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スマホVR向けに
電子書籍/ノベルゲーム
を作ってみた話
by オークマネコ
Team: Max Neet Games
Twitter: @ookumaneko_XD
自己紹介
メンドクサイから
時間の都合上
飛ばします
「空間電書-空白の海」紹介
• ジャンル:
– 電子書籍的な何か
• Platform:
– Android
– GearVR・・・は何時か出来た
ら良いよね
• プレイ時間:3分半~5分
• ストア:
– https://play.google.com/store
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roject4
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XbN4SmqKwdM
PV
なんで作ろうと
思ったか?
文字読むのが苦手
https://www.lusternia.com/sites/lusternia.com/files/images/text-game-character.JPG
文字読むのがツライ
ここから本題
作る前に決めた事
• 5分以内に終わる
• 基本平和な内容
• リアルで説明しなくても遊べる様に
• 〆切優先
「楽しく」
文字を読み
進められるかの検証
検証1:
取りあえず文字
出してみた
結果
つまんねー!!
検証2:
動きをつけてみた
動きがある文字
流れ星的に動く文字 一塊で動く文字
*注:完成版の画像です
結果
• 興味は持ちやすくなった
• ただし、やりすぎるとウザイ
• 派手に色々やるならPVやMV向け?
• 興味持ちやすくはなっても、まだ厳しい
検証3:
入力
入力手段の候補
カーソル + アイコン一定の範囲を見ると進む
採用!
この時点での
でかい問題
黒画面+文字だと
フックが弱すぎた
orz
検証4:
文字で絵を作る
検証5:
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現在
反省点
プレイヤーの
動きが多すぎた
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微妙な時が有った
ページ戻りが
出来ない
結局映像と文字の
バランスが中途半端
になった orz
読み手の想像力を
働かせる事が
出来なかった
以上!
Credits & Special Thanks!
• ゆうき@姉妹物語さん
– Twitter: @sorella_storia
– シナリオ、音楽
• アマギセーラさん
– Twitter: @Sera_Amagi
– 楽曲、日本語ボイス
• Sean Rafael
– 英語ボイス
ご清聴ありがとうございました!
自己紹介
○○/オークマネコ
- Twitter: @Ookumaneko_XD
経歴:
– 2011年8月: 某大学卒
– 2012年4月: 某社入社
– 2015年7月: 某社退社
– 現在: ニート/フリーランス(笑)
VR経歴:
- GearVR Innovator Edition 発売後から遊び始める
- アニュビスの仮面 (2015年7月~ 2016年4月)
- 空間電書 – 空白の海 (2016年5月~8月)
テーマ/内容
テーマ/内容決め
• 平和な物
• キャラ物、コメディ or宇宙かな~?
• そういえば宇宙と言えば・・・!
アマギセーラさんの「空白の海」
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• リアルでの説明を省きたいから必須
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Notas do Editor

  1. ゲームデザインの本
  2. テキストアドベンチャー
  3. ボードゲームの説明書
  4. ビデオゲームにおいて文字を読んでもらえない問題が有る。 その解決法の一つとして、文字を読む行為自体をインタラクティブにするというのがある。 ただし、言うほど簡単に出来たら苦労しない
  5. 内部処理的には同じ。 他の候補は外部デバイス、タッチ入力、激しい動きを避けたかったから無くした。 見えない方はプレイヤーが先に進んでも見逃している事が有ったからやめた。 アイコン式の方が次に進むのがわかり易く、ページめくりや左クリックと同じ感覚なれば良いと思って採用 一応画像は世界観に合わせて月型になっています(決めたのはもっと後)
  6. 結果、データをちゃんと作れば面白そう。某物語シリーズ的な演出で。 不気味というか、暗い雰囲気になったから今回はパスした。
  7. 文字の最大の利点を上手く使えなかった・・・orz
  8. 公開用に伏字に変えてます(色々ばらしているので意味はあまりありませんが・・・)
  9. 月を見続けると、右から声が聞こえてくる
  10. パターンが変わってるのが伝わらない!