La Interacción Humano-Computadora (HCI por sus siglas en Inglés) es el estudio del usuario, la tecnología, la interacción entre ellos y los fenómenos que lo rodean. La conferencia girará en torno a las definiciones básicas de HCI, ejemplos clásicos y la aplicación más conocida, como la usabilidad y la experiencia de usuario (UX).
19. I N T E R FA C E , I N T E R FA Z
19
interface n
1. frontera común
2. límite entre objetos
3. punto de
interacción
4. frontera donde
pasan datos
vti
1. tener o hacer frontera
común
2. interactuar
3. servir como interface
23. ➤ Human-Computer Interaction (HCI) is an area of research and
practice that emerged in the early 1980s, initially as a specialty area
in computer science embracing cognitive science and human factors
engineering. HCI has expanded rapidly and steadily for three
decades, attracting professionals from many other disciplines and
incorporating diverse concepts and approaches. To a considerable
extent, HCI now aggregates a collection of semi-autonomous fields
of research and practice in human-centered informatics. However,
the continuing synthesis of disparate conceptions and approaches to
science and practice in HCI has produced a dramatic example of
how different epistemologies and paradigms can be reconciled and
integrated in a vibrant and productive intellectual project.
John M Carroll (Interaction Design Foundation)
23
31. U S E R C E N T E R E D D E S I G N ( U C D )
diseño
prototiposevaluación
feedback
Usuario
32. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
33. “USABILIDAD ES LA EFECTIVIDAD,
EFICIENCIA Y SATISFACCIÓN CON LA QUE UN
PRODUCTO PERMITE ALCANZAR OBJETIVOS
ESPECÍFICOS A USUARIOS ESPECÍFICOS EN
UN CONTEXTO DE USO ESPECÍFICO”
ISO 9241
34. “EXPERIENCIA DE USUARIO SE REFIERE A
TODOS LOS ASPECTOS DE LA INTERACCIÓN
DEL USUARIO FINAL CON LA COMPAÑÍA,
SUS SERVICIOS Y SUS PRODUCTOS”
Nielsen Norman Group
43. 1. NECESIDADES DE UN MUNDO REAL
2. DEFINICIONES BÁSICAS
3. BREVE HISTORIA DE HCI
4. MÉTODOS EN UCD
5. USABILIDAD, UX
6. INVESTIGACIÓN EN HCI
7. RECUERDEN EL TALLER (12HRS)
44. TODO LO QUE QUERÍA
SABER DE HCI PERO LE
DABA UN CHORRO DE
PENA PREGUNTAR …