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AIVITS
O que é?
O Projeto AIVITS (Ambiente de Imersão Virtual de Tecnologia
Simplificada) visa reunir competências para o desenvolvimento de tecnologias para visualização estereoscópica de
modelos tridimensionais no âmbito da arquitetura, urbanismo e design, buscando o desenvolvimento do processo de
criação e produção arquitetônica e permitindo a exploração
de situações diversas de projetos colaborativos.

Objetivo

Subsistemas

Possibilitar a imersão virtual, ou seja, a sugestão de um

• Softwares

ambiente tridimensional com a finalidade de simular a

SketchUp - Para a criação e edição de modelos 3D.

relação presencial entre objetos e pessoas.

Unity - Um motor de jogos 3D, criado pela Unity Technologies, que exporta modelos do SketchUp. Essa ferramenta
permite a criação rápida e simples de ambientes de imersão
virtual com ações parcialmente desenvolvidas, como: apontar e selecionar objetos, olhar e se deslocar pelo ambiente.

• Exibição
Exibição estereoscópica no AIVITS consiste em 3 “gaiolas” de
ferro, as quais suportam uma tela polarizada e três projetores 3D criando um ambiente de imersão de 120º utilizando a
tecnologia Surround, que permite a projeção esteroscópica
ativa ou passiva contínua na tela. Para a visualização, são
utilizados óculos 3D polarizados da marca NVIDIA (para o
Hall e Fachada da Escola de Arquitetura no Unity.

processo ativo) ou óculos com filtros azul e vermelho (para
o processo passivo).

Projeto do Colegiado dos Cursos de Graduação em Arquitetura e Urbanismo - EA UFMG
Autora: Marianna Luiza Magalhães de Oliveira.
Colaboradores: Beatriz Flores Fonseca, Filipe Silva Gonçalves, José Raphael Bausch, Manuela Torres, Marcos Carnaval.
Orientadores: Jupira Mendonça, Ana Paula Baltazar, Mateus Pontes.

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  • 1. AIVITS O que é? O Projeto AIVITS (Ambiente de Imersão Virtual de Tecnologia Simplificada) visa reunir competências para o desenvolvimento de tecnologias para visualização estereoscópica de modelos tridimensionais no âmbito da arquitetura, urbanismo e design, buscando o desenvolvimento do processo de criação e produção arquitetônica e permitindo a exploração de situações diversas de projetos colaborativos. Objetivo Subsistemas Possibilitar a imersão virtual, ou seja, a sugestão de um • Softwares ambiente tridimensional com a finalidade de simular a SketchUp - Para a criação e edição de modelos 3D. relação presencial entre objetos e pessoas. Unity - Um motor de jogos 3D, criado pela Unity Technologies, que exporta modelos do SketchUp. Essa ferramenta permite a criação rápida e simples de ambientes de imersão virtual com ações parcialmente desenvolvidas, como: apontar e selecionar objetos, olhar e se deslocar pelo ambiente. • Exibição Exibição estereoscópica no AIVITS consiste em 3 “gaiolas” de ferro, as quais suportam uma tela polarizada e três projetores 3D criando um ambiente de imersão de 120º utilizando a tecnologia Surround, que permite a projeção esteroscópica ativa ou passiva contínua na tela. Para a visualização, são utilizados óculos 3D polarizados da marca NVIDIA (para o Hall e Fachada da Escola de Arquitetura no Unity. processo ativo) ou óculos com filtros azul e vermelho (para o processo passivo). Projeto do Colegiado dos Cursos de Graduação em Arquitetura e Urbanismo - EA UFMG Autora: Marianna Luiza Magalhães de Oliveira. Colaboradores: Beatriz Flores Fonseca, Filipe Silva Gonçalves, José Raphael Bausch, Manuela Torres, Marcos Carnaval. Orientadores: Jupira Mendonça, Ana Paula Baltazar, Mateus Pontes.