El documento habla sobre las figuras primitivas estándar en 3DS Max 6. Estas figuras permiten modificar la forma, color y posición de objetos al crearlos. Se muestra cómo las figuras primitivas como cubos, esferas y cilindros pueden modificarse para crear diferentes formas tridimensionales.
1. Colegio Nacional Nicolás Esguerra
Mateo Rodríguez Martínez
maroma.98@hotmail.com
Nicolas Pinzon Wilches
Nicolukas10@hotmail.com
Blog: teknosoul.blogspot.com
802 j.m
Figuras Y Caracteristicas
2. Primitivas estándar:
Estas nos permiten modificar la forma del objeto que vamos a crear,
pudiéndolo editar en el color, forma y posición del objeto.
Esta es la vista y prueba de que las figuras primitivas estandar sirven para
modificar las diferentes figuras
3. La anterior es la muestra las figuras mas comunes en 3d que se pueden hacer
en 3DS Max 6