SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 20
www.luxoft.com
Оценка проектов.
Быстро и
эффективно
Luxoft Agile Practice
www.luxoft.com
Знакомство
 Как меня зовут?
 Откуда приехал?
 Чем я занимаюсь в ИТ?
 Почему я в ИТ?
 Придумать название команды
www.luxoft.com
Работаем командами
 Группа людей за одним столом = команда
 Все упражнения выполняются командой
 В обсуждениях учавствует вся команда
www.luxoft.com
Относительная оценка. Определение задач
 Нарисуйте на флип-чарт бумаге 12 фигур разного размера и формы
 Контуры фигур не должны пересекаться
 Рисует вся команда
www.luxoft.com
Относительная оценка. Выбор точки отсчета
 Найдите самую маленькую фигурку – это будет “1”
 Подпишите рядом, что это единичка
1
www.luxoft.com
Относительная оценка. Шкала Фибонначи
 Оцените другие фигурки относительно “1” – 1,2,3,5,8,13,21,34,55,89, 144, 233
 Двойка означает, что размер фигурки не более чем в два раза по отношению к самой маленькой
 Тройка означает, что фигурка больше чем в два раза, но не больше чем в три раза, и.т.д
1
2
www.luxoft.com
Считаем суммарный размер всех фигурок
 1+2+3+3+5+5+8+8+13+21+34+55+88 = 246
 Подпишите сумму на флип-чарт листе
1
2
248
www.luxoft.com
Измеряем командную скорость
 За одну минуту нужно закрасить как можно больше фигурок
 Баллы набираются только на полностью закрашенные фигурки, вылазить за пределы нельзя
 Выбирете стретегию работы
1
Засчитываем
1
2
3
3
5
5
8
8 13
21
34 55 88
246
Не засчитываем
www.luxoft.com
Size
Velocity
Calculation
Duration
250 pounds
Velocity = 50
Pounds
250/50 = 5 trips
120
story points
Velocity = 20
Points
120/20 = 6
Iterations
Что такое командная скорость?
 Дайте мне оценку за сколько минут вы как команда сможете полностью закрасить все фигурки, теми
инструментами, которыми вы располагаете
www.luxoft.com
Измеряем командную скорость
 Командная скорость. Считаем только полностью закрашенные фигурки
 Пересчитываем остаток работ = 224
 Делим остаток работ на командную скорость и даем новую оценку завершения работ (записать на флип-чарт)
1
1
2
3
3
5
5
8
8 13
21
34 55 88
224
www.luxoft.com
Case #1. Команда не могла оценить проект
 Команда на протяжении месяца не могла оценить проект в человекоднях
 Заказчику и команде предложили гибкий подход оценки и планирования
 PM, PO и команда разработки провели вместе полных 3 дня
 За три дня был сформирован Product Backlog и Release Roadmap
www.luxoft.com
Создание User Story и Acceptance Criteria
www.luxoft.com
Группировка историй по размеру
 Команда выстроила все истории в цепочку возрастания сложности
 Разместили истории по корзинам оценки
www.luxoft.com
Подготовка Release Roadmap
 Product Owner поставил цель продукта на следующие 6 месяцев
 Команда вместе с PO разместила истории по релизам
 Комманда исследовала сбалансированность всех релизов
 Истории больше “13” были отмечены как рисковые
 Обсудили план разбивки больших историй на маленькие
www.luxoft.com
Адаптация плана
 Release Roadmap показал что команда должна сжигать 30 SP за релиз
 Реальная скорость была 20 SP. Что делать в этой ситуации?
 Было принято решение подключить еще одну команду
 Product Owner постепенно удалял из Product Backlog менее значимые истории
www.luxoft.com
Affinity Estimating
 Создать «цепочку сложности» в режиме «полной тишины»
 Выписать предположения по которым мы сравнили эти истории
 Оценки выписываем прямо на стикеры
www.luxoft.com
Важно помнить
 Скорость команды будет изменяться, соотвественно даты или объем тоже должен
адаптироваться
 У команды должны быть критерии “Завершенности”
 Стоимость одного стори поинта может изменяться, в зависимости от того как романда растет
 Когда стори поинт фиксируется на количестве часов или дней, команда перестает расти
 Определение одного стори поинта не изменятся с течением времени
www.luxoft.com
What Makes a Good Plan?
Хороший процесс планирования и оценки способствует
правильному процессу принятия решений
www.luxoft.com
Introduction
Slava Moskalenko
Agile Coach at Luxoft
Professional Scrum Trainer at scrum.org
https://ua.linkedin.com/in/slavamoskalenko
www.luxoft.com
Вопросы?

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0
WRider
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
Magneta AI
 
кузнецов Dual-track agile.pptx
кузнецов   Dual-track agile.pptxкузнецов   Dual-track agile.pptx
кузнецов Dual-track agile.pptx
Magneta AI
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в Scrum
Sergey Semyonov
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
Ontico
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)
Ontico
 
Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работает
Boris Volfson
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Denis Tuchin
 

Mais procurados (19)

Процесс Mindbox 2015
Процесс Mindbox 2015Процесс Mindbox 2015
Процесс Mindbox 2015
 
Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0
 
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
AgileDays 2016 - Metrics in Agile ProjectsAgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
AgileDays 2016 - Metrics in Agile Projects
 
бородин об эмпирической разработке
бородин   об эмпирической разработкебородин   об эмпирической разработке
бородин об эмпирической разработке
 
SCRUM - разработка без начальника
SCRUM - разработка без начальникаSCRUM - разработка без начальника
SCRUM - разработка без начальника
 
кузнецов Dual-track agile.pptx
кузнецов   Dual-track agile.pptxкузнецов   Dual-track agile.pptx
кузнецов Dual-track agile.pptx
 
Metrics on Agile Projects
Metrics on Agile ProjectsMetrics on Agile Projects
Metrics on Agile Projects
 
Введение в Scrum
Введение в ScrumВведение в Scrum
Введение в Scrum
 
Презентация "Scrum с нуля"
Презентация "Scrum с нуля" Презентация "Scrum с нуля"
Презентация "Scrum с нуля"
 
Agile transformation_keynote
Agile transformation_keynoteAgile transformation_keynote
Agile transformation_keynote
 
Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)Олег Балбеков (Evrone)
Олег Балбеков (Evrone)
 
как убить поставку скрамом
как убить поставку скрамомкак убить поставку скрамом
как убить поставку скрамом
 
2013 — nsk. тос
2013 — nsk. тос2013 — nsk. тос
2013 — nsk. тос
 
Эффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективыЭффективные ретроспективы
Эффективные ретроспективы
 
Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)Михаил Табунов (Coub.com)
Михаил Табунов (Coub.com)
 
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольнымКиев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
Киев. Как внедрить SCRUM без трупов и остаться довольным
 
Почему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работаетПочему Agile больше не работает
Почему Agile больше не работает
 
Обзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессовОбзор Agile - эволюция процессов
Обзор Agile - эволюция процессов
 
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
Денис Тучин - Болезни Agile ретроспектив и как их лечить (2016 AgileTour.By)
 

Destaque

Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
RestoPraktiki
 

Destaque (16)

Investment Projects Evaluation
Investment Projects EvaluationInvestment Projects Evaluation
Investment Projects Evaluation
 
Разработка с элементами Agile и Scrum
Разработка с элементами Agile и ScrumРазработка с элементами Agile и Scrum
Разработка с элементами Agile и Scrum
 
RestoPraktiki 2016 - презентация для прессы
RestoPraktiki 2016 - презентация для прессыRestoPraktiki 2016 - презентация для прессы
RestoPraktiki 2016 - презентация для прессы
 
Financial Ratios
Financial RatiosFinancial Ratios
Financial Ratios
 
Restaurant
RestaurantRestaurant
Restaurant
 
Развитие стратегических команд
Развитие стратегических командРазвитие стратегических команд
Развитие стратегических команд
 
Тарас Середюк, Киев: Мафия, BAO, Casta: Инвистиционный патриотизм
Тарас Середюк, Киев: Мафия, BAO, Casta: Инвистиционный патриотизмТарас Середюк, Киев: Мафия, BAO, Casta: Инвистиционный патриотизм
Тарас Середюк, Киев: Мафия, BAO, Casta: Инвистиционный патриотизм
 
Ресторанный бизнес 2015. Исследование РБК
Ресторанный бизнес 2015. Исследование РБКРесторанный бизнес 2015. Исследование РБК
Ресторанный бизнес 2015. Исследование РБК
 
День бармена
День барменаДень бармена
День бармена
 
Презентация команды Андрея Скока: "Skovorodka bar". Chef'sCamp
Презентация команды Андрея Скока: "Skovorodka bar". Chef'sCampПрезентация команды Андрея Скока: "Skovorodka bar". Chef'sCamp
Презентация команды Андрея Скока: "Skovorodka bar". Chef'sCamp
 
Алексей Ильичев
Алексей ИльичевАлексей Ильичев
Алексей Ильичев
 
Олег Афанасьев. Бизнес-планирование и стратегическое мышление. Тренинг-прак...
 Олег Афанасьев. Бизнес-планирование  и стратегическое мышление. Тренинг-прак... Олег Афанасьев. Бизнес-планирование  и стратегическое мышление. Тренинг-прак...
Олег Афанасьев. Бизнес-планирование и стратегическое мышление. Тренинг-прак...
 
Тест проверки знаний. Школа Супервайзера Олега Афанасьева. Астана. 12.09.2016.
Тест проверки знаний. Школа Супервайзера Олега Афанасьева. Астана. 12.09.2016.Тест проверки знаний. Школа Супервайзера Олега Афанасьева. Астана. 12.09.2016.
Тест проверки знаний. Школа Супервайзера Олега Афанасьева. Астана. 12.09.2016.
 
Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
Команда Екатерины Стародубцевой, проект победитель "Ресто Маркет"
 
Максим Дорофеев
Максим ДорофеевМаксим Дорофеев
Максим Дорофеев
 
Введение в моделирование бизнес процессов
Введение в моделирование бизнес процессовВведение в моделирование бизнес процессов
Введение в моделирование бизнес процессов
 

Semelhante a Оценка проектов. Быстро и эффективно

Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектахСветлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
ScrumTrek
 
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовСветлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
ScrumTrek
 

Semelhante a Оценка проектов. Быстро и эффективно (20)

Светлана Мухина "Metrics on agile projects"
Светлана Мухина "Metrics on agile projects"Светлана Мухина "Metrics on agile projects"
Светлана Мухина "Metrics on agile projects"
 
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектахСветлана Мухина, Метрики в Agile проектах
Светлана Мухина, Метрики в Agile проектах
 
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовСветлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Светлана Мухина, Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
 
Lkr2015 agile facilitation
Lkr2015 agile facilitationLkr2015 agile facilitation
Lkr2015 agile facilitation
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности Фасилитации
 
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсовТрудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
Трудности фасилитации - разбор проблемных кейсов
 
Трудности Фасилитации
Трудности ФасилитацииТрудности Фасилитации
Трудности Фасилитации
 
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с AgileКак сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
Как сделать наши проекты немного более управляемыми с Agile
 
Cl shg guide_semifinal_v2 (1)
Cl shg guide_semifinal_v2 (1)Cl shg guide_semifinal_v2 (1)
Cl shg guide_semifinal_v2 (1)
 
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процессаКак UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
Как UX/UI дизайнеру работать в команде? Выстраивание дизайн-процесса
 
Sanofi Health Guardians
Sanofi Health GuardiansSanofi Health Guardians
Sanofi Health Guardians
 
Sanofi
SanofiSanofi
Sanofi
 
Учебник полуфинала Sanofi Health Guardians
Учебник полуфинала Sanofi Health GuardiansУчебник полуфинала Sanofi Health Guardians
Учебник полуфинала Sanofi Health Guardians
 
Secr metrics that_bring_value
Secr metrics that_bring_valueSecr metrics that_bring_value
Secr metrics that_bring_value
 
Business games for Agile Requirements
Business games for Agile RequirementsBusiness games for Agile Requirements
Business games for Agile Requirements
 
Scrum
ScrumScrum
Scrum
 
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
 
Применение принципов Lean в масштабах предприятия
Применение принципов Lean в масштабах предприятияПрименение принципов Lean в масштабах предприятия
Применение принципов Lean в масштабах предприятия
 
Воркшоп по управлению командой проекта в Академии ПВТ
Воркшоп по управлению командой проекта в Академии ПВТВоркшоп по управлению командой проекта в Академии ПВТ
Воркшоп по управлению командой проекта в Академии ПВТ
 
Практика внедрения Scrum
Практика внедрения ScrumПрактика внедрения Scrum
Практика внедрения Scrum
 

Mais de LuxoftAgilePractice

Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
LuxoftAgilePractice
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
LuxoftAgilePractice
 
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
LuxoftAgilePractice
 

Mais de LuxoftAgilePractice (20)

Канбан Пицца - принципы бережливого производства на практике
Канбан Пицца - принципы бережливого производства на практикеКанбан Пицца - принципы бережливого производства на практике
Канбан Пицца - принципы бережливого производства на практике
 
Основы оценки размера проекта методом функциональных точек
Основы оценки размера проекта методом функциональных точекОсновы оценки размера проекта методом функциональных точек
Основы оценки размера проекта методом функциональных точек
 
AgileDays 2017: Особенности фасилитации больших команд
AgileDays 2017: Особенности фасилитации больших командAgileDays 2017: Особенности фасилитации больших команд
AgileDays 2017: Особенности фасилитации больших команд
 
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
Михаил Подурец. Почему Agile не работает (на самом деле нет). Agiledays2017
 
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решенияAgile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
Agile Talks: Scrum Cookbook - Внедрение Скрам: ошибки и решения
 
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
Вебинар: Как научить команду работать по Скраму?
 
Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
Что такое групповая динамика и зачем про нее знать фасилитатору?
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
 
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферыAgile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
Agile Talks: Scrum Cookbook. Применение вне ИТ-сферы
 
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решенийФасилитируем командное обсуждение и принятие решений
Фасилитируем командное обсуждение и принятие решений
 
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
Индивидуальное и командное сопротивление изменениям.
 
Фасилитируем встречи, повышающие уровень сотрудничества в команде
Фасилитируем встречи, повышающие уровень сотрудничества в командеФасилитируем встречи, повышающие уровень сотрудничества в команде
Фасилитируем встречи, повышающие уровень сотрудничества в команде
 
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
Сопротивление изменениям. Как помочь команде пережить процессную трансформацию.
 
Презентация к вебинару От Agile фасилитатора до Agile коуча
Презентация к вебинару От Agile фасилитатора до Agile коучаПрезентация к вебинару От Agile фасилитатора до Agile коуча
Презентация к вебинару От Agile фасилитатора до Agile коуча
 
Майндсет и поведение Agile фасилитатора
Майндсет и поведение Agile фасилитатораМайндсет и поведение Agile фасилитатора
Майндсет и поведение Agile фасилитатора
 
What is coaching, what is not coaching and what is Agile coaching
What is coaching, what is not coaching and what is Agile coachingWhat is coaching, what is not coaching and what is Agile coaching
What is coaching, what is not coaching and what is Agile coaching
 
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
Что такое коучинг, чем коучинг не является и что такое Agile коучинг
 
Обзор сертификационного тренинга по фасилитации ICAgile Agile Team Facilitat...
 Обзор сертификационного тренинга по фасилитации ICAgile Agile Team Facilitat... Обзор сертификационного тренинга по фасилитации ICAgile Agile Team Facilitat...
Обзор сертификационного тренинга по фасилитации ICAgile Agile Team Facilitat...
 
Function Points
Function PointsFunction Points
Function Points
 
Team Coaching. Part 2
Team Coaching. Part 2Team Coaching. Part 2
Team Coaching. Part 2
 

Оценка проектов. Быстро и эффективно

  • 2. www.luxoft.com Знакомство  Как меня зовут?  Откуда приехал?  Чем я занимаюсь в ИТ?  Почему я в ИТ?  Придумать название команды
  • 3. www.luxoft.com Работаем командами  Группа людей за одним столом = команда  Все упражнения выполняются командой  В обсуждениях учавствует вся команда
  • 4. www.luxoft.com Относительная оценка. Определение задач  Нарисуйте на флип-чарт бумаге 12 фигур разного размера и формы  Контуры фигур не должны пересекаться  Рисует вся команда
  • 5. www.luxoft.com Относительная оценка. Выбор точки отсчета  Найдите самую маленькую фигурку – это будет “1”  Подпишите рядом, что это единичка 1
  • 6. www.luxoft.com Относительная оценка. Шкала Фибонначи  Оцените другие фигурки относительно “1” – 1,2,3,5,8,13,21,34,55,89, 144, 233  Двойка означает, что размер фигурки не более чем в два раза по отношению к самой маленькой  Тройка означает, что фигурка больше чем в два раза, но не больше чем в три раза, и.т.д 1 2
  • 7. www.luxoft.com Считаем суммарный размер всех фигурок  1+2+3+3+5+5+8+8+13+21+34+55+88 = 246  Подпишите сумму на флип-чарт листе 1 2 248
  • 8. www.luxoft.com Измеряем командную скорость  За одну минуту нужно закрасить как можно больше фигурок  Баллы набираются только на полностью закрашенные фигурки, вылазить за пределы нельзя  Выбирете стретегию работы 1 Засчитываем 1 2 3 3 5 5 8 8 13 21 34 55 88 246 Не засчитываем
  • 9. www.luxoft.com Size Velocity Calculation Duration 250 pounds Velocity = 50 Pounds 250/50 = 5 trips 120 story points Velocity = 20 Points 120/20 = 6 Iterations Что такое командная скорость?  Дайте мне оценку за сколько минут вы как команда сможете полностью закрасить все фигурки, теми инструментами, которыми вы располагаете
  • 10. www.luxoft.com Измеряем командную скорость  Командная скорость. Считаем только полностью закрашенные фигурки  Пересчитываем остаток работ = 224  Делим остаток работ на командную скорость и даем новую оценку завершения работ (записать на флип-чарт) 1 1 2 3 3 5 5 8 8 13 21 34 55 88 224
  • 11. www.luxoft.com Case #1. Команда не могла оценить проект  Команда на протяжении месяца не могла оценить проект в человекоднях  Заказчику и команде предложили гибкий подход оценки и планирования  PM, PO и команда разработки провели вместе полных 3 дня  За три дня был сформирован Product Backlog и Release Roadmap
  • 13. www.luxoft.com Группировка историй по размеру  Команда выстроила все истории в цепочку возрастания сложности  Разместили истории по корзинам оценки
  • 14. www.luxoft.com Подготовка Release Roadmap  Product Owner поставил цель продукта на следующие 6 месяцев  Команда вместе с PO разместила истории по релизам  Комманда исследовала сбалансированность всех релизов  Истории больше “13” были отмечены как рисковые  Обсудили план разбивки больших историй на маленькие
  • 15. www.luxoft.com Адаптация плана  Release Roadmap показал что команда должна сжигать 30 SP за релиз  Реальная скорость была 20 SP. Что делать в этой ситуации?  Было принято решение подключить еще одну команду  Product Owner постепенно удалял из Product Backlog менее значимые истории
  • 16. www.luxoft.com Affinity Estimating  Создать «цепочку сложности» в режиме «полной тишины»  Выписать предположения по которым мы сравнили эти истории  Оценки выписываем прямо на стикеры
  • 17. www.luxoft.com Важно помнить  Скорость команды будет изменяться, соотвественно даты или объем тоже должен адаптироваться  У команды должны быть критерии “Завершенности”  Стоимость одного стори поинта может изменяться, в зависимости от того как романда растет  Когда стори поинт фиксируется на количестве часов или дней, команда перестает расти  Определение одного стори поинта не изменятся с течением времени
  • 18. www.luxoft.com What Makes a Good Plan? Хороший процесс планирования и оценки способствует правильному процессу принятия решений
  • 19. www.luxoft.com Introduction Slava Moskalenko Agile Coach at Luxoft Professional Scrum Trainer at scrum.org https://ua.linkedin.com/in/slavamoskalenko