2. Tipos de Datos
• Hay 4 tipos de datos:
o Tipo de dato entero
o Tipos de datos en coma flotante
o Tipo de dato carácter (char)
o Tipo de dato lógico
3. Tipo de dato entero
• Se usan para representar numero enteros.
• Para representar cualquier variable discreta.
• Cada uno puede ocupar 1 byte o hasta 8 bytes
de memoria.
• Short, int, long y long long cada uno se
representa con un numero entero de un
tamaño o capacidad determinada.
4. Tipo de dato en coma
flotante
• Permite operar con números reales de diversas magnitudes,
mediante un numero decimal llamado MANTISA y un
exponente que indica el ORDEN DE MAGNITUD.
• La forma de declarar una variable flotante es escribiendo en
un línea uno de los tipos de datos flotantes y a continuación
el nombre de la variable y tal vez algún valor que se le
quiera dar.
• float a;
• double a = 1e23;
• double a = 3.1416;
• float a = 4e-9;
• double a = -78;
5. Tipo de dato carácter
(Char)
• Contiene puntos de código de 16 bits sin signo
comprendidos entre 0 y 65535
• Cada punto de código o código de carácter
representa un único carácter Unicode
• Se utiliza cuando necesite albergar únicamente
un carácter individual y no necesita la
sobrecarga de string.
6. Tipo de dato lógico
• Son los que permiten el funcionamiento de
todos los sistemas computacionales.
• Esta dado por “falso” y “verdadero”
• Mediante la negación (falso) o permisión
(verdadero), funciones AND y NOT.
7. Variable
• Es un símbolo una letra un numero o cadena
de texto que toman su valor de acuerdo a un
valor dado.
• X+X+X=Y donde “x” es 2 y “y” es 6
• X+X+X=Y donde “x” es 3 y “y” es 9
• Cada vez que cambiemos el valor de “x” se
cambiara el valor de “y”
8. Constante
• Es un numero que no cambia que siempre es el
mismo.
• Como el valor de “π” siempre será constante
siempre será 3.1416