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Variables y
Constantes
Mariana Martínez Parrilla
Tipos de Datos
• Hay 4 tipos de datos:
o Tipo de dato entero
o Tipos de datos en coma flotante
o Tipo de dato carácter (char)
o Tipo de dato lógico
Tipo de dato entero
• Se usan para representar numero enteros.
• Para representar cualquier variable discreta.
• Cada uno puede ocupar 1 byte o hasta 8 bytes
de memoria.
• Short, int, long y long long cada uno se
representa con un numero entero de un
tamaño o capacidad determinada.
Tipo de dato en coma
flotante
• Permite operar con números reales de diversas magnitudes,
mediante un numero decimal llamado MANTISA y un
exponente que indica el ORDEN DE MAGNITUD.
• La forma de declarar una variable flotante es escribiendo en
un línea uno de los tipos de datos flotantes y a continuación
el nombre de la variable y tal vez algún valor que se le
quiera dar.
• float a;
• double a = 1e23;
• double a = 3.1416;
• float a = 4e-9;
• double a = -78;
Tipo de dato carácter
(Char)
• Contiene puntos de código de 16 bits sin signo
comprendidos entre 0 y 65535
• Cada punto de código o código de carácter
representa un único carácter Unicode
• Se utiliza cuando necesite albergar únicamente
un carácter individual y no necesita la
sobrecarga de string.
Tipo de dato lógico
• Son los que permiten el funcionamiento de
todos los sistemas computacionales.
• Esta dado por “falso” y “verdadero”
• Mediante la negación (falso) o permisión
(verdadero), funciones AND y NOT.
Variable
• Es un símbolo una letra un numero o cadena
de texto que toman su valor de acuerdo a un
valor dado.
• X+X+X=Y donde “x” es 2 y “y” es 6
• X+X+X=Y donde “x” es 3 y “y” es 9
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  • 2. Tipos de Datos • Hay 4 tipos de datos: o Tipo de dato entero o Tipos de datos en coma flotante o Tipo de dato carácter (char) o Tipo de dato lógico
  • 3. Tipo de dato entero • Se usan para representar numero enteros. • Para representar cualquier variable discreta. • Cada uno puede ocupar 1 byte o hasta 8 bytes de memoria. • Short, int, long y long long cada uno se representa con un numero entero de un tamaño o capacidad determinada.
  • 4. Tipo de dato en coma flotante • Permite operar con números reales de diversas magnitudes, mediante un numero decimal llamado MANTISA y un exponente que indica el ORDEN DE MAGNITUD. • La forma de declarar una variable flotante es escribiendo en un línea uno de los tipos de datos flotantes y a continuación el nombre de la variable y tal vez algún valor que se le quiera dar. • float a; • double a = 1e23; • double a = 3.1416; • float a = 4e-9; • double a = -78;
  • 5. Tipo de dato carácter (Char) • Contiene puntos de código de 16 bits sin signo comprendidos entre 0 y 65535 • Cada punto de código o código de carácter representa un único carácter Unicode • Se utiliza cuando necesite albergar únicamente un carácter individual y no necesita la sobrecarga de string.
  • 6. Tipo de dato lógico • Son los que permiten el funcionamiento de todos los sistemas computacionales. • Esta dado por “falso” y “verdadero” • Mediante la negación (falso) o permisión (verdadero), funciones AND y NOT.
  • 7. Variable • Es un símbolo una letra un numero o cadena de texto que toman su valor de acuerdo a un valor dado. • X+X+X=Y donde “x” es 2 y “y” es 6 • X+X+X=Y donde “x” es 3 y “y” es 9 • Cada vez que cambiemos el valor de “x” se cambiara el valor de “y”
  • 8. Constante • Es un numero que no cambia que siempre es el mismo. • Como el valor de “π” siempre será constante siempre será 3.1416