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インメモリーデータグリッドと分散処理
2019.5.23 Thu.
In-memory Computing Meetup Vol.1
#imtech_jp
自己紹介
山河 征紀
ウルシステムズ株式会社
マネージングコンサルタント
{
“分野” : ”金融系”,
“得技” : [“分散処理”,
“インメモリー処理”],
“その他” : ”サンデープログラマー”
“その他” : ”Apache Geodeコミッター”
}
インメモリー処理はどれ?
2
• 全部インメモリー処理だけど・・・
APP APP APP
DB インメモリーDB
DG
処理 処理 処理
ディスク
キャッシュ インメモリーDB インメモリー処理
今日のトークテーマ!
キャッシュ
理想的なインメモリー処理
Part 1
インメモリー処理は速い!
• APP中のメモリーだけで処理が完結
4
APP(プロセス)
処理
インメモリー処理
オブジェクト
作成
更新
参照
APP(プロセス)
処理 RDB
≠インメモリー処理
(RDBの例)
通信がボトルネックに…
オブジェクト
APPのメモリーには上限がある
• データ量が多くなるとGCによる性能劣化、最悪の場合OOMEに!
5
APP(プロセス)
処理
オブジェクト
そこでインメモリーデータグリッド!
6
APP#1
APP#2
APP#3 APP#4
APP#5
APP#6
データA
データB
データC
データD
データE
そこでインメモリーデータグリッド!
• インメモリーデータグリッドは複数APPのメモリーへデータを分散
7
APP#1
APP#2
APP#3 APP#4
APP#5
APP#6
データA
データB
データC
データD
データE
耐障害性
永続化
(オプション)
メモリーへのデータ保持であっても
システムとして求められる機能は
インメモリーデータグリッドがサポート
分散による無限のスケーラビリティー
使い方はとても簡単
• java.util.Mapを使用してる感覚でデータが分散される
8
Cache cache = new CacheFactory()
.set("cache-xml-file", “cache.xml").create();
Region<Long, User> region = cache.getRegion(“Users");
Long userId = 1;
User user = new User(…);
// データ登録
region.put(userId, user);
// データ取得
User value = region.get(userId);
// データ削除
region.remove(userId);
※リージョンはRDBにおけるテーブルみたいなもの
APP#2
APP#1
単純にデータを分散してしまうとメモリー使用量は均等になるが…
• 通信が発生して思ったより速くならない
9
処理
ユーザー1の新規注文
ユーザー#2
注文#1
・ユーザー#1
・商品B
・5個
注文#3
・ユーザー#2
・商品C
・25個
処理
ユーザー2の新規注文
ユーザー#1
注文#2
・ユーザー#2
・商品A
・10個
注文#4
・ユーザー#2
・商品D
・300個
例:ECサイトでユーザーマスターと過去の注文情報をチェックしつつ、注文処理を行う場合
理想の分散処理
• 高速な分散処理を行うためにはデータがどこに配置されるかが重要!
10
APP#2
APP#1
処理
ユーザー1の新規注文
ユーザー#1
注文#1
・ユーザー#1
・商品B
・5個
注文#3
・ユーザー#2
・商品C
・25個
処理
ユーザー2の新規注文
ユーザー#2
注文#2
・ユーザー#2
・商品A
・10個
注文#4
・ユーザー#2
・商品D
・300個
例:ECサイトでユーザーマスターと過去の注文情報をチェックしつつ、注文処理を行う場合
データはどのように分散される?
• 真のインメモリー処理を実現するためにはAPPで使用するオブジェクトを一か所に集める
11
同一ユーザーIDの注文データは
同じAPPに分散されるようにする
APP#1
注文#1
・ユーザー#1
…
APP#2
注文#6
・ユーザー#2
…
APP#3
注文#3
・ユーザー#3
…
注文#7
・ユーザー#3
…
APP#4
注文#4
・ユーザー#4
…
注文#8
・ユーザー#4
…
APP#1
注文#1
・ユーザー#1
…
注文#5
・ユーザー#1
…
APP#2
注文#2
・ユーザー#2
…
注文#6
・ユーザー#2
…
APP#3
注文#3
・ユーザー#3
…
注文#7
・ユーザー#3
…
APP#4
注文#4
・ユーザー#4
…
注文#8
・ユーザー#4
…
注文#2
・ユーザー#2
…
注文#5
・ユーザー#1
…
デフォルトではキーのハッシュで
ランダムに分散される
データの分散を意図的行う場合の実装例
• キーオブジェクトでPartitionResolverを実装してリージョンの設定に指定する
12
public class OrderKey
implements PartitionResolver {
private Long userId;
private Long orderId;
…
@Override
public Serializable
getRoutingObject(EntryOperation op) {
return this.userId;
}
}
<cache>
<region name=“Orders“ refid="PARTITION">
<region-attributes>
<partition-attributes redundant-copies="1">
<partition-resolver
name=“OrderUserIdPartitionResolver">
<class-name>myPackage.OrderKey</class-name>
</partition-resolver>
</partition-attributes>
</region-attributes>
</region>
</cache>
リージョン設定キーオブジェクト実装
複数リージョンのデータはどのように分散されるか?
• APPで使用する複数リージョンのオブジェクトを一か所に集める
13
同一ユーザーIDの注文データは
同じAPPに分散されるようにする
APP#1
注文#1
・ユーザー#1
…
APP#2
注文#2
・ユーザー#2
…
APP#3
注文#3
・ユーザー#3
…
APP#4
注文#4
・ユーザー#4
…
それぞれのデータに関連はなく
ランダムに分散される
ユーザー#2ユーザー#1
ユーザー#3 ユーザー#4
APP#1
注文#4
・ユーザー#4
…
APP#2
注文#3
・ユーザー#3
…
APP#3
注文#1
・ユーザー#1
…
APP#4
注文#2
・ユーザー#2
…
ユーザー#2ユーザー#1
ユーザー#3 ユーザー#4
複数リージョンのデータ分散を意図的行う場合の実装例
• 2つのリージョンには関連があることを示すキーワード「colocated-with」を指定する
14
<cache>
<region name=“Users“ refid="PARTITION">
<region-attributes>
<partition-attributes redundant-copies="1“ />
</region-attributes>
</region>
<region name=“Orders“ refid="PARTITION">
<region-attributes>
<partition-attributes redundant-copies="1“ colocated-with=“Users">
<partition-resolver name=“OrderUserIdPartitionResolver">
<class-name>myPackage.OrderKey</class-name>
</partition-resolver>
<partition-attributes>
</region-attributes>
</region>
</cache>
Colocated-withを設定する
2つするリージョンのキーは同じ
になっていないといけない
ここまでのまとめ
• 真のインメモリー処理を実現するためには…
15
Geode等のインメモリーデータグリッドを使用すると良い
単にインメモリーデータグリッドを使えば良いというわけではない
データの分散を意識して通信を極力発生しないようにする必要がある
インメモリー処理適用時の課題
~ ケース1:株式取引システム ~
Part 2
株式取引システム(ビフォー)
• 高い処理性能と耐障害性が必須条件のミッションクリティカルシステム
取引所接続
プロトコル変換
など
注文管理
など
注文入力
約定一覧表示
など
データベース
フロント
AP
注文管理
システム
LH
LH取引所接続
モジュール
LH
LH取引所接続
モジュール
注文管理
システム
・・・
フロント
AP
フロント
AP
株、先物等
注文管理
システム
17
核となるシステムにインメモリーデータ
グリッドを採用し、インメモリー処理
による高速処理を実現したい!
・・・
うちはC#なんですけど
大丈夫ですよね?
18
Apache GeodeでC#は使えるのか?
• サーバーはJava実装
• C++&.NET Appに「ネイティブキャッシュ」を提供
19
Apache Geodeドキュメントより抜粋
つまり…
• C# APPでは今回のテーマのインメモリー処理が出来ない
20
C# APP
RDB
C# APP
DG
C# APP
DG
一般的なAPP+RDB構成のC# APP
この構成を取ることは出来るが
通信が発生してしまう処理
処理
この構成を取ることは出来ない
Javaのサーバーを立てる必要がある
処理ビフォー
理想
現実
そこでFunction Execution!
• 任意の処理をデータの存在する場所で実行する機能
21
C# APP
(クライアント)
①クライアントは
データと実行したい
処理を指定
DG#1
データA
DG#2
データB
DG#3
データC
処理
(データA)
処理
(データB)
処理
(データC)
②指定された処理がデータのある
ノードで並列に実行される
C# APPでもインメモリー処理が出来る
• 特にパフォーマンスの求められる処理をFunction Executionを用いて実装
22
C# APP
DG処理
C# APP
RDB
C# APP
DG
C# APP
DG
一般的なAPP+RDB構成のC# APP
この構成を取ることは出来るが
通信が発生してしまう処理
処理
この構成を取ることは出来ない
Javaのサーバーを立てる必要がある
処理ビフォー
理想
現実
アフター
Function Execution
C#で実装していた処理をJavaで再実装して
インメモリー処理を可能とした
Function Executionのコード例
• FunctionをJavaで実装。C#は注文情報を渡して呼び出すだけ
23
var cacheFactory = new CacheFactory();
var cache = cacheFactory.Create();
var region = cache.GetRegion(“Orders");
…
ArrayList orders = new ArrayList();
orders.Add(order);
var exc = Client.FunctionService<object>
.OnRegion(region);
Client.IResultCollector<object> rc =
exc.WithArgs<object>(orders)
.Execute(“ExecuteOrder");
ICollection<object> res = rc.GetResult();
public class ExecuteOrder implements Function {
@Override
public void execute(FunctionContext context) {
Order order = (Order) context.getArguments();
// 注文処理(リージョン参照・登録・更新)
// インメモリー処理
…
context.getResultSender().lastResult(result);
}
}
サーバー側実装(Java)呼び出し側実装(C#)
・・・
株式取引システム(アフター)
• インメモリーデータグリッドの採用により高い処理性能と耐障害性を両立
フロント
AP
フロント
AP
注文管理
システム
フロント
AP
注文管理
システム
・・・
・・・
注文管理
システム
フロント
AP
フロント
AP
キャッ
シュ
キャッ
シュ
キャッ
シュ
キャッ
シュ
キャッ
シュ
LH
キャッ
シュ
LH
キャッ
シュ
取引所接続
モジュール
キャッ
シュ
LH
キャッ
シュ
LH
キャッ
シュ
取引所接続
モジュール
キャッ
シュ
データベース
非同期
ApacheGeode
インメモリー処理の実業務への適用
~ ケース2:リアルタイム債券時価計算システム ~
Part 3
リアルタイム債券時価計算システム(ビフォー)
• 各システムに分散している債券時価計算ロジックを1か所に集約して計算サーバーを構築
時価計算結果
銘柄情報
顧客時価
配信システム
債券計算
ロジック
顧客時価計算結果
マーケット情報
報告
システム 顧客時価
提供
・・・
債券計算
ロジック
・・・
計算
各システムで重複して作成して
いる時価計算ロジックを集約
して高速なリアルタイム高速計
算サーバーを立てたい!
リスク管理
システム
計算結果
債券計算
ロジック
C++の時価計算ロジックは
そのまま使いたいんだけど…
27
つまり…
• C++時価計算ロジックをそのまま使おうとすると今回のテーマのインメモリー処理が出来ない
28
C++ APP
RDB
C++ APP
DG
一般的なAPP+RDB構成のC++ APP
この構成を取ることは出来るが
通信が発生してしまう処理
この構成を取ることは出来るがFunction
ExecutionはJava実装のため使えない
処理ビフォー
現実
C++ APP
DG処理理想
Function Execution
時価計算ロジック
時価計算ロジック
時価計算ロジック
キャッシュのPush更新!
• 時価計算時に参照するデータが最新になっていれば良い
29
C++ APP
DG処理 キャッシュ
①変更があれば
キャッシュを更新
②C++ APPからは常にメモリー上
のキャッシュを参照する
キャッシュは変更があれば更新さ
れるため、常に最新の状態となる
銘柄情報
マーケット情報
リアルタイム
リアルタイム
C++ APPでもインメモリー処理が出来る
• C++APP内のキャッシュを常に最新に保つ
30
C++ APP
RDB
C++ APP
DG
一般的なAPP+RDB構成のC# APP
この構成を取ることは出来るが
通信が発生してしまう処理
この構成を取ることは出来るがFunction
ExecutionはJava実装のため使えない
処理ビフォー
現実
C++ APP
DG処理理想
Function Execution
C++ APP
DG処理 キャッシュアフター
クライアントキャッシュを常に最新に保つ設定
によりインメモリー処理を可能とした
非同期Push更新
時価計算システム
リアルタイム債券時価計算システム(アフター)
• インメモリーデータグリッドを内包する計算サーバーを新設
• 高い処理性能とスケーラビリティを実現した
31
時価計算サーバー
時価計算サーバー
時価計算サーバー
時価計算サーバー
銘柄情報
Apache
Geode
マーケット情報
Apache
Geode
分散処理
キュー
Apache
Geode
債券時価計算
ロジック
(C++)
リアルタイム リアルタイム
銘柄管理
システム
時価計算
クライアント
計算
顧客時価
配信システム
リスク管理
システム
まとめ
Part 4
まとめ
33
インメモリー処理は速い
メモリーの上限を突破させてくれるのがインメモリーデータグリッド
インメモリーデータグリッドを使うと分散処理は出来るが、
通信が発生しないようにしないと真のインメモリー処理にはならない
実プロジェクトでは理想的な構成に出来ない場合もあるが、
インメモリーデータグリッドの機能を活用すれば理想に近づける
Thank you!
34

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