Präsentation von Gero Hesse auf dem XING-Event am 25.11.2010
Making Games - Jobs & Karriere 2011
1. Tausende TalenTe eine anlaufsTelle
QA-Tester? Lead Programmer?
PR-Manager?
Junior Game Designer?
Graphic Artist?
Assistant Producer?
MEDIA GMBH
2. achT guTe gründe für gamescom Jobs & Karriere 2011
über 1.000 geführte Bewerbungsgespräche bei Jobs & Karriere 2010
die offizielle Messe-Anlaufstelle für alle Job-Suchenden
ein erfolgreiches Event-Konzept – mehr als 200 vermittelte Vollzeitstellen seit Juni 2008
ein effizientes Recruiting, da Sie ohne zusätzlichen Aufwand in kürzester Zeit auf eine Vielzahl an Bewerbern treffen
eine aufmerksamkeitswirksame Präsentationsplattform für Ihr Unternehmen und Ihre Projekte
inklusive Medialeistungen im Wert von mehr als 30.000 Euro
Rundum-Sorglos-Service: Sie buchen – alles andere übernehmen wir
herausragendes Preis-Leistungs-Verhältnis: komplett ausgestatteter Messestand, mindestens 30 Minuten Bühnen-
präsenz pro Tag, umfangreiche Marketingkampagne in Deutschlands führenden Games-Medien u.v.m.
Schon AB:
8.500 Euro (nEtto)
Wiebke burrichter
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HR Marketing, Innogames GmbH
gamescom Jobs & Karriere 2010 hat uns hervorragende Ergebnisse gebracht. Wir haben die richtigen Leute zur richtigen
Zeit am richtigen ort getroffen. So konnten wir nicht nur neue Mitarbeiter gewinnen, sondern auch wertvolle Kontakte für
die Zukunft knüpfen. Also – nicht zuletzt aufgrund der guten organisation – ein voller Erfolg! Wir freuen uns auf 2011!
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MEDIA GMBH
3. das sTandKonzepT
1. Hochwertiger Messestand mit großzügig ausgestatteten Aussteller
boxen und zahlreichen BrandingMöglichkeiten. 2. Ein attraktives Bühnenprogramm mit prominenten Gästen und pro
fessioneller Moderation garantiert einen steten Besucherstrom und
schafft den idealen Rahmen für Ihre Unternehmenspräsentation.
3. Die durchdachte Besucherführung sorgt für ein auf alle Aussteller
gleichmäßig verteiltes Besucherinteresse und Dutzende parallel
stattfindende Gespräche mit Interessenten.
4. Geschlossene Ausstellerboxen ermöglichen trotz Messetrubel fo
kussierte Gespräche mit den Bewerbern. Dank des umfangreichen
TeilnehmerMarketings im Vorfeld haben viele Kandidaten bereits
vollständige Bewerbungsunterlagen dabei.
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MEDIA GMBH
4. zwei fallbeispiele
GLoBAL PLAyER: STARTUP:
Bigpoint gmBH playgEnic gmBH
Bigpoint ist einer der weltweit führenden Anbieter von browserbasierten Playgenic ist ein junges Gaming-Startup aus München, das zum Zeit-
online-Spielen und beschäftigt derzeit mehr als 600 Mitarbeiter an fünf punkt von Jobs & Karriere 2010 sechs Mitarbeiter hatte, aber noch
Standorten. keine veröffentlichten Spiele.
Standfläche: 10 qm Standfläche: 5 qm
Bühnenpräsenz: 2 x 30 Minuten / Tag Bühnenpräsenz: 30 Minuten / Tag
Mitarbeiter vor ort: 4 Mitarbeiter vor ort: 2
geführte Gespräche mit Bewerbern: 200 geführte Gespräche mit Bewerbern: 40
davon potenziell interessante Kandidaten: 20 davon potenziell interessante Kandidaten: 15
» »
Gitta blatt DaviD Mohr
Head of Human Resources Product Director
Bigpoint GmbH Playgenic GmbH
Als eines der am schnellsten wachsenden online-Unternehmen Jobs & Karriere kam für uns genau zum richtigen Zeit-
Europas war gamescom Jobs & Karriere ein ebenso wichtiger punkt. Wir konnten in sehr kurzer Zeit eine Menge in-
wie erfolgreicher Baustein unserer Recruiting-Strategie. Jobs & teressante Leute treffen und sehr viele gute Gesprä-
Karriere hat es ermöglicht, uns auf der weltgrößten Games-Mes- che führen. Außerdem konnten wir uns als kleines,
se als attraktiver Arbeitgeber einem ebenso zahlreichen wie inte- junges Startup zumindest schon mal an der Recrui-
ressierten Publikum zu präsentieren. Eine hervorragende organi- ting-Front erfolgreich behaupten. Das hat sich nicht
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sation im Vorfeld, der stylische Messestand, eine spannende nur sehr gut für uns persönlich angefühlt, sondern uns
»
Programmgestaltung und nicht zuletzt die super Betreuung vor vor allem einige wertvolle Mitarbeiter gebracht. Und
ort haben entscheidend dazu beigetragen, dass wir in nur drei zwar in Game Design, Art und Programmierung – und
Tagen mehr als 200 Gespräche mit interessierten Bewerbern füh- nicht nur als Praktikanten!
ren konnten. Ein tolles Ergebnis!
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5. die leisTungen
IM VoRFELD AUF DER MESSE
umfangreiche medialeistungen all-inclusive-Service
Microsite auf gamestar.de zu J&K mit Kurzprofilen und Stellenausschrei- voll ausgestattetes Standmodul inklusive Branding-Flächen, Tisch,
bungen der Aussteller mediawert: ca. 6.000 Euro Sitzgelegenheiten und abschließbarem Sideboard – individuelle
Ausstattung nach Absprache möglich
½ Seite im redaktionellen »Jobs & Karriere«-Special; veröffentlicht in
GameStar, GamePro, Making Games – insgesamt rund 800.000 Kontakte Strom- und Internet-Anschluss
mediawert: ca. 18.000 Euro
Küche und Lagerraum
Firmennennung und Logo-Integration in der online-Kampagne für J&K
modernste Bühnentechnik
im IDG-netzwerk (rund 500.000 Ad Impressions)
mediawert: ca. 5.000 Euro Ausstellerausweise (Menge je nach Standgröße)
Integration Ihrer Stellenanzeigen in der Jobbörse von makinggames.de Standbewachung und -Reinigung
mediawert: ca. 1.000 Euro
Eintrag ins Messe-Ausstellerverzeichnis
BRUTToWERT ALLER MEDIALEISTUnGEn: Besucher-Betreuung von professionellen Messe-hostessen
30.000 Euro attraktives Rahmenprogramm auf der Showbühne, moderiert von
Making Games chefredakteur heiko Klinge
Anzeige Anzeige
Assistant Producer? BIGPOINT GMBH Assistant Producer? Gameforge AG
Christoph-Probst-Weg 3 Tel: 040 / 88 14 13 100 Albert-Nestler-Straße 8 Tel: 0721 / 354 808-0
20251 Hamburg Mail: hr@bigpoint.net 76131 Karlsruhe Mail: info@gameforge.de
Web: www.bigpoint.net Web: www.gameforge.de
Unsere Projekte
Wer wir sind Wen wir suchen Wer wir sind Wen wir suchen Unsere Projekte
Bigpoint.com ist das weltweit größte Browsergame- Die Besten der Besten. Unser Slogan »Be Bigpoint, be Gameforge ist der weltweit größte Anbieter von Wir suchen die hellsten Sterne am Jobhimmel der Spiele-
Portal, zählt zu den Top-3-Gaming-Portalen der Welt number one« zeigt, dass Spielen für uns mehr als ein Onlinespielen. Games sind unsere Leidenschaft – mit industrie. Menschen, die mit Leidenschaft und Begeis-
und den am schnellsten wachsenden Unternehmen Spiel ist. Und viel mehr als ein Job. Wir liefern Spannung über 20 Spielen in mehr als 50 Sprachen vernetzen wir terung großartige Computerspiele erschaffen wollen.
der Branche. Neben dem Hauptsitz in Hamburg gibt und Action, Fantasie und Spaß. Das geht nur mit viel bereits seit 2003 über 100 Millionen Spieler weltweit. Mitarbeiter, die mit ihrer Inspiration und Fantasie ein
es weitere Büros in Berlin, Malta und San Francisco. Leidenschaft in Konzeption, Design und Coding. Wir Mit Sitz in Karlsruhe produzieren und veröffentlichen innovatives Unternehmen voranbringen wollen.
Bigpoint beschäftigt derzeit über 450 Mitarbeiter brauchen Menschen, die für ihre Aufgaben brennen, wir spannende Eigenentwicklungen und verhelfen Herausragende Talente aus allen Bereichen der Spiele-
aus mehr als 35 Nationen. Bei uns werden Spiele ent- ehrgeizige Querdenker, die gern über den Horizont des bereits erfolgreichen Spielen zu internationaler Distri- entwicklung, die brillante Ideen entwickeln und gestal-
wickelt, die in über 25 Sprachen verfügbar sind und Möglichen hinausschauen und uns mit ihren Ideen bution und globalem Erfolg. ten. Kluge Köpfe, die mit Teamgeist und Überblick für
von Russland bis Amerika kostenlos und direkt im fordern. Wir brauchen Champions, gute Kommunika- Gameforge-Spiele erhielten bereits zahlreiche Aus- einen reibungslosen Betrieb unserer Spiele sorgen. Kom-
Browser von mehr als 130 Millionen Menschen ge- toren und Problemlöser, wir arbeiten eng vernetzt und zeichnungen: Ikariam gewann 2009 den Deutschen munikative Menschen, um die Kooperation mit externen
spielt werden. Wir setzen auf die neuesten Techno- akzeptieren selten Grenzen. Wir suchen Kollegen, die aus Computerspielpreis in der Kategorie »Bestes Browser- Studios zu organisieren und dafür zu sorgen, dass wir
logien (wie z.B. Unity) und arbeiten an spannenden ihrer Erfahrung zielsicher an neue Aufgaben gehen, und game«. Der Deutsche Entwicklerpreis wählte Gilde gemeinsam Spiele veröffentlichen können, die nur den
Projekten wie dem bald erscheinenden »Poisonville« Führungskräfte, die Spaß an Verantwortung haben. Wir 1400 zum »Besten deutschen Browserspiel 2009«. besten Ansprüchen genügen.
oder dem Blockbuster »Battlestar Galactica Online«. erfinden, probieren, testen und adjustieren im Dialog Doch nicht nur unsere Spiele sind prämiert – Gamefor- Kurz gesagt: Kolleginnen und Kollegen, die Teil der aufre-
Wir bieten eine frische, aufgeschlossene und miteinander und vor allem mit dem Gamer. So entsteht ge gewann unter anderem den »Technology Pioneer genden Erfolgsgeschichte unserer Firma sein wollen.
internationale Atmosphäre, offene Türen und geben unser hohes Tempo in Expansion und die gestalterische 2009« des Weltwirtschaftsforums sowie den »Entre-
unseren Mitarbeitern größtmögliche Freiräume Freiheit jedes Einzelnen, seine Fußabdrücke für Erfolg preneur des Jahres 2008«. Wir wurden 2010 zum »TOP
für eigene Ideen und Initiativen. Teamarbeit, kurze und eigene Entwicklung zu hinterlassen. JOB Arbeitgeber des Jahres« gekürt. Zudem zeichnete
Entscheidungswege und individuelle Entwicklungs- Neugierig? Triff uns bei »Jobs & Karriere« auf der uns das Great Place to Work Institute Deutschland als
möglichkeiten werden bei uns großgeschrieben. gamescom 2010. einen der besten Arbeitgeber 2010 aus.
Was uns besonders macht Was uns besonders macht
Wir bei Bigpoint haben uns für die nächsten Monate Wir bieten eine offene Arbeitsatmosphäre in einem jun- gefüllt werden können. Wir sind ein selbstständiges Unter-
und Jahre einiges vorgenommen: Dutzende neue gen Unternehmen. Bei uns stehen Kreativität, Inspiration nehmen, in dem freie Entscheidungen getroffen werden
Spiele sind in der Entwicklung, darunter solch und Spaß an der Arbeit im Vordergrund. Gemeinsame Er- können. In eingeschworenen Teams mit flachen Hierarchi-
ambitionierte Projekte wie ein 3D-MMO zur Science- holungsreisen mit der ganzen Firma, legendäre Partys und en setzen sich die besten Ideen durch und nicht der Titel
Fiction-Serie »Battlestar Galactica«. Gemeinsam eine Vielzahl von Aktivitäten und Veranstaltungen gehö- am Türschild. Auch deshalb ist das Miteinander besonders
mit Unity arbeiten wir an einer Engine-Lösung, die ren genauso dazu wie ein freundlicher Umgang miteinan- wichtig, und das gemeinsame Kickern und Flippern gehö-
plattfomübergreifendes Spielen zwischen PCs und der. Nur so entstehen Freiräume, die mit verantwortungs- ren genauso zum Alltag wie das zufällige Gespräch mit
iPhones ermöglichen wird. Wir expandieren auf den vollen Aufgaben und interessanten Herausforderungen dem Vorstand auf dem Flur.
US-Markt und wollen einer der weltweit wichtigsten
Publisher für Online-Spiele werden.
Wir suchen derzeit neue Mitarbeiter für unsere
Standorte in Hamburg, Berlin, San Francisco und auf
Malta. Obwohl Bigpoint inzwischen zu den weltweit
größten Gaming-Portalen zählt, tun wir alles dafür,
das unkomplizierte Miteinander, die Flexibilität
und den kreativen Geist aus den Anfangstagen zu
erhalten. Jeder kann und soll Verantwortung über-
nehmen, wir feiern gemeinsam die Erfolge, und in
unserer »Dream Week« lassen alle Mitarbeiter ihre
normale Arbeit ruhen, um gemeinsam innerhalb von
sieben Tagen neue Spielideen umzusetzen.
Egal ob Programmierer, Grafiker, Game Designer,
Marketing-Experte, Producer oder Support-Mitarbei-
ter, egal ob Berufseinsteiger oder Führungskraft:
Du hast Talent und teilst vor allem unsere Leidenschaft
für Online Games? Dann freuen wir uns auf dich!
Ihre Ansprechpartner vor Ort Ihre Ansprechpartner vor Ort
Phillip Reisberger Gitta Blatt Christian Godorr Sven Liebich Ralf Mohr Ralf Adam Isabella Aberle
Head of Games Head of Human Resources Head of Game Design Head of Art / Art Director Head of Human Resources Vice President Publishing Recruitment & Development
Experte für: die Konzeptio- Expertin für: die Rekrutierung, die Experte für: die strategischen Experte für: Kunst, aus Experte für: Organisations- Experte für: 3rd-Party Develop- Expertin für: Recruiting & De-
nierung, Umsetzung und Organisations- und Personalentwick- Weichen im Design, unter ande- Millionen von Pixeln entwicklung und dachlose ment, Lokalisierung, Grafik, QA velopment, Personalmarketing
den dauerhaften Erfolg der lung, neben Gehaltsabrechnung und rem im Hinblick auf Spielspaß kleine Meisterwerke Fahrkultur und popkulturelle Referenzen und »Karlsruhe for Beginners«
Bigpoint-Spiele. HR Vertragswesen. und die Benutzerfreundlichkeit. entstehen zu lassen.
gs_sh_mg_026-027_Jobs Karriere.indd 27 02.08.10 10:36 gs_sh_mg_028-029_Jobs Karriere.indd 28 02.08.10 10:19
BannerKampagne auf allen Redaktionelles Special in den Eigene »Jobs & Karriere«Rubrik im Großzügiger Bühnenbereich mit über Voll ausgestattete Ausstellerboxen, Professionelle Moderation und
IDGWebsites. führenden GamingMagazinen Stellenanzeigenbereich auf making 60 Sitzplätzen. inklusive Strom und Internetan prominente Gäste.
GameStar, GamePro und Making games.de schluss.
Games.
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MEDIA GMBH
6. die preise
paket m paket l paket Xl
Standgröße 5 qm 10 qm 15 qm
Bühnenpräsenz / Tag 30 min 2 x 30 min 2 x 30 min
Ausstellerausweise 2 4 6
Gebühr (netto) 10.200 Euro 18.000 Euro 24.000 Euro
Early-Bird-Angebot
bei Buchung bis zum 8.500 Euro 15.000 Euro 20.000 Euro
30. April 2011 (netto)
beratung und weitere informationen
projektleitung Kundenbetreuung
heiko Klinge nicole Klinge (Freelancer)
Telefon: +49 (0)89 / 360 86-665 Telefon: +49 (0)89 / 45 20 97 90
Mobil: +49 (0)172 / 200 57 75 Mobil: +49 (0)173 / 787 20 13
E-Mail: hklinge@idg.de E-Mail: nklinge@idg-consultant.de
organisation
Event- and marketing manager
Stefanie Kusseler
Telefon: +49 (0)89 / 360 86-451
E-Mail: skusseler@idg.de
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