User Research im Kontext - Erfolg von Produkten und Services durch Contextual Design
1. User Research im Kontext
Erfolg von Produkten und Services durch Contextual Design
Marc Busch
Scientist
Marc.Busch@ait.ac.at
MaBu_89
2. AIT Austrian Institute of Technology
Technology Experience in
Mobilität
Gesundheit
Energie
Umwelt
KundInnen verstehen
Maßgeschneiderte Lösungen
Erfolgreiche und akzeptierte Produkte
und Services 2
Marktforschung „von der Stange“
Umfragen, Fragebogenerhebungen, Fokusgruppen
Was erleben Personen auf einer Achterbahn?
Warum will man das wissen? Um erleben zu verbessern
Was erlebt diese Person?
Möglichkeit 1
Möglichkeit 2
Möglichkeit 2
Möglichkeit 2
Entwicklung von mobilen Spielen zur Bewegungsförderung
Feldstudie
Wie machen Leute Sport?
Wie können Leute dazu motiviert werden?
Was steuert das Verhalten?
Wie passen die Spiele in das Leben der Leute
-> Adaptive, auf „Spielerpersönlichkeiten“ zugeschnittene Spiele -> akzeptiert -> erfolgreich
Entwicklung einer Software zur Steigerung der Informationssicherheit in Organisationen
Verhaltensbeobachtung und Tagebuchstudien
Wie gehen Leute mit Unternehmensdaten um?
Was wissen Leute über Informationssicherheitsrichtlinien?
Wissen sie überhaupt etwas über Informationssicherheitsrichtlinien?
Wie umgehen sie diese?
Was passiert mit existierender Software zu diesem Zweck?
-> Spielerische, die MitarbeiterInnen einbeziehende Ansätze, die MitarbeiterInnen aufklären, Verhaltenskonsequenzen veranschaulichen, Handlungsalternativen bieten
Daten:
Verhaltensspuren (Sensoren, Smartphones, Interaktionen)
Verhaltensbeobachtung
Fragebögen
Interviews
-> Analysieren -> Interpretieren -> Verstehen -> Was heißt das für mein Produkt oder Service?