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4차산업혁명과 미래교육
- 컴퓨팅교육의
동향과 해명
2017. 5. 13.
@송곡초_ 충남권 SW교육 연구회 외 2
bit.ly/sw170513
bit.ly/choiman
미래사회, 미래교육.
안드로이드앱 - 최만드림
초등 교사 15년
미창부 소프트웨어중심사회 기자, 문광부 정책 기자 역임
2015 SW교육 발전 공로상 (미래부장관)
2015~ 유아동코딩 교육자 모임, 글로벌 SW교육연구회
개설 및 운영
유아동 SW교육 워크북 리틀와이스마트키즈 저술
놀이로 배우는 소프트웨어 저술 중
에듀클라우드, 샘스토리, 샘동네, 넥스트데일리 저술가
저는..
명랑해전도. 소중사회 신무기
저는..
Global Citizenship
for All
순
서
1. 4차 산업 혁명
2. 인공지능 왓슨
3. P21에서 CCR로
4. 컴퓨팅교육 개요
5. 놀이로 배우는 컴퓨팅교육 (놀이, 리틀와이스마트)
6. 문화로 느끼는 컴퓨팅교육 (과자 코딩, 코딩춤)
7. 오조봇
8. 3D프린팅 활용 교육
9. 가상현실 활용 교육
10. 럭스로보
11. NFC 피지컬 코딩
12. 디자인씽킹 활용 교육
13. 클라우드 활용 교육
4차산업혁명?
4차 산업혁명 관련 영상
● JTBC 개요 - https://youtu.be/jYJuQCe0RMc
● YTN1 사물인터넷 - https://youtu.be/WZwMNsHWd1o
● YTN2 맞춤형 헬스케어 - https://youtu.be/-3QG_DTYAGM
● YTN3 로봇 - https://youtu.be/vTuCI3RgIYU
● YTN4 인공지능 - https://youtu.be/wOVEjffL3zI
● YTN5 가상현실 - https://youtu.be/SOnnJsHM_1Y
● YTN6 자율주행 - https://youtu.be/0Kk7qNT1eFI
● YTN7 웨어러블 - https://youtu.be/fL4QvQHzq2Q
● YTN8 에너지 신산업 - https://youtu.be/BepOnBHwgpo
● YTN9 드론 - https://youtu.be/kI_58cOW4Ho
● YTN10 스마트 시티 - https://youtu.be/o2q-7iXEueE
참고한
오픈소스
책
책 사진은
링크입니다
.
4차 산업 혁명
Wording for 4IR
"가상세계와 현실세계가 연결됨으로써(CPS or IoT) 산업의
패러다임이 생산자 주도에서 소비자 주도로 바뀌는 현상"
(김학용 교수님)
"3차 산업혁명의 사람들간 연결(人터넷)에서
4물의 연결 (사람간, 사람 사물간, 사물간, 가상과 실제간)으로
혁신. 새로운 가치 창조와 보안 필요" (최만드림)
가상물리시스템(CPS)
http://cyberphysicalsystems.org/ https://goo.gl/fwWSqP
인공지능 왓슨 작곡 협업 메이킹 영상
인공지능 왓슨 작곡 협업 뮤직비디오
왓슨과 함께 초상화 그리기
왓슨과 춤을 - 세계 최초 인공지능 DJ
뽀뽀뽀- 왓슨과 놀아요.
왓슨과 함께 하는 개인화 교육
미래는 미리 와 있습니다.
22kg
Center for Curriculum
Redesign
http://curriculumredesign.org/http://www.p21.org/
https://goo.gl/2uZL8Y
컴퓨팅교육의 의의 - 아빠(Jobs)와 딸(Lisa)
교육은 삶의 준비. 컴퓨팅이 가속화 되는 세상
http://www.bbc.co.uk/programmes/p025lfhc
아이들이 살아갈 세상
https://youtu.be/2BPidRZ_F5Y (1:45)
아이들이 살아갈 세상
드론KTX아이들이 살아갈 세상-
컴퓨팅으로 문제해결을
컴퓨팅으로 문제해결을
https://community.computingatschool.org.uk/resources/2324
삶의 준비 - 세살 버릇이 여든간다.
실질적 - 정규 교과 편재, 대학입시 반영
목적적 - 컴퓨팅 사고력 향상, 똑똑해집니다.
유희적 - 재밌습니다.
왜 저학년 코딩?
교실에 컴퓨터, 스마트디바이스가 없어요.
저학년 발달 단계상 모니터 터치는 아닌 것 같아요.
코딩 프로그램이 비싸요.
진짜 컴퓨팅 사고력이
발달되는지 모르겠어요.
그런데 ..
할 것도 많은 데 코딩까지 가르쳐요?
코딩을 모르는데 어떻게 가르쳐요?
그래서 준비합니다. - 국내최초 언플러그드 코딩워크북
하나더 준비합니다. - 세계 최초 오조봇 유아코딩워크북
이것은 보너스 - 다양한 언플러그드 교구
컴퓨팅 사고력
컴퓨팅을 통한 문제해결
Wing (2008)
CSTA & ISTE
(2011)
Google for Education (2015)
추상화
(광의의)
자료수집
자료분석
자료분석
패턴 인식
자료표현
문제 분해 분해
추상화
(협의의)
추상화 (협의의)
패턴 일반화
알고리즘 및 절차 알고리즘 디자인
자동화
자동화
병렬화
시뮬레이션
CT 정의(Wing, CSTA & ISTE, Google for Education)
구글이 말하는 컴퓨팅 사고력
컴퓨팅사고력은?
코딩에 필요한 요소
코딩 교육 요소
● 순차
○ 1 차례
○ 2 단계
○ 3 분해 (복잡/큰 문제를 단순/작은 문제로 쪼개기)
● 반복
○ 1 패턴 인식 (파악하기 -공통성, 유사성, 차이성)
○ 2 패턴 만들기
○ 3 패턴 예상 (예측하기)
● 조건
○ 1 알고리즘 (조건 인식, 조건만들기, 조건예상)
○ 2 디버깅
○ 3 짝프로그래밍
● 함수
○ 1 추상화 (모델링, 시뮬레이션, 불필요한 정보 제거)
○ 2 묶어서 생각하기
○ 3 자동화
애들은 잘 논다. 놀면서 배운다.
언플러그드 컴퓨팅 활동
#1_눈치게임하며 순서(순차) 익히기
#2_‘이웃사랑 게임’하며 알고리즘 체험하기
#3_라인디자인 하며 자동화 체험하기
#4_하노이탑 하며 재귀함수 체험하기
#5_헬로우 굿바이 놀이하며 알고리즘 체험하기
#6_유럽식 코딩 보드게임
#7_도블 보드게임으로 무한반복상태 경험하기
#8_셈셈피자가게 보드게임으로 난수 체험하기
#9_사다리게임으로 EPL 4요소 체험하기
#10_도미노 게임으로 순차 자동화 디버깅 체험하기
#11_골드버그 장치로 자동화 체험하기
#12_점핑 말로 함수 체험하기
#13_스탑와치 게임으로 컴퓨팅 체험하기
#14_미러링 게임으로 코딩 체험하기
#15_퐁당퐁당 게임으로 순차 반복 조건 체험하기
#16_보리밥 쌀밥 놀이로 순차 반복 조건 디버깅 함수 체험하기
#17_코카콜라 맛있다 놀이로 순차 반복 조건 함수 체험하기
#18_공기놀이는 코딩 선물 세트
#19_손끝에 느껴지는 코딩 그것은 종이접기
#20_미스터 오도독! 코딩과 기억력 크로쓰!
#1_눈치게임하며 순서(순차) 익히기
● 순차
● 반복
● 조건
● 함수
#11_골드버그 장치로 자동화 체험하기
● 순차
● 반복
● 조건
● 함수
The Land of Coding - Co rea!
코딩 게임을 해봅시다.
● 사다리 게임 (저번에 했으니 패스)
● 눈치게임 (저번에 했으니 패스)
● 스탑워치 게임
● 왕 신하 게임
가위바위보 왕게임
스탑와치 게임
http://www.online-stopwatch.com/
퐁당퐁당 게임
Let’s
Gli
Code
안드로이드앱
-검색 - Glicode
과자 마커 받기
-
http://manchoikorea.blogspot.com/2016/08/glicode.html
bit.ly/glidream
gg.gg/glicode
엔트리 학습모드 체험
스마트폰 인터넷 주소창 입력-
gg.gg/581004 (오빠천사)
오조봇
오조봇 소개 - 가장 Hot 한 로봇! CES 2017 (4:01-04)
(4:01-04)
오조봇 소개
오조봇 소개
오조봇 소개
오조봇 소개
오조봇 소개
오조봇 비쥬얼 코딩
오조봇 비주얼 코딩 교수 방법
● 오조봇과 인사하기 - 오감
(만지고, 냄새맡고, 보고,
맛보고, 듣고)으로 오조봇을
느끼게 합니다. 바퀴부분은
함부로 돌리지 않게
주의시킵니다.
● 워크북을 보며 오조봇에게
자신의 이름을 말해주도록
합니다. “안녕 오조봇~! 나는
예림이야.”
● 친해질 수 있도록 허용적인
분위기를 줍니다.
● 전원을 켜는 방법을 탐색하게
합니다. 먼저 전원을 켜는 방법을
알려주지 않고, 워크북 내용을
보고 친구들이 하는 것을 보고,
자신이 탐구해서 알도록 합니다.
● 먼저 전원을 켜는 방법을 아는
친구들에게 다른 친구들에게
방법을 알려주도록 합니다.
● 끄는 방법을 배우는 법도
탐색해서 알도록 합니다.
● 선위에 올려보고 지켜보도록
합니다.
● 순서에 따라서 영점 조절을 혼자서 할
수 있도록 연습하도록 합니다.
● 서툰 아이들의 경우 친구들의 도움을
받아서 진행하도록 합니다. 지압이
부족한 학생들은 한 손으로 잡고
다른 손 손가락으로 누르도록 합니다.
● 빨간 불빛이 나오면 다시 하도록
합니다.
● 오조봇은 빛의 강도에 따라서 선의
색을 파악하는 정도가 다릅니다.
(터널에서 나온 느낌)
● 오조봇을 우리 몸의 구조와 비교하면서
탐색하게 합니다.
● “오조봇 눈은 어디에 있을까요?” “바닥에
센써가 눈이예요.” “오조봇 발은?”
“오조봇 머리는?”
● 저학년에게 친숙은 매우 중요합니다. 위
3과정을 통해서 자신의 오조봇과
친해졌다면 이제 자신의 오조봇의
이름을 정해서 계속 부를 수 있도록
합니다. 다른 친구들이나 선생님도 새로
정한 오조봇의 이름을 불러줍니다.
● 오조봇에 대한 느낌이나, 오조봇의
특징을 살려서 자유롭게 정하도록
합니다.
● 오조마커가 워크북 밑으로 번질
수 있습니다. 바닥에 신문지나
다른 종이를 깔면 번지지
않습니다.
● 색연필이나 싸인펜을 사용해서
선을 그린 후 오조봇의 움직임을
살펴보는 활동도 좋습니다.
● 움직이지 않는다면 왜 움직이지
않는지 학생이 탐색하고,
생각하게 하는 것이 중요합니다.
오조봇은 색으로 코딩한대로
움직인다는 것을 알려줍니다.
● 오조봇 워크북 마지막 활동은 가정과
연계하여 하는 활동입니다. 교실과
가정의 불빛 상황이 같지 않아서
가정의 빛 환경에 오조봇을 조절하는
과정이 필요합니다.
● 교실에서 충분히 연습한 후에 가정의
곳곳에서 영점조절이 성공할 수
있도록 합니다.
● 인증사진을 밴드에 올려서 자랑하게
할 수 있습니다.
● 가족에게 영점조절하는 법을
알려주는 활동을 할 수 있습니다.
오조봇과 하는 즐거운 활동
학생들이 오조봇을 좋아한다면
교과활동에 응용하세요. (태양계 등)
오조봇 비쥬얼 코딩 심화
- 코드와 코드 사이 최소 3Cm 이상 공간과 검정색- 속도조절 - 빠르게(약1.4배 유지), 느리게(약 0.7배유지), 터보 (약1.7배 유지), 급가속(순간속도 터보속도까지 올리고 3초후 이전 속도 돌아옴, 현재터보일 경우 반응 안 함), 달팽이(순간 속도 느리게내리고 3초이후 이전 속도 돌아옴)- 멋진 동작 - 회오리바람(1초 정지후 360도 가속회전 3바퀴), 회전(곧바로 360도 회전 3바퀴)
초콜렛과 맥주를 좋아하는 벨기에 사람들을 위한 초콜렛 맥주병
3D 프린팅 집, 호텔, 성
3D프린팅
● 종이프린터 -> 3D프린팅 (마음/영혼 빼고 다 만듬) ->4D프린팅
● 3D 프린팅 방식은 적층 가공 방식(쌈) / 기존 제조업 주조 사출 혹은 절삭 (비쌈)
● 3D 프린팅 - 항아리 쉽게 만듬, 오류 수정 쉬움, 창의성 무한 발휘
● FDM(Fused Deposition Modeling , 용융 적층 모델링)
● 2014 렙랩 운동-Replicating Rapid-prototyper, ‘신속한 프로토타입 복제기’,
자가복제
● 느린 출력 그렇지만 세상에 하나뿐인 제품
● 3D프린팅 방식 - 고체(FDM), 액체(DLP,SLA), 가루(SLS)
● 3D프린팅 순서 : 3D모델링파일->슬라이서프로그램(3D프린터언어로
모델링변환)->출력
3D 프린팅 모델링 기본
팅(틴)커캐드 - https://www.tinkercad.com
● 입문용. 초보자. 쉬움. 오픈소스
● 클라우드기반. 자동저장.
● 크롬 원활
크롬-팅커캐드-접속
크롬-팅커캐드-가입
크롬-팅커캐드-가입
크롬-팅커캐드-가입
크롬-팅커캐드-첫 화면 (튜토리얼)
주의 - 여기서는 저장이 안 됩니다. 대시보드로 나오셔요.
팅커캐드- 시작
모델링 작업화면 - 화면을 최대한 크게 놓고 쓰세요. 메뉴가 안 보일 수도..
화면조정
(시점변경)
작업메뉴 (명령어들)
도형메뉴
도형메뉴 변경
그리드 메뉴
(작업 평면 크기 단위 변경)작업평면
- 글자 방향이 정면
2분안에 배우는 팅커캐드 - 예습, 복습, 구버젼
화면시점 조작 -
● 360 시점 회전 - 마우스 우측 클릭
● 확대/ 축소 - 마우스 스크롤 휠
● 화면시점 이동 - 마우스 스크롤 휠 클릭 채 이동
뷰박스 - 시점 이동
단축키 F -
단축키 +
단축키 -
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● Ctrl + Z - (너무 많이 누르면 다운이… )
● 미래로는 Ctrl + Y
도형 크기 변경
● 선택 - 하얀 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동?
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● 선택 - Shift 누른 상태 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동?
● 선택 - 꼭지점 마우스 커서 - 숫자 - 변경
도형 색 변경
● 선택 - 쉐이프- 둥근색상표- 변경
● 그룹 도형 - 여러색 선택
도형 회전
● 선택 - 둥근 화살표 선택 한 채로 - 마우스 회전
● 마우스 기준 축 내 회전 ? - 22.5도씩 회전
● 마우스 기준 축 외 회전 ? - 1도씩 회전
● Shift 누른 상태 회전? - 45도씩 회전
● 숫자 입력 씩 회전 (‘-’반대방향)
(저장 안 되니 주의)
기본 도형 수정 - 쉐이프
도형 복사
● 선택 - 컨트롤C / 컨트롤 V
● 선택 - 작업메뉴
그룹 만들기
● 전체 드래그 선택 / Shift 선택- 컨트롤 G
● 선택 - 작업메뉴 ● 모두선택
- 컨트롤 A
● 그룹해제
-컨트롤+시프트+G
구멍 도형
● 선택 - 쉐이프 - 구멍
빼기 - 구멍 도형 그룹
● 구멍 도형들 선택 - 컨트롤 G
● 선택 - 작업메뉴
도형 정렬
● 선택 - 작업메뉴- 정렬
● 단축키 - I
그룹 만들기
● 선택 - 작업메뉴-반전
● 단축키 M
공유하고 나눠요
1. 애벌레 만들기
2. 닭 만들기
3. 이니셜 목걸이 만들기
4. 책갈피 만들기
5. 주사위 만들기
5. 주사위 만들기
원하는 것 만들기?
순서를 기다리며 친구 배려를
기타 3D프린팅활용 수업 모습 - goo.gl/kwFJN8
3D 프린팅 모델링 응용
www.tinkercad.com
팁>
● 바닥을 평평하게 모델링 했나요?
● 도형이 붙어 있나요? 겹치는 것이 좋아요.
● 상단이 하단보다 넓지 않나요? YHT 룰
메이커 다은쌤 유튜브 채널
YHT룰
구글 오토 드로우 활용 3D모델링
http://autodraw.com/
-그리기-> 다운로드 -> png 파일을 svg 로 변환 (svg conver, ‘svg 변환’ 구글 검색)
- image converter -> 파일 선택 -> ‘Convert file’ -> 다운로드폴더
- 팅커캐드 ->가져오기(import) -> 폭 줄이기 (보통 1000안쪽)
온라인 Q/A
가상현실 활용 교육
2017. 5. 3. 코스페이시스 프로버젼 업그레이드 없이도 블록리 코딩, 360 사진 탑재
가능
2017. 여름방학. 가상현실활용교육 15차시 원격연수 서비스 (티처빌 예정)
VR + Making + Coding = CoSpaces
코스페이시스 앱 설치 후
스마트폰 주소 입력 - cospac.es/dlnq (디엘엔큐)
또는
gg.gg/manjeju (만제주)
입력 -> 가운데 그림 터치 - > 시작하기
옆 나라 상황 AR이 문화로
작년 이어 올해 5월 20일 요코하마 봄 올림픽, 이후 도쿄 올림픽 예정
피지컬의 새로운 차원 - 럭스로보
http://www.luxrobo.com
럭스로보 오상훈 대표 인터뷰 - goo.gl/qSVtWA
대시엔닷 테스팅 중 -goo.gl/kqSwiu
큐베토 테스팅 중 - goo.gl/xnq2B2
큐베토 1일차 후기1. 언플러그드 코딩이 눈에 보인다. 블럭을 보드에 놓으면 불이 켜짐.
실행하면 보드에 있는 블럭 옆 램프가 깜빡여서 현재 실행 과정이 눈에 보임 직관적임
2. 보드를 앞으로 세워서 학생에게 비춰도 됨
3. 상대적으로 가벼운 무게
4. 유아 친근 나무 소재로 3살짜리 딸이 자꾸 접근함
5. 바퀴가 커서 직물 소재 판에도 이동 잘 함
6. 전동식 바퀴로 고장이 덜 날 듯 함
7. 분해 수리 가능한 모듈형 교구
8. 건전지 방식
단점..
1. 비쌈 함수 기능까지 생각하면 적정.. 하지만 더 싸지면 하는 아쉬움이 있음
2. 큐베토 로봇 자체 전원 온 오프를 알 수 있는 램프가 없음 소리로만 파악하기 힘듬
3. 가끔 보드와 로봇 씽크가 떨어짐
4. 블럭 분실 우려
5. 큐베토 로봇 모서리 뾰족함
6. 영국 번역 교재가 우리 실정과 맞지 않음 유아등 알파벡 모름
7. 교재 내용간 비약이 큼
8. 건전지 방식
● 컴퓨터실에 가기 힘든 일반 학교라면? 스마트 패드 앱형 SW교육
● 와이파이가 없다면? 네트워크 없이 바로 인식되는 피지컬
● 생활 문제 해결 위해 스마트 디바이스 앱을 자유 자제로 활용하려면?
● NFC Tool을 이용한 코딩
● 고급 코딩은? 어드밴스드 메뉴
● 가격? 2백원~8백원(중국포함), 실질적 450원~650원(스티커형, 카드형)
● 확산 가능성 - Z디바이스 등 스마트폰 센서 모두 활용 가능, 교육 상황에 따른 다양한
전이 가능
● 자체 충전 필요없음 (메이킹 가능)
● 고장날 가능성 거의 없음
피지컬의 새로운 발견 - NFC (근거리무선통신)
NFC 코딩 실습
● 폰 설정 (위에서 아래로 쓸기) - NFC 활성화
● 안드로이드 플레이스토어 - NFC Tools 다운로드
● OTHER - Format memory
● WRITE - Add a record - 원하는 코딩하기
● Write
● NFC 갖다 대기
● 옆 샘 NFC 테스트 하기
디자인 씽킹 ?
디자인 씽킹 활용 교육 실습 영상 1
https://goo.gl/etQ2MY
쉽게 말하면 >
공감-> 문제 구체화 -> 아이디어 내기
->시제품 -> 테스트 하기
계속된 환류 작업>
디자인 씽킹 활용 교육
세부 정보는..
(23:25)AWS - 아마존 워크스페이스 (현재 일본-약간 지연)
클라우드 활용 교육 -코스페이시스 학생 작품 관리
클라우드 활용 교육 - 크롬 북마크 설정 SW교육
http://manchoikorea.blogspot.kr/2016/11/sw.html
클라우드활용 피지컬 교육- 구름두이노IDE
활용 (아두이노)
페이스북 라이브
(2016.11.15.)
유투브 변환
- youtu.be/FUQ-2y
pri3w
관련 수업 영상
(35건)
- bit.ly/osp4swe
(7:05)
클라우드활용 교육 - 영재수업 학부모 공개수업 발표
● 봉선초 - 청소/환경/컴퓨터 업무 파일
- bit.ly/cleanBSC 외
● 유투브 전달연수영상 실시간 제작
● 1인 밴드 - 자료실
● 카톡 - 고화질 사진 원본 제공
● 구글 드로잉 활용
● 구글 설문 활용
● 구글 드라이브 활용
- (봉선초 SW교육 드라이브 - bit.ly/sw_BSC)
클라우드 활용 - 교사 업무
클라우드 활용 - 전달 연수용 영상 외 업무용 영상
교육플랫폼 활용- 에듀클라우드, 샘스토리, 쌤동네
● 미래 사회 미래 교육 Future Society Future Education
● 글로벌 SW교육 연구 모임 Global Computing Education Group
● 전남북광주 SW교육 연구 모임(밴드)
● 스토리텔링 교육자 포럼 Storytelling Educators Forum
● 한국 언어유희인 모임 Korea Puns User Group
● 포에버 수뺀 (수요일밴드 비공식 서포터즈)
● 구글 활용 교육자 모임 Google Educator Korea
● 디자인 씽킹 교육자 포럼 Design Thinking Educator Forum
● 오픈소스 메이킹 교육자 모임 Opensource Making Educator Group
● 3D프린팅활용 교육자모임 3D Printing Educator Group
● VR활용 교육자 모임 VR Educator Group
● 유아동 코딩 그룹 Child Coding Group
● 영국 Computing At School 허브 - Gwangju CAS Hub
● 아일랜드 CoderDojo - Gwanju CoderDoju Zen
교육관련 운영 SNS 그룹문서/자료 활용
● 구글 활용 교육 Education with Google
● 미래사회/ 미래교육 Future Society / Future Education
● 글쓰기 Writting
● 스마트교육ICT Education
● 메이커 Maker
● 웹/코딩 Learning Web
● 스토리텔링Storytelling
● 디자인씽킹Design Thinking
● 맥 Mac
● 소프트웨어교육영상 Computing Education Video
● 소프트웨어교육자료 Computing Education Reference
● 소프트웨어교육논문 Computing Education Paper
● 소프트웨어교육방법 Computing Education Pedagogy
● 컴퓨팅사고력Computational Thinking
● 알고리즘 Algorithm
● 봉선초 소프트웨어교육사례Computing Education Case
● 소프트웨어교육사이트 Computing Education Site
● 소프트웨어교육앱 Computing Education App
● 피지컬 소프트웨어교육Physical Computing
● 디지털 라이프 Digital Life
● 드론 Drone
● 저스트 코딩 Just Coding
● 언어 Language
● 후기 Review
● 일상 Life
● 컴퓨터과학교육 Computer Science Education
교육관련 운영 허브 활용 ● 유아동 소프트웨어교육Primary Computing Education
● 음악 Music
● 비봇 Beebot
● 영상활용 교육 Education with Video
● 3D 프린팅 Printing
● 4D 프린팅 Printing
● 가상현실 VR, AR, TR, Hologram
● 건강 Health
● IoT
● 수학영재 Gifted Education
● 책 Book Review
● 로봇코딩 Robot Coding
● 마인크래프트Minecraft
● 세컨드라이프Second Life
● MOOC
● 댄스코딩 Dance Coding
● R
● 미래 로봇 Future Robot
● 사진 Photo
● Git
● PC 하드웨어 Hardware
● 게이미피케이션Gamification
● 여행 Trip
● 미디어 아트 Media Art
● 파이썬 Python
● 유머 Humor
● 블록체인 Block Chain
● 리눅스 Linux
● 클라우드 Cloud
64 그룹
3,478 컨탠츠
유투브 활용 - 최만드림(1,415여건), 만튜브(321건)
[수업 영상 Class Video]
● SW교육 수업 영상 - bit.ly/sweduKO
● 2016 주니어 소프트웨어아카데미 - bit.ly/jsa_BSB
● 수업 기법 Teaching Method (Primary School)
● 수업 360도 촬영 영상 -bit.ly/360class
● 디지털교과서스마트교육수업 ICT Digital Smart Class in Korea
● 구글 익스페디션수업 - bit.ly/googleexclass
● 코스페이시스수업 CoSpaces Class in Korea - bit.ly/cospacesKOR
● 가상현실 활용수업 VR/AR/MR Class in Korea -bit.ly/vreduKO
● Digital and Smart Education in Korea (Elementary School)
● 퍼플렉서스수업 Perplexus Class - bit.ly/perplexusKO
● 비봇 수업 Beebot Class - bit.ly/beebotKO
● 햄스터 수업 Hamster (Coding Robot) Class - bit.ly/hamsterKO
● 드론 수업 Drone Class - bit.ly/droneKO
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전자신문 교육관련 칼럼
2017. 4. 25. 교육정책, 하드웨어보다 소프트웨어에 관심을. 전자신문. NextDaily.
2017. 4. 6. 금지된 유아코딩에도 봄은 오는가? 전자신문. NextDaily.
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170513 4차 산업 혁명과 미래교육 컴퓨팅 교육의 동향과 해명 @송곡초

  • 1. 4차산업혁명과 미래교육 - 컴퓨팅교육의 동향과 해명 2017. 5. 13. @송곡초_ 충남권 SW교육 연구회 외 2 bit.ly/sw170513
  • 2. bit.ly/choiman 미래사회, 미래교육. 안드로이드앱 - 최만드림 초등 교사 15년 미창부 소프트웨어중심사회 기자, 문광부 정책 기자 역임 2015 SW교육 발전 공로상 (미래부장관) 2015~ 유아동코딩 교육자 모임, 글로벌 SW교육연구회 개설 및 운영 유아동 SW교육 워크북 리틀와이스마트키즈 저술 놀이로 배우는 소프트웨어 저술 중 에듀클라우드, 샘스토리, 샘동네, 넥스트데일리 저술가
  • 3.
  • 4.
  • 7. 순 서 1. 4차 산업 혁명 2. 인공지능 왓슨 3. P21에서 CCR로 4. 컴퓨팅교육 개요 5. 놀이로 배우는 컴퓨팅교육 (놀이, 리틀와이스마트) 6. 문화로 느끼는 컴퓨팅교육 (과자 코딩, 코딩춤) 7. 오조봇 8. 3D프린팅 활용 교육 9. 가상현실 활용 교육 10. 럭스로보 11. NFC 피지컬 코딩 12. 디자인씽킹 활용 교육 13. 클라우드 활용 교육
  • 9. 4차 산업혁명 관련 영상 ● JTBC 개요 - https://youtu.be/jYJuQCe0RMc ● YTN1 사물인터넷 - https://youtu.be/WZwMNsHWd1o ● YTN2 맞춤형 헬스케어 - https://youtu.be/-3QG_DTYAGM ● YTN3 로봇 - https://youtu.be/vTuCI3RgIYU ● YTN4 인공지능 - https://youtu.be/wOVEjffL3zI ● YTN5 가상현실 - https://youtu.be/SOnnJsHM_1Y ● YTN6 자율주행 - https://youtu.be/0Kk7qNT1eFI ● YTN7 웨어러블 - https://youtu.be/fL4QvQHzq2Q ● YTN8 에너지 신산업 - https://youtu.be/BepOnBHwgpo ● YTN9 드론 - https://youtu.be/kI_58cOW4Ho ● YTN10 스마트 시티 - https://youtu.be/o2q-7iXEueE
  • 11.
  • 12.
  • 13. 4차 산업 혁명 Wording for 4IR "가상세계와 현실세계가 연결됨으로써(CPS or IoT) 산업의 패러다임이 생산자 주도에서 소비자 주도로 바뀌는 현상" (김학용 교수님) "3차 산업혁명의 사람들간 연결(人터넷)에서 4물의 연결 (사람간, 사람 사물간, 사물간, 가상과 실제간)으로 혁신. 새로운 가치 창조와 보안 필요" (최만드림)
  • 15. 인공지능 왓슨 작곡 협업 메이킹 영상
  • 16. 인공지능 왓슨 작곡 협업 뮤직비디오
  • 18. 왓슨과 춤을 - 세계 최초 인공지능 DJ
  • 20. 왓슨과 함께 하는 개인화 교육
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  • 22. 22kg
  • 25. 컴퓨팅교육의 의의 - 아빠(Jobs)와 딸(Lisa)
  • 26. 교육은 삶의 준비. 컴퓨팅이 가속화 되는 세상 http://www.bbc.co.uk/programmes/p025lfhc
  • 33. 삶의 준비 - 세살 버릇이 여든간다. 실질적 - 정규 교과 편재, 대학입시 반영 목적적 - 컴퓨팅 사고력 향상, 똑똑해집니다. 유희적 - 재밌습니다. 왜 저학년 코딩?
  • 34. 교실에 컴퓨터, 스마트디바이스가 없어요. 저학년 발달 단계상 모니터 터치는 아닌 것 같아요. 코딩 프로그램이 비싸요. 진짜 컴퓨팅 사고력이 발달되는지 모르겠어요. 그런데 .. 할 것도 많은 데 코딩까지 가르쳐요? 코딩을 모르는데 어떻게 가르쳐요?
  • 35. 그래서 준비합니다. - 국내최초 언플러그드 코딩워크북
  • 36. 하나더 준비합니다. - 세계 최초 오조봇 유아코딩워크북
  • 37. 이것은 보너스 - 다양한 언플러그드 교구
  • 39.
  • 40. Wing (2008) CSTA & ISTE (2011) Google for Education (2015) 추상화 (광의의) 자료수집 자료분석 자료분석 패턴 인식 자료표현 문제 분해 분해 추상화 (협의의) 추상화 (협의의) 패턴 일반화 알고리즘 및 절차 알고리즘 디자인 자동화 자동화 병렬화 시뮬레이션 CT 정의(Wing, CSTA & ISTE, Google for Education)
  • 44. 코딩 교육 요소 ● 순차 ○ 1 차례 ○ 2 단계 ○ 3 분해 (복잡/큰 문제를 단순/작은 문제로 쪼개기) ● 반복 ○ 1 패턴 인식 (파악하기 -공통성, 유사성, 차이성) ○ 2 패턴 만들기 ○ 3 패턴 예상 (예측하기) ● 조건 ○ 1 알고리즘 (조건 인식, 조건만들기, 조건예상) ○ 2 디버깅 ○ 3 짝프로그래밍 ● 함수 ○ 1 추상화 (모델링, 시뮬레이션, 불필요한 정보 제거) ○ 2 묶어서 생각하기 ○ 3 자동화
  • 45. 애들은 잘 논다. 놀면서 배운다.
  • 46. 언플러그드 컴퓨팅 활동 #1_눈치게임하며 순서(순차) 익히기 #2_‘이웃사랑 게임’하며 알고리즘 체험하기 #3_라인디자인 하며 자동화 체험하기 #4_하노이탑 하며 재귀함수 체험하기 #5_헬로우 굿바이 놀이하며 알고리즘 체험하기 #6_유럽식 코딩 보드게임 #7_도블 보드게임으로 무한반복상태 경험하기 #8_셈셈피자가게 보드게임으로 난수 체험하기 #9_사다리게임으로 EPL 4요소 체험하기 #10_도미노 게임으로 순차 자동화 디버깅 체험하기 #11_골드버그 장치로 자동화 체험하기 #12_점핑 말로 함수 체험하기 #13_스탑와치 게임으로 컴퓨팅 체험하기 #14_미러링 게임으로 코딩 체험하기 #15_퐁당퐁당 게임으로 순차 반복 조건 체험하기 #16_보리밥 쌀밥 놀이로 순차 반복 조건 디버깅 함수 체험하기 #17_코카콜라 맛있다 놀이로 순차 반복 조건 함수 체험하기 #18_공기놀이는 코딩 선물 세트 #19_손끝에 느껴지는 코딩 그것은 종이접기 #20_미스터 오도독! 코딩과 기억력 크로쓰!
  • 47. #1_눈치게임하며 순서(순차) 익히기 ● 순차 ● 반복 ● 조건 ● 함수
  • 48. #11_골드버그 장치로 자동화 체험하기 ● 순차 ● 반복 ● 조건 ● 함수
  • 49. The Land of Coding - Co rea!
  • 50. 코딩 게임을 해봅시다. ● 사다리 게임 (저번에 했으니 패스) ● 눈치게임 (저번에 했으니 패스) ● 스탑워치 게임 ● 왕 신하 게임
  • 55.
  • 56. 안드로이드앱 -검색 - Glicode 과자 마커 받기 - http://manchoikorea.blogspot.com/2016/08/glicode.html bit.ly/glidream gg.gg/glicode
  • 57.
  • 58. 엔트리 학습모드 체험 스마트폰 인터넷 주소창 입력- gg.gg/581004 (오빠천사)
  • 59.
  • 60.
  • 61.
  • 63. 오조봇 소개 - 가장 Hot 한 로봇! CES 2017 (4:01-04) (4:01-04)
  • 70. 오조봇 비주얼 코딩 교수 방법
  • 71. ● 오조봇과 인사하기 - 오감 (만지고, 냄새맡고, 보고, 맛보고, 듣고)으로 오조봇을 느끼게 합니다. 바퀴부분은 함부로 돌리지 않게 주의시킵니다. ● 워크북을 보며 오조봇에게 자신의 이름을 말해주도록 합니다. “안녕 오조봇~! 나는 예림이야.” ● 친해질 수 있도록 허용적인 분위기를 줍니다.
  • 72. ● 전원을 켜는 방법을 탐색하게 합니다. 먼저 전원을 켜는 방법을 알려주지 않고, 워크북 내용을 보고 친구들이 하는 것을 보고, 자신이 탐구해서 알도록 합니다. ● 먼저 전원을 켜는 방법을 아는 친구들에게 다른 친구들에게 방법을 알려주도록 합니다. ● 끄는 방법을 배우는 법도 탐색해서 알도록 합니다. ● 선위에 올려보고 지켜보도록 합니다.
  • 73. ● 순서에 따라서 영점 조절을 혼자서 할 수 있도록 연습하도록 합니다. ● 서툰 아이들의 경우 친구들의 도움을 받아서 진행하도록 합니다. 지압이 부족한 학생들은 한 손으로 잡고 다른 손 손가락으로 누르도록 합니다. ● 빨간 불빛이 나오면 다시 하도록 합니다. ● 오조봇은 빛의 강도에 따라서 선의 색을 파악하는 정도가 다릅니다. (터널에서 나온 느낌)
  • 74. ● 오조봇을 우리 몸의 구조와 비교하면서 탐색하게 합니다. ● “오조봇 눈은 어디에 있을까요?” “바닥에 센써가 눈이예요.” “오조봇 발은?” “오조봇 머리는?” ● 저학년에게 친숙은 매우 중요합니다. 위 3과정을 통해서 자신의 오조봇과 친해졌다면 이제 자신의 오조봇의 이름을 정해서 계속 부를 수 있도록 합니다. 다른 친구들이나 선생님도 새로 정한 오조봇의 이름을 불러줍니다. ● 오조봇에 대한 느낌이나, 오조봇의 특징을 살려서 자유롭게 정하도록 합니다.
  • 75. ● 오조마커가 워크북 밑으로 번질 수 있습니다. 바닥에 신문지나 다른 종이를 깔면 번지지 않습니다. ● 색연필이나 싸인펜을 사용해서 선을 그린 후 오조봇의 움직임을 살펴보는 활동도 좋습니다. ● 움직이지 않는다면 왜 움직이지 않는지 학생이 탐색하고, 생각하게 하는 것이 중요합니다. 오조봇은 색으로 코딩한대로 움직인다는 것을 알려줍니다.
  • 76. ● 오조봇 워크북 마지막 활동은 가정과 연계하여 하는 활동입니다. 교실과 가정의 불빛 상황이 같지 않아서 가정의 빛 환경에 오조봇을 조절하는 과정이 필요합니다. ● 교실에서 충분히 연습한 후에 가정의 곳곳에서 영점조절이 성공할 수 있도록 합니다. ● 인증사진을 밴드에 올려서 자랑하게 할 수 있습니다. ● 가족에게 영점조절하는 법을 알려주는 활동을 할 수 있습니다.
  • 79. 오조봇 비쥬얼 코딩 심화 - 코드와 코드 사이 최소 3Cm 이상 공간과 검정색- 속도조절 - 빠르게(약1.4배 유지), 느리게(약 0.7배유지), 터보 (약1.7배 유지), 급가속(순간속도 터보속도까지 올리고 3초후 이전 속도 돌아옴, 현재터보일 경우 반응 안 함), 달팽이(순간 속도 느리게내리고 3초이후 이전 속도 돌아옴)- 멋진 동작 - 회오리바람(1초 정지후 360도 가속회전 3바퀴), 회전(곧바로 360도 회전 3바퀴)
  • 80.
  • 81. 초콜렛과 맥주를 좋아하는 벨기에 사람들을 위한 초콜렛 맥주병
  • 82. 3D 프린팅 집, 호텔, 성
  • 83. 3D프린팅 ● 종이프린터 -> 3D프린팅 (마음/영혼 빼고 다 만듬) ->4D프린팅 ● 3D 프린팅 방식은 적층 가공 방식(쌈) / 기존 제조업 주조 사출 혹은 절삭 (비쌈) ● 3D 프린팅 - 항아리 쉽게 만듬, 오류 수정 쉬움, 창의성 무한 발휘 ● FDM(Fused Deposition Modeling , 용융 적층 모델링) ● 2014 렙랩 운동-Replicating Rapid-prototyper, ‘신속한 프로토타입 복제기’, 자가복제 ● 느린 출력 그렇지만 세상에 하나뿐인 제품 ● 3D프린팅 방식 - 고체(FDM), 액체(DLP,SLA), 가루(SLS) ● 3D프린팅 순서 : 3D모델링파일->슬라이서프로그램(3D프린터언어로 모델링변환)->출력
  • 84.
  • 85.
  • 86. 3D 프린팅 모델링 기본 팅(틴)커캐드 - https://www.tinkercad.com ● 입문용. 초보자. 쉬움. 오픈소스 ● 클라우드기반. 자동저장. ● 크롬 원활
  • 87.
  • 88.
  • 89.
  • 94. 크롬-팅커캐드-첫 화면 (튜토리얼) 주의 - 여기서는 저장이 안 됩니다. 대시보드로 나오셔요.
  • 96. 모델링 작업화면 - 화면을 최대한 크게 놓고 쓰세요. 메뉴가 안 보일 수도.. 화면조정 (시점변경) 작업메뉴 (명령어들) 도형메뉴 도형메뉴 변경 그리드 메뉴 (작업 평면 크기 단위 변경)작업평면 - 글자 방향이 정면
  • 97. 2분안에 배우는 팅커캐드 - 예습, 복습, 구버젼
  • 98. 화면시점 조작 - ● 360 시점 회전 - 마우스 우측 클릭 ● 확대/ 축소 - 마우스 스크롤 휠 ● 화면시점 이동 - 마우스 스크롤 휠 클릭 채 이동 뷰박스 - 시점 이동 단축키 F - 단축키 + 단축키 -
  • 99. 도형 이동 - ● 드래드앤 드랍 ● 선택 후 방향키 도형 삭제 ● Delete ● 선택 후 휴지통 클릭
  • 100. 명령 취소 / 뒤로 가기 / 과거로 - ● 명령취소 (Undo) ● Ctrl + Z - (너무 많이 누르면 다운이… ) ● 미래로는 Ctrl + Y
  • 101. 도형 크기 변경 ● 선택 - 하얀 점 클릭 - 마우스 이동? ● 선택 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동? ● 선택 - Shift 누른 상태 - 하얀 점 클릭 - 마우스 이동? ● 선택 - Shift 누른 상태 - 검정 점 클릭 - 마우스 이동? ● 선택 - 꼭지점 마우스 커서 - 숫자 - 변경 도형 색 변경 ● 선택 - 쉐이프- 둥근색상표- 변경 ● 그룹 도형 - 여러색 선택
  • 102. 도형 회전 ● 선택 - 둥근 화살표 선택 한 채로 - 마우스 회전 ● 마우스 기준 축 내 회전 ? - 22.5도씩 회전 ● 마우스 기준 축 외 회전 ? - 1도씩 회전 ● Shift 누른 상태 회전? - 45도씩 회전 ● 숫자 입력 씩 회전 (‘-’반대방향) (저장 안 되니 주의)
  • 103. 기본 도형 수정 - 쉐이프
  • 104. 도형 복사 ● 선택 - 컨트롤C / 컨트롤 V ● 선택 - 작업메뉴 그룹 만들기 ● 전체 드래그 선택 / Shift 선택- 컨트롤 G ● 선택 - 작업메뉴 ● 모두선택 - 컨트롤 A ● 그룹해제 -컨트롤+시프트+G
  • 105. 구멍 도형 ● 선택 - 쉐이프 - 구멍 빼기 - 구멍 도형 그룹 ● 구멍 도형들 선택 - 컨트롤 G ● 선택 - 작업메뉴
  • 106. 도형 정렬 ● 선택 - 작업메뉴- 정렬 ● 단축키 - I 그룹 만들기 ● 선택 - 작업메뉴-반전 ● 단축키 M
  • 110.
  • 113.
  • 118. 기타 3D프린팅활용 수업 모습 - goo.gl/kwFJN8
  • 119.
  • 120.
  • 121.
  • 122. 3D 프린팅 모델링 응용 www.tinkercad.com 팁> ● 바닥을 평평하게 모델링 했나요? ● 도형이 붙어 있나요? 겹치는 것이 좋아요. ● 상단이 하단보다 넓지 않나요? YHT 룰
  • 124. YHT룰
  • 125. 구글 오토 드로우 활용 3D모델링 http://autodraw.com/ -그리기-> 다운로드 -> png 파일을 svg 로 변환 (svg conver, ‘svg 변환’ 구글 검색) - image converter -> 파일 선택 -> ‘Convert file’ -> 다운로드폴더 - 팅커캐드 ->가져오기(import) -> 폭 줄이기 (보통 1000안쪽)
  • 127. 가상현실 활용 교육 2017. 5. 3. 코스페이시스 프로버젼 업그레이드 없이도 블록리 코딩, 360 사진 탑재 가능 2017. 여름방학. 가상현실활용교육 15차시 원격연수 서비스 (티처빌 예정)
  • 128.
  • 129.
  • 130. VR + Making + Coding = CoSpaces 코스페이시스 앱 설치 후 스마트폰 주소 입력 - cospac.es/dlnq (디엘엔큐) 또는 gg.gg/manjeju (만제주) 입력 -> 가운데 그림 터치 - > 시작하기
  • 131. 옆 나라 상황 AR이 문화로
  • 132. 작년 이어 올해 5월 20일 요코하마 봄 올림픽, 이후 도쿄 올림픽 예정
  • 133. 피지컬의 새로운 차원 - 럭스로보 http://www.luxrobo.com
  • 134. 럭스로보 오상훈 대표 인터뷰 - goo.gl/qSVtWA
  • 135. 대시엔닷 테스팅 중 -goo.gl/kqSwiu
  • 136. 큐베토 테스팅 중 - goo.gl/xnq2B2
  • 137. 큐베토 1일차 후기1. 언플러그드 코딩이 눈에 보인다. 블럭을 보드에 놓으면 불이 켜짐. 실행하면 보드에 있는 블럭 옆 램프가 깜빡여서 현재 실행 과정이 눈에 보임 직관적임 2. 보드를 앞으로 세워서 학생에게 비춰도 됨 3. 상대적으로 가벼운 무게 4. 유아 친근 나무 소재로 3살짜리 딸이 자꾸 접근함 5. 바퀴가 커서 직물 소재 판에도 이동 잘 함 6. 전동식 바퀴로 고장이 덜 날 듯 함 7. 분해 수리 가능한 모듈형 교구 8. 건전지 방식 단점.. 1. 비쌈 함수 기능까지 생각하면 적정.. 하지만 더 싸지면 하는 아쉬움이 있음 2. 큐베토 로봇 자체 전원 온 오프를 알 수 있는 램프가 없음 소리로만 파악하기 힘듬 3. 가끔 보드와 로봇 씽크가 떨어짐 4. 블럭 분실 우려 5. 큐베토 로봇 모서리 뾰족함 6. 영국 번역 교재가 우리 실정과 맞지 않음 유아등 알파벡 모름 7. 교재 내용간 비약이 큼 8. 건전지 방식
  • 138. ● 컴퓨터실에 가기 힘든 일반 학교라면? 스마트 패드 앱형 SW교육 ● 와이파이가 없다면? 네트워크 없이 바로 인식되는 피지컬 ● 생활 문제 해결 위해 스마트 디바이스 앱을 자유 자제로 활용하려면? ● NFC Tool을 이용한 코딩 ● 고급 코딩은? 어드밴스드 메뉴 ● 가격? 2백원~8백원(중국포함), 실질적 450원~650원(스티커형, 카드형) ● 확산 가능성 - Z디바이스 등 스마트폰 센서 모두 활용 가능, 교육 상황에 따른 다양한 전이 가능 ● 자체 충전 필요없음 (메이킹 가능) ● 고장날 가능성 거의 없음 피지컬의 새로운 발견 - NFC (근거리무선통신)
  • 139. NFC 코딩 실습 ● 폰 설정 (위에서 아래로 쓸기) - NFC 활성화 ● 안드로이드 플레이스토어 - NFC Tools 다운로드 ● OTHER - Format memory ● WRITE - Add a record - 원하는 코딩하기 ● Write ● NFC 갖다 대기 ● 옆 샘 NFC 테스트 하기
  • 141. 디자인 씽킹 활용 교육 실습 영상 1 https://goo.gl/etQ2MY
  • 142. 쉽게 말하면 > 공감-> 문제 구체화 -> 아이디어 내기 ->시제품 -> 테스트 하기 계속된 환류 작업> 디자인 씽킹 활용 교육
  • 144. (23:25)AWS - 아마존 워크스페이스 (현재 일본-약간 지연)
  • 145. 클라우드 활용 교육 -코스페이시스 학생 작품 관리
  • 146. 클라우드 활용 교육 - 크롬 북마크 설정 SW교육 http://manchoikorea.blogspot.kr/2016/11/sw.html
  • 147. 클라우드활용 피지컬 교육- 구름두이노IDE 활용 (아두이노) 페이스북 라이브 (2016.11.15.) 유투브 변환 - youtu.be/FUQ-2y pri3w 관련 수업 영상 (35건) - bit.ly/osp4swe (7:05)
  • 148. 클라우드활용 교육 - 영재수업 학부모 공개수업 발표
  • 149. ● 봉선초 - 청소/환경/컴퓨터 업무 파일 - bit.ly/cleanBSC 외 ● 유투브 전달연수영상 실시간 제작 ● 1인 밴드 - 자료실 ● 카톡 - 고화질 사진 원본 제공 ● 구글 드로잉 활용 ● 구글 설문 활용 ● 구글 드라이브 활용 - (봉선초 SW교육 드라이브 - bit.ly/sw_BSC) 클라우드 활용 - 교사 업무
  • 150. 클라우드 활용 - 전달 연수용 영상 외 업무용 영상
  • 152. ● 미래 사회 미래 교육 Future Society Future Education ● 글로벌 SW교육 연구 모임 Global Computing Education Group ● 전남북광주 SW교육 연구 모임(밴드) ● 스토리텔링 교육자 포럼 Storytelling Educators Forum ● 한국 언어유희인 모임 Korea Puns User Group ● 포에버 수뺀 (수요일밴드 비공식 서포터즈) ● 구글 활용 교육자 모임 Google Educator Korea ● 디자인 씽킹 교육자 포럼 Design Thinking Educator Forum ● 오픈소스 메이킹 교육자 모임 Opensource Making Educator Group ● 3D프린팅활용 교육자모임 3D Printing Educator Group ● VR활용 교육자 모임 VR Educator Group ● 유아동 코딩 그룹 Child Coding Group ● 영국 Computing At School 허브 - Gwangju CAS Hub ● 아일랜드 CoderDojo - Gwanju CoderDoju Zen 교육관련 운영 SNS 그룹문서/자료 활용
  • 153. ● 구글 활용 교육 Education with Google ● 미래사회/ 미래교육 Future Society / Future Education ● 글쓰기 Writting ● 스마트교육ICT Education ● 메이커 Maker ● 웹/코딩 Learning Web ● 스토리텔링Storytelling ● 디자인씽킹Design Thinking ● 맥 Mac ● 소프트웨어교육영상 Computing Education Video ● 소프트웨어교육자료 Computing Education Reference ● 소프트웨어교육논문 Computing Education Paper ● 소프트웨어교육방법 Computing Education Pedagogy ● 컴퓨팅사고력Computational Thinking ● 알고리즘 Algorithm ● 봉선초 소프트웨어교육사례Computing Education Case ● 소프트웨어교육사이트 Computing Education Site ● 소프트웨어교육앱 Computing Education App ● 피지컬 소프트웨어교육Physical Computing ● 디지털 라이프 Digital Life ● 드론 Drone ● 저스트 코딩 Just Coding ● 언어 Language ● 후기 Review ● 일상 Life ● 컴퓨터과학교육 Computer Science Education 교육관련 운영 허브 활용 ● 유아동 소프트웨어교육Primary Computing Education ● 음악 Music ● 비봇 Beebot ● 영상활용 교육 Education with Video ● 3D 프린팅 Printing ● 4D 프린팅 Printing ● 가상현실 VR, AR, TR, Hologram ● 건강 Health ● IoT ● 수학영재 Gifted Education ● 책 Book Review ● 로봇코딩 Robot Coding ● 마인크래프트Minecraft ● 세컨드라이프Second Life ● MOOC ● 댄스코딩 Dance Coding ● R ● 미래 로봇 Future Robot ● 사진 Photo ● Git ● PC 하드웨어 Hardware ● 게이미피케이션Gamification ● 여행 Trip ● 미디어 아트 Media Art ● 파이썬 Python ● 유머 Humor ● 블록체인 Block Chain ● 리눅스 Linux ● 클라우드 Cloud 64 그룹 3,478 컨탠츠
  • 154. 유투브 활용 - 최만드림(1,415여건), 만튜브(321건) [수업 영상 Class Video] ● SW교육 수업 영상 - bit.ly/sweduKO ● 2016 주니어 소프트웨어아카데미 - bit.ly/jsa_BSB ● 수업 기법 Teaching Method (Primary School) ● 수업 360도 촬영 영상 -bit.ly/360class ● 디지털교과서스마트교육수업 ICT Digital Smart Class in Korea ● 구글 익스페디션수업 - bit.ly/googleexclass ● 코스페이시스수업 CoSpaces Class in Korea - bit.ly/cospacesKOR ● 가상현실 활용수업 VR/AR/MR Class in Korea -bit.ly/vreduKO ● Digital and Smart Education in Korea (Elementary School) ● 퍼플렉서스수업 Perplexus Class - bit.ly/perplexusKO ● 비봇 수업 Beebot Class - bit.ly/beebotKO ● 햄스터 수업 Hamster (Coding Robot) Class - bit.ly/hamsterKO ● 드론 수업 Drone Class - bit.ly/droneKO ● 3D 프린팅 모델링 수업 3D Printing Class - bit.ly/3dprintKO ● 코두 수업 Kudo Class - bit.ly/koduKO ● 마인크래프트활용 수업 The Minecraft PE Class for Education ● 3D 프린팅 교구 활용 수업 영상 The 3D Printing Product Class ● 오픈소스 활용 메이킹 교육 OpenSource Physical Computing Education - bit.ly/osp4swe ● 드론 활용 수업 영상 The Drone Class for SW Education in Korea ● 햄스터 활용 교육 영상 Hamster Robot Class for SW Education (Elementary School) ● 영상 활용 수업 Education through Video Tools [참고 영상 Reference Videos] ● SW교육참고영상Computing Edu Reference Videos ● 엔트리 배움 영상 - bit.ly/goentry ● 데니스홍 로봇공학 Dennis Hong robotics ● 글로벌 SW교육 영상 Global Software/Computing Education - bit.ly/golbalswtube ● VR활용교육 참고영상 Reference Videos - bit.ly/vredubox ● 미래사회 미래교육 영상 Future Society Future Education ● 최만드림 강연 영상 The Lecture Videos ● 연수 영상 (한국어) The Training Videos (Korean) ● 연수 영상 (영어) The Training Videos (English) ● 리코세타S 360도영상 The 360 Videos by Ricoh Theta S - bit.ly/gogo360 ● 디자인씽킹메이킹 영상 Design Thinking and Making ● 미래 기술 영상 Future Tech Videos ● 구글 활용 교육 영상 Education Using Google (Google Apps) ● 2015 대전 세계 컴퓨팅 총회 WCC @Daejeon ● 2015 한국코딩주간CodeWeekKOREA2015 - bit.ly/codeKOR ● 컴퓨터 과학 영상 C.S. Computer Science Study ● 3D 프린팅 연수 영상 The 3D Printing Traing Videos ● 홀로그램 참고 영상 Hologram Resourse Videos
  • 155. 전자신문 교육관련 칼럼 2017. 4. 25. 교육정책, 하드웨어보다 소프트웨어에 관심을. 전자신문. NextDaily. 2017. 4. 6. 금지된 유아코딩에도 봄은 오는가? 전자신문. NextDaily. 2017. 3. 20. 제사학교. 전자신문. NextDaily. 2017. 2. 24. 3D프린팅! 초등학생, 상상을 만지다. 전자신문. NextDaily. 2017. 2. 2. 게임으로 하는 영어 수업. 전자신문. NextDaily. 2017. 1. 17. 360도 영상 활용 교육으로 얻은 자유와 평등. 전자신문. NextDaily. 2017. 1. 3. 구글 익스페디션이 주는 400가지 선물. 전자신문. NextDaily. 2016. 12. 20. 초등학생이 만드는 가상현실. 전자신문 NextDaily.
  • 156. 미래교육 관련 전국 강연 및 공유 2015. 11건. 2016. 38건. 2017. 1학기. 28건. 강의안, 강의 영상, 후기 공유 https://sites.google.com/site/choimandream/lecture
  • 157. Q/A