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DISPOSITIVOS DE
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DISPOSITIVOS DE
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TECLADO
MUOUSE
MICROFONO
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LAPIZ OPTICO
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SCANER DE CODIGO DE BARRAS
JOYSTICK
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Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las
máquinas de escribir, que utiliza una disposición de
botones o teclas, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
MOUSE
MICROFONO
WEB CAM
LAPIZ OPTICO
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BARRAS
JOYSTICK
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
La función primaria del teclado de la computadora es que el
usuario ingrese comandos que le dicen a la computadora qué
hacer. El usuario puede ingresar una serie de números, letras y
símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos
tienen teclas extra que le permiten al usuario controlar el
volumen, acceder instantáneamente a su email y controlar el
reproductor de medios de la computadora.
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 Es un dispositivo de entrada
 Se utiliza para ingresar información al sistema mediante
caracteres o comandos de control
 Está divido en varios bloques
 Dependiendo el tipo de teclado, puede tener de 2 a 5 bloques
 Está compuesto por teclas, con una cantidad promedio de
100
 Se trata de el sucesor de la máquina de escribir
 Es el periférico de entrada más importante de una
computadora VOLVER
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 Teclado 101: El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas de ancho, 4.3 pulgadas de profundidad y
1.2 de altura. Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado para Sun, PC(PS/2) y
computadoras Macintosh. Las dimensiones de este teclado son su característica principal. Es
pequeño. Sin embargo se siente como un teclado normal.
 Teclado Ergonómico: Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a
la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que éste evita lesiones y da
mayor comodidad al usuario, ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de
nuestras manos, lo que permite mayor confort al usuario.
 Teclado para Internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo,
integrados en un teclado estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos. Los nuevos
botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet hasta ojear el correo electrónico.
El software incluido, posibilita la personalización de los botones para que sea el teclado el que trabaje
como nosotros queramos que lo haga.
 Teclado Alfanumérico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras,
números, símbolos ortográficos, Enter, alt, etc; se utiliza principalmente para introducir texto.
 Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado
en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por
ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1.
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Es el conjunto de las teclas de diversos aparatos,
máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado
permite el control o mando del aparato en cuestión.
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
El ratón le permite al usuario controlar el cursor en la pantalla.
Al mover el ratón, el usuario decide dónde posicionar la flecha
en la pantalla. Presionar el botón derecho del ratón mientras la
flecha está posicionada sobre un área de interés le dirá a la
computadora que ejecute el comando correspondiente. Algunos
ratones tienen una rueda que le permite al usuario subir o bajar
en las páginas de sitios web o de documentos.
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El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.
El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón
sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido
reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el
movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan
conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta
utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.
Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores:
• DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232).
• MiniDIN.
• USB.
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 Mecánica: era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a
modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar.
 Óptica: es la más utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora.
 Opto mecánica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.
 Existen "ratones", como los trackballs, que son dispositivos en los cuales se
mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una
superficie.
 Mouse Óptico Mouse Trackball: Es una superficie del tamaño de una tarjeta de
visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor, son estáticos e
ideales para cuando no se dispone de mucho espacio.
 Hay otro tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones, como por
ejemplo las presentaciones en PC. Estos "ratones" suelen ser inalámbricos y su
manejo es como el del tipo TrackBall o mediante botones de dirección.
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Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma
la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de
traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida
sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica,
lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar
o elemento.
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caracteristicas
tipos
Un micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de
transmitir su voz a través de su computadora. Los micrófonos
comúnmente se incluyen como parte de un aparato con
auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a
otros usuarios a través de Internet.
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 1# Sensibilidad. ...
 2# Respuesta en frecuencia. ...
 3# Directividad o patrón polar. ...
 4# Impedancia de salida. ...
 5# Ruido equivalente. ...
 6# Nivel SPL máximo. ...
 7# Margen dinámico. ...
 8# Respuesta impulsional.
 Modelos de escritorio
 Auriculares analógicos
 Auriculares USB
 Modelos independientes
 Selección
Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
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BARRAS
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a ellos
mismos mientras están en su computadora. Los usuarios
pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicación
de transmisión de video que reproduce cada movimiento en
vivo por Internet para que lo vean todos los espectadores de
alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una
velocidad de CPU más alta o más RAM podrán ver las
transmisiones de cámara web más fluidamente que aquellos
con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM.
 Por lo general, cuentan con baja resolución
(aproximadamente 640 X 480 píxeles), ya que el uso es
básicamente recreativo.
 Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta
360° horizontales, una base adaptable a la superficie y
micrófono integrado.
 Pueden tomar fotos al instante pero al igual que los videos,
son de baja resolución.
 Su diseño es muy específico para aplicaciones de
entretenimiento y en algunos casos como cámara de
vigilancia.
1. Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD
(Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña
memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.
2. Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en
estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves
simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has
grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado.
3. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que
estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso
es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se
pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. (Ver fig. nº 5)
4. Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por
barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos
elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y
son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. (Ver fig. nº 6)
5. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla
fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de
resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información
visualizada en la pantalla.
Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma
de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a
objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente
usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y
requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo
que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de
los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la
superficie de la pantalla.
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ENU
funcionamiento
caracteristicas
tipos
L lectora o escáner, es un dispositivo que por medio de un láser
lee un código de barras y emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen. De ésta forma agiliza el ingreso
de un código numérico, que de otra forma sería tedioso digitar.
Muy práctico para los ingresos de datos en almacenes,
supermercados y todo lugar donde se pueda codificar un
elemento, para establecer un orden y control, como hospitales,
fábricas, control de ingreso, etc.
El Lapiz Optico funciona mediante la detección de luz emitida
por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad no
nulo debe estar presente en la posición de las coordenadas
para ser seleccionado; de lo contrario, el lápiz no se activará. El
Lapiz Optico posee la forma de una pluma o lápiz grueso, de
uno de cuyos extremos sale un cable para unirlo a un monitor.
El lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose información
hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar
el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las
coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.
Wacom Bamboo Stylus Solo
Adonit Jot Pro
LunaTik Touch
Pen
Sensu Artist Brush and Stylus
Se utiliza para introducir imágenes de papel,
libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos
ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes,
y para referirse a este se emplea en ocasiones la
expresión lector óptico .
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CODIGO DE
BARRAS
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
 Una lámpara de luz fría, realiza un proceso de
"barrido" sobre el documento
 La luz reflejada es desviada por medio de espejos y se recoge por uno o
dos sensores electrónicos internos (capturador ó CCD "Charged Coupled
Device").
 Cada una de las líneas que son reflejadas, son divididas en puntos
(píxeles).
 Cada punto es analizado digitalmente e igualado con colores básicos:
rojo, azul y verde.
 En base al análisis anterior, a cada píxel se le asigna un valor binario.
 Se procede a crear el mapa digital y de este modo se envía al equipo de
cómputo.
 El mapa digital se almacena en forma de archivo (BMP, JPG, GIF, PNG,
etc.).
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En general, un escáner se caracteriza por los siguientes elementos:

Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de
escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1.200 por 2.400 dpi. La
resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la
resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento. Sin
embargo, es importante distinguir la resolución óptica, la cual representa la resolución real del escáner,
de la resolución interpolada. El formato del documento: según el tamaño, los escáneres pueden procesar
documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x
42 cm).
Velocidad de captura: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la
capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto. Dicha velocidad depende
del formato del documento y de la resolución elegida para el escaneo.
Interfaz: se trata del conector del escáner. Las principales interfaces son las siguientes: FireWire, la
interfaz preferida, ya que su velocidad es particularmente conveniente para este tipo de periféricos; USB
2.0, suministrado en todos los ordenadores actuales. Se trata de una interfaz estándar recomendada
cuando el ordenador no posee conexión FireWire; SCSI, aunque a finales de los 90 constituyó la interfaz
preferida, el estándar SCSI se dejó de utilizar debido a la aparición de FireWirey el USB 2.0; Puerto
paralelo, un tipo de conector lento por naturaleza, y utilizado cada vez menos; se debe tratar de evitar si
el ordenador dispone de alguno de los conectores mencionados anteriormente.
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 Los tipos principales de escáneres son los de tambor, plano (que a su vez puede ser
Escáner CCD o CIS), de película o diapositiva, de mano y de cámara de teléfono
móvil.2
 Escáner de mano[editar]
 Los escáneres de mano vienen en dos formas: de documentos y escáneres 3D. Los
escáneres de mano de documentos son dispositivos manuales que son arrastrados
por la superficie de la imagen que se va a escanear. Escanear documentos de esta
manera requiere una mano firme, de forma que una velocidad de exploración
desigual podría producir Escáner de cama plana[editar]
 Los escáneres de cama plana son los más comunes, y se utilizan para copiar
documentos, hojas sueltas, fotografías de diferentes tamaños, hasta un máximo de
tamaño (generalmente una hoja de tamaño Letter, Legal u Oficio). Escáner rotativo
(o de tambor)[editar]
 Muy utilizados en estudios de diseño gráfico o artístico, debido principalmente a su
gran resolución óptica, son de gran tamaño y permiten escaneos por modelos de
color CYMK o RGB.
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Escáner que por medio de un láser lee un código
de barras y emite el número que muestra el
código de barras, no la imagen.
Hay escáner de mano y fijos, como los que se
utilizan en las cajas de los supermercados.
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OPTICO
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
El código de barras es un código basado en la representación
de un conjunto de líneas paralelas de distinto grosor y
espaciado que en su conjunto contienen una determinada
información, es decir, lasbarras y espacios
del código representan pequeñas cadenas de caracteres.
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 Densidad:
Es la anchura del elemento (barra o espacio) más angosto dentro
del símbolo de código de barras. Está dado en mils (milésimas de
pulgada). Un código de barras no se mide por su longitud física
sino por su densidad.
 WNR: (Wide to Narrow Ratio)
Es la razón del grosor del elemento más angosto contra el más
ancho. Usualmente es 1:3 o 1:2.
 Quiet Zone:
Es el área blanca al principio y al final de un símbolo de código de
barras. Esta área es necesaria para una lectura conveniente del
símbolo.
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 Existen cuatro tipos principales de lectores:
 lápiz óptico
 láser de pistola
 CCD (Charge Coupled Device)
 láser omnidireccional
 segun la opcion deseada el organismo decide su informacion
seleccionada y concurre a una omnidireccionalidad preparada
para la archiveria humana.
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Es un dispositivo de control de dos o tres ejes
que se usa desde una computadora o vi
deoconsola para ejecutar los movimientos.
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CODIGO DE
BARRAS
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
 Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick,
palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa
desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador
espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
 Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro
interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base
más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks
analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el
estado de cada eje, y además de botones de acción pueden
incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más
precisos.
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 Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra
botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo del
modelo también puede tener opcional mente una serie de botones
extras en la palanca.
 El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la
mano, a diferencia de los gamepad que se utilizan ambas manos
para controlarlo
 Ha competido en el mercado directamente contra otros
dispositivos como el gamepad y contra los racewheel o volantes
para juegos.
 Ha habido 2 tipos de palanca en el joystick;los digitales y los
análogos
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Hoy en día, por aportar datos de interés al respecto, es posible
optar por joysticks digitales o joysticks analógicos. Además,
teniendo en cuenta dónde se lo utilizará, existe la posibilidad
de conseguir joysticks para PC, joysticks para teléfonos
móviles, joysticks para TV, joysticks para
videoconsolas, joysticks para tablets, etc. Al buscar más
alternativas, aparece asimismo el joystick arcade (típico de las
máquinas instaladas en salas de videojuegos).
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Dispositivo de salida más común de las computadoras
con el que los usuarios ven la información en pantalla.
Recibe también los nombres de CRT, pantalla o
terminal. En computación se distingue entre el
“monitor”, que incluye todo el aparato que produce las
imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde
vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es
todo el monitor, no solamente la pantalla.
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
 El monitor es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de
un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de
los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores
nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La
información se representa mediante píxeles, a continuación
explicamos lo que es un píxel.
 Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la
pantalla se enciende con un determinado color para formar la
imagen. De esta forma, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser
representados en una pantalla, mayor resolución habrá.
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 Tenia varias resoluciones:160 x 200; 320 x 200; 640 x 200
píxeles.
 Tenía soporte de gráfico a color.
 Estaba diseñado principalmente para juegos de
computadoras.
 La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria.
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 1. Atendiendo al color:
 1.1 Monitores color : Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material
de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al
igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de
los colores básicos, 2. Atendiendo a la tecnología usada:
 2.1 Monitores de cristal líquido :
 Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que
los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los
líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas,
y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas.
 •Resolución: La resolución máxima de una pantalla LCD viene dada por el número de celdas de cristal líquido.
 •Tamaño: A diferencia de los monitores CRT, se debe tener en cuenta que la medida diagonal de una pantalla
LCD equivale al área de visión. Es decir, el tamaño diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de
tamaño superior. Mientras que en un monitor clásico de 15" de diagonal de tubo sólo un máximo de 13,5" a 14"
son utilizables, en una pantalla portátil de 15" son totalmente útiles.
 En la actualidad coexisten varios tipos:
 •Dual Scan (DSTN) : ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de
iluminación del lugar donde se esté usando el portátil.
 •HPA : una variante moderna de las anteriores, de cont
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar
información impresa en papel. Las primeras impresoras
nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes
que los monitores, siendo durante años el método más
usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance
respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
hasta entonces.
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caracteristicas
tipos
 uando en informática hablábamos de las impresores decíamos que
se trata de un periférico de salida que permite la creación de
copias de textos, gráficos o imágenes con las que contábamos en
el ordenador y que queremos tener en soporte físico de papel (en
ocasiones en transparencias).
 En la actualidad las impresoras son elementos muy completos que
permiten la conexión directa de tarjetas fotográficas, pendrives,
cámaras digitales… así como su impresión directa. Igualmente la
mayoría de impresoras del mercado se han tornado en aparatos
multifunción, en las cuales, además de imprimir puedes escanear,
fotocopiar o incluso utilizar como fax.
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Las características principales de una impresora de inyección de
tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (PPM)
y que suele ser distinta dependiendo de si se imprime en color
o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en
puntos por pulgada (PPP). En ambos valores, cuanto mayor es,
mejor es el funcionamiento y calidad al momento de la
impresión.
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 Hay Varios Tipos:
 Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja.
 Inyección: La tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en
las impresoras de uso doméstico o para pequeñas empresas, gracias a su
relativa velocidad, calidad y sobre todo precio reducidos, que suele ser la décima parte
de una impresora de las mismas características. Claro está que hay razones de peso que
justifican éstas características, pero para imprimir algunas cartas, facturas y pequeños
trabajos, el rendimiento es similar y el costo muy inferior. Hablamos de impresoras de
color porque la tendencia del mercado es que la informáticaen conjunto sea en color.
Esta tendencia empezó hace una década con la implantación de tarjetas gráficas y
monitores en color. Todavía podemos encontrar algunos modelos en blanco y negro
pero ya no son recomendables.
 Láser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto costo y
solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser
imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU.
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Cada vez las usa más la computadora para el manejo
de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún
tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas,
similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras
son portátiles (audífonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en
watts que poseen.
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PROYECTOR
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Cómo funciona el Parlante. Un transductor es un dispositivo
que transforma un tipo de energía en otro. Un parlante (o
altavoz) de bobina móvil es un transductor electro-mecánico,
es decir, que transforma energía eléctrica en sonora (i.e.,
energía acústica audible para el ser humano).
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 Las principales características de un altavoz son:
 Respuesta en frecuencia.
 Impedancia.
 Potencia admitida.
 Sensibilidad.
 Rendimiento.
 Distorsión.
 Direccionalidad.
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Parlantes piezoeléctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico (poliéster o cerámica), que
al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y
compresiones. Si se une a una de sus caras un cono abocinado, éste sufrirá desplazamientos capaces de
producir una presión radiada en alta frecuencia.
Parlante de cinta: El altavoz de cinta tiene un funcionamiento similar al altavoz dinámico, pero con diferencias
notables. La más obvia, en lugar de bobina, el núcleo es una cinta corrugada.
Pantalla infinita: Es un sistema de colocación para altavoces dinámicos, que consiste en integrar el altavoz en
una gran superficie plana (por ejemplo, una pared) con un agujero circular en el centro (donde va alojado el
cono del altavoz).
Parlante Bass réflex: Es un sistema de construcción de altavoces para mejorar la respuesta en bajas
frecuencias. En una de las paredes de la caja se abre una puerta (orificio en forma de tubo) y todos los
parámetros que afectan al volumen interno de la caja están previstos para que el aire en el interior del tubo
resuenen en una baja frecuencia determinada.
Radiador auxiliar de graves: Como el Bass-réflex, su finalidad es proporcionar un refuerzo de graves. Se trata
de un sistema similar al Bass-réflex pero en lugar de un simple orificio en forma de tubo convencional, este
tubo se pliega en forma de laberinto.
Parlante de carga con bocina: La bocina es un cono alimentado por un motor que permite aumentar la señal
eléctrica de entrada hasta en 10 dB a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran
volumen sonoro.
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Es un periférico destinado a trabajos de impresión
específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de
piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en
diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño,
arquitectura, etc.
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Se le denomina plotter o trazador gráfico es un dispositivo de
impresión conectado a un ordenador, y diseñado
específicamente para impresiones gráficas con gran precisión
que una impresora no podría obtener.
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 Tamaño del papel ó anchura máxima: se refiere al tamaño máximo en pulgadas (") ó
centímetros (cm.) que soporta en el tamaño de la hoja ó manta. Generalmente será de 60 cm.
X 90 cm.
 Calidad de impresión (Resolución): es la cantidad de puntos de tinta que es capaz de
condensar la impresora, en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en dpi ("dots per inch")
ó ppp (puntos por pulgada).
 Este puede ser desde muy baja calidad hasta muy alta, lo que implica un gasto mayor de
tinta: 2880 x 1440 dpi; 1440 x 720 dpi; 720 x 720 dpi; 720 x 360 dpi; 360 x 360 dpi
 Tecnología de impresión: libre de impacto, inyección de tinta.
 Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la
computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, centronics, RJ-11 ó
FireWire.
 Tamaño: básicamente son dispositivos de gran formato, por lo que el espacio destinado para
colocarlo debe ser muy amplio y más si cuenta con pedestal.
 costo del consumible: es el valor del cartucho negro ó de color que necesita la impresora.

tipos de plotter, por lo que es fundamental que a la hora de adquirir uno se
tengan las ideas muy claras al respecto. En este sentido, podríamos establecer
que los expertos aconsejan seguir estas recomendaciones antes de realizar la
compra:
• Lo fundamental es apostar por un profesional que conozca a la perfección este
tipo de dispositivos y pueda aconsejar de la mejor manera posible en base a las
necesidades y gustos de quien va a efectuar la adquisición.
• Hay un gran mercado de plotters usados. En este caso, quienes más apuestan
por ellos son los que cuentan con menos dinero para realizar una inversión ya
que es una alternativa mucho más económica.
• No obstante, la gran mayoría de personas y empresas que necesitan un plotter
optan por comprar uno nuevo, pues contará con todas las garantías necesarias
para avalar que funcionará a la perfección y que tiene cubiertas determinadas
averías.
• Es fundamental valorar el coste que poseen determinados de sus elementos que
son consumibles periódicos. Este sería el caso, por ejemplo, de las tintas.
Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato
que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo así visualizar
imágenes fijas o en movimiento..
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PROYECTOR
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Para el funcionamiento de un proyector digital, los datos son
dirigidos desde la computadora mediante el puerto de video a los
circuitos internos del proyector digital. El mecanismo, se encarga de
la descodificación de las señales digitales y articula una imagen
digital. Esta imagen, es enviada a un dispositivo designado DPL
(Digital Processing Light) o procesador digital de luz. A través de la
luz blanca de la lámpara, un prisma coge luz y la divide en tres
colores (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL. Este, responde a la luz
que le ha sido enviada, y mueve los microespejos (1,3 millones
aproximadamente) para crear la imagen de luz. Finalmente, esta
imagen luminosa entra a través de la lente, y es la que puede ser
proyectada sobre una superficie clara conocida como pantalla para
proyector.
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 Este tipo de proyectores se caracterizan por tener una gran luminosidad y
brillo. Este brillo, se mide con Lumen, (la unidad de medida del flujo luminoso).
Otra de sus características principales es la distancia de alcance, que se mide
en pulgadas. Se trata de la distancia máxima que puede visualizarse sin perder
calidad o definición.
 En cuanto a resolución, los proyectores digitales ofrecen una proyección con
una àmplia resolución, que se mide en píxeles. Se trata de la cantidad máxima
de píxeles que el proyector puede mostrar sin perder calidad de imagen.
 Por otro lado, el consumo de los proyectores digitales se mide en Watts, y es la
energía que necesita el proyector para su funcionamiento.
 Este tipo de proyectores, constan de una lámpara de muy alta intensidad en el
interior del cañón. Ésta es la encargada de determinar el tiempo de vida que
tendrá el proyector digital.
 Preferentemente, los proyectores digitales deben estar colocados en una
posición fija. Suelen estar instalados en techos o paredes y es por este motivo
que muchos funcionan con control remoto.
 Proyector LCD[editar]
 El sistema de pantalla de cristal líquido (LCD) es el más simple, por tanto uno de los más
comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres
y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color
fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una,
constituida por píxeles, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un objetivo.
 Proyector 3D[editar]
 Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada
de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación
de imagen envolvente.
 Ventajas: Más pulgadas con el proyector,pudiendo ver una imagen de por ejemplo 40 o
100 pulgadas según la distancia respecto a la pantalla o zona donde proyectemos.
 Picoproyector[editar]
 Un picoproyector led suele tener 854 x 480 píxeles y un brillo de 100 lúmenes y suele
contar con un procesador multicore.1
CD DVD DISKETTE MODEM FAX
USB PANTALLA TACTIL
MEMORIA
CARDS(MEMORIA
FLASH)
TARJETAS
COMPACT FLASH
(CF)
TARJETAS DE
MEMORIA(MS)
TARJETAS
MULTIMEDIA
(MMC)
TARJETA(SD)
TARJETA
SMARTMEDIA(SM)
TARJETAS DE
IMAGEN
compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en
formato digital, consistentes en cualquier tipo de información.
.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Es un dispositivo que se monta en las bahías de 5.25" del
gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo
láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Compact
Disc"), un motor para hacer girar el disco y una charola para
colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga
también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta
principal (Motherboard) para que sean procesados. -Ex
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 Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que tiene un
tamaño grande.
 Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el disco de la
charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para desatorar la
charola.
 Puede tener opcionalmente en su carátula, controles de audio (reproducir,
avance, detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un
sistema operativo, salida para audífonos Jack 3.5 mm., e inclusive control
remoto. Estas son características muy difíciles de encontrar actualmente en los
dispositivos.
 Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener compatibilidad con
tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene
antecedente.
 Todas tienen en la charola espacio para lectura de de CD´s de 120 mm. y 80
mm.
 Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a la baja de costos de
las unidades grabadoras de CD ó "quemadores".
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Tipos de disco compacto: Sólo lectura: CD-ROM (Compact Disc
- Read Only Memory). Grabable: CD-R (Compact Disc -
Recordable). Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable).
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Es un disco de almacenamiento de datos, imagen o sonidos,
con una capacidad mayor que al de los CD, por ende, se creó
con la finalidad de substituir al CD (Compact Disc) y el VHS.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de
videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido.
Esto se comprime en unos cds con capacidad para 8,5
gigabytes tienen igual medida a los cds de PC , música o juegos
de vídeo.
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 SEGÚN SU NÚMERO DE CAPAS O CARAS:
 DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibytes (GiB) -
Discos DVD±R/RW.
 DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB -
Discos DVD±R DL.
 DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. ...
 DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra.
...
 DVD-18: dos caras, capa doble en
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 DVD-ROM: este tipo de medio es fabricado mediante una prensa especial, para
grabar en él el contenido que incluirá, por lo que sólo puede ser leído y no
permite la escritura. Es utilizado comúnmente por las productoras de cine para
lanzar versiones hogareñas de sus películas. Según la cantidad de capas que
disponga el disco, es posible almacenar en él desde 4.7 Gb hasta 17 Gb.
 DVD-R: Se trata del tipo de formato que permite ser grabado en una sola
oportunidad, y no es posible utilizar funciones de reescritura en este disco. En
este caso existen también los denominados DVD+R y los DVD+R DL de doble
capa.
 DVD-RW: Este medio además de permitir la grabación, también ofrece la
posibilidad de realizar reescritura. También son aquellos llamados DVD+RW.
 DVD-RAM: Como el anterior, permite la reescritura pero de manera aleatoria, y
siempre al finalizar la grabación de la información, realiza una comprobación
de la integridad de los datos, para verificar que el proceso haya sido correcto.
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Es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético,
formado por una fina lámina circular (disco) de material
magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una
cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la
computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar
datos e información de una computadora a otra, o simplemente para
almacenar y resguardar archivos.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Los disquetes almacenan archivos de computadora en un
paquete portátil. Un disquete típico de alta densidad de 3,5
pulgadas almacena 1.44 megabytes de información, de acuerdo
con Jonny Pham de la Universidad de Tennessee, Knoxville. Hoy
en día, los nuevos dispositivos de almacenamiento de archivos
han sustituido a los disquetes como un importante medio de
transferencia entre computadoras, pero a veces los usuarios
encontrarán archivos antiguos almacenados en disquetes.
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El tamaño
Una unidad de disco flexible se clasifica como una unidad de 3,5 pulgadas (8,9
cm), lo que significa que cabe en una unidad de 3,5 pulgadas (8,9 cm) de la caja
de la computadora. Sin embargo, las unidades de disquete primero fueron
La función
La unidad de disquete utiliza disquetes, que tienen forma de cuadros delgados
(haz clic en el enlace en la sección Recursos para obtener una imagen). La función
principal de dicha unidad es leer disquetes y escribir datos en ellos.
Usos
Usos
Los usuarios de computadoras pueden seguir utilizando las unidades y los
disquetes para almacenar datos que no requieran una gran cantidad de espacio.
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De acuerdo con la Universidad de Michigan, los discos flexibles
han cambiado con el tiempo. Los primeros medían ocho
pulgadas de tamaño. Pronto los discos de 5,25 pulgadas los
reemplazaron y, finalmente, los disquetes de 3,5 pulgadas se
convirtieron en la norma. Aunque éstos disquetes tienen el
exterior duro, el interior endeble de soporte magnético
permanece flexible.dos caras, capa doble en ambas.
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Es un dispositivo que convierte las señales digitales en
analógicas y viceversa, y permite así la comunicación entre
computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
La función básica de los módems es aceptar datos de un
ordenador o estación transmisora y convertir las señales
analógicas (o digitales) que se puedan transmitir a través de
líneas telefónicas de transmisión de voz. Lo cual se refleja de
esta manera, el modulador emite una señal denominada
portadora.
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 Módem externo: Se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales
o COM (RS232), por lo que se usa la UARTdel ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la
suficiente velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el
rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos módems necesitan un
enchufe para su transformador.
 Módems PC Card: En forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada
del USB (PCMCIA). Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus
capacidades son las mismas que los modelos estándares.Existen modelos para puerto USB, de
conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos
tanto para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía móvil.
 Módems software, HSP (Host Signal Processor) o Winmódems: Generalmente internos, en los cuales
se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que
el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa. Lo normal es que
utilicen como conexión una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los módems PCI son de este
tipo. ante una futura actualización del sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada
recomendables.
 Módems completos: Clásicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el rendimiento
depende casi exclusivamente de la velocidad del módem y de la UART del ordenador, no del
microprocesador.
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Es la transmisión telefónica de material escaneado impreso
(tanto texto como imágenes), normalmente a un número de
teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de
salida. El documento original es escaneado con una máquina de
fax, que procesa los contenidos (texto o imágenes) como una
sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la
información se transmite como señales eléctricas a través del
sistema telefónico.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
 Memoria: Utilizada para almacenar los números de teléfono que el módem puede marcar
automaticamente cuando así se lo pide el usuario.
 Marcado automático de números: Esta función permite al usuario marcar un número de telefono
por medio del teclado de la estación de trabajo o PC, en vez de usar el teclado numérico del
teléfono.
 Respuesta automática: Proporciona a la estación la posibilidad de responder una llamada sin que
intervenga para nada el usuario.
 Llamada automática: Permite al usuario dejar mensajes para que se envíen a una hora y fecha
determinada, a un lugar específico.
 Devolución de llamada: Cuando el módem contesta una llamada, comprueba la identidad del
emisor en una lista de autirizaciones previamente establecida. Si el emisor está autorizado, el
módem corta la llamada y entonces llama automáticamente al usuario al número de teléfono
indicado en la lista.
 Repetición automática de un número: Vuelve a marcar el número al que se ha llamado la última
vez, sin que sea necesario que el usuario vuelva a marcar el número.
 Autologon: introduce automáticamente la clave de acceso a otras señales necesarias para
identificar a un usuario con un ordenador remoto.
 Autocomprobación: Estos son programas de diagnósticos para localizar problemas en el módem.
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abreviación de facsímil), a veces llamado telefax o telecopia, es
la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto
texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono
conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida.
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Características del fax virtual frente fax tradicional. Elija un
número de fax para su trabajo, hogar o negocio. Consulte
sus faxes desde cualquier ordenador en el que pueda leer su
correo electrónico. ... Los archivos EFX son archivos
de faxcompactos que se pueden leer mediante el software
gratuito eFax Messenger.
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1. IP-Fax
La función IP-Fax envía o recibe directamente documentos entre dos faxes a través de una red
TCP/IP.
Especifique la dirección IP o nombre de host de la máquina de fax de la otra persona como
destino de IP-Fax.
2.Internet Fax
La función Internet Fax convierte documentos escaneados en archivos TIFF y los envía como
datos adjuntos de e-mail a máquinas de fax que pueden recibir faxes por Internet
3.E-mail
La máquina convierte documentos escaneados en archivos TIFF o PDF y los envía como datos
adjuntos de e-mail a direcciones de e-mail. Es posible ver documentos de fax en un ordenador.
Para enviar un fax, especifique una dirección de e-mail.
4.Carpeta
La máquina convierte documentos escaneados en archivos TIFF o PDF y los envía a través de una
red directamente a una carpeta. Es posible ver documentos de fax en un ordenador.
Especifique la ruta a una carpeta de red. VOLVER
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Hace referencia a un protocolo de conexión que permite
enlazar diversos periféricos a un dispositivo electrónico
(frecuentemente, un ordenador) para el intercambio de datos,
el desarrollo de operaciones y, en algunos casos, la carga de la
batería del dispositivo o dispositivos conectados. Es, por tanto,
básicamente, un puerto que funciona de toma de conexión
entre diferentes aparatos.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Resultado de imagen para usb funcionamientoes.ccm.net
Por norma general los cables de datos USB tienen cuatro
conectores. Dos de ellos tienen funciones de alimentación
eléctrica y el par restante se utiliza para la transmisión de
datos. ... Requiere altas tasas de transmisión de datos y es el
tipo de conexión que vemos en monitores que funcionan por
USB.
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 Dispositivos de almacenamiento masivo: CD-RW, unidades de discos duros,
DVD, cámaras digitales, unidades Zip, disquetes y unidades de cintas
 Teclados, ratones, altavoces y micrófonos
 Dispositivos de audio
 Es posible que los dispositivos de almacenamiento adicional funcionen
modificando el archivo scsa2usb.conf. Si desea más información, consulte la
página de comando man scsa2usb(7D).
 La admisión de dispositivos USB 2.0 por parte de Solaris presenta estas
características:
 Velocidad del bus USB aumentada, de 12 Mbps a 480 Mbps. Este aumento
significa que los dispositivos que admiten las especificaciones USB 2.0 pueden
ejecutarse a una velocidad significativamente mayor que los equivalentes USB
1.1 cuando se conectan con un puerto USB 2.0.
 Un puerto USB 2.0 se define del modo siguiente:
◦ Un puerto en una tarjeta PCI USB 2.0
◦ Un puerto en un eje USB 2.0 conectado con un puerto USB 2.0
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La especificación clásica del USB contempla varios tamaños y tipos de conectores
compatibles con distintas especificaciones:
el "estándar" de tamaño mayor, por ejemplo, en dispositivos de Memoria USB.
el tamaño "mini" (sobre todo para el extremo del conector B, como en muchas
cámaras digitales)
el tamaño "micro", en sus variantes USB 1.1/2.0 y USB 3.0 (por ejemplo, en la
mayoría de los teléfonos inteligentes)
el esquema "versátil USB On-The-Go", en tamaños mini y micro.
A diferencia de otros cables de datos (Ethernet, HDMI, etc), cada extremo de un
cable USB utiliza un tipo de conector diferente; una de tipo A o de tipo B. Este
tipo de diseño fue elegido para evitar las sobrecargas eléctricas y no dañar el
equipo, ya que solo la hembra de tipo A se presenta la carga eléctrica.
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En algunos lugares también llamada tóuch, es una pantalla que
mediante un toque directo sobre su superficie permite la
entrada de datos1​ y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra
los resultados introducidos previamente; actúa como periférico
de entrada y salida de datos, así como emulador de datos
interinos erróneos al no tocarse efectivamente.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Pantallas táctiles de onda acústica. ... Cuando el usuario toca
con su dedo en la superficie de la pantalla, el dedo absorbe una
parte de la potencia acústica, atenuando la energía de la onda.
El circuito controlador mide el momento en que recibe una
onda atenuada y determina las coordenadas del punto de
contacto.
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Pantallas táctiles resistivas de 5 cables. La
tecnología táctil resistiva de 5 cables es económica y tiene
muchas aplicaciones en la mayoría de aparatos con
sistematáctil. Esta tecnología utiliza un panel de cristal o
acrílico con un revestimiento conductivo eléctricamente y capas
resistivas.
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Tipos de pantallas táctiles: resistivas
capacitivas e infrarrojas.
La llegada de las pantallas táctiles a nuestra vida trajo
“palabrotas” como “pantalla resistiva” o “pantalla capacitiva”
que al final mucha gente no consigue distinguir.
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Es el medio o soporte de almacenamiento de datos que
conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta,
en el tipo de memoria flash.
Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que conserva los
datos incluso con la pérdida de energía eléctrica.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
 La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio
o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos
transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria
flash.1
 Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que conserva los datos
incluso con la pérdida de energía eléctrica.
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 Comparación de tres tarjetas de memoria de tamaños
diferentes. ...
 Dos tarjetas de memoria Secure Digital (SD) de 2 GB
(izquierda) y 1 GB (derecha).
 Tarjeta miniSD (izquierda) y adaptador para SD (derecha).
 Tarjeta de memoria CompactFlash de tipo I (CF-I).
 Una tarjeta de Memory Stick (MS), anverso y reverso.
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 Tarjetas SD. Secury Digital.
 Tarjetas SDHC. Secure Digital High Capacity.
 Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra Capacity.
 Tarjetas Compact Flash (CF)
 Tarjetas MicroSD.
 XD Picture CARD.
 Memory Stick Duo.
 Multimedia Media Card – MMC.
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funcionamiento
caracteristicas
tipos
 Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de
datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por
ejemplo: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) o MultiMediaCard(MMC). Es un
periférico de entrada.
 La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y
junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.
 Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas
incorporado.
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CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos
portátiles. Como dispositivo de almacenamiento, suele usar
memoria flash en una carcasa estándar, y fue especificado y
producido por primera vez por SanDisk Corporation en 1994.
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 Hay que destacar que CF (y otros formatos) no han logrado
reemplazar completamente a las tarjetas de memoria PC Card Tipo
I y II en varias aplicaciones industriales.
 Los dispositivos de memoria flash son no volátiles
y semiconductores, por lo que son más robustos que las unidades
de disco, y consumen alrededor del 5% de la energía que necesitan
las unidades de disco pequeñas, y todavía tienen velocidades de
transferencia buenas (hasta 20 MB/s de escritura y 20 MB/s de
lectura en la SanDisk Extreme III). Funcionan a 3,3 voltios o 5
voltios, y pueden intercambiarse de un sistema a otro. Las tarjetas
CF con memoria flash pueden hacerle frente a cambios rápidos y
extremos de temperatura. Las versiones industriales de tarjetas de
memoria flash pueden funcionar en un rango de -45 hasta +85 °C.
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Es un soporte de almacenamiento externo el cuál nos permite
guardar y borrar información, sin necesidad de alimentación
externa para que la información se conserve intacta.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
 Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de
tarjeta de memoria flash más pequeña que la miniSD.
 Fue desarrollada por SanDisk, y en julio de 2005 fue adoptada por
la Asociación de Tarjetas SD con el nombre «microSD».
 Mide tan solo 15×11×1 milímetros, con un área de 165 mm². Esto es tres y
media veces menos que la tarjeta miniSD, que era, hasta la aparición de las
microSD, el formato pequeño de tarjetas SD, y tiene alrededor de
un décimo demás l volumen de una tarjeta SD.
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Características físicas
El área de una tarjeta de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 tiene un área de
165 milímetros cuadrados, sobre la base de una anchura de 11 milímetros y una
altura de 15 milímetros. Como la profundidad (espesor) de la tarjeta es de sólo1
milímetro, el volumen es de 165 milímetros cúbicos.
Conexión y Consumo
La tarjeta de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 se conecta a los
dispositivos a través de una interfaz de 8 pines en la parte superior trasera. Consume
de 2,7 a 3,6 V de potencia.
Otros detalles
La Micro SD clase 4 está recomendada para grabación de vídeo de alta definición y
captura de fotos consecutiva con una cámara digital. La tarjeta no posee un sistema
de protección contra escritura, pero es compatible con la norma CPRM de protección
de los derechos de autor.
 UHS-I Clase 1 (U1): velocidad mínima de 10 MB/s.
 UHS-I Clase 3 (U3): velocidad mínima de 30 MB/s.
Es un dispositivo de memoria utilizada para almacenar fotos, canciones
y otros datos. Tarjetas multimedia se utilizan en las cámaras digitales,
PDAs (asistentes personales digitales), cámaras de video, reproductores
de MP3, teléfonos móviles y otros dispositivos. Cuando las tarjetas
multimedia se hizo popular en la década de 1990, podían almacenar 4
a 16 megabytes.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
 MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de memoria.
Prácticamente igual a la Secure Digital, carece de la pestaña
de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en
ella. Su forma está inspirada en el aspecto de los
antiguos disquetes de 3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una
capacidad máxima de 512 GB.
Presentada en 1997 por Siemens AG y SanDisk, se basa en
la memoria flash de Toshibabase NAND, y por ello es más
pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash
de Intel base NOR, tal como la CompactFlash.
Está basada en las memorias flash NAND de Toshiba y, por esto, son más
pequeñas que los sistemas basados en las memorias NOR de Intel como
las CompactFlash.
Las dimensiones del MMC estándar son: 24 mm x 32 mm x 1.4 mm.
Las MMC originales utilizaban una interfaz serial de 1 bit, en cambio las
nuevas especificaciones de MMC permiten transferir de 4 u 8 bits por vez.
Las MMC están siendo reemplazas por las tarjetas Secure Digital (SD), pero
todavía son populares porque pueden ser usadas en la mayoría de los
dispositivos que soportan tarjetas SD.
Pueden conseguirse tarjetas MMC de hasta 8 GB
Existen dos tipos de tarjetas MMC que poseen diferentes
voltajes:
 MMC 3,3 V, con una muesca en la esquina superior izquierda
 MMC 5 V, con una muesca en la esquina superior derecha
 Es posible acceder a los datos por medio de un conector de
borde con 7 clavijas para un rendimiento de hasta 2 Mb/s
(quizás hasta 2,5 Mb/s).
Es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos
portátiles, por ejemplo: cámaras digitales, teléfonos móviles, computadoras
portátiles y videoconsolas, Tabletas y entre muchos otros.
Existen 3 tamaños de tarjeta SD:
 SD: el estándar original, el más grande de todos con 32x24 mm
 MiniSD: un tamaño intermedio, con 21.5x20 mm
 MicroSD: el más popular por su reducido tamaño en dispositivos móviles,
con 15x11 mm
funcionamiento
caracteristicas
tipos
Una tarjeta SD (Secure Digital) es una pequeñatarjeta que
permite guardar información en dispositivos portátiles como
teléfonos móviles, cámaras digitales o tablets. Las tarjetas
SD se diferencian por sus medidas, su capacidad para
almacenar contenidos y la velocidad a la que transmiten y
copian los datos.
Tipos de tarjetas de memoria microSD. Aunque de manera
general nos referimos a las tarjetas de memoria como SD a
secas, la realidad es que en el mercado coexisten tres tipos
principales: SD, SDHC y SDXC.4 abr. 2018
Es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en
1995 para competir con las CompactFlash, las PC Card y las
MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de
imágenes junto con las tarjetas CompactFlash.
funcionamiento
caracteristicas
tipos
La celda de memoria se carga con un valor relativamente alto para almacenar
el valor correspondiente a 1.
La celda de memoria se carga con un valor relativamente bajo para almacenar
el valor correspondiente a 0.
SmartMedia consiste en un único chip flash NAND metido en una
delgada armadura plástica. Carece de controlador integrado, lo que
la mantuvo barata. Esta característica causó problemas más tarde,
pues algunos dispositivos antiguos necesitaron actualizaciones
de firmware para manejar tarjetas de mayor capacidad. También
hizo imposible el “wear leveling” automático - proceso para evitar el
desgaste prematuro de un sector mapeando las escrituras a otros
sectores en la tarjeta.
Una ventaja que mantiene sobre otros formatos es la capacidad de
usarla en una disquetera de 3,5" con un adaptador FlashPath. Puede
ser el único modo de usar memoria flash en hardware muy viejo.
Hay un adaptador de tarjetas xD a puerto SmartMedia, pero no
encaja totalmente. Limita la capacidad de la tarjeta xD al usarse en
tales adaptadores (a veces 128MB ó 256 MB).
Existen dos tipos de tarjeta SmartMedia con diferentes voltajes:
 Las tarjetas SmartMedia de 3,3 V poseen una incisión a la derecha.
 Las tarjetas SmartMedia de 5 V poseen una incisión a la izquierda.
 El tiempo de acceso de la memoria es de aproximadamente 25µs
para el primer acceso y ciclos de 50 ns para los siguientes.
La armadura difiere en la posición de la esquina cortada. Muchos
dispositivos SmartMedia antiguos sólo soportan tarjetas de 5V, y
muchos nuevos sólo las de 3,3V; para proteger a éstas de dañarlas
en dispositivos sólo de 5V, el lector debe tener alguna seguridad
mecánica (ej.: detectar el tipo de esquina) para no permitir su
inserción. Es recomendable el uso de lectores de voltaje dual.
Es un formato de tarjeta de memoria desarrollado por Olympus y Fujifilm, y
utilizado para las cámaras fotográficas digitales de dichas marcas
comerciales. x Existen tarjetas con diferentes capacidades: 16MB, 32MB,
64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB y 2GB. C Prácticamente, estas tarjetas sólo
se encuentran para dispositivos antiguos que la utilicen, porque los
fabricantes que las promovían (al igual que Sony con muchas de las cámaras
digitales que antes usaban MemoryStick) están empleando memorias del tipo
Secure Digita.SD).
funcionamiento
caracteristicas
tipos
se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran
las imágenes y texto que se observa en el monitor de la
computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor
o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora
influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D.
La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se
procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda
entender por el usuario común, a este dispositivo también se le
conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador
de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas
marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están
destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica
para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo
jugadores.
 Tarjeta MDA
El adaptador de pantalla monocromo (MDA) fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KiB
de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o
verde). No disponía de gráficos y su única resolución era la presentada en modo texto (80x25)
en caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de configuración.
 Tarjeta CGA
El adaptador de gráficos en color (CGA, color graphics array o color graphics adapter, según el
texto al que se recurra), fue lanzado al mercado en el año 1981 también de la mano de IBM y
fue muy extendido. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80
columnas, aunque solo usaba 7 × 7 puntos para representar los caracteres
 Tarjeta HGC
La tarjeta de gráficos Hércules (Hercules graphics card, HGC), o más popularmente conocida
como Hércules.
APRENDIZ DEL SENA
TRABAJO ELABORADO POR: MAYERLY PIRAJAN SANCHEZ

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  • 1.
  • 4. TECLADO MUOUSE MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENU
  • 5. Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora MOUSE MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 6. La función primaria del teclado de la computadora es que el usuario ingrese comandos que le dicen a la computadora qué hacer. El usuario puede ingresar una serie de números, letras y símbolos usando el teclado. Los dispositivos más modernos tienen teclas extra que le permiten al usuario controlar el volumen, acceder instantáneamente a su email y controlar el reproductor de medios de la computadora. VOLVER AL MENU
  • 7.  Es un dispositivo de entrada  Se utiliza para ingresar información al sistema mediante caracteres o comandos de control  Está divido en varios bloques  Dependiendo el tipo de teclado, puede tener de 2 a 5 bloques  Está compuesto por teclas, con una cantidad promedio de 100  Se trata de el sucesor de la máquina de escribir  Es el periférico de entrada más importante de una computadora VOLVER AL MENU
  • 8.  Teclado 101: El teclado pesa 1.1 Lb y mide 11.6 Pulgadas de ancho, 4.3 pulgadas de profundidad y 1.2 de altura. Entre los accesorios disponibles se encuentran: cableado para Sun, PC(PS/2) y computadoras Macintosh. Las dimensiones de este teclado son su característica principal. Es pequeño. Sin embargo se siente como un teclado normal.  Teclado Ergonómico: Al igual que los teclados normales a través de éste se pueden introducir datos a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que éste evita lesiones y da mayor comodidad al usuario, ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos, lo que permite mayor confort al usuario.  Teclado para Internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de acceso directo, integrados en un teclado estándar de ergonómico diseño que incluye un apoya manos. Los nuevos botones permiten desde abrir nuestro explorador Internet hasta ojear el correo electrónico. El software incluido, posibilita la personalización de los botones para que sea el teclado el que trabaje como nosotros queramos que lo haga.  Teclado Alfanumérico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, números, símbolos ortográficos, Enter, alt, etc; se utiliza principalmente para introducir texto.  Teclado de Función: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1. VOLVER AL MENU
  • 9. Es el conjunto de las teclas de diversos aparatos, máquinas e instrumentos. Por lo general, el teclado permite el control o mando del aparato en cuestión. TECLADO MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 10. El ratón le permite al usuario controlar el cursor en la pantalla. Al mover el ratón, el usuario decide dónde posicionar la flecha en la pantalla. Presionar el botón derecho del ratón mientras la flecha está posicionada sobre un área de interés le dirá a la computadora que ejecute el comando correspondiente. Algunos ratones tienen una rueda que le permite al usuario subir o bajar en las páginas de sitios web o de documentos. VOLVER AL MENU
  • 11. El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento. El mouse clásico posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento. También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia. Los ratones con cable pueden tener los siguientes conectores: • DB-9 (para ratones seriales, ver RS-232). • MiniDIN. • USB. VOLVER AL MENU
  • 12.  Mecánica: era poco precisa y estaba basada en contactos físicos eléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar.  Óptica: es la más utilizada en los "ratones" que se fabrican ahora.  Opto mecánica: son muy precisos, pero demasiado caros y fallan a menudo.  Existen "ratones", como los trackballs, que son dispositivos en los cuales se mueve una bola con la mano, en lugar de estar abajo y arrastrarla por una superficie.  Mouse Óptico Mouse Trackball: Es una superficie del tamaño de una tarjeta de visita por la que se desliza el dedo para manejar el cursor, son estáticos e ideales para cuando no se dispone de mucho espacio.  Hay otro tipo de "ratones" específicos para algunas aplicaciones, como por ejemplo las presentaciones en PC. Estos "ratones" suelen ser inalámbricos y su manejo es como el del tipo TrackBall o mediante botones de dirección. VOLVER AL MENU
  • 13. Es un transductor electroacústico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. TECLADO MOUSE WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 14. Un micrófono de computadora le da al usuario la habilidad de transmitir su voz a través de su computadora. Los micrófonos comúnmente se incluyen como parte de un aparato con auriculares que la gente puede usar para hablar y escuchar a otros usuarios a través de Internet. VOLVER AL MENU
  • 15.  1# Sensibilidad. ...  2# Respuesta en frecuencia. ...  3# Directividad o patrón polar. ...  4# Impedancia de salida. ...  5# Ruido equivalente. ...  6# Nivel SPL máximo. ...  7# Margen dinámico. ...  8# Respuesta impulsional.
  • 16.  Modelos de escritorio  Auriculares analógicos  Auriculares USB  Modelos independientes  Selección
  • 17. Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. TECLADO MOUSE MICROFONO LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICKVOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 18. Una cámara web le permite a los usuarios filmarse a ellos mismos mientras están en su computadora. Los usuarios pueden guardar los videos en el sistema o abrir una aplicación de transmisión de video que reproduce cada movimiento en vivo por Internet para que lo vean todos los espectadores de alrededor del mundo. Las computadoras que tengan una velocidad de CPU más alta o más RAM podrán ver las transmisiones de cámara web más fluidamente que aquellos con una velocidad de CPU más lenta y menor RAM.
  • 19.  Por lo general, cuentan con baja resolución (aproximadamente 640 X 480 píxeles), ya que el uso es básicamente recreativo.  Dependiendo el modelo, tienen la lente giratoria de hasta 360° horizontales, una base adaptable a la superficie y micrófono integrado.  Pueden tomar fotos al instante pero al igual que los videos, son de baja resolución.  Su diseño es muy específico para aplicaciones de entretenimiento y en algunos casos como cámara de vigilancia.
  • 20. 1. Cámara de Fotos Digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador. 2. Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente con el software adecuado. 3. Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. (Ver fig. nº 5) 4. Lector de Código de Barras: Dispositivo que mediante un haz de láser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica información mediante anchuras relativas de estos elementos. Los códigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios más eficientes para la captación automática de datos. (Ver fig. nº 6) 5. Lápices Ópticos: Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
  • 21. Es un periférico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este periférico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Está conectado a un cable eléctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lápiz toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando un botón en un lado del lápiz óptico o presionando éste contra la superficie de la pantalla. TECLADO MOUSE MICROFONO WEB CAM SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENUM ENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 22. L lectora o escáner, es un dispositivo que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. De ésta forma agiliza el ingreso de un código numérico, que de otra forma sería tedioso digitar. Muy práctico para los ingresos de datos en almacenes, supermercados y todo lugar donde se pueda codificar un elemento, para establecer un orden y control, como hospitales, fábricas, control de ingreso, etc.
  • 23. El Lapiz Optico funciona mediante la detección de luz emitida por los fósforos de la pantalla, un cierto nivel de intensidad no nulo debe estar presente en la posición de las coordenadas para ser seleccionado; de lo contrario, el lápiz no se activará. El Lapiz Optico posee la forma de una pluma o lápiz grueso, de uno de cuyos extremos sale un cable para unirlo a un monitor. El lápiz contiene un pulsador, transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado. Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz.
  • 24. Wacom Bamboo Stylus Solo Adonit Jot Pro LunaTik Touch Pen Sensu Artist Brush and Stylus
  • 25. Se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos ópticos pueden reconocer caracteres o imágenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones la expresión lector óptico . TECLADO MOUSE MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER DE CODIGO DE BARRAS JOYSTICK VOLVER AL MENUU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 26.  Una lámpara de luz fría, realiza un proceso de "barrido" sobre el documento  La luz reflejada es desviada por medio de espejos y se recoge por uno o dos sensores electrónicos internos (capturador ó CCD "Charged Coupled Device").  Cada una de las líneas que son reflejadas, son divididas en puntos (píxeles).  Cada punto es analizado digitalmente e igualado con colores básicos: rojo, azul y verde.  En base al análisis anterior, a cada píxel se le asigna un valor binario.  Se procede a crear el mapa digital y de este modo se envía al equipo de cómputo.  El mapa digital se almacena en forma de archivo (BMP, JPG, GIF, PNG, etc.). VOLVER AL MENU
  • 27. En general, un escáner se caracteriza por los siguientes elementos:  Resolución: expresada en puntos por pulgada (denominados dpi), la resolución define la calidad de escaneo. El orden de magnitud de la resolución se encuentra alrededor de los 1.200 por 2.400 dpi. La resolución horizontal depende mucho de la calidad y del número de capturadores, mientras que la resolución vertical está íntimamente ligada a la exactitud del motor principal de entrenamiento. Sin embargo, es importante distinguir la resolución óptica, la cual representa la resolución real del escáner, de la resolución interpolada. El formato del documento: según el tamaño, los escáneres pueden procesar documentos de distintos tamaños: por lo general A4 (21 x 29,7 cm), o con menor frecuencia A3 (29,7 x 42 cm). Velocidad de captura: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de captura representa la capacidad del escáner para procesar un gran número de páginas por minuto. Dicha velocidad depende del formato del documento y de la resolución elegida para el escaneo. Interfaz: se trata del conector del escáner. Las principales interfaces son las siguientes: FireWire, la interfaz preferida, ya que su velocidad es particularmente conveniente para este tipo de periféricos; USB 2.0, suministrado en todos los ordenadores actuales. Se trata de una interfaz estándar recomendada cuando el ordenador no posee conexión FireWire; SCSI, aunque a finales de los 90 constituyó la interfaz preferida, el estándar SCSI se dejó de utilizar debido a la aparición de FireWirey el USB 2.0; Puerto paralelo, un tipo de conector lento por naturaleza, y utilizado cada vez menos; se debe tratar de evitar si el ordenador dispone de alguno de los conectores mencionados anteriormente. VOLVER AL MENU
  • 28.  Los tipos principales de escáneres son los de tambor, plano (que a su vez puede ser Escáner CCD o CIS), de película o diapositiva, de mano y de cámara de teléfono móvil.2  Escáner de mano[editar]  Los escáneres de mano vienen en dos formas: de documentos y escáneres 3D. Los escáneres de mano de documentos son dispositivos manuales que son arrastrados por la superficie de la imagen que se va a escanear. Escanear documentos de esta manera requiere una mano firme, de forma que una velocidad de exploración desigual podría producir Escáner de cama plana[editar]  Los escáneres de cama plana son los más comunes, y se utilizan para copiar documentos, hojas sueltas, fotografías de diferentes tamaños, hasta un máximo de tamaño (generalmente una hoja de tamaño Letter, Legal u Oficio). Escáner rotativo (o de tambor)[editar]  Muy utilizados en estudios de diseño gráfico o artístico, debido principalmente a su gran resolución óptica, son de gran tamaño y permiten escaneos por modelos de color CYMK o RGB. VOLVER AL MENU
  • 29. Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. Hay escáner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados. TECLADO MOUSE MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER JOYSTICK VOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 30. El código de barras es un código basado en la representación de un conjunto de líneas paralelas de distinto grosor y espaciado que en su conjunto contienen una determinada información, es decir, lasbarras y espacios del código representan pequeñas cadenas de caracteres. VOLVER AL MENU
  • 31.  Densidad: Es la anchura del elemento (barra o espacio) más angosto dentro del símbolo de código de barras. Está dado en mils (milésimas de pulgada). Un código de barras no se mide por su longitud física sino por su densidad.  WNR: (Wide to Narrow Ratio) Es la razón del grosor del elemento más angosto contra el más ancho. Usualmente es 1:3 o 1:2.  Quiet Zone: Es el área blanca al principio y al final de un símbolo de código de barras. Esta área es necesaria para una lectura conveniente del símbolo. VOLVER AL MENU
  • 32.  Existen cuatro tipos principales de lectores:  lápiz óptico  láser de pistola  CCD (Charge Coupled Device)  láser omnidireccional  segun la opcion deseada el organismo decide su informacion seleccionada y concurre a una omnidireccionalidad preparada para la archiveria humana. VOLVER AL MENU
  • 33. Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o vi deoconsola para ejecutar los movimientos. TECLADO MOUSE MICROFONO WEB CAM LAPIZ OPTICO SCANER SCANER DE CODIGO DE BARRAS VOLVER AL MENU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 34.  Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.  Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos. VOLVER AL MENU
  • 35.  Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo del modelo también puede tener opcional mente una serie de botones extras en la palanca.  El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo  Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el gamepad y contra los racewheel o volantes para juegos.  Ha habido 2 tipos de palanca en el joystick;los digitales y los análogos VOLVER AL MENU
  • 36. Hoy en día, por aportar datos de interés al respecto, es posible optar por joysticks digitales o joysticks analógicos. Además, teniendo en cuenta dónde se lo utilizará, existe la posibilidad de conseguir joysticks para PC, joysticks para teléfonos móviles, joysticks para TV, joysticks para videoconsolas, joysticks para tablets, etc. Al buscar más alternativas, aparece asimismo el joystick arcade (típico de las máquinas instaladas en salas de videojuegos). VOLVER AL MENU
  • 38. Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla. IMPRSORA PARLANTES PLOTTER VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR VOLVER AL MEU funcionamiento caracteristicas tipos
  • 39.  El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).La información se representa mediante píxeles, a continuación explicamos lo que es un píxel.  Es la unidad mínima representable en un monitor. Cada píxel en la pantalla se enciende con un determinado color para formar la imagen. De esta forma, cuanto más cantidad de píxeles puedan ser representados en una pantalla, mayor resolución habrá. VOLVER AL MENU
  • 40.  Tenia varias resoluciones:160 x 200; 320 x 200; 640 x 200 píxeles.  Tenía soporte de gráfico a color.  Estaba diseñado principalmente para juegos de computadoras.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria. VOLVER AL MENU
  • 41.  1. Atendiendo al color:  1.1 Monitores color : Las pantallas de estos monitores están formadas internamente por tres capas de material de fósforo, una por cada color básico (rojo, verde y azul). También consta de tres cañones de electrones, que al igual que las capas de fósforo, hay uno por cada color. Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de los colores básicos, 2. Atendiendo a la tecnología usada:  2.1 Monitores de cristal líquido :  Los cristales líquidos son sustancias transparentes con cualidades propias de líquidos y de sólidos. Al igual que los sólidos, una luz que atraviesa un cristal líquido sigue el alineamiento de las moléculas, pero al igual que los líquidos, aplicando una carga eléctrica a estos cristales, se produce un cambio en la alineación de las moléculas, y por tanto en el modo en que la luz pasa a través de ellas.  •Resolución: La resolución máxima de una pantalla LCD viene dada por el número de celdas de cristal líquido.  •Tamaño: A diferencia de los monitores CRT, se debe tener en cuenta que la medida diagonal de una pantalla LCD equivale al área de visión. Es decir, el tamaño diagonal de la pantalla LCD equivale a un monitor CRT de tamaño superior. Mientras que en un monitor clásico de 15" de diagonal de tubo sólo un máximo de 13,5" a 14" son utilizables, en una pantalla portátil de 15" son totalmente útiles.  En la actualidad coexisten varios tipos:  •Dual Scan (DSTN) : ya no muy utilizadas, razonablemente buenas pero dependen de las condiciones de iluminación del lugar donde se esté usando el portátil.  •HPA : una variante moderna de las anteriores, de cont
  • 42. Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces. MONITOR PARLANTES PLOTTER VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR funcionamiento caracteristicas tipos
  • 43.  uando en informática hablábamos de las impresores decíamos que se trata de un periférico de salida que permite la creación de copias de textos, gráficos o imágenes con las que contábamos en el ordenador y que queremos tener en soporte físico de papel (en ocasiones en transparencias).  En la actualidad las impresoras son elementos muy completos que permiten la conexión directa de tarjetas fotográficas, pendrives, cámaras digitales… así como su impresión directa. Igualmente la mayoría de impresoras del mercado se han tornado en aparatos multifunción, en las cuales, además de imprimir puedes escanear, fotocopiar o incluso utilizar como fax. VOLVER AL MENU
  • 44. Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (PPM) y que suele ser distinta dependiendo de si se imprime en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (PPP). En ambos valores, cuanto mayor es, mejor es el funcionamiento y calidad al momento de la impresión. VOLVER AL MENU
  • 45.  Hay Varios Tipos:  Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja.  Inyección: La tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un mayor éxito en las impresoras de uso doméstico o para pequeñas empresas, gracias a su relativa velocidad, calidad y sobre todo precio reducidos, que suele ser la décima parte de una impresora de las mismas características. Claro está que hay razones de peso que justifican éstas características, pero para imprimir algunas cartas, facturas y pequeños trabajos, el rendimiento es similar y el costo muy inferior. Hablamos de impresoras de color porque la tendencia del mercado es que la informáticaen conjunto sea en color. Esta tendencia empezó hace una década con la implantación de tarjetas gráficas y monitores en color. Todavía podemos encontrar algunos modelos en blanco y negro pero ya no son recomendables.  Láser: Ofrecen rapidez y una mayor calidad que cualquiera, pero tienen un alto costo y solo se suelen utilizar en la mediana y grande empresa. Por medio de un haz de láser imprimen sobre el material que le pongamos las imágenes que le haya enviado la CPU. VOLVER AL MENU
  • 46. Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. MONITOR IMPRSORA PLOTTER VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR funcionamiento caracteristicas tipos
  • 47. Cómo funciona el Parlante. Un transductor es un dispositivo que transforma un tipo de energía en otro. Un parlante (o altavoz) de bobina móvil es un transductor electro-mecánico, es decir, que transforma energía eléctrica en sonora (i.e., energía acústica audible para el ser humano). VOLVER AL MENU
  • 48.  Las principales características de un altavoz son:  Respuesta en frecuencia.  Impedancia.  Potencia admitida.  Sensibilidad.  Rendimiento.  Distorsión.  Direccionalidad. VOLVER AL MENU
  • 49. Parlantes piezoeléctrico: En estos altavoces el motor es un material piezoeléctrico (poliéster o cerámica), que al recibir una diferencia de tensión entre sus superficies metalizadas experimenta alargamientos y compresiones. Si se une a una de sus caras un cono abocinado, éste sufrirá desplazamientos capaces de producir una presión radiada en alta frecuencia. Parlante de cinta: El altavoz de cinta tiene un funcionamiento similar al altavoz dinámico, pero con diferencias notables. La más obvia, en lugar de bobina, el núcleo es una cinta corrugada. Pantalla infinita: Es un sistema de colocación para altavoces dinámicos, que consiste en integrar el altavoz en una gran superficie plana (por ejemplo, una pared) con un agujero circular en el centro (donde va alojado el cono del altavoz). Parlante Bass réflex: Es un sistema de construcción de altavoces para mejorar la respuesta en bajas frecuencias. En una de las paredes de la caja se abre una puerta (orificio en forma de tubo) y todos los parámetros que afectan al volumen interno de la caja están previstos para que el aire en el interior del tubo resuenen en una baja frecuencia determinada. Radiador auxiliar de graves: Como el Bass-réflex, su finalidad es proporcionar un refuerzo de graves. Se trata de un sistema similar al Bass-réflex pero en lugar de un simple orificio en forma de tubo convencional, este tubo se pliega en forma de laberinto. Parlante de carga con bocina: La bocina es un cono alimentado por un motor que permite aumentar la señal eléctrica de entrada hasta en 10 dB a la salida, con lo que son muy empleadas cuando se requiere gran volumen sonoro. VOLVER AL MENU
  • 50. Es un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc. MONITOR IMPRSORA PARLANTES VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR funcionamiento caracteristicas tipos
  • 51. Se le denomina plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un ordenador, y diseñado específicamente para impresiones gráficas con gran precisión que una impresora no podría obtener. VOLVER AL MENU
  • 52.  Tamaño del papel ó anchura máxima: se refiere al tamaño máximo en pulgadas (") ó centímetros (cm.) que soporta en el tamaño de la hoja ó manta. Generalmente será de 60 cm. X 90 cm.  Calidad de impresión (Resolución): es la cantidad de puntos de tinta que es capaz de condensar la impresora, en un área de 1 pulgada cuadrada y se mide en dpi ("dots per inch") ó ppp (puntos por pulgada).  Este puede ser desde muy baja calidad hasta muy alta, lo que implica un gasto mayor de tinta: 2880 x 1440 dpi; 1440 x 720 dpi; 720 x 720 dpi; 720 x 360 dpi; 360 x 360 dpi  Tecnología de impresión: libre de impacto, inyección de tinta.  Conectividad: es el tipo de puertos con que cuenta la impresora para recibir datos desde la computadora, redes u otros dispositivos. Generalmente son USB, centronics, RJ-11 ó FireWire.  Tamaño: básicamente son dispositivos de gran formato, por lo que el espacio destinado para colocarlo debe ser muy amplio y más si cuenta con pedestal.  costo del consumible: es el valor del cartucho negro ó de color que necesita la impresora. 
  • 53. tipos de plotter, por lo que es fundamental que a la hora de adquirir uno se tengan las ideas muy claras al respecto. En este sentido, podríamos establecer que los expertos aconsejan seguir estas recomendaciones antes de realizar la compra: • Lo fundamental es apostar por un profesional que conozca a la perfección este tipo de dispositivos y pueda aconsejar de la mejor manera posible en base a las necesidades y gustos de quien va a efectuar la adquisición. • Hay un gran mercado de plotters usados. En este caso, quienes más apuestan por ellos son los que cuentan con menos dinero para realizar una inversión ya que es una alternativa mucho más económica. • No obstante, la gran mayoría de personas y empresas que necesitan un plotter optan por comprar uno nuevo, pues contará con todas las garantías necesarias para avalar que funcionará a la perfección y que tiene cubiertas determinadas averías. • Es fundamental valorar el coste que poseen determinados de sus elementos que son consumibles periódicos. Este sería el caso, por ejemplo, de las tintas.
  • 54. Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento.. MONITOR IMPRSORA PARLANTES PLOTTER VIDEBEAM O VIDEO PROYECTOR funcionamiento caracteristicas tipos
  • 55. Para el funcionamiento de un proyector digital, los datos son dirigidos desde la computadora mediante el puerto de video a los circuitos internos del proyector digital. El mecanismo, se encarga de la descodificación de las señales digitales y articula una imagen digital. Esta imagen, es enviada a un dispositivo designado DPL (Digital Processing Light) o procesador digital de luz. A través de la luz blanca de la lámpara, un prisma coge luz y la divide en tres colores (rojo, verde y azul) y los dirige al DPL. Este, responde a la luz que le ha sido enviada, y mueve los microespejos (1,3 millones aproximadamente) para crear la imagen de luz. Finalmente, esta imagen luminosa entra a través de la lente, y es la que puede ser proyectada sobre una superficie clara conocida como pantalla para proyector. VOLVER AL MENU
  • 56.  Este tipo de proyectores se caracterizan por tener una gran luminosidad y brillo. Este brillo, se mide con Lumen, (la unidad de medida del flujo luminoso). Otra de sus características principales es la distancia de alcance, que se mide en pulgadas. Se trata de la distancia máxima que puede visualizarse sin perder calidad o definición.  En cuanto a resolución, los proyectores digitales ofrecen una proyección con una àmplia resolución, que se mide en píxeles. Se trata de la cantidad máxima de píxeles que el proyector puede mostrar sin perder calidad de imagen.  Por otro lado, el consumo de los proyectores digitales se mide en Watts, y es la energía que necesita el proyector para su funcionamiento.  Este tipo de proyectores, constan de una lámpara de muy alta intensidad en el interior del cañón. Ésta es la encargada de determinar el tiempo de vida que tendrá el proyector digital.  Preferentemente, los proyectores digitales deben estar colocados en una posición fija. Suelen estar instalados en techos o paredes y es por este motivo que muchos funcionan con control remoto.
  • 57.  Proyector LCD[editar]  El sistema de pantalla de cristal líquido (LCD) es el más simple, por tanto uno de los más comunes y accesibles para el uso doméstico. En esta tecnología, la luz se divide en tres y se hace pasar a través de tres paneles de cristal líquido, uno para cada color fundamental (rojo, verde y azul); finalmente las imágenes se recomponen en una, constituida por píxeles, y son proyectadas sobre la pantalla mediante un objetivo.  Proyector 3D[editar]  Proyector de última generación que muestra imágenes en una pantalla especial tratada de manera que las imágenes que proyecta envuelven al espectador dando la sensación de imagen envolvente.  Ventajas: Más pulgadas con el proyector,pudiendo ver una imagen de por ejemplo 40 o 100 pulgadas según la distancia respecto a la pantalla o zona donde proyectemos.  Picoproyector[editar]  Un picoproyector led suele tener 854 x 480 píxeles y un brillo de 100 lúmenes y suele contar con un procesador multicore.1
  • 58. CD DVD DISKETTE MODEM FAX USB PANTALLA TACTIL MEMORIA CARDS(MEMORIA FLASH) TARJETAS COMPACT FLASH (CF) TARJETAS DE MEMORIA(MS) TARJETAS MULTIMEDIA (MMC) TARJETA(SD) TARJETA SMARTMEDIA(SM) TARJETAS DE IMAGEN
  • 59. compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital, consistentes en cualquier tipo de información. . funcionamiento caracteristicas tipos
  • 60. Es un dispositivo que se monta en las bahías de 5.25" del gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta principal (Motherboard) para que sean procesados. -Ex VOLVER AL MENU
  • 61.  Básicamente el tamaño de la unidad es para discos de 5.25", por lo que tiene un tamaño grande.  Todas cuentan en su carátula con un botón para que entre y salga el disco de la charola, un LED indicador de lectura y un pequeño orificio para desatorar la charola.  Puede tener opcionalmente en su carátula, controles de audio (reproducir, avance, detener), para escuchar los discos compactos sin necesidad de un sistema operativo, salida para audífonos Jack 3.5 mm., e inclusive control remoto. Estas son características muy difíciles de encontrar actualmente en los dispositivos.  Los dispositivos nuevos preferentemente deben de mantener compatibilidad con tecnologías anteriores, pero en el caso de la unidad lectora de CD, no tiene antecedente.  Todas tienen en la charola espacio para lectura de de CD´s de 120 mm. y 80 mm.  Estas unidades fueron reemplazadas del mercado debido a la baja de costos de las unidades grabadoras de CD ó "quemadores". VOLVER AL MENU
  • 62. Tipos de disco compacto: Sólo lectura: CD-ROM (Compact Disc - Read Only Memory). Grabable: CD-R (Compact Disc - Recordable). Regrabable: CD-RW (Compact Disc - Re-Writable). VOLVER AL MENU
  • 63. Es un disco de almacenamiento de datos, imagen o sonidos, con una capacidad mayor que al de los CD, por ende, se creó con la finalidad de substituir al CD (Compact Disc) y el VHS. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 64. es un Disco de Vídeo Digital que tiene función de grabadora de videos, sonidos con una gran nitidez en el vídeo y en el sonido. Esto se comprime en unos cds con capacidad para 8,5 gigabytes tienen igual medida a los cds de PC , música o juegos de vídeo. VOLVER AL MENU
  • 65.  SEGÚN SU NÚMERO DE CAPAS O CARAS:  DVD-5: una cara, capa simple. 4.7 GB o 4.38 gibibytes (GiB) - Discos DVD±R/RW.  DVD-9: una cara, capa doble. 8.5 GB o 7.92 GiB - Discos DVD±R DL.  DVD-10: dos caras, capa simple en ambas. ...  DVD-14: dos caras, capa doble en una, capa simple en la otra. ...  DVD-18: dos caras, capa doble en VOLVER AL MENU
  • 66.  DVD-ROM: este tipo de medio es fabricado mediante una prensa especial, para grabar en él el contenido que incluirá, por lo que sólo puede ser leído y no permite la escritura. Es utilizado comúnmente por las productoras de cine para lanzar versiones hogareñas de sus películas. Según la cantidad de capas que disponga el disco, es posible almacenar en él desde 4.7 Gb hasta 17 Gb.  DVD-R: Se trata del tipo de formato que permite ser grabado en una sola oportunidad, y no es posible utilizar funciones de reescritura en este disco. En este caso existen también los denominados DVD+R y los DVD+R DL de doble capa.  DVD-RW: Este medio además de permitir la grabación, también ofrece la posibilidad de realizar reescritura. También son aquellos llamados DVD+RW.  DVD-RAM: Como el anterior, permite la reescritura pero de manera aleatoria, y siempre al finalizar la grabación de la información, realiza una comprobación de la integridad de los datos, para verificar que el proceso haya sido correcto. VOLVER AL MENU
  • 67. Es un soporte de almacenamiento de datos de tipo magnético, formado por una fina lámina circular (disco) de material magnetizable y flexible (de ahí su denominación), encerrada en una cubierta de plástico, cuadrada o rectangular, que se utilizaba en la computadora, por ejemplo: para disco de arranque, para trasladar datos e información de una computadora a otra, o simplemente para almacenar y resguardar archivos. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 68. Los disquetes almacenan archivos de computadora en un paquete portátil. Un disquete típico de alta densidad de 3,5 pulgadas almacena 1.44 megabytes de información, de acuerdo con Jonny Pham de la Universidad de Tennessee, Knoxville. Hoy en día, los nuevos dispositivos de almacenamiento de archivos han sustituido a los disquetes como un importante medio de transferencia entre computadoras, pero a veces los usuarios encontrarán archivos antiguos almacenados en disquetes. VOLVER AL MENU
  • 69. El tamaño Una unidad de disco flexible se clasifica como una unidad de 3,5 pulgadas (8,9 cm), lo que significa que cabe en una unidad de 3,5 pulgadas (8,9 cm) de la caja de la computadora. Sin embargo, las unidades de disquete primero fueron La función La unidad de disquete utiliza disquetes, que tienen forma de cuadros delgados (haz clic en el enlace en la sección Recursos para obtener una imagen). La función principal de dicha unidad es leer disquetes y escribir datos en ellos. Usos Usos Los usuarios de computadoras pueden seguir utilizando las unidades y los disquetes para almacenar datos que no requieran una gran cantidad de espacio. VOLVER AL MENU
  • 70. De acuerdo con la Universidad de Michigan, los discos flexibles han cambiado con el tiempo. Los primeros medían ocho pulgadas de tamaño. Pronto los discos de 5,25 pulgadas los reemplazaron y, finalmente, los disquetes de 3,5 pulgadas se convirtieron en la norma. Aunque éstos disquetes tienen el exterior duro, el interior endeble de soporte magnético permanece flexible.dos caras, capa doble en ambas. VOLVER AL MENU
  • 71. Es un dispositivo que convierte las señales digitales en analógicas y viceversa, y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 72. La función básica de los módems es aceptar datos de un ordenador o estación transmisora y convertir las señales analógicas (o digitales) que se puedan transmitir a través de líneas telefónicas de transmisión de voz. Lo cual se refleja de esta manera, el modulador emite una señal denominada portadora. VOLVER AL MENU
  • 73.  Módem externo: Se realiza generalmente mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM (RS232), por lo que se usa la UARTdel ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la suficiente velocidad de comunicación. La UART debe ser de 16550 o superior para que el rendimiento de un módem de 28.800 bps o más sea el adecuado. Estos módems necesitan un enchufe para su transformador.  Módems PC Card: En forma de tarjeta, que se utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB (PCMCIA). Su tamaño es similar al de una tarjeta de crédito algo más gruesa, pero sus capacidades son las mismas que los modelos estándares.Existen modelos para puerto USB, de conexión y configuración aún más sencillas, que no necesitan toma de corriente. Hay modelos tanto para conexión mediante telefonía fija, como para telefonía móvil.  Módems software, HSP (Host Signal Processor) o Winmódems: Generalmente internos, en los cuales se han eliminado varias piezas electrónicas (por ejemplo, chips especializados), de manera que el microprocesador del ordenador debe suplir su función mediante un programa. Lo normal es que utilicen como conexión una ranura PCI (o una AMR), aunque no todos los módems PCI son de este tipo. ante una futura actualización del sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada recomendables.  Módems completos: Clásicos no HSP, bien sean internos o externos. En ellos, el rendimiento depende casi exclusivamente de la velocidad del módem y de la UART del ordenador, no del microprocesador. VOLVER AL MENU
  • 74. Es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. El documento original es escaneado con una máquina de fax, que procesa los contenidos (texto o imágenes) como una sola imagen gráfica fija, convirtiéndola en un mapa de bits, la información se transmite como señales eléctricas a través del sistema telefónico. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 75.  Memoria: Utilizada para almacenar los números de teléfono que el módem puede marcar automaticamente cuando así se lo pide el usuario.  Marcado automático de números: Esta función permite al usuario marcar un número de telefono por medio del teclado de la estación de trabajo o PC, en vez de usar el teclado numérico del teléfono.  Respuesta automática: Proporciona a la estación la posibilidad de responder una llamada sin que intervenga para nada el usuario.  Llamada automática: Permite al usuario dejar mensajes para que se envíen a una hora y fecha determinada, a un lugar específico.  Devolución de llamada: Cuando el módem contesta una llamada, comprueba la identidad del emisor en una lista de autirizaciones previamente establecida. Si el emisor está autorizado, el módem corta la llamada y entonces llama automáticamente al usuario al número de teléfono indicado en la lista.  Repetición automática de un número: Vuelve a marcar el número al que se ha llamado la última vez, sin que sea necesario que el usuario vuelva a marcar el número.  Autologon: introduce automáticamente la clave de acceso a otras señales necesarias para identificar a un usuario con un ordenador remoto.  Autocomprobación: Estos son programas de diagnósticos para localizar problemas en el módem. VOLVER AL MENU
  • 76. abreviación de facsímil), a veces llamado telefax o telecopia, es la transmisión telefónica de material escaneado impreso (tanto texto como imágenes), normalmente a un número de teléfono conectado a una impresora o a otro dispositivo de salida. VOLVER AL MENU
  • 77. Características del fax virtual frente fax tradicional. Elija un número de fax para su trabajo, hogar o negocio. Consulte sus faxes desde cualquier ordenador en el que pueda leer su correo electrónico. ... Los archivos EFX son archivos de faxcompactos que se pueden leer mediante el software gratuito eFax Messenger. VOLVER AL MENU
  • 78. 1. IP-Fax La función IP-Fax envía o recibe directamente documentos entre dos faxes a través de una red TCP/IP. Especifique la dirección IP o nombre de host de la máquina de fax de la otra persona como destino de IP-Fax. 2.Internet Fax La función Internet Fax convierte documentos escaneados en archivos TIFF y los envía como datos adjuntos de e-mail a máquinas de fax que pueden recibir faxes por Internet 3.E-mail La máquina convierte documentos escaneados en archivos TIFF o PDF y los envía como datos adjuntos de e-mail a direcciones de e-mail. Es posible ver documentos de fax en un ordenador. Para enviar un fax, especifique una dirección de e-mail. 4.Carpeta La máquina convierte documentos escaneados en archivos TIFF o PDF y los envía a través de una red directamente a una carpeta. Es posible ver documentos de fax en un ordenador. Especifique la ruta a una carpeta de red. VOLVER AL MENU
  • 79. Hace referencia a un protocolo de conexión que permite enlazar diversos periféricos a un dispositivo electrónico (frecuentemente, un ordenador) para el intercambio de datos, el desarrollo de operaciones y, en algunos casos, la carga de la batería del dispositivo o dispositivos conectados. Es, por tanto, básicamente, un puerto que funciona de toma de conexión entre diferentes aparatos. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 80. Resultado de imagen para usb funcionamientoes.ccm.net Por norma general los cables de datos USB tienen cuatro conectores. Dos de ellos tienen funciones de alimentación eléctrica y el par restante se utiliza para la transmisión de datos. ... Requiere altas tasas de transmisión de datos y es el tipo de conexión que vemos en monitores que funcionan por USB. VOLVER AL MENU
  • 81.  Dispositivos de almacenamiento masivo: CD-RW, unidades de discos duros, DVD, cámaras digitales, unidades Zip, disquetes y unidades de cintas  Teclados, ratones, altavoces y micrófonos  Dispositivos de audio  Es posible que los dispositivos de almacenamiento adicional funcionen modificando el archivo scsa2usb.conf. Si desea más información, consulte la página de comando man scsa2usb(7D).  La admisión de dispositivos USB 2.0 por parte de Solaris presenta estas características:  Velocidad del bus USB aumentada, de 12 Mbps a 480 Mbps. Este aumento significa que los dispositivos que admiten las especificaciones USB 2.0 pueden ejecutarse a una velocidad significativamente mayor que los equivalentes USB 1.1 cuando se conectan con un puerto USB 2.0.  Un puerto USB 2.0 se define del modo siguiente: ◦ Un puerto en una tarjeta PCI USB 2.0 ◦ Un puerto en un eje USB 2.0 conectado con un puerto USB 2.0 VOLVER AL MENU
  • 82. La especificación clásica del USB contempla varios tamaños y tipos de conectores compatibles con distintas especificaciones: el "estándar" de tamaño mayor, por ejemplo, en dispositivos de Memoria USB. el tamaño "mini" (sobre todo para el extremo del conector B, como en muchas cámaras digitales) el tamaño "micro", en sus variantes USB 1.1/2.0 y USB 3.0 (por ejemplo, en la mayoría de los teléfonos inteligentes) el esquema "versátil USB On-The-Go", en tamaños mini y micro. A diferencia de otros cables de datos (Ethernet, HDMI, etc), cada extremo de un cable USB utiliza un tipo de conector diferente; una de tipo A o de tipo B. Este tipo de diseño fue elegido para evitar las sobrecargas eléctricas y no dañar el equipo, ya que solo la hembra de tipo A se presenta la carga eléctrica. VOLVER AL MENU
  • 83. En algunos lugares también llamada tóuch, es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos1​ y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actúa como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 84. Pantallas táctiles de onda acústica. ... Cuando el usuario toca con su dedo en la superficie de la pantalla, el dedo absorbe una parte de la potencia acústica, atenuando la energía de la onda. El circuito controlador mide el momento en que recibe una onda atenuada y determina las coordenadas del punto de contacto. VOLVER AL MENU
  • 85. Pantallas táctiles resistivas de 5 cables. La tecnología táctil resistiva de 5 cables es económica y tiene muchas aplicaciones en la mayoría de aparatos con sistematáctil. Esta tecnología utiliza un panel de cristal o acrílico con un revestimiento conductivo eléctricamente y capas resistivas. VOLVER AL MENU
  • 86. Tipos de pantallas táctiles: resistivas capacitivas e infrarrojas. La llegada de las pantallas táctiles a nuestra vida trajo “palabrotas” como “pantalla resistiva” o “pantalla capacitiva” que al final mucha gente no consigue distinguir. VOLVER AL MENU
  • 87. Es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash. Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que conserva los datos incluso con la pérdida de energía eléctrica. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 88.  La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.1  Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que conserva los datos incluso con la pérdida de energía eléctrica. VOLVER AL MENU
  • 89.  Comparación de tres tarjetas de memoria de tamaños diferentes. ...  Dos tarjetas de memoria Secure Digital (SD) de 2 GB (izquierda) y 1 GB (derecha).  Tarjeta miniSD (izquierda) y adaptador para SD (derecha).  Tarjeta de memoria CompactFlash de tipo I (CF-I).  Una tarjeta de Memory Stick (MS), anverso y reverso. VOLVER AL MENU
  • 90.  Tarjetas SD. Secury Digital.  Tarjetas SDHC. Secure Digital High Capacity.  Tarjetas SDXC. Secure Digital Xtra Capacity.  Tarjetas Compact Flash (CF)  Tarjetas MicroSD.  XD Picture CARD.  Memory Stick Duo.  Multimedia Media Card – MMC. VOLVER AL MENU
  • 92.  Un lector de tarjetas de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos para acceder (leer) los datos en una tarjeta de memoria, como por ejemplo: CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) o MultiMediaCard(MMC). Es un periférico de entrada.  La mayoría de los lectores de tarjetas también ofrecen capacidad de escritura, y junto con la tarjeta, esto puede funcionar como un memoria USB o pendrive.  Algunas impresoras y computadoras personales tienen un lector de tarjetas incorporado. VOLVER AL MENU
  • 93. CompactFlash (CF) fue originalmente un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos, usado en dispositivos electrónicos portátiles. Como dispositivo de almacenamiento, suele usar memoria flash en una carcasa estándar, y fue especificado y producido por primera vez por SanDisk Corporation en 1994. VOLVER AL MENU
  • 94.  Hay que destacar que CF (y otros formatos) no han logrado reemplazar completamente a las tarjetas de memoria PC Card Tipo I y II en varias aplicaciones industriales.  Los dispositivos de memoria flash son no volátiles y semiconductores, por lo que son más robustos que las unidades de disco, y consumen alrededor del 5% de la energía que necesitan las unidades de disco pequeñas, y todavía tienen velocidades de transferencia buenas (hasta 20 MB/s de escritura y 20 MB/s de lectura en la SanDisk Extreme III). Funcionan a 3,3 voltios o 5 voltios, y pueden intercambiarse de un sistema a otro. Las tarjetas CF con memoria flash pueden hacerle frente a cambios rápidos y extremos de temperatura. Las versiones industriales de tarjetas de memoria flash pueden funcionar en un rango de -45 hasta +85 °C. VOLVER AL MENU
  • 95. Es un soporte de almacenamiento externo el cuál nos permite guardar y borrar información, sin necesidad de alimentación externa para que la información se conserve intacta. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 96.  Las tarjetas microSD, transflash o T-flash corresponden al formato de tarjeta de memoria flash más pequeña que la miniSD.  Fue desarrollada por SanDisk, y en julio de 2005 fue adoptada por la Asociación de Tarjetas SD con el nombre «microSD».  Mide tan solo 15×11×1 milímetros, con un área de 165 mm². Esto es tres y media veces menos que la tarjeta miniSD, que era, hasta la aparición de las microSD, el formato pequeño de tarjetas SD, y tiene alrededor de un décimo demás l volumen de una tarjeta SD. VOLVER AL MENU
  • 97. Características físicas El área de una tarjeta de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 tiene un área de 165 milímetros cuadrados, sobre la base de una anchura de 11 milímetros y una altura de 15 milímetros. Como la profundidad (espesor) de la tarjeta es de sólo1 milímetro, el volumen es de 165 milímetros cúbicos. Conexión y Consumo La tarjeta de memoria flash Micro SD de velocidad clase 4 se conecta a los dispositivos a través de una interfaz de 8 pines en la parte superior trasera. Consume de 2,7 a 3,6 V de potencia. Otros detalles La Micro SD clase 4 está recomendada para grabación de vídeo de alta definición y captura de fotos consecutiva con una cámara digital. La tarjeta no posee un sistema de protección contra escritura, pero es compatible con la norma CPRM de protección de los derechos de autor.
  • 98.  UHS-I Clase 1 (U1): velocidad mínima de 10 MB/s.  UHS-I Clase 3 (U3): velocidad mínima de 30 MB/s.
  • 99. Es un dispositivo de memoria utilizada para almacenar fotos, canciones y otros datos. Tarjetas multimedia se utilizan en las cámaras digitales, PDAs (asistentes personales digitales), cámaras de video, reproductores de MP3, teléfonos móviles y otros dispositivos. Cuando las tarjetas multimedia se hizo popular en la década de 1990, podían almacenar 4 a 16 megabytes. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 100.  MultiMediaCard o MMC es un estándar de tarjeta de memoria. Prácticamente igual a la Secure Digital, carece de la pestaña de seguridad que evita sobrescribir la información grabada en ella. Su forma está inspirada en el aspecto de los antiguos disquetes de 3,5 pulgadas. Actualmente ofrece una capacidad máxima de 512 GB. Presentada en 1997 por Siemens AG y SanDisk, se basa en la memoria flash de Toshibabase NAND, y por ello es más pequeña que sistemas anteriores basados en memorias flash de Intel base NOR, tal como la CompactFlash.
  • 101. Está basada en las memorias flash NAND de Toshiba y, por esto, son más pequeñas que los sistemas basados en las memorias NOR de Intel como las CompactFlash. Las dimensiones del MMC estándar son: 24 mm x 32 mm x 1.4 mm. Las MMC originales utilizaban una interfaz serial de 1 bit, en cambio las nuevas especificaciones de MMC permiten transferir de 4 u 8 bits por vez. Las MMC están siendo reemplazas por las tarjetas Secure Digital (SD), pero todavía son populares porque pueden ser usadas en la mayoría de los dispositivos que soportan tarjetas SD. Pueden conseguirse tarjetas MMC de hasta 8 GB
  • 102. Existen dos tipos de tarjetas MMC que poseen diferentes voltajes:  MMC 3,3 V, con una muesca en la esquina superior izquierda  MMC 5 V, con una muesca en la esquina superior derecha  Es posible acceder a los datos por medio de un conector de borde con 7 clavijas para un rendimiento de hasta 2 Mb/s (quizás hasta 2,5 Mb/s).
  • 103. Es un dispositivo en formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales, teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas, Tabletas y entre muchos otros. Existen 3 tamaños de tarjeta SD:  SD: el estándar original, el más grande de todos con 32x24 mm  MiniSD: un tamaño intermedio, con 21.5x20 mm  MicroSD: el más popular por su reducido tamaño en dispositivos móviles, con 15x11 mm funcionamiento caracteristicas tipos
  • 104. Una tarjeta SD (Secure Digital) es una pequeñatarjeta que permite guardar información en dispositivos portátiles como teléfonos móviles, cámaras digitales o tablets. Las tarjetas SD se diferencian por sus medidas, su capacidad para almacenar contenidos y la velocidad a la que transmiten y copian los datos.
  • 105.
  • 106. Tipos de tarjetas de memoria microSD. Aunque de manera general nos referimos a las tarjetas de memoria como SD a secas, la realidad es que en el mercado coexisten tres tipos principales: SD, SDHC y SDXC.4 abr. 2018
  • 107. Es una tarjeta de memoria estándar desarrollada por Toshiba en 1995 para competir con las CompactFlash, las PC Card y las MiniCard, uno de los más difundidos de almacenamiento de imágenes junto con las tarjetas CompactFlash. funcionamiento caracteristicas tipos
  • 108. La celda de memoria se carga con un valor relativamente alto para almacenar el valor correspondiente a 1. La celda de memoria se carga con un valor relativamente bajo para almacenar el valor correspondiente a 0.
  • 109. SmartMedia consiste en un único chip flash NAND metido en una delgada armadura plástica. Carece de controlador integrado, lo que la mantuvo barata. Esta característica causó problemas más tarde, pues algunos dispositivos antiguos necesitaron actualizaciones de firmware para manejar tarjetas de mayor capacidad. También hizo imposible el “wear leveling” automático - proceso para evitar el desgaste prematuro de un sector mapeando las escrituras a otros sectores en la tarjeta. Una ventaja que mantiene sobre otros formatos es la capacidad de usarla en una disquetera de 3,5" con un adaptador FlashPath. Puede ser el único modo de usar memoria flash en hardware muy viejo. Hay un adaptador de tarjetas xD a puerto SmartMedia, pero no encaja totalmente. Limita la capacidad de la tarjeta xD al usarse en tales adaptadores (a veces 128MB ó 256 MB).
  • 110. Existen dos tipos de tarjeta SmartMedia con diferentes voltajes:  Las tarjetas SmartMedia de 3,3 V poseen una incisión a la derecha.  Las tarjetas SmartMedia de 5 V poseen una incisión a la izquierda.  El tiempo de acceso de la memoria es de aproximadamente 25µs para el primer acceso y ciclos de 50 ns para los siguientes. La armadura difiere en la posición de la esquina cortada. Muchos dispositivos SmartMedia antiguos sólo soportan tarjetas de 5V, y muchos nuevos sólo las de 3,3V; para proteger a éstas de dañarlas en dispositivos sólo de 5V, el lector debe tener alguna seguridad mecánica (ej.: detectar el tipo de esquina) para no permitir su inserción. Es recomendable el uso de lectores de voltaje dual.
  • 111. Es un formato de tarjeta de memoria desarrollado por Olympus y Fujifilm, y utilizado para las cámaras fotográficas digitales de dichas marcas comerciales. x Existen tarjetas con diferentes capacidades: 16MB, 32MB, 64MB, 128MB, 256MB, 512MB, 1GB y 2GB. C Prácticamente, estas tarjetas sólo se encuentran para dispositivos antiguos que la utilicen, porque los fabricantes que las promovían (al igual que Sony con muchas de las cámaras digitales que antes usaban MemoryStick) están empleando memorias del tipo Secure Digita.SD). funcionamiento caracteristicas tipos
  • 112. se encarga de regular y determinar la forma en cómo se mostraran las imágenes y texto que se observa en el monitor de la computadora. Son las que envían señal a nuestro monitor, televisor o proyector. La calidad de la tarjeta de video en una computadora influye sobre todo a la hora de jugar, editar vídeo o 3D. La tarjeta de vídeo se encarga de traducir la información que se procesa en la computadora y mostrarla de manera que se pueda entender por el usuario común, a este dispositivo también se le conoce como controlador de vídeo, adaptador de vídeo, acelerador de vídeo o acelerador gráfico, en la actualidad existen muchas marcas y modelos de tarjetas de vídeo y la gran mayoría están destinadas para usuarios que requieren mucha capacidad gráfica para trabajar, por ejemplo los diseñadores gráficos o los vídeo jugadores.
  • 113.  Tarjeta MDA El adaptador de pantalla monocromo (MDA) fue lanzada por IBM como una memoria de 4 KiB de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o verde). No disponía de gráficos y su única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de configuración.  Tarjeta CGA El adaptador de gráficos en color (CGA, color graphics array o color graphics adapter, según el texto al que se recurra), fue lanzado al mercado en el año 1981 también de la mano de IBM y fue muy extendido. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7 × 7 puntos para representar los caracteres  Tarjeta HGC La tarjeta de gráficos Hércules (Hercules graphics card, HGC), o más popularmente conocida como Hércules.
  • 114.
  • 115. APRENDIZ DEL SENA TRABAJO ELABORADO POR: MAYERLY PIRAJAN SANCHEZ