1. Cuarto Indicador de Desempeño.
Segundo Periodo.
María José Márquez Quinguerejo.
Angie Lorena Espinosa Aguilar.
9-3.
Escuela Normal Superior de Villavicencio.
2. 2.4. Ensamblo sistemas siguiendo instrucciones y esquemas.
1. ¿En que consiste el termino ensamblar sistemas
tecnológicos?
2. ¿ Que es un esquema de un artefacto tecnológico?
3. ¿ Para que se diseñan las instrucciones de ensamblaje en los
sistemas tecnológicos?
4. Cite ejemplos en donde existan instrucciones sobre la forma
de ensamblar un sistema tecnológico.
3. Cuando hablamos de sistema tecnológico vamos a referir a un
conjunto de elementos y variables que van a contextuar la acción
técnica humana. aunque en sentido explícito el sistema tecnológico
debería quedar incluido dentro del sistema técnico, históricamente
la técnica es anterior a la tecnología. nosotros vamos a tomar el
nombre sistema tecnológico como un genérico que nos permita
establecer las conexiones de una técnica con el sistema técnico en
el que se inserta. también veremos, dentro del amplio marco del
sistema tecnológico, las relaciones del sistema técnico con el
sistema productivo que lo posibilita y el conjunto de relaciones que
mantiene con otros subsistemas como pueden ser: los recursos, los
sistemas de intercambio, los conflictos, los mecanismos de poder o
los impactos que todo el entramado puede generar.
Sistema Tecnológico
4. Instrucción Informática.
Se denomina instrucción en informática al conjunto de datos
insertados en una secuencia estructurada o específica que
el procesador interpreta y ejecuta.
Los tipos de instrucción permitidos están definidos y determinados
dentro de cada plataforma en el conjunto de instrucciones (en
inglés ISA, instruction set architecture), que también determina
los registros de origen y destino de la CPU, y en ocasiones un dato
inmediato (aquellos que son especificados explícitamente en la
instrucción).
Estas instrucciones del computador son las que determinan el
funcionamiento de la CPU que las ejecuta. La CPU puede realizar
una diversidad de funciones, que son el reflejo de la variedad de las
instrucciones definidas para dicha CPU. El programador tiene
un repertorio de instrucciones como medio para controlar la CPU.
5. Consideraremos los Sistemas Técnicos como núcleo para el estudio
de las relaciones entre la Ciencia, la Técnica y la Sociedad. Sólo
podemos comprender globalmente el funcionamiento de un Sistema
Técnico cualquiera dentro de un contexto más amplio que es el
Sistema Productivo del que forma parte y lo constituye. De este toma
los recursos, justifica las relaciones de intercambio, pueden
entenderse los conflictos y las relaciones de poder que genera, así
como los impactos o consecuencias que la dinámica del propio
sistema técnico o del más amplio sistema productivo crean.
6. Ensamblo sistemas tecnológicos.
Ensamblado de computadores.
Ensamblar la tarjeta madre y el procesador de un PC es un proceso
sencillo pero delicado.
La caja, torre o carcasa del computador es su estructura básica. Por
esa razón, es importante familiarizarse con ella antes de ensamblar
las partes internas.
La mayoría de las torres pueden abrirse por ambos lados para
dejar ver la fuente de energía y los cables que se desprenden de
ella. Un cable externo de poder, que permite conectar el equipo a
una toma, y varios tornillos completarán la pieza.
Para empezar, retire las cubiertas de la caja y acuéstela de lado en
el suelo, de manera que sus ranuras traseras queden
perpendiculares a la superficie sobre la que descansa.
7. Identifique el espacio reservado en la torre para la tarjeta madre
(generalmente, el compartimiento más grande). Tome el
componente, colóquelo en el lugar indicado y atorníllelo hasta que
quede seguro.
No olvide que las bahías PCI deben quedar ubicados frente a las
ranuras posteriores de la carcasa, pues allí se instalan los puertos
que permitirán conexión de dispositivos externos.
En la mayoría de los casos, la caja cuenta con más agujeros para
tornillos de los necesarios, así que no se asuste si, después de
puesta la tarjeta, alguno se queda vacío. La localización de dichos
orificios es estándar y suele adaptarse a todas las moterboards del
mercado, por lo que no deberá forzar ningún ajuste. De lo
contrario, podría dañar irremediablemente la pieza.
A continuación, tome el procesador e insértelo en su contenedor (lo
identifica porque tiene forma de marco cuadrado, generalmente
blanco o amarillo, y se encuentra cerca de las bahías PCI).
8. Para hacerlo, levante la pequeña palanca localizada a un lado de la
ranura.
Si observa la cara inferior del chip, notará que un pin parece faltar
en una de sus esquinas. Asegúrese de alinear ese ángulo con la
arista del contenedor en la que falta un agujero. Los componentes
han sido diseñados de manera que esas marcas permitan asegurar
el procesador en la dirección indicada.
Ambas piezas deberían ensamblarse delicadamente, sin necesidad
de ejercer presión. Si esto no sucede, y usted está seguro de
haberlas alineado correctamente, es posible que uno de los pines
del chip se haya doblado.
De ser así, enderece el pin con unas pinzas o un destornillador
pequeño y vuelva a intentar el proceso. En cuanto el componente se
encuentre seguro en su compartimiento, baje la palanca para
asegurarlo.
9. Antes de empezar, recuerde que la electricidad estática es
responsable de buena parte de los daños en los componentes de un
computador. El cuerpo humano es una fuente natural de este tipo de
energía, que se producida por la fricción constante con la ropa
o, incluso, el aire.
Por eso, es recomendable que tome ciertas precauciones. Lo más
importante antes de manipular cualquiera de los componentes del PC
es descargar su electricidad. Para ello bastará con que toque una
pieza metálica que esté en contacto con el suelo (el protector de una
toma de corriente o la caja del PC serán suficientes).
Sin embargo, es recomendable que use un cinturón especial para
descargar la energía estática. Estos elementos cuentan con un
dispositivo de polo a tierra que se desprende de uno de sus lados
Antes de proceder con el acoplamiento del ventilador del
procesador, es recomendable aplicar sobre el componente una pasta
térmica o una almohadilla disipadora, que permitirá transferir el
exceso de calor del chip para maximizar la efectividad del sistema de
enfriamiento.
10. De hecho, la ausencia de un conductor de este tipo puede
repercutir en fallas de la operación del elemento. Esto se debe a
que, sin la pasta o la placa, la más pequeña desalineación en la
superficie del contacto con el ventilador o cualquier partícula de
polvo perdida en el chipset dificultará la eliminación de calor.
Además, la pasta se encarga de cubrir las ondulaciones
microscópicas que existen en la superficie del cerebro digital.
Buena parte de los fabricantes de sistemas de refrigeración
distribuyen la crema disipadora.
Ventilar y Funcionar.
En cuanto tenga en su mano el ventilador, notará que (al menos en
la mayoría de las ocasiones) tiene tres cables de diferentes colores.
Los dos primeros permiten alimentar de poder el aparato, mientras
que el tercero es empleado para monitorear la velocidad de giro del
componente.
11. En principio, existen dos tipos de marcos para el ventilador.
El primero (empleado por sistemas socket 370 y Socket
A/462, entre otros) se ensambla sobre el procesador mediante
una estructura de broches.
El segundo (empleado por estructuras como la socket 478, para
Pentium 4) se fabrica sobre 478 pines y un riel plástico de guía
que evita errores de instalación. Los ventiladores de este último
tipo no se aseguran con broches, sino mediante un sistema de
pestañas de presión, que reducen la posibilidad de accidentes con
el procesador.
Una vez montado el sistema de refrigeración, conecte los cables
de electricidad en las terminales de la fuente de poder del PC.
Asegúrese de que la unidad haya sido acoplada al sistema BIOS, lo
que le permitirá al equipo controlar la temperatura del chip y
reportar daños del ventilador.
12. La Memoria RAM
Lo primero que se debe tener en cuenta a la hora de instalar una
tarjeta RAM (por la sigla en inglés de Memoria de Acceso
Aleatorio) es que opere con la tarjeta madre que ya está instalada
en su PC.
Existen varias clases de unidades RAM en el mercado: SDRAM, DDR
SDRAM, RDRAM y PC 133, entre otras. El tipo de componente
compatible con su equipo está determinado por la tarjeta madre, y
el usuario puede encontrar dicha especificación en la caja o en el
manual del elemento.
Las ranuras DIMM (Módulo de Memoria Dual en Línea) ¿en las que
se deben insertar las unidades RAM¿ se localizan en la parte
superior derecha de la motherboard, cerca del procesador.
En la actualidad, la mayoría de las tarjetas madre cuentan con
entre dos y cuatro conectores DIMM. Otros sistemas emplean una
estructura basada en puertos RIMM (Módulo de Memoria Rambus
en Línea), más rápidos y mucho más costosos que sus antecesores.
13. Los módulos DIMM son fabricados con un sistema de muescas que
hace posible acomodar la memoria RAM en su correspondiente
bahía. Aunque es imposible acoplar el componente de forma
equivocada, es mejor alinear la tarjeta antes de ajustarla, de lo
contrario, la presión ejercida puede dañar algunas piezas de la
motherboard.
Es recomendable adaptar la primera tarjeta en el conector cero
(generalmente el más cercano al procesador) y seguir con los demás
puertos.
Presione uno de los extremos del componente hasta que quede
fijo, luego asegure el otro. Si siguió bien el procedimiento, el
módulo encajará sin problemas.
Para empezar, será necesario identificar los puertos PCI
(Interconector de Componentes Periféricos) y AGP (Puerto de
Aceleración Gráfica), que se encuentran cerca del procesador.
14. Elija la ranura PCI en la que piense instalar su tarjeta de sonido.
Recuerde que se trata de un componente al que va a tener que
conectar y desconectar ciertos dispositivos como micrófonos y
audífonos, por lo que es recomendable que sea acoplada en la
ranura superior.
Levante la pequeña pestaña de protección de la ranura e inserte
con cuidado el dispositivo hasta que quede fijo.
Recuerde alinear los conectores externos de la tarjeta con las
ranuras posteriores de la carcaza y fijar el elemento con los
tornillos.
En caso de que ya tenga instalada la unidad de CD-ROM, conecte
a la tarjeta los cables de sonido que salen del reproductor, que le
suministra el mismo fabricante.
Si observa la parte trasera de su PC, encontrará los conectores
externos de la nueva tarjeta. Allí deberá acoplar el cable de los
parlantes y el micrófono. Las entradas suelen traer un pequeño
dibujo a un lado, que le permitirá confirmar las conexiones.
Imágenes digitales
15. El proceso de instalación de la tarjeta gráfica es muy similar al de
su equivalente de sonido.
Sin embargo, en la mayoría de los casos, el componente debe
conectarse al puerto AGP (generalmente de color café), situado
arriba de las bahías PCI (según el modelo de mother board que
tenga instalado).
Verifique que la carcasa cuente con una ranura libre para el
componente y confirme que la tarjeta no quede montada sobre
ningún cable. Recuerde que se trata de componentes que liberan
mucho calor, por lo que es recomendable adecuarlos lejos de la
tarjeta de sonido para permitir una correcta ventilación.
Si el computador enciende de manera correcta, habrá instalado
correctamente el dispositivo. En caso de que el sistema operativo
solicite los drivers del hardware, insértelos y deje que el
computador haga su trabajo.
16. Red e Internet
Para llevar a cabo la instalación de la tarjeta de red y el
módem, basta encontrar los puertos PCI libres y presionar en
ellos los dispositivos hasta que queden justos.
Atornille los elementos a la carcaza y conecte los cables en las
entradas externas de cada componente.
Si desea configurar la tarjeta de red, tenga en cuenta que el
procedimiento es diferente para cada sistema operativo, por lo
que deberá consultar el menú de ayuda en las propiedades del
ícono 'Mis sitios de red', en el escritorio del PC.
Si usted es un adicto a los juegos de video o si emplea su equipo
como reproductor de películas, deseará contar con una tarjeta de
aceleración gráfica.
17. El elemento debe ser instalado en alguno de los puertos PCI
libres de la tarjeta madre. Haga un puente con el cable que sale
de la tarjeta gráfica al elemento y, finalmente, conecte al
elemento el monitor. Si lo prefiere, puede adecuar varios
aceleradores en serie para maximizar su desempeño.
Si usted es un adicto a los juegos de video o si emplea su equipo
como reproductor de películas, deseará contar con una tarjeta de
aceleración gráfica.
El elemento debe ser instalado en alguno de los puertos PCI
libres de la tarjeta madre. Haga un puente con el cable que sale
de la tarjeta gráfica al elemento y, finalmente, conecte al
elemento el monitor. Si lo prefiere, puede adecuar varios
aceleradores en serie para maximizar su desempeño.
Como conectar las unidades de almacenamiento del computador
para que funcionen correctamente.
18. usar los denominados 'cables tela', los de alimentación y a activar
los indicadores del panel frontal.
Como Conectar los lectores
Existen dos tipos de 'cables tela' (esos que lucen planos y están
compuestos de varios cordones en línea): el IDE (Unidad
Electrónica Integrada) de 40 pines -compuesto de 80 alambres-
que se emplea para el CD-ROM y el disco duro, y el de 34
pines, que sirve como puente entre la unidad de lectura de
disquetes y la tarjeta madre (motherboard).
Al conectar el reproductor de multimedia y el disco duro, deberá
establecer uno de los elementos como dispositivo maestro (como
está estipulado en la quinta parte de esta guía).
Tenga en cuenta que el primer cordón de los 'cables tela' es
siempre rojo, lo que indica al usuario que esa terminal debe
coincidir con el primer pin de la unidad que se va a instalar.
19. El final del cable debe ir instalado en el dispositivo maestro, y los
elementos esclavos se pueden conectar a las terminales
intermedias del mismo conductor.
El proceso de instalación de la unidad floppy es similar al de los
componentes IDE, pero emplea un cable de 34 pines. De
nuevo, asegúrese de que el cable rojo quede insertado al primer
pin de la parte posterior del lector de disquetes y habrá
terminado.
Conectar los alimentadores de poder no debe representar ningún
problema, pues se trata de cables que salen de la caja metálica
localizada en la parte superior trasera de la carcaza y que
solamente pueden adaptarse en una dirección, sin posibilidad de
error.
No olvide que existe un conductor de tipo ATX, que se conecta a
la tarjeta madre para dar poder al procesador y que también ha
sido diseñado para que solamente pueda adecuarse en una
dirección.
20. Para El Panel Frontal
Todas las tarjeta madre que se comercializan en la actualidad
agrupan en su parte superior derecha los pines que permiten
realizar las funciones del panel frontal. Si tiene alguna
duda, podrá encontrar una descripción gráfica de la estructura
en el manual de la motherboard.
Sin embargo, las siglas impresas en la tarjeta no suelen ser de
mucha ayuda para los principiantes. Por esa razón, en caso de
que no comprenda las indicaciones, consulte la siguiente guía de
abreviaciones:
SP, SPK o SPEAK: Se emplea para conectar los parlantes y tiene
cuatro pines.
- RS, RE, RST o RESET: Allí se debe ensamblar el cable de dos
pines del botón de reinicio.
21. -PWR, PW, PW SW, PS o Power SW: Se emplea como conector
del botón de encendido y apagado del computador. Se compone
de dos pines.
- PW LED, PWR LED o Power LED: Alimenta el pequeño bombillo
del panel frontal que advierte si el computador está encendido.
Tiene dos pines.
- HD, HDD LED: Allí se conecta el conductor de dos pines del led
del disco duro.
No se preocupe por la polaridad de los cables. Excepto el led -
que no se encenderá si se conecta al revés-, todos los elementos
funcionarán sin importar la dirección en que se instalen los
conductores.
Si por cualquier motivo enchufamos el computador y empieza a
pitar, ya no nos tenemos que preocupar, pues en la siguiente
tabla se muestra el número de pitidos y su significado para saber
que nos falla exactamente.
22. * Ningún tono: No hay suministro eléctrico.
* Tono continuo: Fallo en el suministro.
* Tonos cortos constantes: Tarjeta madre defectuosa.
* 1 tono largo: No hay RAM Refresh.
* 1 tono largo, 1 corto: Fallo en tarjeta madre o en ROM BASIC:
* 1 tono largo, 2 cortos: Fallo en tarjeta gráfica de video.
* 2 tonos largos, 1 corto: Fallo en la sincronización de las
imágenes.
* 3 tonos cortos: Fallo en los primeros 64 Kb de la RAM.
* 4 tonos cortos: Temporizador o contador defectuosos.
* 5 tonos cortos: Procesador o memoria de video bloqueados.
* 6 tonos cortos: Fallo en el teclado.
* 7 tonos cortos: Modo virtual de procesador AT activo.
* 8 tonos cortos: Fallo de escritura de la Vídeo RAM.
* 9 tonos cortos: Error en conteo de la BIOS RAM.