Marketing dell'esperienza. Fare marketing esperienziale nei parchi divertimento e nel turismo, usando il passaparola offline ed online, tramite il Word Of Mouth marketing.
3. Solo profumi?
Nei centri commerciali i punti vendita hanno arredi, luci, colori, vetrine
inclusive, personale che ingaggia una conversazione con il cliente.
4. Dal Prodotto/Servizio all’Esperienza
La percezione del consumatore
★ Commodity = fungibile (indifferenziabile)
★ Prodotto = tangibile
★ Servizio = intangibile
★Esperienza “ memorabile”
6. Cambiare Strategia di Marketing: Può Valerne la Pena ? #1
Il Marketing Esperienziale: da Consumatore a ConsumAttore
★ Il consumatore non acquista solo il prodotto o servizio, ma
anche l’esperienza che ne può trarre.
★ Il consumatore sceglie un prodotto/servizio secondo un
approccio che non è solo razionale, ma condizionato anche da
fattori emotivi; è alla ricerca di esperienze d’acquisto e di
consumo che siano coinvolgenti e piacevoli.
7. Il pubblico ricerca esperienze
Il rapporto Tripbarometer 2016 di Tripadvisor analizza le risposte di 34.000
viaggiatori e gestori di strutture ricettive, dei quali 3.316 italiani.
Le risposte al sondaggio evidenziano che è diffusa la ricerca di attrazioni turistiche
nelle quali prevalga l’aspetto esperienziale.
Viaggiare per “provare qualcosa di nuovo”, priorità scelta
dal 63% degli intervistati, che nel segmento dei “giovani”
(18-34 anni, i Millennials) balza al 74%.
Cambiare Strategia di Marketing: Può Valerne la Pena ? #2
8. Questione di Marketing: il pubblico condivide esperienze
★ Marketing online: il visitatore social condivide le esperienze positive. Una
bella esperienza favorisce la condivisione di immagini e post che promuovono
la tua struttura
★ Differenziazione: curando l’approccio esperienziale ci si distingue dalla
concorrenza
★ Comunicazione: un conto è comunicare un “centro massaggi e trattamenti”,
un conto è fare marketing ad una Spa
Cambiare Strategia di Marketing: Può Valerne la Pena ? #3
9. Esperienza… cosa c’entra con l’ Inbound marketing?
Se fai marketing sul web, in
genere usi azioni SEM per
raggiungere il cliente ed
“Essere dove vengono a
cercarti, ed al momento
giusto”.
11. I Numeri dei Parchi Divertimento Italiani
★ 180 i Parchi Tematici, Parchi Acquatici,
Delfinari e Zoosafari
★ 230 i Parchi Avventura
★ 16.250.000 i Visitatori 2014
★ €312.600.392,914 il Fatturato 2014
12. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Il Passaparola
Passaparola è … Vita Reale!
Niente “Cibo per Algoritmi” (Evgeny Morozov)
E’ un caposaldo del Marketing Offline,
anche per i parchi divertimento e si basa
su testimoni credibili, che si scambiano
esperienze.
13. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Il Passaparola
Passaparola è … Marketing Online, veicolato
attraverso tutti gli strumenti offerti dal web.
Nei parchi divertimento è WOM Marketing
14. Usare il WOMM !
WOM Marketing : “Ogni azione di marketing che genera una raccomandazione da parte di un consumatore”
(fonte: WOMMA Association)
15. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Viral Marketing:
Contenuti
spettacolari,
concepiti
specificamente
per diventare
virali
16. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Buzz Marketing
Notizia
di alto profilo che
genera condivisioni
perché stupisce o
è attesa da tempo
17. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Influencer Marketing:
Personaggi
pubblici
visitano il parco.
18. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Influencer Marketing:
Meet and Greet
Non solo evento
per comunicazione,
ma per vendere
biglietti del parco
19. Strumenti del Marketing dei Parchi Divertimento
Community Marketing
I parchi supportano
fun club e community
di ragazzi che apprezzano
il brand, fornendo notizie
ed indiscrezioni, senza
apparire direttamente ...
20. “Da queste parti, comunque,
non guardiamo indietro a lungo.
Andiamo sempre avanti,
aprendo nuove porte e facendo
cose nuove, perché siamo
curiosi, e la curiosità ci porta
verso nuovi orizzonti”
chi sono, cosa faccio perchè a Medioera perchè esperienza
prima foto bidimensionale, emozione attraverso la composizione seconda foto a più dimensioni, profumo esperienza la stanza si riempie di profumo, si vive una emozione
anche nel commercio si va nella direzione dell’esperienza accresciuta dalle capacità di ingaggio del personale e dal poter toccare liberamente gli oggetti del desiderio
Per il consumatore l’esperienza è importante, la riceve e la ricorda. una giornata in un parco divertimento si ricorda per anni, di aver cambiato compagnia elettrica no
Nespresso, un caffè veloce diventa esperienza, Starbucks un caffè diventa un luogo, tavolo, wi fi ecc.) Eataly, mangiare diventa esperienza, forte da vivere e bella da comunicare
Il trend del mercato turistico è la ricerca di esperienze: il Turismo Esperienziale
Il trend del mercato turistico è la ricerca di esperienze: il Turismo Esperienziale
Il trend del mercato turistico è la ricerca di esperienze: il Turismo Esperienziale
oggi si usa l’inbound marketing, ma senza evocare sensazioni o proporre esperienze è inutile
Walt Disney, già famoso per la sua produzione cinematografica, concepì nel 1955 Disneyland, il parco californiano Un luogo Where Dreams come true. I personaggi dei film diventano realtà. A differenza dei luna park itineranti e dei Piers, i pontili pieni di attrazioni e ristorazione, Walt Disney decide di far leva non sul giro in giostra, ma offrire un’esperienza di una o più giornate: spettacolo, ristorazione, animazione, celebri sfilate
I numeri dei parchi divertimento in Italia
è gratis, è efficacissimo, il sogno di tutti gli imprenditori nell’offline (bambino che torna dalla gita scolastica e racconta a casa o agli amici)
Costa moderatamente, ed è efficacissimo online (internet non è gratis)
è gratis o a pagamento, è efficacissimo, moderatamente, ed è efficacissimo online (internet non è gratis)
le forme di Word of Mouth Marketing Conversation (veicolare promozioni, email marketing, frasi divertenti ecc.) Viral (contenuti orientati a stupire e diventare virali, imprese assurde, riprese assurde ecc.) BUZZ (informazioni sul brand, notizi interessanti, di alto profilo) Evangelist (si coltivano le relazioni con persone, volontari, incoraggiandoli ad assumere ruolo visibili per parlare del prodotto, GRASSROOT ( favorire di movimenti spontanei volontari che sposano una causa, ambientale ecc.) Community (supporto a community che si scambiano notizie, immagini, forum di discussioni ecc.) Cause marketing (supportare cause sociali - energia verde)
da 30.000 a 46.000 visualizzazioni, in abssa stagione
nuove attrazioni o hotel
invitare personaggi, Linus e Facchinetti
invitare personaggi, Linus e Facchinetti
il parco promuove le community
L’atteggiamento per restare i leader del mercato di riferimento. Guardare avanti, avere idee nuove, non pensare che non sia necessario consolidare i risultati. Una forma mentale aperta a nuove sfide