1. UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN HUMANAS Y TECNOLOGÍAS
ESCUELA DE INFORMÁTICA APLICADA A LA EDUCACIÓN
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS MS. BELÉN PIÑAS1
DEBER DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A
OBJETOS
NOMBRE: Marcelo Herrera
SEMESTRE: Cuarto “A” Informática.
La programación lineal.-estudia las situaciones en las que se exige maximizar o
minimizar funciones que se encuentran sujetas a determinadas limitaciones, que
llamaremos restricciones.
Función objetivo
La programación lineal consiste en optimizar (maximizar o minimizar) una
función objetivo, que es una función lineal de varias variables:
f(x,y) = ax + by.
Programación Lineales un procedimiento o algoritmo matemático mediante el
cual se resuelve un problema indeterminado, formulado a través de ecuaciones
lineales, optimizando la funciónobjetivo, también lineal.
Consiste en optimizar (minimizar o maximizar) una función lineal, denominada
función objetivo, de tal forma que las variables de dicha función estén sujetas a una
serie de restricciones que expresamos mediante un sistema de inecuaciones
lineales.
La programación Orientada a objetos (POO).-es una forma especial de
programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros
tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de
una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos,
propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar
conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de
programación.
Un programa estructurado.-Los programas son más fáciles de entender. Un
programa estructurado puede ser leído en secuencia, de arriba hacia abajo, sin
necesidad de estar saltando de un sitio a otro en la lógica, lo cual es típico de otros
estilos de programación. La estructura del programa es más clara puesto que las
instrucciones están más relacionadas entre sí, por lo que es más fácil comprender
lo que hace cada función.