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Multiplattform Apps André Haase & Franz Haslbeck MONZOONE / m²a²
Warum Apps entwickeln? Apps fügen sich ins System ein Apps haben weitergehende Zugriffsmöglichkeiten auf OS und Hardware Apps sind oft angenehmer zu bedienen als Webseiten Bezahlung über App Stores ist bequem und einfach UND: Apps sind einfach IN!
Warum Multiplattform? Man erreicht mehr Kunden Keine „Diskriminierung“ von Kundengruppen (Für große Marken „politisch“ wichtig) User wechseln zwischen Systemen Die Gunst der User schlägt auch schon einmal zu einem anderen System um (Siehe iOS -> Android)
Welche Sprache? Nativ für eine Plattform entwickeln für eine bessere User Experience Wiederverwenden, was möglich ist ABER: Unbedingt Design und Bedienung an die Plattform anpassen (Styleguide) Keine iOS App auf WP7 nachbauen, sondern eine WP7 App erstellen.Design und Bedienung sind NICHT kompatibel. Wiedererkennung ist NICHT wichtig!
Für welche Systeme entwickeln? Markt beobachten, Marktanteile fluktuieren, die erfolgreichsten Systeme in Zielländern auswählen iOS, Android, WP7 -> Pflicht bada -> Kür Symbian, Blackberry -> stark sinkend WebOS, Tizen -> Zukunft unbekannt, weiter beobachten
Design oder nicht sein? In Vollbild laufende Spiele sollten überall gleich aussehen Für alle anderen Anwendungen gilt: iOS: Verspielt, grafisch ansprechend, animiert, 3D Android: Keine klare Linie - Erlaubt ist, was gefällt WP7: Klar und Strukturiert, Informationen im Vordergrund, einfache leicht erkennbare Symbole, 2D
Wie Geld verdienen? iOS Preis für die App nicht zu teuer ansetzen Ab 3-4 Euro nimmt die Kaufbereitschaft stark ab Android Kaufbereitschaft deutlich geringer als auf anderen Plattformen Werbung in Apps ist oft erfolgreicher als Geld für die App zu nehmen
Wie Geld verdienen? Windows Phone 7 Testzeitraum nutzen (z.B. 30 Tage testen) Preis für App nicht zu teuer ansetzen, auch hier gilt, dass die Kaufbereitschaft ab 3-4 Euro sinkt Dies gilt nicht für Xbox Live Spiele: Dürfen wegen Mehrwerten auch hochpreisiger sein
Wie viele Apps gibt es? iOS: > 500.000 Android: > 400.000 WP7: > 30.000 bada: > 6.000
Wie viele Multiplattform Apps? Der m²a² (Multiplattform Mobile App Award) wird Euch die besten zeigen! Seid dabei und wählt in jeder Kategorie Euren Sieger!
Wie viele Multiplattform Apps? Eine Expertenjury zusammengestellt aus  Vertretern der Communities Vertretern von Herstellerfirmen und Redakteuren ausgewählter Fachpresse wählt die Top App Gold, Silber und Bronze
m²a² Wir sehen Euch ab November/Dezember 2011 auf… http://mobileappaward.com
Vielen Dank! André Haase Franz Haslbeck

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  • 3. Warum Multiplattform? Man erreicht mehr Kunden Keine „Diskriminierung“ von Kundengruppen (Für große Marken „politisch“ wichtig) User wechseln zwischen Systemen Die Gunst der User schlägt auch schon einmal zu einem anderen System um (Siehe iOS -> Android)
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  • 5. Für welche Systeme entwickeln? Markt beobachten, Marktanteile fluktuieren, die erfolgreichsten Systeme in Zielländern auswählen iOS, Android, WP7 -> Pflicht bada -> Kür Symbian, Blackberry -> stark sinkend WebOS, Tizen -> Zukunft unbekannt, weiter beobachten
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  • 7. Wie Geld verdienen? iOS Preis für die App nicht zu teuer ansetzen Ab 3-4 Euro nimmt die Kaufbereitschaft stark ab Android Kaufbereitschaft deutlich geringer als auf anderen Plattformen Werbung in Apps ist oft erfolgreicher als Geld für die App zu nehmen
  • 8. Wie Geld verdienen? Windows Phone 7 Testzeitraum nutzen (z.B. 30 Tage testen) Preis für App nicht zu teuer ansetzen, auch hier gilt, dass die Kaufbereitschaft ab 3-4 Euro sinkt Dies gilt nicht für Xbox Live Spiele: Dürfen wegen Mehrwerten auch hochpreisiger sein
  • 9. Wie viele Apps gibt es? iOS: > 500.000 Android: > 400.000 WP7: > 30.000 bada: > 6.000
  • 10. Wie viele Multiplattform Apps? Der m²a² (Multiplattform Mobile App Award) wird Euch die besten zeigen! Seid dabei und wählt in jeder Kategorie Euren Sieger!
  • 11. Wie viele Multiplattform Apps? Eine Expertenjury zusammengestellt aus Vertretern der Communities Vertretern von Herstellerfirmen und Redakteuren ausgewählter Fachpresse wählt die Top App Gold, Silber und Bronze
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  • 13. Vielen Dank! André Haase Franz Haslbeck