, scrittura
Di che cosa parliamo?

 Medium come mezzo di comunicazione
     Supporto tecnologico
     Elaborazione / produzione di messaggi
     Linguaggio / sistema simbolico
Riforma Moratti, 2003
si fece portatrice di quelle che erano considerate dall’allora governo le
innovative “3 i”, informatica, inglese, impresa.

Per quanto concerne l’informatica

 “Per la realizzazione delle finalità della presente Legge, il Ministro
dell’istruzione, dell’università e della ricerca predispone (…) un
piano programmatico di interventi finanziari (…) a sostegno (…)
dello sviluppo delle tecnologie multimediali e della
alfabetizzazione nelle tecnologie informatiche, nel pieno rispetto
del principio di pluralismo delle soluzioni informatiche offerte
dall’informazione tecnologica, al fine di incoraggiare e sviluppare
le doti creative e collaborative degli studenti”.

la Legge definisce come inizio dello studio dell’informatica la scuola
secondaria di primo grado.
Fioroni, 2007

Indicazioni per il Curricolo della scuola dell’infanzia e del primo
   ciclo di istruzione

“[il bambino] Esplora le possibilità offerte dalle tecnologie per
    fruire delle diverse forme artistiche, per comunicare e per
    esprimersi attraverso di esse” e ancora, all’interno del
    paragrafo sui Traguardi per lo sviluppo della competenza:
    “[il bambino] prova interesse per gli artefatti tecnologici, li
    esplora e sa scoprirne funzioni e possibili usi”.
Gelmini, 2008


Negli anni in cui è stata ministro Gelmini, si è vista la partenza
    del Progetto Classi 2.0 in concomitanza con analoghi
    progetti a livello europeo (Spagna, Regno Unito).
Il progetto vede la selezione di un certo numero di classi di
    ogni ordine e grado sul territorio italiano, che sperimentano
    le IT in classe. Da questo segue la diffusione delle LIM nelle
    scuole
2.0

 La logica del progetto tende a valorizzare l’attuazione di più
  modelli di innovazione che possano generare un contagio nel
  territorio anche tra quelle scuole che non partecipano all’iniziativa.
 La presenza sempre più diffusa e naturalizzata nella scuola da qui
  a dieci anni delle tecnologie renderà necessario all’insegnante
  sviluppare e mettere in campo competenze oggi ancora
  timidamente espresse.
 I vincoli strutturali sono stati superati in questi anni dall’estensione
  dello spazio classe con ambienti di apprendimento virtuale (VLE) e
  sistemi di gestione dei contenuti, LMS (Learning Management
  System), a cui si sono associati strumenti del Web 2.0.
2.0
 l’ampliamento del numero di device tecnologici (tablet, netbook,
  ebook, risponditori…) che orienteranno l’attività didattica
  sempre più verso la collaborazione.
 l’uso di giochi, ambienti immersivi e augmented reality
  richiederà ulteriori approfondimenti di ricerca per far si che
  questi vengano considerati come potenziali scenari di
  apprendimento
 identificare nuovi modelli di formazione continua adeguati alle
  esigenze della popolazione insegnante (OECD - Education at a
  glance).
 il ruolo dei genitori sempre più coinvolti e partecipi nel processo
  di crescita e formazione dei figli. Questi ultimi si mostrano
  favorevoli all’adozione di nuovi strumenti.
Chiediamoci perché
 Migliora la qualità didattica:
        Dell’insegnamento (comunicazione,
         spiegazione)
        Dell’apprendimento (più piacevole, meno

         faticoso)
 Aumenta la quantità di saperi e conoscenze da
  trasmettere
 La scuola deve stare al passo con le tecnologie della
  comunicazione sociale
 Le ICT aumentano l’efficienza del sistema di
  istruzione per cui possono diminuire gli insegnanti e
  aumentare gli alunni per classe
Immaginiamo che…


 Nel 2157 due bambini trovano in una soffitta un vecchio libro,
  che descrive, tra le altre cose, le caratteristiche del sistema
  scolastico del XX secolo…
 scoprono che in quell'epoca i bambini non erano istruiti da un
  insegnante elettronico, come invece accade a loro, ma si
  recavano in gruppo in speciali edifici, le scuole, dove venivano
  istruiti da insegnanti umani
 Ritornano a casa, dove l'insegnante computerizzato è in attesa
  di continuare il suo lavoro sulle frazioni. Ma il pensiero va a
  quella strana scuola del XX secolo e a quei bambini: Chissà
  come si divertivano!

 I.Asimov, The fun they had (Come si divertivano), 1951

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Riflessioni su tecnologia, media e scuola

  • 1. Di che cosa parliamo?  Tecnologia  Comunicazione, armi, trasporti ecc.  Medium  Telefono, radio, tv internet…  Linguaggio/messaggio  Fotografia, fumetto, pubblicità, scrittura
  • 2. Di che cosa parliamo?  Medium come mezzo di comunicazione  Supporto tecnologico  Elaborazione / produzione di messaggi  Linguaggio / sistema simbolico
  • 3. Riforma Moratti, 2003 si fece portatrice di quelle che erano considerate dall’allora governo le innovative “3 i”, informatica, inglese, impresa. Per quanto concerne l’informatica “Per la realizzazione delle finalità della presente Legge, il Ministro dell’istruzione, dell’università e della ricerca predispone (…) un piano programmatico di interventi finanziari (…) a sostegno (…) dello sviluppo delle tecnologie multimediali e della alfabetizzazione nelle tecnologie informatiche, nel pieno rispetto del principio di pluralismo delle soluzioni informatiche offerte dall’informazione tecnologica, al fine di incoraggiare e sviluppare le doti creative e collaborative degli studenti”. la Legge definisce come inizio dello studio dell’informatica la scuola secondaria di primo grado.
  • 4. Fioroni, 2007 Indicazioni per il Curricolo della scuola dell’infanzia e del primo ciclo di istruzione “[il bambino] Esplora le possibilità offerte dalle tecnologie per fruire delle diverse forme artistiche, per comunicare e per esprimersi attraverso di esse” e ancora, all’interno del paragrafo sui Traguardi per lo sviluppo della competenza: “[il bambino] prova interesse per gli artefatti tecnologici, li esplora e sa scoprirne funzioni e possibili usi”.
  • 5. Gelmini, 2008 Negli anni in cui è stata ministro Gelmini, si è vista la partenza del Progetto Classi 2.0 in concomitanza con analoghi progetti a livello europeo (Spagna, Regno Unito). Il progetto vede la selezione di un certo numero di classi di ogni ordine e grado sul territorio italiano, che sperimentano le IT in classe. Da questo segue la diffusione delle LIM nelle scuole
  • 6. 2.0  La logica del progetto tende a valorizzare l’attuazione di più modelli di innovazione che possano generare un contagio nel territorio anche tra quelle scuole che non partecipano all’iniziativa.  La presenza sempre più diffusa e naturalizzata nella scuola da qui a dieci anni delle tecnologie renderà necessario all’insegnante sviluppare e mettere in campo competenze oggi ancora timidamente espresse.  I vincoli strutturali sono stati superati in questi anni dall’estensione dello spazio classe con ambienti di apprendimento virtuale (VLE) e sistemi di gestione dei contenuti, LMS (Learning Management System), a cui si sono associati strumenti del Web 2.0.
  • 7. 2.0  l’ampliamento del numero di device tecnologici (tablet, netbook, ebook, risponditori…) che orienteranno l’attività didattica sempre più verso la collaborazione.  l’uso di giochi, ambienti immersivi e augmented reality richiederà ulteriori approfondimenti di ricerca per far si che questi vengano considerati come potenziali scenari di apprendimento  identificare nuovi modelli di formazione continua adeguati alle esigenze della popolazione insegnante (OECD - Education at a glance).  il ruolo dei genitori sempre più coinvolti e partecipi nel processo di crescita e formazione dei figli. Questi ultimi si mostrano favorevoli all’adozione di nuovi strumenti.
  • 8. Chiediamoci perché  Migliora la qualità didattica:  Dell’insegnamento (comunicazione, spiegazione)  Dell’apprendimento (più piacevole, meno faticoso)  Aumenta la quantità di saperi e conoscenze da trasmettere  La scuola deve stare al passo con le tecnologie della comunicazione sociale  Le ICT aumentano l’efficienza del sistema di istruzione per cui possono diminuire gli insegnanti e aumentare gli alunni per classe
  • 9. Immaginiamo che…  Nel 2157 due bambini trovano in una soffitta un vecchio libro, che descrive, tra le altre cose, le caratteristiche del sistema scolastico del XX secolo…  scoprono che in quell'epoca i bambini non erano istruiti da un insegnante elettronico, come invece accade a loro, ma si recavano in gruppo in speciali edifici, le scuole, dove venivano istruiti da insegnanti umani  Ritornano a casa, dove l'insegnante computerizzato è in attesa di continuare il suo lavoro sulle frazioni. Ma il pensiero va a quella strana scuola del XX secolo e a quei bambini: Chissà come si divertivano!  I.Asimov, The fun they had (Come si divertivano), 1951