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San Juan Bautista DE LA SALLE.
APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 1.0
La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con
navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió
elH T M L ( H y p e r T e x t M a r k u p L a n g u a g e ) q u e h i z o l a s p á g i n a s w
e b m á s agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape,
etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la
página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo
que el Web máster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a
un estado de la Word Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo
anterior del fenómeno de la Web2.0.
Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de
la fiebre punto con en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro.1Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0
cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar
ejemplos de cada uno
La Web 1.0 (1993-2004). Es un tipo de Web estática con documentos que jamás se
actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la forma más
básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el
HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros
navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc.
La realidad es otra, a pesar de que hace años que nació la web 1.0, la mayoría pensaría
que está extinta, pero no, aún en estos tiempos en los que prácticamente estamos
entrando en la web 3.0, aún siguen habiendo empresas y personas que utilizan la web 1.0
como si fuera algo novedoso en la tecnología. La web 1.0 es la madre de lo que
conocemos ahora pero… está extinta, aquel que la siga utilizando es una persona que no
tiene la más remota idea del camino que sigue la web.
1991
Tim Berners Lee, crea la Word Wide Web más conocida como WWW. Propuso un nuevo
sistema de "hipertexto" para compartir documentos. HTtyperTextM karkupLanguage
(Lenguaje de Marcas de Hipertexto) Web 1.0 Definición “Sistema basado en hipertexto,
que permite clasificar información de diversos tipos conocido como la gran información de
diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial.
• Funciona por hipertexto y gráficos e incluye efectos multimedios.
• Es considerado como el acceso más sencillo y comprensible al universo de la
información disponible en Internet.
• Enlaza páginas o documentos localizados en la red sin importar su ubicación
física geográfica. Web 1.0Protocolos de internet: http, HTML
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• Http:Protocolo de transferencia de hipertexto (HyperText
Transfer Protocol).
• HTML: Un formato hipertextual y hipergráfico para publicar documentos en la red.
• Creado para codificar y visualizar documentos.
• Incluye formatos, layo y estructura de un documento web. Web
1.0HtmlHttpCaracterísticas de la Web 1.0.
• La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica.
Grado: 1101
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APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 2.0
El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reillyen 2004 para referirse a una segunda
generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de
usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, loswikiso
las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre
los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social
por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.
El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo
"Fragmente future",3
aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El
término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale
Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para
desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un
renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban.
Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web
2.0. Foto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John
Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive
lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda
conferencia se celebró en octubre de 2005.
En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por
Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su
conferencia, O'Reilly, Battelle y Edward resumieron los principios clave que creen que
caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red
conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores
independientes; pequeños modelos de negocio capaces de re difundir servicios y
contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato.
En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de
aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de
software social) para proporcionar servicios interactivos en red.
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información,
la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1
y la colaboración en la World Wide
Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como
creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de
sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades
Grado: 1101
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APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
web, los servicios, las aplicaciones Web, los servicios de red
social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del
usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly,
debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2
Aunque el término
sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las
especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma
en la
que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la
Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido
cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al
término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web
incorporase estos valores en el primer lugar. En conclusión, la Web 2.0 nos permite
realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las
herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de
clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a
estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El
trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos
en internet.
El tan masticado término de Web 2.0 apareció por primera vez en medio de la burbuja
de las empresas punto com. La consultora en diseño y columnista Darcy DiNucci lo cita
en un artículo en enero de 1999. En él describe cómo será Internet en el futuro, del que ya
se estaban teniendo algunas vislumbres.
DiNucci va más allá de lo que hoy representa la Web 2.0. En su ‘ Fragmented Future’ la
autora afirma que Internet dejará de consistir en pantallas estáticas, como hasta ese
momento y ofrecerá posibilidades de interacción, la base del concepto, tal y como se
utiliza actualmente. Sin embargo, también se adelanta a su tiempo hasta el punto de
vaticinar que la Red estará presente en los teléfonos móviles, los televisores, los
salpicaderos de los coches e incluso en los microondas. Sin saberlo, DiNucci estaba
describiendo con varios años de antelación el llamado ahora Internet de las cosas.
De hecho, el propio título del artículo, Fragmented Future, sigue de actualidad. La autora
predijo que Internet permitiría diferentes usos, interfaces y comportamientos por parte de
los usuarios. También alertó de un futuro en el que la Red estaría fragmentada entre
diferentes dispositivos, como los que antes mencionaba. El creador de la WorldWideWeb,
Tim Berners-Lee, se ha hecho eco en repetidas ocasiones de este temor en referencia a
las aplicaciones móviles, que tomando como base diferentes sistemas operativos, ofrecen
una experiencia no uniforme de determinados servicios web.
Pero quien verdaderamente populariza el término Web 2.0 es el futuro gurú de
Internet Tim O’Reilly, conocido tradicionalmente como el inventor del mismo, aunque ya
hubiera sido nombrado anteriormente. En octubre de 2004, la conferencia ‘Web 2.0
Conference’, organizada por él junto con la empresa MediaLive, redefine la web
como plataforma para crear y ejecutar software, en lugar del escritorio, el soporte
tradicional para este proceso.
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APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
O’Reilly, junto a su colega John Battelle, definió
ordenadamente los estándares del concepto, en contraposición a la Web 1.0. Se ponían
como ejemplo diferentes modelos de compañías y proyectos web. Las páginas personales
quedaban obsoletas por el auge de los blogs, un entorno más accesible y participativo, y
lo mismo ocurría con mp3.com ante el avance de servicios del estilo de Napster. La
Británica Enciclopedia Online cedía el paso a Wikipedia, mientras explotaban
los sitios colaborativos.
El principal ejemplo que pone O’Reilly para diferenciar la época precedente de Internet y
la que comienza en esos momentos es el de Netscape frente a Google. El primero nace
como software de escritorio, mientras que el segundo lo hace como una aplicación web,
un buscador. Mientras que el navegador obtiene dinero de la venta de licencia a
empresas, así como del soporte y otros servicios, la compañía más nueva basa sus
ingresos en el uso de su servicio por parte de los internautas.
Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee
las siguientes características:
Web 2.0 buzz words
Técnicas:
• CSS,
marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos
• Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)
• Java Web Start
• Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM
• URLs sencillas con significado semántico
• Soporte para postear en un blog
• JCC y APIs REST o XML
• JSON
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APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
• Algunos aspectos de redes sociales
• Mashup (aplicación web híbrida)
General:
• El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona.
• El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la
información debe poderse introducir y extraer fácilmente.
• Los usuarios deberían controlar su propia información.
• Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito
pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.
• La existencia de links es requisito imprescindible.
Software de servidor
La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión
dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de
bases y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad
de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora
por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la
mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un
enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas
con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se
espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por
estas opciones.
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APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB.
ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 3.0
Un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-
browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar
las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez
en2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías
como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web
3.0, y cuál sea la definición más adecuada.
La Web 3.0 ha entrado ya en el debate sobre el futuro de internet como la próxima etapa
del sector. Aunque algunos expertos advierten que su antecesora, la Web 2.0, todavía no
se ha consolidado.
En plena expansión de la Web 2.0,la actual corriente de negocios en internet basada en la
aportación de contenidos por los usuarios y la generación de ofertas híbridas a partir de
combinar datos de diferentes web, un nuevo fenómeno ha irrumpido en el sector: la Web
3.0. Un término que divide a los expertos entre quienes la sitúan como la próxima etapa
del negocio y quienes creen que es sólo un nombre usado por los medios de
comunicación, cuyo origen parecen disputarse The New York Times y Gartner. Pero, la
Web 3.0 no acaba de tener un significado claro, si bien ya se define como red semántica
en la medida que los resultados de las búsquedas aportan significado. Para algunos
teóricos es el triunfo del mundo virtual y de la inteligencia de las máquinas. Bajo estas
nuevas tecnologías, se produciría una reordenación de todas las comunidades virtuales
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de tal manera que el usuario podría tener acceso a la información
de todas ellas, que a su vez le llegaría de forma ordenada. ‘El éxito total sería que la
máquina dijera al final sí amo’, bromeaba Ricardo Baeza-Yates, director de investigación
de Yahoo en Europa, en un seminario esta semana sobre Web 2.0.
José Antonio del Moral, director general de la consultora Alianzo, señala que en la Web
3.0 (término que califica de ‘abstracto’) se produciría una unificación de las comunidades
sociales para lograr que el usuario tuviera una sola identidad en internet. Otros expertos
afirman que la Web 3.0 traería la revolución final del móvil como medio fundamental de
acceso a internet por delante del ordenador personal.
En cualquier caso, la Web 3.0 no está consolidada, e incluso recibe críticas. Stewart
Butterfield, fundador de Flickr, cree que es sólo una forma de hablar de algo que no se
sabe que es: ‘Podríamos hablar de 4.0, 5.0, 6.0… pero no tendría sentido’.
Este debate teórico se produce en un momento de generalización de su antecesora, la
Web 2.0, de la que cada día se siguen planteando dudas sobre su rentabilidad. La mayor
parte de los expertos apuesta por la publicidad como principal fuente de ingresos de las
redes sociales y los blogs, que convertirían el número de visitas como reclamo para atraer
a los anunciantes.
Este acercamiento a la publicidad les puede convertir en rivales de los medios de
comunicación. Y éstos quieren hacer valer el poder de sus marcas como defensa. Parece
que lo logran. Un informe de la Newspaper Asociación of America señala que los
periódicos de EE UU aumentaron sus ingresos publicitarios originados por sus webs un
23% en el tercer trimestre (638 millones de dólares). Claro que, los periódicos quieren
apoyarse en firmas de internet para ganar anuncios, y los ejemplos más claros son las
alianzas firmadas por Google y Yahoo con grupos de diarios en EE UU.
En este contexto, muchas firmas de la Web 2.0 están en plena búsqueda de financiación.
‘No es fácil porque el modelo de negocio no está claro’, señalan fuentes del sector,
quienes también tienen dudas sobre cual podrá ser la rentabilidad final que grandes
firmas online como Google y News Corp. podrán extraer de las millonarias compras de
Youtube y MySpace, respectivamente.
Quizá aún sea pronto, pero en medios financieros ya se ha aludido a la existencia de una
burbuja, eso sí, menor a la del año 2000. Desde luego, todavía hay voluntad por acudir a
la Web 2.0. Por ejemplo, el Gobierno de Taiwán aprobó esta semana un plan de
subvenciones para empresas de internet por un importe de nueve millones de euros. Y no
será el último. Lo que sí ha logrado introducir la Web 2.0 son revolucionarias formas de
trabajo. Por un lado, el imparable crecimiento de blogs. Por otro, la llegada de los
Mashups, herramientas que permiten reunir en una misma página los contenidos de
distintas webs, o el crowdsourcing, técnica empresarial acuñada por el gurú Tim O’Reilly,
por la que las compañías recurren a los usuarios para que realicen ciertas tareas. Sin
duda, una revolución.
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ORIGEN UY APLIACACIONES WEB 1.0- 2.0- 3.0

  • 1. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 1.0 La Web 1.0 empezó en los años 60's, De la forma más básica que existe, con navegadores de solo texto, como ELISA, bastante rápidos, después surgió elH T M L ( H y p e r T e x t M a r k u p L a n g u a g e ) q u e h i z o l a s p á g i n a s w e b m á s agradables a la vista y los primeros navegadores visuales como IE, Netscape, etc. La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página, (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Web máster sube a la página web. Web 1.0 es una frase que se refiere a un estado de la Word Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto con en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno La Web 1.0 (1993-2004). Es un tipo de Web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones antiguas), etc. La realidad es otra, a pesar de que hace años que nació la web 1.0, la mayoría pensaría que está extinta, pero no, aún en estos tiempos en los que prácticamente estamos entrando en la web 3.0, aún siguen habiendo empresas y personas que utilizan la web 1.0 como si fuera algo novedoso en la tecnología. La web 1.0 es la madre de lo que conocemos ahora pero… está extinta, aquel que la siga utilizando es una persona que no tiene la más remota idea del camino que sigue la web. 1991 Tim Berners Lee, crea la Word Wide Web más conocida como WWW. Propuso un nuevo sistema de "hipertexto" para compartir documentos. HTtyperTextM karkupLanguage (Lenguaje de Marcas de Hipertexto) Web 1.0 Definición “Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos conocido como la gran información de diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial. • Funciona por hipertexto y gráficos e incluye efectos multimedios. • Es considerado como el acceso más sencillo y comprensible al universo de la información disponible en Internet. • Enlaza páginas o documentos localizados en la red sin importar su ubicación física geográfica. Web 1.0Protocolos de internet: http, HTML Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 2. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. • Http:Protocolo de transferencia de hipertexto (HyperText Transfer Protocol). • HTML: Un formato hipertextual y hipergráfico para publicar documentos en la red. • Creado para codificar y visualizar documentos. • Incluye formatos, layo y estructura de un documento web. Web 1.0HtmlHttpCaracterísticas de la Web 1.0. • La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica. Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 3. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reillyen 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, loswikiso las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta. El término fue utilizado por primera vez por Darcy DiNucci en 1999, en su artículo "Fragmente future",3 aunque no fue hasta 2004 cuando Tim O'Reilly lo hizo popular. El término acuñado por Darcy DiNucci fue popularizado más tarde por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una tormenta de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; AdSense es la Web 2.0. Foto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en octubre de 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005. En 2005, Tim O'Reilly definió el concepto de Web 2.0. Un mapa mental elaborado por Markus Angermeier resume la relación del término Web 2.0 con otros conceptos. En su conferencia, O'Reilly, Battelle y Edward resumieron los principios clave que creen que caracterizan a las aplicaciones web 2.0: la comunidad como plataforma; efectos de red conducidos por una "arquitectura de participación"; innovación y desarrolladores independientes; pequeños modelos de negocio capaces de re difundir servicios y contenidos; el perpetuo beta; software por encima de un solo aparato. En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva (concepto de software social) para proporcionar servicios interactivos en red. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 4. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. web, los servicios, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.2 Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar. En conclusión, la Web 2.0 nos permite realizar trabajo colaborativo entre varios usuarios o colaboradores. Además, las herramientas que ofrece la web 2.0 no sólo permitirán mejorar los temas en el aula de clase, sino también pueden utilizarse para trabajo en empresa. La web 2.0 permite a estudiantes y docentes mejorar las herramientas utilizadas en el aula de clase. El trabajo colaborativo esta tomando mucha importancia en las actividades que realicemos en internet. El tan masticado término de Web 2.0 apareció por primera vez en medio de la burbuja de las empresas punto com. La consultora en diseño y columnista Darcy DiNucci lo cita en un artículo en enero de 1999. En él describe cómo será Internet en el futuro, del que ya se estaban teniendo algunas vislumbres. DiNucci va más allá de lo que hoy representa la Web 2.0. En su ‘ Fragmented Future’ la autora afirma que Internet dejará de consistir en pantallas estáticas, como hasta ese momento y ofrecerá posibilidades de interacción, la base del concepto, tal y como se utiliza actualmente. Sin embargo, también se adelanta a su tiempo hasta el punto de vaticinar que la Red estará presente en los teléfonos móviles, los televisores, los salpicaderos de los coches e incluso en los microondas. Sin saberlo, DiNucci estaba describiendo con varios años de antelación el llamado ahora Internet de las cosas. De hecho, el propio título del artículo, Fragmented Future, sigue de actualidad. La autora predijo que Internet permitiría diferentes usos, interfaces y comportamientos por parte de los usuarios. También alertó de un futuro en el que la Red estaría fragmentada entre diferentes dispositivos, como los que antes mencionaba. El creador de la WorldWideWeb, Tim Berners-Lee, se ha hecho eco en repetidas ocasiones de este temor en referencia a las aplicaciones móviles, que tomando como base diferentes sistemas operativos, ofrecen una experiencia no uniforme de determinados servicios web. Pero quien verdaderamente populariza el término Web 2.0 es el futuro gurú de Internet Tim O’Reilly, conocido tradicionalmente como el inventor del mismo, aunque ya hubiera sido nombrado anteriormente. En octubre de 2004, la conferencia ‘Web 2.0 Conference’, organizada por él junto con la empresa MediaLive, redefine la web como plataforma para crear y ejecutar software, en lugar del escritorio, el soporte tradicional para este proceso. Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 5. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. O’Reilly, junto a su colega John Battelle, definió ordenadamente los estándares del concepto, en contraposición a la Web 1.0. Se ponían como ejemplo diferentes modelos de compañías y proyectos web. Las páginas personales quedaban obsoletas por el auge de los blogs, un entorno más accesible y participativo, y lo mismo ocurría con mp3.com ante el avance de servicios del estilo de Napster. La Británica Enciclopedia Online cedía el paso a Wikipedia, mientras explotaban los sitios colaborativos. El principal ejemplo que pone O’Reilly para diferenciar la época precedente de Internet y la que comienza en esos momentos es el de Netscape frente a Google. El primero nace como software de escritorio, mientras que el segundo lo hace como una aplicación web, un buscador. Mientras que el navegador obtiene dinero de la venta de licencia a empresas, así como del soporte y otros servicios, la compañía más nueva basa sus ingresos en el uso de su servicio por parte de los internautas. Se puede decir que una web está construida usando tecnología de la Web 2.0 si posee las siguientes características: Web 2.0 buzz words Técnicas: • CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Micro formatos • Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX) • Java Web Start • Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM • URLs sencillas con significado semántico • Soporte para postear en un blog • JCC y APIs REST o XML • JSON Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 6. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. • Algunos aspectos de redes sociales • Mashup (aplicación web híbrida) General: • El sitio debe estar listo para la entrada de cualquier persona. • El sitio no debe actuar como un "jardín sin cosechar inminentemente": la información debe poderse introducir y extraer fácilmente. • Los usuarios deberían controlar su propia información. • Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador. • La existencia de links es requisito imprescindible. Software de servidor La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones. Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 7. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. ORIGEN Y APLICACIONES DE LA WEB 3.0 Un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non- browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada. La Web 3.0 ha entrado ya en el debate sobre el futuro de internet como la próxima etapa del sector. Aunque algunos expertos advierten que su antecesora, la Web 2.0, todavía no se ha consolidado. En plena expansión de la Web 2.0,la actual corriente de negocios en internet basada en la aportación de contenidos por los usuarios y la generación de ofertas híbridas a partir de combinar datos de diferentes web, un nuevo fenómeno ha irrumpido en el sector: la Web 3.0. Un término que divide a los expertos entre quienes la sitúan como la próxima etapa del negocio y quienes creen que es sólo un nombre usado por los medios de comunicación, cuyo origen parecen disputarse The New York Times y Gartner. Pero, la Web 3.0 no acaba de tener un significado claro, si bien ya se define como red semántica en la medida que los resultados de las búsquedas aportan significado. Para algunos teóricos es el triunfo del mundo virtual y de la inteligencia de las máquinas. Bajo estas nuevas tecnologías, se produciría una reordenación de todas las comunidades virtuales Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
  • 8. San Juan Bautista DE LA SALLE. APLICACIONES Y ORIGENES DE LA WEB. de tal manera que el usuario podría tener acceso a la información de todas ellas, que a su vez le llegaría de forma ordenada. ‘El éxito total sería que la máquina dijera al final sí amo’, bromeaba Ricardo Baeza-Yates, director de investigación de Yahoo en Europa, en un seminario esta semana sobre Web 2.0. José Antonio del Moral, director general de la consultora Alianzo, señala que en la Web 3.0 (término que califica de ‘abstracto’) se produciría una unificación de las comunidades sociales para lograr que el usuario tuviera una sola identidad en internet. Otros expertos afirman que la Web 3.0 traería la revolución final del móvil como medio fundamental de acceso a internet por delante del ordenador personal. En cualquier caso, la Web 3.0 no está consolidada, e incluso recibe críticas. Stewart Butterfield, fundador de Flickr, cree que es sólo una forma de hablar de algo que no se sabe que es: ‘Podríamos hablar de 4.0, 5.0, 6.0… pero no tendría sentido’. Este debate teórico se produce en un momento de generalización de su antecesora, la Web 2.0, de la que cada día se siguen planteando dudas sobre su rentabilidad. La mayor parte de los expertos apuesta por la publicidad como principal fuente de ingresos de las redes sociales y los blogs, que convertirían el número de visitas como reclamo para atraer a los anunciantes. Este acercamiento a la publicidad les puede convertir en rivales de los medios de comunicación. Y éstos quieren hacer valer el poder de sus marcas como defensa. Parece que lo logran. Un informe de la Newspaper Asociación of America señala que los periódicos de EE UU aumentaron sus ingresos publicitarios originados por sus webs un 23% en el tercer trimestre (638 millones de dólares). Claro que, los periódicos quieren apoyarse en firmas de internet para ganar anuncios, y los ejemplos más claros son las alianzas firmadas por Google y Yahoo con grupos de diarios en EE UU. En este contexto, muchas firmas de la Web 2.0 están en plena búsqueda de financiación. ‘No es fácil porque el modelo de negocio no está claro’, señalan fuentes del sector, quienes también tienen dudas sobre cual podrá ser la rentabilidad final que grandes firmas online como Google y News Corp. podrán extraer de las millonarias compras de Youtube y MySpace, respectivamente. Quizá aún sea pronto, pero en medios financieros ya se ha aludido a la existencia de una burbuja, eso sí, menor a la del año 2000. Desde luego, todavía hay voluntad por acudir a la Web 2.0. Por ejemplo, el Gobierno de Taiwán aprobó esta semana un plan de subvenciones para empresas de internet por un importe de nueve millones de euros. Y no será el último. Lo que sí ha logrado introducir la Web 2.0 son revolucionarias formas de trabajo. Por un lado, el imparable crecimiento de blogs. Por otro, la llegada de los Mashups, herramientas que permiten reunir en una misma página los contenidos de distintas webs, o el crowdsourcing, técnica empresarial acuñada por el gurú Tim O’Reilly, por la que las compañías recurren a los usuarios para que realicen ciertas tareas. Sin duda, una revolución. Grado: 1101 María Alejandra Castellanos García. Cod:13
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